











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 50 / 3832% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 102 (base 38) |
Dexterity | 185 (base 65) |
Constitution | 89 (base 60) |
Magic | 65 (base 16) |
Willpower | 59 (base 12) |
Cunning | 135 (base 64) |
Resources
Life | 1224/1224 |
Stamina | 358/358 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.9578604441646 |
Regeneration | 27.240258165447 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -1992.8393038741 |
Infravision | 23 |
See Stealth | 96.008816262742 |
See Invisible | 126.00881626274 |
Stealth | 80 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | demon/major, demon/minor |
Offense: Mainhand
Damage | 212 |
Accuracy | 123 |
Crit Chance | 133% |
APR | 52 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 181 |
Accuracy | 123 |
Crit Chance | 133% |
APR | 52 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 56 |
Crit Chance | 48% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 55 |
Crit Chance | 54% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +68% |
어둠 | +81% |
자연 | +73% |
All | +56% |
빛 | +62% |
시간 | +87% |
화염 | +71% |
물리 | +186% |
황폐 | +62% |
전기 | +76% |
Offense: Damage Penetration
시간 | +40% |
어둠 | +35% |
자연 | +30% |
물리 | +71% |
전기 | +30% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35 (69.687909656376%) |
Defense | 108 |
Ranged Defense | 108 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 53 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 59 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 46%( 70%) |
자연 | + 69%( 70%) |
All | + 37%( 70%) |
빛 | + 65%( 80%) |
시간 | + 46%( 70%) |
물리 | + 53%( 70%) |
화염 | + 46%( 70%) |
비전 | + 43%( 70%) |
산성 | + 46%( 70%) |
황폐 | + 46%( 70%) |
전기 | + 65%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 41% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 83 이상의 피해를 12 번 막아냅니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 438 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 883% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 124 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 함정 설치 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 암살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
교활 / 은신 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
교활 / 독극물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 치명 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 은신 |
talent | 정밀한 일격 |
talent | 훈련된 반사 신경 |
beneficial effect | 생명력 재생 13.7 / 기력 재생 3.1. 위로하는 어둠 |
beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 3.2 번의 공격을 87% 확률로 받아 넘겨, 최대 42 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 283 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 데르스의 스타이어가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 1.0 T5 단검 무기 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 163% Range: 1.3x Uses 50% 교활, 50% 민첩 Dmg 물리 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 냉기 On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 111 피해를 줍니다 While equipped: Stats +19 힘 +13 민첩 +13 마법 +12 의지 +12 교활 +9 체격 dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +15% 물리 Acc +19 (+3 eff.) ---------- misc Light +3 See.Invis +6 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 T4 조명 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Melee+ 20 어둠 Dmg.mod +25% 어둠 ----- def ----- Resists +30% 빛 Res.Cap +10% 빛 ---------- misc Light -1005 Infravis +17 See.Invis +10 Masteries +0.20 Cunning/은신 +0.20 Cursed/어둠 On Spell Hit: 15% 일어나는 어둠 4 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다. |
주무기 | ![]() 1.0 T5 단검 무기 [랜덤 유니크] Master Power 162% Range: 1.3x Uses 50% 교활, 50% 민첩 Dmg 물리 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 111 피해를 줍니다 While equipped: Stats +7 힘 +6 민첩 dps ---------- Crit.mult +15.00% Phys.spd +10% Dmg.mod +6% 황폐 +12% 냉기 +6% 빛 +11% 물리 Acc +50 (+7 eff.) ----- def ----- Resists +12% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
망토 | ![]() 2.0 T5 망토 방어구 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +3 의지 +5 교활 dps ---------- Mind.crit +6% Dmg.mod +9% 자연 ----- def ----- 방어력 +18 Defense +3 (+1 eff.) Resists +30% 전기 +34% 냉기 +9% 자연 Crit.dmg- 15.00% Stun/Frz- +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +19 (+4 eff.) Dmg.mod +27% 물리 Res.pen +5% 전기 +13% 물리 Apr +2 On Hit (Melee): * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 27 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +4% Phys.save +15 (+5 eff.) Silence- +41% Confus- +41% Pinning- +25% Stun/Frz- +50% Knockbk- +25% Teleport- +100% ---------- misc Stam/turn +1.30 Max.stam +29.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 T5 목걸이 장신구 [유니크] While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 dps ---------- Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Phys.pwr +12 (+3 eff.) Spell.pwr +16 (+5 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 +19% all Melee Ret 34 어둠 ----- def ----- Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Heal.mod +50% ---------- misc Infravis +3 See.Invis +14 Telepathy 악마/고위 악마/하위 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +12 Disarm- +150% ---------- misc Talents +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: Power 145% Range: 1.4x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
허리 | ![]() 1.0 T5 허리띠 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 체격 +5 의지 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 Phys.save +15 (+5 eff.) Spell.save +15 (+5 eff.) Mind.save +15 (+4 eff.) Proj.slow +25% Confus- +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 T5 천옷 방어구 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +10 힘 +10 민첩 +20 마법 +10 의지 +10 교활 +10 체격 dps ---------- Spell.pwr +20 (+6 eff.) Dmg.mod +28% 시간 +30% 물리 +20% all Res.pen +15% 시간 +8% 물리 ----- def ----- Resists +15% all Anom.red +15 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +7 교활 +7 의지 dps ---------- Mind.pwr +11 (+4 eff.) Dmg.mod +3% 시간 +16% 물리 Res.pen +5% 자연 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Resists +15% 자연 +16% 물리 Mind.save +13 (+4 eff.) Confus- +38% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Phys.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 물리 +15% 화염 Res.pen +10% 물리 ----- def ----- Mind.save +6 (+2 eff.) Confus- +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 T5 곡괭이 도구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +3 교활 +8 힘 dps ---------- Crit.mult +18.00% Phys.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +8% 자연 +9% 물리 Res.pen +10% 어둠 Acc +5 (+1 eff.) Apr +22 ----- def ----- Resists +12% 자연 Die.at -20.00 life ---------- misc Hate/m.crit +3.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 완벽한 일격: (Instant) Puts all charms on 26 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 26/26 중 26. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 4 턴 동안 정확도가 67 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 교활 +18 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +15% Dmg.mod +10% 물리 Res.pen +15% 물리 Acc +65 (+9 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +15 (+3 eff.) Blind- +100% ---------- misc Light +7 Masteries +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
Inventory
![]() 0.1 주입 두루마리 [유니크] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 16% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 425 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 855 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Nature While equipped: Stats +10 행운 ----- def ----- Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Die.at -100.00 life 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
![]() 0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +8% 물리 Acc +10 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +10 Hardiness +20% Defense +5 (+1 eff.) Fatigue -15% Phys.save +45 (+13 eff.) Confus- +50% ---------- misc Max.mana -40.00 Max.stam +40.00 Cooldown 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
![]() 0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Apr +15 ----- def ----- Talent.cat+ +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
![]() 0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +7 교활 +7 의지 dps ---------- Mind.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +18% 전기 Res.pen +20% 전기 Melee Ret 4 비전 ----- def ----- Resists +9% 전기 Max.HP +77.00 HP.reg +21.00 Heal.mod +19% Stun/Frz- +35% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +10 마법 +8 의지 +8 교활 dps ---------- Phys.pwr +15 (+3 eff.) Spell.pwr +12 (+4 eff.) Mind.pwr +29 (+8 eff.) Melee+ 26 빛 Ranged+ 40 빛 Dmg.mod +20% 빛 ----- def ----- 방어력 +12 Resists +6% 화염 +9% 어둠 +5% 비전 Die.at -20.00 life Max.HP +60.00 Stun/Frz- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +9 힘 +5 체격 dps ---------- Phys.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +9% 어둠 +23% 냉기 Acc +17 (+2 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +16 (+3 eff.) Resists +3% 화염 +52% 냉기 +6% 자연 +12% 빛 후퇴: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 10/10 중 10. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Melee+ 26 물리 Ranged+ 35 물리 Dmg.mod +12% 산성 +15% 전기 Res.pen +15% 냉기 Melee Ret 6 전기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +24% 산성 +6% 냉기 +9% 전기 HP.reg +8.00 Stun/Frz- +50% ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Max.hate +15.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 7.0 T5 마법 지팡이 무기 [신살자] Unknown Power 172% Range: 1.2x Uses 130% 마법 Dmg 비전 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+13 eff.) Dmg.mod +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 Res.pen +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 May understand old Sher'Tul language. 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. Uses 200 power out of 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
![]() 2.0 T5 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Arcane While equipped: Stats +0 힘 +0 민첩 +15 마법 +7 의지 +11 교활 +0 체격 dps ---------- Spell.crit +16% Spell.pwr +19 (+5 eff.) Dmg.mod +49% 시간 +29% 빛 +30% 물리 +28% 비전 +21% 어둠 Res.pen +10% 황폐 +15% 시간 +15% 물리 Melee Ret 8 비전 ----- def ----- Resists +15% all Anom.red +16 ---------- misc Mana/s.crit +2.60 Max.mana +209.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 1.0 T5 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +9 마법 +9 의지 dps ---------- Spell.crit +5% Res.pen +5% 냉기 Melee Ret 4 전기 6 냉기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 27 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +11% 빛 +15% 황폐 +12% 화염 +11% 어둠 +16% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 T5 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Arcane While equipped: Stats +10 마법 dps ---------- Res.pen +26% 빛 ----- def ----- 방어력 +14 Resists +21% 화염 +12% 빛 +15% 어둠 ---------- misc Mana/turn +0.48 Max.mana +58.00 Light +2 410 피해를 흡수하는 일시적인 보호막을 생성합니다 Puts all charms on 30 cooldown 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Nature While equipped: Stats +6 힘 +6 마법 dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 물리 Res.pen +15% 물리 ----- def ----- 방어력 +12 Resists +10% 물리 ---------- misc Masteries +0.20 Spell/암석 +0.10 Wild-gift/토룡의 위상 +0.10 Spell/대지 Unarmed combat: Power 149% Range: 1.4x Uses 40% 민첩, 40% 교활, 10% 마법 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +7.0% Atk.spd 83% On Hit.r1 +50 중력 On Crit.r2 +30 중력 속박 On Hit: 15% 암석 화살 5 지진: Level 4.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 7 턴 동안 148.83 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 돌 전투장갑이 움직일 때마다 발 밑의 대지가 굽어지고 뒤틀립니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+1 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T4 빨간색 보석 [유니크] Nature While equipped: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.dmg- 23.00% Item imbue powers: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.dmg- 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
![]() 3.0 T5 빨간색 보석 [유니크] Arcane While carried: Spell.pwr +7 (+2 eff.) Melee Ret 25 화염 잠재 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
![]() 0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 0.0 T5 초록색 보석 [필수적인 물건] Nature While equipped: Stats +15 체격 Resists +10% 황폐 Affinity +15% 자연 HP.reg +2.00 Heal.mod +30% Item imbue powers: Stats +15 체격 Resists +10% 황폐 Affinity +15% 자연 HP.reg +2.00 Heal.mod +30% Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 자연 무게가 불균형한 무거운 에메랄드입니다. 표면 아래에서 탁한 녹색 구름이 느릿느릿하게 형태를 바꾸고 있습니다. |
![]() 2.0 백색 보석 [유니크] Nature While carried: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 +10 행운 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
![]() 0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물건] While equipped: Dmg.mod +20% 화염 Melee Ret 100 화염 Max.HP +60.00 Pinning- +50% Light +2 Item imbue powers: Dmg.mod +20% 화염 Melee Ret 100 화염 Max.HP +60.00 Pinning- +50% Light +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
![]() 0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 5.0 land 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Dmg.mod +2% all Natural balance. Uses 100 power out of 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 T5 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 전기 Res.pen +25% 자연 ----- def ----- Resists +9% 자연 +3% 전기 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 129 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 20% 증가됩니다. 100% to 생명력을 58 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 T4 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
![]() 2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
7 즐거움 124 year of Ascendancy at 08:55 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
51 재성장 124 year of Ascendancy at 02:51 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
5 재성장 124 year of Ascendancy at 08:40 see stats
By 레벨 39 코르낙 도적 Assasin
5 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:38 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
6 재성장 124 year of Ascendancy at 22:29 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
23 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:07 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
14 아지랑이 123 year of Ascendancy at 02:25 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
54 아지랑이 123 year of Ascendancy at 01:36 see stats
By 레벨 30 코르낙 도적 Assasin
28 재성장 123 year of Ascendancy at 02:57 see stats
By 레벨 19 코르낙 도적 Assasin
40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:06 see stats
By 레벨 45 코르낙 도적 Assasin
22 황혼 123 year of Ascendancy at 23:09 see stats
By 레벨 10 코르낙 도적 Assasin
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:42 see stats
By 레벨 20 코르낙 도적 Assasin
47 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:02 see stats
By 레벨 30 코르낙 도적 Assasin
27 재성장 123 year of Ascendancy at 06:13 see stats
By 레벨 40 코르낙 도적 Assasin
6 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:43 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
11 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:19 see stats
By 레벨 42 코르낙 도적 Assasin
5 섬광 123 year of Ascendancy at 09:17 see stats
By 레벨 43 코르낙 도적 Assasin
1 황혼 123 year of Ascendancy at 11:30 see stats
By 레벨 15 코르낙 도적 Assasin
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:34 see stats
By 레벨 21 코르낙 도적 Assasin
49 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:32 see stats
By 레벨 37 코르낙 도적 Assasin
57 재성장 123 year of Ascendancy at 16:37 see stats
By 레벨 10 코르낙 도적 Assasin
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:29 see stats
By 레벨 22 코르낙 도적 Assasin
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:25 see stats
By 레벨 41 코르낙 도적 Assasin
9 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:44 see stats
By 레벨 13 코르낙 도적 Assasin
5 섬광 122 year of Ascendancy at 02:29 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
39 장작더미 124 year of Ascendancy at 05:26 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
72 재성장 124 year of Ascendancy at 09:46 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
79 장작더미 124 year of Ascendancy at 14:00 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
5 재성장 124 year of Ascendancy at 10:43 see stats
By 레벨 32 코르낙 도적 Assasin
40 재성장 123 year of Ascendancy at 20:36 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
50 장작더미 124 year of Ascendancy at 10:39 see stats
By 레벨 37 코르낙 도적 Assasin
59 재성장 123 year of Ascendancy at 10:33 see stats
By 레벨 44 코르낙 도적 Assasin
2 황혼 123 year of Ascendancy at 00:00 see stats
By 레벨 46 코르낙 도적 Assasin
25 황혼 123 year of Ascendancy at 09:04 see stats
By 레벨 15 코르낙 도적 Assasin
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:00 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
39 장작더미 124 year of Ascendancy at 05:24 see stats
By 레벨 24 코르낙 도적 Assasin
63 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:02 see stats
By 레벨 28 코르낙 도적 Assasin
4 부패 122 year of Ascendancy at 09:51 see stats
By 레벨 33 코르낙 도적 Assasin
43 재성장 123 year of Ascendancy at 19:29 see stats
By 레벨 26 코르낙 도적 Assasin
73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:52 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
18 아지랑이 123 year of Ascendancy at 09:38 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
39 장작더미 124 year of Ascendancy at 05:26 see stats
By 레벨 7 코르낙 도적 Assasin
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:05 see stats
By 레벨 40 코르낙 도적 Assasin
9 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:46 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
25 장작더미 124 year of Ascendancy at 10:31 see stats
By 레벨 39 코르낙 도적 Assasin
76 재성장 123 year of Ascendancy at 04:15 see stats
By 레벨 50 코르낙 도적 Assasin
21 재성장 124 year of Ascendancy at 14:36 see stats
By 레벨 31 코르낙 도적 Assasin
34 재성장 123 year of Ascendancy at 09:18 see stats
By 레벨 36 코르낙 도적 Assasin
56 재성장 123 year of Ascendancy at 20:31 see stats
Log
깊은 포효의 보라툰 망치 (193% 위력 방어력 관통 7)를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
보라툰 목걸이를 녹여 0.75 골드를 얻었다.
보라툰 목걸이를 녹여 0.75 골드를 얻었다.
이 곳은 골렘의 묘지 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 8 년 즐거움의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 01시 01분입니다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 9 년 즐거움의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 02시 13분입니다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 10 년 즐거움의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 08시 56분입니다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 1 년 밀려오는 여름의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 01시 45분입니다.
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이 곳은 쉐르'툴 요새로 통하는 순간이동 차원문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
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이 곳은 지상으로 통하는 순간이동진 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...