Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Awoken |
Class | Cursed |
Level / Exp | 50 / 205421% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 늑대 라이드바 at level 7 on the 9 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:13 6 / 1 |
Primary Stats
Strength | 124 (base 60) |
Dexterity | 91.634182096757 (base 60) |
Constitution | 82.634182096757 (base 60) |
Magic | 81 (base 60) |
Willpower | 145.63418209676 (base 60) |
Cunning | 139.63418209676 (base 60) |
Resources
Life | 1782/1782 |
Mana | 1072/1072 |
Equilibrium | 10 |
Hate | 39/121 |
Healing Factor | 1.5071042445888 |
Regeneration | 26.762535580287 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12.0249223595 |
Infravision | 14.241024410652 |
See Stealth | 82.411235347239 |
See Invisible | 97.045417443996 |
Offense: Mainhand
Damage | 401 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 51% |
APR | 34 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 130 |
Accuracy | 86 |
Crit Chance | 53% |
APR | 70 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 74 |
Crit Chance | 38% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 111 |
Crit Chance | 73% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +110% |
어둠 | +92% |
정신 | +114% |
빛 | +36% |
시간 | +41% |
물리 | +70% |
화염 | +115% |
황폐 | +25% |
산성 | +25% |
All | +20% |
전기 | +61% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +59% |
어둠 | +89% |
자연 | +87% |
정신 | +153% |
빛 | +103% |
물리 | +69% |
화염 | +59% |
비전 | +73% |
산성 | +53% |
All | +39% |
전기 | +78% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 45 (91.987013568881%) |
Defense | 85 |
Ranged Defense | 85 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 72 |
Spell Save | 72 |
Mental Save | 80 |
Defense: Resistances
냉기 | + 54%( 94%) |
어둠 | + 99%(101%) |
자연 | + 78%( 94%) |
물리 | + 65%( 97%) |
정신 | + 45%( 94%) |
빛 | + 73%( 94%) |
시간 | + 52%( 94%) |
비전 | + 43%( 94%) |
화염 | + 69%( 94%) |
황폐 | + 35%( 94%) |
산성 | + 69%( 94%) |
All | + 38%( 94%) |
전기 | + 72%( 94%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 37% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 92% |
Silence Resistance | 27% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 27% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 504 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 484 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
저주 / 공포 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
저주 / 학살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / Woodland | 0.80 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 갈등 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
저주 / 포식자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 슬라임 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 점액 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
저주 / 암울 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
언데드 / Awoken | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 사냥꾼 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 암석의 연금술 | 0.90 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 0.80 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 오우거 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | Song of Winter |
talent | 정신적 압제 |
talent | 인내의 성가 |
talent | 사거리 증폭 장치 |
talent | 암울한 기운 |
talent | 두개골 쪼개기 |
talent | 추적 |
beneficial effect | 현실 감각이 희미해지는 게 느껴진다. 광기의 저주 (위력 4.8)부정적 효과: 조각난 정신 - -10% 정신 저항 / -13% 혼란 면역력 위력 1+: 해방 - +14% 치명타 피해량, +17% 보조 무기 피해 위력 2+: -1 행운, +9 민첩 위력 3+: 광기의 공모자 - 광기가 전염성을 띠어 치명타가 68% 확률로 시전자의 부정적인 정신 효과 하나를 옮김. 위력 4+: 광증 - 한 턴에 한 번, 생명력의 11.9% 이상을 잃었을 때, 모든 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축 |
beneficial effect | 표적: 지정된 먹잇감- 키레스 - 그림자 갈퀴손 - 그림자 갈퀴손 - 오염된 전투견 - 오염된 전투견 이하에게서 받는 피해량 -20%: - 인간 - 개과 - 그림자 |
detrimental effect | 한 손으로 양손 무기 사용중 / 정확도, 물리력, 주문력, 정신력 -15% (몸집 크기에 비례) / 모든 명중 시 추가 효과의 피해량 -50%. 한 손으로 양손 무기 사용중 |
beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 2.8)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -7%) 위력 1+: 밤의 존재 - +11 어둠 저항, +7% 최대 어둠 저항, +8 투명 감지력 위력 2+: -1 행운, +5 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 10% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 15% 감소 |
beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 3.8)부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 13% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +5 물리 저항, +3 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +7 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 150 정신 피해와 134 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 5 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 259 정신 피해와 232 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
beneficial effect | 파괴와 대혼란이 당신을 따라 온다. 불운의 저주 (위력 6.8)부정적 효과: 행운을 잃음 - 여행 중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+: 잘못된 노력 - +46% 함정 회피 위력 2+: -1 행운, +13 교활 위력 3+: 놓쳐버린 기회 - 모든 피해 무효화 확률 +18%. 위력 4+: 불행한 끝 - 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 53% 증폭됨. |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: lone alchemist (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 기술 계열 주문 / 암석의 연금술을 배웠다 (숙련치 0.90). | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of 트롤 늪. Escort: lost sun paladin (level 2 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 인내의 성가 (+2 레벨). | 성공 |
스스로를 좀먹고 있는 저주를 극복할 방법을 찾기 시작했습니다. 남겨진 것조그만 철 도토리를 찾아냈습니다. 과거를 잊지 않게 해 주는 물건으로 간직하기로 했습니다. 한때 가족이라고 생각했던 캐러밴을 전부 죽였습니다. 목초지 북쪽에서 키레스의 동굴을 찾아내 그를 끝장내야 합니다. 저주가 그와 함께 사라질지도 모릅니다. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
Equipment
보조무기 | (불운)생명의 마석 '작렬하는 열의' (115% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) (불운)생명의 마석 '작렬하는 열의' (115% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 정신 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 황폐 장비시: 능력치 +7 Str +5 Dex +7 Mag +7 Wil +15 Cun +7 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +25.00% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 15 전기 피해량증가 +20% 전기 +15% 화염 저항관통 +19% 전기 타격시(근접): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 33 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +18% 전기 +15% 시간 +15% 어둠 생명력 +120.00 실명 면역 +27% 기타 ------- 살해시 증오 +5.00 살해시 염력 +5.00 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Psionic/탐식 +0.20 Cursed/지탱하는 어둠 불운의 저주 507.18 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 모든 사용 도구를 11만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 180, 의지 능력치에 비례). 충전량을 6 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | (불운)버르토라타네그 (196% 위력 방어력 관통 4) (불운)버르토라타네그 (196% 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 196% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +33 정신 종족 추가피해 +26% Horror +28% Demon 타격시: * 49% 확률로 모든 내성과 회피도를 53 감소시킵니다. 치명시: * Strike your target with a blast of Arcane energy dealing 227 damage (based on Willpower and Magic). If the target is a horror or a demon, they will also suffer Cold damage in the same amount become slowed (20%) for 3 turns. 장비시: 능력치 +3 Dex +25 Wil +10 Cun +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +42.00% 피해량증가 +21% 시간 방어 ------ 저항 +9% 황폐 기타 ------- 광원 +3 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
손가락 | (불운)안개의 징벌 (불운)안개의 징벌0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +15.00% 정신력 +20 (실질증가량 +3) 저항관통 +4% 자연 +20% 냉기 방어 ------ 저항 +24% 자연 +6% 물리 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 독 면역 +26% 침묵 면역 +27% 무장해제 면역 +27% 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 불운의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | (불운)구리 반지 불지옥의 행복 (불운)구리 반지 불지옥의 행복0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Dex +5 Cun 공격 ------ 물리치명 +10.7% 물리력 +40 (실질증가량 +4) 피해량증가 +27% 정신 +12% 화염 방어 ------ 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +21 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 증오 +8.00 불운의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | (장막)작렬하는 결의 (3 회피도, 0 방어력) (장막)작렬하는 결의 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 치명타배율 +30.00% 물리력 +40 (실질증가량 +4) 피해량증가 +22% 어둠 저항관통 +30% 물리 +16% 어둠 +34% 빛 정확도 +33 (실질증가량 +6) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +45% 어둠 은신 +40 장막의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | (악몽)음산한 무력함 (0 회피도, 10 방어력) (악몽)음산한 무력함 (0 회피도, 10 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 정신 저항관통 +34% 어둠 +34% 정신 +30% 빛 보복 13 정신 방어 ------ 방어 +10 피로도 +3% 저항 +27% 빛 +24% 화염 +27% 어둠 +20% 정신 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +3 악몽의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | (불운)빗줄기의 통곡 이프베스 (불운)빗줄기의 통곡 이프베스0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +11 Wil 공격 ------ 정신치명 +11% 치명타배율 +25.00% 피해량증가 +27% 정신 +40% 냉기 저항관통 +34% 비전 +30% 정신 방어 ------ 저항 +26% 화염 +26% 냉기 정신 내성 +24 (실질증가량 +5) 기타 ------- 치명시 증오 +6.71 최대 증오 +13.42 불운의 저주 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | (악몽)섬광의 괴롭힘 (30 회피도, 3 방어력) (악몽)섬광의 괴롭힘 (30 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 4 산성 7 빛 피해량증가 +5% 산성 +6% 빛 저항관통 +20% 정신 타격시(근접): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 53 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 회피 +30 (실질증가량 +6) 피로도 +5% 저항 +21% 전기 +15% 물리 +7% 비전 +21% 산성 주문 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 +134.16 생명력 재생 +5.37 Unarmed combat: 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Str, 40% Wil 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +14 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 속성 변환 10% 산성 10% 빛 악몽의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | (광기) 초월 접지의 거친 가죽 벨트 (광기) 초월 접지의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +7% 전기 +7% 시간 물리 내성 +7 (실질증가량 +2) 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | (광기) 권능 다색의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) (광기) 권능 다색의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% all 저항관통 +14% all 방어 ------ 저항 +15% all 최대 저항 +9% all 광기의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 가시돋은무쇠 투석 주머니 (15/15, 121% 위력, 1 방어력 관통) 가시돋은무쇠 투석 주머니 (15/15, 121% 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [에고+] 장인 기본 위력 122% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 70% Dex, 50% Mag 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +11.0% 장탄수 15 치명시: * 5 턴에 걸쳐 403 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
머리 | (광기)태풍의 긍지 만듀나레그 (3 회피도, 0 방어력) (광기)태풍의 긍지 만듀나레그 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +7 Mag +23 Wil +17 Cun 공격 ------ 정신치명 +8% 주문력 +6 (실질증가량 +1) 정신력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +21% 전기 +9% 화염 저항관통 +20% 전기 +20% 화염 +30% 자연 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +12% 자연 +9% 전기 정신 내성 +30 (실질증가량 +6) 광기의 저주 증오의 속삭임: 모든 주술도구를 8 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 8. 15/15. 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 856 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 4.6 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 3 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 32% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
결투사의 이동 주입물 (이속 1084% / 대기시간 14) 결투사의 이동 주입물 (이속 1084% / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1084% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 자연 주입물 (감소 48% / 치료 정신, 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 13) 결투사의 자연 주입물 (감소 48% / 치료 정신, 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 48% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 재생 주입물 (회복 891 / 대기시간 14) 마법사의 재생 주입물 (회복 891 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 891 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 재생 주입물 (회복 891 / 대기시간 15) 마법사의 재생 주입물 (회복 891 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 891 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 자연 주입물 (감소 64% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 11) 초능력자의 자연 주입물 (감소 64% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 64% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 98 / 대기시간 14) 고통 분산 룬 (흡수 98 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 98 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 460 / 지속 8 턴 / 대기시간 15) 보호막 룬 (흡수 460 / 지속 8 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 460 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
(광기)Worn Glyph (광기)Worn Glyph0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +10% 자연 +10% 비전 주문 내성 +5 (실질증가량 +1) 광기의 저주 Aged by time and nature, it isn't clear what is enscribed on this pendant. Some of its power still lingers though. |
(불운)구리 목걸이 '델디그' (불운)구리 목걸이 '델디그'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +11 Con 공격 ------ 주문치명 +11% 치명타배율 +26.83% 주문력 +20 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 황폐 +12% 시간 +24% 산성 방어 ------ 실명 면역 +16% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +8 시야 +2 투명 탐지 +7 불운의 저주 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
(시체) of the serpent구리 반지 (시체) of the serpent구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +4% 자연 방어 ------ 독 면역 +26% 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(광기)증오의 침식 무쇠 대형 도끼 (109% 위력 방어력 관통 1) (광기)증오의 침식 무쇠 대형 도끼 (109% 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 자연 +12 어둠 종족 추가피해 +10% Living 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(시체) 신비 빠른 보라툰 대형 도끼 (168% 위력 방어력 관통 4) (시체) 신비 빠른 보라툰 대형 도끼 (168% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 169% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Dex +16 Mag +14 Wil 공격 ------ 주문력 +16 (실질증가량 +4) 전투속도 +10% 정확도 +35 (실질증가량 +6) 시체의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(시체) 학살 산성의 무쇠 대형 도끼 (127% 위력 방어력 관통 1) (시체) 학살 산성의 무쇠 대형 도끼 (127% 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 127% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 199 피해를 주고 방어력과 정확도를 25 감소시킵니다 시체의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(악몽)보라툰 대형 도끼 '새벽의 붕괴' (170% 위력 방어력 관통 4) (악몽)보라툰 대형 도끼 '새벽의 붕괴' (170% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 171% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +8 황폐 +28 화염 +8 정신 +8 빛 On 타격시: 20% 무기력의 저주 5 타격시: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 33 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +16 Str +19 Dex +19 Mag +16 Wil +19 Cun +19 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 빛 +30% 정신 방어 ------ 저항 +6% 정신 +15% 빛 기타 ------- 광원 +4 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(장막)무쇠 대형 도끼 (113% 위력 방어력 관통 1) (장막)무쇠 대형 도끼 (113% 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [노말] 기본 위력 113% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장막의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(악몽)음침한 조각 베트타 (118% 위력 방어력 관통 6) (악몽)음침한 조각 베트타 (118% 위력 방어력 관통 6)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 119% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시: * 27% 확률로 전체속도를 83% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +4 Str +10 Wil +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 어둠 +24% 물리 저항관통 +34% 화염 방어 ------ 회피 +35 (실질증가량 +7) 저항 +12% 어둠 +9% 물리 생명력 하한 -80.00 생명력 +42.00 악몽의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
(광기)대기의 태양 네르라린 (158% 위력 방어력 관통 3) (광기)대기의 태양 네르라린 (158% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 158% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +14.5% 공격속도 100% 보호막관통 +40% 타격시, 반경 1 +27 황폐 치명시, 반경 2 +24 정신 +24 물리 장비시: 능력치 +5 Wil +5 Con 공격 ------ 물리력 +40 (실질증가량 +4) 피해량증가 +24% 전기 정확도 +19 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +19 (실질증가량 +4) 물리 내성 +24 (실질증가량 +7) 무장해제 면역 +62% 기타 ------- 기력/턴 +4.02 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(불운)냉혹한 시험 (142% 위력 방어력 관통 2) (불운)냉혹한 시험 (142% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 142% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 화염 치명시, 반경 2 +27 산성 +27 냉기 장비시: 능력치 +20 Cun +12 Wil 공격 ------ 피해량증가 +40% 냉기 기타 ------- 광원 +4 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(불운)필중의 보라툰 대검 (173% 위력 방어력 관통 4) (불운)필중의 보라툰 대검 (173% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 174% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +21% 물리 정확도 +34 (실질증가량 +6) 방어력관통 +20 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(광기)필중의 보라툰 장검 (153% 위력 방어력 관통 6) (광기)필중의 보라툰 장검 (153% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 153% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +4) 방어력관통 +14 광기의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(불운)스트랄라이트 장검 '작렬하는 다짐' (142% 위력 방어력 관통 5) (불운)스트랄라이트 장검 '작렬하는 다짐' (142% 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 142% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 어둠 타격시, 반경 1 +27 전기 치명시, 반경 2 +27 전기 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 199 피해를 주고 방어력과 정확도를 25 감소시킵니다 장비시: 능력치 +20 Dex 공격 ------ 피해량증가 +40% 정신 정확도 +30 (실질증가량 +5) 방어력관통 +5 기타 ------- 기력/턴 +4.02 불운의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(악몽)보라툰 철퇴 마그마의 키질 (156% 위력 방어력 관통 16) (악몽)보라툰 철퇴 마그마의 키질 (156% 위력 방어력 관통 16)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 156% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +16 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +30 냉기 종족 추가피해 +20% Undead 치명시: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. 장비시: 능력치 +3 Str +7 Mag +6 Cun 공격 ------ 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +30% 정신 방어 ------ 저항 +9% 화염 기타 ------- 마나/턴 +0.08 치명시 마나 +2.68 최대 마나 +120.00 악몽의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(불운) 명석함 증오의 가시돋친 마석 (96% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) (불운) 명석함 증오의 가시돋친 마석 (96% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 96% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 정신 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 정신 +17% 어둠 저항관통 +11% 정신 +11% 어둠 방어 ------ 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 증오 +7.00 최대 염력 +29.00 기술 +1 마석 조율 불운의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(불운)대소환석 (100% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) (불운)대소환석 (100% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 70% Wil, 50% Mag, 50% Cun 속성 자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 화염 +8% 물리 +8% 냉기 방어 ------ 자연소환시 회복 +30 기타 ------- 최대 소환량 +2 기술계열 +0.10 Wild-gift/소환 (다용도) +0.10 Wild-gift/소환 (강화) +0.10 Wild-gift/소환 (근접) +0.10 Wild-gift/소환 (원거리) +0.10 Wild-gift/소환 (고급) 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. 불운의 저주 끊임없이 낮은 소리를 내는 마석입니다. 생명을 끌어당기는 것 같습니다. |
(시체)분노의 폭풍 생명의 마석 (115% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) (시체)분노의 폭풍 생명의 마석 (115% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고++] 자연/초능력 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 정신 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +7 Mag +5 Wil +7 Cun +4 Con 공격 ------ 정신치명 +16% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 20 전기 피해량증가 +20% 전기 저항관통 +20% 전기 방어 ------ 저항 +20% 전기 기타 ------- 치명시 증오 +6.00 치명시 염력 +4.00 기술 +1 마석 조율 시체의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(장막)전기역학 집중점 (100% 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해) (장막)전기역학 집중점 (100% 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 50% Mag, 30% Cun 속성 전기 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 저항관통 +9% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 염력 +30.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.15 Psionic/전기역학 숙련 장막의 저주 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
(광기)스트랄라이트 전투 도끼 쓰레기의 진압 (155% 위력 방어력 관통 5) (광기)스트랄라이트 전투 도끼 쓰레기의 진압 (155% 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 155% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +24 산성 +27 정신 타격시, 반경 1 +24 정신 타격시: * 27% 확률로 방어력를 43% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +40% 정신 저항관통 +30% 정신 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 83% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +21% 산성 기타 ------- 치명시 증오 +6.71 광기의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(시체)기만의 망토 (시체)기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +0) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +1) 시체의 저주 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
(악몽)폴미다 (45 회피도, 0 방어력) (악몽)폴미다 (45 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +2) 이동속도 +22% 방어 ------ 회피 +45 (실질증가량 +9) 원거리 회피 +22 (실질증가량 +4) 피로도 -9% 저항 +9% 황폐 +9% 화염 +2% 물리 투사체 감속 +39% 적이 보이지 않을 시 30% 생명력 재생 +9.00 기타 ------- 기력/턴 +4.00 최대 기력 +40.25 텔레파시 Dragon 텔레파시 범위 +18 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(광기)정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) (광기)정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +7% all 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 광기의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(장막) 수호 정신으로 단조해낸 리넨 로브 (3 회피도, 3 방어력) (장막) 수호 정신으로 단조해낸 리넨 로브 (3 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 장인/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +3 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +7% all 물리 내성 +18 (실질증가량 +5) 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(장막)그을리는 괴롭힘 (0 회피도, 0 방어력) (장막)그을리는 괴롭힘 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +40 (실질증가량 +6) +주문력/치명시 +9 피해량증가 +17% 비전 +17% 시간 +17% 어둠 +27% 정신 저항관통 +34% 빛 +30% 냉기 보복 10 정신 타격시(근접): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 33 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +13% 시간 +13% 어둠 +27% 황폐 +13% 비전 +13% all 주문 내성 +18 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 마나 +50.00 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(불운)거친 가죽 장화 베트라 (0 회피도, 1 방어력) (불운)거친 가죽 장화 베트라 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +20 Wil 공격 ------ 타격시(근접): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 53 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +7% 전기 +7% 시간 +9% 황폐 생명력 하한 -107.33 실명 면역 +27% 혼란 면역 +27% 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 투명 탐지 +24 불운의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(장막) 속도 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) (장막) 속도 접지의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +1 저항 +7% 전기 +7% 시간 장막의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(광기)마법 분쇄의 신록 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) (광기)마법 분쇄의 신록 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [에고++] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피격시: * 31 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +3 저항 +17% 황폐 +17% 어둠 +17% 비전 친화 +13% 자연 주문 내성 +40 (실질증가량 +9) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 Unarmed combat: 기본 위력 133% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Str, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% On 치명시: 20% 점액의 부름 2 타격시: * 31 마법 원천력이 불타오릅니다. 광기의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(광기)휴식의 철권 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) (광기)휴식의 철권 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T4 hands armor [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Str +5 Wil +5 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 생명력 재생 +9.00 무장해제 면역 +37% 기타 ------- 기력/턴 +1.70 최대 기력 +34.00 기술계열 +0.20 Technique/관절기 Unarmed combat: 기본 위력 138% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Cun, 40% Wil 40% Str, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% On 타격시: 10% 무장 해제 5 On 타격시: 10% 악몽 5 광기의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(불운)무쇠 전투장갑 '숲의 표식' (0 회피도, 1 방어력) (불운)무쇠 전투장갑 '숲의 표식' (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 4 비전 4 전기 피해량증가 +3% 전기 +3% 비전 +27% 화염 +40% 자연 +36% 정신 저항관통 +20% 정신 보복 10 자연 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +21% 자연 +12% 정신 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) Unarmed combat: 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Mag, 40% Str, 40% Wil 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +8 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% 속성 변환 10% 비전 10% 전기 불운의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(광기) 힘 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) (광기) 힘 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Con 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +0) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 광기의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(불운)베가르 (0 회피도, 9 방어력) (불운)베가르 (0 회피도, 9 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Str +6 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +26.83% 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 43% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +9 피로도 +1% 저항 +12% 산성 +9% 냉기 +24% 어둠 주문 내성 +21 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기력/턴 +4.02 호흡 water 불운의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(불운)숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력) (불운)숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 자연 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 기술계열 +0.10 Wild-gift/이끼 불운의 저주 대지의 눈: 실질 기술 레벨: 2.8 소모량 18. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 10 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
(시체)검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력) (시체)검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력)3.0 무게 T4 head armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Wil +10 Con 방어 ------ 방어 +15 피로도 +5% 저항 +20% 어둠 +20% 황폐 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 주문 내성 +5 (실질증가량 +1) 정신 내성 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/악마의 계약 +0.20 Corruption/악마의 씨앗 그림자 +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. 시체의 저주 "모든 것을 가진 악마를 위해." |
(시체)얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력) (시체)얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력)3.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 방어 ------ 방어 +10 피로도 +4% 저항 +15% 빛 +25% 어둠 최대 저항 +10% 어둠 적이 보이지 않을 시 33% 기타 ------- 광원 -2 시야 -2 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 시체의 저주 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다.. 충전량을 21 만큼 소모한다. 40/40 얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다. |
(악몽)안정화의 민첩 +4 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) (악몽)안정화의 민첩 +4 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 악몽의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(악몽)이프리아바 (0 회피도, 21 방어력) (악몽)이프리아바 (0 회피도, 21 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +9 Mag +7 Wil +9 Cun 방어 ------ 방어 +21 피로도 +3% 저항 +11% 황폐 +18% 냉기 +7% 비전 +15% 화염 주문 내성 +24 (실질증가량 +6) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +27% 기타 ------- 투명 탐지 +24 악몽의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(시체)뚫리지 않는 마법 방어 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 30 방어력) (시체)뚫리지 않는 마법 방어 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 30 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +30 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +10% 비전 주문 내성 +21 (실질증가량 +5) 시체의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(시체)무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) (시체)무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +12% 시체의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(악몽)뚫리지 않는 에이알 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 30 방어력) (악몽)뚫리지 않는 에이알 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 30 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +30 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 +80.00 생명력 재생 +10.00 회복 효율 +20% 악몽의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(악몽)번뜩이는 지킴이 베스트라 (0 회피도, 2 방어력, 96% 위력, 78.165631459995 방패 막기 수치) (악몽)번뜩이는 지킴이 베스트라 (0 회피도, 2 방어력, 96% 위력, 78.165631459995 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [레어] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 96% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +78 타격시, 반경 1 +27 빛 +24 전기 치명시, 반경 2 +24 빛 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +21% 전기 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +12% 빛 +12% 어둠 물리 내성 +24 (실질증가량 +7) 밀어내기 면역 +27% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 악몽의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
(장막)산성의 인내 보라툰 방패 (0 회피도, 18 방어력, 184% 위력, 216.5 방패 막기 수치) (장막)산성의 인내 보라툰 방패 (0 회피도, 18 방어력, 184% 위력, 216.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [에고+] 자연/장인 타격시: 기본 위력 185% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 50% Mag, 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +216 타격시: * 30% 확률로 방어력를 43% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 10 산성 방패 막기 시: * 30% chance on block to increase the duration of your buffs by 4 (up to double current duration). 보복 14 산성 방어 ------ 방어 +18 피로도 +8% 생명력 +84.00 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 장막의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
2 마노 2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
179 연금술 마노 179 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어 2 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 30 추가 얼음 피해 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 10 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 겨울 유리병 밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 5 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 21 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
가넷 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 5% 만큼 회복 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (3/3) 귀환의 장대 (3/3)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 104 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
연장의 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 110] (8 재사용 대기시간) 연장의 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 110] (8 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 187 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
철 도토리 철 도토리0.0 무게 T1 trinket misc [필수적인 물건] 장인 철로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 10) 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 범위 +1 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘 3 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 연금 폭탄으로 사용시: 20% 확률로 3 턴간 혼절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
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당신은 드라브 [기술 475] (8 재사용 대기시간)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 드워프 강철 곡괭이 잔불의 원한 (굴착 속도 25 턴)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 무력화 주목 화살통 (19/19, 140% 위력, 10 방어력 관통)를 변환해, 금화 2.50 를 획득했다.
당신은 (장막) of the determined부식성의 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 175% 위력, 252.5 방패 막기 수치)를 변환해, 금화 9.13 를 획득했다.
당신은 (장막)가공 가죽 갑옷 '얼어붙는 여왕' (6 회피도, 4 방어력)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
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당신은 (불운) 전기 +11% 정화하는 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 1.83 를 획득했다.
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당신은 (악몽)꿈꾸는 자의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 3.92 를 획득했다.
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당신은 (악몽)질병전파자의 기억 상실 강철 장검 (114% 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 5.75 를 획득했다.
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당신은 (장막) 정신마비 정신 대장장이의 황금 목걸이를 변환해, 금화 10.53 를 획득했다.
당신은 (시체)황금 목걸이 독사의 충돌를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 도적의 점멸 룬 (범위 10 / 위상 탈선 50 / 대기시간 11)를 변환해, 금화 2.87 를 획득했다.
당신은 보호막 룬 (흡수 400 / 지속 8 턴 / 대기시간 14)를 변환해, 금화 2.20 를 획득했다.
당신은 고통 분산 룬 (흡수 119 / 대기시간 13)를 변환해, 금화 0.85 를 획득했다.
당신은 살을 에는 강풍 룬 (피해 410 / 지속 4 / 대기시간 23)를 변환해, 금화 1.97 를 획득했다.
당신은 영웅 주입물 (하한 -595 / 지속 10 / 대기시간 27)를 변환해, 금화 7.95 를 획득했다.
당신은 회복 주입물 (회복 102 / 대기시간 11)를 변환해, 금화 0.80 를 획득했다.
이 곳은 이전 구역으로 향하는 사다리 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.