Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
| Addons | Dark Priest 1.4.4Adds the Dark Priest, a mage subclass. Even in an age of supposed prosperity, there are many who lose their lives in vain. Those who tend the wounded, returned home from battle or adventure, are highly skilled in the arts of healing, many using arcane techniques. But there are some who have seen too much. They have formed a brotherhood of those who have accepted the Dark Truth. Eyal has but one true God, and He demands sacrifices. The Dark Priest and his brethren tap into arcane energies to deliver the bad word unto all the people of Maj'Eyal. They manipulate darkness and life energy to convey their message of doom and despair. When that doesn't work, carrying a big stick helps, too. Dark Priests use Magic and Cunning as their primary stats. They focus on Darkness and Arcane spells, and are proficient in staff combat, as well. They also have command of a unique kind of magic, Unhealing. Unhealing is negative healing and such functions differently than damage. It will not be affected by any type of damage mitigation and will be increased by the target's healing modifier. Orcnac Subrace 1.4.4Adds the Orcnac Subrace, the Orc equivilent of a Cornac. Emblazoned 1.3.0Adds additional fire and darkness trees for defiler classes, and the emblazoned class, who uses a mixture of them and Uhr'rok talents. Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Stoic class 1.4.0Stoics are warriors who dedicate their lives to mastering countless secret techniques. Stoics are a warrior subclass inspired by the Samurai class from Hengband. They are a melee class with a wide variety of specialized combat techniques, but require judicious use of their unique Focus resource to succeed. Their advanced trees allow them to alter the element of their attacks and grant passive effects as long as the stance is maintained. Exponential Leveling 1.4.3Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Steel Drakes 1.4.0Adds the Steel Drake category for wyrmics, and eventually also adds Steel Drakes. Blighted Class 1.3.0Adds the Blighted class, an afflicted character who excels at dealing mind and blight damage to a single target. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Steamshaper Subclass 1.4.4Adds the Steamshaper, a Tinker Subclass. "Powerful psionics are able to enter a gestalt with steam generators and technology to enhance their own mental prowess.", ["steamtech/chemistry"] Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Trench Strider Class 1.3.1Adds the Trench Strider class, a celestial character who wields battlefield control using cold, darkness, and physical damage. Special thanks to Nagyhal for code help and Trenggiling for the icons! This addon is now DEPRECATED and will cause bugs. Instead, please use the Celestial Oddities pack! Arcanum Class Pack 1.4.5Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Embers of Rage 1.4.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Primal Chosen Class 1.4.0Adds the Primal Chosen class, a celestial brawler that wields temporal and darkness damage, before slowly discovering a talent for chronomancy. This addon is now DEPRECATED and will cause bugs. Instead, please use the Celestial Oddities pack! Prowler Class 1.4.6Adds the Prowler subclass, a hybrid Wilder that uses stealth and mobility to take down their foes. Uses a combination of standard Rogue and Wilder talents, four new Wild-Gift trees and two new Technique trees. Prowlers are wild-rogues that focus on agile melee combat with psiblades or daggers and use their strong will to augment their abilities and call nature to their bidding. Firmamancer Class 1.3.1Adds the Firmamancer class, a celestial character who wields the weather; including sunlight, rainfall, storms and gales. This addon is now DEPRECATED and will cause bugs. Instead, please use the Celestial Oddities pack! CHN Addons for ToME 1.4.8The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Embers Empyreal 1.4.0Adds the Empyreal class, using gravity and the new celestial trees from Embers. Errors without it. This addon is now DEPRECATED and will cause bugs. Instead, please use the Celestial Oddities pack. That said, I don't think the Empyreal is working correctly, and it might be beyond my abilities to fix it. Sorry! Midnight 1.4.5Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Wretched Talent Tree 1.3.0Adds the Wretched talent tree for Defilers, allowing them to deal acid damage. Second talent is mildly bugged, third talent is mildly UP due to lack of code knowledge, fourth talent is more UP and likes using the second talent. Tempus Fugit 1.3.1Time is a mystery to all... Adds a new ChronoRogue class, the Anarchist. Also reduces the paradox costs of Temporal Warden sustains. Current unique categories: Most of these talents will scale with your Paradox, so keep it as high as possible. Living Paradox Temporal Theft Temporal Thuggery Impossible Magic - high level Twisted Fate - high level Experience Controller 1.4.3
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Commando class 1.4.0Adds the Commando warrior class to ToME. Uses a combination of archery, grappling, and stealth techniques. A lifetime of training in archery, hand-to-hand combat, and stealth Gladiator 1.4.8Adds the Gladiator, a warrior subclass. Gladiators are weapons experts and can wield one-handed weapons in either hand with ease, however they are also proficient with two-handed weapons and shields. Improved Auto-explore and Rest 1.4.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Witherer Class 1.3.1The Witherer is a Corruptor that focusses on slowly killing their enemies. Necromancy+ 1.3.1Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Playable Naloren Race 1.4.2Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Viper Class 1.4.0Adds the Viper class, an archer wilder who possesses great speed and access to nature damage. Verdant Class Pack 1.4.5Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Commando |
| Level / Exp | 21 / 34% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 50) |
| Dexterity | 50 (base 44) |
| Constitution | 64 (base 50) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 69 (base 50) |
| Cunning | 55 (base 49) |
Resources
| Life | 3098/3098 |
| Stamina | 348/348 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 17.578884508171 |
Speed
| Mental | +27.1% |
| Attack | +27.1% |
| Movement | +216.058701701% |
| Spell | +27.1% |
| Global | +111.17534246575% |
Vision
| Sight | 15 |
| Lite | -997 |
| Infravision | 13 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
| Stealth | 57.815078544911 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 81 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 73% |
| APR | 25 |
| Speed | 0.79 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 62% |
| Speed | 0.786782061369 |
Offense: Mind
| Mindpower | 94 |
| Crit Chance | 58% |
| Speed | 0.786782061369 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 103.5 (97.241379310345%) |
| Defense | 52 |
| Ranged Defense | 52 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 44 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 45% |
| Confusion Resistance | 55% |
| Disarm Resistance | 38% |
| Stun Resistance | 55% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 62% |
Inscriptions (2/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间: 12 飞行时间:瞬间 使用速度: 瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 物 理 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 14% 持 续 4 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间: 10 飞行时间:瞬间 使用速度: 标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 60 生 命 值, 持 续 5 回 合。 |
Class Talents
| Cunning / Advanced survivalism | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Technique / Close quarters combat | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 战争策略系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Subterfuge | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Cunning / Arrow priming | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 不倦战斗系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / Commando | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 关节技系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Cunning / 生存系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Technique / 阵地控制系 | 1.20 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 暗杀系 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Race / 高等人类 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 街头格斗系 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Technique / 体质强化系 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 望而生畏 |
| talent | 调整步伐 |
| talent | Subterfuge |
| talent | Death Grip |
| talent | Explosive Entrance |
| talent | 撕裂挥击 |
| talent | 不择手段 |
| beneficial effect | The target has loaded 3 wickedly barbed arrows that remove a beneficial effect and reduce melee, spellcasting and mind speed by 57%. 3 Barbed Arrows |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | done |
You failed to protect the lone alchemist from death by 111. Escort: lone alchemist (level 4 of Old Forest) | failed |
You failed to protect the lost sun paladin from death by giant ice ant. Escort: lost sun paladin (level 3 of Old Forest) | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Horned Horror. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance, which can be used to permanently increase your defense and ranged defense by six. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed warg claw. * You've found the needed length of troll intestine. * You've found the needed red crystal shard. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior, which can be used to permanently increase all your saving throws by 4. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed xorn fragment. * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' * You've found the needed bloated horror heart. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity, which can be used to permanently increase your luck by 5. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed black mamba head. * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * You've found the needed ice ant stinger. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of stoneskin, which can be used to permanently increase your armor by four. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * You've found the needed giant spider spinneret. * You've found the needed bear paw. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within2 lumberjacks have died. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | 稀有脚部★ '皮卡丘猎手'★ (0 闪避, 3 稀有脚部★ '皮卡丘猎手'★ (0 闪避, 3 护甲值)护甲值) 装备需求: - 技能 护甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+2灵巧 / +1体质 能够感知:龙 物理豁免加成:+11 (+4 有效值) 精神豁免加成:+11 (+4 有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重 要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| Light source | 稀有灯具★ '漆黑的预言'★ 稀有灯具★ '漆黑的预言'★装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧 / +1敏捷 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 生命上限:+41.00 光照范围:+2 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸 防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| On head | 传奇头部★Helm of the Slow★ (0 闪避 传奇头部★Helm of the Slow★ (0 闪避, 8 护甲值), 8 护甲值) 装备需求: - 力量 16 - 技能 护甲训练 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+4% 抗性改变:+10% 时空 / +10% 物理 定身免疫:+20% 移动速度:-10% Why anyone would want to make a helm look like a snail is beyond you. |
| Tool | 传奇杂项★梦境之眼★ 传奇杂项★梦境之眼★装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+4 有效值) 精神强度:+5 (+1 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 10 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 10 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是:精神力量 描述: 使 1 码 半 径 范 围 内 的 目 标 陷 入 3 回 合 的 睡 眠 状 态 中, 使 它 们 无 法 行 动。 它 们 每 承 受 22 点 伤 害, 睡 眠 的 持 续 时 间 减 少 一 回 合。 当 睡 眠 结 束 时, 目 标 会 饱 受 失 眠 的 痛 苦, 持 续 回 合 等 于 已 睡 眠 的 回 合 数( 但 最 多 10 回 合), 失 眠 状 态 的 每 一 个 剩 余 回 合 数 会 让 目 标 获 得 80% 睡 眠 免 疫。 在 等 级 5 时, 睡 眠 会 具 有 传 染 性, 每 回 合 有 25 % 几 率 传 播 向 附 近 的 目 标。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害 临 界 点 按 比 例 加 成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见 到的事物。 |
| On fingers | 神射手的铜戒指 神射手的铜戒指装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+4 (+1 有效值) 属性变化:+2敏捷 戒指可以具有魔法属性。 |
| On fingers | 感觉之盗贼的铜戒指 感觉之盗贼的铜戒指装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+2 有效值) 属性变化:+3灵巧 致盲免疫:+22% 夜视范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 戒指可以具有魔法属性。 |
| Around waist | 稀有腰带★ '狂风晚上'★ 稀有腰带★ '狂风晚上'★装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+2 (+0 有效值) 抗性穿透改变:+5% 闪电 伤害加成:+6% 闪电 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 精神暴击率:+1% 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| In main hand | 屠杀之铁剑 (18.5-25.9 伤害, 2 穿透) 屠杀之铁剑 (18.5-25.9 伤害, 2 穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 1 基础伤害:18.5 - 25.9 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 / 命中 护甲穿透:+2 物理暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
| On hands | 传奇手部★风暴使者臂铠★ (0 闪避, 3 传奇手部★风暴使者臂铠★ (0 闪避, 3 护甲值)护甲值) 装备需求: - 技能 护甲训练 装备灌输力量:奥术力量 1.50 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+4魔法 抗性改变:+15% 闪电 抗性上限改变:+5% 闪电 伤害加成:+10% 闪电 暴击伤害加成:+20.00% 法术暴击率:+5% 徒手伤害加成: 基础伤害:23.0 - 32.2 伤害受属性加成: 40% 灵巧, 40% 敏捷, 40% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+10 物理暴击率:+4.0% 攻击速度:125% 武器命中特效: 连锁闪电 (20% 几率,等 级 3). 武器命中特效: 闪电新星 (15% 几率,等 级 2). 近战附加伤害:+20 闪电 可以用来施展技能:【 连锁闪电 】(消耗 8 能量,剩余能量 16/16): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 8 能量,剩余能量: 16/16. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 召 唤 一 次 叉 状 闪 电 造 成 42.82 ~ 128.47 伤 害 并 连 锁 到 另 外 一 个 目 标。 它 最 多 可 以 连 锁 10 码 范 围 内 6 个 目 标 并 且 不 会 对 同 一 目 标 伤 害 2 次, 同 样 它 不 会 伤 害 到 施 法 者。 受 法 术 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕 文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施 法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都 是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于 魔法技术有一定的了解。 |
| Main armor | 稀有板甲★ '雷云作家'★ (3 闪避, 7 稀有板甲★ '雷云作家'★ (3 闪避, 7 护甲值)护甲值) 装备需求: - 力量 22 - 技能 护甲训练 (等级 3) 装备制造者:某位大师 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+20% 近战反击伤害:8 闪电 抗性改变:+26% 闪电 抗性穿透改变:+15% 闪电 一套用金属片制成的板甲。 |
| Cloak | 稀有斗蓬★ '梦幻旅者'★ (1 闪避, 6 稀有斗蓬★ '梦幻旅者'★ (1 闪避, 6 护甲值)护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+11% 寒冰 光照范围:+1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许 你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Around neck | 传奇项链★Worn Glyph★ 传奇项链★Worn Glyph★装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 枯萎 / +10% 自然 / +10% 奥术 法术豁免加成:+5 (+2 有效值) Aged by time and 自然, it isn't clear what is enscribed on this pendant. Some of its power still lingers though. |
Inventory
战士的投毒纹身 (26 自 然 伤 害, 27% 战士的投毒纹身 (26 自 然 伤 害, 27% 治 疗 下 降 )治 疗 下 降 ) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 ; 材质级别 2 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:5.0 冷却时间: 19 飞行时间:瞬间 使用速度: 标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 这 个 纹 身 会 发 射 一 个 毒 气 弹 造 成 每 回 合 26.00 自 然 伤 害 持 续 7 回 合, 并 降 低 目 标 治 疗 效 果 27% 。 突 然 涌 动 的 自 然 力 量 会 除 去 你 受 到 的 一 个 负 面 魔 法 效 果 。 受 你 的 力量 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的 技能。 |
心灵的回复纹身 (治 疗 316 持 续 5 心灵的回复纹身 (治 疗 316 持 续 5 回 合 )回 合 ) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间: 17 飞行时间:瞬间 使用速度: 标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 治 疗 你 自 己 316 生 命 值, 持 续 5 回 合。 受 你 的 意志 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的 技能。 |
心灵的太阳纹身 (范 围 6; 强 度 54; 心灵的太阳纹身 (范 围 6; 强 度 54; 持 续 4; 驱 散 黑 暗 )持 续 4; 驱 散 黑 暗 ) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间: 14 飞行时间:瞬间 使用速度: 标准 (100% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 这 个 纹 身 照 亮 6 区 域 和 潜 行 单 位, 可 能 使 潜 行 目 标 显 形( 降 低 27 潜 行 强 度)。 这 光 线 是 如 此 强 烈, 以 至 于 能 驱 散 魔 法 造 成 的 黑 暗 同 时 区 域 内 目 标 也 有 几 率 被 致 盲( 54 等 级), 持 续 4 回 合。 受 你 的 意志 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的 技能。 |
潜行的狂暴纹身 (减 伤 16%; 解 除 潜行的狂暴纹身 (减 伤 16%; 解 除 精 神 效 果 )精 神 效 果 ) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:1.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间: 17 飞行时间:瞬间 使用速度: 瞬间 (0% 回合) 这是:自然之赐 描述: 激 活 纹 身 解 除 你 精 神 效 果 并 减 少 所 有 伤 害 16% 持 续 6 回 合。 同 时 除 去 对 应 类 型 的 CT 效 果 。 受 你 的 灵巧 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的 技能。 |
泰坦的酸性冲击符文 (119 酸 性 伤 害 泰坦的酸性冲击符文 (119 酸 性 伤 害; 持 续 5; 强 度 52); 持 续 5; 强 度 52) 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 2 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间: 22 飞行时间:瞬间 使用速度: 瞬间 (0% 回合) 这是:法术 描述: 发 射 锥 形 酸 性 冲 击 波 造 成 6 码 118.80 酸 性 伤 害。 酸 性 冲 击 波 会 腐 蚀 目 标, 缴 械 5 回 合 ,强 度 52。 酸 性 能 量 同 时 会 除 去 你 的 一 项 负 面 魔 法 效 果。 受 你 的 体质 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的 技能。 |
magic missile rune of the sneak (118 magic missile rune of the sneak (118 arcane damage)奥术 damage) 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:5.0 冷却时间: 21 飞行时间:600% 基础速度 使用速度: 法术 (79% 回合) 这是:法术 描述: Fires a Magic Missile that does 118 奥术 damage and inflicts 法术shocked for 5 turns. Its effects scale with your 灵巧 stat. 可以用来【把符文纹刻到身上】 Magical runes may be inscribed onto your 躯干, granting you an on-demand ability. |
相位之门符文 (范 围 7; 强 度 18; 相位之门符文 (范 围 7; 强 度 18; 持 续 4)持 续 4) 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间: 8 飞行时间:瞬间 使用速度: 法术 (79% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 会 使 你 在 7 码 范 围 内 随 机 传 送。 之 后 , 你 会 出 入 现 实 空 间 4 回 合 , 所 有 新 的 负 面 状 态 持 续 时 间 减 少 18% , 闪 避 增 加 18 , 全 体 伤 害 抗 性 增 加 18%。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的 技能。 |
心灵的传送符文 (范 围 89) 心灵的传送符文 (范 围 89)装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 2 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间: 14 飞行时间:瞬间 使用速度: 法术 (79% 回合) 这是:法术 描述: 激 活 这 个 符 文 随 机 传 送 89 码 范 围 内 位 置, 至 少 传 送 15 码 以 外。 受 你 的 意志 影 响, 此 效 果 按 比 例 加 成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的 技能。 |
传奇书册★Angolwen Academy Training Token 传奇书册★Angolwen Academy Training Token★★ 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [剧情物品] 装备类型: 卷轴 / 书册 Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling 生命long injury. Conditions apply.) |
传奇项链★失重项链★ 传奇项链★失重项链★装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+20% 轻盈:该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘 的。 |
泰坦的钢戒指 泰坦的钢戒指装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+4体质 物理豁免加成:+8 (+3 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
清晰之法师的钢戒指 清晰之法师的钢戒指装备灌输力量:奥术力量 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔法 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+8 (+3 有效值) 混乱免疫:+26% 戒指可以具有魔法属性。 |
传奇匕首★影之刃★ (25-32.5 伤害, 10 传奇匕首★影之刃★ (25-32.5 伤害, 10 穿透)穿透) 装备需求: - 敏捷 32 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 0.80 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害:25.0 - 32.5 伤害受属性加成: 45% 敏捷, 10% 魔法, 45% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.5% 护甲穿透 / 命中 护甲穿透:+10 物理暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 伤害转换:50% 暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4魔法 抗性改变:+10% 暗影 抗性穿透改变:+10% 暗影 伤害加成:+5% 暗影 潜行加成:+10 可以用来施展技能:【 黑夜降临 】(消耗 4 能量,剩余能量 10/10): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 4 能量,剩余能量: 10/10. 作用范围:10.0 飞行时间:2000% 基础速度 这是:法术 描述: 召 唤 出 一 片 黑 暗, 对 目 标 造 成 96.93 暗 影 伤 害。 在 等 级 3 时, 它 会 生 成 暗 影 射 线。 在 等 级 5 时, 你 的 黑 夜 降 临 系 法 术 不 会 再 伤 害 亡 灵 随 从。 受 法 术 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎 有一团瘴气围绕着它。 |
传奇长弓★腐尸之弓★ 传奇长弓★腐尸之弓★装备需求: - 灵巧 16 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 4.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 武器精通类型:First Blood 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 攻击速度:125% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 远程附加特效: * 40% 几率 疾病 远程附加伤害:20 枯萎 伤害加成:+40% 枯萎 疾病免疫:+50% 可以用来施展技能:【 瘟疫爆发 】(消耗 5 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:5.0 能量消耗: 5 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:8.0 飞行时间:瞬间 这是:法术 描述: 使 目 标 的 疾 病 爆 发, 每 种 疾 病 造 成 48.04 枯 萎 伤 害。 同 时 会 向 3 码 半 径 范 围 内 任 意 敌 人 散 播 衰 老、 虚 弱、 腐 烂 或 传 染 性 疾 病。 受 法 术 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 一件黄昏纪遗失的武器,腐尸之弓浑身缠绕 着那个时代的瘟疫精华。被腐朽弓弦射出的 箭所击中的人,会因古老疾病在体内的共鸣 而倍受折磨。 |
铁斧 (11-15.4 伤害, 2 穿透) 铁斧 (11-15.4 伤害, 2 穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 基础伤害:11.0 - 15.4 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率 / 命中 护甲穿透:+2 物理暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 单手斧。 |
传奇长袍★流波法袍★ (12 闪避, 0 护甲 传奇长袍★流波法袍★ (12 闪避, 0 护甲值)值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+12 (+4 有效值) 近战反击伤害:10 寒冰 抗性改变:+15% 寒冰 抗性穿透改变:+8% 寒冰 伤害加成:+10% 寒冰 技能掌握:+0.10 法术 / 水系 +0.20 格斗 / Flowing path 法术强度:+4 (+0 有效值) 移动速度:+15% 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看 不见的浪潮在涌动。 |
稀有脚部★狂风骑士★ (0 闪避, 3 护甲 稀有脚部★狂风骑士★ (0 闪避, 3 护甲值)值) 装备需求: - 技能 护甲训练 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性穿透改变:+10% 闪电 伤害加成:+3% 奥术 法术强度:+4 (+0 有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重 要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
稀有手部★地狱自言自语 之 光泽鼠尾草 稀有手部★地狱自言自语 之 光泽鼠尾草★ (0 闪避, 1 护甲值)★ (0 闪避, 1 护甲值) 装备需求: - 技能 护甲训练 装备魔法来源:自然力量 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:7 寒冰 抗性改变:+6% 寒冰 伤害加成:+4% 寒冰 被击中回复超能力值:+0.12 精神暴击率:+1% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+10 徒手伤害加成: 基础伤害:9.5 - 13.3 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+3 物理暴击率:+2.0% 攻击速度:125% 武器命中特效: 冰息术 (10% 几率,等级 1). 暴击时溅射伤害(2格半径):+6 冰系 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
稀有手部★漆黑朱雀 之 火灾剃刀★ (0 稀有手部★漆黑朱雀 之 火灾剃刀★ (0 闪避, 1 护甲值)闪避, 1 护甲值) 装备需求: - 技能 护甲训练 装备制造者:某位大师 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+1 有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3力量 徒手伤害加成: 基础伤害:13.0 - 18.2 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.1% 伤害 / 命中 护甲穿透:+3 物理暴击率:+2.0% 攻击速度:125% 近战附加伤害:+4 奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
传奇头部★唤云者★ (0 闪避, 0 护甲值 传奇头部★唤云者★ (0 闪避, 0 护甲值)) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 光系 / +10% 闪电 伤害加成:+10% 光系 / +10% 闪电 可以用来施展技能:【 闪电召唤 】(消耗 10 能量,剩余能量 30/30): 当前技能等级:1.0 能量消耗: 10 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是:自然之赐 描述: 召 唤 一 股 强 烈 的 闪 电 束 造 成 79.33 至 238.00 伤 害。 受 精 神 强 度 影 响, 伤 害 有 额 外 加 成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受恶劣的阳光 和突如其来的暴风雨. |
稀有头部★懦弱幸福 的 ★ (1 闪避, 稀有头部★懦弱幸福 的 ★ (1 闪避, 0 护甲值)0 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+3意志 抗性改变:+6% 暗影 伤害加成:+9% 酸性 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
稀有重甲★威严的赞歌★ (2 闪避, 4 护 稀有重甲★威严的赞歌★ (2 闪避, 4 护甲值)甲值) 装备需求: - 力量 14 - 技能 护甲训练 装备魔法来源:自然力量 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+2 (+0 有效值) 疲劳值:+12% 致盲免疫:+10% 混乱免疫:+5% 生命上限:+23.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
传奇轻甲★巨兽之皮★ (4 闪避, 6 护甲 传奇轻甲★巨兽之皮★ (4 闪避, 6 护甲值)值) 装备需求: - 力量 22 装备制造者:某位大师 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+4 (+1 有效值) 远程闪避:+8 (+2 有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+2力量 / +2体质 负重上限加成:+20 击退免疫:+10% 生命回复:+0.70 每回合体力回复:+0.70 生命上限:+45.00 体力上限:+43.00 体积等级:+1 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经 被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会 有一点特别的…… |
传奇wardstone★Sparkstone★ 传奇wardstone★Sparkstone★装备需求: - 魔法 10 装备能量来源:超能力 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / wardstone ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 抗性改变:+10% 闪电 按固定数值减少全部伤害:+1全体 最大抵挡值:+1 闪电 伤害加成:+10% 闪电 技能加成:+1 守护 精神豁免加成:+10 (+4 有效值) 震慑/冰冻免疫:+10% 减缓抛射物速度:+10% 可以用来施展技能:【 头脑风暴 】(消耗 12 能量,剩余能量 30/30): 当前技能等级:1.0 能量消耗: 12 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:3.0 飞行时间:瞬间 这是:精神力量 描述: 念 力 电 离 空 气 ,将 等 离 子 体 球 掷 向 敌 人 。 等 离 子 球 会 因 碰 撞 而 爆 炸 ,造 成 半 径 为 2 的 195.7 闪 电 伤 害 。 此 技 能 将 施 加 锁 脑 状 态 。 受 精 神 强 度 影 响,伤 害 有 额 外 加 成。 As you look at this wardstone, a spark catches your attention. Then more sparks suddenly dance around it. The sparks seem to be activated by your thoughts. |
6 玛瑙石 6 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石 4 海蓝宝石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 猫眼石 3 猫眼石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 蓝刚玉 6 蓝刚玉0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
稀有鹤嘴锄★ '呼唤旅者'★ (挖掘速度 35 稀有鹤嘴锄★ '呼唤旅者'★ (挖掘速度 35 回合)回合) 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +2魔法 / +1意志 / +2灵巧 法力上限:+22.00 法术暴击率:+5% 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度 28 回合) 矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度 28 回合)装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+2 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
10 尖晶石 10 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
传奇混晶石★魔力结晶★ 传奇混晶石★魔力结晶★装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 伤害加成:+20% 奥术 / +20% 枯萎 (The created can be activated to recover the Focus.) 可以用来施放【 安装至一把武器 】,消耗 1 能量,剩余能量1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
传奇水晶球★鉴定水晶球★ 传奇水晶球★鉴定水晶球★装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自 动为你鉴定装备。 |
传奇魔杖★回归之杖★ (3/3) 传奇魔杖★回归之杖★ (3/3)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回 合) 】,消耗 101 能量,剩余能量341/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕 裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物 品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
传奇夏·图尔★转化之盒★ 传奇夏·图尔★转化之盒★装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品 (当你切换地图时也会自动转化) 】,消 耗 0 能量,剩余能量1000/1000。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里 面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心 驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的 副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会 自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物 品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会 自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移 到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负 重。 |
动能护盾之快速的铁质项圈 [强度 15] 动能护盾之快速的铁质项圈 [强度 15] (8 回合冷却)(8 回合冷却) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 1 可以用来施放【制造一个灵能护盾,减少 15 所有物理、自然、时空和酸性伤害,持续7回 合】, 使所有护符进入8回合冷却。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储 存灵能。 |
康复之榆木图腾 [强度 1] (5 回合冷却 康复之榆木图腾 [强度 1] (5 回合冷却)) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 1 可以用来施放【除去至多1 个 毒 素 和 疾 病 , 距 离 限 制9 (based on 基于意志)】, 使所有护符进入5回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存 自然能量的。 |
荆棘皮肤之榆木图腾 [强度 16] (10 回 荆棘皮肤之榆木图腾 [强度 16] (10 回合冷却)合冷却) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 1 可以用来施放【硬化皮肤7回合,并增加 16 护甲值和护甲硬度 30%】, 使所有护符进入 10回合冷却。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存 自然能量的。 |
紫水晶 紫水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶 4 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶 7 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 当被用来强化装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+2 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石 4 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Curse Lifter (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By 111 the Higher Commando level 20
39th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 21:46 see stats
Exterminator (Nightmare (Adventure) difficulty)
Killed 1000 creatures.By 111 the Higher Commando level 20
23rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 06:13 see stats
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By 111 the Higher Commando level 10
2nd 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 09:49 see stats
Level 20 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 20.By 111 the Higher Commando level 20
22nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 23:05 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Adventure) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By 111 the Higher Commando level 21
24th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 01:16 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By 111 the Higher Commando level 9
10th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 20:34 see stats
The secret city (Nightmare (Adventure) difficulty)
Discovered the truth about mages.By 111 the Higher Commando level 9
8th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 17:49 see stats
Treasure Hoarder (Nightmare (Adventure) difficulty)
Amassed 3000 gold pieces.By 111 the Higher Commando level 20
23rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 02:22 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Adventure) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By 111 the Higher Commando level 12
10th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 18:16 see stats
Log
开始休息...
你“呼”的一下被带离了这个地方!
休息了45回合(中断原因: 对话已显示)
你获得了 2.76 金币,转化了 精神抵抗之偏转的蓝锆石盾(+15%) (16 闪避, 2 护甲值, 137 格挡)
你获得了 3.79 金币,转化了 命令之硬皮甲 (9 闪避, 12 护甲值)
你获得了 1.66 金币,转化了 尖锐的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲值)
你获得了 2.72 金币,转化了 酸性抵抗之光彩夺目的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲值)
你获得了 2.19 金币,转化了 火焰抵抗之光彩夺目的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲值)
你获得了 3.54 金币,转化了 魔法之稳固的沃瑞钽臂铠(+2) (0 闪避, 3 护甲值)
你获得了 4.17 金币,转化了 保护之集中的呢绒长袍 (7 闪避, 3 护甲值)
你获得了 3.00 金币,转化了 传奇法杖★日食★ (18-21.6 伤害, 4 穿透, 暗影 元素伤害)
你获得了 4.04 金币,转化了 守护之有效的紫衫法杖(术士) (25-30 伤害, 4 穿透, 物理 元素伤害)
你获得了 7.50 金币,转化了 传奇ritual blade★Demon's Thirst★ (13.5-17.55 伤害, 7 穿透)
你获得了 2.19 金币,转化了 黎明之矮人钢狼牙棒 (26.5-37.1 伤害, 4 穿透)
你获得了 2.70 金币,转化了 思维锻造的矮人钢剑 (22.5-31.5 伤害, 4 穿透)
你获得了 2.58 金币,转化了 可恶的矮人钢巨剑 (36.5-58.4 伤害, 2 穿透)
你获得了 1.67 金币,转化了 酸性的矮人钢巨剑 (34-54.4 伤害, 2 穿透)
你获得了 1.95 金币,转化了 投射之矮人钢战斧 (33.5-50.25 伤害, 2 穿透)
你获得了 1.09 金币,转化了 战士的法力风暴符文 (840% 回 复 持 续 10 回 合 ; 42 法 力 瞬 回 )
这里是“通向最后的希望墓地的门”,(按下''或右键使用)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间, 最好到别的地方去看看。
111 停用了 Subterfuge 。
111 停用了 Death Grip 。
111 停用了 不择手段 。
111 停用了 撕裂挥击 。
111 停用了 调整步伐 。
111 停用了 望而生畏 。
111 停用了 Explosive Entrance 。
