










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Archmage (竜破魔導士) |
Level / Exp | 35 / 39% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by エイリノルレ 盗賊団首領 at level 18 on the 28 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:33 4 / 3Killed by エメリヴィア ベビーアイスドラゴン at level 23 on the 80 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:22 Killed by searing horror at level 29 on the 4 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:48 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 98 (base 60) |
Willpower | 75 (base 60) |
Cunning | 43 (base 27) |
Resources
Life | 634/634 |
Mana | 548/548 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2097162075846 |
Regeneration | 5.9880952275438 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +31.20512205326% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 31.388749514228 |
See Invisible | 31.388749514228 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 6 |
Crit Chance | 17% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 63 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 40 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +6% |
電撃 | +29% |
時空 | +7% |
酸 | +9% |
光 | +15% |
神秘 | +48% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +40% |
電撃 | +55% |
暗黒 | +16% |
酸 | +25% |
時空 | +12% |
神秘 | +15% |
自然 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33 (50.65183292883%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
暗黒 | + 27%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
腐敗 | + 25%( 70%) |
電撃 | + 59%( 70%) |
物理 | + 21%( 70%) |
時空 | + 36%( 70%) |
酸 | + 29%( 70%) |
光 | + 16%( 70%) |
自然 | + 18%( 70%) |
神秘 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 90% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 30% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 1018 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 185 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1024% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で90回復します )使用時にマナが 51 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 39 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
魔術 / 大魔法 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 魔力操作 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魔力盾 | 1.46 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | サンダーストーム |
talent | 阻害シールド |
talent | エネルギー変換 |
talent | レビテーション |
talent | 範囲魔法制御 |
talent | シールド強化 |
talent | 神秘の護り |
talent | 砦の歌 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(1階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える邪術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 遂行中 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:120 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 その後、導師に反旗を翻し、これを討ち果たした。 | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ナーガの舌を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・フェロスの灰を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+14% 腐敗/+13% 全 ダメージ変化:+13% 神秘/+7% 時空 被クリティカル時倍率低下: 28.00% HP自動回復:+2.70 最大HP:+62.00 最大マナ:+65.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() ヌドラヨン閃光の血 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+15% 電撃/+5% 神秘/+5% 自然 ダメージ変化:+6% 腐敗/+20% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 最大マナ:+40.00 最大精気:+10.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 魔法命中時に発動:フレイム(確率10% レベル4) 実効レベル:5.2 使用系統:アクティブ マナ 消費: 12 射程:10 クールダウン: 2 飛行速度:基本値の2000% 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 257.24 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 鉄製ツルハシ(突貫作業) (掘削速度 30ターン) 魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+18% 酸 耐性貫通:+25% 酸/+25% 腐敗 ダメージ変化:+9% 酸 ダメージ追加:+25% 召喚生物 被ダメージ減少:+28% 召喚生物 スタミナ自動回復:+0.30 マナ自動回復:+0.30 Psi自動回復:+0.30 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+5% 神秘/+30% 電撃 耐性貫通:+15% 腐敗 スタン・凍結耐性:+50% マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 賢さ/+1 耐久 耐性:+6% 電撃/+18% 時空/+16% 暗黒 耐性貫通:+10% 電撃/+12% 時空/+16% 暗黒 ダメージ変化:+9% 電撃 物理セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+28 テレポートで全耐性:+27% テレポートで新規デバフ時間減少:+31% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):11 電撃/4 神秘 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+6% 電撃/+4% 神秘 ダメージ変化:+5% 電撃/+6% 神秘 タレントを習得:+4 アイアングリップ 武器解除耐性:+90% 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:118% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+8 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +7 電撃 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+8 反撃ダメージ(近接):10 電撃/10 冷気 耐性貫通:+20% 電撃 タレント:マスタリー: +0.16 魔術/魔力盾 スタミナ自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+6 魔力 耐性:+11% 電撃/+9% 時空/+6% 自然 ダメージ変化:+6% 神秘/+15% 光 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+100.00 レザーハットだ。カッコイイ。 |
光源 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+3% 光 耐性貫通:+10% 神秘/+10% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃/+3% 神秘 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 140% クールダウン 52% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 236 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: HP自動回復:+6.00 最大HP:+49.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+4 隠密看破:+7 透明視:+7 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 魔力 耐性:+24% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 透明視:+12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+6% 火炎 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 混乱耐性:+27% ノックバック耐性:+20% HP下限値:-80.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+8 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+4 機敏 耐性貫通:+10% 物理/+10% 精神/+20% 神秘 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 シールド貫通:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 機敏/+5 意志/+10 賢さ 耐性:+3% 火炎/+22% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 追加ダメージ(近接):11 光 追加ダメージ(射撃):16 光 能力値変化:+1 魔力 ダメージ変化:+12% 光 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% アーマー:+14 耐性:+14% 腐敗/+2% 物理/+5% 神秘 ダメージ変化:+14% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 能力値変化:+4 意志/+2 魔力 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+11 (+11 ティアー換算) アーマー:+16 回避:+20 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+7 機敏 耐性:+9% 電撃/+9% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 耐性:+6% 腐敗/+12% 冷気 耐性貫通:+20% 腐敗/+20% 冷気 ダメージ変化:+18% 火炎 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+31% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+6 賢さ/+5 機敏 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 物理セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神クリティカル率:+4% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 近接追加効果: ・10%の確率で速度が54%低下 能力値変化:+4 腕力/+5 魔力/+4 意志 耐性:+30% 暗黒/+6% 自然 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+15% 暗黒 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 積載量:+26 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+31% ノックバック耐性:+26% 最大HP:+25.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 移動速度:+10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 35% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 耐性:+3% 酸/+9% 暗黒/+8% 腐敗/+11% 自然/+5% 神秘 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 毒耐性:+14% 病気耐性:+19% 混乱耐性:+28% テレポート耐性:+10% HP自動回復:+17.00 最大HP:+96.00 HP回復倍率:+18% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+8.0% 追加ダメージ(近接):21 神秘/18 火炎 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+20% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+17.00% 最大マナ:+22.00 魔法パワー:+21 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+14% 透明視:+7 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+1 魔力 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘/+3% 時空 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.18 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量0 使用すると吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。これにより50%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また144.00の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは10(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 飛来物減速:+15% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: アーマー:+3 重装度:+20% 疲労度:+3% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 耐性:+15% 自然/+15% 冷気 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+6 賢さ 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 電撃/+7% 暗黒/+12% 自然 ダメージ変化:+3% 電撃/+10% 火炎/+7% 自然/+8% 精神 属性吸収:+15% 暗黒 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+5 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 148% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の496.00ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは50(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+6% 精神/+21% 冷気 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間81軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を22%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 反撃ダメージ(近接):4 腐敗/10 暗黒 ダメージ変化:+18% 暗黒 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
Achievements
By Athias オーガ 魔導士 レベル11
57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:27 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル25
10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 21:48 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル18
15 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:39 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル33
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:28 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル34
53 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:46 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル10
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:16 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル20
63 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:06 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル30
9 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:30 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル30
11 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:58 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル23
78 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:57 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル34
60 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:44 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル18
28 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:51 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル23
80 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:19 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル18
28 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:39 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル19
63 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:36 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル22
69 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:11 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル24
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル32
17 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By Athias オーガ 魔導士 レベル2
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 16:05 see stats
Log
Athiasは嵐を呼び出し身を守った!
Athiasの魔法がクリティカル!
サンダーストームはトレーニングダミーに60 電撃ダメージを与えた。
Athiasの魔法がクリティカル!
サンダーストームはトレーニングダミーに75 電撃ダメージを与えた。
サンダーストームはトレーニングダミーに48 電撃ダメージを与えた。
Athiasは平静になった。
ルーン:嵐壁のクールダウン完了。
Athiasの魔法がクリティカル!
サンダーストームはトレーニングダミーに53 電撃ダメージを与えた。
休憩開始・・・
Athiasを守る嵐が消えた。
Athiasからマナが退いた。
Athiasのマナが高まる。
タイムシールドのクールダウン完了。
大魔法オーブのクールダウン完了。
Athiasの周囲で時間の構造が安定化した。
ルーン:マナ増大のクールダウン完了。
一筆入魂のクールダウン完了。
Athiasから神秘の力が退いた。
Athiasからマナが退いた。
怒れるオーガのクールダウン完了。
休憩中断。20ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
Athiasを取り巻く嵐が治まった。