










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Bear Race 1.7.6Mod that allows you to play as an adventurer who somehow ended up with humanlike intelligence, but the body of a bear. Bears are an unusual adventurer species. They are unable to use most equipment (hat, lite, amulet, cape and tool only), but are very strong, fast and tough and have a rather powerful racial talent tree. Racial talents Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. Additional Randart Properties 1.5.5 Class: Astromancer 1.5.0A new class, a Celestial summoner who draws on the powers of Shandral's other planets to call up elementals. Their main resource is negative energy, which they generate by summoning and some other spells, and spent by others. This mod should be compatible with just about everything.
Sounds remixed from samples by Mike Koenig under CC-BY 3.0 Cat Point Cap Boost 1.5.5 Automatic Talent Gambits 1.5.5Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Outlander 1.7.4Adds Outlander as a playable human subrace, he has VERY UNIQUE talents. v1.0.10: now it costs 100% - 20% current xp if you want to learn a talent from an enemy. Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Less Shaders 1.5.10Adding game options (in the misc tab) to turn off the shaders of stealth, invisible, unstoppable and lightning speed. Class: Spellweaver 1.7.6Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Dungeon Spawn 1.7.4Places unplayable staring dugeons on map. Allowing all 4 extra dungeons. Unlocking Yeek island. And lasty placing all extra cities on map. True Respec 1.5.10Allow respec stats, categories and prodigies. Also remove location and last learnt restrictions. Quantum Slider 1.7.4Adds a new race: the Vorloth. Vorloths are not from Eyal, they are from planet Luxam. Adds a new Chronomancer subclass, the Quantum Slider. The class has a very unique way of gameplay: you should run & teleport as fast and as many times as you just can. Quantum Slider has only the Spellbinding (locked) tree from the original chronomancy trees. Their new, unique trees are: - starting unlocked class trees - Quantum Theory - for paradox management and unique mobility benefits (defense & utility) - locked higher (from lvl 10) class trees - Paradox Mysticism - overcharged by speed causes very dangerous electrical properties... cook your enemies while running fast! - starting unlocked generic trees - Prajna - extended senses and enlightenment (tracking, other vision effects, immunities & buff) Paths - contains 8 individual "MINI-PRODIGIES" (specializations) - locked generic trees - Quantum Fusion - enhance your spellcasting (damage enhancement, buffs & debuff) Quantum Sliders also have a Class Evolution, the: Táltos. The addon also contains new effects and new damage types for the class. The possible power level is higher than with a paradox mage. Slider is a very strong class if it's played in a simple way, but the more complex Thanks for playing and for the feedback! ID leveling after main company 1.5.5Addon allows to level up above lvl 50 in ID after completing main company. Only Ruined Dungeon is changed. Unlike Infinite500 addon, which is much deeper, there no other changes. When winner complete Ruined Dungeon quest and entering to Infinite Dungeon: Convenient Digging 1.5.5 Void Scholar - Celestial Class 1.7.0Adds the Void Scholar, a twisted Celestial class themed around cosmic expansion and the emptiness of space, featuring a unique starting scenario. Void Scholars are dedicated spellcasters with poor durability, but many ways to negate damage and debilitate foes. Their spells are ineffective against nearby targets, but grow incredibly potent when cast at a distance -- strike from the depths of infinity, where no eyes or blades can reach! They use a unique resource called "Void Energy" that is built up by casting certain spells and quickly disperses when out of combat, requiring careful management to retain momentum. Unique talent trees: All things come to an end, adventurer. Those who place themselves above the slow march of the cosmos should take heed not to stand upon nothing. Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Gem Chest 1.5.3Extract Gems is now automatically used in the TransmoChest without needing an upgrade. CHANGES IN 1.1 CHANGES IN 1.1.1 Stats uncapper for Infinite Dungeon 1.7.4 Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Dark Priest 1.4.8Adds the Dark Priest, a mage subclass. Even in an age of supposed prosperity, there are many who lose their lives in vain. Those who tend the wounded, returned home from battle or adventure, are highly skilled in the arts of healing, many using arcane techniques. But there are some who have seen too much. They have formed a brotherhood of those who have accepted the Dark Truth. Eyal has but one true God, and He demands sacrifices. The Dark Priest and his brethren tap into arcane energies to deliver the bad word unto all the people of Maj'Eyal. They manipulate darkness and life energy to convey their message of doom and despair. When that doesn't work, carrying a big stick helps, too. Dark Priests use Magic and Cunning as their primary stats. They focus on Darkness and Arcane spells, and are proficient in staff combat, as well. They also have command of a unique kind of magic, Unhealing. Unhealing is negative healing and such functions differently than damage. It will not be affected by any type of damage mitigation and will be increased by the target's healing modifier. Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Infinite Dungeon Improved Campaign 1.7.4Get a challenge on every level, but the rewards are a little smaller to compensate (less stat points). Random artifact challenges eliminated. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Outlander |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 48 / 72% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 10327 (base 12) |
Dexterity | 11016 (base 8) |
Constitution | 5766 (base 12) |
Magic | 10058 (base 60) |
Willpower | 65 (base 28) |
Cunning | 10055 (base 60) |
Resources
Mana | 497/497 |
Life | 120425/120425 |
Paradox | 300 |
Psi | 135/135 |
Vim | 268/268 |
Vschol_void | 0/131 |
Positive | 201/201 |
Stamina | 378/378 |
Equilibrium | 20 |
Healing Factor | 2.5 |
Regeneration | 43.009991003701 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +102.57428001731% |
Spell | 0% |
Global | +157.63455501352% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 2995.3253801411 |
See Invisible | 6969.055388661 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 1484 |
Accuracy | 71 |
Crit Chance | 3264% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 16744 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 393 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +18% |
Время | +18% |
Природа | +20% |
Физический | +18% |
Тьма | +35% |
Мистика | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +35% |
Огонь | +70% |
Молнии | +85% |
Разум | +35% |
All | +25% |
Свет | +30% |
Время | +35% |
Холод | +70% |
Природа | +45% |
Физический | +32% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 50 (30%) |
Defense | 776 |
Ranged Defense | 776 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 466 |
Spell Save | 369 |
Mental Save | 368 |
Defense: Resistances
Тьма | + 39%( 70%) |
Огонь | + 51%( 70%) |
Мор | + 70%( 70%) |
Молнии | + 48%( 70%) |
Разум | + 23%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Свет | + 29%( 70%) |
Время | + 44%( 70%) |
Холод | + 21%( 70%) |
Мистика | + 19%( 70%) |
Физический | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 36% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 0% |
Silence Resistance | 100% |
Poison Resistance | 50% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Упорядочивание | 1.00 |
| 8/5 |
| 13/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Вещество | 16.00 |
| 35/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 8/5 |
Заклятия / Время | 1.00 |
| 1/5 |
| 12/5 |
| 10/5 |
| 25/5 |
Небесные / Genesis | 1.00 |
| 8/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Спряжение чар | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 18/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Усиление | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 33/5 |
Ухищрения / Магия теней | 1.00 |
| 1/5 |
| 35/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Мор | 1.00 |
| 25/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Dissolution | 1.00 |
| 1/5 |
| 13/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Небесные / Paeans | 1.00 |
| 17/5 |
| 13/5 |
| 9/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Некроз | 1.00 |
| 17/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Предсказание | 1.00 |
| 25/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Плетения / Плетение судьбы | 1.00 |
| 17/5 |
| 13/5 |
| 9/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Mana alchemy | 1.00 |
| 17/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 22/5 |
| 25/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
Расовые / Outlander | 1.00 |
| 22/5 |
| 25/5 |
| 7/5 |
| 5/5 |
Плетения / Плетение ПВ | 1.00 |
| 8/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Небесные / пустота | 1.00 |
| 17/5 |
| 13/5 |
| 9/5 |
| 5/5 |
Ментальные / Тонкое влияние | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
Заклятия / Призрак | 1.00 |
| 8/5 |
| 13/5 |
| 9/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Restoration | 4.00 |
| 5/5 |
| 35/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Wicked Mind | 5.00 |
| 35/5 |
| 35/5 |
| 25/5 |
| 13/5 |
Небесные / Logia | 1.00 |
| 17/5 |
| 10/5 |
| 9/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Алхимия камней | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 10/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | Насыщенность эфиром |
talent | Чутьё |
talent | Ex Nihilo |
talent | Стихийное согласие |
talent | Wicked Fervor |
talent | Тёмный ритуал |
talent | Конёк |
talent | Diffusion Field |
talent | Структурирование |
talent | Приращение |
talent | Paean of Cleansing Wind |
talent | Распад |
talent | Суть скорости |
talent | Настройка заклятий |
talent | Logia of Dysnomy |
talent | За гранью плоти |
beneficial effect | Цель передвигается на 30% быстрее. Быстрота: 3 |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 765. | активно |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас зайти в башню Тельмур и поискать записи о порталах, хотя он не уверен, что те вообще там есть. Он велел Вам вернуться через несколько дней. Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *У Вас достаточно опыта. *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Используйте Шар управления Йиилгуром, чтобы приступить к Таинству. | активно |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Господство Рак'Шора на западе южной пустыни. *Господство Вора на северо-востоке. *Господство Грушнака вблизи небольшого горного хребта на северо-западе. *Господство Горбата на горном хребте в южной пустыне. | активно |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени Мент. спасброски: +10 (+1 расч.) Мощь разума: +10 (+1 расч.) Радиус освещения: +10 Поглощает всю тьму (сила 84; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 300). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 10, накладывая слепоту с вероятностью 100% (зависит от радиуса освещения) и нанося 1713.15 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Свет Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время / +5% Мистика Меняет урон: +3% Свет / +6% Мистика Предельная энергия света: +10.00 Предельная энергия тьмы: +10.00 Радиус освещения: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +10 (+0 расч.) Уворот: +20 (+1 расч.) Урон (рукопашный бой): 20 Огонь Меняет устойч.: +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +20% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +34.00% Мощь заклятий: +14 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +19% Обнаружение невидимого: +14 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +20 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 снр / +4 вол / +4 хит Меняет пробитие устойч.: +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.50 Ухищрения / Яды Стойк. к ядам: +50% Способность при попадании во врага (разум): Кислотный удар (шанс: 10%; уровень: 1). Этот плащ словно излучает хитрость и злобу. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+0 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к безмолвию: +22% Маны за ход: +0.11 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +5 (+0 расч.) Утомление: +1% Меняет устойч.: +6% Разум / +7% Холод Дыхание в среде: вода Множ. крит. урона: +15.00% Физич. спасброски: +9 (+0 расч.) Выносливости за ход: +2.00 Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мор Меняет хар-ки: +4 хит / +7 маг Меняет устойч.: +8% Свет / +8% Тьма Множ. крит. урона: +20.00% Магич. спасброски: +6 (+0 расч.) Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +6 Мощь заклятий: +10 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Радиус инфразрения: +2 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 17.5 - 19.2 Использ. характеристики: 44% вол, 84% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 125% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +28 Свет / +34 Тьма Можно использовать, чтобы применить способность Звездопад, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Звезда падает на область радиусом 1, нанося 21954.49 урона тьмой при столкновении, а также оглушая всех в области (срок действия: 4). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Управляемое разумом оружие | ![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +20% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Свет Меняет устойч.: +9% Молнии / +30% Огонь / +9% Свет / +22% Время Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии Стойк. к пригвожд.: +36% Стойк. к отбрас.: +37% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +15 (+0 расч.) Броня: +1 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Холод Меняет устойч.: +18% Молнии / +6% Время / +12% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +3% Физический Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +8 маг Меняет устойч.: +15% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Время / +7% Физический Меняет урон: +18% Время / +15% Физический Стойк. к безмолвию: +44% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +5 Мощь заклятий: +8 (+0 расч.) Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +11 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+1 расч.) Урон (рукопашный бой): 12 Свет / 4 Огонь Меняет хар-ки: +2 хит / +1 сил Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь / +5% Свет / +5% Разум Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 16% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 3 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 3 кислоты, 2 физ., 4 тьма, 3 мистика Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 50390, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Вы можете увидеть свой образ, отражённый в поверхности этой серебристой руны. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 648% (срок действия: 10; всего маны: 42189443), а также мгновенно восстанавливая 32. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 22 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 20 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 33 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 59 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 39. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 95. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 35286% (срок действия: 10; всего маны: -1997595848), а также мгновенно восстанавливая 1764. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать защитную бурю (срок действия: 4). На время действия буря полностью поглощает получаемый урон любого типа выше 9 (предельное количество раз: 306). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 10078 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 30215, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 17348, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +20% Время Меняет предельн. устойч.: +5% Время Меняет урон: +10% Время Сокращение откатов заклятий на: 10% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Остановка времени (стоит 50 заряда(ов) из 80/80): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 50 из 80/80. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Исключительной силы и опасности плетение, доступное лишь знатокам раздела. При чтении Вы получаете несколько (1) ходов. Во время действия способности наносимый Вами урон уменьшен на 100%. Эти маленькие сломанные песочные часы подвешены на тонкой золотой цепочке. Стекло треснуло, и песок давно высыпался. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Утомление: -10% Меняет хар-ки: +10 снр / +10 хит / +19 тел Восст. здоровья: +5.00 Выносливости за ход: +1.10 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 20/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Кислота Урон (дальний бой): 5 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 5 Кислота Меняет устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +10% Кислота Можно использовать, чтобы применить способность Едкие пары (стоит 30 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Едкие пары поднимаются в выбранной области (радиус: 3), нанося 5644.02 урона кислотой за ход (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. This bronze ring has gone soft and green with age. It seems to have become attuned to the power of such corrosion. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +10 удч Физич. спасброски: +10 (+0 расч.) Магич. спасброски: +10 (+1 расч.) Мент. спасброски: +10 (+1 расч.) Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Вырвет Вас из рук смерти, но лишь раз! Это кольцо наделено загробной силой. Говорят, те, кто его носит, смогут найти новый путь, когда все остальные дороги пред ними угаснут. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 16.46 урона холодом и 19.42 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
![]() Необходимо: - Магия 40 Питается магическими силами Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 50.0 - 70.0 Использ. характеристики: 66% вол, 60% маг Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * наносит 5330.74 мистического урона и 6789.15 урона тьмой (зависит от Магии) в радиусе 1 вокруг цели При убийстве оружием: * проглатывает душу жертвы, обретая новую силу При ношении: Способность (даровано): +1 Вычищение душ Мощь заклятий: +24 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +12% Этот тяжёлый клинок с острыми кромками излучает магическую силу, но когда Вы берётесь за рукоять, мороз пробегает по спине. Вы чувствуете бестелесное присутствие всех убитых им. Все, как один, они требуют компании. |
![]() Необходимо: - Воля 28 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 15.0 - 16.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +26 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +8 вол Меняет устойч.: +15% Разум Мастерство разделов: +0.30 Ментальные / Сосредоточение +0.30 Ментальные / Поглощение Мент. спасброски: +25 (+2 расч.) Предельное пси: +20.00 Мощь разума: +14 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +7% Уменьшает урон от врагов, находящихся на расстоянии 3 и более, на 25% Этот яркий фиолетовый драгоценный камень излучает успокаивающую, концентрирующую мощь. Держа его, Вы чувствуете себя под защитой от внешних сил. |
![]() Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Грибок Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +8 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Цветущее исцеление (стоит 40 заряда(ов) из 40/40): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 40 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
![]() Необходимо: - Воля 45 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 16.0 - 17.6 Использ. характеристики: 72% вол, 10% хит Урон: Физический Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:20% Кислота / 20% Физический / 20% Огонь / 20% Холод / 20% Молнии При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +10 (+0 расч.) Меняет устойч.: +10% Кислота / +10% Физический / +10% Холод / +10% Огонь / +10% Молнии Меняет урон: +12% Молнии / +12% Физический / +12% Холод / +12% Огонь / +12% Кислота Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Кислотный змей +0.30 Дары природы / Ледяной змей +0.30 Дары природы / Огнедыш. змей +0.30 Дары природы / Грозовой змей +0.30 Дары природы / Песчаный змей Мощь разума: +10 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Атака дыханием может случайным образом переключаться между Дыханиями огнём, льдом, молниями, кислотой и песком каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание песком (стоит 30 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы и способность разума Описание: Вы выдыхаете песок перед собой в виде конуса с радиусом 8. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 12428.60 физического урона и слепоту (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, вероятность критического удара основана на ментальной, а сила наложения слепоты – на мощи разума. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Песчаный змей», увеличивает устойчивость к физическому урону на 0.5%. Чёрный зрачок прорезает сердцевину этого средоточия, которое переливается множеством цветов. Он осматривается, как будто что-то ищет. |
![]() Необходимо: - Магия 15 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Мистика / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Мистика / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Ordered hedgemagic +0.20 Заклятия / подавления Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +5 (+0 расч.) A staff that has been carefully constructed for novices of the Art. |
![]() Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох Часть набора предметов. Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Меняет урон: +20% Мор / +20% Тьма / +20% Кислота Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +5 Предельная мана: +50.00 Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +8% The bottom part of Telos's broken staff. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 4 При ношении: Броня: +8 Покрытие бронёй: +10% Меняет хар-ки: +8 маг / +8 тел Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Алхимия камней +0.20 Заклятия / облик Способность (откат): Flux (-2) Можно использовать, чтобы transmute some of your life into mana/vim. Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. This belt changes shape when you put it on, becoming a perfect fit. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+0 расч.) Мощь заклятий: +3 (+0 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол / +3 хит Меняет устойч.: +3% Природа Меняет урон: +3% Всё Мент. спасброски: +6 (+1 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Магич. спасброски: +6 (+0 расч.) Предельная мана: +40.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Меняет устойч.: +10% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+0 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+0 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 Часть набора предметов. Как ни странно, шляпу оно никогда не создаёт. При ношении: Броня: +3 Уворот: +9 (+0 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Физический / 10 Время Меняет хар-ки: +5 маг / +3 вол Меняет устойч.: +10% Время / +10% Физический / +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Время / +20% Физический Меняет урон: +20% Время / +20% Физический Мощь заклятий: +23 (+0 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Временное убежище (стоит 50 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 50 из 50/50. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Обязательное, пусть и непростое, плетение для любого уважающего себя мага Возмущения. Заклятие переносит Вас во времени и пространстве на островок, медленно плывущий в пустоте космоса, чтобы перевести дух (срок действия: 2). Эта одежда, созданная немного причудливым магом Возмущения, всегда выглядит стильной, кто/что бы её ни надел/надела/надело. Созданное, чтобы помочь магам Возмущения в их приключениях, это одеяние будет большим подспорьем для тех, кто понимает, насколько время на самом деле шаткий-ваткий временной-швременной бардак. Любопытно, что в результате особенно продолжительной битвы с участием её четвёртого владельца одежда обзавелась очень длинным разноцветным шарфом на радость новым обладателям. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +19% Кислота / +3% Молнии / +6% Разум / +9% Всё Меняет урон: +13% Кислота Множ. крит. урона: +12.00% Магич. спасброски: +19 (+1 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Пси при мент. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий: +3 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Действенность исцеления: +15% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Уворот: +6 (+0 расч.) Утомление: +1% Меняет хар-ки: +8 хит / +8 маг Меняет устойч.: +25% Мистика Меняет урон: +25% Мистика Мощь заклятий: +15 (+0 расч.) Уворота после переноса: +20 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +20% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +20% Создают мистический взрыв, наносящий 2891 урона в радиусе 3 вокруг Вас после любого переноса. Можно использовать, чтобы переместиться фазовым смещением в радиусе 2 от цели на расстоянии до 6. Использование стоит 24 заряда(ов) из 24/24. Эти полупрозрачные чёрные сапоги излучают лёгкую пурпурную ауру. |
![]() Необходимо: - Сноровка 10 Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Уворот: +3 (+0 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +18% Огонь Радиус освещения: +2 Каждый Ваш шаг оставляет горящий след (срок действия: 5), который наносит 16744 урона огнём (зависит от мощи заклятий) врагам, что наступят на него. Поучительная история рассказывает о древнем колдуне по имени Каим, который развлекался ежедневными прогулками по Гедалату, чтобы испытать себя и суровые демонические пустоши. Он был осторожен и никогда ничего не приносил с собой, дабы оно не послужило маяком для демонов, стремящихся найти его. К сожалению, со временем его сандалии пропитались копотью и пеплом Плана страха, и огонь проследовал по его стопам наружу, приближая печальный конец. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+0 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Выживание Можно использовать, чтобы увеличить скорость на 70% (зависит от Хитрости). Использование стоит 50 заряда(ов) из 50/50. Сапоги изгоя-разбойника, который знал, что лучший способ справиться с проблемой – убежать от неё. |
Gliding Boots (увор.: 4, бр.: 2) Gliding Boots (увор.: 4, бр.: 2)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +2 Уворот: +4 (+0 расч.) Утомление: +1% Меняет хар-ки: +4 снр Мастерство разделов: +0.20 Небесные / Luxam Способность (даровано): +1 Ice Speed Sheets of ice form beneath these bladed white boots, letting the wearer skate speedily across any terrain |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 Часть набора предметов. Здорово бы смотрелось с подходящим поясом. При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Стойк. к отбрас.: +50% Предельное здоровье: +60.00 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 17.0 - 18.7 Использ. характеристики: 44% вол, 84% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Призыв молнии (шанс: 25%, уровень: 5). Урон (рукопашный бой): +10 Молнии / +10 Холод Можно использовать, чтобы применить способность Бросок булыжника (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Швырнуть огромный булыжник в указанное место, нанося 1910.16 физического урона и отбрасывая цели на расстояние до 5 в радиусе 1 от места приземления. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой. Два больших куска кожи, предназначенных для обёртывания рук и предплечий. Эта пара обмоток была зачарована, придавая владельцу огромную силу. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 4 Тьма / 4 Молнии Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +9% Огонь Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии Кожаный головной убор. |
![]() Необходимо: - Сила 20 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 4 При ношении: Уворот: +30 (+1 расч.) Меняет устойч.: +25% Время Меняет предельн. устойч.: +10% Время Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Перемещение +0.20 Заклятия / Искажение +0.20 Плетения / Сложение ПВ +0.20 Плетения / Плетение ПВ Стойк. к пригвожд.: +20% Можно использовать, чтобы применить способность Scatter (стоит 40 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 40 из 50/50. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Randomly teleports all targets within a radius of 6 around you, including yourself. Everyone will be teleported between 6 and 12 tiles from their current location. You will go out of phase (10845) for 3 turns. The duration can Spell crit. Requires your Spellpower to beat the target's Spell Save. This vest doesn't seem to stay still. It moves about all over the place, yet doesn't move at all. |
Шипастый носитель [granite wardstone] Шипастый носитель [granite wardstone]Необходимо: - Магия 15 Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/wardstone; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 113 Урон (рукопашный бой): 4 Природа Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Природа Меняет устойч.: +9% Кислота / +8% Холод / +13% Природа / +9% Свет Прямое сниж. урона: +2 Всё Пред. кол-во оберегов: +2 Кислота / +2 Холод / +2 Природа / +2 Свет Меняет урон: +6% Природа Уменьшает урон от: +10% животное / +9% вредитель / +6% насекомое / +11% паукообразное Способность (даровано): +2 Оберег Радиус инфразрения: +2 Замедление снарядов: +15% Способность при попадании во врага (разум): Плевок слизи (шанс: 5%; уровень: 1). Handheld warding devices |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +15% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Air currents swirl around this bright blue jewel. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 20 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+0 расч.) Физич. спасброски: +6 (+0 расч.) Магич. спасброски: +6 (+0 расч.) Мент. спасброски: +6 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+0 расч.) Физич. спасброски: +6 (+0 расч.) Магич. спасброски: +6 (+0 расч.) Мент. спасброски: +6 (+1 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 30 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +10% Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+0 расч.) Физич. спасброски: +8 (+0 расч.) Магич. спасброски: +8 (+0 расч.) Мент. спасброски: +8 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+0 расч.) Физич. спасброски: +8 (+0 расч.) Магич. спасброски: +8 (+0 расч.) Мент. спасброски: +8 (+1 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 30 (Лёд) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 151% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +6% Разум При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Уворот: +7 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +8% Физический / +3% Свет / +3% Всё Магич. спасброски: +3 (+0 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +2 маг Предельная мана: +21.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +5% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 50 (Яд) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании как алхимической бомбы: Замедляет на 17% Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 30 (Кислота) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +7 (+0 расч.) Урон (рукопашный бой): 20 Тьма Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +30% Свет Меняет предельн. устойч.: +10% Свет Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.20 Проклятые / Тьма Радиус освещения: -1000 Радиус инфразрения: +7 Когда Вы наносите урон тьмой, кажется, что сердце поглощает свет. Стоя на неосвещённом месте, Вы чувствуете себя сильнее. Способность при попадании во врага (заклятие): Призыв тьмы (шанс: 15%; уровень: 4). Это тёмно-красное сердце всё ещё бьется, несмотря на то, что его разлучили с владельцем. Также оно гасит любой источник света поблизости. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 122; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Проб. брони: +3 Меняет устойч.: +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Физич. спасброски: +6 (+0 расч.) Предельная выносливость: +30.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +12% Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +8 снр / +2 маг / +2 вол Радиус освещения: +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Уворот: +12 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 151% Меняет хар-ки: +6 вол Меняет устойч.: +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +15% Разум Физич. спасброски: +19 (+1 расч.) Магич. спасброски: +17 (+1 расч.) Мент. спасброски: +20 (+1 расч.) Радиус освещения: +10 Способность при попадании во врага (разум): Плевок пламенем (шанс: 10%; уровень: 1). Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 88% Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Тьма Меняет урон: +3% Тьма Физич. спасброски: +5 (+0 расч.) Предельная энергия света: +10.00 Предельная энергия тьмы: +10.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +15% Время Меняет урон: +15% Время Даёт наступательные или защитные преимущества, в зависимости от направления истечения песков. Переключение направления потока не занимает времени. Можно использовать, чтобы перевернуть песочные часы (сейчас песок течёт в сторону стабильности). Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Эти песочные часы из неземного кристалла, кажется, заполнены бесчисленными крошечными драгоценными камнями вместо песка. Когда те падают, Вы чувствуете, как меняется течение времени вокруг. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии This cracked gemstone looks faded with age. It appears to have once been the eye of a golem. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +25 тел Меняет устойч.: +10% Холод / +25% Природа / +10% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 23.00% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +25 тел Меняет устойч.: +10% Холод / +25% Природа / +10% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 23.00% Скрытый тип урона: Огонь A piece of the scorched wood taken from the remains of Snaproot. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 5 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 5% от предельного запаса Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +20% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 25 (Мистика) Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы map surroundings within range 20. Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. The first Halfling mages during the Age of Allure discovered how to capture the Sunlight and infuse gems with it. This star is the culmination of their craft. Light radiates from its ever-shifting yellow surface. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +25% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+0 расч.) Физич. спасброски: +10 (+0 расч.) Магич. спасброски: +10 (+1 расч.) Мент. спасброски: +10 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+0 расч.) Физич. спасброски: +10 (+0 расч.) Магич. спасброски: +10 (+1 расч.) Мент. спасброски: +10 (+1 расч.) При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс оглушить (срок действия: 3) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 100) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 10 (Физическое отталкивание) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании как алхимической бомбы: 10% шанс оглушить (срок действия: 2) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 10) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +1 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс наложить оцепенение (срок действия: 3) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 10
13 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:14 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 20
53 Морок 122 year of Ascendancy at 11:23 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 30
65 Морок 122 year of Ascendancy at 03:53 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 40
3 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 20:36 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 8
6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 04:57 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 16
53 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 35
72 Морок 122 year of Ascendancy at 09:18 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 23
56 Морок 122 year of Ascendancy at 09:21 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 22
54 Морок 122 year of Ascendancy at 03:56 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 24
57 Морок 122 year of Ascendancy at 07:18 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 17
33 Морок 122 year of Ascendancy at 22:08 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 16
53 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 16
53 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By 1m, Outlander, Приключенец уровень, 37
72 Морок 122 year of Ascendancy at 21:10 see stats
Log
Вы извлекли: янтарь из предмета: непробиваемый стралитовый латный доспех кислотостойкости (увор.: 0, бр.: 30)
Вы получаете 16.00 золота после перевоплощения предмета: янтарь.
Вы получаете 11.15 золота после перевоплощения предмета: редкость оборотня, берет драконьей кожи поглощения (увор.: 0, бр.: 5).
Вы извлекли: нефрит из предмета: редкость стража камня, воратунные латные перчатки силы (+6) (увор.: 0, бр.: 22)
Вы получаете 16.00 золота после перевоплощения предмета: нефрит.
Вы получаете 7.54 золота после перевоплощения предмета: заросшая листьями кашемировая мантия горы (+11%) (увор.: 0, бр.: 0).
Вы получаете 7.09 золота после перевоплощения предмета: завороженная звёздами шёлковая мантия мощи (увор.: 0, бр.: 0).
Вы получаете 17.50 золота после перевоплощения предмета: Багровое одеяние (увор.: 12, бр.: 0).
Вы получаете 18.99 золота после перевоплощения предмета: душегубов плащ эльфийского шёлка преследователя пустоты (увор.: 3, бр.: 0).
Вы получаете 10.32 золота после перевоплощения предмета: нематериальный магический посох драконьей кости оберега (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Огонь).
Вы получаете 6.06 золота после перевоплощения предмета: земляной ясеневый звёздчатый посох чародейства (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма).
Вы получаете 3.74 золота после перевоплощения предмета: жизнесвязующий вязовый осквернённый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь).
Вы получаете 10.14 золота после перевоплощения предмета: адский звёздчатый посох эльфийского древа могущества (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Тьма).
Вы извлекли: янтарь из предмета: чумоносный стралитовый двуручный меч (мощь: 50-80, пр.бр.: 3)
Вы получаете 16.00 золота после перевоплощения предмета: янтарь.
Вы получаете 4.42 золота после перевоплощения предмета: заклинательское стралитовое кольцо.
1m прекращает получать дополнительные мистические силы.
Разведка продолжалась (ходов): 4 (причина остановки: показан диалог).
Выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Задание «Обратно и туда снова» выполнено! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Сохранение выполнено.
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Вы входите в вихрящееся облако и в мгновение ока ступаете на землю неподалёку от Врат Рассвета, при этом пути назад нет...
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.