









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Golem Speed Lock 1.7.0Adds an option to the Sher'Tul fortress butler to spend some fortress energy enhancing your golem to match your movement speed. Frequently Asked Questions: Interact with the Worm 1.7.0Adds new talent Interact with the Worm, allowing Writhing Ones from the Forbidden Cults DLC using the Demented/Friend of the Worm talent tree to manipulate their worm that walks' equipment and talents (and name) in a more convenient manner similar to Alchemists' Interact with the Golem talent. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Rod of Dissipation 1.7.0Modifies the Storming the City quest to change its reward item to a Rod of Dissipation, essentially identical in functionality to the original Rune of Dissipation but not requiring an inscription slot Nur Kit 1.7.0Places guaranteed water-breathing equipment in Last Hope's lost merchant store and makes it available via an NPC in Irkkk. In the Embers of Rage DLC, also places similar gear in various stores in Kruk Pride. In the Hammer of Urh'Rok campaign, places water-breathing gear in Lake of Nur. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Target Filtering 1.7.0An experimental attempt to improve targeting for certain talents that impose conditions on allowed targets, by arranging that targeting will only select targets with the necessary condition. Supported so far:
Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Prophecy Management 1.7.0Adds a new talent Prophecy Management, for easier management of the prophecies associated with Grand Oration, Twofold Curse and Revelation. Bikini Colors 1.7.0Modifies the Customize section of the character creation dialog to provide several color options under the "Special | Bikini / Mankini" section. Frequently Asked Questions: EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Temporal Warden Tweaks 1.5.0Assorted quality-of-life tweaks for Temporal Wardens. If you know at least one talent in the Chronomancy/Blade Threading or Chronomancy/Bow Threading trees, then:
Equip all tagged items 1.7.4This addon allows you equip all items with same tag in one click. Strapless Steam Generators 1.7.0Modifies the Mirror of Reflection, adding an option to hide or restore the front straps of any attached steam generators from the Embers of Rage DLC. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Bikini Tinker 1.7.0Slightly modifies internal tinker implementation so that attaching or detaching a tinker on a bikini or mankini does not count as taking it off for purposes of the associated achievement. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Tweaks 1.7.0Adds useful information to various Possessor-related dialogs and talent tooltips. Frequently Asked Questions: Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Stealth Transmo 1.7.0Modifies certain quest artifacts so that using them while no hostiles are in line of sight does not break stealth. Currently supported:
Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Lich |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 50 / 1903% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 25 on the 80 Морок 122 year of Ascendancy at 02:00 3 / 6Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 37 on the 58 Разгорание 123 year of Ascendancy at 01:13 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 37 on the 58 Разгорание 123 year of Ascendancy at 01:16 Killed by orc pyromancer at level 42 on the 53 Угасание 123 year of Ascendancy at 23:52 Killed by Hypostasis of Entropy at level 50 on the 36 Возрождение 124 year of Ascendancy at 06:50 Killed by Hypostasis of Entropy at level 50 on the 36 Возрождение 124 year of Ascendancy at 08:43 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 18) |
Dexterity | 25 (base 11) |
Constitution | 58 (base 49) |
Magic | 136 (base 66) |
Willpower | 95 (base 60) |
Cunning | 107 (base 45) |
Resources
Life | 1004/1004 |
Mana | 860/860 |
Soul | 14/15 |
Vim | 276/296 |
Healing Factor | 1.5001339505268 |
Regeneration | 18.376640893953 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 46.086128249601 |
See Invisible | 46.086128249601 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead, animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 73 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 36% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 110 |
Crit Chance | 69% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 77 |
Crit Chance | 38% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +22% |
Время | +45% |
Мор | +25% |
Физический | +52% |
Тьма | +134% |
All | +7% |
Холод | +17% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +53% |
Время | +19% |
Мор | +10% |
Физический | +31% |
Мистика | +25% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 31 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 86 |
Mental Save | 82 |
Defense: Resistances
Тьма | + 70%( 70%) |
Время | + 48%( 70%) |
Холод | + 60%( 70%) |
Мистика | + 49%( 70%) |
All | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 39% |
Confusion Resistance | 10% |
Fear Resistance | 40% |
Poison Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 46% |
Bleed Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 46% |
Inscriptions (5/5)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: БесплотностьРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы обрести бесплотность (срок действия: 5). В этом состоянии весь наносимый Вами урон уменьшен на 50%, Вы получаете 42% устойчивости ко всему урону, передвигаетесь на 46% быстрее, а также невидимы (сила: 35). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна РазломаРежим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 768.50 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 780, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 169 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Заклятия / Мастер некромантии | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Хозяин душ | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.61 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Наступление ночи | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель костей | 2.01 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Уничтожение | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель плоти | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Нежить / Лич | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | Шипы истощения |
talent | Жатва |
talent | Обречённый на вечность |
talent | Аура нежизни |
talent | Страдай за меня |
talent | Отработанные отходы |
talent | Бледный щит |
beneficial effect | Мощь тела, разума и заклятий, а также спасброски увеличены на 50. Полководец мёртвых |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её неудачным экспериментам, и забрав её сердце для собственных. В прочем в Ваших планах нет места для неудач. | выполнено |
Вы помогли нескольким жителям Маж'Эйала в их попытках присоединиться к Братству Алхимиков, впрочем, ни для кого из них не став решающим фактором. В этом году новым членом стал Отшельник Агримли. Братство АлхимиковС Вашей помощью Стайр из Дэрта создал эликсир лисы. Стайр из Дэрта создал эликсир меткости без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир мистицизма. Отшельник Агримли создал эликсир взрывной силы без Вашей помощи. Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Не сумев попасть в Братство Алхимиков, Унгрол из Последней Надежды больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир основ ему больше не нужен. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 2334. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливицаНа пляже Мелинду спасла от гибели странная волна мора. Мелинда погибла при нападении йиичей на пляже. | провалено |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. * Вы повергли Стеклянного голема и заполучили сокровища крепости! | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас зайти в башню Тельмур и поискать записи о порталах, хотя он не уверен, что те вообще там есть. Он велел Вам вернуться через несколько дней. Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *У Вас достаточно опыта. *Вы «достали» сердце одного из Ваших коллег-некромантов. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Отныне Вы встали на путь становления Личом. *Вы достигли вершины существования – формы Лича! | выполнено |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним. | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Выстрел посохом (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы улучшили способность Проклятие смерти (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: снежный великан-валунометатель). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. *Все укрепления Господства разрушены, их хозяева уничтожены. Высший солнечный паладин Эйрин точно будет рада этой новости! | завершено |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 0.0 Encumbrance T3 lite [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +10 (+3 eff.) Damage +15% Свет +15% Тьма Ignore resists +10% Тьма defense ------ Resistance +20% Тьма Affinity +20% Тьма Mind save +10 (+2 eff.) other ------- Light +5 Masteries +0.20 Cursed/Тени Поглощает всю тьму (сила 148; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 0). высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 5, накладывая слепоту с вероятностью 50% (зависит от радиуса освещения) и нанося 575.64 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Uses 9 power out of 10/10 Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
На поясе | ![]() 1.0 Encumbrance T3 belt armor [Ego++] Arcane/Psionic While equipped: Stats +3 Mag +3 Wil defense ------ Mind save +7 (+2 eff.) Life +53.00 other ------- Mana/turn +0.23 Max mana +27.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 5.0 Encumbrance T5 staff 2H weapon [Unique] Arcane Оно желает быть окружённым нежизнью. The set is complete. Weapon Damage 150% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +12 Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +15% Spellpower +52 (+8 eff.) Damage +35% Тьма defense ------ Spell save +25 (+5 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) other ------- Mana/turn +0.50 Max mana +50.00 Masteries +0.20 Spell/Наступление ночи +0.20 Spell/Мастер некромантии +0.20 Spell/Повелитель плоти +0.20 Spell/Хозяин душ +0.20 Spell/Повелитель костей В этом скипетре, вырезанном из древней почерневшей кости, находится единственное украшение – невероятно чёрный обсидиан. Вы чувствуете тёмную силу внутри, стремящуюся выбраться наружу. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
На пальцах | ![]() 0.1 Encumbrance T4 ring jewelry [Unique] Arcane Оно желает быть окружённым нежизнью. The set is complete. While equipped: offense ------ Spellpower +18 (+3 eff.) Damage +24% Тьма +10% Холод defense ------ Resistance +15% Тьма +10% Холод Spell save +8 (+2 eff.) Poison Resist +25% Cut Resist +25% other ------- Max souls +3.00 Уровень способности: +1 Зов склепа. Уровень способности: +1 Хладный призрак. Уровень способности: +1 Ужас. Уровень способности: +1 Зов мавзолея. Уровень способности: +1 Кладбище. Надвигающаяся гибель: Уровень способности: 2.6 Power cost 34 out of 40/40. Range 7 Откат: 25 Travel.spd instantaneous Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Смерть настигает цель. Уменьшает действенность исцеления на 80% и наносит 126% оставшегося здоровья жертвы или 1091.51 (что меньше) морозным сумраком за 10 ходов. Это заклятие настолько могущественно, что каждые 3 хода оно отторгает часть души жертвы и передаёт Вам. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Это кольцо наполнено подавляющей, но скованной силой. Оно бьётся, вырывается из своей металлической тюрьмы, ища жизнь, чтобы затушить. Только Вас оно не трогает. Возможно, оно чувствует все смерти, что Вы принесёте другим в ближайшем будущем. |
На пальцах | ![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Random Unique] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +6 Cun +6 Mag offense ------ Spellpower +27 (+4 eff.) Damage +18% Мор On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 33% defense ------ Resistance +5% Мистика Life +119.00 Life Regen +12.00 Healmod +18% Disarm Resist +46% Pinning Resist +39% Knockbk Resist +46% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 Encumbrance T4 head armor [Unique] Unknown While equipped: Stats +10 Mag +12 Wil +10 Cun offense ------ Spellpower +12 (+2 eff.) Mindpower +12 (+3 eff.) defense ------ Defense +8 (+4 eff.) Fear Resist -60% атаковать разум врага и полностью подчинить его себе. Uses 85 power out of 150/150 Этот головной убор, похоже, полностью сделан из полусгнившего мозга. Вы действительно хотите надеть это на голову? |
Плащ | ![]() 2.0 Encumbrance T5 cloak armor [Ego++] Nature/Master While equipped: offense ------ Damage +15% Тьма Ignore resists +13% Тьма defense ------ Defense +3 (+2 eff.) Resistance +16% Тьма Physical save +13 (+4 eff.) Mind save +12 (+3 eff.) Stealth +10 Unlife -50.00 life Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 Encumbrance T4 amulet jewelry [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +12 Lck offense ------ Accuracy +11 (+6 eff.) defense ------ Defense +13 (+7 eff.) Resist unseen 14% other ------- Masteries +0.31 Spell/Повелитель костей +0.31 Spell/Повелитель ужаса Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Доспехи | ![]() 2.0 Encumbrance T5 cloth armor [Random Unique] Arcane/Psionic While equipped: Stats +7 Mag +4 Con offense ------ Spell Crit +5% Mind Crit +2% Spellpower +4 (+0 eff.) Mindpower +9 (+2 eff.) Spellpower/crit +6 Damage +45% Физический +30% Тьма +30% Время Ignore resists +10% Мор +9% Время +20% Тьма +31% Физический defense ------ Resistance +15% all Spell save +30 (+6 eff.) Anomaly Control +15 Out-of-Phase Defense +15 Out-of-Phase Resistance +15% Out-of-Phase Resilience +15% other ------- Max hate +13.00 Infravision +3 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
На руках | ![]() 1.0 Encumbrance T2 hands armor [Unique] Arcane/Master While equipped: Stats +3 Mag offense ------ Spell Crit +3% Spellpower +2 (+0 eff.) Spellpower/crit +4 Damage +8% Тьма +8% Время Ignore resists +10% Тьма +10% Время defense ------ Resistance +8% Тьма +8% Время other ------- Negative/turn +0.20 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. On Spell Hit: 10% Прах к праху level 2 Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
Инструмент | ![]() 2.0 Encumbrance T5 wand charm [Random Unique] Arcane While equipped: offense ------ Ignore resists +25% Мистика On-Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 71% defense ------ Resistance +5% Мистика создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 458, срок действия: 4) Puts all charms on 17 turn cooldown 100% to снимает несколько (3) болезней, ран или ядов. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance scroll [Unique] взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() 1.0 Encumbrance orb jewelry [Plot Item] Unknown включить Врата. Uses 9 power out of 30/30 Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() 7.0 Encumbrance T5 staff 2H weapon [Godslayer] Unknown Weapon Damage 172% Range: 1.0x-1.2x Uses 130% Mag Damage Мистика Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Accuracy +30 Ignore Armor +60 Attack Speed 100% While equipped: Stats +10 Mag +10 Wil offense ------ Spell Crit +15% Spellpower +48 (+8 eff.) Damage +60% Молнии +60% Огонь +60% Мистика +60% Холод Ignore resists +30% Молнии +30% Огонь +30% Мистика +30% Холод other ------- Max mana +100.00 Max positive +50.00 Max negative +50.00 Talents +1 Приказ посоху May understand old Sher'Tul language. поглотить суть (обходя устойчивости) цели в радиусе 8, вытягивая 30% здоровья и увеличивая наносимый Вами урон на 30% (срок действия: 7). Uses 170 power out of 200/200 Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. Кажется, Чародеи пробудили его могущество. "И вот явились они к самому Амактэлю, и тысячи погибли при штурме его престола, и трое из Богоборцев полегли навечно у его ног. Но Фалион с последним вздохом поразил великое божество, опустив его на колено, леденящим мечом Аркилом, и тогда Калдизар, предводитель Богоборцев, узрел вероятие победы и устремился вперёд с Посохом Поглощения, и нанёс жуткий удар по Амактэлю. И так пал величайший из богов от рук своих собственных детей, и образ его был обращён в пыль." |
![]() 3.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Arcane/Psionic While equipped: Stats +10 Cun +10 Wil defense ------ Armor +12 Fatigue +8% Resistance +15% Разум +10% Мистика +15% Свет Life Regen +2.00 Можно использовать не снаряжая. почувствовать присутствие артефактов. Uses 17 power out of 20/20 Крупная корона, частично из металла, частично из стекла, испускает псионические силы. |
![]() 2.0 Encumbrance white gem [Unique] Nature While carried: Stats +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck Damage +7% all Resistance +7% all Stun Resist +100% Light +1 Жемчужина, втрое больше обычной, что светится бесконечным числом цветов с едва заметными постоянно меняющимися узорами. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 red gem [Unique] Nature While equipped: Stats +25 Con Resistance +10% Холод +25% Природа +10% Тьма Crit Resistance 23.00% Item imbue powers: Stats +25 Con Resistance +10% Холод +25% Природа +10% Тьма Crit Resistance 23.00% Latent Damage Type: Огонь Кусок выжженного дерева. Всё, что осталось от Трескорня. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 white gem [Unique] Arcane While carried: Light +1 Latent Damage Type: Свет построить карту окрестностей в радиусе 20. Uses 26 power out of 30/30 Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 red gem [Plot Item] While equipped: Damage +12% Огонь Item imbue powers: Damage +12% Огонь Один из рубиновых глаз легендарного громадного голема Атаматона. Говорят, он был построен полуросликами в Эру Погребальных Костров как оружие против орков. Хотя он и был разрушен, но смог нанести врагам серьёзный удар, убив их вождя, Гаркула Пожирателя. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 red gem [Unique] Arcane While carried: Spellpower +7 (+1 eff.) When Hit 25 Огонь Latent Damage Type: Огонь На этом почерневшем черепе выгравированы тусклые красные руны. |
![]() 2.0 Encumbrance egg misc [Unique] Nature While carried: other ------- Light -2 вызвать до 2 пауков. Uses 68 power out of 100/100 Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
![]() 1.0 Encumbrance fang misc [Unique] Nature While carried: offense ------ Ignore Armor +7 other ------- Telepathy Animal/Canine Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() 2.0 Encumbrance heart misc [Unique] Arcane вытянуть крошечную частицу души Селии. Uses 260 power out of 305/305 Живое сердце некроманта Селии, вырезанное из груди и сохранённое колдовством. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% Мор Ignore Armor +15 When Hit 10 Иссушающий мор While carried: other ------- Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats +6 Cun применить шар. Uses 1 power out of 1/1 Этот шар тёплый на ощупь. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats +6 Mag применить шар. Uses 1 power out of 1/1 Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats +6 Str применить шар. Uses 1 power out of 1/1 Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats +6 Dex применить шар. Uses 1 power out of 1/1 Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Rod of Dissipation (1/1) Rod of Dissipation (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Unique] Arcane Руна: Рассеивание: Уровень способности: 1.0 Power cost 17 out of 20/20. Range 10 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. A golden-hued rod given to you by Linaniil, with an elaborate rune inscribed on it near the top end. In the vicinity of the rune, magic feels slightly unstable. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 172 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)0.0 Encumbrance mirror [Plot Item] Unknown Change your appearance. Uses 1 power out of 1/1 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
![]() 2.0 Encumbrance forbidden tome [Unique] Unknown прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
![]() 2.0 Encumbrance forbidden tome [Unique] Unknown прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
Вы предотвратили открытие Врат в Пустоту и тем самым не позволили Создателю принести конец света.
Присутствие орков на Дальнем Востоке сильно сократилось из-за потери лидеров и уничтожения Чародеев. Свободный народ Солнечного Рубежа сможет жить и процветать на этой земле.
Маж'Эйал снова познает мирную жизнь. Большинство его жителей никогда не догадается, что они были на краю гибели, но это и значит быть настоящим героем: поступать правильно, даже если об этом никто не узнает.
Вы можете продолжить играть и наслаждаться остальным миром.
После победы Вы вернулись в Последнюю Надежду и воссоединились с Мелиндой, что спустя много лет по-прежнему живёт вне гнёта демонической скверны.
Вы были вместе и прожили счастливую жизнь. Мелинда даже овладела некоторыми приключенческими навыками, пока вы совместно путешествовали по Эйалу, заложив почву для новых сказаний.
Пока Вы были на Дальнем Востоке, на Маж'Эйале Великий Осквернитель времени не терял.
После падения Зигура он сумел штурмовать и захватить Эльвалу, столицу шалоров.
Его планы, однако, на этом не заканчиваются.
Achievements
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:25 see stats
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 20
51 Морок 122 year of Ascendancy at 09:58 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 30
26 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:00 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 40
46 Угасание 123 year of Ascendancy at 07:04 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 50
70 Морок 123 year of Ascendancy at 21:32 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 27
9 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 14:58 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 36
54 Разгорание 123 year of Ascendancy at 02:11 see stats
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:31 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 48
65 Морок 123 year of Ascendancy at 09:56 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 32
32 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:16 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 46
19 Морок 123 year of Ascendancy at 20:50 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 28
15 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:51 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 35
51 Разгорание 123 year of Ascendancy at 01:27 see stats
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 20
51 Морок 122 year of Ascendancy at 11:28 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 41
52 Угасание 123 year of Ascendancy at 15:43 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 50
36 Возрождение 124 year of Ascendancy at 11:34 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 44
63 Угасание 123 year of Ascendancy at 19:13 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 50
24 Возрождение 124 year of Ascendancy at 23:18 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 42
54 Угасание 123 year of Ascendancy at 07:09 see stats
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 19
49 Морок 122 year of Ascendancy at 19:11 see stats
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 20
66 Морок 122 year of Ascendancy at 21:24 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 50
24 Возрождение 124 year of Ascendancy at 23:16 see stats
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 21
68 Морок 122 year of Ascendancy at 07:58 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 28
14 Возрождение 123 year of Ascendancy at 04:22 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 50
24 Возрождение 124 year of Ascendancy at 23:18 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 40
48 Угасание 123 year of Ascendancy at 12:28 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 33
34 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:26 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 50
13 Возрождение 124 year of Ascendancy at 07:03 see stats
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 19
50 Морок 122 year of Ascendancy at 08:46 see stats
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 12
38 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:14 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 50
13 Возрождение 124 year of Ascendancy at 13:38 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 34
45 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:22 see stats
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 23
70 Морок 122 year of Ascendancy at 20:44 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 41
51 Угасание 123 year of Ascendancy at 19:18 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 47
21 Морок 123 year of Ascendancy at 05:25 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 35
45 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:22 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 47
47 Морок 123 year of Ascendancy at 00:47 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 48
48 Морок 123 year of Ascendancy at 07:38 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 26
10 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 02:20 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 31
31 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:29 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 50
24 Возрождение 124 year of Ascendancy at 23:18 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 38
7 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 22:06 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 50
14 Возрождение 124 year of Ascendancy at 00:22 see stats
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:42 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 38
73 Разгорание 123 year of Ascendancy at 04:41 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 37
58 Разгорание 123 year of Ascendancy at 01:01 see stats
By Sarin, Лич, Некромант уровень, 25
80 Морок 122 year of Ascendancy at 02:00 see stats
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 20
67 Морок 122 year of Ascendancy at 09:51 see stats
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 6
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:31 see stats
By Sarin, Корнак, Некромант уровень, 20
56 Морок 122 year of Ascendancy at 14:31 see stats
Log
--------------------------------
тень читает заклятие Фазовое смещение.
Сегодня 36-е число, Возрождение 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 18:05.
--------------------------------
Вы перемещаете Коварство Эдена (увор.: 2, бр.: 1) в сетевое хранилище вещей.
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.