










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
 Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Class: Spellweaver 1.7.6Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing. 
 
 
 
 
 
 
 
 Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Swordsmaster | 
| Level / Exp | 50 / 3807% | 
| Size | 매우 큼 | 
| Lifes / Deaths | Killed by snow giant boulder thrower at level 22 on the 9 재성장 123 year of Ascendancy at 04:07 5 / 2Killed by 잠자는 살사 at level 25 on the 16 재성장 123 year of Ascendancy at 22:20  | 
Primary Stats
| Strength | 143 (base 61) | 
| Dexterity | 140 (base 60) | 
| Constitution | 79 (base 21) | 
| Magic | 106 (base 60) | 
| Willpower | 46 (base 16) | 
| Cunning | 61 (base 22) | 
Resources
| Life | 1842/1842 | 
| Stamina | 207/207 | 
| Steam | 100/100 | 
| Healing Factor | 1.8956081399529 | 
| Regeneration | 23.026594194692 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +64.17010785475% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 16 | 
| See Stealth | 10 | 
| ESP Range | 10 | 
| ESP Kinds | animal/canine | 
Offense: Mainhand
| Damage | 395 | 
| Accuracy | 107 | 
| Crit Chance | 129% | 
| APR | 121 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 64 | 
| Crit Chance | 30% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 41 | 
| Crit Chance | 24% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +66% | 
| 시간 | +37% | 
| 어둠 | +54% | 
| 자연 | +16% | 
| 정신 | +22% | 
| All | +7% | 
| 물리 | +181% | 
Offense: Damage Penetration
| 시간 | +54% | 
| 어둠 | +57% | 
| 정신 | +60% | 
| 산성 | +55% | 
| All | +40% | 
| 물리 | +108% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (53.292302510663%) | 
| Defense | 120 | 
| Ranged Defense | 120 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 61 | 
| Spell Save | 60 | 
| Mental Save | 47 | 
Defense: Resistances
| 어둠 | + 70%( 70%) | 
| 자연 | + 46%( 70%) | 
| 물리 | + 52%( 70%) | 
| 비전 | + 47%( 70%) | 
| 시간 | + 46%( 70%) | 
| All | + 40%( 70%) | 
| 산성 | + 51%( 70%) | 
| 빛 | + 68%( 70%) | 
| 전기 | + 58%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 10% | 
| Teleport Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 100% | 
| Silence Resistance | 71% | 
| Disarm Resistance | 100% | 
| Pinning Resistance | 100% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 25% | 
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 178 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 163 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 950% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 343 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
Class Talents
| 전투 기술 / 양손검 검술 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 검술 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 펜싱 | 1.30 | 
  | 4/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 전투 기술 / 용맹 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 보법 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 4/5 | 
  | 4/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | 위협적인 존재감 | 
| talent | 불요불굴 | 
| talent | 정밀한 일격 | 
| talent | 훈련된 반사 신경 | 
| talent | 불굴의 성가 | 
| talent | 탄성 공격 | 
| beneficial effect | 다음 2.7 번의 공격을 95% 확률로 쳐내어, 피해량을 최대 64 만큼 감소시킴. 쳐낸 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 | 
| beneficial effect | 회피도 +83 / 기절 저항 +52% / 속박 저항 +105% / 받는 피해 43% 감소. 변화무쌍한 보법 | 
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다.  | 성공 | 
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다.  | 성공 | 
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다.  | 성공 | 
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 | 
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다.  | 성공 | 
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다.  | 성공 | 
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요!  | 성공 | 
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다.  | 성공 | 
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다.  | 성공 | 
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기.  | 성공 | 
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다.  | 성공 | 
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다.  | 활성 | 
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다.  | 성공 | 
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 마지막 희망의 웅그롤입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 기술의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 행운의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다.  | 성공 | 
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다!  | 완료 | 
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다.  | 성공 | 
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다 | 활성 | 
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다.  | 성공 | 
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다.  | 활성 | 
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다.  | 성공 | 
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다.  | 성공 | 
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다.  | 성공 | 
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다.  | 성공 | 
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 | 
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다.  | 성공 | 
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요.  | 성공 | 
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 | 
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다.  | 성공 | 
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨).  | 성공 | 
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨).  | 성공 | 
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 힘 +5.  | 성공 | 
부상당한 예언자가 산 트롤 글로르트 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 민첩 +5.  | 성공 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 민첩 +5.  | 성공 | 
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨).  | 성공 | 
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨).  | 성공 | 
Equipment
| 머리 |  극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 교활 +18 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +15% Dmg.mod +10% 물리 Res.pen +15% 물리 Acc +40 (+7 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +15 (+2 eff.) Blind- +100% Silence- +50% ---------- misc Masteries +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다.  | 
| 허리 |  용가죽 벨트 황혼의 엄격함 1.0 T5 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +1 민첩 +4 마법 +2 의지 dps ---------- Phys.crit +5.0% Crit.mult +15.00% Phys.pwr +18 (+2 eff.) Dmg.mod +25% 물리 Res.pen +20% 물리 ----- def ----- Defense +10 (+1 eff.) Resists +5% 비전 +6% 어둠 Crit.chn- 5.00% Spell.save +27 (+7 eff.) Proj.slow +25% ---------- misc Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
| 주무기 |  보라툰 대검 깊은 지킴이 (82-130 위력 방어력 관통 4) 3.0 T5 대검 무기 [랜덤 유니크] Master Power 81.5 - 130.4 물리 Uses 50% 마법, 120% 민첩 Mastery 검술 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +16 어둠 On Hit.r1 +8 정신 On Hit: * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. * 번쩍이는 빛으로 대상에게 85 피해를 줍니다 While equipped: Stats +13 힘 dps ---------- Phys.crit +20.0% Crit.mult +64.00% Dmg.mod +20% 물리 Res.pen +5% 어둠 Acc +27 (+5 eff.) Apr +21 ----- def ----- Resists +9% 어둠 두 손으로 드는 거대한 대검입니다.  | 
| 발 |  살웬 (19 회피도, 5 방어력) 3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +8 힘 +13 민첩 +8 체격 dps ---------- Phys.crit +6.0% Phys.pwr +6 (+1 eff.) Dmg.mod +8% 물리 Res.pen +20% 정신 +15% 산성 Apr +13 Melee Ret 8 정신 On Melee Ret: * 50% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. * 45% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +5 Defense +19 (+2 eff.) Fatigue +4% Resists +18% 산성 Phys.save +15 (+4 eff.) Pinning- +25% Knockbk- +25% Teleport- +100% ---------- misc Size +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
| 목 |  스트랄라이트 목걸이 '잔미라'0.1 T4 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +7 힘 +6 체격 dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +8 (+1 eff.) Phys.spd +10% Dmg.mod +18% 물리 Apr +6 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 망토 |  아드드라 (16 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +4 힘 +2 의지 +5 체격 dps ---------- Crit.mult +26.00% Acc +10 (+2 eff.) Apr +15 On Melee Ret: * 42% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. * 29% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +16 (+2 eff.) Resists +12% 어둠 +30% 전기 Phys.save +23 (+6 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) 은신 +12 Max.HP +40.00 Blind- +10% Stun/Frz- +50% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Mana/s.crit +2.02 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
| 손 |  다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +6 힘 +6 마법 dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Crit.mult +50.00% Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Disarm- +100% ---------- misc Talents +5 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다.  | 
| 가슴 방어구 |  에멜트라 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +10 힘 +10 민첩 +14 마법 +10 의지 +10 교활 +10 체격 dps ---------- Spell.crit +1% Mind.crit +5% Crit.mult +10.00% Spell.pwr +25 (+6 eff.) Mind.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +30% 시간 +47% 어둠 +59% 물리 Res.pen +14% 시간 +12% 어둠 +33% 물리 ----- def ----- Resists +33% 어둠 +15% all Anom.red +13 ---------- misc Vim/s.crit +2.00 Max.hate +13.00 Max.vim +20.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
| 손가락 |  운명의 수레바퀴0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 힘 +3 민첩 +4 마법 +5 의지 +3 교활 +9 체격 dps ---------- Phys.pwr +13 (+2 eff.) Dmg.mod +18% 물리 ----- def ----- Resists +18% 물리 HP.reg +7.00 Stun/Frz- +45% 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까?  | 
| 손가락 |  치유하는 화려함0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +10 힘 +7 마법 +10 체격 dps ---------- Phys.pwr +15 (+2 eff.) Melee+ 26 빛 Ranged+ 30 빛 Dmg.mod +39% 빛 +9% 자연 ----- def ----- Resists +9% 시간 +40% 빛 +5% 비전 Heal.mod +21% Silence- +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 도구 |  꽃의 버팀목 [기술 275]  (15 재사용 대기시간)2.0 T3 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +6 민첩 +5 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +10 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 물리 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +15 (+2 eff.) Resists +2% 물리 대상에게 정신파를 날려 336 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 18% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
| 광원 장비 |  마르드네그 1.0 T5 조명 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +6 의지 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +20.00% Phys.pwr +9 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 정신 +20% 빛 Res.pen +15% all Apr +12 Melee Ret 2 정신 ----- def ----- Resists +6% 빛 +9% 자연 Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Heal.mod +27% ---------- misc Light +12 See.Stealth +10 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다.  | 
Inventory
 불사의 피0.4 물약 [유니크] Arcane 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다.  | 
 반사의 룬 (--)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 630 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다.  | 
 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 마법사의 고통 분산 룬 (흡수 149 / 대기시간 13)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 149 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 마법사의 보호막 룬 (흡수 373 / 지속 6 턴 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 373 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 전사의 고통 분산 룬 (흡수 224 / 대기시간 13)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 224 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다!  | 
 고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 고서 두루마리 [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다!  | 
 절대영도의 서0.1 고서 두루마리 [유니크] Arcane 고대의 비밀을 배운다. 이 거대한 책은 느리게 무늬가 변하고 있는 얼음으로 덮여 있습니다. 그럼에도 손이 얼거나 하지는 않습니다.  | 
 스트랄라이트 목걸이0.1 T4 목걸이 장신구 [Normal] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 스트랄라이트 목걸이 '이프다트'0.1 T4 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +8 체격 dps ---------- Phys.pwr +9 (+1 eff.) Phys.spd +10% Melee+ 13 빛 10 어둠 Dmg.mod +15% 산성 +9% 물리 +13% 빛 +13% 어둠 Res.pen +20% 산성 Melee Ret 2 산성 On Hit (Melee): * 21% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. On Melee Ret: * 7% 확률로 실명시킵니다. * 13% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 산성 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 스트랄라이트 목걸이 살얼음의 질투0.1 T4 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +15 행운 +9 체격 dps ---------- Res.pen +20% 냉기 Acc +12 (+2 eff.) Melee Ret 2 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +6 Defense +21 (+3 eff.) Resists +3% 냉기 Res.Cap +4% all Phys.save +15 (+4 eff.) Unseen.red 14% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 목걸이0.1 T5 목걸이 장신구 [Normal] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 목걸이 '더러운 유린'0.1 T5 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +6 힘 dps ---------- Phys.pwr +10 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 자연 Res.pen +25% 물리 On Hit (Melee): * 26% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Resists +30% 냉기 +30% 화염 +2% 물리 Phys.save +25 (+6 eff.) Spell.save +23 (+6 eff.) Mind.save +25 (+8 eff.) Blind- +33% ---------- misc Infravis +10 Sight +2 See.Invis +15 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 암울한 용광로 그사0.1 T5 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +6 마법 +4 의지 +2 교활 dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +8% 어둠 +9% 시간 +8% 빛 +8% 물리 On Hit (Melee): * 26% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +22% 전기 Crit.chn- 19.38% Phys.save +20 (+5 eff.) Spell.save +22 (+5 eff.) Mind.save +25 (+8 eff.) Stun/Frz- +41% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다.  | 
 라이미나0.1 T3 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/초능력자 While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 전기 Res.pen +10% 정신 +5% 비전 ----- def ----- Resists +46% 전기 +22% 화염 +19% 냉기 +19% 산성 Mind.save +23 (+7 eff.) Confus- +37% ---------- misc Psi/ret +0.08 Max.vim +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 죽은 자의 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Nature While equipped: Stats +10 행운 ----- def ----- Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Die.at -100.00 life 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다.  | 
 사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다.  | 
 스트랄라이트 반지 메이가트라0.1 T4 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 빛 Res.pen +20% 정신 +5% 시간 Melee Ret 4 정신 ----- def ----- Fatigue -7% Resists +36% 빛 +3% 정신 Blind- +35% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Max.enc +28 Infravis +3 See.Stealth +13 See.Invis +15 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 할타드0.1 T4 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +8 힘 +3 마법 +10 체격 dps ---------- Phys.pwr +11 (+1 eff.) Dmg.mod +18% 빛 ----- def ----- Resists +26% 산성 +36% 빛 +23% 화염 +18% 냉기 +23% 전기 Max.HP +20.00 Cut- +20% Silence- +20% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 긍지의 영광0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+1 eff.) Dmg.mod +8% 물리 Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +10 Hardiness +20% Defense +5 (+0 eff.) Fatigue -15% Phys.save +45 (+11 eff.) Confus- +50% ---------- misc Max.mana -40.00 Max.stam +40.00 Cooldown 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다.  | 
 전쟁 사령관의 반지0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +10 (+1 eff.) Apr +15 ----- def ----- Talent.cat+ +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다.  | 
 보라툰 반지 '쓰레기의 진동'0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +9 힘 +10 민첩 +5 의지 +8 교활 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +20 (+7 eff.) Dmg.mod +19% 자연 Acc +14 (+3 eff.) Melee Ret 8 자연 ----- def ----- 방어력 +18 Resists +38% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 반지 횃불의 룬0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +10 교활 +8 민첩 dps ---------- Dmg.mod +20% 어둠 +9% 화염 Res.pen +10% 빛 Acc +15 (+3 eff.) On Hit (Melee): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 황폐 +40% 어둠 +18% 정신 Max.HP +50.00 Disarm- +50% Pinning- +50% Knockbk- +48% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)7.0 T5 마법 지팡이 무기 [신살자] Unknown Power 60.0 - 72.0 비전 Uses 180% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+12 eff.) Dmg.mod +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 Res.pen +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 May understand old Sher'Tul language. 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. Uses 200 power out of 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다."  | 
 텔로스 지팡이 (아랫부분)5.0 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane A part of set. Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Spell.crit +8% Crit.mult +20.00% Dmg.mod +20% 산성 +20% 냉기 ----- def ----- Mind.save +8 (+2 eff.) Confus- +20% ---------- misc Max.mana +50.00 부서진 텔로스 지팡이의 아랫부분입니다.  | 
 대전사의 의지 (67-107 위력 방어력 관통 22)3.0 T5 대검 무기 [유니크] Arcane/Master Power 67.0 - 107.2 물리 Uses 115% 민첩, 50% 마법, 20% 체격 Mastery 검술 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +22 Crit +12.0% Atk.spd 100% On Hit: * 빛의 폭발을 일으켜, 106 빛 피해 (주문력에 비례) 를 반경 3 칸의 원뿔 범위 내에 가합니다. While equipped: Stats +12 힘 +6 마법 +7 체격 ---------- misc Cooldown 태양 광선 -1 흡수의 일격 -1 검의 섬광 -1 Masteries +0.20 Celestial/태양 +0.10 Celestial/광휘 +0.20 Celestial/성전사 태양 광선의 피해량이 15% 증가합니다. 사거리 4 칸 직선 내의 모든 개체에게 100% 무기 피해를 빛 속성으로 가하고, 가한 피해량의 50%를 생명력으로 회복합니다. Uses 30 power out of 30/30 칼자루에 황금빛 태양이 새겨진 인상적인 검입니다. 칼날 부분에는 룬으로 오직 육체와 정신을 모두 수련한 자만이 이 검을 제대로 다룰 수 있다고 새겨져 있습니다.  | 
 주금칼랄 (70-112 위력 방어력 관통 18)3.0 T5 대검 무기 [유니크] Arcane/Master Power 70.0 - 112.0 물리 Uses 130% 민첩, 60% 마법 Mastery 검술 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +18 Crit +20.0% Atk.spd 100% HP.leech +5% On Hit: * 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 채로 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다. While equipped: Stats +10 힘 +8 마법 +5 체격 ---------- misc Cooldown 흡수의 맹공 -1 납치 -1 격발의 돌진 -1 Masteries +0.10 Corruption/고문 +0.20 Corruption/흉포 +0.20 Corruption/분노 파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능이 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다.  | 
 보라툰 대검 빛의 징벌 (66-106 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 Power 66.0 - 105.6 물리 Uses 50% 마법, 120% 민첩 Mastery 검술 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +51 어둠 Against +56% Living On Hit.r1 +20 물리 While equipped: Stats +19 힘 +19 민첩 +19 마법 +17 의지 +19 교활 +20 체격 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +15.00% ----- def ----- 방어력 +2 Resists +6% 빛 두 손으로 드는 거대한 대검입니다.  | 
 보라툰 대검 폴윈 (60-96 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt/Master Power 60.0 - 96.0 물리 Uses 50% 마법, 120% 민첩 Mastery 검술 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +28 자연 On Hit: * 27% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. While equipped: Stats +4 힘 +2 교활 +2 체격 dps ---------- Res.pen +13% 물리 Acc +35 (+6 eff.) Apr +19 ----- def ----- Resists +26% 산성 +3% 빛 +20% 전기 +24% 화염 +39% 냉기 +12% all Spell.save +21 (+5 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다.  | 
 보라툰 대검 하르루이딜 (63-101 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 [랜덤 유니크] Master/초능력자 Power 63.0 - 100.8 물리 Uses 50% 마법, 120% 민첩 Mastery 검술 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 While equipped: Stats +10 힘 +2 체격 dps ---------- Phys.crit +23.0% Crit.mult +48.00% Dmg.mod +6% 시간 +13% 물리 Res.pen +15% 시간 Acc +28 (+5 eff.) Apr +20 ----- def ----- Defense +5 (+0 eff.) Resists +2% 물리 ---------- misc Max.stam +30.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다.  | 
 보존의 거들1.0 T5 허리띠 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 체격 +5 의지 ----- def ----- Resists +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 Phys.save +15 (+4 eff.) Spell.save +15 (+4 eff.) Mind.save +15 (+5 eff.) Confus- +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다.  | 
 리스윈1.0 T5 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 힘 +13 마법 +11 의지 +4 체격 dps ---------- Spell.crit +6% Mind.crit +3% Dmg.mod +25% 물리 Res.pen +20% 물리 ----- def ----- Defense +19 (+2 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) 은신 +15 ---------- misc Vim/s.crit +2.69 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
 엘프 비단 망토 '라그리온' (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +6 민첩 +3 마법 +5 의지 +6 교활 dps ---------- Dmg.mod +9% 황폐 +23% 어둠 +6% 정신 Res.pen +15% 어둠 +10% 시간 Acc +9 (+2 eff.) Apr +9 ----- def ----- Defense +3 (+0 eff.) Resists +25% 어둠 Mind.save +14 (+4 eff.) 은신 +22 Def/telep +20 Res/telep +20% Dur/telep +20% ---------- misc Mana/turn +0.08 Vim/s.crit +2.65 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 빠른 이동의 신발 (10 회피도, 12 방어력)2.0 T4 다리 방어구 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 dps ---------- Steampwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +12 Defense +10 (+1 eff.) Fatigue +3% Pinning- +100% Knockbk- -100% 한 번에 3 칸을 이동합니다. 정확하게라? 그거보다는 좀 덜한데.  | 
 용가죽 장화 만호르 (29 회피도, 14 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +17 민첩 +6 교활 +6 체격 dps ---------- Crit.mult +15.00% On Hit (Melee): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +14 Defense +29 (+4 eff.) Resists +6% 산성 +9% 냉기 +4% 물리 Phys.save +25 (+6 eff.) Mind.save +25 (+8 eff.) ---------- misc Infravis +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
 저레웬 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +6 교활 +8 의지 dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) S.pwr/crit +8 Res.pen +15% 비전 Melee Ret 4 황폐 ----- def ----- 방어력 +5 Resists +13% 전기 +14% 시간 Phys.save +13 (+3 eff.) Spell.save +16 (+4 eff.) Mind.save +15 (+5 eff.) HP.reg +8.00 Heal.mod +17% ---------- misc Max.vim +30.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master While equipped: Stats +20 힘 -6 민첩 +10 체격 dps ---------- Phys.pwr +10 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 물리 ----- def ----- 방어력 +20 Hardiness +20% Defense +8 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 산성 +15% 물리 Knockbk- +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다.  | 
 보라툰 전투장화 '벨하라히르' (0 회피도, 14 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +6 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.crit +4% Crit.mult +20.00% Melee Ret 4 비전 ----- def ----- 방어력 +14 Fatigue +4% Resists +15% 산성 +22% 화염 +27% 냉기 +5% 비전 +7% 전기 Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% 반경 12 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +3 (+0 eff.) Fatigue +10% Resists +10% all Blind- +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠!  | 
 6 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 7 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 10 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 7 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 10 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 10 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 8 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 6 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 11 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 10 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+0 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+0 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 8 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 6 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 6 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 7 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 15 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 15 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 14 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 19 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+1 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+1 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 13 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 삶과 죽음의 진주2.0 백색 보석 [유니크] Nature While carried: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 +10 행운 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다.  | 
 불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다.  | 
 석화된 목재0.0 T4 빨간색 보석 [유니크] Nature While equipped: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.chn- 23.00% Item imbue powers: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.chn- 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다.  | 
 텔로스 지팡이의 수정0.0 T5 다색 보석 [유니크] Arcane A part of set. While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Resists +30% 정신 Confus- +30% Fear- +30% Light +2 While carried: Light +2 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Resists +30% 정신 Confus- +30% Fear- +30% Light +2 잠재 속성: 황폐 지팡이와 결합. Uses 1 power out of 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다.  | 
 아타마쏜의 루비 눈0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물건] While equipped: Dmg.mod +20% 화염 Melee Ret 100 화염 Max.HP +60.00 Pinning- +50% Light +2 Item imbue powers: Dmg.mod +20% 화염 Melee Ret 100 화염 Max.HP +60.00 Pinning- +50% Light +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다.  | 
 바람을 타는 남동석0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다.  | 
 수정 심장0.0 T5 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 체격 Resists +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다.  | 
 룬이 새겨진 해골3.0 T5 빨간색 보석 [유니크] Arcane While carried: Spell.pwr +7 (+2 eff.) Melee Ret 25 화염 잠재 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다.  | 
 프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다.  | 
 2189 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 76 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 드워프 랜턴 '저다웨'1.0 T5 조명 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +26.15% Dmg.mod +15% 어둠 Res.pen +30% 정신 +14% all Apr +15 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +8% 시간 +13% 빛 +10% 냉기 Affinity +5% 어둠 Def/telep +17 Res/telep +19% Dur/telep +28% ---------- misc Equi/ret +0.16 Max.psi +30.00 Light +7 Infravis +5 월광 광선: Puts all charms on 8 cooldown Level 5.5 Pwr.cost 8/8 중 8. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 310.26 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다.  | 
 섬뜩한 진주0.0 조명 [유니크] Arcane While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 -5 행운 dps ---------- Phys.pwr +12 (+1 eff.) Spell.pwr +12 (+3 eff.) ---------- misc Light +6 Breathe water 해일: Level 5.5 Pwr.cost 150/150 중 80. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 4 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 38.95 냉기 피해와 102.30 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 7 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다.  | 
 휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다.  | 
 룽고프의 송곳니1.0 송곳니 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다.  | 
 기묘한 장치2.0 T2 도구 [유니크] While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Dmg.mod +15% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 Phys.save +18 (+4 eff.) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다.  | 
 드워프 강철 곡괭이 '고르본' (굴착 속도 24 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +25 (+9 eff.) ----- def ----- Resists +6% 화염 +7% 어둠 +6% 빛 Affinity +15% 어둠 Pinning- +20% ---------- misc Infravis +5 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 드워프 강철 곡괭이 초열의 명예 (굴착 속도 22 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 힘 +6 의지 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +8.0% Dmg.mod +21% 화염 Apr +8 ----- def ----- Crit.chn- 15.00% ---------- misc Light +3 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 완벽한 일격: (Instant) Puts all charms on 26 cooldown Level 5.9 Pwr.cost 26/26 중 26. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 6 턴 동안 정확도가 111 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 dps ---------- Res.pen +10% 물리 ----- def ----- Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Max.HP +50.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 지진: Level 5.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 8 턴 동안 189.55 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다.  | 
 보라툰 곡괭이 '보르브레라이스' (굴착 속도 5 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Crit.mult +5.00% ----- def ----- 방어력 +12 Defense +11 (+1 eff.) Resists +14% 어둠 +8% 물리 Affinity +15% 어둠 Phys.save +12 (+3 eff.) Max.HP +37.00 ---------- misc Hate/m.crit +3.00 Max.stam +20.00 Max.psi +30.00 Infravis +7 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 오색찬란한 악귀 (굴착 속도 9 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +5 교활 +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +10% 자연 +6% 빛 Acc +6 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Defense +8 (+1 eff.) Resists +6% 전기 +9% 물리 +3% 화염 +15% 자연 +15% 냉기 Die.at -20.00 life Teleport- +21% ---------- misc Light +1 Infravis +5 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 자극제2.0 T4 주사기 도구 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +5 교활 ----- def ----- Defense +12 (+1 eff.) Phys.save +15 (+4 eff.) Spell.save +15 (+4 eff.) Mind.save +15 (+5 eff.) 진통제를 주사하여 피격 시 받는 모든 피해량을 5 감소시킵니다. 최대 5 번 중첩 가능하며, 이 효과가 끝날 때 중첩 당 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 받습니다. Uses 4 power out of 20/20 Activation is instant. 모종의 주입 장치입니다. 허리띠에 달린 역겨운 노란색 액체가 담긴 조그마한 유리병과 함께 사용합니다. 설명서에는 이 내용물이 '활력을 되찾아주고, 전투력을 강화한다'고 쓰여 있습니다.  | 
 코그의 필수품2.0 T5 주사기 도구 [유니크] Arcane/Nature/Master/초능력자/Unknown/Steamtech While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 무작위한 이로운 효과를 하나 얻습니다. Uses 30 power out of 30/30 Activation is instant. 무엇인가로... 가득 찬 피하 분사기입니다. 뭘 주입하는지는 모릅니다.  | 
 용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다.  | 
 원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다.  | 
 파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다.  | 
 불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다.  | 
 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다.  | 
 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다.  | 
 번개 같은 쐐기 [기술 200]  (15 재사용 대기시간)2.0 T3 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Res.pen +20% 전기 Melee Ret 2 전기 4 산성 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. 대상에게 정신파를 날려 244 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 16% 증가됩니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 16% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
  정신파 보라툰 주술 고리 이브바 [기술 475]  (15 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +8 의지 dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +31 (+4 eff.) Dmg.mod +9% 물리 ----- def ----- Phys.save +9 (+2 eff.) ---------- misc Max.stam +31.32 Light +3 대상에게 정신파를 날려 580 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 피로도를 57% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
  초능력 보호막 보라툰 주술 고리 '에멜리아다' [기술 131]  (25 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 물리 Apr +2 ----- def ----- Resists +5% 물리 Die.at -60.00 life ---------- misc Stam/turn +3.00 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 131 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 22% 상승합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 30% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
  초능력 보호막 보라툰 주술 고리 새까만 힘 [기술 165]  (25 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +9 의지 dps ---------- Res.pen +20% 어둠 Melee Ret 12 정신 ----- def ----- Resists +12% 어둠 +21% 화염 Phys.save +12 (+3 eff.) Stun/Frz- +23% Knockbk- +23% 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 165 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 번뜩이는 무익함 에이린드타 [기술 117]  (25 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Resists +6% 전기 +3% 시간 +9% 빛 +12% 냉기 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 117 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 29% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 압도적인  돌풍 보라툰 주술 고리 [기술 725]  (23 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 19 칸 밀치고 2037 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 23 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요?  | 
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
			'아타마쏜'당하다! (광기 (모험) 난이도)
			어리석게도 거대 골렘 아타마쏜을 재활성화한 뒤 처치했다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
2 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:34 see stats
			가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
62 황혼 123 year of Ascendancy at 20:22 see stats
			거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
			위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 39 코르낙 검성 KoGilDong
47 재성장 123 year of Ascendancy at 23:08 see stats
			고통받은 소녀의 구원자 (광기 (모험) 난이도)
			키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 45 코르낙 검성 KoGilDong
2 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:53 see stats
			날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
			공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 22 코르낙 검성 KoGilDong
10 재성장 123 year of Ascendancy at 00:29 see stats
			넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
			슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
63 황혼 123 year of Ascendancy at 11:18 see stats
			다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
3 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 04:29 see stats
			다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
			마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
7 즐거움 123 year of Ascendancy at 02:26 see stats
			독종 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 21 코르낙 검성 KoGilDong
2 매혹 123 year of Ascendancy at 21:55 see stats
			또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 43 코르낙 검성 KoGilDong
78 재성장 123 year of Ascendancy at 09:31 see stats
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 검성 KoGilDong
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:50 see stats
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 검성 KoGilDong
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:57 see stats
			레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 검성 KoGilDong
21 재성장 123 year of Ascendancy at 23:20 see stats
			레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 검성 KoGilDong
51 재성장 123 year of Ascendancy at 17:00 see stats
			레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
32 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:58 see stats
			멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 37 코르낙 검성 KoGilDong
44 재성장 123 year of Ascendancy at 22:38 see stats
			미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
			보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 40 코르낙 검성 KoGilDong
52 재성장 123 year of Ascendancy at 05:46 see stats
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 코르낙 검성 KoGilDong
78 황혼 122 year of Ascendancy at 20:41 see stats
			보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 코르낙 검성 KoGilDong
11 재성장 123 year of Ascendancy at 10:32 see stats
			불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 31 코르낙 검성 KoGilDong
24 재성장 123 year of Ascendancy at 03:49 see stats
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 21 코르낙 검성 KoGilDong
21 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:15 see stats
			쉬지 못하는 망자들 (광기 (모험) 난이도)
			옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 15 코르낙 검성 KoGilDong
75 황혼 122 year of Ascendancy at 21:28 see stats
			슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
			여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 36 코르낙 검성 KoGilDong
41 재성장 123 year of Ascendancy at 21:24 see stats
			심연으로부터의 침공 (광기 (모험) 난이도)
			차원문을 닫아 나가들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
2 황혼 123 year of Ascendancy at 23:40 see stats
			아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 22 코르낙 검성 KoGilDong
9 재성장 123 year of Ascendancy at 03:58 see stats
			악마들의 침공 (광기 (모험) 난이도)
			차원문을 닫아 악마들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
3 황혼 123 year of Ascendancy at 19:52 see stats
			악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
			공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
65 황혼 123 year of Ascendancy at 15:00 see stats
			압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 38 코르낙 검성 KoGilDong
47 재성장 123 year of Ascendancy at 00:40 see stats
			오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
			오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
62 황혼 123 year of Ascendancy at 14:09 see stats
			용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 코르낙 검성 KoGilDong
29 재성장 123 year of Ascendancy at 11:15 see stats
			위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
			신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 33 코르낙 검성 KoGilDong
36 재성장 123 year of Ascendancy at 19:10 see stats
			이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
			보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 42 코르낙 검성 KoGilDong
52 재성장 123 year of Ascendancy at 10:51 see stats
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 검성 KoGilDong
53 황혼 122 year of Ascendancy at 01:44 see stats
			전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
			어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
65 황혼 123 year of Ascendancy at 14:59 see stats
			절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 코르낙 검성 KoGilDong
10 재성장 123 year of Ascendancy at 03:06 see stats
			즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 47 코르낙 검성 KoGilDong
18 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:17 see stats
			창조의 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
			슬라술을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
4 섬광 123 year of Ascendancy at 04:59 see stats
			크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 35 코르낙 검성 KoGilDong
41 재성장 123 year of Ascendancy at 03:09 see stats
			크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 19 코르낙 검성 KoGilDong
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:26 see stats
			크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 38 코르낙 검성 KoGilDong
46 재성장 123 year of Ascendancy at 19:57 see stats
			태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
			아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
65 황혼 123 year of Ascendancy at 15:00 see stats
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 검성 KoGilDong
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:02 see stats
			파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
			파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 35 코르낙 검성 KoGilDong
41 재성장 123 year of Ascendancy at 19:32 see stats
			파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
			파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
65 황혼 123 year of Ascendancy at 02:40 see stats
			폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 46 코르낙 검성 KoGilDong
14 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:39 see stats
			홍수를 부르는 자 (광기 (모험) 난이도)
			우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
4 섬광 123 year of Ascendancy at 13:05 see stats
			화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
			주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
4 황혼 123 year of Ascendancy at 07:00 see stats
			회랑에서 본 것 (광기 (모험) 난이도)
			쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By 레벨 50 코르낙 검성 KoGilDong
43 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:23 see stats
			흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 30 코르낙 검성 KoGilDong
23 재성장 123 year of Ascendancy at 12:53 see stats
Log
KoGilDong는 (  ) 진주를 주웠다.
KoGilDong는 (  ) 월석를 주웠다.
KoGilDong는 (  ) 월석를 주웠다.
KoGilDong는 (  ) 진주를 주웠다.
KoGilDong는 (7) 혈석를 주웠다.
KoGilDong는 (7) 혈석를 주웠다.
KoGilDong는 (9) 다이아몬드를 주웠다.
KoGilDong는 (8) 화염 오팔를 주웠다.
KoGilDong는 (m) 보라툰 목걸이를 주웠다.
KoGilDong는 (  ) 아타마쏜의 루비 눈를 주웠다.
이야기 발견: 아타마쏜의 루비 눈
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휴식 시작...
기술  완벽한 일격을 사용할 수 있게 되었다.
기술  화려한 연격을 사용할 수 있게 되었다.
기술  끈질긴 추격을 사용할 수 있게 되었다.
기술  눈부신 속도를 사용할 수 있게 되었다.
35 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
이 곳은  세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
22 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
이 곳은  골렘의 묘지 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
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저장 완료.



































































































































































































