Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Cursed |
Level / Exp | 50 / 1109% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by orc corruptor at level 15 on the 6 損失の月 122 year of Ascendancy at 21:03 6 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 121.27273363053 (base 60) |
Dexterity | 49 (base 17) |
Constitution | 100 (base 60) |
Magic | 28.272733630532 (base 10) |
Willpower | 115.54546726106 (base 60) |
Cunning | 95.545467261063 (base 25) |
Resources
Life | 2130/2130 |
Hate | 45/120 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.3477225602445 |
Regeneration | 23.625121822263 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +19.999999999999% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 233 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 56% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 82 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | +11% |
物理 | +44% |
自然 | +26% |
暗黒 | +20% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 68.691846495886 (100%) |
Defense | 45 |
Ranged Defense | 51 |
Fatigue | 28 |
Physical Save | 67 |
Spell Save | 67 |
Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
精神 | + 55%( 70%) |
冷気 | + 40%( 70%) |
暗黒 | + 33%( 70%) |
物理 | + 49%( 72%) |
All | + 25%( 70%) |
腐敗 | + 40%( 80%) |
電撃 | + 31%( 70%) |
時空 | + 37%( 70%) |
火炎 | + 43%( 70%) |
酸 | + 43%( 70%) |
光 | + 28%( 70%) |
神秘 | + 55%( 80%) |
自然 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 40% |
Confusion Resistance | 50% |
Fear Resistance | 50% |
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 545 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 22% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 328 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
呪怨 / 恐怖 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 重圧 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
自然 / 反魔法 | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 反魔法シールド |
talent | 五里霧中 |
talent | 重圧オーラ |
talent | 狩薙 |
talent | 執拗な狩人 |
beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 9.3)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -15% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +21% レベル2:運 -1 腕力 +9 魔力 +9 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 16 ターン毎にレベル 7 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 53% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 51% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装(効果量 2.3)ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 11% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +3 物理耐性上限 +2 レベル2:運 -1 意志 +4 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 59 ダメージと暗黒属性の 64 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 5 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 102 ダメージ と暗黒属性の 110 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 3.3)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +35% ) レベル2:運 -1 賢さ +6 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 10% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 38% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(7階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ヴォラリアツタグールキングが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(6階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。脱兎のフィリオが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(3階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1299 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・ウクルムスウィックに味方し、スラスルを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
我が身を蝕む呪い。この呪いを解く術を探し求めている。 過去を後に小さな鉄のドングリを見つけた。過去を見つめ直すために持っておくことにする。 キャラバンを皆殺しにした。かつては家族同然に思っていたのだが。 この身を呪いに侵したキレスに手を下した。 ベレスを手にかけた。彼の魂よ、安らかなれ。 呪いの力が鉄のドングリを侵した。己が醜い本性を如実に物語るものとなっている。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して身躱しの霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう神秘の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう壮健の霊薬を作る気がない。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | 硬化のヴォラタンメイルアーマー(不屈) (死者の呪装) (回避 5 アーマー 24) 硬化のヴォラタンメイルアーマー(不屈) (死者の呪装) (回避 5 アーマー 24)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+24 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+9% 酸/+8% 物理/+9% 火炎/+8% 電撃/+7% 冷気 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 死者の呪装 鎖かたびらだ。 |
主武器 | ★メイジイーター (死者の呪装) (パワー 72-108 アーマー貫通 4) ★メイジイーター (死者の呪装) (パワー 72-108 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 60 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 72.0 - 108.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸/+50 自然界減速 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 意志 ダメージ変化:+15% 自然 タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 氷竜爪 (-1 ターン) 砂漠呑み (-2 ターン) 死者の呪装 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
ツール | ★テレキネシストルク ★テレキネシストルク超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+0 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 168 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
指輪 | 決闘者のヴォラタンリング(嘆き) (悪運の呪装) 決闘者のヴォラタンリング(嘆き) (悪運の呪装)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を43低下 追加ダメージ(近接):25 物理 射撃追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を43低下 追加ダメージ(射撃):24 物理 能力値変化:+8 腕力/+7 賢さ/+8 耐久 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+10.00 悪運の呪装 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 159% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 300% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 60% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ヴォラタンリング(嘆き) (悪夢の呪装) ヴォラタンリング(嘆き) (悪夢の呪装)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・19%の確率で各種セーブと回避を43低下 追加ダメージ(近接):20 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を43低下 追加ダメージ(射撃):30 物理 能力値変化:+6 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+10.00 悪夢の呪装 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 159% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 300% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 60% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★見切りの紋章 (死者の呪装) ★見切りの紋章 (死者の呪装)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 死者の呪装 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 32% の確率で躱すようになり、さらに回避が 35 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
クローク | ★黒怨装衣 (死者の呪装) (回避 14 アーマー 0) ★黒怨装衣 (死者の呪装) (回避 14 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 死者の呪装 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
足防具 | ★アンブレイカブル (死者の呪装) (回避 8 アーマー 20) ★アンブレイカブル (死者の呪装) (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 死者の呪装 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
籠手 | 火刑のヴォラタンガントレット(腕力)(+3) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 3) 火刑のヴォラタンガントレット(腕力)(+3) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・22の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 腕力 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 死者の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
首 | 虚空の大臣スティールアミュレット (悪夢の呪装) 虚空の大臣スティールアミュレット (悪夢の呪装)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+9% 暗黒 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+40% ノックバック耐性:+10% HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 568 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 雲の鷹 (悪運の呪装) (回避 10 アーマー 5) 雲の鷹 (悪運の呪装) (回避 10 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+5 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 耐久 耐性:+15% 時空/+13% 冷気/+15% 火炎 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 悪運の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ★導きの石 ★導きの石自然 反魔法 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+12 意志/+12 賢さ/+12 耐久 耐性:+20% 腐敗/+40% 神秘 耐性上限:+10% 腐敗/+10% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 自然/回帰 +0.50 自然/反魔法 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+30 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 調和値自動減少:-1.00 光源範囲:+6 審問官マーカス・ダンが魔法狩りの時代に所持していたと言われる拳大のクォーツだ。柔らかな白い光を放っている。集中力を高め、精神と肉体の両面を支える力となり、忌まわしき魔術から所持者の魂を守ってくれると伝えられている。 反魔法の技術に長けた者ならば真の力を引き出すことができるようだ。 |
Inventory
ハーブ物:回復(力人) (回復量 286; クールダウン 12) ハーブ物:回復(力人) (回復量 286; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 286 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 44% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 13) ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 44% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 44% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 833%; クールダウン 15) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 833%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 833% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 764%; クールダウン 18) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 764%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 764% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 1040%; クールダウン 10) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 1040%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1040% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 612.18; 転送ターン 4) ★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 612.18; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 679.52 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
古書「宝石とその用途」 古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
明晰のスティールアミュレット(名人)(0.11 呪怨/殺刃) (狂気の呪装) 明晰のスティールアミュレット(名人)(0.11 呪怨/殺刃) (狂気の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 精神 タレント:マスタリー: +0.11 呪怨/殺刃 混乱耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★狂気の断片 ★狂気の断片超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 混乱付与確率% 反撃ダメージ(近接):5 混乱付与確率% 耐性:-10% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神力を用いるタレント命中時に発動:ブレインオープナー(確率8% レベル1) 黒い石でできたボロボロのアミュレットだ。深紅の光を放っている。触れると何かが心の中に囁きかけてくる。 |
ツボヴェナ爆発する魔女 ツボヴェナ爆発する魔女自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+3 腕力/+8 耐久 耐性:+15% 火炎 耐性貫通:+25% 酸/+25% 火炎 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
コーラツォア (狂気の呪装) コーラツォア (狂気の呪装)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+2 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 機敏/+4 意志 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 狂気の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング (悪運の呪装) 射手のゴールドリング (悪運の呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 悪運の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(懸命) (悪運の呪装) 戦士のゴールドリング(懸命) (悪運の呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+29.00 悪運の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のゴールドリング(懸命) (帳の呪装) 盗賊のゴールドリング(懸命) (帳の呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 武器解除耐性:+25% 移動不能耐性:+26% ノックバック耐性:+26% 最大HP:+32.00 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ブラッドコール (悪夢の呪装) ★ブラッドコール (悪夢の呪装)超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-1 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 悪夢の呪装 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
巨人のストラライトリング(嘆き) (悪運の呪装) 巨人のストラライトリング(嘆き) (悪運の呪装)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を43低下 追加ダメージ(近接):17 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を43低下 追加ダメージ(射撃):14 物理 能力値変化:+2 賢さ/+3 耐久 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+9.00 悪運の呪装 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 159% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 300% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 60% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
肥沃な鷹ヴォラタンリング (死者の呪装) 肥沃な鷹ヴォラタンリング (死者の呪装)自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+14 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が73%低下 能力値変化:+5 意志 耐性:+39% 自然/+12% 冷気 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+18% 自然 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 死者の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 114% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃) ★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは200(194/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
ヴォラタンバトルアクス黄昏の刺激 (悪運の呪装) (パワー 56-84 アーマー貫通 4) ヴォラタンバトルアクス黄昏の刺激 (悪運の呪装) (パワー 56-84 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 56.0 - 84.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +12 暗黒 装備すると: 命中:+34 (+11 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+21 (+5 ティアー換算) 回避:+21 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+16 腕力/+14 機敏/+16 魔力/+13 意志/+16 賢さ/+18 耐久 耐性貫通:+17% 物理 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+76% 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ヴォラタングレートソード嵐の一切れ (悪運の呪装) (パワー 60-95 アーマー貫通 4) ヴォラタングレートソード嵐の一切れ (悪運の呪装) (パワー 60-95 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 59.5 - 95.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +16 電撃 装備すると: 命中:+54 (+16 ティアー換算) 回避:+49 (+16 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+6% 冷気/+6% 暗黒/+6% 腐敗 武器解除耐性:+178% 悪運の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
能力強化の竜骨の弓(軽減) (悪運の呪装) 能力強化の竜骨の弓(軽減) (悪運の呪装)条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 反魔法 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+15 腕力/+11 機敏/+14 魔力/+9 意志/+12 賢さ/+17 耐久 耐性:+18% 酸/+21% 電撃/+17% 火炎/+18% 冷気/+8% 全 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 悪運の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
竜骨の矢筒ファラドゥナディグ (20/20 パワー 92-128 アーマー貫通 18) 竜骨の矢筒ファラドゥナディグ (20/20 パワー 92-128 アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 91.5 - 128.1 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+33 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+26.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の284ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 物理 装備すると: ターン毎リロード数:+4 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
平衡のドラゴン革ベルト(突貫) (帳の呪装) 平衡のドラゴン革ベルト(突貫) (帳の呪装)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカル率:+10% 帳の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★聖戦の秘宝 (悪夢の呪装) (回避 2 アーマー 3) ★聖戦の秘宝 (悪夢の呪装) (回避 2 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 最大HP:+40.00 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 悪夢の呪装 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがボロボロになっている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
タローレのヴォラタンヘルム(深海) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5) =water= タローレのヴォラタンヘルム(深海) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 5) =water=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+2 意志 耐性:+8% 腐敗/+15% 冷気 呼吸可能:水 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 悪運の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
6 アゲート 6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル 3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン 2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 シトリン 10 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン 9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アクアマリン 9 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール 8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ 3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメジスト 4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 オニキス 13 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ラピスラズリ 8 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 エメラルド 7 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ガーネット 4 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 クォーツ 9 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 サファイア 5 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 翡翠 5 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ターコイズ 7 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ルビー 8 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 琥珀 9 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ブラッドストーン 10 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ファイアオパール 9 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ダイヤモンド 13 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ムーンストーン 9 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 パール 7 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★テロスのクリスタル ★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★生命のエメラルド ★生命のエメラルド自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% 潜在属性:自然 ごつごつとした重いエメラルドだ。暗褐色の靄が内部に立ちこめている。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★死生の真珠 ★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
330 錬金アゲート 330 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
69 錬金ブラッドストーン 69 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★フィアーパール ★フィアーパール魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 150/150) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 5.99 ダメージと物理属性の 7.77 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
★ランゴフの牙 ★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★冷たい鉄のドングリ ★冷たい鉄のドングリ超能力 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 日用品 ; ランク1 所持していると: 耐性:+30% 精神 ダメージ変化:+12% 物理 移動速度:+20% 小さなドングリだ。鉄を不器用に削って作ってある。これはかつてバンダーの物だった。それが今は自分の手にある。これがあれば己が誰でどのような存在なのかを自覚できる。 |
キレスの本 キレスの本超能力 重量 5.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 日用品 ; ランク1 キレスに力を授けた本だ。このため彼は身を滅ぼすことになった。普通の本と変わりはなく、革で綴じてある。表紙には何もない。ページは全て真っ白だ。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ヴォラタン製ツルハシ(鉄の王座) (掘削速度 12ターン) ヴォラタン製ツルハシ(鉄の王座) (掘削速度 12ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 最大HP:+37.00 最大スタミナ:+25.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 23 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠) ★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠) ★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠) ★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(239/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1) ★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の394.49ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは25(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
高速のストラライトトルク(精神波) (充填パワー 290) (クールダウン 12) 高速のストラライトトルク(精神波) (充填パワー 290) (クールダウン 12)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の322ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 385) (クールダウン 15) ヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 385) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を12マスノックバックして物理属性の554ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
冬の痛み (充填パワー 173) (クールダウン 25) 冬の痛み (充填パワー 173) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ 耐性:+18% 暗黒/+33% 冷気 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 透明視:+12 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間173軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
労わりのヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 5) (クールダウン 25) 労わりのヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 5) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを5回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが83回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★生命の樹 ★生命の樹自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは10(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
エルフ樹のトーテム(硬化) (充填パワー 53) (クールダウン 20) エルフ樹のトーテム(硬化) (充填パワー 53) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを53、重装度を60%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けのエルフ樹のトーテム(触手召喚) (充填パワー 325) (クールダウン 25) 攻撃避けのエルフ樹のトーテム(触手召喚) (充填パワー 325) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は8ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:773 基本ダメージ:354 アーマー:7 全耐性:25 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を22%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★守護者のトーテム ★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が73%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは50(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
竜骨のトーテム(治癒)灼熱の恐怖 (充填パワー 458) (クールダウン 15) 竜骨のトーテム(治癒)灼熱の恐怖 (充填パワー 458) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+9% 酸/+9% 火炎 耐性貫通:+15% 酸/+20% 火炎 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを458回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が60%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
貫通の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 464) (クールダウン 15) 貫通の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 464) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の585ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が20%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
The Cog =wis+5= The Cog =wis+5=正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / 機械仕掛け ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
冒険が終わった後、あなたはメリンダと再会した。月日は流れ、彼女も魔神の呪縛からすっかり解放されている。
あなたとメリンダは共に幸せな生涯を送った。メリンダも冒険者技術の一端を学び、二人でイヤルを旅して新たな伝説を築いていった。
Achievements
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル50
33 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 02:07 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル25
12 鉄の月 123 year of Ascendancy at 10:18 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル18
30 損失の月 122 year of Ascendancy at 10:32 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル27
15 鋼の月 123 year of Ascendancy at 03:22 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル28
39 鋼の月 123 year of Ascendancy at 20:33 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル50
35 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 01:44 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル10
15 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 23:47 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル50
35 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 01:45 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル21
15 不足の月 122 year of Ascendancy at 09:53 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル42
42 利益の月 123 year of Ascendancy at 03:24 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル50
31 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 23:45 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル50
35 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 01:45 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル5
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 07:32 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル37
3 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 03:16 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル26
13 鉄の月 123 year of Ascendancy at 12:25 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル45
1 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 03:13 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル27
19 鉄の月 123 year of Ascendancy at 15:17 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル27
19 鉄の月 123 year of Ascendancy at 15:48 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル40
20 利益の月 123 year of Ascendancy at 22:36 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル35
24 黄金の月 123 year of Ascendancy at 22:35 see stats
By Areselle ドワーフ 呪怨戦士 レベル36
29 黄金の月 123 year of Ascendancy at 20:08 see stats
Log
9.63ゴールドを入手(一閃のヴォラタンダガー(崩壊) (帳の呪装) (パワー 38-49 アーマー貫通 9)を変換)
8.11ゴールドを入手(ヴォラタンハンドアクス(強健) (帳の呪装) (パワー 40-56 アーマー貫通 6)を変換)
6.22ゴールドを入手(安定のヴォラタンロングソード(投射) (悪運の呪装) (パワー 44-61 アーマー貫通 6)を変換)
10.85ゴールドを入手(憎悪のヴォラタングレートソード(崩壊) (死者の呪装) (パワー 61-98 アーマー貫通 4)を変換)
16.98ゴールドを入手(虚空散歩者の竜骨の魔術杖(照明) (死者の呪装) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気)を変換)
7.90ゴールドを入手(竜骨の魔術杖(マナ増大) (狂気の呪装) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎)を変換)
12.92ゴールドを入手(エーテルの竜骨の邪術杖(賢者) (帳の呪装) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 酸)を変換)
2.40ゴールドを入手(ルーン:非実体化(力人) (透明パワー 34; 全耐性 48%; 移動速度 62%; 持続時間 5; クールダウン 16)を変換)
1.00ゴールドを入手(ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 72; 無効回数 3; 持続時間 4; クールダウン 13)を変換)
0.80ゴールドを入手(ルーン:霧散 (基本強度 100; クールダウン 18)を変換)
1.00ゴールドを入手(ハーブ物:高揚 (耐性 24% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 10)を変換)
4.84ゴールドを入手(ハーブ物:英雄化 (HP下限 -284; 持続時間 9; クールダウン 31)を変換)
0.67ゴールドを入手(ハーブ物:回復 (回復量 59; クールダウン 12)を変換)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
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周囲の景色が揺らぎ始めた・・・
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休憩開始・・・
ワールドマップに転移!
休憩中断。40ターン経過(中断理由:セーブ中)
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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