











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. AmmoAsKnife 1.7.2throwing knife will use equiped ammo stat if talent level is not less than material level Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Battleborn |
Class | Archer |
Level / Exp | 15 / 69% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 棕熊 魔力尸骨 at level 9 on the 14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:07 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 13) |
Dexterity | 61 (base 41) |
Constitution | 19 (base 15) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 25 (base 10) |
Cunning | 35 (base 25) |
Resources
Life | 436/436 |
Stamina | 202/202 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.3191723257556 |
Regeneration | 17.083281618535 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 5 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 38.827624371925 |
See Invisible | 38.827624371925 |
Offense: Mainhand
Damage | 107 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 36% |
APR | 45 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
酸性 | +3% |
枯萎 | +11% |
物理 | +3% |
光系 | +3% |
火焰 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +38% |
光系 | +28% |
闪电 | +38% |
All | +23% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 34 (69.687909656376%) |
Defense | 55 |
Ranged Defense | 55 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
暗影 | + 11%( 70%) |
物理 | + 30%( 70%) |
酸性 | + 26%( 70%) |
枯萎 | + 17%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
光系 | + 18%( 70%) |
闪电 | + 3%( 70%) |
火焰 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 10% |
Stun Resistance | 8% |
Confusion Resistance | 8% |
Fear Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 8% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 426 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 45 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 165 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 狙击 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / Battleborn | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 直觉射击 |
talent | 隐匿 |
beneficial effect | 目标处于隐匿状态,增加攻击范围和视野 2格,有42% 几率躲闪攻击。 隐匿 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 自然之触 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽7 个伐木工人死了。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+3%光系/+6%火焰 抗性穿透改变:+15%闪电 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.60 体力上限:+12.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低22%护甲 属性变化:+4灵巧/+6敏捷 伤害加成:+3%光系 精神豁免加成:+6(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+20(+6有效值) 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6火焰 远程附加伤害:7火焰 抗性改变:+26%酸性/+14%火焰/+27%物理 生命回复:+5.00 生命上限:+30.00 仇恨上限:+10.00 精神强度:+15(+5有效值) 光照范围:+2 治疗加成:+12% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:76.0-106.4 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+21 护甲穿透:+19 暴击率:+17.0% 弹仓容量:23 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成154物理伤害 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成162物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+33火焰/+14物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+8物理/+16奥术/+15火焰 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+2 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5意志 抗性改变:+3%物理 法术豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+10% 法术强度:+6(+3有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 抗性改变:+11%枯萎 伤害加成:+11%枯萎 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低25闪避和豁免 属性变化:+3灵巧/+3意志 伤害加成:+3%酸性 生命回复:+0.70 仇恨上限:+2.00 精神强度:+5(+2有效值) 治疗加成:+12% 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 飞行速度:+200% 当使用或装备时: 命中:+52(+13有效值) 护甲穿透:+26 物理暴击率:+8.0% 物理强度:+11(+4有效值) 属性变化:+2力量/+2体质 抗性穿透改变:+23%所有 物理豁免加成:+3(+3有效值) 生命底限:-20.00 生命 长弓可以用来射击你的敌人。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗17能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 9 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6%枯萎 伤害加成:+3%物理 每回合体力回复:+1.00 体力上限:+30.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:26,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 32% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 32 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1灵巧/+2敏捷 抗性改变:+3%闪电 伤害加成:+3%火焰 被击中回复失衡值:+0.04 仇恨上限:+6.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 属性变化:+2敏捷 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+6%精神 生命上限:+40.00 体力上限:+10.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 抗性改变:+15%光系/+11%暗影 抗性穿透改变:+15%暗影 致盲免疫:+24% 生命底限:-40.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备。 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+8有效值) 法术豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:2酸性 抗性改变:+6%精神/+6%寒冷 抗性穿透改变:+20%酸性 可以在以下环境呼吸:水 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:14.5-20.3 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+8 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:14 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+30%闪电 当被用来强化装备时: 抗性改变:+30%闪电 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+7幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计378/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+3有效值) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 当被用来强化装备时: 护甲值:+10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Uneyagh,Battleborn弓箭手,等级10
14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:55 see stats
By Uneyagh,Battleborn弓箭手,等级11
18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:41 see stats
By Uneyagh,Battleborn弓箭手,等级9
1 夏殇 122 year of Ascendancy at 13:23 see stats
By Uneyagh,Battleborn弓箭手,等级14
47 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:11 see stats
Log
6]今天是马基·埃亚尔卓越纪57年,黄昏月 122 。
当前时间 00:46。
6]今天是马基·埃亚尔卓越纪58年,黄昏月 122 。
当前时间 02:01。
6]今天是马基·埃亚尔卓越纪59年,黄昏月 122 。
当前时间 00:28。
6]今天是马基·埃亚尔卓越纪60年,黄昏月 122 。
当前时间 01:43。
8]自动探索了3回合(中断原因:没有移动)
6]今天是马基·埃亚尔卓越纪61年,黄昏月 122 。
当前时间 00:08。
8]你不知道怎么到达那里...
8]你不知道怎么到达那里...
6]今天是马基·埃亚尔卓越纪62年,黄昏月 122 。
当前时间 01:23。
6]今天是马基·埃亚尔卓越纪63年,黄昏月 122 。
当前时间 02:38。
5]今天是马基·埃亚尔卓越纪64年,黄昏月 122 。
当前时间 01:05。
8]这里有一个德斯镇(城镇)(按 '' 或右键使用)。
8]这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
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