











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Swordmaster Translation for Japanese 1.7.4https://te4.org/games/addons/tome/swordsmaster SwordMasterのクラスアドオンの日本語化です。 Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Which Items Are Restocked In Store 1.7.2Highlight restocked items in store. This addon is compatible with Store Wish List. Weight: 100 Superload: Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Quick Combos 1.7.4Lets you link together instant talents so that you can use them with one button press. Role Race 1.7.4Role play kit/ロールプレイキット(日本語は英語の下です) Ninja Assassin Trapper! and More Wizards Class addition packs are now available for adding Cornac races! Ninja Assassin Trapper more Wizards (Challenger Class) Pyromancer Race/human add cornac fravors Highalf is a mixed-race albino of Higher and Cornac. Earthling was a resident of another star than Eyal. Paralleling is a resident of a different star than Eyal. Animaling is a mutant of Cornac, a half-beast man with beast ears and tail. コーナック種族追加アドオンにクラス追加パックが登場! 忍者 アサシン 罠師 何かを忘れた魔法使い達(挑戦者クラス) 火炎術師 Earthling(地球人/イヤル転生者)はEyalとは別の星の住人でした。 Paralleling(異世界召喚者)はEyalとは別の星の住人です。 Animaling(アニマリング/半獣人/ケモビト)は Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Dance of the Edge 1.7.4Introduces the Blade Dancer, a dual-wielding Warrior subclass whose style revolves around shifting between different forms ("dances") in order to prevail in any combat situation. Each dance is quite powerful, becoming more so with more Talent Point investment, but only a limited number of dances can be active at once. The Blade Dancer's key trait is flexibility. There are myriad ways to build this character, all of them with great potential for entertaining gameplay. Class Features:Eight New Talent Trees - Five core dances: Dance of the Moons, Storm, Torrent, Mountain, and Leaf. Each dance improves aspects of your character, as well as granting access to powerful techniques while active. Spread your talent points across multiple dances, or focus on just one or two. Other Talent trees allow you to improve your dances or even mesh them together into deadly combinations. Unique starting Area - Human, Elf, Halfling, and Dwarf Blade Dancers will start in a new, unique starting area, with a couple of novel critters and a new boss at the end. Class-Specific Quest - Upon finishing their starting area, Human, Elf, Halfling, and Dwarf Blade Dancers will gain access to a class-specific sidequest that runs parallel to the main game. Completing this quest grants access to a nice peice of equipment. Auto-Scumming - Many of the dances raise your core stats while active. To keep the player from constantly ducking in and out of menus, stat requirements for gear and talent-learning will automatically adjust to accomodate those dances that are learned, but currently inactive. Other Addon Features:New Bosses - Not every Blade Dancer is a hero. A handful of renegades roam Maj'Eyal, looking to ruin someone's day... New Boss Artifacts - ...at least those renegade Blade Dancers carry some decent gear with them. Class+Race Pack 1.7.4Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Zephyr |
Level / Exp | 11 / 11% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エメレルレ 半壊射手スケルトン at level 10 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 03:33 0 / 5Killed by エメレルレ 半壊射手スケルトン at level 10 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:05 Killed by Ehren the Rockdancer at level 11 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:13 Killed by Ehren the Rockdancer at level 11 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:33 Killed by wind at level 11 on the 4 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:38 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 10) |
Dexterity | 39 (base 28) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 43 (base 33) |
Willpower | 16 (base 11) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | 281/281 |
Mana | 240/240 |
Healing Factor | 1.0460311219418 |
Regeneration | 0.26150778048544 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 12 |
See Invisible | 13 |
Offense: Mainhand
Damage | 46 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 6% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 32 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +14% |
冷気 | +10% |
物理 | +4% |
自然 | +9% |
神秘 | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
電撃 | + 13%( 70%) |
冷気 | + 36%( 70%) |
火炎 | + 25%( 70%) |
時空 | + 14%( 70%) |
光 | + 21%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 21% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 61 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で110回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
魔術 / 疾箭 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 魔力操作 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 轟雷 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 宙走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える工士(2階:煌めきの洞窟)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:124% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:23 追加ダメージ(射撃):+11 光 ダメージ追加:+8% 不死者 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | ![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 冷気/+7% 全 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+9 電撃 装備すると: 命中:+9 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+14% 電撃 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+1 賢さ/+2 耐久 物理セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+4 隠密看破:+6 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+4 ティアー換算) 隠密:+6 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+3% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 切り傷耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+5 運/+3 機敏 耐性:+3% 火炎/+6% 冷気 隠密:+6 病気耐性:+20% 最大マナ:+40.00 シールド貫通:+10% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 能力値変化:+4 意志 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+4% 物理 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+10% 冷気/+10% 火炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+3 腕力/+1 耐久 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 HP下限値:-20.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+9% 光/+3% 時空 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 最大HP:+60.00 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 128.60 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:防護壁(力人) (無効化量 192; 持続時間 4; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 192 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ニレの魔術杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% This staff offers 10% bonus to 火炎 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() アイアングレートソード (パワー 108% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:108% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() アイアンハンドアクスアララン (パワー 117% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:117% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+3 意志 クリティカル倍率:+5.00% 魔法クリティカル率:+1% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 暗黒 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 光沢の叡智 (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+1 疲労度:-5% 耐性:+3% 光 積載量:+21 物理セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 透明視:+9 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% クリティカル倍率:+5.00% 沈黙耐性:+24% 混乱耐性:+24% スタン・凍結耐性:+23% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 HP自動回復:+1.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+5% 冷気/+5% 火炎 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+7% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
![]() 避電の亜麻布の魔法帽(火炎)(+5%) (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+16% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
Log
旋風はライトニングを唱えた。
windはEhren the Rockdancerに100 電撃ダメージを与えた。
旋風の射撃はEhren the Rockdancerに23 物理, 7 電撃, 8 光ダメージを与えた(合計37)
ルーン:マナ増大のクールダウン完了。
静電シールドのクールダウン完了。
影の傷(Ehren the Rockdancer)はwindに20 暗黒ダメージを与えた。
Ehren the Rockdancerの攻撃はwindに躱された。
Ehren the Rockdancerの攻撃はwindに躱された。
旋風はタレントを起動した:静電シールド
影の傷(Ehren the Rockdancer)はwindに(20 静電シールド), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Ehren the Rockdancerの攻撃はwindに躱された。
Ehren the Rockdancerの攻撃はwindに躱された。
旋風は矢弾を撃った!
旋風の射撃はEhren the Rockdancerに23 物理, 7 電撃, 8 光ダメージを与えた(合計37)
影の傷(Ehren the Rockdancer)はwindに(20 静電シールド), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
旋風はEhren the Rockdancerからの影の傷に耐えた!
Ehren the Rockdancerの攻撃がwindにクリティカル!
Ehren the Rockdancerはwindに(29 静電シールド), 1 暗黒, (36 静電シールド), 8 物理, (44 静電シールド), 16 物理ダメージを与えた(合計25)
Ehren the RockdancerはEhren the Rockdancerに20回復, 20回復ダメージを与えた(合計0) [40回復]
近接反撃ダメージはEhren the Rockdancerに3 精神, 5 物理, 5 精神, 5 物理ダメージを与えた(合計18)
wind(レベル11 上級人 霹靂箭手)はブっ刺されて冒険を終えた。下手人はEhren the Rockdancer 2階 コー・プル遺跡
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
Ehren the Rockdancerはwindを殺害した!
セーブ中・・・
ルーン:霧散のクールダウン完了。
セーブ完了