









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shaman 1.6.7DescriptionThis addon adds the Shaman as a playable class. Shamans are masters of elemental magic attacks, mindpower based summons, or good old fashioned melee weapons. Shamans use both their weapon sets and are encouraged to switch during the battle to adapt to every situation. They start with the Shaman's Path talent, a passive that gives them bonus adapted to their weapon sets of choice. 6 unique class trees (3 locked) : 2 unique generic trees : With the exception of 4 talents, Shaman talents can appear on NPC. DisclaimerThis is my first addon and first coding project, I can promise I tested this addon as best I could, but that does not mean it is without bugs. Please report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread I will make. CreditsNefigah for loving the Shaman idea and helping me more than a little with the coding. Chewbacca for testing Shaman maybe more than me. Micbran for correcting my bad english. Rexorcorum for the pretty awesome spirits and totems tiles. Orange because his name is lucky :frog: :robot:. http://game-icons.net/ for all the icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.8 : - updated bark armor and yeti totem description to fit new crit shrug behavior (main game 1.6 changes) 1.0.7 : - nerfed snake/boar fetishes damage (turns out reapplying DoT so much gives way too big numbers) 1.0.6 : - nerfed bark armor shield at low TL/STR 1.0.5 : - Added an option for legacy spirit tiles due to popular request. Found under Game Options --> Shaman, enabling will display old spirit tiles (need to resummon the spirits) 1.0.4 : - Fixed fetish targeting not working if you aimed beyond their range 1.0.3 : - Elemental Spirits description fixed (was incorrectly stating it used raw levels) 1.0.2 : - Last tiles added, say hello to the new spirits ! 1.0.1 : tiles added for Wyrm totem and Bones totem. Shaman path correctly given to everyone at birth. Updated shaman path description to reflect the scaling. Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Hunted 1.7.6A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: High Guard 1.7.0Adds the High Guard, a mage subclass. The High Guard is a melee fighter with mid-range spells who can wield any staff in one hand and favors shields in the offhand. Unique Talents: Spell/Battlemage Spell/Magical Assualt Spell/Phasing Spell/Battle Channeling Spell/Sorcerous Might (high level) Spell/Mage Adept (high level) Spell/Medic (generic) Base Talents: Technique/Combat Training (1.3) See the forum thread full talent details. Talent icons from https://game-icons.net Walking Armory Evolution for Marauder 1.7.6Adds a new evolution for Marauders, the Walking Armory. Throw caution (and your equipment) to the wind, and become a truly formidable menace on the battlefield. You can equip mainhand weapons in your tool and lite slot. You can equip offhand weapons in your head, cloak, belt and feet slots. When you land an attack with the weapon in your mainhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your tool and lite slots dealing 100% damage. When you land an attack with the weapon in your offhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your head, cloak, belt and feet slots dealing 100% damage (offhand damage penalty applies). Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Reborn |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 15 / 2% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by mecharachnid destroyer at level 10 on the 5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 15:05 13 / 2Killed by rogue sapper at level 11 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 11:53 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 37 (base 14) |
| Dexterity | 30 (base 10) |
| Constitution | 42 (base 36) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 59 (base 40) |
| Cunning | 55 (base 40) |
Resources
| Equilibrium | 0 |
| Life | 609/609 |
| Fury | 28/28 |
| Psi | 99/99 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.433988003127 |
| Regeneration | 4.3736634095374 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +59.307683079892% |
| Spell | 0% |
| Global | +107% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9334 |
Offense: Mainhand
| Damage | 211 |
| Accuracy | 163 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 1287 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 1972 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +9% |
| 闪电 | +9% |
| 火焰 | +6% |
| 寒冷 | +3% |
| 光系 | +13% |
| 自然 | +5% |
| 时空 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 光系 | +25% |
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1106.4134087213 (65.897138898113%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 39 |
| Spell Save | 1763 |
| Mental Save | 2206 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 36%( 70%) |
| 闪电 | + 13%( 70%) |
| 枯萎 | + 17%( 70%) |
| 寒冷 | + 27%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 酸性 | + 18%( 70%) |
| 光系 | + 35%( 70%) |
| 火焰 | + 16%( 70%) |
| 物理 | + 8%( 70%) |
| 自然 | + 28%( 70%) |
| 时空 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 24% |
| Bleed Resistance | 40% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 60 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 316 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 灵能 / 吸收 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 聚焦 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 灵能格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 灵能 / 贪婪 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 投射 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 强化打击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 毒素 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 能量操控 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / Reborn | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-heart / Noble Animal | 2000.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/10 |
| 1/10 |
| 0/10 |
| 1/10 |
| 灵能 / 强化移动 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 心灵强化 |
| talent | 电能护盾 |
| talent | 热能光环 |
| talent | 充能光环 |
| talent | 极速滑行 |
| talent | 热能护盾 |
| talent | 超越肉体 |
Quests
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 诅咒 / 猎杀 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将被骚扰的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:被骚扰的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 毒素 (技能等级 1.00). | 结束 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你必须调查一下黑暗之心。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | 地狱墨鱼 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1灵巧 +1意志 ------ 进攻 ------ 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 +12% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 铁锁甲 '火灾符文' (2 闪避, 4 护甲)1阶稀有重甲护甲(14.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 精神 +6% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+0有效) 抗性 +11% 枯萎 +10% 自然 +3% 精神 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 灵能力者的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:灵能 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +4(+0有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 铜戒指 '电光一缕'1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:泰坦 装备时: 属性 +4灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 闪电 抗性穿透 +10% 精神 ------ 防御 ------ 物理豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +9(+0有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 +10.00 灵能上限 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 '冰川开道'1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:漂泊 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 寒冷 +6% 时空 精神强度 +4(+0有效) 近战反伤 2 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 寒冷 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 精神豁免 +5(+0有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脖子上 | 治疗之清晰的铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:清晰/治疗 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +13% 精神 治疗系数 +10% 状态免疫 +22% 混乱 +40% 流血 自然治愈: 使其他护符进入35回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 10712 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在脚上 | 铁质重靴 腐烂统治 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 自然 物理豁免 +3(+1有效) 生命底限 -20.00 生命 状态免疫 +10% 击退 ------ 其他 ------ 资源 +12.00 体力上限 +0.30 体力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 棱镜裂纹 奇葩的高手 (18-26 伤害, 5 护甲穿透)2阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:仇恨/屠杀/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 18.5 - 25.9 使用 94%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 暗影 特定生物增伤 +6% 生命 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 命中 +6(+2有效) 护甲穿透 +2 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) 抗性 +1% 物理 状态免疫 +24% 缴械 单手战斧。 |
| 工具 | 普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
| 心灵传动 | 比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤单手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 122%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 36% 几率使之破碎。 护甲减少的概率受物理强度影响。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
| 斗篷 | 梦幻披风 (10 闪避, 0 护甲)4阶神器斗篷护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +6(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+3有效) 抗性 +15% 精神 物理豁免 +10(+4有效) 法术豁免 +10(+0有效) 精神豁免 +10(+0有效) ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.10 灵能/梦境 +0.10 灵能/催眠 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 催眠: 有效技能等级:3.3 能量消耗 10,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:目标进入持续 4 回合的深睡眠,使其无法进行任何动作。目标每承受 2007 伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当催眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 5 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 伤害临界点受精神强度加成。 当你触摸这件超脱尘俗的披风时你既觉得昏昏欲睡又十分清醒。 |
| 在副手 | 云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 48 格挡)1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+2有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
| 光源 | 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (116强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
心灵的蒸汽机植入物 (蒸汽 12)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:30 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 12.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 61 蒸汽。 效果随你的意志属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
泰坦的闪烁符文 (范围 5; 相位 15; 冷却 10)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:5 冷却时间:10 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的闪烁符文 (范围 5; 相位 20; 冷却 15)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:5 冷却时间:15 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 20% ,你的闪避增加 20 ,你的全体伤害抗性增加 20% 。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的闪烁符文 (范围 4; 相位 16; 冷却 15)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:4 冷却时间:15 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 16% ,你的闪避增加 16 ,你的全体伤害抗性增加 16% 。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 动能稳定装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 防水涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 附着尖刺1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
铜项链1阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
铜戒指1阶普通戒指首饰(0.1负重) 戒指让你的手指更加美丽! |
铜戒指1阶普通戒指首饰(0.1负重) 戒指让你的手指更加美丽! |
精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 42%意志, 52%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+6有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
瘟神的铁质狼牙棒 (12-18 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀+锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 94%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +6 枯萎 命中时:20%几率1级传染病 命中时: * 6%几率降低168力量、敏捷和体质 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +12% 疾病 钝而致命。 |
钢化狼牙棒 魔力的希望 (16-22 伤害, 3 护甲穿透)2阶随机史诗锤子单手武器(3.0负重) 自然力量/反魔法力量/大师杰作 词缀:致残/腐蚀/审判者 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 22.4 使用 94%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +9 酸性 +15 自然 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 * 造成899法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却100回合(须通过混乱免疫) 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +7% 酸性 +8% 自然 物理暴击 +5.0% 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 +3% 时空 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 生命底限 -20.00 生命 状态免疫 +10% 击退 钝而致命。 |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 173.88 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
生命之恩赐的藤蔓灵晶 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:恩赐/生命 当作武器使用时: 武器伤害 4.5 - 5.0 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +7(+0有效) ------ 防御 ------ 生命值 +16.00 生命回复 +0.80 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
能量之白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 枯萎 伤害)2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 16 词缀:能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 枯萎 法术暴击 +2% 法术强度 +12(+0有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
真菌的火焰之钢铁蒸汽枪2阶词缀蒸汽枪单手武器(4.0负重) 奥术能量/自然力量/蒸汽科技 装备需求: - 技能 射击 词缀:火焰/真菌 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 攻击速度 100% 范围 +7 抛射物飞行 +600% 远程命中 +7 火焰 使用 2.0 蒸汽 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 火焰 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/真菌 在5回合内回复 88 生命值 让所有护符进入20回合冷却 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
风车 (13-20 伤害, 10 护甲穿透)1阶神器蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 蒸汽科技 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 19.5 物理流血 使用 94%意志 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 格挡 +50 命中时: * 15% 几率定身 使用 1.0 蒸汽 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 技能 +1 格挡 在他人的生命中建立全新,有趣的连接,比如他们的脚和地板! |
巨人之隔热的粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:隔热/巨人 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +7% 火焰 +6% 寒冷 法术豁免 +6(+0有效) ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
恢复之清除的粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:清除/恢复 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 酸性 +7% 枯萎 生命值 +30.00 一条可以围住腰的皮带。 |
心灵编织的腐蚀之 (+15%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:心灵编织/腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 精神暴击 +2% 精神强度 +3(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +15% 酸性 +9% 所有 精神豁免 +17(+0有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
暗影之 (+16%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:暗影 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +16% 暗影 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
学者的相位之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:相位/学者 装备时: 属性 +2魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +4(+0有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 随机传送至附近的某个位置(半径 7 ) 让所有护符进入25回合冷却 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
铁盔 '饥饿月华' (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:刀刃 装备时: 属性 +4力量 +1魔力 +5意志 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 酸性 精神豁免 +12(+0有效) 状态免疫 +20% 缴械 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 铁头功: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 63.1 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 34% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
梦境之酒杯 (2 闪避, 10 护甲)1阶稀有重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:闪电抗性 装备时: 属性 +3魔力 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +2(+0有效) 抗性 +16% 闪电 +6% 寒冷 物理豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +20% 沉默 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 法力回复 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
3 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
137 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
光芒解决 漆黑前奏 (挖掘速度38回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 光系 近战反伤 2 火焰 ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
6 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:2.0 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 2392.24 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 2392.24 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
自动装填的一袋钢制子弹 (16/16, 20-25 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀子弹弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:自动装填 当作武器使用时: 武器伤害 20.5 - 24.6 使用 116%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 16 自动装填 4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
野生誓言 弑神朱雀 (21/21, 20-24 伤害, 1 护甲穿透)1阶稀有子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:倒刺 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 116%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +10.0% 容量 21 命中溅射一格 +20 自然 暴击溅射两格 +20 自然 +16 寒冷 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成170物理伤害,并降低目标治疗系数50% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (绝望难度 (冒险模式))
角色达到10级。By PhyKillea,Reborn心灵杀手,等级10
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 14:13 see stats
伤害就是一切 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By PhyKillea,Reborn心灵杀手,等级8
3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 02:51 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By PhyKillea,Reborn心灵杀手,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 12:21 see stats
竞技场 (绝望难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By PhyKillea,Reborn心灵杀手,等级6
1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 02:52 see stats
Log
白色水晶体 奇迹的支架施放了灵魂腐蚀.
PhyKillea抵抗了白色水晶体 奇迹的支架的“腐烂疫病”!
白色水晶体 奇迹的支架的灵魂腐蚀击中PhyKillea造成(65 灵能盾吸收), 98 枯萎 (98合计伤害).
欢迎来到等级 15 [ PhyKillea ]
PhyKillea有 6 属性点, 4 职业技能点, 1 通用技能点, 1 大系点, 21 觉醒点可以使用。请按 p 使用它们。
PhyKillea击中白色水晶体 奇迹的支架造成180 物理, 5 暗影, 13 光系, 1679 火焰, 895 闪电 (2771合计伤害).
PhyKillea击杀了白色水晶体 奇迹的支架!
PhyKillea拾取了(c):泰坦的闪烁符文 (范围 5; 相位 20; 冷却 15)
PhyKillea拾取了(n):恢复之清除的粗制皮带
PhyKillea拾取了(l):钢化狼牙棒 魔力的希望 (16-22 伤害, 3 护甲穿透)
PhyKillea拾取了(n):真菌的火焰之钢铁蒸汽枪
PhyKillea拾取了(n):生命之恩赐的藤蔓灵晶 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)
PhyKillea拾取了(r):暗影之 (+16%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)
PhyKillea拾取了(G):自动装填的一袋钢制子弹 (16/16, 20-25 伤害, 2 护甲穿透)
PhyKillea拾取了(s):学者的相位之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)
PhyKillea拾取了(q):巨人之隔热的粗制皮带
PhyKillea拾取了(s):心灵编织的腐蚀之 (+15%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)
PhyKillea拾取了(j):铜戒指
PhyKillea拾取了(p):能量之白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 枯萎 伤害)
休息开始了...
PhyKillea忍受伤害能力消失。
休息了8回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
今天是马基·埃亚尔卓越纪7年,辉耀月 122 。
当前时间 00:00。
自动探索了2回合(中断原因:在南面有敌对目标(深红水晶体))

















































































































