Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. OldRPG Again Part 1 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. OldRPG Again Part 2 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Spell Merchants 1.7.4
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Harrier class 1.7.0Adds the Harrier class. The Harrier is a member of the rogue metaclass who focuses on throwing knives, although she can punch things in a pinch. This addon Overloads throwing-knives.lua. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Male |
Race | Bloodruned |
Class | New Alchemist |
Level / Exp | 16 / 34% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 골렘 (Ithonddar의 종) at level 12 on the 26 보라툰 122 year of Ascendancy at 15:42 / 1 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 10) |
Dexterity | 26 (base 10) |
Constitution | 116.1246117975 (base 40) |
Magic | 49 (base 40) |
Willpower | 40 (base 20) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | 1000/1000 |
Mana | 325/325 |
Healing Factor | 1.6568297915099 |
Regeneration | 9.9409787490591 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 15.703251193202 |
See Invisible | 15.703251193202 |
Offense: Mainhand
Damage | 76 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 8% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 69 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +35% |
물리 | +40% |
정신 | +43% |
냉기 | +40% |
자연 | +64% |
산성 | +53% |
황폐 | +43% |
All | +25% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +94% |
All | +5% |
황폐 | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 50.84494753395 (30%) |
Defense | 50 |
Ranged Defense | 50 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 45 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 18%( 70%) |
자연 | + 53%( 70%) |
정신 | + 41%( 70%) |
빛 | + 56%( 70%) |
시간 | + 58%( 70%) |
물리 | + 23%( 70%) |
화염 | + 51%( 70%) |
황폐 | + 26%( 70%) |
산성 | + 35%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
전기 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 30% |
Bleed Resistance | 54% |
Confusion Resistance | 52% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 67% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 90) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 골렘학 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / Alchemy potions | 1.30 |
| 0/1 |
| 2/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 2/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 고급 골렘학 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 폭발성 혼합물 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
주문 / Gem spell | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
종족 / Bloodruned | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 암석의 연금술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 방어 자세 |
talent | Reproduce |
Quests
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of 노르고스의 거처. Escort: repented thief (level 2 of 노르고스의 거처)As a reward you 체격 +8. | 성공 |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 1 of 오래된 숲. Escort: worried loremaster (level 1 of 오래된 숲)As a reward you 체격 +8. | 성공 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
머리 | 서리의 권능 바르본 (0 회피도, 1 방어력) 서리의 권능 바르본 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +12 Dex +16 Wil +7 Con offense ------ When Hit 13 냉기 On-Hit (Melee): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +20% 시간 Crit Resistance 20.12% Physical save +13 (+5 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | 힘의 거들 힘의 거들1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue -10% Life +40.00 Knockbk Resist +40% other ------- Encumbrance +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
주무기 | 바람의 반역 그차크 (100% 위력, 2 방어력 관통, 산성 속성) 바람의 반역 그차크 (100% 위력, 2 방어력 관통, 산성 속성)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Con Damage 물리 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +7 Str +20 Con offense ------ Spell Crit +8% Critical power +12.00% Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +15% 자연 +10% 산성 Ignore resists +25% 자연 defense ------ Resistance +20% 정신 +24% 화염 other ------- Infravision +4 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
손가락 | 수렁의 핏줄 에르가느딜 수렁의 핏줄 에르가느딜0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Master While equipped: offense ------ Ignore resists +34% 자연 defense ------ Armor +18 Defense +40 (+12 eff.) Resistance +21% 산성 +21% 빛 +15% 자연 Spell save +24 (+9 eff.) Life Regen +5.00 Cut Resist +27% Stun Resist +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | of filth수호자의 황금 반지 of filth수호자의 황금 반지0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +7 Con offense ------ Ignore resists +7% 황폐 defense ------ Physical save +14 (+5 eff.) Disease Resist +37% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
목 | 흐릿한 칼날 흐릿한 칼날0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +18% 산성 When Hit 13 산성 12 어둠 defense ------ Resistance +15% 시간 +9% 어둠 +21% 자연 +36% 냉기 +14% 정신 +15% 화염 Confus Resist +25% other ------- Light +4 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 리넨 망토 '불거진 룬' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '불거진 룬' (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Dex +5 Mag +4 Wil +2 Cun +6 Con offense ------ Damage +24% 자연 +18% 정신 Ignore resists +30% 자연 Accuracy +5 (+1 eff.) Ignore Armor +4 defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +12% 자연 +24% 냉기 Crit Resistance 20.12% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 거친 가죽 장갑 '성에의 부패' (0 회피도, 15 방어력) 거친 가죽 장갑 '성에의 부패' (0 회피도, 15 방어력)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Master While equipped: Stats +11 Str offense ------ Physical Power +8 (+2 eff.) Damage +15% 냉기 +15% 물리 Accuracy +40 (+13 eff.) defense ------ Armor +15 Resistance +24% 냉기 +7% 물리 Unarmed combat: Weapon Damage 106% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 빗줄기의 쐐기 브란로다서스 (0 회피도, 0 방어력) 빗줄기의 쐐기 브란로다서스 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Random Unique] Arcane While equipped: offense ------ Mind Crit +5% Critical power +20.00% Spellpower +22 (+6 eff.) Mindpower +20 (+8 eff.) Damage +18% 황폐 +10% all Ignore resists +5% all When Hit 13 시간 8 정신 8 자연 defense ------ Resistance +18% 황폐 +9% 시간 +9% all Mind save +9 (+5 eff.) Out-of-Phase Defense +20 Out-of-Phase Resistance +20% Out-of-Phase Resilience +20% other ------- Max hate +10.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 화염 오팔 화염 오팔0.0 Encumbrance T5 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +5.0% Spell Crit +5% Mind Crit +5% Damage +15% all Item imbue powers: Physical Crit +5.0% Spell Crit +5% Mind Crit +5% Damage +15% all When used as an alchemist bomb: Deals 30% extra fireburn damage Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
도구 | 렐겐 [기술 185] (15 재사용 대기시간) 렐겐 [기술 185] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 wand charm [Rare] Arcane While equipped: Stats +16 Con offense ------ On-Hit (Melee): * 27% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. defense ------ Defense +25 (+8 eff.) Resistance +9% 시간 +7% 물리 Crit Resistance 20.12% Cut Resist +27% Confus Resist +27% Knockbk Resist +27% 마법의 화살을 날려 231 화염 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 17% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 96, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 12) 재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 514 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 이동 주입물 (이속 1160% / 대기시간 17) 수호자의 이동 주입물 (이속 1160% / 대기시간 17)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1160% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 892% / 대기시간 11) 전사의 이동 주입물 (이속 892% / 대기시간 11)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 892% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 609 / 대기시간 17) 전사의 재생 주입물 (회복 609 / 대기시간 17)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 609 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 24 / 대기시간 18) 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 24 / 대기시간 18)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range 8 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 24% 감소하고, 시전자의 회피도가 24, 모든 저항이 24% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 235 / 대기시간 14) 수호자의 고통 분산 룬 (흡수 235 / 대기시간 14)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 235 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
시드는 보주 시드는 보주0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+2 eff.) On-Hit 5 정신 On-Ranged-Hit 5 정신 other ------- See Stealth +10 See Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
광명 강철 반지 광명 강철 반지0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego+] Arcane While equipped: Stats +5 Mag offense ------ On-Hit 20 빛 On-Ranged-Hit 16 빛 Damage +14% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 권능 황금 반지 마법사의 권능 황금 반지0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: Stats +7 Mag offense ------ Physical Power +11 (+3 eff.) Spellpower +11 (+3 eff.) Mindpower +11 (+5 eff.) defense ------ Spell save +14 (+6 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
괴리 필중의 강철 단검 (103% 위력 방어력 관통 6) 괴리 필중의 강철 단검 (103% 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 0% Con, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +11 시간 While equipped: offense ------ Ignore resists +9% 물리 Accuracy +13 (+4 eff.) Ignore Armor +9 defense ------ Resistance +11% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
신비 생각으로 벼려낸 강철 단검 (102% 위력 방어력 관통 6) 신비 생각으로 벼려낸 강철 단검 (102% 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego] Arcane/Psionic Weapon Damage 102% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 0% Con, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +13 정신 On Hit: * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. While equipped: Stats +5 Mag +8 Wil +4 Cun offense ------ Spellpower +8 (+2 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 타오르는 무쇠 단검 (113% 위력 방어력 관통 5) 학살 타오르는 무쇠 단검 (113% 위력 방어력 관통 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 0% Con, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +8 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
마법폭발의 조각 (120% 위력 방어력 관통 10) 마법폭발의 조각 (120% 위력 방어력 관통 10)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 0% Con, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% Lifesteal +6% On-hit +20 황폐 +20 화염 While equipped: Stats +5 Mag defense ------ Resistance +10% 황폐 +10% 화염 other ------- Talents +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
그림자 면도칼 (129% 위력 방어력 관통 10) 그림자 면도칼 (129% 위력 방어력 관통 10)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 32 [Unique] Arcane Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.3x Uses 15% Con, 50% Dex, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +9.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 50% 어둠 On Hit: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. While equipped: Stats +4 Cun +4 Mag offense ------ Damage +5% 어둠 Ignore resists +10% 어둠 defense ------ Resistance +10% 어둠 Stealth +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 20 out of 20/20. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd 2000% of base 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 178.92 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
time-lost of banishment강철 단검 (105% 위력 방어력 관통 6) time-lost of banishment강철 단검 (105% 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego+] Arcane Weapon Damage 106% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 0% Con, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% Damage Against +11% Horror +11% Demon On Hit: * 25% chance to afflict the target with Wasting, causing 235 Temporal damage over 5 turns. On Crit: * Strike your target with a blast of Arcane energy dealing 89 damage (based on Willpower and Magic). If the target is a horror or a demon, they will also suffer Cold damage in the same amount become slowed (20%) for 3 turns. While equipped: offense ------ Critical power +18.00% Spellpower +8 (+2 eff.) Damage +11% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
냉기의 열의 (101% 위력 방어력 관통 6) 냉기의 열의 (101% 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 101% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Str, 0% Con, 50% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +11.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +16 냉기 On Hit: 20% 죽음의 저주 2 On Hit: * 폭발을 일으켜 113 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: Stats +5 Mag +6 Con offense ------ Critical power +26.83% Damage +15% 산성 Ignore resists +15% 산성 Accuracy +9 (+3 eff.) defense ------ Defense +9 (+3 eff.) Disarm Resist +32% other ------- Max stamina +40.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
불태우는 맹독 강철 단검 (105% 위력 방어력 관통 6) 불태우는 맹독 강철 단검 (105% 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 106% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 0% Con, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On Hit: * 25% chance to afflict the target with a Burn, causing 235 Fire damage over 5 turns. On Crit: * The target is poisoned and sick, doing nature damage per turn. Each time it tries to use a talent there is 20% chance of failure. Damage is based on Cunning. While equipped: offense ------ Spellpower +7 (+2 eff.) Damage +11% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
전쟁광의 무력화 무쇠 단검 (97% 위력 방어력 관통 5) 전쟁광의 무력화 무쇠 단검 (97% 위력 방어력 관통 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Ego++] Master Weapon Damage 97% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 0% Con, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +3 Con offense ------ Physical Crit +7.0% Physical Power +7 (+2 eff.) Ignore resists +7% 물리 defense ------ Disarm Resist +15% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
필중의 강철 단검 (102% 위력 방어력 관통 6) 필중의 강철 단검 (102% 위력 방어력 관통 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego+] Master Weapon Damage 102% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 0% Con, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Ignore resists +9% 물리 Accuracy +13 (+4 eff.) Ignore Armor +9 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
작렬하는 강타 저바 (137% 위력 방어력 관통 2) 작렬하는 강타 저바 (137% 위력 방어력 관통 2)5.0 Encumbrance T2 greatmaul 2H weapon [Random Unique] Arcane/Nature/Master Weapon Damage 137% Range: 1.0x-1.5x Uses 120% Str, 0% Con Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +21 냉기 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +13 Con +13 Wil offense ------ Physical Crit +13.0% Damage +24% 전기 +15% 비전 +18% 황폐 Ignore resists +25% 황폐 +15% 비전 When Hit 6 전기 13 황폐 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. defense ------ Life +70.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
위상 산성의 강철 대검 (132% 위력 방어력 관통 18) 위상 산성의 강철 대검 (132% 위력 방어력 관통 18)3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 132% Range: 1.0x-1.6x Uses 120% Str, 0% Con Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% Ignore Shields +20% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 188 피해를 주고 방어력과 정확도를 24 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
sundering 주목 활 sundering 주목 활4.0 Encumbrance T3 longbow 2H weapon Reqs 사격 [Ego+] Master Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 0% Con Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +12 Attack Speed 100% Range +8 On Crit: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
태양광 산성의 강철 장검 (112% 위력 방어력 관통 3) 태양광 산성의 강철 장검 (112% 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 112% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str, 0% Con Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +11 빛 Damage Against +13% Undead On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 188 피해를 주고 방어력과 정확도를 24 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
학살 fractal 무쇠 장검 (118% 위력 방어력 관통 2) 학살 fractal 무쇠 장검 (118% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 118% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str, 0% Con Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +6 시간 On-Hit, radius 1 +6 정신 While equipped: offense ------ Ignore resists +6% 시간 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
학살 runescribed 강철 장검 (127% 위력 방어력 관통 3) 학살 runescribed 강철 장검 (127% 위력 방어력 관통 3)3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 127% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str, 0% Con Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +7 비전 On-Hit, radius 1 +7 물리 While equipped: offense ------ Ignore resists +7% 비전 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 장검 초열의 악덕 (103% 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 초열의 악덕 (103% 위력 방어력 관통 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Rare] Arcane Weapon Damage 104% Range: 1.0x-1.4x Uses 100% Str, 0% Con Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +27 비전 On-Hit, radius 1 +16 화염 On Hit: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. * 25% chance to afflict the target with Wasting, causing 235 Temporal damage over 5 turns. While equipped: Stats +4 Con +7 Mag offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) Damage +8% 시간 Ignore resists +20% 화염 On-Hit (Melee): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. other ------- Light +4 Infravision +4 See Invis +32 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
겨울의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해) 겨울의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature 자연에는 균형이 필요합니다. Weapon Damage 95% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 0% Con, 30% Cun Damage 냉기 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+4 eff.) Damage +10% 냉기 Ignore resists +10% 냉기 defense ------ Armor +10 Resistance -10% 화염 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
덩굴로 얽힌 마석 (87% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 덩굴로 얽힌 마석 (87% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 87% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 0% Con, 30% Cun Damage 정신 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 eff.) other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공포의 덩굴로 얽힌 마석 (85% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 공포의 덩굴로 얽힌 마석 (85% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 85% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 0% Con, 30% Cun Damage 자연 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+2 eff.) On-Hit 8 정신 8 어둠 Damage +6% 정신 +6% 어둠 other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공허의 아가씨 (75% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 공허의 아가씨 (75% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Rare] Nature/Psionic Weapon Damage 75% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 0% Con, 30% Cun Damage 자연 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +12 빛 While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +21% 정신 Ignore resists +34% 어둠 When Hit 8 정신 defense ------ Resistance +8% 전기 +15% 어둠 +18% 황폐 +9% 화염 +21% 산성 +9% 냉기 Healmod +20% Disease Resist +27% Out-of-Phase Defense +20 Out-of-Phase Resistance +20% Out-of-Phase Resilience +20% other ------- Talents +1 마석 조율 Masteries +0.20 Psionic/탐식 +0.20 Psionic/흡수 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이끼로 덮인 마석 서늘한 뱀 (72% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 이끼로 덮인 마석 서늘한 뱀 (72% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 72% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 0% Con, 30% Cun Damage 정신 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +4% 자연 Ignore resists +34% 냉기 defense ------ Armor +18 Defense +40 (+12 eff.) Resistance +4% 황폐 +7% 비전 Spell save +24 (+9 eff.) Mind save +24 (+12 eff.) Disease Resist +13% other ------- Light +4 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
타르딜 타르딜4.0 Encumbrance T2 sling 1H weapon Reqs 사격 [Random Unique] Nature/Master Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 0% Con Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +12 Attack Speed 100% Range +8 On-ranged-hit +11 냉기 On Crit: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. While equipped: Stats +5 Dex +6 Con offense ------ Physical Crit +9.0% Accuracy +8 (+2 eff.) defense ------ Resistance +30% 산성 Life Regen +5.37 Stun Resist +27% other ------- Mana/turn +0.12 Max stamina +40.00 Max vim +30.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 산성 속성) 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 산성 속성)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Normal] Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Con Damage 물리 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +10% 산성 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 화염 +24% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 화염 +24% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Nature/Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +16% 화염 defense ------ Resistance +9% all +24% 화염 Mind save +21 (+11 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 주문으로 짜낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +4% Spellpower +4 (+1 eff.) defense ------ Resistance +9% all Spell save +21 (+8 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
접지의 of deftness무쇠 전투장화 (7 회피도, 3 방어력) 접지의 of deftness무쇠 전투장화 (7 회피도, 3 방어력)3.0 Encumbrance T1 feet armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: offense ------ Move Speed +12% defense ------ Armor +3 Defense +7 (+2 eff.) Fatigue +2% Resistance +7% 전기 +7% 시간 후퇴: Puts all charms on 30 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 30 out of 30/30. Range 7 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 168% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
학자의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 학자의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Arcane/Master While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) defense ------ Armor +1 other ------- Stamina/turn +0.50 Max stamina +14.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
민첩 +3 부식성의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +3 부식성의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 Encumbrance T1 hands armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 Dex offense ------ On-Hit 7 산성 Damage +5% 산성 Accuracy +13 (+4 eff.) defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 산성 Unarmed combat: Weapon Damage 101% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +7 Ignore Armor +3 Critical Rate +8.0% Attack Speed 83% On-crit, radius 2 +7 산성 On Hit: 10% 부식성 숨결 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
영웅의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 7 방어력) 영웅의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 7 방어력)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Ego+] Master While equipped: defense ------ Armor +7 Mind save +9 (+5 eff.) Life +56.00 Unarmed combat: Weapon Damage 127% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +7 Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Hit: 10% 전투의 외침 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
강화된 비전 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 강화된 비전 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego++] Arcane While equipped: Stats +4 Mag +4 Wil offense ------ Spellpower +4 (+1 eff.) Damage +6% 산성 +6% 전기 +6% 냉기 +6% 비전 +4% 화염 defense ------ Defense +1 (+0 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
다색의 냉기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 다색의 냉기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 Encumbrance T1 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resistance +18% 냉기 +12% 빛 +12% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 산성 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 다색의 산성 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 Encumbrance T1 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resistance +18% 산성 +12% 빛 +12% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 명석함 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 17 방어력) 뚫리지 않는 명석함 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 17 방어력)14.0 Encumbrance T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [Ego] Master/Psionic While equipped: defense ------ Armor +17 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resistance +7% 정신 Mind save +16 (+8 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 냉기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 정화하는 냉기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 Encumbrance T1 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resistance +12% 황폐 +17% 냉기 +12% 자연 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
에이알 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 에이알 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego+] Nature While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Life +32.00 Life Regen +3.00 Healmod +12% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
전기 저항 다색의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 전기 저항 다색의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resistance +18% 전기 +14% 빛 +14% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
battle-worn of Xenithas거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) battle-worn of Xenithas거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego++] Master While equipped: Stats +5 Str +5 Dex offense ------ Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Critical power +12.00% Physical Power +3 (+1 eff.) Spellpower +3 (+1 eff.) defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Physical save +13 (+5 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
ceremonial 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) ceremonial 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego+] Arcane While equipped: Stats +6 Dex +5 Mag defense ------ Armor +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Spell save +14 (+6 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 Encumbrance T3 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 마법 방어 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 다색의 마법 방어 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resistance +7% 비전 +14% 빛 +14% 어둠 Spell save +16 (+6 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 시간 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 다색의 시간 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +18% 시간 +12% 빛 +12% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강철 판금 갑옷 '더럽히는 말벌' (0 회피도, 9 방어력) 강철 판금 갑옷 '더럽히는 말벌' (0 회피도, 9 방어력)17.0 Encumbrance T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Critical power +20.00% Spellpower +35 (+9 eff.) Damage +30% 시간 When Hit 4 비전 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) defense ------ Armor +9 Fatigue +22% Resistance +21% 전기 +18% 어둠 +18% 황폐 +21% 화염 +9% 자연 Out-of-Phase Defense +15 Out-of-Phase Resistance +15% Out-of-Phase Resilience +15% other ------- Max mana +60.00 Light +2 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 산성 저항 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력) 정화하는 산성 저항 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 Encumbrance T1 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [Ego] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Armor +7 Fatigue +22% Resistance +18% 산성 +12% 자연 +12% 황폐 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 117% 위력, 48 방패 막기 수치) 산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 117% 위력, 48 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.4x Uses 140% Str, 0% Con Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +2.0% Block +48 On-hit +10 냉기 While equipped: offense ------ On shield block: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. defense ------ Armor +8 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 냉기 +10% 화염 other ------- Max air +20.00 Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 117% 위력, 48 방패 막기 수치) 산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 117% 위력, 48 방패 막기 수치)7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.4x Uses 140% Str, 0% Con Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +2.0% Block +48 On-hit +10 냉기 While equipped: offense ------ On shield block: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. defense ------ Armor +8 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 냉기 +10% 화염 other ------- Max air +20.00 Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
대용량의 침식 물푸레나무 화살통 (45/45, 127% 위력, 7 방어력 관통) 대용량의 침식 물푸레나무 화살통 (45/45, 127% 위력, 7 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 arrow ammo [Ego] Nature/Master Weapon Damage 127% Range: 1.0x-1.4x Uses 70% Dex, 0% Con, 50% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.5% Capacity 45 On-ranged-hit +17 자연 While equipped: other ------- Reload +5 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
물푸레나무 화살통 '자라는 격통' (18/18, 134% 위력, 17 방어력 관통) 물푸레나무 화살통 '자라는 격통' (18/18, 134% 위력, 17 방어력 관통)3.0 Encumbrance T2 arrow ammo [Random Unique] Master/Psionic Weapon Damage 134% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Str, 0% Con, 70% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +20 Ignore Armor +17 Critical Rate +1.5% Capacity 18 Projectile Speed +268% On-ranged-hit +27 어둠 +29 물리 On-Hit, radius 1 +12 자연 +27 냉기 On Hit: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 145 물리 피해를 줍니다 While equipped: other ------- Reload +5 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
5 마노 5 마노0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con When used as an alchemist bomb: Bomb damage +10% Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취 비취0.0 Encumbrance T5 black gem [Normal] While equipped: Stun Resist +50% Item imbue powers: Stun Resist +50% When used as an alchemist bomb: Regen 150 life in 3 turns (stacks for 3 times) Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오닉스 4 오닉스0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Healmod +20% Item imbue powers: Healmod +20% When used as an alchemist bomb: Increases healing factor by 30% for 3 turns (stacks for 3 times) Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔 3 오팔0.0 Encumbrance T2 black gem [Normal] While equipped: Stats +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con Item imbue powers: Stats +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con When used as an alchemist bomb: Life regen 5% of max life Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린 4 아쿠아마린0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Resistance +30% 전기 Item imbue powers: Resistance +30% 전기 When used as an alchemist bomb: Mana regain 20 Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Mana/turn +2.00 Item imbue powers: Mana/turn +2.00 When used as an alchemist bomb: Mana regain 40 Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +3 Str defense ------ Fatigue -5% While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
찰로미레고느딜 (굴착 속도 36 턴) 찰로미레고느딜 (굴착 속도 36 턴)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Nature While equipped: Stats +12 Str +6 Mag +6 Wil +4 Con offense ------ Damage +6% 자연 defense ------ Armor +10 Defense +25 (+8 eff.) Resistance +32% 자연 +12% 냉기 Life Regen +5.37 Stun Resist +27% other ------- See Invis +12 While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
6 스피넬 6 스피넬0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) When used as an alchemist bomb: Deals 50% extra poison damage Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Astrion's Eye Astrion's Eye1.0 Encumbrance T2 lite [Unique] Arcane/Nature While equipped: Stats +4 Mag +5 Wil +8 Cun +4 Con offense ------ Physical Crit +5.0% Critical power +14.00% Physical Power +7 (+2 eff.) On-Hit 14 frost burn On-Ranged-Hit 14 frost burn Damage +9% 빛 +18% 자연 Ignore resists +30% 전기 Against +11% Elemental When Hit 12 비전 defense ------ Resistance +9% 어둠 +7% 비전 Affinity +5% 빛 +9% 냉기 other ------- Stamina/turn +4.02 Light +5 태양 플레어: Puts all charms on 30 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 30 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 3 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 235.69 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 33% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. A glowing blue crystal said to have been once been part of a powerful ice elemental. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
6 가넷 6 가넷0.0 Encumbrance T2 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +6% all When used as an alchemist bomb: Deals 12% extra fireburn damage Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비 2 루비0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +9% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +9% all When used as an alchemist bomb: Deals 18% extra fireburn damage Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 29] (25 재사용 대기시간) 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 29] (25 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 29 감소시킵니다 Puts all charms on 25 turn cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
파괴술 물푸레나무 마법봉 [기술 180] (15 재사용 대기시간) 파괴술 물푸레나무 마법봉 [기술 180] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 wand charm [Ego] Arcane 마법의 화살을 날려 275 산성 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
진정의 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 218] (20 재사용 대기시간) 진정의 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 218] (20 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 wand charm [Ego+] Arcane 최대 218 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to 생명력을 62 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
피해 무효의 파괴술 물푸레나무 마법봉 [기술 190] (15 재사용 대기시간) 피해 무효의 파괴술 물푸레나무 마법봉 [기술 190] (15 재사용 대기시간)2.0 Encumbrance T2 wand charm [Ego] Arcane 마법의 화살을 날려 291 산성 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 22% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
석영 석영0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% When used as an alchemist bomb: Deals 10% extra physical knockback damage Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어 사파이어0.0 Encumbrance T4 white gem [Normal] While equipped: Defense +16 (+5 eff.) Physical save +16 (+6 eff.) Spell save +16 (+6 eff.) Mind save +16 (+8 eff.) Item imbue powers: Defense +16 (+5 eff.) Physical save +16 (+6 eff.) Spell save +16 (+6 eff.) Mind save +16 (+8 eff.) When used as an alchemist bomb: Deals 12% extra ice damage, may freeze or wet target. Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈 6 토파즈0.0 Encumbrance T2 white gem [Normal] While equipped: Defense +10 (+3 eff.) Physical save +10 (+4 eff.) Spell save +10 (+4 eff.) Mind save +10 (+5 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+3 eff.) Physical save +10 (+4 eff.) Spell save +10 (+4 eff.) Mind save +10 (+5 eff.) When used as an alchemist bomb: Bomb thrown range +4 Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 자수정 7 자수정0.0 Encumbrance T2 yellow gem [Normal] While equipped: Spell Speed +10% Item imbue powers: Spell Speed +10% When used as an alchemist bomb: 50% chance to cleanse one magical debuff Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린 7 아메트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Defense +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+3 eff.) When used as an alchemist bomb: gain 20 defense for 5 turns Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린 7 시트린0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 When used as an alchemist bomb: 지형을 밝힙니다 (위력 100) Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 지르콘 10 지르콘0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +10 Item imbue powers: Armor +10 When used as an alchemist bomb: 50% chance to daze for 2 turns Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 Bloodruned New Alchemist Ithonddar
19 보라툰 122 year of Ascendancy at 12:30 see stats
By 레벨 14 Bloodruned New Alchemist Ithonddar
28 보라툰 122 year of Ascendancy at 05:27 see stats
By 레벨 6 Bloodruned New Alchemist Ithonddar
18 보라툰 122 year of Ascendancy at 11:28 see stats
By 레벨 10 Bloodruned New Alchemist Ithonddar
23 보라툰 122 year of Ascendancy at 12:50 see stats
Log
이야기 발견: 겨울의 눈
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Ithonddar는 ( ) 아쿠아마린를 주웠다.
금화 0.55 골드를 주웠다.
금화 0.50 골드를 주웠다.
금화 0.75 골드를 주웠다.
금화 0.80 골드를 주웠다.
금화 0.40 골드를 주웠다.
금화 0.60 골드를 주웠다.
금화 0.70 골드를 주웠다.
금화 0.90 골드를 주웠다.
금화 1.95 골드를 주웠다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
Ithonddar reproduce all the potions.
이 곳은 오래된 숲 돌아가는 계단 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
18 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
Ithonddar는 마법사의 권능 황금 반지를 장비했다.
Ithonddar는 마법사의 권능 황금 반지 대신 of filth수호자의 황금 반지를 장비했다.
Ithonddar는 오팔 대신 물푸레나무 화살통 '자라는 격통' (18/18, 134% 위력, 17 방어력 관통)를 장비했다.
Ithonddar reproduce all the potions.
침식 생각으로 벼려낸 스트랄라이트 단검 (135% 위력 방어력 관통 9) 에서 사파이어를 추출했다
슬라임으로 뒤덮인 of extermination보라툰 단검 (148% 위력 방어력 관통 9) 에서 비취를 추출했다
of banishment보라툰 대검 (176% 위력 방어력 관통 4) 에서 화염 오팔를 추출했다
Ithonddar는 물푸레나무 화살통 '자라는 격통' (18/18, 134% 위력, 17 방어력 관통) 대신 화염 오팔를 장비했다.