









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 18 / 62% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by アディナ 掘削型酸解サンドワーム at level 18 on the 65 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:47 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 21 (base 13) |
| Magic | 69 (base 46) |
| Willpower | 46 (base 33) |
| Cunning | 18 (base 11) |
Resources
| Life | -92/309 |
| Mana | 8/399 |
| Healing Factor | 1.094804467222 |
| Regeneration | 0.2737011168055 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 10 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 56 |
| Crit Chance | 37% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +10% |
| 電撃 | +26% |
| 冷気 | +3% |
| 暗黒 | +6% |
| 酸 | +3% |
| 自然 | +5% |
| 神秘 | +18% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +35% |
| 火炎 | +5% |
| 光 | +5% |
| 暗黒 | +15% |
| 電撃 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (35.65183292883%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 15%( 70%) |
| 暗黒 | + 25%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 腐敗 | + 26%( 70%) |
| 電撃 | + 15%( 70%) |
| 物理 | + 13%( 70%) |
| 火炎 | + 25%( 70%) |
| 酸 | + 17%( 70%) |
| 光 | + 17%( 70%) |
| 神秘 | + 17%( 70%) |
| 自然 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 25% |
| Disarm Resistance | 24% |
| Confusion Resistance | 43% |
| Silence Resistance | 21% |
| Stun Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 605% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 129 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で41回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
| 魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 魔術 / 轟雷 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。Rissumaeetが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える工士(3階:ノルゴスの棲家)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ミノタウロスの鼻・鼻輪付きのが要るぞ。値の張る鼻輪のやつがいい。 ・トロルの腸まるごとを入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・ゾーン片を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | [vs. ★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0) (体防具)]★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6(-) 魔力 耐性:+9%(-) 全 ダメージ変化:+15%(-) 神秘 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) (-) 魔法クリティカル率:+15% (-) 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
| 主武器 | [vs. 雷の身代金イチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) (主武器)]雷の身代金イチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 (-) クリティカル率:+3.5% (-) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):8(-) 電撃 耐性貫通:+15%(-) 暗黒/+15%(-) 電撃 ダメージ変化:+26%(-) 電撃/+6%(-) 暗黒 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+16.00% (-) 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) (-) 魔法クリティカル率:+10% (-) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | [vs. 鉄製ツルハシファルレン (掘削速度 36ターン) (ツール)]鉄製ツルハシファルレン (掘削速度 36ターン) 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2(-) 腕力 耐性:+6%(-) 腐敗/+6%(-) 火炎/+11%(-) 自然/+5%(-) 神秘 ダメージ変化:+5%(-) 自然 所持していると: タレントを習得:+1.00(-) 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | [vs. 夜明けの突風 (指輪, 1 of 2)]夜明けの突風 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6(-) 魔力/+3(-) 賢さ/+3(-) 耐久 耐性:+10%(-) 腐敗 耐性貫通:+5%(-) 光 ダメージ変化:+10%(-) 腐敗 武器解除耐性:+24% (-) 移動不能耐性:+25% (-) ノックバック耐性:+23% (-) 最大HP:+20.00 (-) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) (-) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
| 指輪 | [vs. 夜明けの突風 (指輪, 1 of 2)]カッパーリング焦げる蛇 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+0(-6) 魔力/+0(-3) 賢さ/+0(-3) 耐久 耐性:+0%(-10%) 腐敗/+9% 火炎/+3% 精神 耐性貫通:+0%(-5%) 光/+5% 火炎 ダメージ変化:+0%(-10%) 腐敗 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+0% (-24%) 混乱耐性:+21% 移動不能耐性:+0% (-25%) ノックバック耐性:+0% (-23%) 最大HP:+0.00 (-20.00) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
| ベルト | [vs. アデデナ (ベルト)]アデデナ 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 (-) 回避:+5 (+3 ティアー換算) (-) 耐性:+6%(-) 光/+12%(-) 暗黒 最大HP:+40.00 (-) 最大憎悪:+6.00 (-) テレポートで回避:+5 (-) テレポートで全耐性:+5% (-) テレポートで新規デバフ時間減少:+5% (-) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | [vs. デーレツォア黒い沼 (回避 1 アーマー 4) (クローク)]デーレツォア黒い沼 (回避 1 アーマー 4) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 (-) 回避:+1 (+1 ティアー換算) (-) 能力値変化:+2(-) 魔力/+2(-) 意志 耐性:+1%(-) 物理/+9%(-) 自然/+3%(-) 暗黒 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | [vs. アドゥラキラ (回避 0 アーマー 1) (足防具)]アドゥラキラ (回避 0 アーマー 1) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 能力値変化:+2(-) 魔力/+2(-) 意志 耐性貫通:+25%(-) 精神 沈黙耐性:+21% (-) 混乱耐性:+22% (-) スタン・凍結耐性:+22% (-) 魔法クリティカル率:+5% (-) レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | [vs. 腐食の硬革グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2) (籠手)]腐食の硬革グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 (-) 追加ダメージ(近接):6(-) 酸 能力値変化:+3(-) 魔力 耐性:+6%(-) 酸 ダメージ変化:+3%(-) 酸/+3%(-) 神秘 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | [vs. イスロレールレ (首)]イスロレールレ 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5(-) 耐久 耐性貫通:+10%(-) 精神 クリティカル倍率:+5.00% (-) スタミナ自動回復:+3.00 (-) HP下限値:-60.00 (-) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | [vs. ポルデキラ (回避 0 アーマー 1) (頭防具)]ポルデキラ (回避 0 アーマー 1) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 疲労度:+1% (-) 能力値変化:+4(-) 機敏/+2(-) 魔力/+3(-) 意志/+3(-) 賢さ 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) (-) 魔法クリティカル率:+1% (-) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) (-) 革製の帽子だ。 |
| 光源 | [vs. 電撃の出現 (光源)]電撃の出現 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4(-) 電撃 能力値変化:+1(-) 機敏/+3(-) 意志 耐性:+3%(-) 電撃 耐性貫通:+10%(-) 電撃 ダメージ変化:+3%(-) 冷気 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) (-) 光源範囲:+3 (-) 隠密看破:+6 (-) 透明視:+7 (-) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 119; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 119 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 302; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 302 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 280; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 280 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
[vs. イスロレールレ (首)]★冷たき眼 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 能力値変化:+0(-5) 耐久 耐性貫通:+0%(-10%) 精神 クリティカル倍率:+0.00% (-5.00%) スタミナ自動回復:+0.00 (-3.00) HP下限値:+0.00 (+60.00) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
[vs. イスロレールレ (首)]エレナサツォア衝撃の羽毛 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 能力値変化:+4(-1) 耐久 耐性:+11% 精神 耐性貫通:+5% 電撃/+0%(-10%) 精神 クリティカル倍率:+0.00% (-5.00%) 混乱耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.00 (-3.00) HP下限値:-20.00 (+40.00) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
[vs. 夜明けの突風 (指輪, 1 of 2)]ハーレレク 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+0(-6) 魔力/+3 意志/+0(-3) 賢さ/+0(-3) 耐久 耐性:+0%(-10%) 腐敗 耐性貫通:+0%(-5%) 光 ダメージ変化:+0%(-10%) 腐敗 物理セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+0% (-24%) 移動不能耐性:+0% (-25%) ノックバック耐性:+0% (-23%) スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+0.00 (-20.00) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 夜明けの突風 (指輪, 1 of 2)]焚きつける発光 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+0(-6) 魔力/+4(+1) 賢さ/+3(-) 耐久 耐性:+5% 神秘/+0%(-10%) 腐敗 耐性貫通:+0%(-5%) 光 ダメージ変化:+0%(-10%) 腐敗 物理セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+0% (-24%) 移動不能耐性:+0% (-25%) ノックバック耐性:+0% (-23%) HP自動回復:+4.00 最大HP:+0.00 (-20.00) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 雷の身代金イチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) (主武器)]ニレの魔術杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 電撃) 条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% (-21%) 威力変動範囲:1.2x (+0.0x) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 (-2) クリティカル率:+2.5% (-1.0%) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):0(-8) 電撃 耐性貫通:+0%(-15%) 暗黒/+0%(-15%) 電撃 ダメージ変化:+10%(-16%) 電撃/+0%(-6%) 暗黒 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-16.00%) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+1% (-9%) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. 雷の身代金イチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) (主武器)]ブラガキク (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 電撃) 条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 パワー:100% (-21%) 威力変動範囲:1.2x (+0.0x) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 (-2) クリティカル率:+2.5% (-1.0%) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: アーマー貫通:+1 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):0(-8) 電撃 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 電撃/+6% 暗黒 耐性貫通:+0%(-15%) 暗黒/+0%(-15%) 電撃 ダメージ変化:+10%(-16%) 電撃/+0%(-6%) 暗黒 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-16.00%) 混乱耐性:+20% 最大スタミナ:+30.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+1% (-9%) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. 雷の身代金イチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) (主武器)]ブロズスタニレの魔術杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 電撃) 条件: - 魔力 11 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% (-21%) 威力変動範囲:1.2x (+0.0x) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 (-2) クリティカル率:+2.5% (-1.0%) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):0(-8) 電撃 能力値変化:+1 機敏 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+0%(-15%) 暗黒/+0%(-15%) 電撃 ダメージ変化:+10%(-16%) 電撃/+9% 物理/+0%(-6%) 暗黒 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-16.00%) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) (-6 (-2 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+1% (-9%) 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 124.28 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. 雷の身代金イチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) (主武器)]ウルホフォー (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% (-9%) 威力変動範囲:1.2x (+0.0x) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 (-1) クリティカル率:+3.0% (-0.5%) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):0(-8) 電撃 耐性貫通:+0%(-15%) 暗黒/+0%(-15%) 電撃 ダメージ変化:+15%(-11%) 電撃/+0%(-6%) 暗黒 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% (-6.00%) 物理セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大精気:+30.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) (-3 (-1 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+16% (+6%) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. 雷の身代金イチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) (主武器)]寒冷のルーン (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% (-9%) 威力変動範囲:1.2x (+0.0x) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 (-1) クリティカル率:+3.0% (-0.5%) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: 物理パワー:+5 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 重装度:+4% 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):0(-8) 電撃/2 冷気 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+0%(-15%) 電撃/+5% 物理/+0%(-15%) 暗黒 ダメージ変化:+0%(-26%) 電撃/+3% 冷気/+0%(-6%) 暗黒/+15% 火炎 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-16.00%) 物理セーブ:+4 (+4 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+20.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) (-3 (-1 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+2% (-8%) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. 雷の身代金イチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) (主武器)]残虐のトネリコの魔術杖(照明) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% (-9%) 威力変動範囲:1.2x (+0.0x) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 (-1) クリティカル率:+3.0% (-0.5%) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):0(-8) 電撃 耐性貫通:+0%(-15%) 暗黒/+0%(-15%) 電撃 ダメージ変化:+15%(-11%) 電撃/+0%(-6%) 暗黒 タレントを習得:+1.00(-) 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% (-6.00%) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) (-3 (-1 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+7% (-3%) 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 91.69 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. 雷の身代金イチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) (主武器)]新たに入手 悪疫のドワーフ鋼メイス(陽光) (パワー 131% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:131% (+11%) 威力変動範囲:1.4x (+0.2x) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 (-) クリティカル率:+1.5% (-2.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・11%の確率で腕力・機敏・耐久を27低下 追加ダメージ(近接):+7 腐敗/+6 光 ダメージ追加:+10% 不死者 装備すると: 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):0(-8) 電撃 耐性貫通:+0%(-15%) 暗黒/+0%(-15%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-26%) 電撃/+0%(-6%) 暗黒 タレントを習得:+0(+-1) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-16.00%) 病気耐性:+24% 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-10%) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
[vs. 雷の身代金イチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 大風の接吻スティールハンドアクス (パワー 107% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:107% (-14%) 威力変動範囲:1.4x (+0.2x) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 (-1) クリティカル率:+4.0% (+0.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: ・12の魔法系リソースを燃焼させる 装備すると: 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):0(-8) 電撃 耐性:+12% 酸/+9% 精神/+15% 電撃 耐性貫通:+10% 酸/+0%(-15%) 暗黒/+0%(-15%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-26%) 電撃/+6% 精神/+0%(-6%) 暗黒 タレントを習得:+0(+-1) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-16.00%) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-10%) 片手持ちの戦斧だ。 |
[vs. 雷の身代金イチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) (主武器)]新たに入手 高速のスティールダガー(魔法破壊) (パワー 102% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:102% (-18%) 威力変動範囲:1.3x (+0.1x) 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (+2) クリティカル率:+5.0% (+1.5%) 攻撃速度:100% (-) ダメージ追加:+9% 非自然物 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):0(-20) 弱化暗黒付与 反撃ダメージ(近接):0(-8) 電撃 能力値変化:+1 機敏/+1 意志 耐性貫通:+0%(-15%) 暗黒/+0%(-15%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-26%) 電撃/+0%(-6%) 暗黒 タレントを習得:+0(+-1) 杖の調整 クリティカル倍率:+0.00% (-16.00%) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-10%) 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
[vs. ★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0) (体防具)]亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+0(-6) 魔力 耐性:+7%(-2%) 全 ダメージ変化:+0%(-15%) 神秘 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-5 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-15%) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
[vs. ★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0) (体防具)]亜麻布ローブレレタド (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+5(-1) 魔力/+4 意志 耐性:+7%(-2%) 全 ダメージ変化:+0%(-15%) 神秘 沈黙耐性:+10% 移動不能耐性:+10% マナ自動回復:+0.12 Psi自動回復:+0.13 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-5 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-15%) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
[vs. ★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0) (体防具)]理力の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+0(-6) 魔力 耐性:+7%(-2%) 全 ダメージ変化:+0%(-15%) 神秘 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-5 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-15%) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
[vs. アデデナ (ベルト)]ツベツタ 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+4 (+2) 回避:+5 (+3 ティアー換算) (-) 耐性:+0%(-12%) 暗黒/+5% 神秘/+0%(-6%) 光 物理セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 最大HP:+31.00 (-9.00) 最大憎悪:+0.00 (-6.00) テレポートで回避:+0 (-5) テレポートで全耐性:+0% (-5%) テレポートで新規デバフ時間減少:+0% (-5%) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
[vs. アデデナ (ベルト)]粗皮ベルト暴風の塹壕 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+0 (-2) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-3 ティアー換算)) 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+0%(-6%) 光/+0%(-12%) 暗黒 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 冷気 物理セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 最大HP:+0.00 (-40.00) 最大憎悪:+0.00 (-6.00) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 テレポートで回避:+0 (-5) テレポートで全耐性:+0% (-5%) テレポートで新規デバフ時間減少:+0% (-5%) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
[vs. アデデナ (ベルト)]★静水のガードル 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: アーマー:+0 (-2) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-3 ティアー換算)) 能力値変化:+3 意志 耐性:+0%(-6%) 光/+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然/+0%(-12%) 暗黒 最大HP:+0.00 (-40.00) 最大憎悪:+0.00 (-6.00) HP回復倍率:+15% テレポートで回避:+0 (-5) テレポートで全耐性:+0% (-5%) テレポートで新規デバフ時間減少:+0% (-5%) 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
[vs. デーレツォア黒い沼 (回避 1 アーマー 4) (クローク)]オラレゴンドゥア亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+0 (-4) 回避:+1 (+1 ティアー換算) (-) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を27低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+1(-1) 魔力/+2(-) 意志 耐性:+0%(-1%) 物理/+0%(-9%) 自然/+0%(-3%) 暗黒 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大Psi:+40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
[vs. アドゥラキラ (回避 0 アーマー 1) (足防具)]弧を描く試験粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 能力値変化:+0(-2) 魔力/+4(+2) 意志/+5 賢さ 耐性貫通:+15% 電撃/+0%(-25%) 精神 ダメージ変化:+3% 酸 物理セーブ:+7 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+0% (-21%) 混乱耐性:+0% (-22%) スタン・凍結耐性:+0% (-22%) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 魔法クリティカル率:+0% (-5%) 精神クリティカル率:+2% レザーブーツ一式だ。 |
[vs. アドゥラキラ (回避 0 アーマー 1) (足防具)]新たに入手 旅人の粗皮レザーブーツ(身躱し) (回避 3 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+0(-2) 魔力/+0(-2) 意志 耐性貫通:+0%(-25%) 精神 積載量:+22 物理セーブ:+5 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+0% (-21%) 混乱耐性:+0% (-22%) スタン・凍結耐性:+0% (-22%) 魔法クリティカル率:+0% (-5%) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 23% の確率で躱すようになり、さらに回避が 12 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
[vs. アドゥラキラ (回避 0 アーマー 1) (足防具)]粗皮レザーブーツゼルミラ (回避 10 アーマー 1) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+0(-2) 魔力/+3(+1) 意志/+2 賢さ 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+0%(-25%) 精神 物理セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+0% (-21%) 混乱耐性:+0% (-22%) スタン・凍結耐性:+0% (-22%) 魔法クリティカル率:+0% (-5%) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% レザーブーツ一式だ。 |
[vs. アドゥラキラ (回避 0 アーマー 1) (足防具)]鉱夫の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 (+1) 能力値変化:+0(-2) 魔力/+0(-2) 意志 耐性貫通:+0%(-25%) 精神 沈黙耐性:+0% (-21%) 混乱耐性:+0% (-22%) スタン・凍結耐性:+0% (-22%) スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+12.00 魔法クリティカル率:+0% (-5%) 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
[vs. アドゥラキラ (回避 0 アーマー 1) (足防具)]★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 (-) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+0(-2) 魔力/+0(-2) 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+0%(-25%) 精神 隠密:+10 沈黙耐性:+0% (-21%) 混乱耐性:+0% (-22%) スタン・凍結耐性:+0% (-22%) 魔法クリティカル率:+0% (-5%) 移動速度:+12% シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
[vs. 腐食の硬革グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2) (籠手)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 (-) 追加ダメージ(近接):0(-6) 酸 能力値変化:+0(-3) 魔力 耐性:+0%(-6%) 酸 ダメージ変化:+0%(-3%) 酸/+0%(-3%) 神秘 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
[vs. ポルデキラ (回避 0 アーマー 1) (頭防具)]ブロデコル (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+0 (-1) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+0% (-1%) 能力値変化:+0(-4) 機敏/+1(-1) 魔力/+0(-3) 意志/+0(-3) 賢さ/+3 耐久 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-1%) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-3 (-2 ティアー換算)) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
[vs. ポルデキラ (回避 0 アーマー 1) (頭防具)]太陽の詠唱粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) =umi= 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 (-) 疲労度:+1% (-) 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+0(-4) 機敏/+0(-2) 魔力/+0(-3) 意志/+0(-3) 賢さ 耐性:+3% 火炎/+6% 冷気 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+0% (-1%) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-3 (-2 ティアー換算)) 革製の帽子だ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
157 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
[vs. 電撃の出現 (光源)]真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):0(-4) 電撃 能力値変化:+0(-1) 機敏/+0(-3) 意志 耐性:+0%(-3%) 電撃 耐性貫通:+0%(-10%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-3%) 冷気 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 光源範囲:+3 (-) 隠密看破:+0 (-6) 透明視:+0 (-7) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
[vs. 電撃の出現 (光源)]真鍮ランタンアモカース 魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 反撃ダメージ(近接):2 腐敗/12 火炎/0(-4) 電撃 能力値変化:+0(-1) 機敏/+0(-3) 意志/+2 耐久 耐性:+0%(-3%) 電撃/+5% 火炎 耐性貫通:+0%(-10%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-3%) 冷気 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+3 (-) 隠密看破:+0 (-6) 透明視:+0 (-7) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
[vs. 電撃の出現 (光源)]★ブラックスター 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):0(-4) 電撃 能力値変化:+0(-1) 機敏/+0(-3) 意志 耐性:+0%(-3%) 電撃 耐性貫通:+0%(-10%) 電撃 ダメージ変化:+6% 酸/+6%(+3%) 冷気/+6% 火炎/+6% 神秘/+6% 電撃 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 (-1) 隠密看破:+0 (-6) 透明視:+0 (-7) 使用するとタレント:虚空の影が発動(充填パワー消費 70 充填値 70/70) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト70(70/70) 威力変動:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象は恐るべき虚空を垣間見ます。6ターンの間、毎ターン精神セーブによる抵抗を行い、失敗すると精神属性の 28.38 ダメージをHPとリソースに受けます。これは精神属性ダメージで、リソースの減少量はリソースの種類に依存します。 これは極小の星のようだ。真っ黒ではあるが、なぜか輝いている。 |
[vs. 鉄製ツルハシファルレン (掘削速度 36ターン) (ツール)]★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン 能力値変化:+0(-2) 腕力 耐性:+0%(-6%) 腐敗/+0%(-6%) 火炎/+0%(-11%) 自然/+0%(-5%) 神秘 ダメージ変化:+5% 腐敗/+0%(-5%) 自然 所持していると: タレントを習得:+1.00(-) 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
[vs. 鉄製ツルハシファルレン (掘削速度 36ターン) (ツール)]鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1(-1) 腕力 耐性:+0%(-6%) 腐敗/+0%(-6%) 火炎/+0%(-11%) 自然/+0%(-5%) 神秘 ダメージ変化:+0%(-5%) 自然 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1.00(-) 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
[vs. 鉄製ツルハシファルレン (掘削速度 36ターン) (ツール)]アイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+0(-2) 腕力 耐性:+0%(-6%) 腐敗/+0%(-6%) 火炎/+0%(-11%) 自然/+0%(-5%) 神秘 ダメージ変化:+0%(-5%) 自然 所持していると: タレントを習得:+0(+-1) 掘削 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の105ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
[vs. 鉄製ツルハシファルレン (掘削速度 36ターン) (ツール)]ニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 100) (クールダウン 25) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+0(-2) 腕力 耐性:+0%(-6%) 腐敗/+0%(-6%) 火炎/+0%(-11%) 自然/+0%(-5%) 神秘 ダメージ変化:+0%(-5%) 自然 所持していると: タレントを習得:+0(+-1) 掘削 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:213 基本ダメージ:103 アーマー:0 全耐性:2 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Rissumaeet シャローレ 魔導士 レベル11
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:14 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Rissumaeet シャローレ 魔導士 レベル16
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:06 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Rissumaeet シャローレ 魔導士 レベル10
4 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:15 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Rissumaeet シャローレ 魔導士 レベル11
13 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:46 see stats
軌道上に(ルナティック・ローグライク)
「天空の破片」を軌道上に安定させた。By Rissumaeet シャローレ 魔導士 レベル2
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 15:03 see stats
Log
Rissumaeetのシールドが崩壊した
Rissumaeetの魔法がクリティカル!
Rissumaeetはアディナ 掘削型酸解サンドワーム にダメージの一部を転移させた!
サンダーストームはアディナ 掘削型酸解サンドワーム に34 電撃ダメージを与えた。
毒(アディナ 掘削型酸解サンドワーム )はRissumaeetに(39 転移), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
毒(アディナ 掘削型酸解サンドワーム )はアディナ 掘削型酸解サンドワーム に39 転移ダメージを与えた。
猛毒(アディナ 掘削型酸解サンドワーム )はRissumaeetに(7 吸収), 41 自然ダメージを与えた(合計41)
アディナ 掘削型酸解サンドワーム はサイキックブロウを使った。
アディナ 掘削型酸解サンドワーム の攻撃がRissumaeetにクリティカル!
Rissumaeetはスタンした!
HP減少警告!
Rissumaeetはアディナ 掘削型酸解サンドワーム にダメージの一部を転移させた!
近接反撃ダメージはアディナ 掘削型酸解サンドワーム に10 電撃, 10 電撃ダメージを与えた(合計20)
アディナ 掘削型酸解サンドワーム はRissumaeetに190 物理, (81 転移), 0 物理, 8 精神ダメージを与えた(合計198)
アディナ 掘削型酸解サンドワーム はアディナ 掘削型酸解サンドワーム に81 転移ダメージを与えた。
キーボード入力は現在無効になっています。
周囲を調査・・・(方向キーで特定の対象を選択。shift+方向キーで自由選択)
Rissumaeetはテレポートを唱えた。
Rissumaeetは非実体化した!
物体はRissumaeetに16 自然, 14 自然ダメージを与えた(合計30)
Rissumaeetの死体から毒が弾けた!
Rissumaeetはアディナ 掘削型酸解サンドワーム にダメージの一部を転移させた!
毒(アディナ 掘削型酸解サンドワーム )はRissumaeetに(36 転移), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
毒(アディナ 掘削型酸解サンドワーム )はアディナ 掘削型酸解サンドワーム に36 転移ダメージを与えた。
猛毒(アディナ 掘削型酸解サンドワーム )はRissumaeetに46 自然ダメージを与えた。
Rissumaeet(レベル18 シャローレ 魔導士)は自然の中に分解されて冒険を終えた。下手人はアディナ 掘削型酸解サンドワーム 2階 Sandworm lair
荷物が多すぎる。重すぎて動けない!
アイテムを落とさなくては・・・
Rissumaeetを取り巻く嵐が治まった。


































































































