










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Naloren Pack 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Quick Combos 1.7.4Lets you link together instant talents so that you can use them with one button press. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin (遥照体) |
Level / Exp | 50 / 1087% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by クソスラ オークの反魔法戦士 at level 50 on the 79 霧の月 123 year of Ascendancy at 05:33 / 1 |
Primary Stats
Strength | 112 (base 64) |
Dexterity | 47 (base 31) |
Constitution | 155 (base 64) |
Magic | 92 (base 66) |
Willpower | 38 (base 16) |
Cunning | 33 (base 7) |
Resources
Life | -172/1901 |
Positive | 1/197 |
Stamina | 371/417 |
Healing Factor | 2.5 |
Regeneration | 75.625 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 17 |
Infravision | 13 |
See Stealth | 52.712164534463 |
See Invisible | 84.712164534463 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | demon/major, demon/minor |
Offense: Mainhand
Damage | 223 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 77% |
APR | 48 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 74 |
Crit Chance | 61% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 33 |
Crit Chance | 46% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +24% |
暗黒 | +24% |
All | +9% |
腐敗 | +26% |
電撃 | +28% |
火炎 | +18% |
物理 | +27% |
光 | +57% |
神秘 | +22% |
自然 | +29% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +35% |
精神 | +10% |
火炎 | +10% |
物理 | +25% |
光 | +53% |
神秘 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 90 (98.568973732692%) |
Defense | 51 |
Ranged Defense | 56 |
Fatigue | 45 |
Physical Save | 71 |
Spell Save | 59 |
Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
精神 | + 28%( 70%) |
冷気 | + 39%( 70%) |
暗黒 | + 70%( 70%) |
All | + 19%( 70%) |
腐敗 | + 49%( 70%) |
電撃 | + 55%( 70%) |
火炎 | + 59%( 70%) |
酸 | + 38%( 70%) |
光 | + 80%( 80%) |
神秘 | + 27%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 50% |
Disarm Resistance | 47% |
Confusion Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 90% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 647 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 103 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 560 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 1017 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 2127 で持続時間は 14 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 59 ポイントを超えるあらゆるダメージを 6 回まで無効化します。 |
Class Talents
天球 / 光輝 | 1.60 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
天球 / 聖技 | 1.50 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 太陽 | 1.70 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
天球 / 聖戦士 | 1.70 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 守護 | 1.50 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
天球 / 陽光聖歌 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
Something is afflicting the sea life in the Abyssal Caves, the only source of reagents needed for the rituals which allow the Naloren people to continue living under the sea. Rumbles from the AbyssIf the disturbance cannot be eliminated, the Naloren may be forced to the surface and laid at the mercy of the land-dwellers. Head to the northern wall of New Shellsea and then east to the caves to investigate. * You met a beggar who turned out to be a Naloren searching for aid for their people. * You promised to investigate the caves and quell the disturbance within. | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える戦士(2階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:2166 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルの洞窟に赴き、騎士ラシムを探そう。 八本足の脅威だが気を付けろ。あそこの蜘蛛は並ではないぞ・・・ | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・万色竜鱗を入手。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「爆力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・西方世界では「東方」と呼ばれているヴァル・イヤルに帰ってきた。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+14 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+5 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 冷気/+13% 電撃/+15% 火炎/+21% 自然/+7% 全 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+3% 電撃 物理セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 最大HP:+110.00 最大スタミナ:+20.00 HP回復倍率:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 67.0 - 107.2 依存能力値:114% 腕力, 20% 耐久 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 光の奔流を放つ。半径3マスの扇状に光属性の116ダメージ。これは自身の魔法パワーに依存する。 装備すると: 能力値変化:+12 腕力/+6 魔力/+7 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 天球/太陽 +0.10 天球/光輝 +0.20 天球/聖戦士 タレント クールダウン: ライトスピア (-1 ターン) 萎えよ陰れよ (-1 ターン) 瞬閃剣 (-1 ターン) サンビームのダメージが15%増加する。 使用すると射線上の敵全員を攻撃する。射程は4で倍率100%ダメージの武器攻撃(光属性ダメージ)これによって与えたダメージの50%分、自身のHPを回復する。 充填パワーコストは30(30/30) 眩く輝く剣だ。柄には太陽の紋章が彫金してある。刀身には無数のルーンを埋め込んであり、心身共に強健なものでなければ使いこなせないことがよくわかる。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+11 クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+6 腕力/+3 機敏/+7 意志 ダメージ変化:+18% 物理 クリティカル倍率:+20.00% スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-40.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(26/26) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 72 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは32(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+10 腕力/+13 耐久 耐性:+32% 電撃/+12% 暗黒 ダメージ変化:+16% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 17.75% 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+47% 混乱耐性:+50% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+50% 最大HP:+43.00 赤外線視力:+3 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+7 腕力/+20 耐久 耐性:+40% 自然/+9% 酸 耐性貫通:+10% 腐敗/+10% 神秘 ダメージ変化:+20% 自然/+6% 腐敗 魔法セーブ:+40 (+10 ティアー換算) 最大スタミナ:+80.00 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) シールド貫通:+35% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 能力値変化:+10 機敏/+10 賢さ/+13 運 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+3% 神秘/+15% 暗黒 罠解除:+29 隠密:+16 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+7 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 意志 28 - 賢さ 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 52.0 - 62.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+260 武器命中時: ・30%の確率で盲目を付与 * 光の奔流を巻き起こす。 装備すると: アーマー:+15 回避:+17 (+5 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+20% 光/+10% 火炎/+15% 暗黒/+12% 精神 耐性貫通:+10% 火炎/+10% 光/+10% 精神 ダメージ変化:+10% 火炎/+15% 精神/+15% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+25% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+3 使用すると射程7のビームを発動。経路を照らし55.15から68.94の光属性ダメージを与え る。ダメージは意志と賢さに依存。 充填パワーコストは12(30/30) 中心に眩い光を湛えた盾だ。構えると頭がはっきりする。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+38.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):15 腐敗/16 神秘 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性:+10% 腐敗/+10% 神秘/+9% 光 ダメージ変化:+11% 腐敗/+10% 神秘 クリティカル倍率:+27.00% 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+20% 魔法パワー:+16 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+35% 精神クリティカル率:+35% HP回復倍率:+23% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローク | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):30 眩い光 能力値変化:+10 賢さ/+10 魔力 耐性:+30% 光/+30% 暗黒 耐性上限:+10% 光 ダメージ変化:+25% 光 タレントツリー補正: +0.20 天球 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) まっさらな黄金の外套だ。風もないのにはためいている。生地の裏は純白だが、表はまばゆい光を放っている。 |
首 | ![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 ダメージ変化:+9% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン 被クリティカル時倍率低下: 23.00% スタン・凍結耐性:+60% 魔法パワー:+16 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復倍率:+50% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 44 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+32 重装度:+10% 回避:+20 (+6 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+25% 暗黒/+25% 火炎 物理セーブ:+40 (+9 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% HP回復倍率:-30% 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出されたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の力を有しているが、これを着た以上己の武勇のみを頼りとせねばならない。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
光源 | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+12 耐久 耐性:+28% 腐敗 耐性貫通:+25% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+50% 混乱耐性:+30% HP自動回復:+30.00 光源範囲:+13 隠密看破:+25 透明視:+37 HP回復倍率:+28% 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 847 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 397 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 305 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 276 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 39% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 618% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 739% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 831% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 329.18 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:霧散 (基本強度 68; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 68 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 耐性:+11% 腐敗/+9% 火炎/+11% 自然 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+21% 病気耐性:+31% HP自動回復:+4.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 200 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 盲目耐性:+12% 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+8 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは60(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+20% 火炎/-20% 冷気 ダメージ変化:+10% 火炎/-5% 冷気 属性吸収:+30% 火炎 盲目耐性:+40% 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 魔法命中時に発動:活火山生成(確率10% レベル3) 首飾りの形をした炎だ。装着者の首の周りで絶えず形を変えながら揺らめいている。この火炎が装備者の肌を焼くことはないようだ。 |
![]() 条件: - レベル 15 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の334 持続時間5ターン) 充填パワーコストは24(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 混乱付与確率% 反撃ダメージ(近接):5 混乱付与確率% 耐性:-10% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+11 ティアー換算) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神力を用いるタレント命中時に発動:ブレインオープナー(確率8% レベル1) 黒い石でできたボロボロのアミュレットだ。深紅の光を放っている。触れると何かが心の中に囁きかけてくる。 |
![]() 条件: - レベル 15 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 36 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(36/36) 威力変動:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 174 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 賢さ/+7 耐久 耐性:+15% 光 物理セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% ノックバック耐性:+20% テレポート耐性:+20% HP自動回復:+7.00 最大HP:+58.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) マナ自動回復:+0.23 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+22.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+15% 精神 混乱耐性:+28% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 耐性:+21% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 切り傷耐性:+70% 混乱耐性:+20% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+22% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 205 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 30 充填値 60/60) : 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(60/60) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 34 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+20% 時空 耐性上限:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 魔法のクールダウン減少:10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:時よ止まれが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:行動ターンを 1 ターン獲得します。この間、与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計である。ガラスの部分が割れており、中身の砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 タレント:マスタリー: +0.33 天球/聖戦士 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 最大精気:+50.99 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+9 ティアー換算) 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+4 機敏/+5 魔力/+11 耐久 耐性:+5% 神秘 切り傷耐性:+80% 赤外線視力:+3 透明視:+18 HP回復倍率:+26% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 238 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 酸/+26% 光/+26% 暗黒/+15% 自然 クリティカル倍率:+20.00% 盲目耐性:+42% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 タレント:マスタリー: +0.34 戦技/打盾 +0.34 戦技/一刀 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+16% 精神パワー:+13 (+7 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+5 機敏/+7 賢さ/+3 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.70 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+7% 光/+6% 時空/+6% 暗黒/+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.24 天球/光輝 +0.24 天球/守護 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 腐敗/+10% 火炎/+8% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 魔法パワー:+11 (+2 ティアー換算) 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+6% 酸/+4% 火炎/+5% 冷気/+6% 電撃 タレント:マスタリー: +0.34 天球/守護 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+2 シヴゴロス化 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 氷牢貫通: +20% 冷気属性の全与ダメージが20%の確率で対象を凍結状態にするようになる。 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りており、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 10 充填値 48/48) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(48/48) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 387.83 ダメージを半径 7 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 威力変動:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 75% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 威力変動:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 155% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径3の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の14.16ダメージと物理属性の16.49ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+7 魔力 耐性:+28% 光 ダメージ変化:+14% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 HP下限値:-80.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 腐敗/+20% 暗黒/+18% 酸 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+5 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを42%低下 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+6 腕力/+5 耐久 耐性:+4% 物理 耐性貫通:+20% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 最大スタミナ:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+5 機敏/+2 耐久 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+24% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 武器解除耐性:+30% 移動不能耐性:+31% ノックバック耐性:+32% 最大HP:+32.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+14% 酸/+14% 火炎/+15% 電撃/+12% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 酸/+13% 火炎/+18% 電撃/+16% 冷気 ダメージ変化:+5% 全 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+24% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 魔法命中時に発動:ブラックファイア(確率10% レベル3) 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+41% 電撃/+12% 冷気/+15% 光/+6% 精神 ダメージ変化:+16% 電撃 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 耐性:+9% 精神 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+34% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 能力値変化:+7 意志 耐性:+15% 光/+12% 火炎 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+5 腕力 耐性:+6% 電撃/+12% 火炎/+15% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒/+12% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 回避:+20 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 能力値変化:+4 腕力/+6 機敏 耐性:+5% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 能力値変化:+5 機敏/+6 意志/+6 賢さ/+5 耐久 耐性:+12% 腐敗/+2% 物理 最大スタミナ:+20.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):10 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(射撃):15 物理 能力値変化:+3 賢さ/+7 腕力 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+8.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 162% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 62% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+35% マナ自動回復:+0.23 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 機敏/+14 魔力/+6 意志/+8 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 自然/+12% 火炎 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 意志/+8 耐久 耐性:+18% 精神/+6% 冷気 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+18% 精神 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+8 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+36% 酸/+24% 火炎/+15% 光/+6% 電撃 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+18% 酸 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+6 回避:+25 (+8 ティアー換算) 耐性:+21% 電撃/+9% 自然 ダメージ変化:+12% 暗黒 病気耐性:+20% 沈黙耐性:+44% マナ自動回復:+0.34 最大HP:+100.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・23%の確率で腕力・機敏・耐久を33低下 耐性:+9% 腐敗/+36% 火炎/+34% 電撃 耐性貫通:+20% 腐敗/+15% 火炎/+20% 電撃 ダメージ変化:+27% 電撃/+18% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+9 意志 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+3% 神秘/+5% 全 精神セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+28% 魔法パワー:+13 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 反撃ダメージ(近接):4 暗黒/6 火炎 能力値変化:+6 魔力/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+36% 光/+6% 火炎 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+18% 光/+6% 暗黒 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+27.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると107.97の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大1ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは32(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ:+45 (+10 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 2 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+9 機敏/+4 意志/+10 賢さ 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 近・射被弾時に調和値:+0.20 最大憎悪:+11.45 精神パワー:+25 (+11 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+13 (+2 ティアー換算) 回避:+16 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+9 機敏/+18 賢さ/+9 耐久 耐性:+5% 神秘/+15% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+22 (+7 ティアー換算) 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 移動速度:+24% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 22% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+16 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 耐久 物理セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 威力変動:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 75% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+8 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・23%の確率で腕力・機敏・耐久を33低下 反撃ダメージ(近接):11 電撃/11 火炎 耐性:+21% 電撃/+18% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+9% 腐敗/+9% 電撃 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 不浄の竜骨の魔術杖(運命) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 神秘) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+4.00 最大精気:+34.00 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+20% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 虚空散歩者の竜骨の魔術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+30% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+21% テレポートで新規デバフ時間減少:+17% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 腕力 60 魔道具 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 96.0 - 144.0 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・50%の確率で腕力・機敏・耐久を33低下 * 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の231.14から693.42のダメージ(ダメージは腕力に依存) ダメージ変換:20% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+40.00% ノックバック耐性:+30% 使用すると半径4マス以内の他キャラクターを吹き飛ばし物理属性の585.47から1170.94ダメージをそれぞれに与える(腕力依存) 充填パワーコストは50(50/50) ゾンビタイタンの片腕だ。巨大な岩石に腐肉がこびりついている。武器として使えそうだが、とんでもなく重い。 |
![]() 雷撃のヴォラタングレートソード(虐殺) (パワー 78-124 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 78.0 - 124.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち119ダメージを与える。 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 56.0 - 61.6 依存能力値:40% 機敏, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:アシッドブレス発動(確率10% レベル3) 武器命中時: * 隣接する最大2体までの敵に攻撃。 装備すると: ダメージ変化:+12% 酸/+12% 自然/+12% 電撃 三又のストラライト製フレイルだ。ヒドラの力を宿し、敵に襲いかかる。攻撃の度に跳ね上がり、近場の相手を打ちのめしていく。 |
![]() 高速のヴォラタンメイス(呪苦) (パワー 46-65 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 46.5 - 65.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:腕萎えの呪苦発動(確率20% レベル5) 装備すると: 命中:+17 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 攻撃速度:+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() ストラライトハンドアクスアエラリアリアウェン (パワー 31-44 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 31.5 - 44.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+25 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +20 神秘 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+5 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+9% 腐敗 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 赤外線視力:+3 透明視:+9 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() アメファング氷の叡智 (パワー 41-57 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 41.0 - 57.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+14.0% アーマー:+8 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+15 耐久/+12 意志 最大HP:+64.00 最大スタミナ:+30.00 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 乱世のスティールダガー(激憤) (パワー 12-15 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+8% 物理 武器解除耐性:+17% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 目くらましの禍 (パワー 29-37 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 29.0 - 37.7 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち119ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+12 火炎 装備すると: 命中:+31 (+10 ティアー換算) 回避:+25 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+3 意志 ダメージ変化:+18% 光/+21% 精神 精神クリティカル率:+5% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 高速のヴォラタンダガー(激憤) (パワー 36-46 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 36.0 - 46.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+23 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+3 機敏 ダメージ変化:+14% 物理 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() ベリリン生体マインドスター (パワー 15-16 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 15.0 - 16.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 精神/12 暗黒 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 耐性:+21% 電撃/+21% 火炎/+22% 冷気 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+24% 電撃/+9% 暗黒/+6% 精神/+17% 冷気/+6% 神秘/+17% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 超能力/プロジェクション +0.10 超能力/サイコドレイン +0.10 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法クリティカルでマナ:+2.09 最大精気:+20.00 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 自然の生体マインドスター (パワー 15-17 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 15.5 - 17.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 腐敗 ダメージ変化:+7% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+21% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ★マークルの暴露弓 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:魔法の瞳発動(確率100% レベル4) 飛行速度:+400% 装備すると: 追加ダメージ(射撃):25 神秘 光源範囲:+2 悪名高きドワーフの密偵が使っていたという弓だ。噂によればその男、この弓で敵を射ると相手の視界を「盗む」ことができたという。わざと止めをささずに逃がした相手は、知らないうちにさまざまな秘密を明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見ることになった。 |
![]() 腐食のドラゴン皮スリング(皆中) 条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 命中時に半径2マスにダメージ: +29 酸/+19 自然 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+15.0% 耐性貫通:+13% 酸/+24% 自然 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 射抜きのヴォラタン製スチームガン(火炎) 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+19 火炎 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+19% 火炎 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 24.0 - 33.6 依存能力値:20% 意志, 60% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:精神 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象を精神支配する。 この矢筒に納まった矢は強力な精神エネルギーを放っている。鏃は鈍いが触れると指先に激痛が走る。 |
![]() 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 34.0 - 47.6 依存能力値:60% 機敏, 20% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:強光 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.0% 弾数:25 武器命中時: ・25%の確率で盲目を付与 飛行速度:+300% 敵を貫通する。 真鍮でできたオレンジ色の不思議な矢筒だ。赤いルーンが刻まれており光を受けるとそれらが明るく輝く。中身の矢の方は鋭く、燃えるように煌めいている。陽光そのものを鍛えて引き延ばしたかのような形状だ。 |
![]() 掛かり付きのエルフ樹の矢筒 (20/20 パワー 62-86 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 62.0 - 86.8 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+16.5% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の296ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 28 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 38.0 - 45.6 依存能力値:10% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:20 武器命中時: * 50%の確率で矢弾を1装填。 追加ダメージ(射撃):+25 精神/+30 超能力減速 スリング弾入りの不思議なポーチだ。始終触っていないと気持ちが落ち着かない。 |
![]() 条件: - 機敏 28 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 39.0 - 46.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:25 この武器が命中時に:トルネード発動(確率10% レベル2) 武器命中時: * 35%の確率で別の敵に電撃を放つ。 飛行速度:+100% 純白の球だ。長年強風に晒されて摩耗してしまっている。 |
![]() 轟雷のヴォラタン弾(蔦絡) (17/19 パワー 53-63 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 53.0 - 63.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:19 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の132ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 追加ダメージ(射撃):+24 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() ストラライトシールド星の流水 (回避 0 アーマー 20, パワー 53-63 ブロック値 179.26122603564) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 53.0 - 63.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+179 追加ダメージ(近接):+20 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +20 物理/+18 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +16 腐敗 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):9 火炎 反撃ダメージ(近接):17 火炎 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+20% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング HP下限値:-83.52 手で持って構える防具だ。 |
![]() 不壊のヴォラタンシールド(圧潰) (回避 0 アーマー 19, パワー 73-88 ブロック値 227.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 73.5 - 88.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+227 武器クリティカル時: * 対象を叩き潰し、精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) アーマー:+19 疲労度:+8% 能力値変化:+5 耐久 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
![]() 感電のヴォラタンシールド(耐火)(+25%) (回避 0 アーマー 10, パワー 74-89 ブロック値 209) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 74.5 - 89.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+209 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):28 電撃 反撃ダメージ(近接):17 電撃 耐性:+25% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 火山の加工レザーアーマー(将装) (回避 15 アーマー 17) 条件: - 腕力 14 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+17 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+7% 追加ダメージ(近接):7 火炎 追加ダメージ(射撃):6 火炎 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+15% 火炎/+16% 物理 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
![]() 煌めきの収集 (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):6 光/8 電撃 耐性:+42% 冷気/+18% 光/+9% 火炎 耐性貫通:+26% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気/+15% 光/+9% 火炎 光源範囲:+3 レザーアーマーだ。 |
![]() ★センチネルボーン (回避 15 アーマー 12) 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+12 回避:+15 (+5 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):15 光/30 火炎 追加ダメージ(射撃):15 光/30 火炎 反撃ダメージ(近接):30 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+20% 火炎/+12% 光/-5% 冷気 耐性貫通:+10% 光/+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎/+5% 光/+10% 全 タレント:マスタリー: +0.10 天球/太陽 +0.10 魔術/火炎地獄 +0.10 天球/熱線 +0.10 魔術/炎術 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用するとタレント:ヒートブラストが発動(充填パワー消費 12 充填値 16/16) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(16/16) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に半径 5 マスの火炎波が広がります。範囲内の全員をノックバックし、炎上させます。火炎属性の 187.68 ダメージを3ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ドロドロに溶けて固まったヘヴィセンチネルの骨の塊だ。煌々と魔力を放っている。ヘヴィセンチネルの心臓部が放つ熱気で未だに赤く輝いているが装着には何の問題もないようだ。 |
![]() 焦炎のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):12 酸/11 火炎 反撃ダメージ(近接):10 酸/9 火炎 耐性:+12% 酸/+16% 火炎 鎖かたびらだ。 |
![]() ヴォラタンメイルアーマー (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 耐久 150 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+50 回避:+40 (+12 ティアー換算) 疲労度:+70% 能力値変化:+15 腕力/+25 魔力 耐性:+10% 全 物理セーブ:+35 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+35 (+9 ティアー換算) HP自動回復:+10.00 最大HP:+270.00 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 15%の確率で攻撃を受けた時、周囲の空間を破壊して断裂を生成し、利用する。 (タレントレベル4の「宙空崩壊」)この効果には30ターンのクールダウンが存在。 \n装備中に耐久の値が装備要求値を下回ると、重さに耐えきれず自動的に脱いでしまう。注意すること。 この「鎧」の大部分はルーンを刻んだ石で構成されている。それらがどういうわけか、伸縮性に富む黒い繊維と網目状に融合しているのだ。この巨大な石の塊を着ていれば、どんな攻撃を受けてもどこ吹く風だ。ただ、これを装備する以上、歩くだけでも大変な体力を要するに違いない。石に刻んだ紋章やルーンは時折ひとりでに光り輝き、小規模な魔力の爆発を起こす。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+5% 腐敗 マナ自動回復:+0.13 最大マナ:+24.00 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() ドラゴン革ベルト(豪勇) 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大HP:+81.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 耐性貫通:+9% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘 クリティカル倍率:+18.00% 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大HP:+61.00 最大マナ:+51.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 10 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(25/25) 威力変動:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 36 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 威力変動:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の238ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは24(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+21 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+14 機敏/+4 魔力/+4 意志 耐性:+12% 電撃/+14% 火炎/+15% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神パワー:+31 (+13 ティアー換算) 使用すると近場にランダムテレポート(半径13マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 腐食のヴォラタンガントレット(悲嘆) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・19%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):10 酸/24 精神/35 暗黒 耐性:+7% 酸 ダメージ変化:+5% 酸 精神セーブ:-9 (-3 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 威力変動:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+8 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 18 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(45/45) 威力変動:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 13.64 ダメージと暗黒属性の 13.64 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 13% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 12 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 3.10 ダメージと暗黒属性の 3.10 ダメージを与え、クールダウンが 20% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 5.29 ダメージと暗黒属性の 5.29 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
![]() 魔界のエルフ絹魔法帽(神秘) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+7 意志 耐性:+8% 暗黒/+15% 物理 ダメージ変化:+11% 暗黒/+16% 物理 最大憎悪:+8.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力値変化:+10 意志/+10 耐久 耐性:+20% 暗黒/+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/契約 +0.20 腐敗/種子 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇。 「全てを総べたもうデーモンに」 |
![]() 定常のヴォラタンヘルム(知識) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+30 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 酸 物理セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+10% 物理 HP下限値:-20.00 最大HP:+41.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 能力値変化:+4 魔力 耐性:+3% 時空/+9% 冷気/+2% 物理 耐性貫通:+7% 全 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+11 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+6% 光/+15% 時空/+21% 自然/+15% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+9% 精神 属性吸収:+5% 光 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+21% HP自動回復:+4.21 HP下限値:-60.00 光源範囲:+8 使用するとタレント:ブラインドフレアが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 3 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 319.30 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 38% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 150/150) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(150/150) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 4 マスの大きさになります。これは冷気属性の 39.38 ダメージと物理属性の 45.88 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 6 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+3% 精神 クリティカル倍率:+28.00% 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+4.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+12% 時空 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 暗黒/+5% 物理 HP下限値:-60.00 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の322ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を27%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大精気:+40.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:479 基本ダメージ:201 アーマー:14 全耐性:14 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが54回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+6 回避:+15 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を33低下 ダメージ変化:+15% 腐敗 精神パワー:+20 (+9 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを302回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間22%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+7 魔力/+2 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを278回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間18%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+9 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 能力値変化:+3 賢さ/+7 機敏 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを320回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
![]() 自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が48%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは50(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
![]() 延長の竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 464) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを464回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク4 使用すると読む。 不気味な書だ。失われし知識が記してある。触っただけで気分が悪くなってくる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
Achievements
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル25
76 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:52 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル4
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 23:53 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル9
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:47 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル26
77 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:57 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル42
3 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 15:27 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル47
18 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:47 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル26
3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 16:28 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル18
55 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:58 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル34
38 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:19 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル50
74 霧の月 123 year of Ascendancy at 22:10 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル38
47 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:39 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル43
10 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 13:32 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル10
22 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:43 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル20
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:08 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル30
32 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:54 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル40
54 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:03 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル50
41 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:11 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル50
75 霧の月 123 year of Ascendancy at 03:31 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル38
52 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:48 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル39
53 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:36 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル50
48 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:43 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル50
48 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:31 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル43
9 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 08:54 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル27
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:37 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル50
1 霧の月 123 year of Ascendancy at 10:36 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル45
1 夏の周期 123 year of Ascendancy at 00:59 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル22
71 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:25 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル26
77 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:57 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル41
1 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 22:32 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル26
78 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:21 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル24
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:05 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル46
4 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:12 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル40
76 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:19 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル42
3 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 17:50 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル15
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:27 see stats
By Neunzehn,The Sun コーナック 太陽の騎士 レベル26
77 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:57 see stats
Log
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はラヨティラ 達人召喚士オーク に(12 氷牢), 18 冷気ダメージを与えた(合計18)
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果は ミノタウロス に51 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はセ・ノガター オーク暗兵・グランドマスター に39 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はメイタ オークの反魔法戦士 に14 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はラヨティラ 達人召喚士オーク に(12 氷牢), 18 冷気ダメージを与えた(合計18)
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果は ミノタウロス に51 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はセ・ノガター オーク暗兵・グランドマスター に(15 氷牢), 23 冷気ダメージを与えた(合計24)
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はメイタ オークの反魔法戦士 に14 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はラヨティラ 達人召喚士オーク に30 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果は ミノタウロス に51 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はセ・ノガター オーク暗兵・グランドマスター に39 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はメイタ オークの反魔法戦士 に15 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はラヨティラ 達人召喚士オーク に(12 氷牢), 18 冷気ダメージを与えた(合計18)
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果は ミノタウロス に51 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はセ・ノガター オーク暗兵・グランドマスター に39 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はメイタ オークの反魔法戦士 に14 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はラヨティラ 達人召喚士オーク に(12 氷牢), 18 冷気ダメージを与えた(合計18)
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果は ミノタウロス に51 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はセ・ノガター オーク暗兵・グランドマスター に39 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はメイタ オークの反魔法戦士 に14 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はラヨティラ 達人召喚士オーク に(12 氷牢), 18 冷気ダメージを与えた(合計18)
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果は ミノタウロス に51 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はセ・ノガター オーク暗兵・グランドマスター に39 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はメイタ オークの反魔法戦士 に14 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はラヨティラ 達人召喚士オーク に30 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果は ミノタウロス に51 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はセ・ノガター オーク暗兵・グランドマスター に39 冷気ダメージを与えた。
Auul アーロックの勇者 の氷 地形効果はメイタ オークの反魔法戦士 に15 冷気ダメージを与えた。
クソスラ オークの反魔法戦士 はNeunzehn,The Sunに179 電撃ダメージを与えた。
Neunzehn,The Sun(レベル50 コーナック 太陽の騎士)は跡形もなく雷に打たれて冒険を終えた。下手人はクソスラ オークの反魔法戦士 2階 ゴーバット部族