













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Alchemist Notifications 1.7.0Pops up a notification when you collect all the ingredients for an elixir in the Brotherhood of Alchemists quest. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Use Item Shortcuts 1.7.0Adds some additional entries to the inventory's use-item dialog to more conveniently apply some talents to items in inventory. Current added entries are:
In addition, if you have turned off the "Object & Creature links" chat message filter under Game Options, the "Link item in chat" entry is removed from the dialog. (new in v3) Also adds game option "[ZOmnibus] | Allow object actions in stores", which will allow some item actions (like tagging) to be performed on items in your inventory from within the store dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Das Blinkenlights 1.6.0Adds visual feedback to the orbs in the Ruined Dungeon. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Target Filtering 1.7.0An experimental attempt to improve targeting for certain talents that impose conditions on allowed targets, by arranging that targeting will only select targets with the necessary condition. Supported so far:
Softcore Death 1.6.0Allows you to move to a more forgiving permadeath setting when you die. If you are in Roguelike, you can switch to Adventure and carry on from the Eidolon plane. When you switch to Adventure, you have the same amount of bonus lives you would have had if you had been playing Adventure the whole time (minus the one you just lost). New in 1.2.0 - If you are a donator, you can give yourself more adventure mode lives. You will only earn Exploration achievements from then on, but enemies will recover when you die, letting you retry fights as many times as you want. Every time you use this addon, DarkGod cries a single tear EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Automated Portable Extractor (APE) Tweak 1.3.0Tweak to make the APE also generate Fortress Energy, for using tinkers in the main Maj'Eyal campain. Also lets Adventurers start with an APE and equipment for tinker classes, even if you haven't unlocked that achievement the normal way. Note: this does not auto-extract gems with Stone Alchemy. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Roguelike Chat Guard 1.7.0Modifies the key bindings of certain chat dialogs so that characters bound to movement actions are not associated to chat options, to avoid accidentally selecting one of the chat options if the dialog pops up unexpectedly. This is primarily useful for players that use the traditional "roguelike" keybindings (hence the addon name), some of whose movement keys coincidentally (and annoyingly) correspond to the "exit" option of certain chats. By default, the following chat dialogs are currently modified by this addon:
You can use game options "[ZOmnibus] | Avoid movement chars in chat dialogs" and "[ZOmnibus] | No hotkeys in chat dialogs" to modify the behavior of other chat dialogs. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Frequently Asked Question: Sword-n-Boardin' 1.3.0Arrange for characters that start with the Technique/Shield Offense tree to be created with a longsword and shield in inventory if they do not already start with one. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Frequently Asked Questions: Always Transmogrify 1.6.0Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Automatic Talent Gambits 1.7.1Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 24 / 32% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 3 on the 76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 17:20 0 / 7Killed by ネロバベビーストームドラゴン at level 10 on the 8 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:58 Killed by elven cultist at level 16 on the 38 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:02 Killed by armoured skeleton warrior at level 21 on the 1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 08:47 Killed by worm that walks at level 21 on the 1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 18:09 Killed by 悪漢・イヴォラルレ at level 22 on the 3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 03:23 Killed by ラヤスネザーワーム at level 24 on the 6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 07:14 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 14) |
| Dexterity | 32 (base 10) |
| Constitution | 46 (base 32) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 69 (base 50) |
| Cunning | 53 (base 43) |
Resources
| Life | -480/682 |
| Steam | 100/100 |
| Equilibrium | 18 |
| Psi | 125/125 |
| Healing Factor | 1.2567804250994 |
| Regeneration | 82.030058346238 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +9.3076830798904% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 1 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 41.470023594311 |
| See Invisible | 44.470023594311 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 73 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 48 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 64 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 54 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 52 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +6% |
| 電撃 | +12% |
| 冷気 | +17% |
| 火炎 | +10% |
| 暗黒 | +3% |
| 光 | +12% |
| 自然 | +35% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +20% |
| 酸 | +10% |
| 物理 | +6% |
| 神秘 | +15% |
| 精神 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 42 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 31%( 70%) |
| 暗黒 | + 47%( 70%) |
| All | + 8%( 70%) |
| 腐敗 | + 17%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 火炎 | + 26%( 70%) |
| 酸 | + 38%( 70%) |
| 神秘 | + 22%( 70%) |
| 自然 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 30% |
| Stun Resistance | 40% |
| Disarm Resistance | 80% |
| Poison Resistance | 50% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 301 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 180 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / テレキネシス | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 炎熱オーラ |
| talent | 対熱バリア |
| talent | サイブレード |
| talent | 対物理バリア |
| talent | フィジカルブースター |
| talent | スケート |
| talent | サイ・パトリオット |
| talent | 物理オーラ |
| talent | 思念戦闘 |
| detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| detrimental effect | スタンしました。与ダメージが50%低下し、ランダムにタレント3種がクールダウンしました。移動速度も50%減少しています。スタン中はクールダウンの復帰速度が半分になります。 スタン |
| detrimental effect | 強烈なカウンター攻撃を受けてしまいます。次に受ける近接攻撃のダメージが2倍になります。 被カウンター |
| beneficial effect | 命が体の中を巡っています。ターン毎にHPが 60.12 回復します。 リジェネ |
| beneficial effect | 耐性が 15% 増加しています。適用される属性は 酸 です。 対魔法集中 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える工士(2階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・トロルの腸まるごとを入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 ・ハニーツリーの根を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・ナーガの舌を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | グローラス (回避 4 アーマー 10)14.0 T4 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Master While equipped: Stats +4 腕力 +4 耐久 ----- def ----- アーマー +10 Defense +4 (+0 eff.) Fatigue +12% Resists +43% 電撃 Phys.save +18 (+6 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) Max.HP +79.00 Knockbk- +20% 鎖かたびらだ。 |
| 主武器 | ★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 28 特殊攻撃属性 自然) 3.0 T1 マインドスター 武器 ユニーク Nature Power 7.0 - 7.7 自然 Uses 93% 意志, 56% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +28 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 毒 On Crit: * 電撃ビームを発射。 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +50% 毒投射: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(8/8) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 79.00 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
| ツール | ★夢見人の瞳2.0 T1 雑具 道具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+4 eff.) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping スリープ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(25/25) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 12 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 足防具 | ポラノール硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +6 意志 +4 耐久 dps ---------- Crit.mult +20.00% Mind.pwr +5 (+2 eff.) Res.pen +10% 酸 +6% 物理 +15% 神秘 +10% 精神 On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを11%低下 ----- def ----- アーマー +3 Phys.save +9 (+3 eff.) Pinning- +15% Knockbk- +15% Teleport- +100% 強襲瞬撃: Puts all charms on 25 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 6 Travel.spd 即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 44% から 146% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 14 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | クサリオンドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 物理 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +9% 電撃 +15% 暗黒 Max.HP +40.00 HP.reg +4.00 Disarm- +80% ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +21.00 Talents +3 アイアングリップ 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 指輪 | スティールリング憂いの反逆者0.1 T2 指輪 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Dmg.mod +12% 電撃 +10% 火炎 +3% 暗黒 ----- def ----- Defense +6 (+0 eff.) Resists +24% 電撃 +20% 火炎 +12% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カールカルトーランド大気の運命0.1 T3 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 冷気 Res.pen +20% 電撃 Acc +13 (+4 eff.) Apr +9 Melee Ret 10 電撃 ----- def ----- Defense +10 (+0 eff.) Resists +9% 暗黒 +9% 冷気 バックステップ: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト10(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 115% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルトテガス 1.0 T3 ベルト 防具 ランダムユニーク Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +8.0% Crit.mult +12.00% Phys.pwr +12 (+4 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が59%低下 ----- def ----- Defense +6 (+0 eff.) Resists +5% 神秘 Spell.save +20 (+6 eff.) Proj.slow +15% ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ツタの這うマインドスター明るい激怒 (パワー 4-4 アーマー貫通 34 特殊攻撃属性 精神) 3.0 T2 マインドスター 武器 [Rare] Nature Power 4.0 - 4.4 精神 Uses 93% 意志, 56% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +34 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit: * 電撃ビームを発射。 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +12% 光 ----- def ----- Resists +15% 酸 +9% 自然 Die.at -80.00 life Max.HP +66.00 HP.reg +0.90 ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 頭防具 | エムダヴェナ (回避 2 アーマー 0) 2.0 T3 頭 防具 ランダムユニーク Nature/Master/超能力 While equipped: Stats +7 賢さ +8 意志 dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +11% 冷気 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +16% 冷気 Phys.save +8 (+2 eff.) Silence- +30% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Max.hate +4.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| クローキング | 亜麻布クロークエメレヴィア (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 魔力 dps ---------- Mind.crit +2% ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Max.HP +31.00 ---------- misc Psi/ret +0.16 Max.psi +20.00 See.Invis +3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | カッパーアミュレットトーレハラムニル0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.crit +1.0% ----- def ----- アーマー +6 Resists +3% 酸 +6% 暗黒 Die.at -20.00 life アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 念動力装備 | ★スペルブレイカー (パワー 32-48 アーマー貫通 4)5.0 T2 モール 武器 ユニーク Nature/Disrupt Power 32.0 - 48.0 物理 Uses 121% 意志 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +4 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 自然 +20 魔素燃焼 On Hit: * 50%の確率で魔法のシールドを破壊する。 While equipped: Stats +6 耐久 dps ---------- Dmg.mod +25% 自然 ----- def ----- Resists +10% 神秘 +10% 腐敗 Spell.save +15 (+5 eff.) 巨大な鉄の戦槌だ。柄の部分には太いツタが絡み付いている。 |
| 光源 | クスマ治療の断罪者2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Melee Ret 6 精神 2 自然 ----- def ----- Mind.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.04 Hate/m.crit +5.00 Max.psi +10.00 Light +3 See.Stealth +7 See.Invis +7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
インプラント注射器(力人) (効果量 157% / クールダウン 92%)0.1 T1 インプラント 巻物 [Ego] Steamtech 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 1 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 蒸気機械 タレント説明: 効果量 157% クールダウン 92% で軟膏を使用できます。 効果量は耐久に依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 32% 物理; 持続時間 3; クールダウン 15)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★反射のルーン (--)0.1 T3 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 160 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 物理, 暗黒, 冷気, 精神, 自然)0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 物理, 5 暗黒, 5 冷気, 4 精神, 3 自然 の属性のダメージを数回無効化します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
2 設計図: アンチマジックショット0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アーマーブースター0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スプリングキャッチャー0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スラッグショット0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フォーカスレンズ0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: リフトサポート0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: レイザーエッジ0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ロケットブーツ0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 冷気軟膏0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 歪曲フィールド発生装置0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 火炎軟膏0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
★狂気の断片0.1 T3 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +8 (+3 eff.) Melee+ 5 %の確率混乱付与 Dmg.mod +25% 精神 Res.pen +20% 精神 Melee Ret 5 %の確率混乱付与 ----- def ----- Resists -10% 精神 Mind.save +35 (+12 eff.) Confus- -100% On Mind Hit: 8% ブレインオープナー 1 黒い石でできたボロボロのアミュレットだ。深紅の光を放っている。触れると何かが心の中に囁きかけてくる。 |
★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 暗黒)5.0 T1 杖 武器 Reqs Mag 25 ユニーク Arcane Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 110% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +7 (+4 eff.) Dmg.mod +10% 酸 +10% 火炎 +10% 暗黒 +10% 腐敗 ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 杖の調整 Masteries +0.10 Corruption/骨術 ボーンスピア: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(6/6) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 22.62 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 45 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
★改悛の杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 4 属性 自然)5.0 T2 杖 武器 Reqs Mag 24 ユニーク Arcane/Nature Power 15.0 - 18.0 自然 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +15 (+6 eff.) ----- def ----- Resists +30% 腐敗 +30% 自然 Affinity +20% 自然 Spell.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Talents +1 杖の調整 病気か毒に属するデバフを最大2種除去する(魔力に依存). Uses 10 power out of 60/60 シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
★ビルの幹棒 (パワー 30-51 アーマー貫通 7)5.0 T1 モール 武器 ユニーク Master Power 30.0 - 51.0 物理 Uses 131% 意志 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: 防御砕き: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象がダメージシールドの類を張っている場合は、それを 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
凍結のドワーフ鋼モール(逆説) (パワー 41-62 アーマー貫通 2)5.0 T3 モール 武器 [Ego] Arcane Power 41.0 - 61.5 物理 Uses 121% 意志 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +19 冷気 +14 時空 While equipped: ----- def ----- Resists +7% 時空 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8)3.0 T1 トライデント 武器 ユニーク Arcane Power 23.0 - 32.2 物理 Uses 121% 意志 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 冷気 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+4 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% 冷気 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +10% 冷気 On Spell Hit: 20% フロストミスト 1 タイダルウェイブ: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト80(80/80) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 1.25 ダメージと物理属性の 1.14 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 3 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
★アンバランス (パワー 25-35 アーマー貫通 4)3.0 T2 メイス 武器 ユニーク Master Power 25.0 - 35.0 物理 Uses 101% 意志 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +30 物理 +14 %の確率混乱付与 On Hit: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 While equipped: dps ---------- Acc +12 (+4 eff.) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4)3.0 T1 手斧 武器 ユニーク Arcane Power 20.0 - 28.0 物理 Uses 101% 意志 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% 腐敗 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)1.0 T1 ダガー 武器 ユニーク Arcane Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 45% 意志, 56% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+7 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
元素のアイアンダガー(呪苦) (パワー 10-13 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 [Ego++] Arcane Power 10.0 - 13.0 物理 Uses 51% 意志, 51% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% 綻びの呪苦 1 On Hit: * 爆発を起こし15ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 電撃 Res.pen +9% 電撃 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★音無 (パワー 25-32 アーマー貫通 10)1.0 T2 ダガー 武器 ユニーク Master Power 25.0 - 32.5 物理 Uses 35% 意志, 66% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +10 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 沈黙 On Kill: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 While equipped: dps ---------- Acc +10 (+3 eff.) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうな印象を受ける。 |
★魔法大禍の水晶刃 (パワー 20-26 アーマー貫通 10)1.0 T2 ダガー 武器 ユニーク Arcane Power 20.0 - 26.0 物理 Uses 51% 意志, 51% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +10 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +6% Melee+ +20 腐敗 +20 火炎 While equipped: Stats +5 魔力 ----- def ----- Resists +10% 腐敗 +10% 火炎 ---------- misc Talents +1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
炎上のドワーフ鋼ダガー(投射) (パワー 18-23 アーマー貫通 7)1.0 T3 ダガー 武器 [Ego+] Arcane/超能力 Power 18.0 - 23.4 物理 Uses 51% 意志, 51% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +6 火炎 On Hit: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ブレンディル日食の翼 (パワー 13-20 アーマー貫通 0)3.0 T2 スチームソー 武器 [Rare] Master/Steamtech Power 13.0 - 19.5 Phys.bleed Uses 101% 意志 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +26 Melee+ +16 酸 On Crit.r2 +16 酸 Uses 1.0 蒸気 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 酸 +9% 火炎 +12% 暗黒 Acc +8 (+3 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを11%低下 ----- def ----- アーマー +3 Defense +11 (+0 eff.) Fatigue +6% Resists +6% 酸 Disarm- +28% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
★プランター (パワー 27-40 アーマー貫通 19)3.0 T3 スチームソー 武器 ユニーク Nature/Steamtech Power 27.0 - 40.5 自然 Uses 101% 意志 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +19 Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +50 On Kill: * トレントを召喚(クールダウン5ターン) Uses 1.0 蒸気 While equipped: ----- def ----- アーマー +14 Defense +4 (+0 eff.) Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 「この種子注入器付スチームソーで大自然の神秘が瞬く間に満ちていきます! 気づいたら、昨日の敵が今日は樹に!」 |
★サンダーウィップ (パワー 17-19 アーマー貫通 7)3.0 T1 鞭 武器 ユニーク Arcane Power 17.0 - 18.7 物理 Uses 101% 賢さ Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 125% Dmg.conv 50% 幻惑光 On Crit: * 敵1体に稲妻の力を込める。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 Acc +7 (+2 eff.) 半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて5.82から17.45の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存). Uses 10 power out of 10/10 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
ドワーフ鋼スチームガン(火炎)4.0 T3 スチームガン 武器 Reqs 射撃 [Ego] Arcane/Steamtech Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Ranged+ +11 火炎 Uses 2.0 蒸気 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 火炎 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
射抜きのヴォラタン製スチームガン4.0 T5 スチームガン 武器 Reqs Dex 48 射撃 [Ego+] Arcane/Steamtech Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +15 Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +600% Uses 2.0 蒸気 While equipped: dps ---------- Res.pen +8% 物理 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
ドワーフ鋼弾(消滅) (18/20 パワー 37-44 アーマー貫通 5)3.0 T3 弾 矢弾 [Ego+] Master Power 37.0 - 44.4 物理 Uses 121% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +5 Crit +9.0% Capacity 20 Proj.spd +200% スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
カーリシンカシミアローブ (回避 30 アーマー 0)2.0 T3 ローブ 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 意志 +4 魔力 dps ---------- Spell.pwr +10 (+4 eff.) S.pwr/crit +3 Dmg.mod +15% 神秘 ----- def ----- Defense +30 (+0 eff.) Resists +5% 神秘 +11% all Crit.dmg- 15.00% Mind.save +15 (+5 eff.) Silence- +34% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)9.0 T2 光 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +3 賢さ +2 機敏 ----- def ----- Defense +16 (+0 eff.) Fatigue +2% Resists +15% 電撃 Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% フォースサンダー 2 フォースサンダー: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(50/50) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 27.18 から 81.55 ダメージ(平均 54.37 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
★大地の守り (回避 8 アーマー 6)9.0 T2 光 防具 ユニーク Nature/Disrupt While equipped: Stats +4 耐久 +3 意志 ----- def ----- アーマー +6 Defense +8 (+0 eff.) Rng.Def +4 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +20% 自然 +25% 神秘 Spell.save +18 (+6 eff.) HP.reg +1.00 Heal.mod +20% Stun/Frz- +25% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/反魔法 守護者アードンが装備していた鎧だ。人間とハーフリングの間で魔法戦争が行われていた時代、彼はジグランスを設立した。これには自然界の力が込められており、破壊をもたらす魔の力から装着者を守ってくれるのだ。 |
★コープススキン (回避 12 アーマー 6)9.0 T2 光 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +4 耐久 ----- def ----- アーマー +6 Defense +12 (+0 eff.) Fatigue +7% Max.HP +40.00 ---------- misc Infravis +3 Masteries -0.20 Cunning/隠密 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球や口が所々に残っており、しかもまだ息があるものもある。そうしてこの世の地獄を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
ラノダス硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6)9.0 T3 光 防具 ランダムユニーク Arcane/Master While equipped: Stats +7 腕力 +6 魔力 +5 意志 dps ---------- Phys.crit +6.0% Spell.crit +6% Mind.crit +4% Phys.pwr +14 (+5 eff.) Spell.pwr +14 (+6 eff.) Mind.pwr +16 (+5 eff.) Melee+ 11 酸 11 火炎 Acc +5 (+2 eff.) Melee Ret 10 酸 11 火炎 4 物理 ----- def ----- アーマー +6 Defense +9 (+0 eff.) Fatigue +8% Resists +13% 電撃 +31% 火炎 +16% 酸 Die.at -40.00 life レザーアーマーだ。 |
万色の硬革レザーアーマー(明晰) (回避 9 アーマー 6)9.0 T3 光 防具 [Ego] Arcane/超能力 While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +9 (+0 eff.) Fatigue +8% Resists +13% 光 +12% 暗黒 +7% 精神 Mind.save +12 (+4 eff.) レザーアーマーだ。 |
硬革レザーアーマー(耐電) (回避 9 アーマー 6)9.0 T3 光 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +9 (+0 eff.) Fatigue +8% Resists +20% 電撃 レザーアーマーだ。 |
★治癒機能プレートメイル (回避 4 アーマー 10)12.0 T2 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 ユニーク Master/Steamtech While equipped: Stats +3 機敏 +3 耐久 dps ---------- Steampwr +10 (+5 eff.) ----- def ----- アーマー +10 Defense +4 (+0 eff.) Fatigue +22% Resists +10% 火炎 +15% 冷気 Heal.mod +30% 毒か怪我系のデバフを3つまで除去する。. Uses 12 power out of 20/20 体を完全に覆う重厚な鎧だ。換気装置を動作させて治癒の霧を使い、傷を癒す機能がある。 |
啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー (回避 0 アーマー 11)17.0 T3 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego+] 超能力 While equipped: Stats +5 賢さ +4 意志 ----- def ----- アーマー +11 Fatigue +22% Mind.save +15 (+5 eff.) 板金鎧だ。 |
★力帯1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
★魔界炎布 (回避 14 アーマー 0)2.0 T3 クローク 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Melee Ret 30 火炎 ----- def ----- Defense +14 (+0 eff.) Resists +10% 火炎 +10% 暗黒 +10% 冷気 ---------- misc Masteries +0.20 Corruption/恐炎 近場の敵全員に毎ターン火炎属性の20ダメージを与える。これで与えたダメージの10%分自身のHPを回復。 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
カシミアクローク(シャローレ) (回避 2 アーマー 0)2.0 T3 クローク 防具 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 意志 +2 魔力 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 29.13 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 20.19 から 60.56 ダメージ(平均 40.37 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
カシミア魔法帽明るい成虫 (回避 2 アーマー 0)2.0 T3 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 自然 Res.pen +15% 光 +10% 神秘 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +18% 自然 +5% 神秘 Mind.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.28 Light +3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
属性強化のカシミア魔法帽(暗黒)(+18%) (回避 2 アーマー 0)2.0 T3 頭 防具 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 酸 +12% 暗黒 +6% 冷気 +6% 火炎 +9% 神秘 +7% 電撃 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +18% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
薄暗い腐敗硬革レザーハット (回避 0 アーマー 3)2.0 T3 頭 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +25 (+8 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% Resists +9% 冷気 +8% 火炎 ---------- misc Equi/ret +0.16 Max.hate +6.00 レザーハットだ。カッコイイ。 |
★クアシトヘッド (回避 0 アーマー 12)3.0 T2 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Master While equipped: Stats +3 耐久 ----- def ----- アーマー +12 Hardiness +5% Fatigue +5% Phys.save +12 (+4 eff.) Stun/Frz- +30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
2 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+0 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+0 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 エメラルド0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ガーネット0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
257 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは125でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
1.0 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 ゲートワープ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 17.94 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 17.94 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
工士用自動変換機0.0 パワー 工士 イベントアイテム Steamtech While carried: 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
ドワーフ鋼メンタルブースター0.0 T3 蒸気機械 工士 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: Stats +6 賢さ ----- def ----- Mind.save +9 (+3 eff.) 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
★ウンゴールの乾いた卵嚢2.0 卵 雑具 ユニーク Nature While carried: ---------- misc Light -2 蜘蛛を最大2体召喚する。. Uses 80 power out of 100/100 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★ランゴフの牙1.0 牙 雑具 ユニーク Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
鉄製ツルハシ灼熱の密集 (掘削速度 28ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 腕力 +2 機敏 +2 意志 +1 賢さ dps ---------- Acc +4 (+1 eff.) On Hit (Melee): ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ----- def ----- Resists +3% 火炎 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★プロックスのお守り2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+0 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
強力攻撃のドワーフ鋼トルク(突風撃) (充填パワー 205) (クールダウン 15)2.0 T3 トルク チャーム [Ego+] 超能力 扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の92ダメージを与える。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
攻撃避けのドワーフ鋼トルク(突風撃) (充填パワー 210) (クールダウン 15)2.0 T3 トルク チャーム [Ego+] 超能力 扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の95ダメージを与える。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★繰り言の杭2.0 T2 トーテム チャーム ユニーク Disrupt/超能力 While equipped: Stats +8 意志 dps ---------- Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 精神 半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存). Uses 25 power out of 25/25 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
Achievements
あぶないところだった(お試しモード)
HP1の状態で敵を倒した。By Itlannir コーナック マインドスレイヤー レベル23
4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 08:20 see stats
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Itlannir コーナック マインドスレイヤー レベル9
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:57 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Itlannir コーナック マインドスレイヤー レベル8
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 16:30 see stats
トレジャーハンター(お試しモード)
所持金1000Gを達成した。By Itlannir コーナック マインドスレイヤー レベル22
3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 04:07 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Itlannir コーナック マインドスレイヤー レベル18
52 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:59 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Itlannir コーナック マインドスレイヤー レベル10
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:01 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Itlannir コーナック マインドスレイヤー レベル20
65 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:31 see stats
反魔法!(ルナティック・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Itlannir コーナック マインドスレイヤー レベル20
68 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:35 see stats
Log
近接反撃ダメージはItlannirに(3 Psiシールド), 4 酸, (6 Psiシールド), 9 火炎, 4 精神ダメージを与えた(合計17)
Itlannirの思念戦闘はラヤスネザーワームに9 物理, 11 自然, 0 神秘, 5回復, 11回復, 5回復, 13 物理, 6 火炎ダメージを与えた(合計39) [21回復]
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ラヤスネザーワームは減速した
Itlannirの攻撃はラヤスネザーワームに躱された。
ラヤスネザーワームがItlannirの命を吸った!
近接反撃ダメージはItlannirに(3 Psiシールド), 4 酸, (6 Psiシールド), 9 火炎, 4 精神ダメージを与えた(合計17)
Itlannirはラヤスネザーワームに2 自然, 21 自然, 5回復, 11回復, 5回復, 13 物理, 6 火炎ダメージを与えた(合計41) [21回復]
ラヤスネザーワームはシールドラッシュを使った。
ラヤスネザーワームがItlannirの命を吸った!
近接反撃ダメージはラヤスネザーワームに4 電撃, 1 自然, 1 精神, 4 電撃, 1 自然, 3 精神, 4 電撃, 1 自然, 1 精神ダメージを与えた(合計20)
ラヤスネザーワームは17回復をItlannirから受けた。
ラヤスネザーワームはItlannirに(23 Psiシールド), 34 物理, (4 Psiシールド), 6 酸, (11 Psiシールド), 16 火炎, (8 Psiシールド), 11 火炎, (8 Psiシールド), 11 物理, (3 Psiシールド), 5 酸, (8 Psiシールド), 11 火炎, (5 Psiシールド), 8 火炎, (12 Psiシールド), 18 物理, (3 Psiシールド), 5 酸, (8 Psiシールド), 11 火炎, (5 Psiシールド), 8 火炎ダメージを与えた(合計146)
毒(Itlannir)はラヤスネザーワームに(4 ブロック), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
テレキネシススローのクールダウン完了。
パワーテイカーのクールダウン完了。
サイキックブロウのクールダウン完了。
近接反撃ダメージはItlannirに(3 Psiシールド), 4 酸, (6 Psiシールド), 9 火炎, 4 精神ダメージを与えた(合計17)
Itlannirの思念戦闘はラヤスネザーワームに(18 ブロック), 0 物理, (11 ブロック), 0 自然, 0 神秘, (13 ブロック), 0 物理, (6 ブロック), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
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近接反撃ダメージはItlannirに(3 Psiシールド), 4 酸, (6 Psiシールド), 9 火炎, 4 精神, (3 Psiシールド), 4 酸, (6 Psiシールド), 9 火炎, 4 精神ダメージを与えた(合計33)
Itlannirはラヤスネザーワームに(1 ブロック), 0 自然, (20 ブロック), 0 自然, (13 ブロック), 0 物理, (6 ブロック), 0 火炎, 20 精神, (13 ブロック), 0 物理, (6 ブロック), 0 火炎ダメージを与えた(合計20)
毒(Itlannir)はラヤスネザーワームに(5 ブロック), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはItlannirに(3 Psiシールド), 4 酸, (6 Psiシールド), 9 火炎, 4 精神ダメージを与えた(合計17)
Itlannirの思念戦闘はラヤスネザーワームに(18 ブロック), 0 物理, (11 ブロック), 0 自然, 0 神秘, (13 ブロック), 0 物理, (6 ブロック), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ラヤスネザーワームはアサルトを使った。
ラヤスネザーワームの攻撃がItlannirにクリティカル!
ラヤスネザーワームの攻撃がItlannirにクリティカル!


















































































































































