

















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Stop automatic talent usage when using movement infusion 1.7.6Stop automatic talent usage when using movement infusion/step up/..., and restore automatic talent usage after that. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Gunslinger |
Level / Exp | 9 / 10% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 13) |
Dexterity | 36 (base 28) |
Constitution | 14 (base 11) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 28 (base 24) |
Resources
Life | 265/265 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.1372895330003 |
Regeneration | 1.4216119162504 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 5 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 20 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 11% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 20 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 11% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +3% |
光 | +10% |
神秘 | +4% |
暗黒 | +4% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (49.007671158813%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
電撃 | + 6%( 70%) |
冷気 | + 11%( 70%) |
火炎 | + 26%( 70%) |
光 | + 30%( 70%) |
暗黒 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 31% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.0 回復します。 起動すると蒸気が即 25 回復します。 |
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.2 回復します。 起動すると蒸気が即 31 回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
Class Talents
工士 / 銃器訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 弾丸改造 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 回避装置 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
工士 / 跳技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 銃士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 自動式メタルクローク |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・レッドクリスタル片・エルヴァラ近郊の洞窟にこういうクリスタルがあるそうだ。ひとりでに動いて燃やしてくるって話も聞くが。大火傷して戻ってきても理由は言わなくていい。 ・スケルトンメイジの頭蓋・まだ目に光が残ってるなら、適当にぶっ叩いて消しておいてくれ。まだ息があるのを持ち込んで、また研究室が大変なことになってはかなわん。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・トロルの腸まるごとを入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:20 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 赤外線視力:+6 視界:+1 隠密看破:+5 透明視:+5 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 20 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ倍率:50% 射程:+4 飛行速度:+600% 複数回攻撃:+2 追加ダメージ(射撃):+5 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +14 20%物理反跳 リソース消費:3.0 蒸気 同時に2発の弾丸を撃つ銃の試作品らしい。設計は稚拙だが動作はするようだ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+15% 自然 スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 腕力 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 物理 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+600% 命中時に半径1マスにダメージ: +14 20%物理反跳 リソース消費:2.0 蒸気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
足防具 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+2 魔力 耐性:+5% 暗黒 ダメージ変化:+4% 暗黒/+4% 神秘 徒手格闘時: パワー: 93% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・5%の確率で与ダメージ低下11%を付与 追加ダメージ(近接):+4 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +5 神秘 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 月光力 消費: 10 射程:10 クールダウン: 3 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 31.27 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローク | ![]() 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃 スタン・凍結耐性:+10% スタイリッシュなクルク族のクロークだ。とってもカッコイイ。 |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+1 腕力 耐性:+15% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% レザーアーマーだ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは54でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+5 火炎 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+8% 火炎 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:108% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+11% 自然/+10% 神秘 最大マナ:+10.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 火炎/+7% 冷気 物理セーブ:+3 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると34%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性:+15% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 最大スタミナ:+10.00 透明視:+9 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 反魔法 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 自然/+6% 腐敗 レザーハットだ。カッコイイ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
低級冷気軟膏 (充填パワー 10) 低級冷気軟膏 (充填パワー 10)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 10% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 119) 低級治癒軟膏 (充填パワー 119)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 119 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
Log
今日は 65 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:08
移動 6ターン(中断理由:移動しませんでした。)
今日は 66 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 03:18
今日は 67 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:43
魔法大禍の傷跡(<、>、もしくは右クリックで利用する)
今日は 68 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:55
魔法大禍の傷跡(<、>、もしくは右クリックで利用する)
今日は 69 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:20
最後の希望の都(<、>、もしくは右クリックで利用する)
今日は 70 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:31
移動 6ターン(中断理由:interesting terrain)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
戦慄に鼓動が早まる。足を踏み入れた途端、全身の毛が逆立った。
セーブ中・・・
セーブ完了
クエスト「錬金術血盟会」が更新!(jで詳細を見る)
地図上の墓地の位置を教えてくれた。
クエスト「お次は墓場」発生!(jで詳細を見る)
ストーリー文書を発見:★プリズムルーン
Escで集めたストーリー文書を読めます。