










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Which Items Are Restocked In Store 1.7.2Highlight restocked items in store. This addon is compatible with Store Wish List. Weight: 100 Superload: Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Tough Melinda 1.5.0This mod give 1000 more hp to Melinda and increase is regeneration of 100 (140 with modificator) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Friendly Patrols 1.6.0Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 31 / 54% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ゼララウィンオオカミ at level 11 on the 6 損失の月 122 year of Ascendancy at 19:18 0 / 8Killed by carrion worm mass at level 12 on the 8 損失の月 122 year of Ascendancy at 20:35 Killed by carrion worm mass at level 12 on the 8 損失の月 122 year of Ascendancy at 23:20 Killed by イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞 at level 31 on the 28 鋼の月 123 year of Ascendancy at 14:28 Killed by イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞 at level 31 on the 28 鋼の月 123 year of Ascendancy at 16:19 Killed by イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞 at level 31 on the 28 鋼の月 123 year of Ascendancy at 16:31 Killed by イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞 at level 31 on the 28 鋼の月 123 year of Ascendancy at 17:47 Killed by イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞 at level 31 on the 28 鋼の月 123 year of Ascendancy at 17:54 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 11) |
| Dexterity | 58 (base 60) |
| Constitution | 35 (base 14) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 71 (base 60) |
Resources
| Life | -1271/1086 |
| Stamina | 173/208 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3216660017318 |
| Regeneration | 32.050400541997 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 72.362019906262 |
| See Invisible | 72.362019906262 |
Offense: Mainhand
| Damage | 89 |
| Accuracy | 68 |
| Crit Chance | 34% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 79 |
| Accuracy | 68 |
| Crit Chance | 34% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +6% |
| 精神 | +15% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +12% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +10% |
| 電撃 | +15% |
| 自然 | +15% |
| All | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 60 (83.292302510663%) |
| Defense | 54 |
| Ranged Defense | 54 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 44 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 29%( 70%) |
| 暗黒 | + 36%( 70%) |
| All | + 24%( 70%) |
| 腐敗 | + 40%( 70%) |
| 電撃 | + 48%( 70%) |
| 時空 | + 30%( 70%) |
| 光 | + 43%( 70%) |
| 自然 | + 56%( 70%) |
| 物理 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 40% |
| Confusion Resistance | 23% |
| Poison Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 27% |
| Silence Resistance | 10% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 90% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 34 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 472 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 1497 で持続時間は 19 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 463 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 613% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(2階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 隠者アグリムリーは「爆力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・ワーグの爪を入手。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 ・トロルの腸まるごとを入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ケーレディール木の精の花冠 (回避 0 アーマー 20) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 疲労度:+4% 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+7% 電撃/+8% 時空/+6% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) HP下限値:-60.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ★音無 (パワー 129% アーマー貫通 10) 条件: - 賢さ 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:35% 賢さ, 65% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 敵を感電させて 23 ダメージを与え、リソースを一部吸収します。 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうだ。 |
| ツール | 過充填のドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 139) (クールダウン 10/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間139軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 光なき開花 (回避 19 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+19 (+6 ティアー換算) 疲労度:+2% 耐性:+9% 暗黒 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% テレポート耐性:+120% HP下限値:-40.00 最大HP:+60.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 32% の確率で躱すようになり、さらに回避が 34 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ゴールドリングカールスティル魔道具 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+27% 混乱耐性:+23% HP自動回復:+10.00 スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 最大HP:+68.00 赤外線視力:+4 隠密看破:+11 透明視:+11 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | エイリノバカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 腐敗/+3% 物理/+6% 自然 毒耐性:+10% 病気耐性:+13% 沈黙耐性:+10% 武器解除耐性:+10% HP自動回復:+4.00 最大Psi:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトエメルンネ 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:-12% 耐性:+1% 物理 積載量:+30 HP下限値:-60.00 最大HP:+32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ポルターガイストの★音無 (パワー 129% アーマー貫通 10) 条件: - 賢さ 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:35% 賢さ, 65% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 敵を感電させて 23 ダメージを与え、リソースを一部吸収します。 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 耐性:+2% 全 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうだ。 |
| 籠手 | 英雄の硬革グローブ(殺人鬼) (回避 0 アーマー 6) 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+7% 暗黒 タレントを習得:+3 アイアングリップ 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+80% 最大HP:+59.00 赤外線視力:+2 徒手格闘時: パワー:123% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+4 暗黒 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 27 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | エイリニリアナ光なき支配者 (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が50%低下 ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+6% 自然/+24% 電撃 耐性貫通:+5% 暗黒/+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フラグメント魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の170 持続時間5ターン) 充填パワーコストは17(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 27) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+27 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):20 毒/30 物理/20 自然界減速 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 光源 | グローレヴェナ自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+7 能力値変化:+2 魔力/+11 耐久 耐性:+15% 腐敗 耐性貫通:+5% 全 ダメージ変化:+6% 腐敗 HP自動回復:+10.00 光源範囲:+5 赤外線視力:+1 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
蒸気発生装置 (蒸気 10)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 9.7 回復します。 起動すると蒸気が即 48 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(戦士) (効果量 134% / クールダウン 50%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 134% クールダウン 50% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ハーブ物:再生 (回復量 306; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 306 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 201; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 201 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 31% 物理; 持続時間 2; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 664%; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 664% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 6; 非実体化ターン 20; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移 (距離 25; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:半径 25 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(力人) (マナ回復量増加 939%; 持続時間 10; マナ回復 47; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 939% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 47 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(魔術師) (ダメージ 80; 持続時間 4; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 80.00 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(剣士) (距離 111; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:半径 111 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(サイキック) (ダメージ 137; 持続時間 4; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 137.31 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 178; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 178 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 121; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 121 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(忍び) (透明パワー 21; 全耐性 25%; 移動速度 47%; 持続時間 5; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 25% 増加します。移動速度が 47% 上昇し、パワー 21 の透明状態になります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
2 設計図: アースストラップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: シルバーフィルグリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スタングレネード条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フレアショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 静水軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
星光のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレットオルドゥツォア自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+30 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志/+2 耐久 耐性:+13% 時空 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+25% 透明視:+18 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
灰になった軌跡自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):8 精神 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+6% 光/+9% 精神 盲目耐性:+11% 赤外線視力:+3 視界:+2 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールリングケーリカルトーリン魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+1 意志/+5 賢さ 耐性:+26% 電撃 ダメージ変化:+13% 電撃/+3% 精神 盲目耐性:+24% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+17 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング木の精の悪徳工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が50%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+5 機敏 耐性:+15% 時空/+6% 精神/+6% 冷気 ダメージ変化:+9% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
イサレコル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+30 (+10 ティアー換算) アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+26% 火炎 ダメージ変化:+13% 火炎 近・射被弾時にPsi:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(精神)(+15%)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 耐性:+15% 精神 ダメージ変化:+15% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンメイス(崩壊) (パワー 154% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:154% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+8 クリティカル率:+12.0% クリティカル倍率:+26.00% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
氷柱の閃光アイアンダガー (パワー 100% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% ダメージ変化:+30% 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
精錬の業 (パワー 100% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 能力値変化:+1 意志 耐性:+9% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 武器解除耐性:+20% 透明視:+3 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
開花する刈り (パワー 100% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +16 自然/+8 火炎 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+18% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏, 15% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 14 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 55.67 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
アールレグ暴風の一刺し (パワー 104% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:105% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃 装備すると: 能力値変化:+7 意志 近・射被弾時に調和値:+0.08 近・射被弾時にPsi:+0.08 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ウロドラファング (パワー 114% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:114% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+5% 非自然物 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+3% 物理 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
凍結のスティールダガー(崩壊) (パワー 108% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:108% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 冷気 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% クリティカル倍率:+14.00% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
雨雲の覚醒者 (パワー 105% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:106% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+12 電撃/+6 冷気 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+15% 電撃/+5% 冷気/+5% 全 ダメージ変化:+9% 電撃/+9% 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
雷撃のスティールダガー(損壊) (パワー 108% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:108% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+5.0% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ドワーフ鋼ダガー(損壊) (パワー 110% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:110% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
一閃のドワーフ鋼ダガー(切断) (パワー 113% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:113% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の185ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+8% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
一閃のドワーフ鋼ダガー(激憤) (パワー 119% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:120% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+5 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
理力のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 酸/+13% 物理/+14% 火炎/+12% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+7% 酸/+10% 物理/+8% 火炎/+8% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) 精神セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ドラゴン革アーマー(イヤル) (回避 20 アーマー 8)条件: - 腕力 20 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+3.00 最大HP:+69.00 HP回復倍率:+13% レザーアーマーだ。 |
暗き服従粗皮ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% アーマー:+6 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP下限値:-20.00 使用すると強度200のシールドを生成する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ベロミラ硬革ベルト自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+14 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 腐敗/+6% 時空/+3% 暗黒/+1% 物理 ダメージ変化:+3% 精神 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% サイズ:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エルスタ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力/+3 意志/+2 耐久 耐性貫通:+20% 物理 精神クリティカル率:+1% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
木の精の翼亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が50%低下 耐性:+10% 冷気/+3% 光/+3% 自然 ダメージ変化:+9% 光/+9% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★マウンテンウォール (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/重力 +0.20 魔術/晶法 +0.10 時間操作/物質変容 +0.20 魔術/地術 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 使用するとタレント:石壁生成が発動(充填パワー消費 41 充填値 60/60) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト41(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:石壁で周囲を塞ぎます。持続時間は 3 ターンです。 タレントレベル4からは対象を指定できます。 敵を指定した場合、囲まれた相手は物理属性の 53.66 ダメージを受けます。 持続時間とダメージは魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それでいて柔軟性に富んでいる。 |
粗皮レザーブーツ光なき偶像 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 暗黒 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+11% レザーブーツ一式だ。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 14 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
アエリスラ純粋な鞭 (回避 0 アーマー 17)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+17 能力値変化:+7 腕力/+2 機敏 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+6% 自然 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツ湿地の縫目 (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・10%の確率で速度が50%低下 ・10%の確率でアーマーを15%低下 能力値変化:+2 意志 耐性:+16% 暗黒/+11% 時空 耐性貫通:+13% 暗黒/+13% 時空 ダメージ変化:+9% 精神 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) テレポートで回避:+11 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% レザーブーツ一式だ。 |
★高速移動ブーツ (回避 10 アーマー 12)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 移動不能耐性:+100% ノックバック耐性:-100% 蒸気パワー: +5 (+2 ティアー換算) 一度に3マス進める。 「正確に?」って? その逆だよ。 |
鉱夫のアイアンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 赤外線視力:+1 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
砂の硬革グローブ (回避 0 アーマー 8)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 追加ダメージ(近接):8 物理 ダメージ変化:+5% 物理 徒手格闘時: パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +7 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +7 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
蜘蛛の開花 (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+8 腕力/+4 機敏/+2 意志 ダメージ変化:+6% 自然 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 光源範囲:+2 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% レザーハットだ。カッコイイ。 |
カシミア魔法帽薄暗い貫通 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が50%低下 ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+8% 暗黒/+14% 物理 耐性貫通:+10% 暗黒/+25% 自然 ダメージ変化:+7% 物理/+29% 暗黒/+6% 時空 最大憎悪:+10.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
デーリツォア虚空の定め (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+11% 電撃/+6% 時空/+5% 神秘/+12% 火炎 耐性貫通:+15% 暗黒 レザーハットだ。カッコイイ。 |
ヴェルウェン大気の衰弱 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+2% 物理/+13% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+12% 電撃/+6% 物理 近・射被弾時に調和値:+0.16 革製の帽子だ。 |
ゼラリンアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 能力値変化:+4 耐久 耐性:+6% 自然/+12% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+47.00 赤外線視力:+3 HP回復倍率:+12% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
ドワーフ鋼ヘルムターロトヘル (回避 5 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 機敏 耐性:+7% 電撃/+13% 時空 耐性貫通:+25% 物理 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
61 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン落雷の不滅工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が50%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):2 電撃 ダメージ変化:+3% 精神 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
ドワーフ鋼歪曲フィールド発生装置分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 飛来物減速:+15% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは137(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
労わりのスティールトルク(突風撃) (充填パワー 165) (クールダウン 10/11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の165ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが47回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
過充填のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 10/24)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが24ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
大充填のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 275) (クールダウン 10/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の316ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
過充填のトネリコのトーテム(硬化) (充填パワー 45) (クールダウン 10/18)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを45、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ザヌティラ (充填パワー 260) (クールダウン 10/11)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 意志 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
清浄のイチイのトーテム(蜂刺) (充填パワー 278) (クールダウン 10/11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると敵1体に自然属性の320ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ボケゲントネリコのワンド(雷電) (充填パワー 206) (クールダウン 10/11)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+20 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 物理 耐性:+12% 時空 沈黙耐性:+20% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の41ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で206ダメージ) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を15%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
イチイのワンド(魔法攻撃)セ・ネミナ (充填パワー 235) (クールダウン 10/11)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 火炎 結界最大数:+4 電撃/+4 暗黒/+3 光/+3 神秘 ダメージ変化:+18% 神秘 タレントを習得:+1 結界 切り傷耐性:+20% HP下限値:-80.00 使用すると魔法のボルトを放ち270ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル11
6 損失の月 122 year of Ascendancy at 19:13 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル11
40 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 11:09 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル29
21 鋼の月 123 year of Ascendancy at 18:47 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル22
10 鉄の月 123 year of Ascendancy at 17:49 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル10
36 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 07:05 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル20
13 不足の月 122 year of Ascendancy at 02:17 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル30
21 鋼の月 123 year of Ascendancy at 18:49 see stats
不屈の前進(ルナティック・アドベンチャー)
死亡したが蘇った。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル31
28 鋼の月 123 year of Ascendancy at 17:47 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル13
18 損失の月 122 year of Ascendancy at 19:57 see stats
奴隷はいらない(ルナティック・アドベンチャー)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル28
17 鋼の月 123 year of Ascendancy at 15:45 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル20
25 不足の月 122 year of Ascendancy at 23:14 see stats
戦友と共に(ルナティック・アドベンチャー)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル7
21 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 04:36 see stats
正しい行い(ルナティック・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル28
18 鋼の月 123 year of Ascendancy at 10:06 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル30
24 鋼の月 123 year of Ascendancy at 00:17 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル28
30 鉄の月 123 year of Ascendancy at 23:17 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By KNN36 ドワーフ 盗賊 レベル7
3 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 23:40 see stats
Log
近接反撃ダメージは影に22 自然, 4 自然, 29 物理ダメージを与えた(合計54)
影はKNN36に(25 パリィ), 5 物理ダメージを与えた(合計5)
イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞は母なる怒りを使った。
イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞の理力攻撃がクリティカル!
影はフェイズドアを唱えた。
イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞の母なる怒りはKNN36に86 自然ダメージを与えた。
一転一斬のクールダウン完了。
影はKNN36に(25 パリィ), 6 物理ダメージを与えた(合計6)
近接反撃ダメージは影に22 自然ダメージを与えた。
エルノール異形・原形質コントローラーは ドラゴン革ブーツ を起動した!
エルノール異形・原形質コントローラーは攻撃を躱し始めた。
HP減少警告!
近接反撃ダメージは影を殺害した!
KNN36は一転一斬を使った。
イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞はスタンに抵抗!
イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞はウーズ体とダメージを分割した!
KNN36はイゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞に(22 邪印), (46 Psiシールド), (6 ディフレクト), 8 物理, (2 ディフレクト), 2 電撃, (20 邪印), (53 Psiシールド), (9 ディフレクト), 11 物理, (3 ディフレクト), 4 電撃ダメージを与えた(合計25)
イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞はいつも通りに動けるようになった。
イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞はタレントを解除した:虚ろ身
イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞はタレントを解除した:物理オーラ
イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞の理力攻撃がクリティカル!
KNN36は踏み止まった!
イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞はウーズ体とダメージを分割した!
毒(KNN36)はイゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞に(6 Psiシールド), (1 ディフレクト), 2 自然ダメージを与えた(合計2)
近接反撃ダメージは影に3 虚ろ身ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはイゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞に(9 Psiシールド), (2 ディフレクト), (3 虚ろ身), 0 自然, (2 Psiシールド), 1 自然, (12 Psiシールド), (2 ディフレクト), 3 物理ダメージを与えた(合計3)
イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞の思念戦闘はKNN36に(25 パリィ), 163 物理, 9 冷気, 38 物理ダメージを与えた(合計209)
イゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞はKNN36に578 物理ダメージを与えた。
KNN36(レベル31 ドワーフ 盗賊)はすり潰されて冒険を終えた。下手人はイゼミレーミラ異形・ツリー型血液細胞 1階 神喰らい





























































































































































































