












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. White Monk 1.7.0Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Frost Invoker 1.7.0Adds the Frost Invoker, a mage subclass. The Frost Invoker is a Cold-focused caster and unarmed fighter. Their primary stats are Magic and Dexterity. Generic: Frozen Core: Unarmed training with 40/80 Mag/Dex dam mods, and utility. Class: Hail: Offensive spells which can reduce the cd of Artic talents. Locked: Blizzard: Defense and debuffs focused on a single AoE spell. Talent icons from https://game-icons.net Streamlined Early Game 1.5.3Removes the tedium of early-game world map navigation. Choose your Alchemist Elixir quest rewards at character creation, and configure your Rod of Recall to take you directly between pre-Dreadfell points of interest. This add-on does not affect game balance or difficulty. All races and classes with required starting zones must still complete those before they can take advantage of the new Rod of Recall functionality. Eoland's Vampire Race 1.7.2This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 29 / 51% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by dredgling at level 27 on the 11 萧条月 122 year of Ascendancy at 08:07 4 / 3Killed by war hound at level 29 on the 22 萧条月 122 year of Ascendancy at 00:33 Killed by dun at level 29 on the 22 萧条月 122 year of Ascendancy at 01:24 |
Primary Stats
Strength | 45 (base 16) |
Dexterity | 16 (base 12) |
Constitution | 32 (base 12) |
Magic | 79 (base 60) |
Willpower | 83 (base 55) |
Cunning | 62 (base 32) |
Resources
Mana | 685/685 |
Negative | 134/134 |
Life | 955/955 |
Psi | 173/173 |
Vim | 252/252 |
Steam | 100/100 |
Positive | 114/114 |
Stamina | 366/366 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.3124420161895 |
Regeneration | 15.289949488608 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -58.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +114% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 12 |
See Invisible | 13 |
Offense: Mainhand
Damage | 116 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 29% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 54 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 26% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 76 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 67 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +6% |
精神 | +3% |
酸性 | +3% |
枯萎 | +12% |
奥术 | +12% |
光系 | 0% |
自然 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +25% |
枯萎 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27 (54.823135475018%) |
Defense | 46 |
Ranged Defense | 49 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 69 |
Spell Save | 72 |
Mental Save | 72 |
Defense: Resistances
暗影 | + 62%( 70%) |
All | + 30%( 70%) |
闪电 | + 57%( 70%) |
枯萎 | + 56%( 70%) |
寒冷 | + 44%( 70%) |
物理 | + 32%( 70%) |
自然 | + 60%( 70%) |
火焰 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 42% |
Silence Resistance | 32% |
Confusion Resistance | 12% |
Knockback Resistance | 25% |
Stun Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 44% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 130 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 88 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 52 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 魔力盾牌 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
堕落 / 魔法大爆炸 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
天空 / 守护 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
自然 / 大地力量 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 大气 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 岩石藤蔓 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
堕落 / 毁灭之盾 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
格斗 / 魔法格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
灵能 / 梦之熔炉 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
天空 / 圣诗 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
堕落 / 恶魔之力 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 惩戒之盾 |
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶尸妖的血浆。 * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个腐烂的食尸鬼肉块。 告诉你一个不幸的消息,平时从食尸鬼身上掉下来的肉是不行的。我需要新鲜的,刚切下来的肉。' * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1.0 T1 手部 护甲 [Rare] Master While equipped: Stats +7 力量 +3 敏捷 +3 灵巧 dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +6%闪电 ----- def ----- 护甲值 +7 Resists +3%闪电 Phys.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Cooldown 双重打击 -1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 2.0 T3 头部 护甲 [随机史诗级物品] Arcane/灵能系 While equipped: Stats +4 魔力 +3 意志 +16 灵巧 dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +12%枯萎 +3%精神 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +12%枯萎 Spell.save +7 (+2 eff.) Mind.save +21 (+5 eff.) 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 2.0 T2 长袍 护甲 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +4 意志 +3 魔力 dps ---------- Spell.pwr +7 (+2 eff.) S.pwr/crit +3 ----- def ----- Resists +9%all Silence- +32% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 0.1 T2 戒指 首饰 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +7 (+2 eff.) Spell.save +7 (+2 eff.) Mind.save +7 (+1 eff.) Blind- +23% ---------- misc Infravis +4 See.Stealth +5 See.Invis +6 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 0.1 T1 戒指 首饰 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 魔力 dps ---------- Dmg.mod +11%自然 Res.pen +25%闪电 ----- def ----- Resists +22%自然 +6%闪电 Crit.dmg- 15.00% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1.0 T1 腰带 护甲 [Ego++] Master While equipped: Stats +3 敏捷 +3 意志 +6 灵巧 +6 幸运 dps ---------- Against +17% 召唤物 ----- def ----- D.Red.from +18% 召唤物 潜行 +5 ---------- misc T.Disarm +6 Infravis +4 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 2.0 T3 脚部 护甲 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% S.pwr/crit +8 Mov.spd +25% Dmg.mod +12%奥术 Res.pen +15%枯萎 ----- def ----- 护甲值 +3 Phys.save +15 (+4 eff.) Pinning- +25% Knockbk- +25% Teleport- +100% ---------- misc Stam/turn +2.00 Mana/turn +0.20 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 7.0 T3 护盾 护甲 Reqs 盾牌使用训练 [史诗级物品] Nature When used to Attack: Power 150% Range: 1.2x Uses 100%力量 Dmg 物理 Mastery 岩石坚盾 Acc+ +2.0% 触发伤害(最大200%) Crit +5.0% Block +120 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- 盾牌格挡时: * 每回合一次,将15格内一名攻击者拉到身边,定身并使其窒息。 ----- def ----- 护甲值 +2 Defense +8 (+3 eff.) Rng.Def +8 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +25%枯萎 +25%暗影 ---------- misc Talents +1 格挡 On block: 每回合一次,将15格内一名攻击者拉到身边,定身并使其窒息。 盾牌由许多黑色的触须交织而成。当你触摸它时,你可以感受它非常明显的反应,它缠绕住你的手臂并将其包裹在一团黑色而温暖的物质中。 |
工具 | ![]() 3.0 T1 鹤嘴锄 工具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 力量 +2 魔力 +1 灵巧 dps ---------- Phys.pwr +25 (+5 eff.) Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- Phys.save +9 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 0.1 T2 项链 首饰 [史诗级物品] Nature While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Affinity +15%自然 HP.reg +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: Level 3.5 Pwr.cost 35,总计35/35. Range 近战/单体 Travel.spd 瞬间 Is 精神力量 自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 409 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
斗篷 | ![]() 2.0 T3 斗篷 护甲 [Ego++] Arcane/灵能系 While equipped: Stats +3 魔力 +5 意志 +4 灵巧 dps ---------- Mind.crit +6% ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +30%闪电 Spell.save +7 (+2 eff.) Stun/Frz- +50% ---------- misc Max.mana +52.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 7.0 T2 护盾 护甲 Reqs 盾牌使用训练 [史诗级物品] Nature When used to Attack: Power 124% Range: 1.4x Uses 150%力量 Dmg 物理 Mastery 岩石坚盾 Acc+ +2.0% 触发伤害(最大200%) Crit +2.0% Block +60 While equipped: ----- def ----- 护甲值 +10 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +14% Resists +20%寒冷 +20%暗影 +20%自然 ---------- misc Talents +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
光源 | ![]() 2.0 T1 光照 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3%酸性 ----- def ----- Resists +3%火焰 Heal.mod +10% Blind- +21% Confus- +12% Teleport- +20% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Light +7 See.Stealth +7 See.Invis +7 追踪: Puts all charms on 40 cooldown Level 5.5 Pwr.cost 40,总计40/40. Range 近战/单体 Travel.spd 瞬间 介绍:感知范围 28 内的敌人,持续 8 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 0.1 T1 植入物 卷轴 [Ego] Steamtech 当铭刻在你的皮肤上时: Level 0.0 Use mode 主动技能 Range 近战/单体 Cooldown 20 Travel.spd 瞬间 Usage Speed 蒸汽科技(100%回合) Is 蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 10.4 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 52 蒸汽。 效果随你的力量属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 0.1 纹身 卷轴 [Ego] Nature 当铭刻在你的皮肤上时: Level 2.5 Use mode 主动技能 Range 近战/单体 Cooldown 14 Travel.spd 瞬间 Usage Speed 瞬间(0%回合) Is 自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 114 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.4 药水 [史诗级物品] Nature 喝下生命之血以获得一次额外生命. 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
![]() 0.1 T3 符文 卷轴 [史诗级物品] Arcane 当铭刻在你的皮肤上时: Level 0.0 Use mode 主动技能 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 瞬间 Usage Speed 法术(100%回合) Is 法术 介绍:造成 482.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.1 符文 卷轴 [Ego] Arcane 当铭刻在你的皮肤上时: Level 0.0 Use mode 主动技能 Range 近战/单体 Cooldown 12 Travel.spd 瞬间 Usage Speed 瞬间(0%回合) Is 法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 97 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 设计图 卷轴 [Normal] [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.1 T1 项链 首饰 [史诗级物品] 灵能系 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) Melee+ 5精神 Ranged+ 5精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 3.0 T5 双手斧 武器 Reqs Str 48 [随机史诗级物品] Nature/Disrupt/灵能系 Power 168% Range: 1.5x Uses 120%力量 Dmg 物理 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +30精神 +8火焰 On Hit: * 26%几率降低66%整体速度 * 31%几率降低38闪避和豁免 While equipped: Stats +17 力量 +14 敏捷 +14 魔力 +18 意志 +24 灵巧 +14 体质 dps ---------- Crit.mult +15.00% Res.pen +10%物理 Melee Ret 4寒冷 ---------- misc Max.stam +30.00 沉重的双手斧。 |
![]() 3.0 T3 大剑 武器 [Ego++] Nature/Master Power 142% Range: 1.6x Uses 120%力量 Dmg 物理 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 意志 +12 体质 dps ---------- Res.pen +14%物理 Acc +9 (+3 eff.) Apr +10 ----- def ----- Max.HP +27.00 沉重的双手大剑。 |
![]() 0.0 T1 黑曜石 珠宝 [Normal] While equipped: Stats +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 Item imbue powers: Stats +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T1 黑曜石 炼金宝石 [Normal] 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T3 黑曜石 珠宝 [Normal] While equipped: Stats +3 力量 +3 敏捷 +3 魔力 +3 意志 +3 灵巧 +3 体质 Item imbue powers: Stats +3 力量 +3 敏捷 +3 魔力 +3 意志 +3 灵巧 +3 体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T2 蓝宝石 珠宝 [Normal] While equipped: 护甲值 +2 Resists +2%all Item imbue powers: 护甲值 +2 Resists +2%all 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T3 蓝宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T2 蓝宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Stats +2 力量 +2 敏捷 +2 魔力 +2 意志 +2 灵巧 +2 体质 Item imbue powers: Stats +2 力量 +2 敏捷 +2 魔力 +2 意志 +2 灵巧 +2 体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T2 蓝宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.0 T1 鹤嘴锄 工具 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +1 力量 ---------- misc Spell.cld 10% While carried: ---------- misc Talents +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 3.0 T1 鹤嘴锄 工具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 力量 +2 敏捷 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +4 (+1 eff.) Mov.spd +10% On Hit (Melee): * 20%几率降低38闪避和豁免 ----- def ----- 护甲值 +14 Phys.save +6 (+2 eff.) While carried: ---------- misc Talents +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.0 T3 绿宝石 珠宝 [Normal] While equipped: 护甲值 +3 Resists +3%all Item imbue powers: 护甲值 +3 Resists +3%all 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T4 绿宝石 珠宝 [Normal] While equipped: 护甲值 +4 Resists +4%all Item imbue powers: 护甲值 +4 Resists +4%all 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T1 绿宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1.0 光照 [史诗级物品] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15光照爆发(范围 1) Dmg.mod +10%光系 ----- def ----- Resists +30%光系 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (137强度,基于意志 ). Uses 10 power out of 15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 2.0 T1 杂项 工具 [史诗级物品] 灵能系 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+2 eff.) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: May act while sleeping 睡眠: Level 4.5 Pwr.cost 20,总计25/25. Range 7 Travel.spd 瞬间 Is 精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 19 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 2.0 T1 杂项 工具 [史诗级物品] Nature While equipped: Stats +5 幸运 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 1.0 水晶球 [剧情物品] Unknown While carried: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.0 能量 蒸汽工具 [剧情物品] Steamtech While carried: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). Uses 0 power out of 1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 0.0 T3 红宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6%all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6%all 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.0 魔杖 护符 [剧情物品] Unknown 传送至世界地图(等待40回合). Uses 202 power out of 400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 2.0 夏·图尔 盒子 [剧情物品] Unknown While carried: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). Uses 0 power out of 1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.0 T2 紫宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4%all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4%all 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T3 白宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: 护甲值 +1 Resists +1%all Item imbue powers: 护甲值 +1 Resists +1%all 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By dun,矮人冒险家,等级6
19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 16:21 see stats
By dun,矮人冒险家,等级26
9 萧条月 122 year of Ascendancy at 14:10 see stats
By dun,矮人冒险家,等级21
5 财富月 122 year of Ascendancy at 17:00 see stats
Log
技能 陨星火雨 已经可以使用。
休息开始了...
技能 奥术武器 已经可以使用。
技能 奥术充能 已经可以使用。
技能 剑盾之怒 已经可以使用。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
技能 奥术盾击 已经可以使用。
技能 岩石藤蔓 已经可以使用。
技能 盾墙 已经可以使用。
技能 风之羽翼 已经可以使用。
技能 暗夜流光 已经可以使用。
技能 光能沁盾 已经可以使用。
技能 坚韧赞歌 已经可以使用。
技能 精神破碎 已经可以使用。
技能 熔炉屏障 已经可以使用。
技能 梦之熔炉 已经可以使用。
技能 侦查圣诗 已经可以使用。
技能 闪电风暴 已经可以使用。
技能 渗透护盾 已经可以使用。
技能 奥术猛击 已经可以使用。
技能 毁灭传说 已经可以使用。
技能 深渊护盾 已经可以使用。
技能 硬化之核 已经可以使用。
技能 奥术充能 已经可以使用。
技能 岩石碎片 已经可以使用。
休息了31回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。