Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Adjustable Exp 1.0.4This addon allows players to adjust the amount of exp they gain per kill via Game Options. The current allowable range is 0% - 1000%, with 100% being the default rate. The range can be expanded if there's demand for it. The adjustment rate will be set to the default of 100% for each new character made, and once set will remain persistent for that specific character. Also, the level cap on gaining exp from lower leveled opponents has been removed for increased flexibility. Please let me know if there are any issues. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Spell Merchants 1.7.4
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Zilquish |
Class | Artificer |
Level / Exp | 12 / 35% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 18) |
Dexterity | 24 (base 20) |
Constitution | 36 (base 11) |
Magic | 13 (base 11) |
Willpower | 29 (base 11) |
Cunning | 33 (base 36) |
Resources
Life | 498/498 |
Healing Factor | 0.8532298146716 |
Regeneration | 4.6162457805341 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 1 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 27.712164534463 |
See Invisible | 27.712164534463 |
Offense: Mainhand
Damage | 18 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 19% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
어둠 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (35.65183292883%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
어둠 | + 40%( 70%) |
All | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 21% |
Bleed Resistance | 50% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. |
Class Talents
교활 / Armorsmithing | 1.30 |
| 1 |
| 3 |
| 3 |
| 0 |
교활 / Weaponsmithing | 1.30 |
| 5 |
| 1 |
| 3 |
| 0 |
교활 / Imbuing | 1.30 |
| 8 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
교활 / Toolsmithing | 1.30 |
| 1 |
| 5 |
| 3 |
| 0 |
교활 / Accessory crafting | 1.30 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5 |
| 1 |
| 1 |
| 3 |
| 0 |
| 0 |
증기 공학 / 대장간 | 1.30 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
언데드 / Zilquish | 1.00 |
| 5 |
| 4 |
| 0 |
| 0 |
교활 / Inventory management | 1.30 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
Effects
beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
beneficial effect | 원혼의 대기 효과: 치유 효율 -40% / 언데드인 경우 전체 저항 +15%. 원혼의 대기 |
Quests
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
머리 | 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +1% 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
손 | 민첩 +3 그림자의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +3 그림자의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 7 어둠 피해량증가 +5% 어둠 정확도 +13 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +7% 어둠 Unarmed combat: 기본 위력 106% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +7 방어관통 +3 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% On 타격시: 20% 월광 광선 1 타격시: * 7% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
주무기 | sun-touched (진정한 비행)느릅나무 활 sun-touched (진정한 비행)느릅나무 활4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 타격시(원거리) +12 빛 장비시: 공격 ------ 물리치명 +11.0% 정확도 +9 (실질증가량 +3) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
Absorbed Mindstar | 재능을 받은 생명 덩굴로 얽힌 마석 (87% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 재능을 받은 생명 덩굴로 얽힌 마석 (87% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 87% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 Weapon Aptitude 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 생명력 +26.00 생명력 재생 +1.10 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
허리 | 신비 거친 가죽 벨트 신비 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
망토 | 기만의 망토 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +3) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
가슴 방어구 | 정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +7% all 정신 내성 +17 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 산성의 느릅나무 화살통 (15/15, 112% 위력, 5 방어력 관통) 산성의 느릅나무 화살통 (15/15, 112% 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T1 arrow ammo [에고] 마법의 힘 기본 위력 112% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +1.0% 장탄수 15 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 52 피해를 주고 방어력과 정확도를 7 감소시킵니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 돌풍 강철 주술 고리 [기술 190] (9 재사용 대기시간) 돌풍 강철 주술 고리 [기술 190] (9 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 190 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 밀려오는 겨울 유리병 밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 2 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 22 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 11) 회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 106 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 14) 재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 514 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 23% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 16) 자연 주입물 (감소 23% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
원소 타격 inscribed 물푸레나무 활 원소 타격 inscribed 물푸레나무 활4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon [에고] 자연/마법 파괴 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 타격시(원거리) +17 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +17% 산성 +17% 전기 +17% 냉기 +17% 화염 +9% all 주문 내성 +14 (실질증가량 +7) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
전기 느릅나무 활 전기 느릅나무 활4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [에고] 마법의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +6 타격시(원거리) +14 전기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +17% 전기 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
생각으로 벼려낸 무쇠 철퇴 (109% 위력 방어력 관통 2) 생각으로 벼려낸 무쇠 철퇴 (109% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [에고] 초능력 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 정신 타격시: * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 뭉툭하고 치명적입니다. |
생명 이끼로 덮인 마석 (72% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 생명 이끼로 덮인 마석 (72% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 72% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 Weapon Aptitude 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 +18.00 생명력 재생 +0.80 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이끼로 덮인 마석 (77% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 이끼로 덮인 마석 (77% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 77% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 Weapon Aptitude 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
전격의 무쇠 전투 도끼 (104% 위력 방어력 관통 2) 전격의 무쇠 전투 도끼 (104% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 105% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 31 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
정신으로 단조해낸 산성 +21% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 산성 +21% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +14% 산성 방어 ------ 저항 +21% 산성 +7% all 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 빛 +27% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 주문으로 짜낸 빛 +27% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 빛 방어 ------ 저항 +27% 빛 +9% all 주문 내성 +21 (실질증가량 +11) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
전기 저항 정화하는 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력) 전기 저항 정화하는 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 무게 T1 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 22 [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +7 피로도 +22% 저항 +12% 황폐 +12% 자연 +18% 전기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
2 마노 2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
강인함 component (body) 강인함 component (body)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 최대 생명력: +20.00 - +60.00 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
마법 보호막 component (wand) 마법 보호막 component (wand)0.0 무게 Modifies crafted object: When activated: Create a damage-absorbing shield on yourself and all friendly characters within 10 spaces Puts all charms on cooldown for 20 turns Affinity: wand This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
전기 저항 component (body) 전기 저항 component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +15% - +30% 전기 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
파괴술 component (wand) 파괴술 component (wand)0.0 무게 Modifies crafted object: When activated: Fire a magical bolt dealing damage Puts all charms on cooldown for 15 turns Affinity: wand This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
회복 component (totem) 회복 component (totem)0.0 무게 Modifies crafted object: When activated: Heal yourself and all friendly characters within 10 spaces Puts all charms on cooldown for 15 turns Affinity: totem This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
힘 component (staff) 힘 component (staff)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 주문 치명타 확률: +5% - +15% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
강력한 component (staff) 강력한 component (staff)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +2 - +12 While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +2% - +12% of staff elemental bonus 주문력: +2 - +5 Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
균형 잡힌 component (melee) 균형 잡힌 component (melee)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +5 - +15 회피도: +5 - +15 무장해제 면역력: +20% - +50% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
보강된 component (shield) 보강된 component (shield)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: 방패 막기 수치: +20 - +100 While equipped: 방어력: +1 - +11 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
산성의 component (melee) 산성의 component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 52 피해를 주고 방어력과 정확도를 7 감소시킵니다 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
생각으로 벼려낸 component (melee) 생각으로 벼려낸 component (melee)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 25 정신 On hit: * 10 - 35% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. While equipped: 능력치 변화: * +1 - +7 교활 * +1 - +7 의지 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 스피넬 2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 83, 의지 능력치에 비례). 충전량을 6 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
엔트로피의 장대 (1/1) 엔트로피의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 63% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 42 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (3/3) 귀환의 장대 (3/3)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 111 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
시트린 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 Zilquish Artificer Arili
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 07:03 see stats
Log
시체 벌레떼의 황폐 지형 효과가 Arili를 공격하여 9 황폐 피해를 입혔다.
시체 벌레떼의 황폐 지형 효과가 Arili를 공격하여 9 황폐 피해를 입혔다.
휴식 시작...
2 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
금화 0.65 골드를 주웠다.
Arili는 (d) 원소 타격 inscribed 물푸레나무 활를 주웠다.
8 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)
Arili는 (f) 생명 이끼로 덮인 마석 (72% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)를 주웠다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)
Arili는 (e) 전기 느릅나무 활를 주웠다.
이 곳은 다음 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
11 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
이 곳은 세계 지도로의 출구 (원혼의 대기) 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
67 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
이 곳은 다음 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
67 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
이 곳은 세계 지도로의 출구 (원혼의 대기) 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
67 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
Arili는 Dismantle Item를 사용했다.
Arili는 Dismantle Item를 사용했다.
Arili는 Dismantle Item를 사용했다.