








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Which Items Are Restocked In Store 1.7.2Highlight restocked items in store. This addon is compatible with Store Wish List. Weight: 100 Superload: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Annotated Charm Hotkeys 1.7.0Modifies the display of torques, totems and wands in the hotkeys toolbar, adding a corner image reflecting the charm's type. [NOTE: If you are using this addon in conjunction with Juggle Hotkeys on Unwield, you will need to update the latter to release 1.4.0 or higher for compatibility. Similarly, if you are using this addon in conjunction with the ZOmnibus Addon Pack or ZOmnibus Lite, you will need to update it to release 17.0.0 or higher for compatibility.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. No Ambient Sounds 1.7.5Removes all ambient sounds from the game. This includes removing dog barking, bird screeching, blacksmith sounds, wind, and so on. Monsters will still make their growling and hissing noises while fighting. Enjoy the sweet sound of silence~ https://github.com/sandertyu/tome-no-ambient-sounds ---Changelog--- Always center your character 1.5.5Always center your character Online Character Sheet Extras 1.7.4Adds some features to your online character sheet: CompatibilityThis addon superloads the following functions non-destructively: This addon uses the ToME:PlayerDumpJSON hook. Changelog1.0.0: Weight: 723658 Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Don't Use the Unusable 1.7.0Modifies the use-item dialog, removing the "Use" action for activatable objects in inventory if the object must be worn/wielded to activate it. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 50 / 5530% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by 2025-12-17-@02 at level 50 on the 3 歓喜の月 125 year of Ascendancy at 23:34 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 7) |
| Dexterity | 32 (base 9) |
| Constitution | 62 (base 12) |
| Magic | 132 (base 60) |
| Willpower | 105 (base 66) |
| Cunning | 104 (base 60) |
Resources
| Life | 626/626 |
| Mana | 453/1203 |
| Healing Factor | 1.5298029716162 |
| Regeneration | 24.859298288764 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +24.999999999999% |
| Spell | 0% |
| Global | +118.41281712929% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 35 |
| See Invisible | 41.000000000001 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 46% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 89 |
| Crit Chance | 99% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 62 |
| Crit Chance | 47% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +56% |
| 暗黒 | +67% |
| Crit. mult. | +231% |
| All | +22% |
| 腐敗 | +39% |
| 電撃 | +56% |
| 時空 | +48% |
| 火炎 | +68% |
| 酸 | +55% |
| 物理 | +66% |
| 神秘 | +149% |
| 自然 | +29% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +20% |
| 酸 | +10% |
| 物理 | +16% |
| 神秘 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (48.304188961773%) |
| Defense | 50 |
| Ranged Defense | 50 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 59 |
| Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 68%( 70%) |
| 暗黒 | + 60%( 70%) |
| Crit. shrug | +52% |
| 物理 | + 43%( 70%) |
| All | + 37%( 70%) |
| 腐敗 | + 48%( 70%) |
| 電撃 | + 46%( 70%) |
| 時空 | + 50%( 70%) |
| 火炎 | + 48%( 70%) |
| 酸 | + 60%( 70%) |
| 光 | + 46%( 70%) |
| 神秘 | + 67%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 79% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:反射使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 874 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 99 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1655% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で96回復します )使用時にマナが 83 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 917% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 158 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 神秘 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 魔力操作 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 純魔 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 時間が歪んだことにより、修復フィールドが発生しています。毎ターンHPが 100 回復します。 時間修復場 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:時空探索者(3階:古森)報酬:タレントを習得:先読み(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える工士(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:不屈のエンジニア(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。2025-12-17-@02が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(6階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。2025-12-17-@02が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:4262 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 その後、導師に反旗を翻し、これを討ち果たした。 | 終了 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:1 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は都のウングロールに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
大きな本の内部にある不思議な城。その入り口を発見した。この場所にいると頭がおかしくなってしまいそうだ。なのにどうしても興味を惹かれる・・・ 非現実の城の中で* 封印の書を閉じた。城全体がやや安定化したようだ。他に同じ書があるかもしれない。 * 封印の書を2冊閉じた。城が安定化したため、多分最終章へ進めるはずだ。 * 硝子ゴーレムを撃破し、城の宝を我が物とした! | 終了 |
Equipment
| 体防具 | NOTE: xxブラネレゲンエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+11 魔力/+5 意志 耐性:+3% 腐敗/+12% 酸/+15% 全 耐性貫通:+20% 暗黒/+16% 物理 ダメージ変化:+30% 物理/+26% 時空/+36% 神秘/+30% 暗黒 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+30 (+7 ティアー換算) 最大マナ:+110.00 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | NOTE: xx★魔導士タレリオンの失われし杖 (パワー 136% アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+8 魔力 ダメージ変化:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 タレント クールダウン: チェインライトニング (-2 ターン) アイスストーム (-2 ターン) 魔力の渦 (-2 ターン) ファイアフラッシュ (-2 ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 沈黙耐性:+40% 魔法クリティカルでマナ:+12.00 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+40 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+25% This staff offers 30% bonus to 火炎、 冷気、 電撃、 神秘 damage. (included above) 魔導士タレリオンは若いころ世界を旅した。しかしこの世は無情で、彼は取る物も取りあえず逃げ出さねばならなかったようだ。 |
| ツール | NOTE: xxザネレデュア焦げる恐慌 (掘削速度 31ターン) 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を37低下 能力値変化:+2 腕力/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+13% 自然/+3% 火炎 ダメージ変化:+7% 自然/+12% 火炎 クリティカル倍率:+16.00% 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | NOTE: xx★ヴォイドオーブ 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+4% 火炎/+15% 神秘/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 +0.10 魔術/純魔 タレント クールダウン: エーテルの化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル2) 実効レベル:5.6 使用系統:アクティブ マナ 消費: 20 威力変動:10 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:対象へ神秘の渦を生成します。持続時間は6ターンです。毎ターン、この渦は視界内に存在する他の敵を狙い、マナスラストを撃ちます。これは神秘属性の 170.00 ダメージで、射線上の全ての相手に当たります。 視界内に他に敵がいない場合、対象は50%増しの神秘属性ダメージを受けます。 対象が死亡すると渦は爆発し、半径2マスに残りのダメージを全て与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 使用するとタレント:マナスラストが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:8.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 威力変動:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 842.00 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。 |
| 指輪 | NOTE: xxガウェン 魔道具 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+6 魔力 耐性:+24% 冷気/+6% 時空 盲目耐性:+41% 切り傷耐性:+10% 移動不能耐性:+20% スタン・凍結耐性:+60% HP自動回復:+16.00 最大HP:+71.00 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+5 隠密看破:+18 透明視:+25 HP回復倍率:+19% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | NOTE: xx★久遠のガードル 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
| クローク | NOTE: xx★エーテルウィンドウ (回避 10 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力 耐性:+12% 神秘/+12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘/+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/純魔 +0.20 魔術/神秘 +0.20 魔術/降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 魔法クリティカル率:+6% シールド持続時間上昇: +1 シールド強度上昇:+15% ダメージシールドの持続時間+1、強度+15% 使用するとタレント:エーテル断裂が発動(充填パワー消費 28 充填値 28/28) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 威力変動:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:空間を切り裂き、一時的にエーテルへの道を開きます。対象地点にランダムな爆発を 4 回起こします。 これは半径2マスに神秘属性の 510.72 ダメージを与えます。また、1ターン置きに発生します。 重ねがけもできますが、その場合でも爆発は1ターンにつき1回しか発生しません。重ねがけすると爆発点は後に指定した方を基準とします。 ダメージは魔法パワーに依存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇宙の深淵とエーテル界の中心を映し出している。 |
| 足防具 | NOTE: xxベソヤトラ (回避 0 アーマー 6) =stun229=FW51+Boot58+Amu60+Ring60= 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 沈黙耐性:+70% 混乱耐性:+70% スタン・凍結耐性:+58% 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | NOTE: xx★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6) =CC10,CM50= 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
| 首 | NOTE: xxリムミール作・月のアミュレット 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 ダメージ変化:+8% 全 被クリティカル時倍率低下: 23.00% スタン・凍結耐性:+60% 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | NOTE: xxアロティラ (回避 0 アーマー 5) 魔道具 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+7 機敏/+7 魔力/+6 意志/+7 賢さ/+17 耐久 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+21% 酸/+31% 神秘/+17% 腐敗 魔法クリティカル率:+4% 革製の帽子だ。 |
| 光源 | NOTE: xxトゥリドゥナタル =lite9,conf21,blin38= 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 神秘 クリティカル倍率:+15.00% 盲目耐性:+38% 混乱耐性:+21% マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+25 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+9 隠密看破:+17 透明視:+16 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 35 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
Phial of the Ultimate Bearness正体不明 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff phial's content。 Impawssible?! |
ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -920; 持続時間 10; クールダウン 26)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 10 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 920 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 920 で持続時間は 10 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 726%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 726% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 570.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:6 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 843.60 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 腐敗, 物理, 光, 電撃)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 腐敗, 3 物理, 3 光, 4 電撃 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:10 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 127; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 127 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散 (基本強度 116; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 116 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:嵐壁(忍び) (ダメージ閾値 55; 無効回数 9; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 55 ポイントを超えるあらゆるダメージを 9 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 829; 持続時間 7; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 829 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 7 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 987; 持続時間 8; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 987 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 8 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 107; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 107 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
都からの書簡 =Wyrm Bile: str-3,dex-1,con+2,mag-1,will+6,cun-3=重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★絶対零度の書魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 書物 使用すると古代の知識を学ぶ。。 凍り付いた分厚い書物だ。本を覆う氷はゆっくりと形を変えている。だがこの氷で自分が傷を負うことはない。 |
★火炎地獄の書魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 書物 使用すると古代の知識を学ぶ。。 強烈な炎を纏う分厚い書物だ。だがこの炎で自分が傷を負うことはない。 |
★ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
★ブラックコア =blin100=魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
★炎の首飾り魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+20% 火炎/-20% 冷気 ダメージ変化:+10% 火炎/-5% 冷気 属性吸収:+30% 火炎 盲目耐性:+40% 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 魔法命中時に発動:活火山生成(確率10% レベル3) 実効レベル:4.5 使用系統:アクティブ マナ 消費: 10 威力変動:10 クールダウン: 18 飛行速度:基本値の200% 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:小型の活火山を 8 ターンの間作り出します。毎ターン、この火口は溶岩の塊を最大 4 体の敵に放ちます。これは火炎属性の 68.67 ダメージと物理属性の 67.85 ダメージです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 首飾りの形をした炎だ。装着者の首の周りで絶えず形を変えながら揺らめいている。この火炎が装備者の肌を焼くことはないようだ。 |
★フラグメント =T:shiled=魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の476 持続時間6ターン) 充填パワーコストは24(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
★揺らぎの手 =tele100=正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 36 充填値 36/36) : 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(36/36) 威力変動:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 189 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 12 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
★閉じない瞳魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 23 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 8 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
★ゼメッキスの壊れた砂時計魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+20% 時空 耐性上限:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 魔法のクールダウン減少:10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:時よ止まれが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:行動ターンを 1 ターン獲得します。この間、与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計である。ガラスの部分が割れており、中身の砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 耐性:+5% 全 ダメージ変化:+9% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン スタン・凍結耐性:+60% 魔法パワー:+16 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復倍率:+50% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
氷の覚醒者自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を37低下 反撃ダメージ(近接):6 腐敗/4 冷気 能力値変化:+5 耐久 耐性:+25% 電撃/+21% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+35% スタン・凍結耐性:+50% HP自動回復:+7.00 最大HP:+69.00 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+13 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
NOTE: xx★運命の車輪 =used 13 times= 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+3 腕力/+13 魔力/+20 意志 ダメージ変化:+7% 全 魔法パワー:+34 (+6 ティアー換算) 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
エイレネラミラ =conf37=超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 意志 耐性:+9% 腐敗 ダメージ変化:+9% 神秘 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+37% マナ自動回復:+0.32 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法クリティカル率:+3% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エレノドゥナファストゴールドリング =sile35,mana60,sp30=魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを47%低下 沈黙耐性:+35% マナ自動回復:+0.46 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 最大マナ:+60.00 魔法パワー:+30 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黄金クォーツ指輪 =stun30=魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+8 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
ストラライトリングマネゲン =stun44,disa20=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志 ダメージ変化:+21% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+44% HP自動回復:+8.00 HP下限値:-60.00 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングイスルウェン魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+20 (+6 ティアー換算) 疲労度:-9% 能力値変化:+10 賢さ/+6 意志 耐性:+26% 酸/+2% 物理/+3% 時空/+30% 火炎/+30% 冷気/+30% 電撃 積載量:+40 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 光源範囲:+4 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のヴォラタンロングソード(強健) (パワー 152% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:152% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+15% 生体 装備すると: 能力値変化:+15 耐久/+14 意志 最大HP:+76.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のヴォラタンハンドアクス(虐殺) (パワー 166% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:167% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+15% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
★乙女の盾 (回避 5 アーマー 20, ブロック値 150)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+20 回避:+5 (+1 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+10% 耐性:+25% 冷気/+25% 火炎 タレントを習得:+1 盾の乙女 +1 ブロッキング 自動的にダメージを1回ブロックする。この能力が10ターン毎に発動。 実効レベル:2.5 使用系統:パッシブ クールダウン: 10 タレント説明:10ターン毎に1回ブロックします。 伝承に曰く、マイ・イヤルの北の荒れ地に「盾の乙女」という女戦士の部族があった。武技に長けた美貌の乙女達に心打たれて求愛する者は多かったが、尽くが無駄に終わった。かくしてこのような謂が生まれた。「かの乙女らの心は冷たく、破れざるはその盾の如し」 |
時空の裂け目 (回避 8 アーマー 4, ブロック値 325)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+30% 時空 被ダメージ固定減少:+20 全 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 飛来物減速:+50% トチ狂った時魔導士がこの時空間の亀裂に取っ手を付けたらしい。極めて有用な物品のようだ。ヘンテコな使い方をすることにはなるが。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のヴォラタンシールド(壮者) (回避 0 アーマー 21, ブロック値 315) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+21 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+100.00 手で持って構える防具だ。 |
NOTE: xxレルガロッダディン火花を散らす勇猛 (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+1 機敏 耐性:+5% 神秘/+15% 全 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% マナ自動回復:+0.31 最大マナ:+142.00 魔法パワー:+28 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+20% HP回復倍率:+15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。七色のドラゴン革アーマー(耐電) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+20% 酸/+20% 物理/+15% 冷気/+49% 電撃/+20% 火炎 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のヴォラタンメイルアーマー (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+9 賢さ/+8 意志 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のヴォラタンメイルアーマー(イヤル) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 反魔法 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+20% 自然/+20% 腐敗 HP自動回復:+11.00 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+20% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンプレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 21) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+21 疲労度:+22% 耐性:+15% 酸/+15% 冷気 呼吸可能:水 板金鎧だ。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
NOTE: xxイスロティラ 魔道具 自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+6% 電撃/+7% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 腐敗 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大HP:+136.00 最大マナ:+116.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+15 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 29% の確率で躱すようになり、さらに回避が 25 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
ドラゴン革ベルト(死者) =undead=魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 耐性:+11% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ウィンドウィスパー (回避 4 アーマー 0) =sile30=魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+30% 飛来物の阻止:+25% 飛来物減速:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 25% の確率で躱すようになり、さらに回避が 18 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追い詰められた付与術師ラジーンは、クロークに身を包むと谷の底へと身を投じた。追手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か、はたまた魔法の力によるものか、かすりさえしなかった。その後ラジーンは西に逃れ、隠れ里へ辿り着いた。 |
アミドラファストカシミアクローク (回避 2 アーマー 23) =hp80,sile20,pinn20,tele20=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+23 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 移動不能耐性:+20% テレポート耐性:+20% マナ自動回復:+0.16 最大HP:+80.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0) =pinn100,T:jump=超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 威力変動:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
自由の硬革ブーツ(術力) (回避 0 アーマー 3) =cd-10%=魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 魔力 沈黙耐性:+26% 混乱耐性:+28% スタン・凍結耐性:+23% 魔法のクールダウン減少:10% レザーブーツ一式だ。 |
★エーテルドア (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の294ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは24(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
光明の光輝 (回避 0 アーマー 5)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 ダメージ変化:+6% 光/+12% 火炎 沈黙耐性:+64% 混乱耐性:+71% スタン・凍結耐性:+59% 魔法パワー:+13 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。活発のドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 5) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-10% 最大HP:+60.00 移動速度:+10% レザーブーツ一式だ。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは32(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。血痕のヴォラタンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
メイデリタ (回避 0 アーマー 8) =sile20,conf20=魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 自然/+6% 暗黒 ダメージ変化:+5% 神秘 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
発光する殴打アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) =sile10,conf20,stun20=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 腐敗/+6% 光/+9% 暗黒 切り傷耐性:+10% 沈黙耐性:+10% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
英雄のヴォラタンガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+5% クリティカル倍率:+13.00% 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 最大HP:+73.00 魔法クリティカル率:+14% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ウル・グルスの潰腕 (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+15% 全 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/憤怒 +0.10 腐敗/惨暴 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ルインスマッシュで壁が壊れる。 使用するとタレント:ルインスマッシュが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 威力変動:3 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲を一掃します。半径 3 マスの半円範囲の敵に倍率 171% の武器攻撃をします。 タレントレベル5からは命中した相手のアーマーと各種セーブを 20 低下させます。 この攻撃は回避されません。 ウル・グルスという名の強大なデーモンが所持していた巨大なガントレットだ。かの大デーモンは両腕を一振りするだけで居並ぶ建物を更地にできたという。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0) =blin100,T:earth's eyes=自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 10 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 18 充填値 45/45) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(45/45) 威力変動:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 29.28 ダメージと暗黒属性の 40.08 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 26% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 26 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 6.71 ダメージと暗黒属性の 9.19 ダメージを与え、クールダウンが 41% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 11.44 ダメージと暗黒属性の 15.66 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
NOTE: xxエルフ絹魔法帽カーミラク (回避 3 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 意志 耐性:+12% 暗黒/+6% 火炎 ダメージ変化:+17% 神秘 マナ自動回復:+0.12 HP下限値:-82.37 最大HP:+40.00 最大マナ:+110.00 魔法クリティカル率:+2% シールド貫通:+31% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
NOTE: xxドラゴン革キャップ凍てつく騎士 (回避 39 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+39 (+12 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・26%の確率で腕力・機敏・耐久を37低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+21% 電撃/+15% 腐敗/+15% 冷気/+19% 精神/+6% 神秘 ダメージ変化:+18% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 19.38% 精神セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 最大HP:+100.00 革製の帽子だ。 |
★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
★知識の宝冠 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+8% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 精神/+10% 神秘/+15% 光 HP自動回復:+2.00 装備してなくても発動できる。 使用するとユニークアイテムを感知する。 充填パワーコストは20(20/20) 大きな宝冠だ。金属とガラスでできており、精神波を放っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。タローレのヴォラタンヘルム(武勇) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+9 意志/+5 耐久 耐性:+15% 腐敗 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
19 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
17 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
18 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) 実効レベル:3.5 使用系統:アクティブ マナ 消費: 10 威力変動:7 クールダウン: 3 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:ゴーレムが両眼からビームを撃ちます。火炎属性の 521.55 ダメージ、冷気属性の 484.29 ダメージ、電撃属性の 484.29 ダメージです。 これは常に可能な限り最大射程を取り、味方を傷つけることはありません。 ダメージはゴーレムの魔法パワーに依存します ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★フィアーパール =water=魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 150/150) : 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(150/150) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 5 マスの大きさになります。これは冷気属性の 88.67 ダメージと物理属性の 94.36 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 9 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil正体不明 重量 4.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 斧 使用するとcreate a ... clockwork gnome 充填パワーコストは50(50/50) It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは100(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 威力変動:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 17 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★グワイの猛火ワンド魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の947.52ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは50(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の939.12ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは25(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
ヘッタムニルヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 155) (クールダウン 25) =tele21=超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 耐性:+6% 腐敗/+6% 精神 毒耐性:+20% テレポート耐性:+21% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間155軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を40%の確率で避ける。. * 2ターンの間疲労度が52%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(意識回復)憂いの手練 (充填パワー 4) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 暗黒/6 火炎 耐性:+16% 精神/+18% 冷気 ダメージ変化:+21% 冷気/+30% 精神/+9% 暗黒 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が52%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
貫通のヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 173) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間173軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が30%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
強力攻撃の竜骨のワンド(透視) (充填パワー 15) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径15マス パワー101 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間25%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
暗き守護者竜骨のワンド(雷電) (充填パワー 476) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+1 魔力/+6 意志 耐性:+3% 暗黒/+9% 冷気 結界最大数:+6 電撃/+5 冷気/+5 精神/+6 火炎 タレントを習得:+1 結界 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) タレント説明:対属性特化の結界を張ります。 この結界は対応した属性をチャージ回数分無効化してくれます。 以下の属性の結界を張れます:None 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の148ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で742ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間30%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★禁断の書:「高みの見物」 =done cun+5=正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
★禁断の書:「嗚呼おぞましき我が家」 =done ClassPoint+1,GenericPoint+1,StatPoints+3=正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク5 使用すると読む。 失われし知識の書だ。触れると気分が悪くなるが、にもかかわらず何故か安らかな気持ちになる。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」 =done spell crit chance +3%=正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
★禁断の書:「幻影城」 =done=正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
自らの命を捨てた甲斐はありました。あなたの精神力は大ポータルのエネルギーと一体化。遥かなる頂より「道」の意識が津波の如く、イヤル全土に広がったのです。
イヤルに住まう知恵ある者は皆、「道」に組み込まれした。全ての者に平和と幸福が約束されます。
アンゴルウェンの魔法使い達は精神支配に抗い、最後の懸念となっています。しかし強大な「道」に対して何ができるというのでしょうか?
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ルナティック・ローグライク)
Killed Borius in the Bearscape.By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル44
68 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:51 see stats
Don't Poosh it!(ルナティック・ローグライク)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル44
79 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:11 see stats
Merry wintertide!(ルナティック・ローグライク)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル42
50 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 08:15 see stats
Santassacre!(ルナティック・ローグライク)
Killed the little helper elves after saving them!By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル42
50 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 08:15 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル13
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:29 see stats
イヤルを狙うデーモン(ルナティック・ローグライク)
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
7 再生の月 125 year of Ascendancy at 20:26 see stats
オーク殺し(ルナティック・ローグライク)
オークのリーダー達を全て倒した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
45 再生の月 125 year of Ascendancy at 00:35 see stats
ガークルの勲(ルナティック・ローグライク)
ガークル伝全五章を読んだ。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル38
2 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:13 see stats
クモだー!(ルナティック・ローグライク)
蜘蛛の親玉を倒した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
47 再生の月 124 year of Ascendancy at 05:23 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
29 再生の月 124 year of Ascendancy at 08:43 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ1500を達成した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル46
15 再生の月 124 year of Ascendancy at 15:49 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル29
34 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:47 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル19
64 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:07 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル37
8 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 16:41 see stats
ナーガ滅すべし(ルナティック・ローグライク)
スラスルを倒した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
72 篝火の月 124 year of Ascendancy at 15:17 see stats
ブックストア!(ルナティック・ローグライク)
禁断の書:「忌むべき知識の書」の内部で禁断の書を獲得した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
50 篝火の月 125 year of Ascendancy at 13:05 see stats
マジで!?(ルナティック・ローグライク)
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
3 篝火の月 125 year of Ascendancy at 08:51 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル10
13 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:51 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル20
64 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:07 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル30
35 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:04 see stats
レベル40(ルナティック・ローグライク)
レベル40に到達した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル40
10 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 07:40 see stats
レベル50(ルナティック・ローグライク)
レベル50に到達した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
27 再生の月 124 year of Ascendancy at 16:31 see stats
余計な波風(ルナティック・ローグライク)
ウクルムスウィックを裏切って打倒した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
72 篝火の月 124 year of Ascendancy at 08:02 see stats
台風の目(ルナティック・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
2 崩壊の月 124 year of Ascendancy at 14:45 see stats
名軍師(ルナティック・ローグライク)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
3 歓喜の月 125 year of Ascendancy at 23:32 see stats
君臨するイーク(ルナティック・ローグライク)
自らを犠牲にし、イヤルの知的種族全てに対し、「道」を無理矢理拡張した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
3 歓喜の月 125 year of Ascendancy at 23:34 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル47
19 再生の月 124 year of Ascendancy at 11:02 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
67 霧の月 124 year of Ascendancy at 22:48 see stats
四面楚歌(ルナティック・ローグライク)
ウクルクの奇襲を退けた。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル48
21 再生の月 124 year of Ascendancy at 19:37 see stats
地を支配する者(ルナティック・ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
52 篝火の月 124 year of Ascendancy at 01:16 see stats
大きいことは良いことだ!(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ3000を達成した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
31 再生の月 125 year of Ascendancy at 05:56 see stats
太陽は翳らず(ルナティック・ローグライク)
最終決戦でエアリンが生き残った。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
3 歓喜の月 125 year of Ascendancy at 23:34 see stats
奴隷はいらない(ルナティック・ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル33
9 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:28 see stats
宇宙からやってきた!(ルナティック・ローグライク)
ドワーフとドレムの起源を解明した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル38
2 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:13 see stats
対・反魔法(ルナティック・ローグライク)
ラローレの一味となってジグランスを壊滅させた。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル44
52 霧の月 123 year of Ascendancy at 18:43 see stats
帰って行って(ルナティック・ローグライク)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
15 篝火の月 124 year of Ascendancy at 19:32 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル24
17 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:33 see stats
恐るべき四者(ルナティック・ローグライク)
スライム坑道のボス4体を倒した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
47 再生の月 125 year of Ascendancy at 00:34 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・ローグライク)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
43 再生の月 124 year of Ascendancy at 04:06 see stats
月の宝石(ルナティック・ローグライク)
リムミールとのクエストを完了。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
57 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 01:42 see stats
正しい行い(ルナティック・ローグライク)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル33
10 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:21 see stats
死の部屋を制圧したけどこんな嫌な実績しか手に入らなかったよ!(ルナティック・ローグライク)
ヴォーの武器庫の「死の部屋」で超級万色ワイアームを7体倒した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
3 篝火の月 125 year of Ascendancy at 15:24 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル25
17 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:15 see stats
毒でもどうだね(ルナティック・ローグライク)
暗殺組織の一員になった。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル30
63 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:53 see stats
深淵より(ルナティック・ローグライク)
ポータルを閉じてナーガ達の侵攻を止めた。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
33 再生の月 125 year of Ascendancy at 22:48 see stats
炎の中を駆けて(ルナティック・ローグライク)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
8 再生の月 125 year of Ascendancy at 20:32 see stats
異なる視点から(ルナティック・ローグライク)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル38
2 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:13 see stats
破滅の運び手(ルナティック・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル32
3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:43 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・ローグライク)
巨大隕石の落下を目撃した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
6 再生の月 125 year of Ascendancy at 20:23 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル38
1 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:52 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル27
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:09 see stats
行かせねえよ?(ルナティック・ローグライク)
硝子ゴーレムを玉座につかせずに倒した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
49 篝火の月 125 year of Ascendancy at 10:11 see stats
行って帰って(ルナティック・ローグライク)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
80 再生の月 124 year of Ascendancy at 09:47 see stats
見てはいけなかったのに!(ルナティック・ローグライク)
禁断の書を1冊読んだ。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
48 篝火の月 125 year of Ascendancy at 12:08 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル49
23 再生の月 124 year of Ascendancy at 12:33 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル50
29 再生の月 124 year of Ascendancy at 12:02 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル13
21 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:49 see stats
高みの見物(ルナティック・ローグライク)
シェール・タルの時代における卑小なハーフリングの人生を追体験した。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル32
4 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:11 see stats
魔法大禍の記憶(ルナティック・ローグライク)
魔法大禍の記憶全八章を読んだ。By 2025-12-17-@02 イーク 魔導士 レベル38
2 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:13 see stats
Log
太陽の高位騎士エアリンはシールドを生成した
太陽の高位騎士エアリンのシールドが崩壊した
太陽の高位騎士エアリンはデバフ・凍結に耐えた!
ミラーコピー (2025-12-17-@02)は踏み止まった!
太陽の高位騎士エアリンは踏み止まった!
太陽の高位騎士エアリンは76回復を太陽の高位騎士エアリンの治癒光 地形効果から受けた。
輝く護りは太陽の高位騎士エアリンに12回復, 12回復, 12回復, 12回復ダメージを与えた(合計0) [48回復]
エランダールの氷嵐 地形効果は太陽の高位騎士エアリンに(76 吸収), 18 冷気ダメージを与えた(合計18)
エランダールの氷嵐 地形効果はミラーコピー (2025-12-17-@02)に0 冷気ダメージを与えた。
エランダールのフロストミスト 地形効果は太陽の高位騎士エアリンに67 冷気ダメージを与えた。
エランダールのフロストミスト 地形効果は2025-12-17-@02に(25 タイムシールド), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
エランダールのフロストミスト 地形効果はミラーコピー (2025-12-17-@02)に0 冷気ダメージを与えた。
エランダールの寒波 地形効果は太陽の高位騎士エアリンに41 冷気, 38 物理ダメージを与えた(合計80)
エランダールの寒波 地形効果はミラーコピー (2025-12-17-@02)に0 冷気, 0 物理ダメージを与えた(合計0)
2025-12-17-@02のエーテルビームはミラーコピー (2025-12-17-@02)に0 神秘ダメージを与えた。
2025-12-17-@02のエーテルビームはミラーコピー (2025-12-17-@02)に0 神秘ダメージを与えた。
ミラーコピー (2025-12-17-@02) は抵抗した!
2025-12-17-@02のエーテルビームはミラーコピー (2025-12-17-@02)に0 神秘ダメージを与えた。
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クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
実績解除:君臨するイーク(ルナティック・ローグライク)
個人の実績解除:太陽は翳らず(ルナティック・ローグライク)
セーブ中・・・
荷物が多すぎる。重すぎて動けない!
アイテムを落とさなくては・・・
強力な時間軸のエネルギーが回復の場を生成した
セーブ完了
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Damage dealt
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11,396,021 神秘
392,940 電撃
30,851 火炎
12,955 光
5,484 物理
2,375 暗黒
1,424 冷気
1,027 自然
488 腐敗
=====================
Damage taken
=====================
3,339 物理
1,086 火炎
899 電撃
797 暗黒
718 自然
552 腐敗
301 酸
151 神秘
134 冷気
98 光
74 精神
35 時空







































































































































































































































