










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Loot Expansion (Shad3 fork) 1.7.4An expansion of loot types and ego affixes A fork of Wayback's loot expansion (https://te4.org/games/addons/tome/loot) Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Player AIoo 1.7.6This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Softcore Death 1.6.0Allows you to move to a more forgiving permadeath setting when you die. If you are in Roguelike, you can switch to Adventure and carry on from the Eidolon plane. When you switch to Adventure, you have the same amount of bonus lives you would have had if you had been playing Adventure the whole time (minus the one you just lost). New in 1.2.0 - If you are a donator, you can give yourself more adventure mode lives. You will only earn Exploration achievements from then on, but enemies will recover when you die, letting you retry fights as many times as you want. Every time you use this addon, DarkGod cries a single tear EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Rebalancing 1.3.0Places a significant damage malus on certain bosses that became absurdly over-deadly with the changes in versions 1.6 and 1.7. Affected bosses:
Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Reduction (v2) 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.4Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: Rage Quit 1.7.0Adds a suitably spleen-venting option to the Eidolon plane death chat, and an "Exit game" option to the death dialog. [License note: This addon uses a modified version of an image by Delapouite from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Visibly Distinct Subvaults 1.7.0Changes the appearance of the entrance to "sub-vaults" in the Orc Prides and High Peak to be different from the stairs down to the next level, to avoid confusion. Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
OldRPG Revival - UI 1.4.9 Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Schrödinger's Lore (Mark 2) 1.7.0Arranges for various sequential lore to be learned in sequence, independent of the order of lore object discovery. Frequently Asked Questions:
Chat/Quest Tweaks 1.7.0Changes the quest log descriptions of a few quests to provide useful information or fix missing information, tweaks a few chat dialogs for stylistic improvement, and adds NPC portrait images to some chat dialogs that were missing them. Quests currently affected:
Chat dialogs currently affected:
Chats with NPC portraits added:
Frequently Asked Questions: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Die in Obscurity 1.3.0Adds an option to the Online tab that can disable the broadcasting of death messages. Additionally, can suppress death messages for characters under a specific level. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Nekarcos's Quality of Life 05: Various (Fatal) Warnings 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories 1.5.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
More Taints Fixed - Bamboo Edition 1.7.4Fixes an error caused by this mod when trying to curse items. Line 342 of AlterTalents.lua changed to "self:incIncStat(self.STAT_WIL, -2)" Does not require the Original More Taints, but will remove if asked. Original by HousePet, forked by grayaegis to fix curse errors, forked again by mannendake due to taints not actually generating and making descriptions/races more compatible. Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo + CH Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 13 / 21% |
| Size | Pequeno |
| Lifes / Deaths | Killed by Ben Cruthdar, the Cursed at level 8 on the 4 Flama 122 year of Ascendancy at 08:24 / 2Killed by esqueleto mago, Aerimira at level 13 on the 57 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 17:48 |
Primary Stats
| Strength | 37 (base 14) |
| Dexterity | 42 (base 37) |
| Constitution | 30 (base 19) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 23 (base 15) |
Resources
| Life | -210/418 |
| Stamina | 146/146 |
| Healing Factor | 1.3892147729953 |
| Regeneration | 10.210728581516 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 26.402973447325 |
| See Invisible | 26.402973447325 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Físico | +3% |
| Luz | +18% |
| Frio | +10% |
| ácido | +3% |
| Natureza | +5% |
| Raio | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Arcano | +20% |
| Mental | +5% |
| Físico | +15% |
| Raio | +20% |
| Praga | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Arcano | + 5%( 70%) |
| Frio | + 26%( 70%) |
| Natureza | + 13%( 70%) |
| Raio | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Luz | + 32%( 70%) |
| Temporal | + 5%( 70%) |
| Físico | + 1%( 70%) |
| Praga | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 22% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 24% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 62% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 13 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Não quebra furtividade: 100% Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 240 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com seu atributo de Destreza. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 13 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 86 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. Seus efeitos escalonam com seu atributo de Astúcia. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 148 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. Seus efeitos escalonam com seu atributo de Destreza. |
Class Talents
| Técnica / Duelista | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Facas de arremesso | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Furtividade | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Luta suja | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Armadilhas | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Venenos | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas duplas | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Letalidade | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Pequenino | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Escória | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Mobilidade | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Vários alquimistas de Maj'Eyal competem para ingressar na prestigiada Irmandade dos Alquimistas, e um ou mais deles buscaram sua ajuda. A Irmandade dos AlquimistasStire de Derth precisa de sua ajuda para criar um elixir da raposa. Ele lhe entregou algumas anotações detalhadas sobre os ingredientes necessários: * 'Precisa de: 1x globo ocular de deplorável. Coisinhas malignas esses deploráveis. Sinta-se à vontade para matar o máximo que puder, embora eu só precise de um globo ocular intacto.' * Você encontrou um ingrediente: verme verde. * Você encontrou um ingrediente: fiandeira de aranha gigante. Ungrol de Última Esperança precisa de sua ajuda para criar um elixir das fundações. Ele lhe entregou algumas anotações detalhadas sobre os ingredientes necessários: * 'Precisa de: 1x garra de warg. Meus coletores de ingredientes habituais não gostam de caçar wargs. Sinta-se à vontade para zombar deles em seu caminho de volta.' * Você encontrou um ingrediente: raiz de árvore de mel. * 'Precisa de: 1x focinho de minotauro. Você precisará encontrar um com um anel, de preferência um bem caro.' | ativo |
Você encontrou um lenhador meio louco fugindo de uma pequena aldeia, divagando sobre um horror indescritível que se escondia ali, dizimando os habitantes. A besta interior2 lenhadores morreram. | concluído |
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Lamatroll e derrotou Prox, o Troll. * Você explorou as ruínas de Kor'Pul e derrotou a Sombra. | concluído |
Ungrol, de Última Esperança, pediu que você procurasse a amiga de sua esposa, Celia, que foi dada como desaparecida. Ela costuma visitar o mausoléu de seu falecido marido, localizado no cemitério próximo a Última Esperança. E agora por uma sepultura | ativo |
Você escoltou a paladina do sol perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Ruínas de Kor'Pul. Escoltar: a paladina do sol perdida (nível 2 de Ruínas de Kor'Pul)Como recompensa, você aprimorou Força em +8. | concluído |
Você escoltou o guerreiro perdido com sucesso até o portal de revocação no nível 1 de Ruínas de Kor'Pul. Escoltar: o guerreiro perdido (nível 1 de Ruínas de Kor'Pul)Como recompensa, você aprimorou Força em +8. | concluído |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você deve explorar a Floresta Velha e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o labirinto e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o Covil dos Vermes da Areia e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Um ladino desafiou você a provar seu valor como lutador antes de poder entrar na arena. O agente da Arena | concluído |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Você conheceu um mago aprendiz encarregado de coletar um artefato de imenso poder arcano. Uma tarefa de aprendizEle pediu sua ajuda, caso você encontre algum artefato que não precise durante suas aventuras. * Colete um artefato de poder arcano. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | Chamado da Nuvem (defesa: 0, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Único] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% raio +10% frio ----- def ----- Resists +10% raio +10% frio Uma pequena nuvem de tempestade o segue, causando 15 de dano de raio a todos os inimigos em um raio de 3 unidades a cada turno. Chamar Raio: Level 1.0 Pwr.cost 15 de 30/30. Range 10 Travel.spd Instantâneo Is Dádiva da Natureza Descrição: Invoca um poderoso feixe de raios que causa entre 26.46 a 79.39 de dano de raio (52.93 em média). O dano escalona com seu poder mental. A aba larga deste chapéu oferece proteção contra resfriados cortantes e tempestades súbitas. |
| Ao redor da cintura | Cinturão Poderoso1.0 T1 cinto armadura [Único] Master Alguns envoltórios gigantes vão fazer você se sentir bem. While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Este cinturão é encantado com poderosos feitiços contra a expansão da cintura. Seja qual for a origem de sua força extraordinária, ele será de grande ajuda no transporte de cargas volumosas. |
| Nas mãos | Garra de Lodo (defesa: 0, armadura: 0)1.0 T1 mãos armadura [Único] Nature While equipped: Stats +4 Ast +4 Von dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% natureza ----- def ----- Resists +10% natureza Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Gosma Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Estas luvas estão cobertas por um líquido espesso e esverdeado. |
| Nos pés | Cargavil, Berurin (defesa: 0, armadura: 1)2.0 T1 pés armadura [Rare] Master While equipped: Stats +1 Mag dps ---------- Dmg.mod +3% ácido Res.pen +15% praga +15% arcano +10% raio ----- def ----- Armadura +1 Fatigue -4% ---------- misc Stam/turn +2.00 Segunda Chance: (Instant) Puts all charms on 60 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 60 de 60/60. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Descrição: Você respira fundo para recuperar 29 de vigor. A recuperação de vigor escalona com sua Força e Vontade. Um par de botas feitas de couro. |
| Em volta do pescoço | inatacável amuleto de cobre da cura0.1 T1 amuleto joia [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +12 (+6 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) Heal.mod +12% Cut- +50% Cura: Puts all charms on 35 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 35 de 35/35. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Is Dádiva da Natureza Descrição: Imbui seu corpo com energias naturais, curando 177 de vida. A cura escalona com seu poder mental. Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Ferramenta | torque de ferro do escudo psiônico, Correntelobo [poder: 23] (recarga: 25)2.0 T1 torque talismã [Rare] Psiônico While equipped: dps ---------- Res.pen +5% raio ----- def ----- Resists +5% arcano ---------- misc Equi/ret +0.08 Criar um escudo psiônico, reduzindo todo o dano recebido em 23 por 5 turnos. Puts all charms on 25 cooldown 100% to limpa um total de 1 efeito(s) do tipo doença, ferimento ou veneno. Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
| Nos dedos | confrontante anel de cobre da vida0.1 T1 anel joia [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +5 For +5 Con dps ---------- Phys.pwr +7 (+3 eff.) ----- def ----- Max.HP +43.00 HP.reg +5.00 Heal.mod +11% Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Nos dedos | anel de aço, Selvarcano0.1 T2 anel joia [Aleatório Único] Arcane/Master While equipped: Stats +5 For +5 Con dps ---------- Phys.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +13% luz On Hit (Melee): * 10% de chance de reduzir a velocidade global em 39% ----- def ----- Resists +32% luz +3% natureza Max.HP +20.00 Disarm- +24% Pinning- +22% Knockbk- +22% Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Na mão principal | adaga de aço, Gimina (poder: 13-17, pda: 12)1.0 T2 adaga arma [Aleatório Único] Master/Psiônico Power 13.0 - 16.9 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +12 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% chance to afflict the target with Haywire, causing 48 Lightning damage over 5 turns and giving them a 7% chance to fail using talents. On Crit: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. * incapacita o alvo, reduzindo a velocidade mental, mágica e de ataque em 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +5% raio Res.pen +5% mental On Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 14 ----- def ----- Resists +3% praga Afiada, curta e mortal. |
| Capa | capa de linho, Arota (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Rare] Master While equipped: Stats +1 Ast +2 Des dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +3% físico Apr +1 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +1% físico ---------- misc Stam/turn +3.00 Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | rejuvenescente armadura de couro rústico da resistência ao frio (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +16% frio HP.reg +2.10 ---------- misc Stam/turn +0.50 Uma armadura feita de couro. |
| Fonte de luz | Cargatrix2.0 T1 iluminação [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Res.pen +5% raio +15% físico +5% arcano Melee Ret 10 temporal ----- def ----- Resists +6% raio +5% temporal ---------- misc Stam/turn +3.00 Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão secundária | blessed adaga de ferro (poder: 10-13, pda: 5)1.0 T1 adaga arma [Ego] Arcane Power 10.0 - 13.0 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% chance to afflict the target with Lightburn, causing 22 Light damage over 5 turns and reduces their armor by 3 for the duration. While equipped: dps ---------- Phys.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% luz Afiada, curta e mortal. |
Inventory
infusão selvagem (resistência: 17%; mental; duração: 2; recarga: 10)0.1 infusão pergaminho [Normal] Nature Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 10 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Instantâneo (0% de um turno) Is Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito mental aleatório e reduzir todo o dano recebido em 17% por 2 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
Umbrafúria0.1 T1 amuleto joia [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 Mag dps ---------- Dmg.mod +3% arcano On Hit (Melee): * 10% de chance de reduzir o dano causado em 12% ----- def ----- Resists +3% frio Blind- +10% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
maça de aço, Gelanunca (poder: 14-20, pda: 3)3.0 T2 maça arma [Rare] Master Power 14.5 - 20.3 Físico Uses 100% For Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Crit: * incapacita o alvo, reduzindo a velocidade mental, mágica e de ataque em 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% Dmg.mod +6% frio Res.pen +20% frio Melee Ret 8 frio On Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir o dano causado em 12% ----- def ----- Resists +5% arcano Esmagador e mortal. |
machado de guerra de aço, Energiterror (poder: 12-17, pda: 3)3.0 T2 machado de guerra arma [Rare] Arcane Power 12.0 - 16.8 Físico Uses 100% For Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +16 raio On Hit.r1 +7 fogo While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% ácido Res.pen +5% raio +10% ácido ----- def ----- Resists +12% escuridão Um machado de uma mão. |
flamejante adaga de aço (poder: 10-14, pda: 6)1.0 T2 adaga arma [Ego] Arcane Power 10.5 - 13.7 Físico Uses 50% Ast, 50% Des Mastery Domínio com Adaga Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +7 fogo Afiada, curta e mortal. |
estrela mental de videira, Eletrarmago (poder: 6-6, pda: 18, dano: natureza)3.0 T2 estrela mental arma Reqs Wil 16 [Rare] Nature/Psiônico Power 5.5 - 6.1 Natureza Uses 50% Von, 30% Ast Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 raio +4 temporal While equipped: Stats +4 Mag +6 Ast +1 Con dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +9.00% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +3% raio Res.pen +5% raio ---------- misc Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
Estrelanato4.0 T2 funda arma Reqs Tiro [Rare] Arcane Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +8 temporal On Crit.r2 +12 praga +4 luz While equipped: dps ---------- Res.pen +10% praga ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Resists +2% físico Cut- +10% Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
Ferrões de Vespa (20/20, poder: 18-25, pda: 10)3.0 T2 flecha munição [Único] Nature Power 18.0 - 25.2 Físico Uses 50% For, 70% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +10 Crit +5.0% Capacity 20 On Hit: * aflige o alvo com um veneno que causa 20 de dano por turno e faz com que as ações falhem 20% das vezes por 6 turnos. Um veneno vil escorre das pontas destas flechas. |
bolsa de projéteis de aço, Zubonn (16/16, poder: 29-35, pda: 2)3.0 T2 projétil munição [Rare] Master Power 29.0 - 34.8 Físico Uses 70% Des, 50% Ast Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +2 Crit +11.5% Capacity 16 Ranged+ +16 arcano On Hit.r1 +4 mental On Hit: * 20% de chance de ganhar 10% de um turno (limite de 3/turno) * 20% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 14 On Crit: * fere o alvo, causando 189 de dano físico em 5 turnos e reduz a cura em 50% Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
purificante cota de malha de aço (defesa: 2, armadura: 6)14.0 T2 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Armadura +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +14% natureza +11% praga Uma armadura feita de cota de malha. |
armadura de placas de aço, Energifúria (defesa: 0, armadura: 9)17.0 T2 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Rare] Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% S.pwr/crit +8 Dmg.mod +9% praga Res.pen +10% mental Melee Ret 4 raio ----- def ----- Armadura +9 Fatigue +22% Resists +18% ácido Spell.save +6 (+3 eff.) Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% Uma armadura feita de placas de metal. |
Chuvavéu (defesa: 0, armadura: 2)1.0 T2 mãos armadura [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 Ast +4 Mag dps ---------- Dmg.mod +7% arcano +6% frio Res.pen +20% mental On Hit (Melee): * 20% de chance de ganhar 10% de um turno (limite de 3/turno) ----- def ----- Armadura +2 ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
par de luvas de couro endurecido, Queimadil (defesa: 0, armadura: 2)1.0 T2 mãos armadura [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 Mag dps ---------- Dmg.mod +5% arcano +18% temporal ----- def ----- Armadura +2 Resists +5% arcano +6% fogo Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
umbral par de manoplas de aço-anão da destreza (+3) (defesa: 0, armadura: 2)1.5 T2 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 Des dps ---------- Melee+ 10 escuridão Dmg.mod +5% escuridão Acc +15 (+5 eff.) ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +3% Resists +8% escuridão Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
água-marinha 0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Armadura +2 Resists +2% all Item imbue powers: Armadura +2 Resists +2% all Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
76 ágata alquímica0.0 T1 preto gema alquímica [Normal] Quando usado como bomba alquímica: Danos causados por bombas +5% Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Vinhanor (vel. de escavação: 30 turnos)3.0 T1 escavação ferramenta [Rare] Master While equipped: Stats +1 For +1 Ast dps ---------- Dmg.mod +18% natureza Res.pen +5% arcano Acc +4 (+2 eff.) Melee Ret 2 natureza ----- def ----- Resists +6% raio Spell.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 Escavação Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: This orb will automatically identify items you find. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente quando você muda de nível). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
torque de aço do vendaval, Bokeregohek [poder: 155] (recarga: 15)2.0 T2 torque talismã [Rare] Psiônico While equipped: Stats +2 Von dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +9% praga Res.pen +5% arcano Phasing +20% ----- def ----- Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Vim/s.crit +2.00 Projetar uma rajada de vento em um cone, forçando todas as criaturas a recuarem 8 unidades para trás e causando 160 de dano físico. Puts all charms on 15 cooldown 100% to limpa um total de 2 efeito(s) do tipo doença, ferimento ou veneno. Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
Achievements
A Arena (Insano Roguelike)
Desbloqueou o modo Arena.By Fabbci Guedds, Pequenino Ladino nível 9
9 Flama 122 year of Ascendancy at 21:14 see stats
A Cidade Secreta (Insano Roguelike)
Descobriu a verdade sobre os magos.By Fabbci Guedds, Pequenino Ladino nível 9
2 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 21:33 see stats
Essa Passou Perto (Insano Roguelike)
Matou seu alvo enquanto tinha apenas 1 ponto de vida.By Fabbci Guedds, Pequenino Ladino nível 9
27 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 06:43 see stats
Imparável (Insano Roguelike)
Retornou dos mortos.By Fabbci Guedds, Pequenino Ladino nível 8
4 Flama 122 year of Ascendancy at 08:24 see stats
Nível 10 (Insano Roguelike)
Alcançou o nível 10 com um personagem.By Fabbci Guedds, Pequenino Ladino nível 10
28 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 04:48 see stats
Removedor de Maldição (Insano Roguelike)
Matou Ben Cruthdar, o Amaldiçoado.By Fabbci Guedds, Pequenino Ladino nível 9
4 Flama 122 year of Ascendancy at 08:30 see stats
Log
Esqueleto arqueiro degenerado atira!
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Fabbci Guedds perde a visão!
Ruína de Cegueira de Esqueleto mago, Aerimira atinge Fabbci Guedds em 22 escuridão.
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Ruína de Cegueira de Esqueleto mago, Aerimira atinge Fabbci Guedds em 22 escuridão.
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Alguma coisa atinge Fabbci Guedds em 55 físico.
Sombras Eruptivas atinge Fabbci Guedds em 34 escuridão.
Alguma coisa atinge Fabbci Guedds em 212 escuridão.
Fabbci Guedds sente a morte chegando!
AVISO DE PERDA DE VIDA!
Ruína de Cegueira de Esqueleto mago, Aerimira atinge Fabbci Guedds em 22 escuridão.
Alguma coisa atinge Fabbci Guedds em 57 frio, 92 escuridão [149 total].
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Fabbci Guedds usa Infusão: Cura.
Fabbci Guedds recebe 206 cura de Infusão: Cura.
Fabbci Guedds usa Infusão: Cura.
Fabbci Guedds recebe 119 cura de Infusão: Cura.
Fabbci Guedds usa Rajada.
Fabbci Guedds atinge Alguma coisa em 17 raio.
Alguma coisa atinge Fabbci Guedds em 51 físico.
Sombras Eruptivas atinge Fabbci Guedds em 34 escuridão.
Alguma coisa atinge Fabbci Guedds em 212 escuridão.
Alguma coisa atinge Fabbci Guedds em 162 escuridão.
Fabbci Guedds, pequenino ladino nível 13 foi escurecido até a morte por esqueleto mago, Aerimira no nível 1 de Complexo Pequenino em Ruínas.



























































































