Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Kruk Yeti |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 20 / 89% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by steam giant gunslinger at level 1 on the 10 재탈환 124 year of Ascendancy at 11:41 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 61 (base 48) |
Dexterity | 21 (base 20) |
Constitution | 43 (base 35) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 58 (base 48) |
Cunning | 23 (base 20) |
Resources
Life | 876/891 |
Stamina | 274/277 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.5081024137934 |
Regeneration | 17.417010906649 |
Speed
Mental | +12.028637809585% |
Attack | +12.028637809585% |
Movement | +49.545105411694% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 23.074207531484 |
See Invisible | 23.074207531484 |
Offense: Mainhand
Damage | 87 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 20% |
APR | 4 |
Speed | 0.89 |
Offense: Offhand
Damage | 50 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 22% |
APR | 0 |
Speed | 0.89 |
Offense: Spell
Spellpower | 3.3333333333333 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 0.89262890235236 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +18% |
산성 | +4% |
자연 | +34% |
물리 | +41% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +20% |
어둠 | +20% |
산성 | +34% |
물리 | +8% |
황폐 | +34% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (49.007671158813%) |
Defense | 48 |
Ranged Defense | 48 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
자연 | + 68%( 70%) |
All | + 27%( 70%) |
빛 | + 47%( 70%) |
시간 | + 42%( 70%) |
화염 | + 66%( 70%) |
물리 | + 57%( 70%) |
산성 | + 40%( 70%) |
황폐 | + 37%( 70%) |
전기 | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 26% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 고룡의 힘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
종족 / 예티 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. | 활성 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. | 활성 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼 | 활성 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | Oathblade (150% 위력 방어력 관통 0) Oathblade (150% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 30% Dex, 20% Mag, 70% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 막기 +28 속성 변환 18% 빛 타격시, 반경 1 +12 물리 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 물리 저항관통 +20% 어둠 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +10) 저항 +18% 화염 +20% 시간 회복 효율 +27% 기타 ------- 피격시 스태미나 +2.10 기술 +1 Lightbound Oath +1 방패 막기 This weapon counts as a shield for the purposes of talents and blocking. Lightbound Oath: Passive - Allows you to dual-wield any two one handed weapons. Additionaly, gain a 20% chance to parry attacks, reducing damage taken by up to 25% and deal 120% of the deflected amount back as Light damage in retaliation. These effects scale off of your Dexterity and Magic respectively. Your Parry chance is halved if you are not dual-wielding. One of the weapons once wielded by a mysterious group of crusading warriors from beyond the horizon. Vows to an unknown entity of the Light are etched into the blade. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 생각으로 벼려낸 원소 타격 드워프 강철 전투 도끼 (121% 위력 방어력 관통 4) 생각으로 벼려낸 원소 타격 드워프 강철 전투 도끼 (121% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [에고] 마법 파괴/초능력 기본 위력 122% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 정신 타격시: * 24% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +5 Wil 방어 ------ 저항 +13% 산성 +13% 전기 +13% 냉기 +13% 화염 +6% all 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
망토 | 예티 모피 망토 (9 회피도, 2 방어력) 예티 모피 망토 (9 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 회피 +9 (실질증가량 +3) 저항 +15% 냉기 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 이 모피 망토는 두껍고 광택이라곤 찾아 볼 수 없지만, 만지면 믿을 수 없을 만큼 부드럽습니다. |
발 | 회피 드워프 강철 전투장화 (10 회피도, 4 방어력) 회피 드워프 강철 전투장화 (10 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +3% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 21% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 12 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 정화하는 의지 +4 구리 목걸이 정화하는 의지 +4 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +4 Wil 방어 ------ 저항 +13% 자연 +14% 황폐 독 면역 +26% 질병 면역 +25% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 민첩 +4 malefic 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 민첩 +4 malefic 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 5 산성 5 빛 피해량증가 +4% 산성 +4% 빛 정확도 +15 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) Unarmed combat: 기본 위력 120% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +18 방어관통 +9 치명타 확률 +15.0% 공격속도 83% 속성 변환 10% 산성 10% 빛 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | 황폐의 Duskflash 황폐의 Duskflash1.0 무게 T1 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +26.83% 물리력 +7 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +13 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +34% 황폐 +8% 물리 +20% 비전 +34% 산성 피격시: * 26% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. * 26% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +7% 화염 +7% 냉기 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 마나 +2.68 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 산맥 +18% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 산맥 +18% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 물리 방어 ------ 저항 +9% all +18% 물리 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 자연 +28% 강철 반지 자연 +28% 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 자연 방어 ------ 저항 +28% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 빛 +28% 구원자의 강철 반지 빛 +28% 구원자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 빛 방어 ------ 저항 +28% 빛 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 맑은 정신 강철 주술 고리 [기술 2] (22 재사용 대기시간) 맑은 정신 강철 주술 고리 [기술 2] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 힘 +4 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 힘 +4 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 179% / 대기 88%) 의료용 주사기 이식물 (효율 179% / 대기 88%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 179% 의 효율과 88% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 179% / 대기 92%) 의료용 주사기 이식물 (효율 179% / 대기 92%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 179% 의 효율과 92% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 증기 생성 이식물 (증기 16) 결투사의 증기 생성 이식물 (증기 16)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 25 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 16.1 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 80 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 14) 회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 106 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
자연 주입물 (감소 23% / 치료 마법적 효과, 물리 / 지속 2 / 대기시간 10) 자연 주입물 (감소 23% / 치료 마법적 효과, 물리 / 지속 2 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 이동 주입물 (이속 842% / 대기시간 8) 결투사의 이동 주입물 (이속 842% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 842% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 이동 주입물 (이속 903% / 대기시간 11) 수호자의 이동 주입물 (이속 903% / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 903% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (감소 36% / 치료 정신, 물리 / 지속 4 / 대기시간 16) 전사의 자연 주입물 (감소 36% / 치료 정신, 물리 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 36% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 93 / 대기시간 12) 고통 분산 룬 (흡수 93 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 93 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 435 / 지속 8 턴 / 대기시간 14) 마법사의 보호막 룬 (흡수 435 / 지속 8 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 435 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 590 / 지속 8 턴 / 대기시간 17) 전사의 보호막 룬 (흡수 590 / 지속 8 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 590 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루 설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 고중량 탄환 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅 설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날 2 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방화 코팅 2 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금 설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미 2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전기 코일 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환 설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll Reqs 발명 [노말] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
태양석 태양석0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/증기기술 장비시: 공격 ------ 증기력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +10% 빛 +10% 화염 방어 ------ 저항 +10% 냉기 기타 ------- 증기/턴 +1.00 이 기이한 돌은 태양의 열기를 발하며 빛납니다. 더 많은 증기를 생성하는데 쓸 수 있지 않을까요? |
어둠 +24% 노새의 구리 반지 어둠 +24% 노새의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 어둠 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +24% 어둠 기타 ------- 무게 +24 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
학살 강철 대형 도끼 (144% 위력 방어력 관통 2) 학살 강철 대형 도끼 (144% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 144% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
무쇠 대형 도끼 (115% 위력 방어력 관통 1) 무쇠 대형 도끼 (115% 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [노말] 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
강철 단검 (103% 위력 방어력 관통 6) 강철 단검 (103% 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [노말] 기본 위력 104% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 강철 장검 (104% 위력 방어력 관통 3) 생각으로 벼려낸 강철 장검 (104% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [에고] 초능력 기본 위력 105% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 정신 타격시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
마법 사냥 무쇠 철퇴 (107% 위력 방어력 관통 2) 마법 사냥 무쇠 철퇴 (107% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [에고] 마법 파괴 기본 위력 107% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 종족 추가피해 +10% Unnatural 장비시: 능력치 +2 Wil 뭉툭하고 치명적입니다. |
불꽃의 가시 (102% 위력 방어력 관통 3) 불꽃의 가시 (102% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Str +9 Wil +8 Con 공격 ------ 물리력 +40 (실질증가량 +11) 피해량증가 +21% 비전 방어 ------ 방어 +21 저항 +15% 시간 +20% 정신 +24% 화염 생명력 하한 -107.33 생명력 +34.00 무장해제 면역 +27% 뭉툭하고 치명적입니다. |
화약고 화약고4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon Reqs 사격 증기 [유니크] 증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 공격속도 100% 피해배율 130% 사정거리 +5 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 타격시(원거리) 10 화상 "그런 생각 해본적 없나? '아 저 새끼 불태워 버리고 싶은데 걸어가기 존나 귀찮네' 같은 거. 여기 꽤 괜찮은 방법이 있는데 말이야!" |
균형 잡힌 무쇠 전투 도끼 (101% 위력 방어력 관통 2) 균형 잡힌 무쇠 전투 도끼 (101% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 101% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +25% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
of the magus거친 가죽 벨트 of the magus거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
두꺼운 샬로레 크룩 망토 (0 회피도, 7 방어력) 두꺼운 샬로레 크룩 망토 (0 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [장식용] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 방어 ------ 방어 +7 저항 +14% 냉기 유행하는 크룩 양식의 망토입니다. 끝내주네요. |
두꺼운 엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 7 방어력) 두꺼운 엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 방어 ------ 방어 +7 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +14% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력) 최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 비전 방어 ------ 저항 +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
힘 +4 마법 분쇄의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 힘 +4 마법 분쇄의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고+] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +3) 피격시: * 21 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 주문 내성 +14 (실질증가량 +5) Unarmed combat: 기본 위력 133% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% 타격시: * 22 마법 원천력이 불타오릅니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
스트랄라이트 모래 분쇄기 (0 회피도, 1 방어력) 스트랄라이트 모래 분쇄기 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [필수적인 물건] 증기기술 장비시: 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 기술 +1 모래 굴착기 Unarmed combat: 기본 위력 90% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 모래벽을 치면 자동적으로 커다란 드릴을 만들어내 바로 집채만한 구멍을 뚫어 줍니다. |
화염 +18% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 화염 +18% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 화염 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +18% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 앙심 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 22 방어력) 뚫리지 않는 앙심 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 22 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +22 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +5% 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 17 방어력) 뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 17 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +17 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 냉기 저항 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 저항 +21% 냉기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
보강된 산성 저항 +17% 무쇠 방패 (0 회피도, 5 방어력, 102% 위력, 55.5 방패 막기 수치) 보강된 산성 저항 +17% 무쇠 방패 (0 회피도, 5 방어력, 102% 위력, 55.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [에고] 장인 타격시: 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +56 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +8% 저항 +17% 산성 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
2 아쿠아마린 2 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈 2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
탑에 쓸 폭탄 탑에 쓸 폭탄0.0 무게 bomb tinker [필수적인 물건] 증기기술 구조적 취약점에 폭탄을 설치합니다.. 자치령 항구에 있는 탑의 구조를 약화시키기 위한 폭탄입니다. 적절한 장소에 설치하면 100 턴 후에 폭발하여 항구 전체를 파괴할 겁니다. |
스피넬 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예티 근육 조직 (족장) 예티 근육 조직 (족장)1.0 무게 muscle flesh [필수적인 물건] 자연 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
자수정 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 크룩 예티 용인 Serkac
29 재탈환 124 year of Ascendancy at 01:46 see stats
By 레벨 20 크룩 예티 용인 Serkac
39 재탈환 124 year of Ascendancy at 06:05 see stats
By 레벨 18 크룩 예티 용인 Serkac
34 재탈환 124 year of Ascendancy at 13:38 see stats
Log
Serkac parries the blow, reducing the damage by 3.2, and retaliates with a blast of light against the attacker!
Serkac가 깨어난 촉수 나무 폴마를 공격했다. 87 빛, 7 빛 (총 94 피해)
깨어난 촉수 나무 폴마가 Serkac를 공격했다. 127 어둠, 10 물리 (총 137 피해)
Serkac가 산성 물질을 뱉는다!
Serkac가 깨어난 촉수 나무 폴마를 공격하여 195 산성 피해를 입혔다.
Serkac의 화상이 깨어난 촉수 나무 폴마를 공격하여 87 화염 피해를 입혔다.
Serkac의 화상이 깨어난 촉수 나무 폴마를 죽였다!
Serkac는 (O) 불꽃의 가시 (102% 위력 방어력 관통 3)를 주웠다.
Serkac는 (R) 황폐의 Duskflash를 주웠다.
Serkac는 (s) 설계도: 방화 코팅를 주웠다.
Serkac는 of the magus거친 가죽 벨트 대신 황폐의 Duskflash를 장비했다.
기술 산성 분사를 사용할 수 있게 되었다.
휴식 시작...
기술 삼키기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 집어삼키는 화염을 사용할 수 있게 되었다.
기술 우렁찬 포효를 사용할 수 있게 되었다.
기술 맹독 숨결을 사용할 수 있게 되었다.
기술 다색 베기를 사용할 수 있게 되었다.
Serkac는 원초적인 생명력으로부터 4% 의 추가 턴을 획득했다.
63 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
가스트는 소환을 사용했다.
가스트가 구울을 소환했다!
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 동쪽에서 적 발견 (가스트))