










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Trapmaker Class 1.7.4Adds the Trapmaker class. Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Steamshaper Subclass 1.5.3Adds the Steamshaper, a Tinker Subclass. "Powerful psionics are able to enter a gestalt with steam generators and technology to enhance their own mental prowess.", ["steamtech/chemistry"] Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Rage Mage class 1.7.0Adds the Rage Mage class. The Rage Mage is an arcane/temporal caster that, when injured, gets too mad to cast and starts punching things. More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Hulk! 1.4.8 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Race: Tinkerer 1.7.4Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. nsrr's Exotic Weapons 1.4.8 Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Steamsaw Mastery added to Weapon Mastery 1.7.2Simply makes Steamsaw Mastery attach to Weapon Mastery talent. Doesn't say so in talent, but you'll see the power rise when you take it if you want to confirm. Lets non-Butchers enjoy Steamsaws. Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 20 / 6% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by 腐化的 原生质破坏者细胞 at level 2 on the 17 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 19:15 / 7Killed by 腐化的 原生质破坏者细胞 at level 2 on the 17 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 20:02 Killed by 腐化的 原生质破坏者细胞 at level 2 on the 17 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 20:50 Killed by The Spinal Cord at level 3 on the 18 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 02:26 Killed by 黑曼巴 迷宫辘轳 at level 14 on the 1 采购祭 122 year of Ascendancy at 07:26 Killed by 骷髅魔导师 和蔼之热血 at level 19 on the 18 利润月 122 year of Ascendancy at 05:30 Killed by 骷髅弓箭手 奇迹之高手 at level 19 on the 18 利润月 122 year of Ascendancy at 19:08 |
Primary Stats
| Strength | 57 (base 36) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 37 (base 29) |
| Magic | 63 (base 48) |
| Willpower | 32 (base 15) |
| Cunning | 56 (base 48) |
Resources
| Life | 1331/1331 |
| Insanity | 76/100 |
| Stamina | 192/192 |
| Healing Factor | 1.3241015905905 |
| Regeneration | 6.9515333506002 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +49.545105411695% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 76.910347580142 |
| See Invisible | 86.910347580142 |
Offense: Mainhand
| Damage | 286 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 1109% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 431 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +25% |
| 精神 | +3% |
| 闪电 | +12% |
| 枯萎 | +30% |
| 光系 | +6% |
| All | 0% |
| 火焰 | +31% |
Offense: Damage Penetration
| 火焰 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35.5 (80%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 29%( 73%) |
| 闪电 | + 35%( 73%) |
| 枯萎 | + 24%( 73%) |
| 寒冷 | + 53%( 73%) |
| All | + 22%( 73%) |
| 暗影 | + 24%( 73%) |
| 酸性 | + 29%( 73%) |
| 物理 | + 23%( 73%) |
| 火焰 | + 48%( 73%) |
| 奥术 | + 30%( 73%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 60% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 361 伤害持续 6 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 110 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 17% ,你的闪避增加 17 ,你的全体伤害抗性增加 17% 。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 228 伤害持续 3 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 148 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 疯狂 / 蠕虫之友 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 疯狂 / 毁容 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 疯狂 / 恐怖身躯 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 疯狂 / 恐魔操控 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 疯狂 / 恐魔之路 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 疯狂 / 触手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 魔法格斗 | 2000.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 非理性 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 种族技能 / 德瑞姆 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 奥术充能 |
| talent | 混沌之球 |
| beneficial effect | 和恐魔建立链接,获得 16% 全体伤害抗性。 共享疯狂 |
Quests
一只巨大的无心智的腐化蠕虫正向克诺什库尔前进! 吞噬蠕虫它必须被阻拦,否则避难所将终结在它胃中,禁忌知识将永远消失。 * 你成功地摧毁了虫子的脊髓,避难所免遭末日。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 铁臂铠 '熔岩淬火' (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5火焰 属性变化:+1意志 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 被击中回复失衡值:+0.12 精神暴击率:+1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 硬皮帽子 '火炬采石场' (10 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+10(+5有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+7力量/+3意志 抗性改变:+3%枯萎 抗性穿透改变:+15%火焰 物理豁免加成:+11(+4有效值) 精神豁免加成:+5(+1有效值) 疾病免疫:+20% 光照范围:+1 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:15,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 152.3 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 30% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 矮人钢锁甲 失败者奥术 (3 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+1魔力 抗性改变:+17%闪电/+19%寒冷 伤害加成:+3%枯萎 生命回复:+3.00 生命上限:+20.00 夜视范围:+3 侦测隐形:+9 治疗加成:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 银辉线装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低23%伤害 抗性改变:+3%精神/+3%暗影 伤害加成:+12%闪电/+3%精神 致盲免疫:+21% 夜视范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+6 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 铜戒指 快乐之赞歌装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近战附加特效: * 10%几率降低105%护甲 属性变化:+3力量/+1敏捷/+6意志 抗性改变:+3%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 生活的赢家装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+0有效值) 抗性改变:+2%物理/+5%奥术/+6%精神 法术豁免加成:+7(+4有效值) 击退免疫:+10% 传送免疫:+10% 生命底限:-60.00 生命 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 闪耀之霜雪 (22-30 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:21.5-30.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 属性变化:+4力量/+6敏捷/+3魔力/+5意志/+6灵巧/+7体质 抗性改变:+6%酸性/+5%奥术 降低暴击伤害:15.00% 生命上限:+60.00 锋利,长而致命。 |
| 工具 | 力量祈愿 [能量 245] (18 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+9(+3有效值) 精神强度:+30(+10有效值) 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续9回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 509 基础伤害: 273 护甲值: 24 所有抗性: 24 激活会将所有护符置入冷却状态18回合。 当使用时: * 延长2项正面状态2回合持续时间. * 在2回合内减少38%疲劳. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脚上 | 硬皮靴子 '柴堆恶魔' (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-6% 抗性改变:+22%火焰/+18%寒冷 伤害加成:+9%枯萎/+21%火焰 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+9(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 低沉主人 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低23%伤害 属性变化:+1魔力/+3意志 精神豁免加成:+9(+3有效值) 法力上限:+40.00 法术暴击率:+1% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 地狱蘑菇装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低105%护甲 近战反击伤害:10火焰 属性变化:+1魔力 抗性改变:+3%酸性/+6%火焰 法力上限:+40.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 钢项链 闪耀吸血鬼装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:-4% 近战附加伤害:8光系/6暗影 近战反击特效: * 6%几率降低23%伤害 * 6%几率致盲 属性变化:+2力量/+1敏捷/+2魔力 抗性上限改变:+3%所有 伤害加成:+6%光系/+7%暗影 物理豁免加成:+9(+3有效值) 生命回复:+2.00 夜视范围:+3 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。护盾符文 (吸收 246; 持续 4; 冷却 15) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 246 伤害持续 4 回合。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+2有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光芒眩晕 力量高手 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:8枯萎 属性变化:+4意志 抗性改变:+6%光系 技能精通: +0.22 疯狂/非理性 暴击伤害加成:+20.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+25(+1有效值) 光照范围:+2 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。元素的开膛之钢化双手斧 (20-31 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.5-30.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成384寒冷伤害(每回合最多一次) 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成773物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 物理强度:+9(+0有效值) 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+13%寒冷 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。爆炸色调 未知的强力 (22-34 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:22.5-33.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+14暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+20物理 对特定类型增伤:+12% 生命 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+6 属性变化:+4力量/+4敏捷 抗性穿透改变:+10%闪电 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。腐尸之弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当该武器击中:传染病 (25% 几率等级 1)。 当该武器击中:瘟疫爆发 (25% 几率等级 1)。 当使用或装备时: 远程附加特效: * 40%几率降低93力量、敏捷和体质 远程附加伤害:20枯萎 伤害加成:+20%枯萎 疾病免疫:+50% 法术强度:+10(+0有效值) 一件黄昏纪遗失的武器,腐尸之弓浑身缠绕着那个时代的瘟疫精华。被腐朽弓弦射出的箭所击中的人,会因古老疾病在体内的共鸣而倍受折磨。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。思维锻造的钢剑 (16-22 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:16.0-22.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低28闪避和豁免 近战附加伤害:+8精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2意志 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢化狼牙棒 诱人支架 (14-20 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-19.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成641酸性伤害,并降低目标护甲和命中81 当使用或装备时: 近战反击伤害:4精神 属性变化:+3意志 抗性改变:+9%酸性 暴击伤害加成:+15.00% 击退免疫:+20% 仇恨上限:+2.00 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。华美霜雪 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+2魔力 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+9.00% 精神强度:+24(+8有效值) 精神暴击率:+4% 夜视范围:+2 侦测隐形:+24 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒风之龙战士的藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+15(+8有效值) 近战附加伤害:3闪电/3物理/3火焰/5酸性/2寒冷 抗性改变:+4%闪电/+3%物理/+3%寒冷/+4%火焰/+4%酸性 伤害加成:+4%闪电/+6%寒冷/+5%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 定身免疫:+15% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。藤蔓灵晶 '流明桅杆' (4-5 伤害, 23 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+23 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战附加伤害:+8物理 击中时溅射伤害(1格半径):+16光系 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 抗性穿透改变:+20%光系 伤害加成:+12%光系 获得技能: +1 灵晶调谐 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 精神暴击时回复灵能值:+3.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+8% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。阴沉狼 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+16精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+12寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+13灵巧 伤害加成:+9%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+9.00% 被击中回复失衡值:+0.08 仇恨上限:+8.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。白蜡邪恶法杖 '潮汐潮汐' (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:4时空 抗性改变:+12%枯萎/+3%寒冷 伤害加成:+12%枯萎/+24%时空/+15%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.12 法力上限:+50.00 法术强度:+6(+0有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢斧 '诡异的辘轳' (12-16 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 护甲穿透:+8 近战附加特效: * 20%几率降低28闪避和豁免 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+6%精神 抗性穿透改变:+8%物理 精神豁免加成:+15(+5有效值) 被击中回复灵能值:+0.08 灵能值上限:+10.00 精神强度:+10(+4有效值) 单手战斧。 |
巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。弓道之英雄的硬皮手套 (0 闪避, 6 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+10 护甲值:+6 属性变化:+4灵巧/+4敏捷 精神豁免加成:+5(+1有效值) 生命上限:+51.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:15,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 162% 伤害,同时有 26% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢臂铠 '命运织梦' (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+13(+1有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+4力量/+7灵巧 精神豁免加成:+12(+4有效值) 被击中回复灵能值:+0.08 仇恨上限:+8.00 精神暴击率:+2% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
夸塞魔之颅 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 护甲强度:+5% 疲劳值:+5% 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+12(+4有效值) 震慑/冰冻免疫:+30% 一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。命令之钢锁甲 (9 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+9(+5有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+13(+4有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢化板甲 轰鸣愤怒 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+9 疲劳值:+22% 近战反击伤害:4火焰 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%闪电/+17%寒冷 抗性穿透改变:+25%闪电 暴击伤害加成:+20.00% 生命底限:-40.00 生命 一套用金属片制成的板甲。 |
6 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
7 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (86强度,基于意志 ) 激活消耗8能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗15能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:15,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 11 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗145能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。猎物的墨汁 (18/18, 37-44 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:37.0-44.4 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:18 自动填弹间隔:4 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+20物理 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。星光胆汁 命运之路障 [能量 180] (11 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低105%护甲 抗性改变:+6%酸性/+6%寒冷 伤害加成:+30%光系/+6%寒冷 它可以用于冲击敌人精神,造成 185 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态11回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
9 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害就是一切 (探索模式)
在一次攻击中造成1500点伤害。By DruimTorched,德瑞姆苦痛者,等级12
25 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 12:14 see stats
伤害很重要 (探索模式)
在一次攻击中造成600点伤害。By DruimTorched,德瑞姆苦痛者,等级11
24 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 10:50 see stats
屠夫 (探索模式)
在一次攻击中造成6000点伤害。By DruimTorched,德瑞姆苦痛者,等级12
25 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 12:14 see stats
诅咒超度者 (探索模式)
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By DruimTorched,德瑞姆苦痛者,等级17
11 利润月 122 year of Ascendancy at 19:44 see stats
越大越好! (探索模式)
在一次攻击中造成3000点伤害。By DruimTorched,德瑞姆苦痛者,等级12
25 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 12:14 see stats
Log
DruimTorched向骷髅弓箭手大师发起一次近战暴击!
骷髅弓箭手大师被黑暗削弱!
DruimTorched未命中骷髅弓箭手大师。
DruimTorched击中骷髅弓箭手大师造成573 物理, 12 暗影, 7 火焰, 9 光系, 34839 奥术 (35440合计伤害).
DruimTorched击杀了骷髅弓箭手大师!
你拾取了 2.90 金币。
休息开始了...
DruimTorched从疾病中解脱。
蠕虫合体 (DruimTorched的仆人)使用了纹身:回复.
蠕虫合体 (DruimTorched的仆人)开始快速回复生命值。
技能 旋风鞭挞 已经可以使用。
蠕虫合体 (DruimTorched的仆人)停止了快速回复生命值。
技能 符文:粉碎痛苦 已经可以使用。
蠕虫合体 (DruimTorched的仆人)使用了纹身:回复.
蠕虫合体 (DruimTorched的仆人)开始快速回复生命值。
技能 夹击 已经可以使用。
休息了17回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
蠕虫合体 (DruimTorched的仆人)停止了快速回复生命值。
技能 符文:粉碎痛苦 已经可以使用。
发现手札:半身人法师红帕兰的研究
按下Esc键,进入游戏菜单你可以查看所有你已经收集的札记。
自动探索了18回合(中断原因:发现手札)
DruimTorched关闭了奥术充能。
DruimTorched启用了奥术充能。
DruimTorched关闭了混沌之球。
DruimTorched启用了混沌之球。



























































































































































