











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: ZOmnibus Lite 1.7.4Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Quick Combos 1.7.4Lets you link together instant talents so that you can use them with one button press. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 50 / 2644% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベロダティラカッパースネーク at level 10 on the 6 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:33 1 / 8Killed by ヴォロウェンロゼルヒング at level 17 on the 41 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:13 Killed by ヴォロウェンロゼルヒング at level 17 on the 41 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:04 Killed by Amulaオニラグ at level 25 on the 7 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 02:09 Killed by ritch flamespitter at level 27 on the 3 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 11:48 Killed by エミライス塚ワイト at level 30 on the 9 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:39 Killed by ライェリアウェ万色ワイアーム at level 33 on the 39 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:20 Killed by Xaath at level 42 on the 3 夏の周期 123 year of Ascendancy at 11:05 |
Primary Stats
| Strength | 143 (base 60) |
| Dexterity | 170 (base 64) |
| Constitution | 71 (base 34) |
| Magic | 48 (base 12) |
| Willpower | 36 (base 8) |
| Cunning | 119 (base 60) |
Resources
| Life | 1503/1503 |
| Mana | 0/404 |
| Stamina | 222/222 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.5718019533321 |
| Regeneration | 48.957447872945 |
Speed
| Mental | +20% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 25.160696125856 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 139.09323641641 |
| See Invisible | 129.09323641641 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 316 |
| Accuracy | 111 |
| Crit Chance | 133% |
| APR | 63 |
| Speed | 0.75 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 44 |
| Crit Chance | 48% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 59 |
| Crit Chance | 42% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +139% |
| 電撃 | +36% |
| 冷気 | +13% |
| 暗黒 | +32% |
| 時空 | +34% |
| 光 | +63% |
| 自然 | +10% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +28% |
| 物理 | +81% |
| All | +13% |
| 暗黒 | +28% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (78.157155149157%) |
| Defense | 93 |
| Ranged Defense | 95 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 59 |
| Spell Save | 47 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| 物理 | + 54%( 70%) |
| 精神 | + 44%( 70%) |
| 冷気 | + 49%( 70%) |
| 電撃 | + 66%( 70%) |
| 時空 | + 64%( 70%) |
| 光 | + 70%( 70%) |
| 神秘 | + 46%( 70%) |
| All | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 68% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 31% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 55% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 55% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 199 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 93% クールダウン 50% で軟膏を使用できます。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 疾走 | 1.60 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 百中 | 2.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 弓術 | 2.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 反射 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / ドゥームエルフ | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 堅忍の歌 |
| talent | 瞬息反射 |
| talent | 暗黒体変容 |
| talent | 矢弾の嵐 |
| talent | 兆し見 |
| talent | 狙いを定めて |
| talent | 皮一枚 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
どうやら帰還が上手くいかなかったらしい。しかも厄介なことに見覚えのある場所に来たものだ。恐怖の大地に戻ってきてしまった。それに出迎えが大勢来ている。 これはまた見たことあるような・・・もう一度脱出の手立てを探さなければ。 * お出迎えの第一陣を凌ぎ切った。 * 魂食みログロスを撃破し、脱出できるようになった。行こう! | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:魔法の瞳(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(7階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。武装スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える工士(4階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1965 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで都のウングロールが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | ベシブレター雨雲の略奪者 (22/22 パワー 195% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:195% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+20.0% 弾数:22 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を23低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の231ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の312ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+4 電撃/+35 物理/+8 腐敗/+20 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +20 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +4 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | ★東方樹の帽子 (回避 15 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+40 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+12 賢さ/+18 機敏 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 工士/銃士 +0.20 工士/弾丸改造 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+9 視界:+3 隠密看破:+25 透明視:+25 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 蒸気クリティカル率: +15% 木の帽子だ。東の果てにある森に由来する。その場所の名は忘れられて久しい。最初期の銃士の一人が身に着けていたといわれている。 |
| 主武器 | ★剛力ニサンのスリング 条件: - 機敏 32 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:111% 射程:+10 武器命中時: * 対象を照らし 94 ダメージを与えます。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+35% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 移動不能耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 使用するとタレント:香車射ちが発動(充填パワー消費 12 充填値 16/16) : 実効レベル:8.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(16/16) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:射撃の構えを取りつつ対象へ突進します。 接敵すると渾身の力で射撃を行います。この射撃は倍率 259% で対象を 2 マスノックバックします。 このタレントのクールダウンは自身が移動する毎に1減少します。 スリングを装備していないと使用できません。 とある戦士が持っていたという強力なスリングだ。彼の腕前と言えば、煉瓦の壁を倒壊させるほどだったという・・・ |
| ツール | 雨が降る軌跡ドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 255) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+6 機敏 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の273ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が21%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | エレミドコルヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):8 精神/4 時空 能力値変化:+7 腕力/+7 耐久 耐性貫通:+14% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+31% 混乱耐性:+39% 移動不能耐性:+25% スタン・凍結耐性:+31% ノックバック耐性:+25% テレポート耐性:+100% 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
| 指輪 | 明るい賢者ヴォラタンリング自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・17%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(近接):18 物理 射撃追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(射撃):31 物理 能力値変化:+12 賢さ/+8 機敏 耐性:+6% 光/+9% 電撃 ダメージ変化:+29% 電撃/+6% 光/+3% 自然 属性吸収:+20% 電撃 スタン・凍結耐性:+47% HP自動回復:+26.00 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大HP:+92.00 最大憎悪:+15.00 光源範囲:+3 移動速度:+15% HP回復倍率:+19% ダメージ無効化率: +8% 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 167% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 314% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 66% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ドラゴン革ベルトサリブレヴィア 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+4 能力値変化:+6 腕力/+10 機敏/+6 賢さ ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+25.00% 物理セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 最大HP:+70.00 精神パワー:+25 (+6 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 時空の裂け目 (回避 8 アーマー 4, パワー 161% ブロック値 325) 条件: - 盾を装備可能 - 機敏 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:162% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:20% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:時空 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+325 この武器が命中時に:クロックバック発動(確率25% レベル3) 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+1 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):25 電撃 ブロック時: * 電撃を放ちます。範囲はこの工士アイテムのランクと同じです。 耐性:+30% 時空 被ダメージ固定減少:+20 全 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 飛来物減速:+50% ブロック時の特殊効果: 電撃を放ちます。範囲はこの工士アイテムのランクと同じです。 トチ狂った時魔導士がこの時空間の亀裂に取っ手を付けたらしい。極めて有用な物品のようだ。ヘンテコな使い方をすることにはなるが。 |
| 籠手 | ★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 タレントを習得:+5 アイアングリップ クリティカル倍率:+50.00% 武器解除耐性:+100% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘時: パワー:145% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:転嫁シールド発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:聖光波発動(確率15% レベル1) 追加ダメージ(近接):+20 神秘 アイアングリップ 実効レベル:6.5 使用系統:アクティブ 蒸気 消費: 20 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明:ピストンを起動して対象を握り潰します。持続時間は 4 ターンです。また、徒手格闘の 223% ダメージを与えます。 捕まれている相手は移動不能となり、アーマーと回避が 53 低下します。 へし折ってやる! 転嫁シールド 実効レベル:4.5 使用系統:アクティブ マナ 消費: 40 射程:8 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:術者の周囲の空間を歪める高度な魔法です。さらに対象の周囲の空間を歪めてリンクさせます。 術者がダメージを受けるような場合、このシールドが 62% の確率で指定済みの対象へダメージを転嫁します。 強度分( 302 )転嫁するか、効果時間( 23 )が切れる、もしくは対象が死亡するとシールドは消滅します。 強度は魔法パワーに依存します。 聖光波 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 陽光力 消費: 15 射程:12 クールダウン: 6 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:力を振り絞り、離れた相手に近接攻撃を行います。 これは倍率 168% 武器攻撃です。対象が近接攻撃の範囲にいない場合、一定確率で追撃を行います。 この追撃は倍率 83% の武器攻撃となります。追撃の確率は離れていればいるほど高く、2マスで 17.8% となり最大で 55.7% です。 最大距離は 12 となります。最大距離は腕力に依存します。 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
| クローク | エルフ絹クロークゼロトフォン (回避 18 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+37 (+8 ティアー換算) 回避:+18 (+3 ティアー換算) 疲労度:-7% 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+3 腕力 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+50% スタミナ自動回復:+3.16 最大憎悪:+6.00 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 雹の至福ヴォラタンアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+8 機敏/+3 耐久 耐性:+8% 物理 ダメージ変化:+6% 冷気 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/百中 +0.40 戦技/弓術 スタミナ自動回復:+0.90 HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | アンルトレゴフォーエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+10 機敏/+16 魔力/+11 意志/+10 賢さ/+10 耐久 耐性:+45% 光/+15% 全 耐性貫通:+24% 物理/+15% 暗黒/+15% 時空 ダメージ変化:+30% 光/+47% 物理/+25% 暗黒/+24% 時空 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大憎悪:+8.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+14 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | ドワーフランタングレトラ 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+13 耐性:+5% 神秘/+6% 時空 耐性貫通:+13% 全 ダメージ変化:+20% 光/+3% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+50% 混乱耐性:+29% スタン・凍結耐性:+10% 光源範囲:+17 隠密看破:+47 透明視:+37 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 37 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
インプラント注射器(サイキック) (効果量 134% / クールダウン 51%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 134% クールダウン 51% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 Press to compare to your current inscriptions |
インプラント注射器(力人) (効果量 204% / クールダウン 72%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 204% クールダウン 72% で軟膏を使用できます。 効果量は耐久に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(戦士) (距離 8; 非実体化ターン 29; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:8 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 8 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 29% 減少し、回避が 29 全ての耐性が 29% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 70; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 70 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁 (無効化量 385; 持続時間 5; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 385 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 311; 持続時間 6; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 311 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 449; 持続時間 6; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 449 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 0; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 0 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 33; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 33 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(忍び) (ダメージ閾値 40; 無効回数 8; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 40 ポイントを超えるあらゆるダメージを 8 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(忍び) (ダメージ閾値 47; 無効回数 9; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 47 ポイントを超えるあらゆるダメージを 9 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 199; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 199 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
2 設計図: アルケミストヘルパー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アースストラップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ウイルスタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ウイルスニードル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: オイルスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: クリスタルエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: クリスタルプレート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: シルバーフィルグリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スタビライザー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スタングレネード条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ハンドキャノン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ハードショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: パワーチャージ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: フックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フリーズエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フレアショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: プラントショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトセントリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンスモッグランチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ライトニングコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 反発アーマー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 火炎軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐火コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 静水軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★除去の源 (持続時間 5 ターン)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 力の源 ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の体から 5 ターンの間物理系の障害を浄化します。 毎ターン物理系のデバフ1種が解除されていきます。これでデバフが解除されると、この効果の持続時間が1ターン増加します。 使用すると肌に力の源を刻む。 悪しき力の源は体表部に刻み、必要に応じて技能を会得できる。 |
古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
カッパーアミュレットチドゥナリオン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+13 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+2 意志/+7 運 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 見えない敵からの被ダメージ減少: 11% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ベロミツタ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+4 機敏 耐性:+3% 火炎/+8% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 火炎/+12% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
ザノガウェンスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+6% 電撃/+7% 物理/+9% 冷気 テレポート耐性:+10% スタミナ自動回復:+0.30 精神クリティカル率:+3% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のスティールアミュレット(名人)(0.13 戦技/戦闘訓練)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志 タレント:マスタリー: +0.13 戦技/戦闘訓練 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+11% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★炎の首飾り魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+20% 火炎/-20% 冷気 ダメージ変化:+10% 火炎/-5% 冷気 属性吸収:+30% 火炎 盲目耐性:+40% 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 魔法命中時に発動:活火山生成(確率10% レベル3) 実効レベル:4.5 使用系統:アクティブ マナ 消費: 10 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:基本値の200% 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:小型の活火山を 8 ターンの間作り出します。毎ターン、この火口は溶岩の塊を最大 4 体の敵に放ちます。これは火炎属性の 24.25 ダメージと物理属性の 54.17 ダメージです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 首飾りの形をした炎だ。装着者の首の周りで絶えず形を変えながら揺らめいている。この火炎が装備者の肌を焼くことはないようだ。 |
エミルダミラ悪魔の運び屋自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下28%を付与 能力値変化:+5 機敏/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+17% 精神 ダメージ変化:+3% 暗黒 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+23% HP自動回復:+4.00 最大HP:+38.00 透明視:+12 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
防衛のゴールドアミュレット(視野)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+4 (+1 ティアー換算) 耐性上限:+5% 全 物理セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+13% 赤外線視力:+3 視界:+2 透明視:+7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★サンアンドムーン魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 22 充填値 60/60) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 24 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
デロヘル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 耐性:+5% 物理/+30% 時空 被クリティカル時倍率低下: 17.43% 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+23% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+45% 精神クリティカル率:+8% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレットベタブレバ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 回避:+30 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを33%低下 耐性:+5% 神秘/+12% 時空 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/古強者 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) HP下限値:-80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット(大名人)(0.40 戦技/百中,0.40 戦技/射之射)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: タレント:マスタリー: +0.40 戦技/百中 +0.40 戦技/射之射 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 盲目耐性:+24% 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+14 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のヴォラタンアミュレット(機敏)(+7)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 機敏/+4 耐久 物理セーブ:+16 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+7.00 最大HP:+74.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+9 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のヴォラタンアミュレット(魔力導入)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+30% 時空 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+40% マナ自動回復:+0.36 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 最大マナ:+60.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のヴォラタンアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+20% 光/+16% 暗黒 盲目耐性:+72% 赤外線視力:+7 視界:+2 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星見のヴォラタンアミュレット(意志)(+5)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志/+5 魔力 ダメージ変化:+7% 光/+7% 時空/+8% 暗黒/+7% 物理 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
防衛のヴォラタンアミュレット(蝕)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):14 光/15 暗黒 近接反撃効果: ・12%の確率で与ダメージ低下28%を付与 ・12%の確率で盲目を付与 耐性上限:+5% 全 ダメージ変化:+13% 光/+12% 暗黒 物理セーブ:+21 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
魔導士のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.40 戦技/古強者,0.40 戦技/戦闘訓練)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+7% 酸/+6% 火炎/+7% 冷気/+6% 電撃 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/古強者 +0.40 戦技/戦闘訓練 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
カッパーリングギガミラ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+9% 暗黒 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング硫黄の太陽自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 耐性:+11% 物理 ダメージ変化:+12% 自然/+11% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
硫黄の拳闘工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+3 機敏 耐性貫通:+5% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカル率:+1% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
吹雪の空腹自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+14% 物理 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 腐敗/+14% 物理/+15% 神秘 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法クリティカル率:+3% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のスティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 194% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(偸盗) =con6=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+9 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+6 耐久 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 194% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+4 耐久 スタン・凍結耐性:+27% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のゴールドリング(懸命)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久/+6 意志 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+8 ティアー換算) 沈黙耐性:+44% 混乱耐性:+40% マナ自動回復:+0.34 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
ウリニク魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+5 意志 盲目耐性:+34% 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大憎悪:+10.00 精神クリティカル率:+3% 赤外線視力:+8 隠密看破:+15 透明視:+17 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エレミラストラライトリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を23低下 能力値変化:+7 腕力/+1 賢さ/+8 耐久 ダメージ変化:+6% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% スタン・凍結耐性:+39% HP自動回復:+20.00 最大HP:+75.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ:+45 (+11 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
ツレクヴォラタンリング魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+2 ティアー換算) 回避:+14 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+33 (+11 ティアー換算) 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+44% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+6% 赤外線視力:+5 隠密看破:+23 透明視:+20 移動速度:+25% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 44% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタン★ゴーダラス・ストーン指輪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 ダメージ変化:+9% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン HP自動回復:+16.00 最大HP:+60.00 魔法パワー:+16 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復倍率:+66% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタン★石化片指輪魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+4 賢さ/+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング気泡の破滅者魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+19% 神秘/+6% 物理 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+19% 神秘/+31% 自然 切り傷耐性:+20% 沈黙耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング落雷の穴工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+5 (+0 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 意志/+6 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 電撃 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+34% HP自動回復:+6.00 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+35.00 精神パワー:+14 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+17 回避:+13 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 194% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+14 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 194% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のヴォラタンリング(光)(+34%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+7 意志 耐性:+34% 光 ダメージ変化:+17% 光 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のヴォラタンリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 武器解除耐性:+31% 移動不能耐性:+32% ノックバック耐性:+47% 最大HP:+43.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のヴォラタンリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・19%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(近接):20 物理 射撃追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を35低下 追加ダメージ(射撃):26 物理 能力値変化:+7 賢さ/+4 耐久 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大スタミナ:+22.00 最大憎悪:+5.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 167% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 314% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 66% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★吸魔の杖 (パワー 172% アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+16 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは145(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
グルン地獄の狼条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を23低下 命中時に半径1マスにダメージ: +16 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: ターン毎リロード数:+4 能力値変化:+7 賢さ/+6 魔力 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+6% 時空/+39% 物理 ダメージ変化:+9% 腐敗/+9% 時空/+12% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/空貫弓 ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
リセレティラ (22/22 パワー 203% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:204% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+18.0% 弾数:22 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の312ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+211% 追加ダメージ(射撃):+33 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃 装備すると: ターン毎リロード数:+4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ヴォラタン弾凍てつく収穫 (23/23 パワー 179% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 反魔法 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:180% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+35.0% 弾数:23 武器命中時: ・35%の確率で速度が63%低下 ・21の魔法系リソースを燃焼させる 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の312ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+8 冷気/+8 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +20 冷気 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
太陽の自然ヴォラタン弾 (24/24 パワー 189% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:189% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+10 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+18.0% 弾数:24 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の312ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+20 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
古代のエルフ絹ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 魔力 耐性:+14% 酸/+12% 物理/+18% 火炎/+15% 冷気/+15% 全 耐性貫通:+11% 時空/+11% 物理 ダメージ変化:+18% 酸/+46% 物理/+17% 火炎/+25% 時空/+22% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+12 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
堕ちた突風工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+36 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が63%低下 耐性:+6% 酸/+12% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 物理セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトラヨン工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+29 (+6 ティアー換算) アーマー:+10 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+7.00% 最大スタミナ:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アリガヴィアドラゴン革ベルト自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 回避:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 物理セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大HP:+70.00 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ブラニルイレツォア影の一撃自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー:+28 回避:+29 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを33%低下 耐性:+6% 酸/+6% 腐敗 ダメージ変化:+6% 酸/+9% 暗黒/+6% 腐敗 物理セーブ:+49 (+12 ティアー換算) HP自動回復:+3.60 HP回復倍率:+30% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
精錬の棘カシミアクローク (回避 22 アーマー 10)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+22 (+4 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+14% 冷気/+6% 自然/+9% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大憎悪:+8.00 最大Psi:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
バレゴルン (回避 3 アーマー 0)魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+8 意志/+6 賢さ/+7 耐久 耐性:+9% 酸/+9% 火炎/+9% 電撃/+9% 冷気 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+6% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカル率:+7% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
盲目の血エルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力値変化:+3 機敏/+3 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+3% 光 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+12% 神秘/+12% 光 クリティカル倍率:+24.00% 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+122.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ダイムタル (回避 15 アーマー 11)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+18% 神秘/+18% 物理 クリティカル倍率:+23.24% スタミナ自動回復:+1.30 最大スタミナ:+39.00 レザーブーツ一式だ。 |
ドラゴン革ブーツ溶岩の八つ裂き (回避 14 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+14 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+10 腕力/+8 耐久 耐性:+6% 電撃/+9% 火炎 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+9% 火炎/+9% 物理 沈黙耐性:+37% 混乱耐性:+49% スタン・凍結耐性:+41% サイズ:+1 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 43% の確率で躱すようになり、さらに回避が 92 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
エメダター (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:-3% 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+5% 物理 積載量:+20 物理セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP下限値:-40.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
グローランネ (回避 18 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+9 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+18 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):10 酸 能力値変化:+9 腕力/+8 耐久 耐性:+18% 酸 ダメージ変化:+10% 物理 サイズ:+1 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 43% の確率で躱すようになり、さらに回避が 107 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ゼリミナドラゴン革グローブ (回避 15 アーマー 3)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+15 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):17 時空 追加ダメージ(射撃):16 時空 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+4 魔力/+6 耐久 耐性:+10% 時空 ダメージ変化:+8% 時空/+15% 物理 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.20 HP下限値:-60.00 徒手格闘時: パワー:132% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ハサファング (回避 0 アーマー 11)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+11 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+4 賢さ 耐性:+12% 光 ダメージ変化:+6% 物理 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 革製の帽子だ。 |
★真鍮ゴーグル (回避 10 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+20 賢さ 耐性:+20% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 工士/蒸気力学 +0.20 工士/蒸気化学 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+3 視界:+1 蒸気パワー: +5 (+2 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% いっぱしの工匠なら誰でも着けている! |
★蒸気変換帽 (回避 12 アーマー 0)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 物理 蒸気パワー: +15 (+4 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% 蒸気回復量: +1.00 火炎属性ダメージを受けた際にその5%分蒸気を回復する。 古人曰く、体熱の殆どは頭より出ずるという。これは間違いなのだが、不思議なことに蒸気に関しては正しい。 |
コーラルディア (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+8 腕力/+13 意志 耐性:+15% 腐敗/+10% 時空/+14% 物理/+8% 電撃 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
17 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは22(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) 実効レベル:3.5 使用系統:アクティブ マナ 消費: 10 射程:7 クールダウン: 3 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:ゴーレムが両眼からビームを撃ちます。火炎属性の 197.06 ダメージ、冷気属性の 208.11 ダメージ、電撃属性の 250.46 ダメージです。 これは常に可能な限り最大射程を取り、味方を傷つけることはありません。 ダメージはゴーレムの魔法パワーに依存します ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
1562 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
59 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トロコル真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 物理 ダメージ変化:+6% 酸 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを4種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは29(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量0 使用すると吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。これにより50%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また253.44の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは8(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
テネグドワーフランタン自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 意志 耐性:+12% 自然/+1% 物理 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+18.00% 物理セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+20.00 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
ドワーフランタン発光する爆裂自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+14 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性:+15% 腐敗/+3% 精神/+15% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+9% 光 物理セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+19 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+13.00 最大HP:+76.00 光源範囲:+8 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
ヴォラタン製リフトサポート分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 疲労度:-20% 積載量:+50 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ドワーフ鋼パワーチャージ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: スタミナ自動回復:+0.30 マナ自動回復:+0.30 Psi自動回復:+0.30 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
完璧な反発アーマー分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: アーマー:+10 被クリティカル時倍率低下: 35.00% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
上級人工皮膚分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 毒耐性:+50% 病気耐性:+50% 切り傷耐性:+50% HP自動回復:+6.00 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ストラライト製スパイクオプション分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: アーマー:+16 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):40 物理 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
中級者作の防水コーティング分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: 耐性:+10% 自然/+10% 冷気 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
完璧なヘッドランプ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 命中:+25 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+7 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
鋼鉄製メンタルブースター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+4 賢さ 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
完璧なアシッドスプラッシャー分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 酸属性ダメージを与えてアーマーを低下させます。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ヴォラタン製レイザーエッジ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ドワーフ鋼ショックエッジ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 電撃属性ダメージを与えてリソースを吸収します。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
名人作のバーストコーティング分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 命中時に半径1マスにダメージ: +80 20%物理反跳 攻撃時に電撃による爆発でダメージを与え、吹き飛ばします。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
最高級の火炎軟膏 (充填パワー 21) 最高級の火炎軟膏 (充填パワー 21)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 93% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 3 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 21% ) 使用時に医療注射器が19ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級冷気軟膏 (充填パワー 21) 最高級冷気軟膏 (充填パワー 21)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 93% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 3 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 21% ) 使用時に医療注射器が19ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 267) 最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 267)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 93% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとHPの下限が 267 増加します。また、被ダメージが 27% 低下します。持続時間は7ターンです。使用にターンを消費しません。 使用時に医療注射器が8ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の静水軟膏 (充填パワー 21) 最高級の静水軟膏 (充填パワー 21)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 93% クールダウン時間補正 50% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 3 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 21% ) 使用時に医療注射器が19ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは58(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
エレノタド鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 94 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エロウェ (掘削速度 14ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 神秘 盲目耐性:+10% 武器解除耐性:+20% 最大HP:+25.00 最大スタミナ:+18.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★伝承のツルハシ (掘削速度 12ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 最大HP:+50.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 22 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 119.01 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 8 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
★永遠測定器魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 耐性:+6% 全/+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空 移動速度:+8% 攻撃速度:-6% 詠唱速度:-6% 精神速度:-6% 攻撃補助か防御補助効果を得る。どちらになるかは砂の落ちる向きに依存する。砂時計を反転させるのにターンは消費しない。 使用すると砂時計をひっくり返す。現在は「エントロピー」の方向に流れている。 充填パワーコストは15(20/20) 不思議なクリスタルで作られた砂時計だ。砂の代わりに宝石の粉末が大量に入っている。それらが下に流れていくと周囲の時流が変化するようだ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは146(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の431.20ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは19(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
エルフ樹のトーテム(治癒)氷河の預言者 (充填パワー 410) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+6 回避:+20 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+9% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大憎悪:+10.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを410回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル13
32 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:15 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル9
31 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:01 see stats
オーク殺し(ルナティック・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By Xaath スケルトン 射手 レベル50
7 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 21:39 see stats
ガークルの勲(ルナティック・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル35
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:56 see stats
クモだー!(ルナティック・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル40
60 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:22 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル37
41 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:04 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル39
58 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:01 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル25
6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 08:51 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル14
33 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:05 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル33
24 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:17 see stats
バランス崩壊の一撃!(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ6000を達成した。By Xaath スケルトン 射手 レベル50
29 霧の月 123 year of Ascendancy at 19:00 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル10
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:49 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル20
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:00 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル30
5 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:49 see stats
レベル40(ルナティック・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル40
59 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:04 see stats
レベル50(ルナティック・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Xaath スケルトン 射手 レベル50
18 霧の月 123 year of Ascendancy at 19:22 see stats
不屈の前進(ルナティック・アドベンチャー)
死亡したが蘇った。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル33
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:21 see stats
台風の目(ルナティック・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Xaath スケルトン 射手 レベル45
19 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:51 see stats
名軍師(ルナティック・アドベンチャー)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By Xaath スケルトン 射手 レベル50
2 冬の周期 124 year of Ascendancy at 08:43 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル33
40 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:56 see stats
四面楚歌(ルナティック・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル34
40 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:49 see stats
地を支配する者(ルナティック・アドベンチャー)
ハルコル・ズンを撃破した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル22
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:36 see stats
大きいことは良いことだ!(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By Xaath スケルトン 射手 レベル47
64 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:57 see stats
太古の神話(ルナティック・アドベンチャー)
神々と神殺しについて全て学んだ。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル35
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:56 see stats
太陽は翳らず(ルナティック・アドベンチャー)
最終決戦でエアリンが生き残った。By Xaath スケルトン 射手 レベル50
2 冬の周期 124 year of Ascendancy at 08:44 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある(ルナティック・アドベンチャー)
「焦熱の堂」を脱出した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル6
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 13:01 see stats
帰って行って(ルナティック・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Xaath スケルトン 射手 レベル47
52 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:50 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Xaath スケルトン 射手 レベル44
18 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:29 see stats
恐るべき四者(ルナティック・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By Xaath スケルトン 射手 レベル50
9 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 00:50 see stats
悪は滅びた(ルナティック・アドベンチャー)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By Xaath スケルトン 射手 レベル50
2 冬の周期 124 year of Ascendancy at 08:44 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル38
55 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:27 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル21
58 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:37 see stats
毒でもどうだね(ルナティック・アドベンチャー)
暗殺組織の一員になった。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル36
26 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:34 see stats
炎の中を駆けて(ルナティック・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Xaath スケルトン 射手 レベル50
28 霧の月 123 year of Ascendancy at 23:40 see stats
異なる視点から(ルナティック・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル35
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:56 see stats
破滅の運び手(ルナティック・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル18
44 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:24 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・アドベンチャー)
巨大隕石の落下を目撃した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル22
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:53 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル35
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:09 see stats
羹に懲りて膾を吹く(ルナティック・アドベンチャー)
「苦悶の間」を脱出した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル26
9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 13:56 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル23
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:15 see stats
行って帰って(ルナティック・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Xaath スケルトン 射手 レベル42
4 光明の月 123 year of Ascendancy at 03:05 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル35
42 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:01 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル38
41 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:31 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル9
34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:33 see stats
魔法大禍の記憶(ルナティック・アドベンチャー)
魔法大禍の記憶全八章を読んだ。By Xaath ドゥームエルフ 射手 レベル35
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:56 see stats
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ワールドマップ上では実行できません。
今日は 1 日。魅惑の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 00:30
今日は 2 日。魅惑の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 01:43
最後の希望の都(<、>、もしくは右クリックで利用する)
今日は 3 日。魅惑の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 00:08
5.86ゴールドを入手(避電のヴォラタンヘルム(果報) (回避 0 アーマー 5)を変換)
5.42ゴールドを入手(断熱のヴォラタンヘルム(予知) (回避 12 アーマー 5)を変換)
25.00ゴールドを入手(★創造主の御手 (回避 0 アーマー 12)を変換)
6.01ゴールドを入手(避電のヴォラタンブーツ(出力) (回避 0 アーマー 5)を変換)
16.18ゴールドを入手(腐敗術師のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5)を変換)
9.01ゴールドを入手(魔力付与のエルフ絹クローク(理導) (回避 3 アーマー 0)を変換)
3.30ゴールドを入手(万色のヴォラタンプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 16)を変換)
11.13ゴールドを入手(超越者のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)を変換)
4.85ゴールドを入手(ヴォラタンシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 10, パワー 177% ブロック値 217.5)を変換)
8.50ゴールドを入手(ルーンのヴォラタン製スチームガンを変換)
7.99ゴールドを入手(雷鳴のヴォラタン製スチームソー(耐性) (パワー 65% アーマー貫通 0)を変換)
7.05ゴールドを入手(不壊のヴォラタン製スチームソー(浸食) (パワー 65% アーマー貫通 0)を変換)
7.60ゴールドを入手(ヴォラタン製スチームソー(星吼) (パワー 65% アーマー貫通 0)を変換)
10.76ゴールドを入手(安定のヴォラタンハンドアクス(激憤) (パワー 151% アーマー貫通 6)を変換)
6.12ゴールドを入手(ヴォラタンハンドアクス(崩壊) (パワー 151% アーマー貫通 6)を変換)
10.25ゴールドを入手(スライムのヴォラタンハンドアクス(強健) (パワー 148% アーマー貫通 6)を変換)
9.00ゴールドを入手(乱世のヴォラタンロングソード (パワー 154% アーマー貫通 6)を変換)
5.50ゴールドを入手(高速のヴォラタンモール (パワー 183% アーマー貫通 4)を変換)
3.37ゴールドを入手(炎上のヴォラタンモール (パワー 181% アーマー貫通 4)を変換)
4.97ゴールドを入手(インプラント注射器 (効果量 179% / クールダウン 67%)を変換)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
セーブ中・・・
セーブ完了












































































































































































































































