Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Bear Race 1.7.6Mod that allows you to play as an adventurer who somehow ended up with humanlike intelligence, but the body of a bear. Bears are an unusual adventurer species. They are unable to use most equipment (hat, lite, amulet, cape and tool only), but are very strong, fast and tough and have a rather powerful racial talent tree. Racial talents Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. Additional Randart Properties 1.5.5 Class: Astromancer 1.5.0A new class, a Celestial summoner who draws on the powers of Shandral's other planets to call up elementals. Their main resource is negative energy, which they generate by summoning and some other spells, and spent by others. This mod should be compatible with just about everything.
Sounds remixed from samples by Mike Koenig under CC-BY 3.0 Cat Point Cap Boost 1.5.5 Automatic Talent Gambits 1.5.5Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Outlander 1.7.4Adds Outlander as a playable human subrace, he has VERY UNIQUE talents. v1.0.10: now it costs 100% - 20% current xp if you want to learn a talent from an enemy. Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Less Shaders 1.5.10Adding game options (in the misc tab) to turn off the shaders of stealth, invisible, unstoppable and lightning speed. Class: Spellweaver 1.7.6Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Dungeon Spawn 1.7.4Places unplayable staring dugeons on map. Allowing all 4 extra dungeons. Unlocking Yeek island. And lasty placing all extra cities on map. True Respec 1.5.10Allow respec stats, categories and prodigies. Also remove location and last learnt restrictions. Quantum Slider 1.7.4Adds a new race: the Vorloth. Vorloths are not from Eyal, they are from planet Luxam. Adds a new Chronomancer subclass, the Quantum Slider. The class has a very unique way of gameplay: you should run & teleport as fast and as many times as you just can. Quantum Slider has only the Spellbinding (locked) tree from the original chronomancy trees. Their new, unique trees are: - starting unlocked class trees - Quantum Theory - for paradox management and unique mobility benefits (defense & utility) - locked higher (from lvl 10) class trees - Paradox Mysticism - overcharged by speed causes very dangerous electrical properties... cook your enemies while running fast! - starting unlocked generic trees - Prajna - extended senses and enlightenment (tracking, other vision effects, immunities & buff) Paths - contains 8 individual "MINI-PRODIGIES" (specializations) - locked generic trees - Quantum Fusion - enhance your spellcasting (damage enhancement, buffs & debuff) Quantum Sliders also have a Class Evolution, the: Táltos. The addon also contains new effects and new damage types for the class. The possible power level is higher than with a paradox mage. Slider is a very strong class if it's played in a simple way, but the more complex Thanks for playing and for the feedback! ID leveling after main company 1.5.5Addon allows to level up above lvl 50 in ID after completing main company. Only Ruined Dungeon is changed. Unlike Infinite500 addon, which is much deeper, there no other changes. When winner complete Ruined Dungeon quest and entering to Infinite Dungeon: Convenient Digging 1.5.5 Void Scholar - Celestial Class 1.7.0Adds the Void Scholar, a twisted Celestial class themed around cosmic expansion and the emptiness of space, featuring a unique starting scenario. Void Scholars are dedicated spellcasters with poor durability, but many ways to negate damage and debilitate foes. Their spells are ineffective against nearby targets, but grow incredibly potent when cast at a distance -- strike from the depths of infinity, where no eyes or blades can reach! They use a unique resource called "Void Energy" that is built up by casting certain spells and quickly disperses when out of combat, requiring careful management to retain momentum. Unique talent trees: All things come to an end, adventurer. Those who place themselves above the slow march of the cosmos should take heed not to stand upon nothing. Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Gem Chest 1.5.3Extract Gems is now automatically used in the TransmoChest without needing an upgrade. CHANGES IN 1.1 CHANGES IN 1.1.1 Stats uncapper for Infinite Dungeon 1.7.4 Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Dark Priest 1.4.8Adds the Dark Priest, a mage subclass. Even in an age of supposed prosperity, there are many who lose their lives in vain. Those who tend the wounded, returned home from battle or adventure, are highly skilled in the arts of healing, many using arcane techniques. But there are some who have seen too much. They have formed a brotherhood of those who have accepted the Dark Truth. Eyal has but one true God, and He demands sacrifices. The Dark Priest and his brethren tap into arcane energies to deliver the bad word unto all the people of Maj'Eyal. They manipulate darkness and life energy to convey their message of doom and despair. When that doesn't work, carrying a big stick helps, too. Dark Priests use Magic and Cunning as their primary stats. They focus on Darkness and Arcane spells, and are proficient in staff combat, as well. They also have command of a unique kind of magic, Unhealing. Unhealing is negative healing and such functions differently than damage. It will not be affected by any type of damage mitigation and will be increased by the target's healing modifier. Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Infinite Dungeon Improved Campaign 1.7.4Get a challenge on every level, but the rewards are a little smaller to compensate (less stat points). Random artifact challenges eliminated. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Bear |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 50 / 4399% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 50461 (base 8) |
Dexterity | 50454 (base 10) |
Constitution | 25488 (base 34) |
Magic | 50523 (base 60) |
Willpower | 122 (base 60) |
Cunning | 50793 (base 60) |
Resources
Vschol_void | 0/177 |
Mana | 719/744 |
Equilibrium | 0 |
Vim | 276/276 |
Life | 943045/943086 |
Psi | 207/212 |
Stamina | 514/527 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 2.5 |
Regeneration | 46.835737010953 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +585.26410648276% |
Spell | 0% |
Global | +208.88794898243% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 69.501208565417 |
Infravision | 25.501587259801 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
Damage | 98325 |
Accuracy | 109 |
Crit Chance | 15512% |
APR | 103 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 75384 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 896 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Время | +84% |
Огонь | +84% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
Разум | +186% |
All | +90% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 163252.91723272 (30%) |
Defense | 2808 |
Ranged Defense | 2808 |
Fatigue | 5 |
Physical Save | 2746 |
Spell Save | 2681 |
Mental Save | 2681 |
Defense: Resistances
Время | + 70%( 70%) |
Огонь | + 70%( 70%) |
Мор | + 70%( 70%) |
Молнии | + 50%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Silence Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 96 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: -27 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Упорядочивание | 1.00 |
| 9/5 |
| 15/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Вещество | 8.20 |
| 51/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Грозовой змей | 1.00 |
| 46/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Усиление | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 37/5 |
Скверны / Мор | 1.00 |
| 13/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Время | 3.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 39/5 |
Generic Talents
Расовые / медведь | 4.00 |
| 1/5 |
| 13/5 |
| 34/5 |
| 0/5 |
Плетения / Плетение ПВ | 1.00 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Restoration | 8.00 |
| 1/5 |
| 47/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Wicked Mind | 12.00 |
| 51/5 |
| 16/5 |
| 8/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Logia | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Алхимия камней | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Тонкое влияние | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Мистический щит |
talent | Насыщенность эфиром |
talent | Суть скорости |
talent | Распад |
talent | Wicked Fervor |
talent | Тёмный ритуал |
talent | Logia of Dysnomy |
talent | За гранью плоти |
detrimental effect | Чем больше рун Вы используете, тем дольше они выходят из отката (+2). Пресыщение рунами |
Quests
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 4363. | активно |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас зайти в башню Тельмур и поискать записи о порталах, хотя он не уверен, что те вообще там есть. Он велел Вам вернуться через несколько дней. Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: временной исследователь (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. *Все укрепления Господства разрушены, их хозяева уничтожены. Высший солнечный паладин Эйрин точно будет рада этой новости! | завершено |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. | активно |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +20 сил / +20 снр / +20 маг / +32 тел Меняет пробитие устойч.: +96% Разум Пси при получ. удара: +1.02 Мощь разума: +96 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +51% Радиус освещения: +26 Радиус инфразрения: +26 Скорость передвижения: +319% Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 3533 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Источник света | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +96 Уворот: +83 (+1 расч.) Меняет пробитие устойч.: +90% Всё Физич. спасброски: +128 (+1 расч.) Магич. спасброски: +108 (+0 расч.) Мент. спасброски: +121 (+1 расч.) Радиус освещения: +45 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
На голове | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Броня: +32 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 52 Время Меняет хар-ки: +32 хит / +32 вол Меняет устойч.: +96% Мор / +115% Огонь / +77% Время Меняет урон: +77% Время / +77% Огонь Мощь разума: +38 (+1 расч.) Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +351 Кожаный головной убор. |
Управляемое разумом оружие | ![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 22% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 4 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -25 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 кислоты, 2 физ., 3 тьма, 4 холода, 5 разум, 3 мистика Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 252715, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Вы можете увидеть свой образ, отражённый в поверхности этой серебристой руны. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -23 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 716% (срок действия: 10; всего маны: 396108942), а также мгновенно восстанавливая 36. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 806% (срок действия: 10; всего маны: 445899173), а также мгновенно восстанавливая 40. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -26 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 21 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -26 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 46 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 72 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 50. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 57. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -27 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 87. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -27 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 20. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать защитную бурю (срок действия: 4). На время действия буря полностью поглощает получаемый урон любого типа выше 35 (предельное количество раз: 1530). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -28 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 119022.09 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 2024 Откат: -19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 2024 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 6081%, показатель уворота увеличен на 6081, а устойчивость ко всему урону – на 6081%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 592, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: -21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 76627, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Вес: 0.10. [Сюжетный предмет] Тип: свиток/книга Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 28/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Кислота Урон (дальний бой): 5 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 5 Кислота Меняет устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +10% Кислота Можно использовать, чтобы применить способность Едкие пары (стоит 30 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Едкие пары поднимаются в выбранной области (радиус: 3), нанося 28869.89 урона кислотой за ход (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. This bronze ring has gone soft and green with age. It seems to have become attuned to the power of such corrosion. |
![]() Необходимо: - Сила 40 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 68.0 - 108.8 Использ. характеристики: 75% вол, 50% маг Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +8% Преобразование урона:50% Огненный ожог При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +5 сил Меняет устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +10% Тьма / +15% Огонь Можно использовать, чтобы усилить горение всех существ в круге радиусом 1 на расстоянии до 5, поглощая его, мгновенно нанося 125% всего оставшегося урона горения. Использование стоит 10 заряда(ов) из 25/25. Этот массивный, объятый пламенем двуручный меч был украден авантюристом Кестином Парусником во времена Эры Затухания. Первоначально он принадлежал демону по имени Фронд'Рал Красный. Он ревёт нечистым пламенем, и само его существование – гнойная рана на теле земли. |
![]() Необходимо: - Воля 28 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 15.0 - 16.5 Использ. характеристики: 50% вол, 50% маг, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +26 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +8 вол Меняет устойч.: +15% Разум Мастерство разделов: +0.30 Ментальные / Сосредоточение +0.30 Ментальные / Поглощение Мент. спасброски: +25 (+1 расч.) Предельное пси: +20.00 Мощь разума: +14 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +7% Уменьшает урон от врагов, находящихся на расстоянии 3 и более, на 25% Этот яркий фиолетовый драгоценный камень излучает успокаивающую, концентрирующую мощь. Держа его, Вы чувствуете себя под защитой от внешних сил. |
![]() Необходимо: - Воля 40 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 24.0 - 26.4 Использ. характеристики: 60% вол, 50% маг, 20% хит Урон: Кузница снов Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Мощь тела: +10 (+0 расч.) Урон (рукопашный бой): 30 Кузница снов Меняет хар-ки: +4 хит / +6 вол Меняет устойч.: +5% Физический / +5% Разум / +15% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +10% Физический / +10% Разум / +10% Огонь Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Кузница снов +0.20 Ментальные / Кузнец снов Мощь разума: +16 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +8% Можно использовать, чтобы применить способность Мехи кузницы (стоит 24 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 24 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Качайте мехи кузницы в окружающее пространство, нанося 455.39 ментального урона, 783.10 поджигающего урона, а также отбрасывая врагов в конусе с радиусом 4. Незанятое пространство может с 50%-й вероятностью превратиться в стены кузницы (срок действия: 3), которые не дают пройти, а также наносят 45.33 ментального урона и 77.96 урона огнём врагам поблизости. Наносимый урон и вероятность отбрасывания увеличиваются вместе с мощью разума. Это обжигающе горячее средоточие ритмично пульсирует, выделяя при каждом ударе вспышку тепла. |
![]() Необходимо: - Магия 40 Питаемо неведомыми силами Вес: 7.00. [Богоборческий] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 60.0 - 72.0 Использ. хар.: 180% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Точность: +30 Пробитие брони: +60 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +10 маг / +10 вол Меняет пробитие устойч.: +30% Молнии / +30% Огонь / +30% Мистика / +30% Холод Меняет урон: +60% Молнии / +60% Огонь / +60% Мистика / +60% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная мана: +100.00 Предельная энергия света: +50.00 Предельная энергия тьмы: +50.00 Мощь заклятий: +48 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Позволяет говорить и читать на древнем языке шер'тулов. Можно использовать, чтобы поглотить суть (обходя устойчивости) цели в радиусе 8, вытягивая 30% здоровья и увеличивая наносимый Вами урон на 30% (срок действия: 7). Использование стоит 200 заряда(ов) из 200/200. Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. Кажется, Чародеи пробудили его могущество. "И вот явились они к самому Амактэлю, и тысячи погибли при штурме его престола, и трое из Богоборцев полегли навечно у его ног. Но Фалион с последним вздохом поразил великое божество, опустив его на колено, леденящим мечом Аркилом, и тогда Калдизар, предводитель Богоборцев, узрел вероятие победы и устремился вперёд с Посохом Поглощения, и нанёс жуткий удар по Амактэлю. И так пал величайший из богов от рук своих собственных детей, и образ его был обращён в пыль." |
![]() Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +7 вол / +8 маг Меняет урон: +30% Молнии / +30% Огонь / +30% Мистика / +30% Холод Способности (откат): Цепная молния (-2) Ледяная буря (-2) Мистический вихрь (-2) Огненная вспышка (-2) Способность (даровано): +1 Приказ посоху Стойк. к безмолвию: +40% Маны при маг. крит. уд.: +12.00 Предельная мана: +40.00 Мощь заклятий: +40 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +25% Верховный маг Тарелион в юности путешествовал по миру. Но мир – не самое приятное место, и, кажется, ему приходилось быстро бегать. |
![]() Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох Часть набора предметов. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 50% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Меняет урон: +20% Мор / +20% Тьма / +20% Кислота Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +5 Предельная мана: +50.00 Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +8% The bottom part of Telos's broken staff. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Броня: +10 Утомление: +5% Урон (рукопашный бой): 10 Кислота / 10 Огонь / 10 Молнии / 10 Холод Меняет хар-ки: +10 маг / +10 вол Меняет устойч.: +25% Кислота / +25% Огонь / +25% Холод / +25% Молнии Меняет урон: +25% Кислота / +25% Огонь / +25% Холод / +25% Молнии Мощь заклятий: +15 (+0 расч.) Мощь разума: +15 (+0 расч.) Эта украшенная драгоценностями корона переливается всеми цветами радуги. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +8 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Мох Мент. спасброски: +12 (+1 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Радиус инфразрения: +2 Обнаружение скрытого: +15 Обнаружение невидимого: +15 Можно использовать, чтобы применить способность Глаза земли (стоит 35 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы и способность разума Описание: С помощью связи с природой Вы можете оценить окружающий ландшафт в радиусе 8. Также, если Вы находитесь в состоянии созерцания, Вы чувствуете местоположение существ в радиусе 4. Кожаная шапка поросла густым мхом, за исключением передней части, где покоится вырезанный из дерева глаз. Густая зелёная слизь медленно льётся из уголков глаза, как слёзы. |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 Часть набора предметов. Требует чего-то не менее стильного и крутого. При ношении: Уворот: +6 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +52 хит / +26 вол Меняет устойч.: +64% Время / +64% Физический Мастерство разделов: +2.20 Плетения / Временной скачок Мощь заклятий: +51 (+0 расч.) Мощь разума: +51 (+1 расч.) Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +32 Можно использовать, чтобы применить способность Червоточина (стоит 15 заряда(ов) из 15/15): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Одно дело мгновенно переноситься, а вот создать полноценную червоточину – уже совсем иной порядок, полноценное хитроумное плетение. Вы складываете пространство-время между своим местоположением и указанным местом в радиусе 10, открывая червоточину. Всякое существо при попадании в червоточину переносится к другому выходу из неё (погрешность: 5). Выходы должны располагаться на расстоянии не менее 2. Срок действия червоточины: 6. Вероятность переноса врагов увеличивается вместе с мощью заклятий. Эта феска когда-то принадлежала путешественнику; каждый раз её находят валяющейся в странных местах. Фески это круто! |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +10 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 104% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет устойч.: +52% Молнии / +119% Время Меняет пробитие устойч.: +130% Свет Меняет урон: +155% Мистика / +31% Время Радиус освещения: +15 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +17 хит / +15 вол Меняет устойч.: +20% Разум Меняет урон: +12% Кислота / +15% Молнии / +20% Разум / +15% Холод / +15% Мистика / +15% Огонь Мент. спасброски: +42 (+1 расч.) Пси при получ. удара: +0.08 Ненависти за убийство: +10.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельное пси: +20.00 Мощь разума: +21 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +8% Можно использовать, чтобы применить способность Злобный шёпот, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внедрите в разум цели заразный шепоток, который наносит 3556 ментального урона. * Он распространяется среди врагов, нанося урон и передавая Вам 4.2 ненависти за каждую новую жертву. * Первые несколько (3) ходов шёпот путешествует от первой жертвы к следующей в радиусе 3. * Все поражённые цели получают 30%-ю вероятность распространить действие шёпота на других (срок действия: 4). Поражённые цели с 25%-й вероятностью получают одурь. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +11% Тьма Радиус инфразрения: +2 Кожаный головной убор. |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Броня: +26 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +21 хит / +52 вол Меняет устойч.: +31% Мор Мент. спасброски: +67 (+1 расч.) Мощь разума: +21 (+0 расч.) Кожаный головной убор. |
Stability StabilityНеобходимо: - Магия 20 Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/wardstone; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+0 расч.) Меняет устойч.: +20% Физический / +20% Разум / +20% Время Прямое сниж. урона: +3 Всё Пред. кол-во оберегов: +3 Физический / +3 Разум / +3 Время Способность (даровано): +3 Оберег Физич. спасброски: +10 (+0 расч.) Магич. спасброски: +10 (+0 расч.) Мент. спасброски: +10 (+1 расч.) Замедление снарядов: +20% Much heavier than you expected, yet when you hold it, you feel more steady and stable. |
The Shattered Shield The Shattered ShieldНеобходимо: - Магия 30 Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/wardstone; ранг 5 При ношении: Броня: +20 Покрытие бронёй: +20% Уворот: +10 (+0 расч.) Меняет устойч.: +30% Мор / +30% Время / +30% Свет / +30% Тьма Прямое сниж. урона: +5 Всё Пред. кол-во оберегов: +5 Мор / +5 Время / +5 Свет / +5 Тьма Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Эгида +0.20 Ментальные / Поглощение +0.20 Заклятия / подавления Способность (откат): Силовое поле (-20) Способность (даровано): +5 Оберег Мент. спасброски: +30 (+1 расч.) Срок действ. поглощ. ур. щита: +1 Прочн. поглощ. ур. щита: +30% Замедление снарядов: +30% This strange wardstone looks like it was part of something bigger. You can't help but wonder what it was that such a powerful item could break off from it. You wonder even more about the force that was strong enough to break this piece off. |
Атут [Непроглядный залог] Атут [Непроглядный залог]Необходимо: - Магия 20 Напитано природой Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/wardstone; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +19% Кислота / +6% Холод / +8% Физический Прямое сниж. урона: +3 Всё Пред. кол-во оберегов: +4 Кислота / +2 Холод / +1 Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +13% Кислота Уменьшает урон от: +8% водный Способность (даровано): +5 Оберег Предельная энергия света: +15.00 Предельная энергия тьмы: +15.00 Радиус освещения: +1 Замедление снарядов: +20% Paradox regeneration: -0.20 Handheld warding devices |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +15% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Air currents swirl around this bright blue jewel. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 20 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+0 расч.) Физич. спасброски: +6 (+0 расч.) Магич. спасброски: +6 (+0 расч.) Мент. спасброски: +6 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+0 расч.) Физич. спасброски: +6 (+0 расч.) Магич. спасброски: +6 (+0 расч.) Мент. спасброски: +6 (+1 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 30 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +10% Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+0 расч.) Физич. спасброски: +8 (+0 расч.) Магич. спасброски: +8 (+0 расч.) Мент. спасброски: +8 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+0 расч.) Физич. спасброски: +8 (+0 расч.) Магич. спасброски: +8 (+0 расч.) Мент. спасброски: +8 (+1 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 30 (Лёд) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+0 расч.) Физич. спасброски: +4 (+0 расч.) Магич. спасброски: +4 (+0 расч.) Мент. спасброски: +4 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+0 расч.) Физич. спасброски: +4 (+0 расч.) Магич. спасброски: +4 (+0 расч.) Мент. спасброски: +4 (+0 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +3 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 тел Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Физич. спасброски: +10 (+0 расч.) Магич. спасброски: +10 (+0 расч.) Мент. спасброски: +10 (+1 расч.) Предельное здоровье: +50.00 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Можно использовать, чтобы применить способность Землетрясение (стоит 30 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Causes a violent earthquake that deals 94289.15 physical damage in a radius of 4 each turn for 7 turns, and has a 25% chance of stunning any creature it affects. The damage will increase with your Spellpower. Эту древнюю кирку использовали для передачи гномьих легенд из поколения в поколение. Навершие и древко полностью покрыты плотно уложенными рунами, повествующими историю гномьего народа. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +12 (+0 расч.) Урон (рукопашный бой): 32 Мор Меняет хар-ки: +4 сил / +6 снр Меняет устойч.: +36% Холод Меняет пробитие устойч.: +30% Мор Меняет урон: +30% Холод Маны за ход: +0.48 Маны при маг. крит. уд.: +4.00 Скорость передвижения: +20% Пробитие поглощ. ур. щитов: +60% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил Сокращение откатов заклятий на: 53% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 80 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 50 (Яд) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании как алхимической бомбы: Замедляет на 17% Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 10 Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 30 (Кислота) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +7 (+0 расч.) Урон (рукопашный бой): 20 Тьма Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +30% Свет Меняет предельн. устойч.: +10% Свет Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.20 Проклятые / Тьма Радиус освещения: -1000 Радиус инфразрения: +7 Когда Вы наносите урон тьмой, кажется, что сердце поглощает свет. Стоя на неосвещённом месте, Вы чувствуете себя сильнее. Способность при попадании во врага (заклятие): Призыв тьмы (шанс: 15%; уровень: 4). Это тёмно-красное сердце всё ещё бьется, несмотря на то, что его разлучили с владельцем. Также оно гасит любой источник света поблизости. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +15% Холод Мощь заклятий: +10 (+0 расч.) Радиус освещения: +5 Можно использовать, чтобы выпустить блуждающий огонь, который взорвётся, нанося 135267 урона холодом врагам (зависит от Магии). Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Этот древний потрёпанный фонарь светится бледно-голубым светом, исходящим из нескольких призрачных форм, заключённых внутри. Металл на ощупь ледяной. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 96 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +192% Свет Меняет урон: +64% Свет Радиус освещения: +32 Действенность исцеления: +64% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 165; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени Мент. спасброски: +10 (+1 расч.) Мощь разума: +10 (+0 расч.) Радиус освещения: +5 Поглощает всю тьму (сила 100; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 0). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 5, накладывая слепоту с вероятностью 50% (зависит от радиуса освещения) и нанося 2892.21 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Уворот: +20 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +4 снр / +2 тел Меняет устойч.: +12% Кислота / +3% Время / +6% Мор / +3% Холод / +2% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Восст. здоровья: +3.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа Меняет устойч.: +10% Холод / +12% Природа / +10% Время Меняет урон: +15% Мистика Стойк. к слепоте: +50% Стойк. к замешат.: +30% Радиус освещения: +21 Обнаружение скрытого: +25 Обнаружение невидимого: +23 Уворота после переноса: +27 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +30% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +40% Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +25 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 54 (срок действия: 6). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +15% Время Меняет урон: +15% Время Даёт наступательные или защитные преимущества, в зависимости от направления истечения песков. Переключение направления потока не занимает времени. Можно использовать, чтобы перевернуть песочные часы (сейчас песок течёт в сторону стабильности). Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Эти песочные часы из неземного кристалла, кажется, заполнены бесчисленными крошечными драгоценными камнями вместо песка. Когда те падают, Вы чувствуете, как меняется течение времени вокруг. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 4 При ношении: Точность: +12 (+2 расч.) Проб. брони: +12 Уворот: +12 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +10 удч / +5 хит Физич. спасброски: +10 (+0 расч.) Магич. спасброски: +10 (+0 расч.) Мент. спасброски: +10 (+1 расч.) Обнаружение скрытого: +12 Обнаружение невидимого: +12 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание (стоит 18 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 18 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 45 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Этот прекрасно сделанный телескоп когда-то принадлежал исследователю и искателю приключений Кестину Паруснику. С этим инструментом в руках он путешествовал в поисках сокровищ по всему Маж'Эйалу. А ведь незадолго до его смерти ходили слухи, что коллекция его была невероятно обширной. Кестин часто приписывал этому телескопу свою удачу, говоря, что, пока тот у него, ему удастся избежать любой передряги, какой бы опасной она ни была. Говорят, он погиб, сражаясь с демоном, жаждущим мести за украденный меч. Его последними известными словами были: «Похоже это конец... Жаль, что так много ещё не найдено...». |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии This cracked gemstone looks faded with age. It appears to have once been the eye of a golem. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 5 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 40 (Огонь) Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 5% от предельного запаса Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +20% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +6% Мор / +12% Время / +12% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Меняет урон: +5% Всё Стойк. к безмолвию: +25% Стойк. к замешат.: +20% Скорость передвижения: +30% Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 10, отбрасывая всех и нанося им 294 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * даёт 27% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 4 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 225% Меняет устойч.: +6% Природа / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии / +10% Природа / +6% Всё Меняет урон: +9% Молнии Способность при попадании во врага (природа): Плевок пламенем (шанс: 15%; уровень: 2). Способность при попадании во врага (разум): Плевок слизи (шанс: 5%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 4; срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Физический Способность (даровано): +1 Боевой транс Физич. спасброски: +10 (+0 расч.) Восст. здоровья: +0.15 Действенность исцеления: +10% Кажется, что эта деревянная чаша вечно наполнена густым подобным смоле веществом. Пробуя его, Вы чувствуете бодрость и обострение всех чувств. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +7 вол / +6 тел Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Зов природы +0.10 Дары природы / Согласие Мощь разума: +7 (+0 расч.) Действенность исцеления: +25% Каждый ход лечит всех ближайших живых существ на 5. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы укорениться, увеличивая здоровье на 300, показатель брони на 20 и покрытие бронёй на 20%, но пригвождая Вас (срок действия: 4). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Этот небольшой тотем в форме дерева наполнен мощной целительной энергией. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 25 (Мистика) Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Меняет пробитие устойч.: +10% Мор / +10% Холод / +10% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Хозяин душ Предельное кол-во душ: +3.00 Можно использовать, чтобы fires a death ray (darkness and cold damage that can instantly kill weakened enemies; damage scales with magic). Использование стоит 20 заряда(ов) из 30/30. You can only see it because it is darker than its surroundings. It feels as cold as a grave. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил / +4 вол / +8 тел Меняет урон: +12% Разум Уменьшает входящий крит. урон: 19.99% Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 1362 урона (Огонь). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. * даёт 31% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Точность: +211 (+31 расч.) Броня: +48 Покрытие бронёй: +121% Меняет хар-ки: +19 тел Множ. крит. урона: +149.71% Стойк. к замешат.: +121% Стойк. к переносу: +150% Размер: +12 Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 359 урона молниями (всего урона: 1799) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (3) болезней, ран или ядов. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый При наличии: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел / +10 удч Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +7% Всё Стойк. к оглуш.: +100% Радиус освещения: +1 Жемчужина, втрое больше обычной, что светится бесконечным числом цветов с едва заметными постоянно меняющимися узорами. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +25% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+0 расч.) Физич. спасброски: +10 (+0 расч.) Магич. спасброски: +10 (+0 расч.) Мент. спасброски: +10 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+0 расч.) Физич. спасброски: +10 (+0 расч.) Магич. спасброски: +10 (+0 расч.) Мент. спасброски: +10 (+1 расч.) При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс оглушить (срок действия: 3) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 100) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 10 (Физическое отталкивание) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании как алхимической бомбы: 10% шанс оглушить (срок действия: 2) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 10) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +1 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
Вы предотвратили открытие Врат в Пустоту и тем самым не позволили Создателю принести конец света.
Присутствие орков на Дальнем Востоке сильно сократилось из-за потери лидеров и уничтожения Чародеев. Свободный народ Солнечного Рубежа сможет жить и процветать на этой земле.
Маж'Эйал снова познает мирную жизнь. Большинство его жителей никогда не догадается, что они были на краю гибели, но это и значит быть настоящим героем: поступать правильно, даже если об этом никто не узнает.
Вы можете продолжить играть и наслаждаться остальным миром.
Achievements
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 10
73 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:13 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 20
58 Морок 123 year of Ascendancy at 03:18 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 30
68 Морок 123 year of Ascendancy at 12:28 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 40
80 Морок 123 year of Ascendancy at 21:30 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 50
35 Возрождение 124 year of Ascendancy at 13:25 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 7
6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 04:42 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 10
47 Морок 122 year of Ascendancy at 11:00 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 37
75 Морок 123 year of Ascendancy at 00:05 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 50
42 Возрождение 124 year of Ascendancy at 17:56 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 30
68 Морок 123 year of Ascendancy at 13:05 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 50
58 Возрождение 124 year of Ascendancy at 18:43 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 50
59 Возрождение 124 year of Ascendancy at 07:51 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 17
26 Разгорание 123 year of Ascendancy at 07:01 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 11
1 Возрождение 123 year of Ascendancy at 05:03 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 6
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:16 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 9
40 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:32 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 29
68 Морок 123 year of Ascendancy at 10:41 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 50
58 Возрождение 124 year of Ascendancy at 23:43 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 39
80 Морок 123 year of Ascendancy at 21:28 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 45
11 Возрождение 124 year of Ascendancy at 22:15 see stats
By 2m, Bear, Приключенец уровень, 42
80 Морок 123 year of Ascendancy at 21:30 see stats
Log
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Вы извлекли: алмаз из предмета: колючий мешок воратунных снарядов точности (21/21, мощь: 65-78, пр.бр.: 6)
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: алмаз.
Вы извлекли: жемчужина из предмета: обжигающий воратунный латный доспех кислотостойкости (увор.: 0, бр.: 16)
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: жемчужина.
Вы извлекли: жемчужина из предмета: талорский воратунный шлем глубин (увор.: 0, бр.: 5)
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: жемчужина.
Вы извлекли: алмаз из предмета: воратунный шлем знаний (увор.: 0, бр.: 5)
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: алмаз.
Вы извлекли: Лунный камень из предмета: резвые воратунные ботинки (увор.: 21, бр.: 5)
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: Лунный камень.
Вы извлекли: огненный опал из предмета: воратунные ботинки борьбы (увор.: 0, бр.: 5)
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: огненный опал.
Вы извлекли: алмаз из предмета: Опалённые сапоги (увор.: 4, бр.: 4)
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: алмаз.
Вы получаете 13.80 золота после перевоплощения предмета: магоборческая мантия эльфийского шёлка Анголуэна (увор.: 0, бр.: 0).
Вы извлекли: жемчужина из предмета: стихийный воратунный топор (мощь: 40-55, пр.бр.: 6)
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: жемчужина.
Вы извлекли: Лунный камень из предмета: пламяносная редкость, воратунный топор ярости (мощь: 40-55, пр.бр.: 6)
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: Лунный камень.
Вы извлекли: Лунный камень из предмета: Mana Rift (мощь: 24-31, пр.бр.: 9)
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: Лунный камень.
Вы извлекли: гелиотроп из предмета: стихийный воратунный меч плетений (мощь: 41-57, пр.бр.: 6)
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: гелиотроп.
Вы извлекли: Лунный камень из предмета: кислотный воратунный двуручный молот едкости (мощь: 69-104, пр.бр.: 4)
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: Лунный камень.
Вы извлекли: гелиотроп из предмета: вернобьющий воратунный кинжал (мощь: 37-48, пр.бр.: 9)
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: гелиотроп.
Вы получаете 2.02 золота после перевоплощения предмета: воратунный амулет совершенства (0.39 Небесные / Genesis,0.39 Заклятия / Arcane enchantments).