










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Player AIoo 1.7.6This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Pepper Pack 1.7.6Adds classes, races, objects and other stuff into the game. Class: Performer / Bard Jacks of all trades, masters of none, Bards are known for being proficient in a vast array of talents, such as melee and ranged combat, spellcasting and performing capabilities and blend all of these styles into a very versatile mix. Race: Animal / Bunnymorph (& Kruk variant) Bunnymorphs are former humanoids morphed into bunnies by a spooky evil dark wizard. This transformation rendered them more fragile but gave them some special talents. Objects and other additions include rapiers, whips, harps, flutes, lutes, singing swords, a new item type (instrument), a new resource pool (melody), a new damage type (sound), a new escort type, a sizable amount of new egos centered around melody, sound damage, new talents and a handful of new artifacts. Thanks to rexorcorum for all the custom images and to game-icons.net for the custom icons. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Loot Expansion (Shad3 fork) 1.7.4An expansion of loot types and ego affixes A fork of Wayback's loot expansion (https://te4.org/games/addons/tome/loot) Chat/Quest Tweaks 1.7.0Changes the quest log descriptions of a few quests to provide useful information or fix missing information, tweaks a few chat dialogs for stylistic improvement, and adds NPC portrait images to some chat dialogs that were missing them. Quests currently affected:
Chat dialogs currently affected:
Chats with NPC portraits added:
Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Reduction (v2) 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Rage Quit 1.7.0Adds a suitably spleen-venting option to the Eidolon plane death chat, and an "Exit game" option to the death dialog. [License note: This addon uses a modified version of an image by Delapouite from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Rebalancing 1.3.0Places a significant damage malus on certain bosses that became absurdly over-deadly with the changes in versions 1.6 and 1.7. Affected bosses:
OldRPG Revival - UI 1.4.9 More Taints Fixed - Bamboo Edition 1.7.4Fixes an error caused by this mod when trying to curse items. Line 342 of AlterTalents.lua changed to "self:incIncStat(self.STAT_WIL, -2)" Does not require the Original More Taints, but will remove if asked. Original by HousePet, forked by grayaegis to fix curse errors, forked again by mannendake due to taints not actually generating and making descriptions/races more compatible. Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories 1.5.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). Schrödinger's Lore (Mark 2) 1.7.0Arranges for various sequential lore to be learned in sequence, independent of the order of lore object discovery. Frequently Asked Questions:
Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Die in Obscurity 1.3.0Adds an option to the Online tab that can disable the broadcasting of death messages. Additionally, can suppress death messages for characters under a specific level. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Nekarcos's Quality of Life 05: Various (Fatal) Warnings 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Softcore Death 1.6.0Allows you to move to a more forgiving permadeath setting when you die. If you are in Roguelike, you can switch to Adventure and carry on from the Eidolon plane. When you switch to Adventure, you have the same amount of bonus lives you would have had if you had been playing Adventure the whole time (minus the one you just lost). New in 1.2.0 - If you are a donator, you can give yourself more adventure mode lives. You will only earn Exploration achievements from then on, but enemies will recover when you die, letting you retry fights as many times as you want. Every time you use this addon, DarkGod cries a single tear Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.4Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo + CH Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Visibly Distinct Subvaults 1.7.0Changes the appearance of the entrance to "sub-vaults" in the Orc Prides and High Peak to be different from the stairs down to the next level, to avoid confusion. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 17 / 86% |
| Size | Pequeno |
| Lifes / Deaths | Killed by serpente cabeça-de-cobre, Layodawen at level 11 on the 24 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 04:27 / 2Killed by Líder Bandido Layylle at level 17 on the 61 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 20:31 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 24) |
| Dexterity | 64 (base 44) |
| Constitution | 43 (base 17) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 30 (base 15) |
Resources
| Life | -70/604 |
| Stamina | 176/210 |
| Healing Factor | 1.6497742564935 |
| Regeneration | 8.6613148465907 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.004149834542 |
| See Invisible | 30.004149834542 |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 20 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Offhand
| Damage | 50 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Físico | +11% |
| Luz | +3% |
| Sound | +11% |
| Natureza | +8% |
| Fogo | +14% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Fogo | +5% |
| Físico | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17.335093952971 (67.857809501309%) |
| Defense | 55 |
| Ranged Defense | 55 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| Raio | + 6%( 70%) |
| Frio | + 20%( 70%) |
| Sound | + 16%( 70%) |
| Natureza | + 19%( 70%) |
| Fogo | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Não quebra furtividade: 100% Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 531 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Destreza. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Não quebra furtividade: 100% Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 408 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Magia. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 177 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. Seus efeitos escalonam com sua Destreza. |
Class Talents
| Técnica / Duelista | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Facas de arremesso | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Furtividade | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Luta suja | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Armadilhas | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Venenos | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas duplas | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Letalidade | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Pequenino | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Escória | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Mobilidade | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Vários alquimistas de Maj'Eyal competem para ingressar na prestigiada Irmandade dos Alquimistas, e um ou mais deles buscaram sua ajuda. A Irmandade dos AlquimistasStire de Derth precisa de sua ajuda para criar um elixir da raposa. Ele lhe entregou algumas anotações detalhadas sobre os ingredientes necessários: * 'Precisa de: 1x frasco com saliva de serpe de fogo. Mantenha esse material bem longe da sua fogueira, a menos que queira ver seus membros espalhados por aí.' * 'Precisa de: 1x escama de serpe multicolorida. Se você acha difícil coletar um desses, tente liquefazer um.' * 'Precisa de: 1x cauda de enguia elétrica. Eu sei, eu sei. Onde termina a enguia e começa a cauda? Isso não importa muito. Os últimos dez centímetros, mais ou menos, devem servir perfeitamente.' Marus de Elvala precisa de sua ajuda para criar um elixir da maestria. Ele lhe entregou algumas anotações detalhadas sobre os ingredientes necessários: * Você encontrou um ingrediente: coração de horror inchado. * 'Precisa de: 1x asa de cifravespa. Se você nunca viu uma chifravespa antes, elas se parecem com vespas, só que gigantescas e letais.' * 'Precisa de: 1x bolsa com pó de horror luminoso. Não deve ser confundido com horrores radiantes. Se você encontrar esse último, suponho que sempre haverá outros aventureiros.' Ungrol de Última Esperança precisa de sua ajuda para criar um elixir do alicerce. Ele lhe entregou algumas anotações detalhadas sobre os ingredientes necessários: * 'Precisa de: 1x ferrão de formiga de gelo. Se você tiver como resolver o pequeno problema do veneno, dá para fazer canudos milagrosos que gelam a bebida instantaneamente.' * Você encontrou um ingrediente: coração de orc. * 'Precisa de: 1x garra de warg. Meus coletores de ingredientes habituais não gostam de caçar wargs. Sinta-se à vontade para zombar deles em seu caminho de volta.' | ativo |
Você encontrou um lenhador meio louco fugindo de uma pequena aldeia, divagando sobre um horror indescritível que se escondia ali, dizimando os habitantes. A besta interior5 lenhadores morreram. | concluído |
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Lamatroll e derrotou Prox, o Troll. * Você explorou as ruínas de Kor'Pul e derrotou a Sombra. | concluído |
Ungrol, de Última Esperança, pediu que você procurasse a amiga de sua esposa, Celia, que foi dada como desaparecida. Ela costuma visitar o mausoléu de seu falecido marido, localizado no cemitério próximo a Última Esperança. E agora por uma sepultura | ativo |
Você escoltou o ladrão arrependido com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Ruínas de Kor'Pul. Escoltar o ladrão arrependido (nível 2 de Ruínas de Kor'Pul)Como recompensa, você aprimorou Constituição em +8. | concluído |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você deve explorar a Floresta Velha e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o labirinto e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o Covil dos Vermes da Areia e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Um ladino desafiou você a provar seu valor como lutador antes de poder entrar na arena. O agente da Arena | concluído |
Ao se aproximar de Derth, você avistou uma vasta nuvem negra pairando sobre a pequena cidade. Tempestando a cidadeAo adentrar a cidade, foi recebido pela visão aterradora de um exército de elementais do ar devastando a população. | ativo |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Você conheceu um mago aprendiz encarregado de coletar um artefato de imenso poder arcano. Uma tarefa de aprendizEle pediu sua ajuda, caso você encontre algum artefato que não precise durante suas aventuras. * Colete um artefato de poder arcano. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | Veluda (defesa: 26, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Rare] Psiônico While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% sound ----- def ----- Defense +26 (+8 eff.) Resists +16% sound Max.HP +40.00 Heal.mod +10% ---------- misc Stam/turn +3.00 Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
| Ao redor da cintura | desfocante cinto de couro rústico da valentia1.0 T1 cinto armadura [Ego+] Master/Psiônico While equipped: Stats +2 Von ----- def ----- Defense +10 (+4 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Furtividade +6 Max.HP +47.00 Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | Forja-Chama (defesa: 0, armadura: 2)1.0 T1 mãos armadura [Único] Nature While equipped: Stats +2 Ast +3 Von dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% fogo ----- def ----- Armadura +2 Resists +10% fogo Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Cuspe de Fogo: Level 3.0 Pwr.cost 8 de 24/24. Range 10 Travel.spd Instantâneo Is Dádiva da Natureza Descrição: Cospe um raio de fogo, causando 38.14 de dano de fogo. O dano escalona com seu poder mental. Estas luvas parecem ser feitas de exoesqueletos de mantídeos e são quentes ao toque. |
| Nos pés | Korugolar (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Rare] Master While equipped: Stats +1 Des dps ---------- Dmg.mod +3% físico ----- def ----- Armadura +3 Fatigue -2% Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +20 Stam/turn +2.00 Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
| Em volta do pescoço | A Mão Distante0.1 T3 amuleto joia [Único] Unknown While equipped: Stats +10 Con ----- def ----- Teleport- +100% Teletransporte: Level 4.0 Pwr.cost 36 de 36/36. Range 10 Travel.spd Instantâneo Is Feitiço Descrição: Teletransporta você aleatoriamente em um grande intervalo de até 117 unidades. No nível 4, permite que você especifique qual alvo será teletransportado. No nível 5, permite que você escolha uma área-alvo em um raio de 15 unidades. Se a área-alvo não estiver na linha de visão, há uma chance de 35% de o feitiço falhar parcialmente e teletransportar o alvo aleatoriamente. Os teletransportes aleatórios têm um alcance mínimo de 15 unidades. O alcance escalona com seu poder mágico. Você pode sentir esta estranha mão metálica se contorcendo, como se o espaço ao redor dela se distorcesse. |
| Ferramenta | purificante varinha de freixo da blindagem [poder: 206] (recarga: 16/20)2.0 T2 varinha talismã [Ego] Arcane Criar um escudo que absorve até 206 de dano em você e em todos os aliados em um raio de 10 unidades por 4 turnos. Puts all charms on 20 cooldown 100% to limpa um total de 2 efeito(s) do tipo doença, ferimento ou veneno. Varinhas mágicas são criadas por alquimistas e arquimagos poderosos para armazenar feitiços. Qualquer pessoa pode utilizá-las para liberar seus feitiços. |
| Nos dedos | Anel do Crescimento0.1 T2 anel joia [Único] Nature/Master While equipped: Stats +4 For +4 Von dps ---------- Dmg.mod +8% natureza +8% físico ----- def ----- Resists +10% natureza Phys.save +8 (+4 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% Este pequeno anel de madeira tem um único caule verde enrolado ao redor. Folhas finas ainda parecem estar crescendo a partir dele. |
| Nos dedos | anel de aço, Energigulha0.1 T2 anel joia [Rare] While equipped: Stats +3 For +4 Mag +3 Con dps ---------- On Hit (Melee): * queima 7 de recurso arcano On Hit (Ranged): * 7% de chance de ganhar 10% de um turno (limite de 3/turno) ----- def ----- Resists +6% raio Mind.save +7 (+4 eff.) ---------- misc Light +3 Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Na mão principal | Quebra-Espada (poder: 25-32, pda: 20)1.0 T3 adaga arma [Único] Master Power 25.0 - 32.5 Físico Uses 50% Des, 50% Ast Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 111% On Crit: * quebra a arma do inimigo This is a bardic weapon. While equipped: Stats +8 Ast +8 Des ----- def ----- Hardiness +20% Defense +15 (+5 eff.) Phys.save +15 (+6 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Talents +1 Bloqueio com Adaga Pode bloquear igual um escudo, potencialmente desarmando o inimigo. Esta lâmina comum é feita de voratun fino e resistente, equipada com ganchos serrilhados ao longo da borda. Sua aparência simples esconde um grande poder – a boca em forma de gancho desta adaga quebrou muitas lâminas e interrompeu o avanço de muitos aspirantes a guerreiros. |
| Capa | capa de linho, Lumilâmina (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Rare] Master While equipped: Stats +1 Ast +4 Des dps ---------- Phys.crit +1.0% Dmg.mod +3% luz Res.pen +5% físico Melee Ret 8 físico ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Max.stam +10.00 Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | cota de malha de aço, Estrelamedo (defesa: 2, armadura: 6)14.0 T2 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Aleatório Único] Nature/Master/Psiônico While equipped: Stats +3 Mag +4 Von +1 Ast +4 Con dps ---------- Melee Ret 6 luz ----- def ----- Armadura +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +20% frio Mind.save +11 (+6 eff.) Max.HP +28.00 HP.reg +2.00 Heal.mod +11% Uma armadura feita de cota de malha. |
| Fonte de luz | lanterna de latão, Pirarto2.0 T1 iluminação [Rare] Master While equipped: Stats +4 Des dps ---------- Dmg.mod +3% fogo ----- def ----- Armadura +4 Resists +9% natureza Affinity +5% ácido +4% físico ---------- misc Stam/turn +2.00 Max.stam +20.00 Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão secundária | elemental adaga de aço do massacre (poder: 18-23, pda: 6)1.0 T2 adaga arma [Ego+] Arcane/Master Power 18.0 - 23.4 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * cria uma explosão em um raio de 3 unidades causando 21 de dano de fogo (1/turno) This is a bardic weapon. While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% fogo Res.pen +5% fogo Afiada, curta e mortal. |
Inventory
runa de teletransportação do titã (alcance: 71; recarga: 19)0.1 runa pergaminho [Ego] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 19 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Mágico (100% de um turno) Won't Break Stealth 100% Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar aleatoriamente em um intervalo de 71 unidades com um intervalo mínimo de 15 unidades. Seus efeitos escalonam com sua Constituição. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
runa de teletransportação (alcance: 20; recarga: 20)0.1 runa pergaminho [Normal] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 20 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Mágico (100% de um turno) Won't Break Stealth 100% Is Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar aleatoriamente em um intervalo de 20 unidades com um intervalo mínimo de 15 unidades. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
taint of shattering (10% increased damage and resistance penetration for 10 turns)0.1 T1 mancha pergaminho [Rare] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 16 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Feitiço Descrição: An aura of destruction surrounds you for 5 turns, increasing all your damage by 10% and granting 10% resistance penetration. However, this also makes you more fragile, reducing all your resistances by 10%. Scales with Taintmarks (which will increase when you inscribe a Taint) and your level. Current taintmarks: 0 Inscribe your skin with the taint.. Corrupted taints may be inscribed onto your body, granting you an on-demand ability. |
taint of the reaper (10 extra physical power for 5 turns)0.1 T1 mancha pergaminho [Rare] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 16 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Feitiço Descrição: Charge yourself with death for 5 turns. Everytime a creature dies you draw energy from it and regain 10 stamina/mana/vim/psi/hate (spread to whichever are not at maximum). This increases your physical power by 10 but decreases your spell save by 10. Scales with Taintmarks (which will increase when you inscribe a Taint) and your level. Current taintmarks: 0 Inscribe your skin with the taint.. Corrupted taints may be inscribed onto your body, granting you an on-demand ability. |
estrelante amuleto de cobre0.1 T1 amuleto joia [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +12% luz +12% escuridão Blind- +21% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
estrelante amuleto de ouro da astúcia (+4)0.1 T3 amuleto joia [Ego] Nature While equipped: Stats +4 Ast ----- def ----- Resists +12% luz +10% escuridão Blind- +22% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
isolante amuleto de ouro of the heavens0.1 T3 amuleto joia [Ego] Nature While equipped: Stats +1 For +1 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con ----- def ----- Resists +11% fogo +10% frio Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
Trovejalua, Isoserin0.1 T1 anel joia [Rare] Psiônico While equipped: ----- def ----- Resists +3% ácido +9% frio +3% luz Mind.save +5 (+3 eff.) Confus- +20% Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
Turvatária0.1 T1 anel joia [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Res.pen +2% praga +5% ácido Melee Ret 6 ácido ----- def ----- Resists +3% escuridão Disease- +20% Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
potente cajado estelar de olmo (poder: 12-14, pda: 2, elemento: físico)5.0 T1 cajado arma [Ego] Arcane Power 12.0 - 14.4 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +6 (+4 eff.) Dmg.mod +12% físico ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
cajado vil de freixo (poder: 15-18, pda: 3, elemento: ácido)5.0 T2 cajado arma [Normal] Power 15.0 - 18.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +6 (+4 eff.) Dmg.mod +15% ácido ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
cruel cajado mágico de freixo da iluminação (poder: 15-18, pda: 3, elemento: frio)5.0 T2 cajado arma [Ego] Nature/Master Power 15.0 - 18.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +6 (+4 eff.) Dmg.mod +15% frio ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +3 Talents +1 Comandar Cajado Iluminar: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6 de 6/6. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Is Feitiço Descrição: Cria uma esfera de pura luz em um raio de 6 unidades que ilumina a área e causa 44.18 de dano de luz a todas as criaturas. No nível 3, ele também cega todos que tiverem visão da esfera (exceto o conjurador) por 3 turnos. Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
cajado estelar de madeira-élfica, Yvylravea (poder: 25-30, pda: 5, elemento: luz)5.0 T4 cajado arma Reqs Mag 35 [Aleatório Único] Arcane/Nature/Master Power 25.0 - 30.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +13% Crit.mult +13.00% Spell.pwr +12 (+7 eff.) Dmg.mod +6% praga +25% luz +3% mental On Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 17 ----- def ----- Armadura +8 Defense +16 (+5 eff.) ---------- misc Light +2 Wards +3 luz Talents +1 Proteção +1 Comandar Cajado Iluminar: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6 de 6/6. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Is Feitiço Descrição: Cria uma esfera de pura luz em um raio de 6 unidades que ilumina a área e causa 44.18 de dano de luz a todas as criaturas. No nível 3, ele também cega todos que tiverem visão da esfera (exceto o conjurador) por 3 turnos. Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
machado de batalha de aço do massacre (poder: 28-41, pda: 2)3.0 T2 machado de batalha arma [Ego] Master Power 27.5 - 41.2 Físico Uses 120% For Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Um machado maciço de duas mãos. |
machado de batalha de aço (poder: 17-26, pda: 2)3.0 T2 machado de batalha arma [Normal] Power 17.0 - 25.5 Físico Uses 120% For Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Um machado maciço de duas mãos. |
Raiovespa (poder: 28-41, pda: 2)5.0 T2 martelo arma [Aleatório Único] Arcane/Master Power 27.5 - 41.2 Físico Uses 120% For Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 praga On Hit.r1 +9 natureza On Crit.r2 +4 temporal While equipped: Stats +3 Des +5 Con dps ---------- Phys.pwr +9 (+3 eff.) Phys.spd +10% Dmg.mod +12% temporal Res.pen +7% natureza +10% físico Acc +7 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +6% raio +3% temporal Disarm- +14% Um martelo maciço de duas mãos. |
martelo de aço (poder: 30-46, pda: 2)5.0 T2 martelo arma [Normal] Power 30.5 - 45.8 Físico Uses 120% For Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Um martelo maciço de duas mãos. |
militante montante de aço da vilania (poder: 26-42, pda: 2)3.0 T2 montante arma [Ego+] Arcane/Master Power 26.0 - 41.6 Físico Uses 120% For Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 praga On Hit: * 10% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 10 While equipped: Stats +3 Con dps ---------- Phys.pwr +10 (+3 eff.) Res.pen +12% físico ----- def ----- Disarm- +15% Uma espada maciça de duas mãos. |
Raiovéu (poder: 24-33, pda: 3)3.0 T2 espada longa arma [Aleatório Único] Arcane/Master Power 23.5 - 32.9 Físico Uses 100% For Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 arcano +14 frio On Hit.r1 +8 arcano On Crit.r2 +8 raio While equipped: Stats +3 For dps ---------- Dmg.mod +3% raio +6% físico Acc +8 (+2 eff.) Afiado, longo e mortal. |
maça de aço (poder: 14-20, pda: 3)3.0 T2 maça arma [Normal] Power 14.0 - 19.6 Físico Uses 100% For Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Esmagador e mortal. |
porta-tempestade maça de aço-anão (poder: 26-36, pda: 4)3.0 T3 maça arma [Ego+] Nature Power 25.5 - 35.7 Físico Uses 100% For Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +15 raio +5 frio While equipped: dps ---------- Mov.spd +30% Res.pen +8% raio +7% frio Esmagador e mortal. |
steel rapier (poder: 12-18, pda: 4) steel rapier (poder: 12-18, pda: 4)3.0 T2 rapier arma [Normal] Power 12.5 - 17.5 Físico Uses 60% Ast, 40% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.5% PdA (máx 50%) Apr +4 Crit +2.0% Atk.spd 100% This is a bardic weapon. Pointy, thin and deadly. Rapiers are made for people of great Cunning and nimble hands and as such they require dagger mastery to be used correctly. |
machado de guerra de ferro da erosão (poder: 11-15, pda: 2)3.0 T1 machado de guerra arma [Ego] Nature Power 11.0 - 15.4 Físico Uses 100% For Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 natureza Um machado de uma mão. |
Magmaruna (poder: 10-13, pda: 11)1.0 T1 adaga arma [Rare] Master Power 10.0 - 13.0 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +11 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +12 fogo On Crit: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. This is a bardic weapon. While equipped: Stats +3 For +1 Von ----- def ----- Resists +3% ácido Crit.chn- 5.00% ---------- misc Light +3 Afiada, curta e mortal. |
adaga de aço of banishment (poder: 12-16, pda: 6)1.0 T2 adaga arma [Ego+] Arcane Power 12.0 - 15.6 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Against +7% Horror +5% Demon On Crit: * Strike your target with a blast of Arcane energy dealing 40 damage (based on Willpower and Magic). If the target is a horror or a demon, they will also suffer Cold damage in the same amount become slowed (20%) for 3 turns. This is a bardic weapon. While equipped: dps ---------- Crit.mult +13.00% Afiada, curta e mortal. |
elemental adaga de aço do paradoxo (poder: 12-15, pda: 6)1.0 T2 adaga arma [Ego+] Arcane Power 11.5 - 15.0 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 temporal On Hit: * cria uma explosão em um raio de 3 unidades causando 21 de dano de raio (1/turno) This is a bardic weapon. While equipped: dps ---------- Dmg.mod +7% raio Res.pen +9% raio ----- def ----- Resists +10% temporal Afiada, curta e mortal. |
infalível adaga de aço da incapacitação (poder: 12-15, pda: 6)1.0 T2 adaga arma [Ego++] Master Power 11.5 - 15.0 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit: * incapacita o alvo, reduzindo a velocidade mental, mágica e de ataque em 30% This is a bardic weapon. While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% Res.pen +6% físico Acc +5 (+1 eff.) Apr +6 Afiada, curta e mortal. |
militante adaga de aço (poder: 12-16, pda: 6)1.0 T2 adaga arma [Ego+] Master Power 12.0 - 15.6 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% This is a bardic weapon. While equipped: Stats +3 Con dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Res.pen +6% físico ----- def ----- Disarm- +16% Afiada, curta e mortal. |
pensante adaga de aço of sundering (poder: 12-16, pda: 12)1.0 T2 adaga arma [Ego+] Master/Psiônico Power 12.5 - 16.2 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +12 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 mental On Hit: * 15% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 17 On Crit: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. This is a bardic weapon. While equipped: Stats +2 Ast +2 Von Afiada, curta e mortal. |
balanceável adaga de aço-anão do massacre (poder: 24-32, pda: 7)1.0 T3 adaga arma [Ego] Master Power 24.5 - 31.9 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% This is a bardic weapon. While equipped: dps ---------- Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Disarm- +22% Afiada, curta e mortal. |
estrela mental de videira (poder: 5-6, pda: 18, dano: mental)3.0 T2 estrela mental arma [Normal] Nature Power 5.0 - 5.5 Mental Uses 50% Von, 30% Ast Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
odiável serra a vapor de ferro da resistência física (+11%) (poder: 11-16, pda: 0)3.0 T1 serra a vapor arma Reqs Reserva de Vapor [Ego] Master/Psiônico/Steamtech Power 11.0 - 16.5 Phys.bleed Uses 100% For Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +9 Melee+ +5 escuridão Against +5% Living Uses 1.0 Vapor While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% Resists +11% físico ---------- misc Talents +1 Bloqueio As serras a vapor utilizam a pressão do vapor para girar uma lâmina de metal serrilhada em alta velocidade. As vítimas sofrem lacerações graves, sangrando 10% do dano causado por turno durante 5 turnos (acumulativo). Podem ser empunhadas com a mão principal ou com a secundária. Vrummmmm! |
primeval serra a vapor de aço do massacre (poder: 18-28, pda: 0)3.0 T2 serra a vapor arma Reqs Reserva de Vapor [Ego+] Nature/Master/Steamtech Power 18.5 - 27.8 Phys.bleed Uses 100% For Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +22 Uses 1.0 Vapor Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: dps ---------- Ao bloquear com escudo: * Deals 32 temporal and nature damage to each enemy blocked ----- def ----- Armadura +3 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +6% natureza +7% temporal ---------- misc Talents +1 Bloqueio As serras a vapor utilizam a pressão do vapor para girar uma lâmina de metal serrilhada em alta velocidade. As vítimas sofrem lacerações graves, sangrando 10% do dano causado por turno durante 5 turnos (acumulativo). Podem ser empunhadas com a mão principal ou com a secundária. Vrummmmm! |
cured leather whip, Emeluriara (poder: 18-20, pda: 3)3.0 T2 chicote arma [Rare] Master Power 18.5 - 20.4 Físico Uses 100% Des Mastery Domínio com Armas Exóticas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 125% While equipped: Stats +2 Con dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Crit.chn- 15.00% Die.at -80.00 life ---------- misc Stam/turn +2.00 Max.stam +10.00 Afiado, longo e mortal. |
sun-touched funda de couro curtido4.0 T2 funda arma [Ego] Arcane Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +6 luz Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
sundering funda de couro curtido da recursão4.0 T2 funda arma [Ego++] Arcane/Master Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 On Hit: 10% Tiro 1 On Crit: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
sundering funda de couro curtido do voo verdadeiro4.0 T2 funda arma [Ego++] Master Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +5 Atk.spd 100% Range +8 On Crit: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Acc +5 (+1 eff.) Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
funda de couro de dragão da permanência4.0 T5 funda arma [Ego+] Nature Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Atk.spd 100% Range +10 While equipped: Stats +5 Con +5 Von ----- def ----- Max.HP +23.00 Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
tempestante aljava de flechas de freixo da erosão (20/20, poder: 22-31, pda: 7)3.0 T2 flecha munição [Ego] Nature Power 22.0 - 30.8 Físico Uses 50% For, 70% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 20 Ranged+ +11 natureza +12 raio On Crit.r2 +8 raio As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
farpante bolsa de projéteis de ferro of soundwaves (14/16, poder: 21-25, pda: 1)3.0 T1 projétil munição [Ego++] Master/Psiônico Power 21.0 - 25.2 Físico Uses 50% Ast, 70% Des Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +10.0% Capacity 16 Proj.spd +200% Ranged+ +13 shocking sound On Crit.r2 +5 dazing sound On Crit: * fere o alvo, causando 158 de dano físico ao longo de 5 turnos e reduz a cura em 50% Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
arqueante bolsa de projéteis de aço of soundwaves (8/15, poder: 18-21, pda: 2)3.0 T2 projétil munição [Ego+] Arcane/Master/Psiônico Power 17.5 - 21.0 Físico Uses 50% Ast, 70% Des Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 15 Proj.spd +200% Ranged+ +12 shocking sound On Crit.r2 +6 dazing sound On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 21 de dano de raio Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
bolsa de projéteis de aço, Lisariatta (20/20, poder: 20-25, pda: 2)3.0 T2 projétil munição [Rare] Disrupt Power 20.5 - 24.6 Físico Uses 70% Des, 50% Ast Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 20 Ranged+ +20 ácido +8 mental On Hit.r1 +8 mental +20 ácido On Hit: * queima 14 de recurso arcano Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
ricochet bolsa de projéteis de aço da luz diurna (9/16, poder: 22-27, pda: 2)3.0 T2 projétil munição [Ego] Arcane Power 22.5 - 27.0 Físico Uses 50% Ast, 70% Des Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 16 Ranged+ +7 luz Against +12% Undead On Hit: * 25% chance for your shot to deal an extra 17 physical damage to your target and then ricochet to a second target, dealing 23 physical damage to it. Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
aventureiro escudo de aço (defesa: 0, armadura: 4, bloqueio: 37.5)7.0 T2 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego+] Master Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: Stats +1 For +3 Des dps ---------- Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Armadura +4 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloqueio Dispositivos portáteis de deflexão. |
crystalline escudo de aço da perseverança (defesa: 0, armadura: 8, bloqueio: 42)7.0 T2 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego++] Nature/Master Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: dps ---------- Ao bloquear com escudo: * 18% chance on block to increase the duration of your buffs by 2 (up to double current duration). * Deals 32 mind and cold damage to each enemy blocked ----- def ----- Armadura +8 Fatigue +8% Resists +6% mental +5% frio Max.HP +42.00 ---------- misc Talents +1 Bloqueio Dispositivos portáteis de deflexão. |
escudo de aço of rapidblock (defesa: 0, armadura: 4, bloqueio: 36.5)7.0 T2 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego+] Master Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloqueio Dispositivos portáteis de deflexão. |
expositivo escudo de aço da resistência temporal (+12%) (defesa: 0, armadura: 4, bloqueio: 41)7.0 T2 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego] Nature/Psiônico Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 5% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 17 On Melee Ret: * 12% de chance de ganhar 10% de um turno (limite de 3/turno) * 15% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 17 ----- def ----- Armadura +4 Fatigue +8% Resists +12% temporal ---------- misc Talents +1 Bloqueio Dispositivos portáteis de deflexão. |
túnica de caxemira (defesa: 0, armadura: 0)2.0 T3 tecido armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +11% all Uma vestimenta de tecido. Não oferece proteção intrínseca, mas pode ser encantada. |
reviled armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 8 raio 8 praga Melee Ret 9 raio 8 praga ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +10% raio +11% praga Uma armadura feita de couro. |
armadura de couro curtido da estabilidade (defesa: 6, armadura: 4)9.0 T2 luz armadura [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +5% físico Phys.save +12 (+5 eff.) Uma armadura feita de couro. |
bicolor armadura de couro curtido da resistência temporal (defesa: 6, armadura: 4)9.0 T2 luz armadura [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +15% temporal +10% luz +13% escuridão Uma armadura feita de couro. |
purificante armadura de couro curtido (defesa: 6, armadura: 4)9.0 T2 luz armadura [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +12% natureza +11% praga Uma armadura feita de couro. |
rejuvenescente armadura de couro curtido da resistência ao fogo (defesa: 6, armadura: 4)9.0 T2 luz armadura [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +18% fogo HP.reg +2.60 ---------- misc Stam/turn +0.70 Uma armadura feita de couro. |
trollesca armadura de couro curtido (defesa: 6, armadura: 4)9.0 T2 luz armadura [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Max.HP +34.00 HP.reg +4.60 Heal.mod +11% Uma armadura feita de couro. |
defiant cota de malha de aço da estabilidade (defesa: 2, armadura: 6)14.0 T2 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego+] Master/Psiônico While equipped: Stats +4 Von +5 Con ----- def ----- Armadura +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +6% físico Phys.save +11 (+5 eff.) Mind.save +10 (+5 eff.) Uma armadura feita de cota de malha. |
rejuvenescente cota de malha de aço of sound resistance (defesa: 2, armadura: 6)14.0 T2 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Armadura +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% sound HP.reg +2.20 ---------- misc Stam/turn +0.90 Uma armadura feita de cota de malha. |
impenetrável cota de malha de estralita of white noise (defesa: 4, armadura: 13)14.0 T4 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada Str 38 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +2 Mag dps ---------- Melee Ret 4 sound ----- def ----- Armadura +13 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +10% sound +14% luz ---------- misc Light +1 Uma armadura feita de cota de malha. |
impenetrável armadura de placas de ferro da resistência ao frio (defesa: 0, armadura: 13)17.0 T1 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +13 Fatigue +22% Resists +17% frio Uma armadura feita de placas de metal. |
armadura de placas de aço, Lavazinho (defesa: 0, armadura: 9)17.0 T2 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Aleatório Único] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% fogo On Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 17 ----- def ----- Armadura +9 Fatigue +22% Resists +15% ácido +19% fogo +6% mental +15% sound Uma armadura feita de placas de metal. |
ceremonial armadura de placas de aço da resistência ao fogo (defesa: 0, armadura: 9)17.0 T2 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +4 Des +4 Mag ----- def ----- Armadura +9 Fatigue +22% Resists +16% fogo Spell.save +12 (+9 eff.) Uma armadura feita de placas de metal. |
radiante armadura de placas de aço (defesa: 0, armadura: 9)17.0 T2 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Ego+] Nature While equipped: Stats +2 Von ----- def ----- Armadura +9 Fatigue +22% Resists +12% praga +10% escuridão ---------- misc Light +2 Uma armadura feita de placas de metal. |
padded cinto de couro rústico da morte-viva1.0 T1 cinto armadura [Ego+] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Resists +6% praga +5% sound Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) O usuário é tratado como um morto-vivo. O usuário não precisa mais respirar. Um cinto que fica em volta da cintura. |
venerável cinto de couro rústico1.0 T1 cinto armadura [Ego+] Master While equipped: Stats +4 Ast +3 Von dps ---------- Against +15% Invocado ----- def ----- D.Red.from +15% Invocado Um cinto que fica em volta da cintura. |
capa de linho, Armerorain (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 Ast +3 Von dps ---------- Res.pen +5% ácido ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +12% escuridão +10% temporal Def/telep +11 Res/telep +11% Dur/telep +13% ---------- misc Light +2 Infravis +3 See.Invis +9 Se teletransportar aleatoriamente (até o alcance 8) dentro de 2 unidades de uma criatura alvo hostil Puts all charms on 10 cooldown Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
Terradil (defesa: 0, armadura: 5)2.0 T1 pés armadura [Rare] Master While equipped: Stats +6 Ast dps ---------- Res.pen +10% natureza Apr +3 Melee Ret 6 físico ----- def ----- Armadura +5 Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +2 Um par de botas feitas de couro. |
aterrante par de botas de couro rústico da incansabilidade (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 pés armadura [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Resists +5% raio +6% temporal ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 Um par de botas feitas de couro. |
Astúcia de Éden (defesa: 2, armadura: 1)2.0 T2 pés armadura [Único] Master While equipped: Stats +3 Ast ----- def ----- Armadura +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/Sobrevivência Aumentar a velocidade em 35% (baseado na Astúcia). Uses 50 power out of 50/50 As botas de um ladino pária, que sabia que a melhor maneira de lidar com um problema era fugir dele. |
repousante par de luvas de couro rústico da força (+3) (defesa: 0, armadura: 1)1.0 T1 mãos armadura [Ego] Master/Psiônico While equipped: Stats +3 For dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Armadura +1 HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +10.00 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
psíquico par de manoplas de aço-anão (defesa: 0, armadura: 2)1.5 T2 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Psiônico While equipped: dps ---------- Melee+ 5 mental Dmg.mod +4% mental ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +3% Resists +6% mental Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
chapéu de mago de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
gorro de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 cabeça armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Um gorro feito de couro. |
tecemagia chapéu de mago de linho do equilíbrio (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Arcane/Psiônico While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.12 Equi/ret +0.80 Psi/ret +0.70 Hate/ret +0.70 Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
elmo de ferro (defesa: 0, armadura: 3)3.0 T1 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +5% Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
minerante elmo de ferro (defesa: 0, armadura: 5)3.0 T1 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Armadura +5 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +2 Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
aterrante elmo de aço-anão da força (+3) (defesa: 0, armadura: 4)3.0 T3 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 For ----- def ----- Armadura +4 Fatigue +4% Resists +6% raio +7% temporal Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
citrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
água-marinha 0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Armadura +2 Resists +2% all Item imbue powers: Armadura +2 Resists +2% all Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
topázio0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
ametista0.0 T2 violeta gema [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Tipo de dano latente: Arcano Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
ônix0.0 T3 preto gema [Normal] While equipped: Stats +3 For +3 Des +3 Mag +3 Von +3 Ast +3 Con Item imbue powers: Stats +3 For +3 Des +3 Mag +3 Von +3 Ast +3 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
lápis-lazúli0.0 T3 azul gema [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+6 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+6 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
esmeralda0.0 T3 verde gema [Normal] While equipped: Armadura +3 Resists +3% all Item imbue powers: Armadura +3 Resists +3% all Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
granada0.0 T3 vermelho gema [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Tipo de dano latente: Fogo Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
2 quartzo0.0 T3 branco gema [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Tipo de dano latente: Frio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Foco de Cristal0.0 T2 multicolorido gema [Único] Arcane While equipped: Stats +5 Mag Dmg.mod +20% arcano +20% praga (O item criado pode ser ativado para recuperar o Foco.) Tipo de dano latente: Arcano Combinar com uma arma (transforma uma arma não encantada em um artefato). Uses 1 power out of 1/1 Este cristal irradia o poder da própria Conflagração Mágica. |
Estrelamestre, Kildil2.0 T1 iluminação [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +20% mental Melee Ret 2 mental 4 luz ----- def ----- Resists +3% mental +9% temporal ---------- misc Light +3 Unleash a corrosive blast of acid, inflicting 60.00 Acid damage in radius 3 (based on Cunning). Creatures in the area may take 37.5 addional acid damage and have their armor reduced by 8.0 over 4 turns. Uses 30 power out of 30/30 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
lanterna de latão, Zanaromindur2.0 T1 iluminação [Rare] Steamtech While equipped: Stats +9 Des dps ---------- Melee Ret 11 raio ----- def ----- Resists +6% raio ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Light +3 See.Invis +12 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
minerante picareta de ferro (vel. de escavação: 28 turnos)3.0 T1 escavação ferramenta [Ego] Master While equipped: Stats +1 For ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 Escavação Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
focalizante totem de freixo da ferroada [poder: 182] (recarga: 16/15)2.0 T2 totem talismã [Ego] Nature Ferroar um inimigo, causando 197 de dano de natureza ao longo de 7 turnos e reduzindo sua cura em 50%. Puts all charms on 15 cooldown 100% to reduz a recarga de 2 talento(s) em 2. Totens naturais são criados por naturalistas poderosos para armazenar e canalizar o poder da natureza. |
totem de freixo da cura [poder: 176] (recarga: 16/15)2.0 T2 totem talismã [Ego] Nature Curar a si mesmo e a todos os aliados em uma raio de 10 unidades em 176 de vida. Puts all charms on 15 cooldown Totens naturais são criados por naturalistas poderosos para armazenar e canalizar o poder da natureza. |
sobrepujante varinha de olmo da blindagem [poder: 182] (recarga: 16/30)2.0 T1 varinha talismã [Ego] Arcane Criar um escudo que absorve até 182 de dano em você e em todos os aliados em um raio de 10 unidades por 4 turnos. Puts all charms on 30 cooldown Varinhas mágicas são criadas por alquimistas e arquimagos poderosos para armazenar feitiços. Qualquer pessoa pode utilizá-las para liberar seus feitiços. |
focalizante varinha de freixo da clarividência [poder: 10] (recarga: 16/15)2.0 T2 varinha talismã [Ego] Arcane Revelar a área ao seu redor, dissipando a escuridão (10 de raio, 42 de poder, escala com Magia), e detectar a presença de criaturas próximas por 10 turnos. Puts all charms on 15 cooldown 100% to reduz a recarga de 2 talento(s) em 2. Varinhas mágicas são criadas por alquimistas e arquimagos poderosos para armazenar feitiços. Qualquer pessoa pode utilizá-las para liberar seus feitiços. |
titã elm harp (6.5 melee - 6 ranged sound damage) titã elm harp (6.5 melee - 6 ranged sound damage)2.0 T1 harp instrument [Ego] Nature While equipped: Stats +4 Con dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 6 sound Ranged+ 6 sound ----- def ----- Phys.save +8 (+4 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Pluck Strings A small string instrument. |
ash harp of bashing (9.5 melee - 8.5 ranged sound damage) ash harp of bashing (9.5 melee - 8.5 ranged sound damage)2.0 T2 harp instrument [Ego+] Master Power 5.0 - 6.0 Sound Uses 100% Ast Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% This instrument will act as a bashing device. While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Melee+ 10 sound Ranged+ 8 sound Acc +8 (+2 eff.) Apr +9 ----- def ----- Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Talents +2 Pluck Strings A small string instrument. |
inegável ash harp da natureza (+30%) (8 melee - 9.5 ranged sound damage) inegável ash harp da natureza (+30%) (8 melee - 9.5 ranged sound damage)2.0 T2 harp instrument [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +5 Des dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Melee+ 8 sound Ranged+ 10 sound Dmg.mod +15% natureza Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +30% natureza Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Talents +2 Pluck Strings A small string instrument. |
criativa ash lute of slime (poder: 18-25, pda: 2, dano: sound) criativa ash lute of slime (poder: 18-25, pda: 2, dano: sound)5.0 T2 lute instrument [Ego] Disrupt/Psiônico Power 18.0 - 25.2 Sound Uses 20% Von, 80% Ast Mastery Instrument Mastery Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% This instrument will act as a bashing device. While equipped: Stats +6 Ast dps ---------- Mind.crit +4% Crit.mult +9.00% Mind.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +5% natureza On Melee Ret: * 6% de chance de reduzir a velocidade global em 43% ---------- misc Talents +3 Pluck Strings A large string instrument. Blunt, long and deadly. |
Achievements
A Arena (Insano Roguelike)
Desbloqueou o modo Arena.By Fabbic Gueddi, Pequenino Ladino nível 9
10 Flama 122 year of Ascendancy at 22:35 see stats
A Cidade Secreta (Insano Roguelike)
Descobriu a verdade sobre os magos.By Fabbic Gueddi, Pequenino Ladino nível 9
2 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 11:07 see stats
Caçador de Tesouros (Insano Roguelike)
Acumulou 1000 peças de ouro.By Fabbic Gueddi, Pequenino Ladino nível 16
59 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 06:07 see stats
Imparável (Insano Roguelike)
Retornou dos mortos.By Fabbic Gueddi, Pequenino Ladino nível 11
24 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 04:27 see stats
Nível 10 (Insano Roguelike)
Alcançou o nível 10 com um personagem.By Fabbic Gueddi, Pequenino Ladino nível 10
22 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 04:17 see stats
Removedor de Maldição (Insano Roguelike)
Matou Ben Cruthdar, o Amaldiçoado.By Fabbic Gueddi, Pequenino Ladino nível 9
4 Flama 122 year of Ascendancy at 14:27 see stats
Log
Talento Infusão: Regeneração está pronto para uso.
Sangrando de Fabbic Gueddi atinge Líder Bandido Layylle em 2 físico.
Líder Bandido Layylle ativa envoltórios de couro com forro de pele!
Líder Bandido Layylle lança uma enorme pedra em Fabbic Gueddi!
Fabbic Gueddi é empurrado para trás!
Fabbic Gueddi é CURADO pelo dano do tipo físico!
Líder Bandido Layylle atinge Fabbic Gueddi em 142 físico, 9 cura [142 total] [9 cura].
Talento Armadilha para Ursos está pronto para uso.
Líder Bandido Layylle para de sangrar.
Líder Bandido Layylle lança Emboscada das Sombras.
Fabbic Gueddi está estonteado!
Fabbic Gueddi está silenciado!
Fabbic Gueddi não está mais atordoado.
Fabbic Gueddi acelera.
Líder Bandido Layylle recupera sua capacidade de luta.
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Fabbic Gueddi usa Ataque Duplo.
Fabbic Gueddi errou Líder Bandido Layylle.
Líder Bandido Layylle usa Assalto.
Fabbic Gueddi não está mais estonteado.
Líder Bandido Layylle realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Fabbic Gueddi!
Líder Bandido Layylle se deleita com o sangue derramado e fica mais forte!
Fabbic Gueddi ignora o efeito 'Estonteado'!
Líder Bandido Layylle realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Fabbic Gueddi!
Líder Bandido Layylle intensifica seu frenesi de sangue!
Fabbic Gueddi é CURADO pelo dano do tipo físico!
Líder Bandido Layylle atinge Fabbic Gueddi em 58 físico, 4 cura, 25 escuridão, 185 físico, 12 cura, 15 escuridão, 26 fogo, 189 físico [498 total] [16 cura].
Retaliação Corpo a Corpo atinge Líder Bandido Layylle em 7 físico, 5 luz, 7 físico, 5 luz, 8 físico, 6 luz [37 total].
Fabbic Gueddi, pequenino ladino nível 17 foi empalado até a morte por Líder Bandido Layylle no nível 1 de Fortaleza de Bandidos.

































































































































