











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Which Items Are Restocked In Store 1.7.2Highlight restocked items in store. This addon is compatible with Store Wish List. Weight: 100 Superload: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. No Ambient Sounds 1.7.5Removes all ambient sounds from the game. This includes removing dog barking, bird screeching, blacksmith sounds, wind, and so on. Monsters will still make their growling and hissing noises while fighting. Enjoy the sweet sound of silence~ https://github.com/sandertyu/tome-no-ambient-sounds ---Changelog--- Always center your character 1.5.5Always center your character Online Character Sheet Extras 1.7.4Adds some features to your online character sheet: CompatibilityThis addon superloads the following functions non-destructively: This addon uses the ToME:PlayerDumpJSON hook. Changelog1.0.0: Weight: 723658 Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Don't Use the Unusable 1.7.0Modifies the use-item dialog, removing the "Use" action for activatable objects in inventory if the object must be worn/wielded to activate it. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 35 / 69% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベチガウェ 闘士オーク at level 35 on the 45 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:50 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 90 (base 60) |
| Dexterity | 64 (base 60) |
| Constitution | 23 (base 10) |
| Magic | 38 (base 25) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 31 (base 12) |
Resources
| Life | -163/978 |
| Stamina | 73/286 |
| Healing Factor | 1.1999022211821 |
| Regeneration | 12.298997767116 |
Speed
| Mental | -2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 56.878701826468 |
| See Invisible | 58.878701826468 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 148 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 40% |
| APR | 43 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Crit. mult. | +193% |
| 電撃 | +21% |
| 時空 | +20% |
| 物理 | +18% |
| 自然 | +20% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +40% |
| 精神 | +40% |
| 暗黒 | +45% |
| 時空 | +54% |
| 物理 | +46% |
| 自然 | +40% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33 (57.155997060385%) |
| Defense | 85 |
| Ranged Defense | 85 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 37 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 35%( 70%) |
| 冷気 | + 23%( 70%) |
| 暗黒 | + 20%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 20%( 70%) |
| 電撃 | + 39%( 70%) |
| 火炎 | + 23%( 70%) |
| 酸 | + 28%( 70%) |
| 光 | + 28%( 70%) |
| Crit. shrug | +19% |
| 物理 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 46% |
| Poison Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 75% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 0% |
| Pinning Resistance | 17% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 576 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 123 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 549% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 284 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 129 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ヴォロライス 名射手のスケルトン が原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える工士(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:我慢なら誰にも(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。ライェヴィア オオカミ が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(7階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。Mガード・バーサーカーが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:古森) | 失敗 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 遂行中 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:334 | 遂行中 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はエルヴァラのマラスに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | NOTE: xx掛かり付きのエルフ樹の矢筒(蔦絡) (18/24 パワー 167% アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:167% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+16.5% 弾数:24 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の128ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の281ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | オルンドゥア空の厳しさ (回避 39 アーマー 6)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+39 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+6 魔力/+5 意志 耐性:+19% 電撃/+9% 火炎/+6% 暗黒/+15% 酸 切り傷耐性:+20% 最大HP:+40.00 魔法クリティカル率:+8% レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | NOTE: xx管理者のエルフ樹の弓 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 耐性貫通:+11% 物理/+14% 時空 ダメージ変化:+18% 物理/+20% 時空 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| ツール | NOTE: xx夜明けの制圧者 (充填パワー 284) (クールダウン 13) =lite2= 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+1 耐久 耐性:+12% 光/+9% 冷気 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の68ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で343ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間16%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | NOTE: xxサリダリン =stun24,conf20= 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+15% 腐敗 毒耐性:+10% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+24% HP自動回復:+1.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | NOTE: xx黄金クォーツ指輪 =stun30,sile38= 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+16 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+15 腕力/+12 耐久 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+15% 時空 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+38% スタン・凍結耐性:+30% HP回復倍率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | NOTE: xx防御強化の硬革ベルト(豪勇) 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 物理セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 最大HP:+48.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | NOTE: xxカシミアクローク日食のささやき (回避 2 アーマー 4) =hp37,stun20= 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 耐性:+3% 光/+15% 精神 スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+37.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | NOTE: xxダギロッダンティル (回避 30 アーマー 4) =stun33= 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% アーマー:+4 回避:+30 (+6 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 物理 耐性貫通:+10% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 沈黙耐性:+37% 混乱耐性:+26% スタン・凍結耐性:+33% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | NOTE: xx硬革グローブ霧の悪意 (回避 0 アーマー 2) 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.0% アーマー:+2 耐性貫通:+20% 暗黒 クリティカル倍率:+15.00% HP自動回復:+6.00 スタミナ自動回復:+1.00 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+52.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | NOTE: xxスティールアミュレットエリリン 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+16 物理パワー:+30 (+7 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 クリティカル倍率:+13.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | NOTE: xx★森の瞳 (回避 8 アーマー 0) =blin100,T:earth's eyes= 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 30 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
| 光源 | NOTE: xxザンハド雨雲の支配者 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+5 賢さ/+2 機敏 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+21% 電撃 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+7 隠密看破:+15 透明視:+17 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 13%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 13% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 762; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 762 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -822; 持続時間 7; クールダウン 30)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 822 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 1643 で持続時間は 14 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 24% 精神; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 720%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 720% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★プリズムルーン (持続時間 6; 物理, 光, 腐敗, 火炎, 時間)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 2 物理, 5 光, 3 腐敗, 5 火炎, 3 時間 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 78; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 78 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 76; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 76 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
エレナフォーそよ風の骨自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 腐敗/+6% 自然/+11% 光/+12% 暗黒 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
万色の印 =lite1=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 疲労度:-5% 耐性:+3% 光 耐性貫通:+20% 光/+15% 物理 HP自動回復:+2.00 光源範囲:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のカッパーアミュレット(視野)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 赤外線視力:+3 視界:+2 透明視:+6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
アリウェン光沢の穴自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+5 機敏/+4 意志/+8 賢さ 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
NOTE: xxスティールアミュレット雷撃の血流 =mag3= 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力/+6 運 耐性:+9% 電撃 物理セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 赤外線視力:+2 見えない敵からの被ダメージ減少: 10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット(賢さ)(+3) =cun3=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
光線の誘惑スティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+12% 腐敗/+18% 火炎/+13% 冷気 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+9% 光/+15% 腐敗 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のスティールアミュレット(名人)(0.17 戦技/弓術)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.17 戦技/弓術 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★死者のチョーカー =blin100=魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは51(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
★フラグメント魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の226 持続時間5ターン) 充填パワーコストは21(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
★揺らぎの手 =tele100,t:telepo=正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 31 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(36/36) 威力変動:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 138 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
ゴールドアミュレットエヴォンネ魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):10 光/10 暗黒 近接反撃効果: ・11%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ・11%の確率で盲目を付与 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 酸/+4% 物理/+6% 光/+6% 腐敗 ダメージ変化:+10% 光/+11% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレットラドカルトーラル =conf33=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 能力値変化:+2 意志/+2 魔力 耐性:+17% 精神 耐性貫通:+10% 腐敗/+10% 精神 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+33% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のゴールドアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+10% 火炎/+15% 冷気 盲目耐性:+15% 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+8 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレット木の精の茨工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 耐性:+3% 酸/+6% 自然 耐性貫通:+10% 自然/+25% 酸 タレント:マスタリー: +0.34 戦技/戦闘訓練 物理セーブ:+32 (+12 ティアー換算) 魔法セーブ:+38 (+17 ティアー換算) 精神セーブ:+29 (+11 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリングベシティラ =cun5=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 耐性:+28% 酸/+9% 時空 ダメージ変化:+11% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+4 隠密看破:+7 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(火炎)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ガラランド太陽の風靡魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+2 意志 耐性:+11% 腐敗/+9% 火炎 耐性貫通:+5% 腐敗/+15% 火炎 ダメージ変化:+11% 腐敗 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 自然/+6% 腐敗 毒耐性:+12% 病気耐性:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
爆撃の突風カッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+20% 自然/+5% 精神 クリティカル倍率:+20.00% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(感知) =mag2=魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+7 透明視:+7 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大スタミナ:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の10.49ダメージと物理属性の12.37ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
エメラヤセバ魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+4 腕力/+1 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+5% 全 沈黙耐性:+24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エレネハド暗影の星自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 耐性:+20% 腐敗/+3% 冷気/+8% 自然/+6% 光 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+13% 病気耐性:+12% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エロノール焼き焦がす歪曲 =cun5=魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+6% 火炎/+5% 全 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
グリンレゴラン影の尖塔自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 耐性:+12% 腐敗/+15% 時空/+26% 自然/+3% 光 ダメージ変化:+13% 自然/+9% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
コリン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力値変化:+8 腕力/+3 魔力/+2 賢さ 赤外線視力:+2 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングベレホル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+30% 自然/+9% 時空/+6% 光/+9% 精神 ダメージ変化:+12% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% スタン・凍結耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(忍耐) =stun26=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
バレリグ夜明けの業 =lite3,conf29=超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 光 耐性貫通:+25% 光/+15% 酸 ダメージ変化:+12% 酸/+15% 光 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+29% 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラトラ魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+4 魔力/+3 耐久 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大風の焚火自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 耐性:+9% 自然/+7% 腐敗 耐性貫通:+25% 腐敗/+10% 電撃 ダメージ変化:+21% 腐敗/+6% 冷気 毒耐性:+16% 病気耐性:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+27% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(懸命) =mag3=魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ブラックリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 魔法命中時に発動:ブラックファイア(確率10% レベル3) 実効レベル:3.0 使用系統:アクティブ 精気 消費: 15 威力変動:6 クールダウン: 8 飛行速度:基本値の400% 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎のボルトを放ちます、これは対象地点へ飛んでいき、爆発して闇と火炎を巻き起こします。火炎属性の 54.15 ダメージと暗黒属性の 54.15 ダメージで、範囲は半径 4 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
ゴールドリングエイリナダ =stun32=魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+8 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+15% 酸/+16% 火炎/+13% 電撃/+14% 冷気 病気耐性:+20% スタン・凍結耐性:+32% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング燃える刃魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+28% 光/+6% 火炎 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+14% 光 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: HP自動回復:+11.00 最大HP:+70.00 HP回復倍率:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのゴールドリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 自然/+5% 腐敗 毒耐性:+15% 病気耐性:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(腐敗)(+11%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 耐性:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(射撃):13 物理 能力値変化:+6 腕力/+3 賢さ/+4 耐久 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(火炎)(+26%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+5 耐久 耐性:+26% 火炎 ダメージ変化:+13% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(結界)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+4 耐久 耐性:+16% 酸/+13% 火炎/+16% 電撃/+15% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのゴールドリング(時間)(+13%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 耐性:+13% 時空 ダメージ変化:+13% 時空 積載量:+23 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10) =mag4,cun4=条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 威力変動:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 91.70 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
燃える明光ドワーフ鋼ダガー (パワー 117% アーマー貫通 7) =mag6,cun7=条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:117% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+18 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+6 魔力/+5 意志/+7 賢さ/+7 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+10% 神秘/+8% 物理 ダメージ変化:+21% 神秘 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
トネリコの矢筒ローロマス (13/13 パワー 135% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:135% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+9.5% 弾数:13 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち66ダメージを与える。 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の128ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の281ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+15 物理/+8 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +8 時空 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
トネリコの矢筒夜明けの印 (15/15 パワー 140% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:140% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:15 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(射撃):+20 光 命中時に半径1マスにダメージ: +20 光 命中時に半径2マスにダメージ: +20 光 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
イチイの矢筒(旋風) (18/18 パワー 140% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:141% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:18 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の201ダメージを与える。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きのイチイの矢筒 (20/20 パワー 151% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:152% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+14.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の281ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きのイチイの矢筒 (17/17 パワー 149% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:149% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+14.0% 弾数:17 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の281ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の31.15から38.94ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは9(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
嵐の支配者のシルクローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+5 魔力/+4 意志 耐性:+14% 腐敗/+10% 冷気/+13% 電撃/+13% 全 ダメージ変化:+5% 電撃/+11% 物理/+17% 冷気 HP自動回復:+2.70 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+19% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
再生の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+6.80 スタミナ自動回復:+0.50 最大HP:+26.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
NOTE: xx硬革レザーアーマー(英傑) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ 最大HP:+54.00 レザーアーマーだ。 |
メイェリアベス =cun3=魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 能力値変化:+2 機敏/+1 魔力/+3 意志/+3 賢さ 耐性:+3% 電撃/+3% 火炎 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 使用すると強度197のシールドを生成する。 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(死者) =undead=魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
硬革ベルトロバル自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 電撃/+7% 時空/+5% 神秘/+4% 物理 耐性貫通:+25% 精神 切り傷耐性:+20% HP回復倍率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アエルウェ蒸気の一編み (回避 2 アーマー 0) =cun2=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+12% 酸/+6% 時空/+9% 火炎/+5% 神秘/+15% 電撃 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エリミヴィア (回避 2 アーマー 10) =lite2=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+1 腕力 耐性:+13% 暗黒 耐性貫通:+9% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 隠密:+10 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ネルルレカシミアクローク (回避 32 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+32 (+7 ティアー換算) 耐性:+3% 精神 クリティカル倍率:+20.00% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+2.00 最大HP:+37.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
我慢のカシミアクローク(追跡者) (回避 2 アーマー 0) =hp105,acc24=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-5% 最大HP:+105.00 最大スタミナ:+18.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
タルマリンエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+2 魔力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+17% 腐敗/+3% 冷気/+15% 自然/+9% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% HP自動回復:+7.00 HP回復倍率:+16% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ファルマランド樫の守り (回避 0 アーマー 3) =cun7=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力/+2 意志/+7 賢さ 耐性貫通:+15% 自然/+25% 物理 スタミナ自動回復:+3.70 最大スタミナ:+25.00 レザーブーツ一式だ。 |
ロールドゥリム発光する致命傷 (回避 0 アーマー 3) = lite2,stun28=魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 能力値変化:+6 機敏/+1 意志/+1 賢さ/+2 耐久 積載量:+26 物理セーブ:+20 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 沈黙耐性:+28% 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+28% 光源範囲:+2 レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツ照らす殴打 (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+3 機敏/+1 意志/+3 賢さ 耐性:+8% 電撃/+8% 時空 ダメージ変化:+3% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% HP自動回復:+6.00 魔法クリティカル率:+2% HP回復倍率:+15% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 威力変動:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 168% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
自由の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 沈黙耐性:+36% 混乱耐性:+29% スタン・凍結耐性:+31% レザーブーツ一式だ。 |
自由の硬革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 沈黙耐性:+21% 混乱耐性:+32% スタン・凍結耐性:+25% 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
自由のアイアンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3) = ms25,stun21=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+21% 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) =cun4=自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
ポーラスラ日食の君主 (回避 0 アーマー 6) =hp63=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+21% 暗黒 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大HP:+63.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
格闘士の硬革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 2) = disa34=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+3 賢さ/+1 耐久 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+26 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 22% 上昇し 11% の確率でクリティカルの倍率増加分を無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ガントレット影の太陽 (回避 0 アーマー 2) = disa37,acc37=条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+37 (+13 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 耐性:+3% 物理 物理セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+37% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ブレヌリンドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 9) =hp58=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+3% 能力値変化:+2 意志 ダメージ変化:+12% 精神 物理セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+53.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
定中のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
雲の突風 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+30 (+11 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性貫通:+25% 電撃/+10% 物理 ダメージ変化:+18% 物理 クリティカル倍率:+8.00% 魔法クリティカル率:+13% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ガリレグ (回避 5 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+1% 耐性:+3% 酸/+12% 冷気/+3% 全 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% スタミナ自動回復:+2.00 革製の帽子だ。 |
セ・ナルレ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 5) = hp20,stun20=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 精神/+6% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+20.00 革製の帽子だ。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 16 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(45/45) 威力変動:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 10.50 ダメージと暗黒属性の 10.50 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 13% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 12 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 2.50 ダメージと暗黒属性の 2.50 ダメージを与え、クールダウンが 20% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 4.16 ダメージと暗黒属性の 4.16 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
NOTE: xxエロウェ (回避 0 アーマー 3) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.0% アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+9% 電撃/+18% 精神/+6% 腐敗 ダメージ変化:+6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+22 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+34% HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+20.00 革製の帽子だ。 |
ガルフォー (回避 0 アーマー 3) =cun5=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力/+5 賢さ/+5 耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 革製の帽子だ。 |
ツビス (回避 5 アーマー 9)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+9 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+3 賢さ 耐性:+4% 全 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+6% 神秘 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.20 革製の帽子だ。 |
ハヌゴドール黒い刃 (回避 5 アーマー 5) =water=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% アーマー:+5 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+3 腕力 耐性:+8% 冷気 呼吸可能:水 物理セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
マルダハラゴルン光明の意志 (回避 0 アーマー 3) = lite3=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 光/+6% 冷気 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
空の突風 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+18% 電撃/+12% 火炎/+12% 冷気/+7% 物理 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 冷気 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドワーフ鋼ヘルムブラノヒア (回避 0 アーマー 4) = hp100&-80=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 耐久 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+10% 移動不能耐性:+20% HP下限値:-80.00 最大HP:+100.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドワーフ鋼ヘルム闇の巨人 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+13 腕力/+9 機敏/+4 賢さ/+11 耐久 耐性:+9% 自然/+9% 電撃 耐性貫通:+20% 自然 赤外線視力:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
542 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは74でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
ゴウィン燃え尽きた恨み =mag3=超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+9 意志 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+7% 精神 ノックバック耐性:+20% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
照輝のアルケミストランプ(体力向上)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 最大HP:+61.00 光源範囲:+8 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思惟のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン) 超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+8% 精神/+8% 火炎 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
グロールターヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 15ターン) =ps:acc+87=魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+11 クリティカル率:+12.0% 疲労度:-8% 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+17 腕力/+8 意志 耐性貫通:+10% 腐敗/+20% 時空 ダメージ変化:+15% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(26/26) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 87 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 威力変動:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは26(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
スティールトルク(意識回復)トゥロランド (充填パワー 2) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 意志 耐性:+12% 腐敗/+6% 酸/+5% 神秘/+6% 電撃 最大HP:+40.00 透明視:+3 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ドワーフ鋼トルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
強力攻撃のドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 93) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間93軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
高速のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 180) (クールダウン 10)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の180ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
嵐の悪徳 (充填パワー 28) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを30%低下 耐性:+24% 酸/+5% 神秘/+6% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃/+9% 神秘 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを28、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
明るい溶解 (充填パワー 296) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+6 賢さ/+7 魔力 耐性貫通:+15% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 使用すると敵1体に自然属性の355ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アエレセン (充填パワー 305) (クールダウン 22)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 時空/+3% 暗黒/+3% 冷気 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は6ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:745 基本ダメージ:367 アーマー:22 全耐性:6 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を25%の確率で避ける。. * 与ダメージが2ターンの間18%増加。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
寒冷の根絶やし (充填パワー 284) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 時空/8 冷気 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+6% 神秘/+12% 冷気 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の68ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で343ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル11
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:47 see stats
ガークルの勲(ルナティック・ローグライク)
ガークル伝全五章を読んだ。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル31
32 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 09:37 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル30
28 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 07:00 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル16
74 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:47 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル32
68 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:53 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル10
9 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:24 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル20
1 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 02:57 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル30
79 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:25 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル34
33 霧の月 123 year of Ascendancy at 16:55 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル20
2 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:05 see stats
奴隷はいらない(ルナティック・ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル27
8 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:36 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル24
61 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:46 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル22
41 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:22 see stats
毒でもどうだね(ルナティック・ローグライク)
暗殺組織の一員になった。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル23
55 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:59 see stats
異なる視点から(ルナティック・ローグライク)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル31
32 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 09:37 see stats
破滅の運び手(ルナティック・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル28
45 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:37 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル31
32 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 10:02 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル24
59 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル34
35 霧の月 123 year of Ascendancy at 19:39 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル11
15 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:57 see stats
魔法大禍の記憶(ルナティック・ローグライク)
魔法大禍の記憶全八章を読んだ。By 2025-11-29-@10 オーガ 射手 レベル31
32 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 09:37 see stats
Log
人馬殺傷弾のクールダウン完了。
乱れ撃ちのクールダウン完了。
伏せ身のクールダウン完了。
2025-11-29-@10の理力攻撃がクリティカル!
ベチガウェ 闘士オーク は暴走した!
ベチガウェ 闘士オーク はその場に固定されてしまった。
2025-11-29-@10の射撃はベチガウェ 闘士オーク に(31 パリィ), 124 物理, (68 食いしばり), 186 自然ダメージを与えた(合計310)
ベチガウェ 闘士オーク は一転一斬を使った。
ベチガウェ 闘士オーク の攻撃が2025-11-29-@10にクリティカル!
2025-11-29-@10は攻撃(発生元:ベチガウェ 闘士オーク )に反応し、被害を軽減した!
シールドがダメージで砕け散った!
2025-11-29-@10のシールドが崩壊した
2025-11-29-@10はスタンに抵抗!
ベチガウェ 闘士オーク の攻撃が2025-11-29-@10にクリティカル!
2025-11-29-@10は攻撃(発生元:ベチガウェ 闘士オーク )に反応し、被害を軽減した!
ベチガウェ 闘士オーク は2025-11-29-@10に(205 反応 スタミナ減少 5), (121 吸収), 249 物理, 27 冷気, 6 火炎, (186 反応 スタミナ減少 5), 335 物理, 6 火炎, 6 酸, 29 自然ダメージを与えた(合計659)
近接反撃ダメージはベチガウェ 闘士オーク に4 電撃, 4 電撃ダメージを与えた(合計7)
ベチガウェ 闘士オーク は68ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
ベチガウェ 闘士オーク は痛みを感じるようになった。
深手(2025-11-29-@10)はベチガウェ 闘士オーク に(68 食いしばり), 34 物理ダメージを与えた(合計34)
ベチガウェ 闘士オーク は早贄を使った。
2025-11-29-@10は牽制された。
2025-11-29-@10はベチガウェ 闘士オーク の追跡を振り切った
ベチガウェ 闘士オーク は勝鬨を上げた。
ベチガウェ 闘士オーク の攻撃は2025-11-29-@10に躱された。
ベチガウェ 闘士オーク の攻撃は2025-11-29-@10に躱された。
ベチガウェ 闘士オーク の攻撃は2025-11-29-@10に躱された。
ベチガウェ 闘士オーク は2025-11-29-@10に86 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはベチガウェ 闘士オーク に2 電撃ダメージを与えた。
2025-11-29-@10(レベル35 オーガ 射手)は腹を抉られて冒険を終えた。下手人はベチガウェ 闘士オーク 4階 古のドワーフ王国 レクノール
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Damage dealt
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1,594,408 物理
121,111 電撃
33,202 自然
21,187 時空
2,949 冷気
488 火炎
475 酸
375 腐敗
20 神秘
5 暗黒
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Damage taken
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67,897 物理
24,513 火炎
18,437 自然
15,899 暗黒
15,200 電撃
15,156 腐敗
11,706 冷気
7,124 酸
6,786 光
4,389 神秘
4,104 精神
3,007 時空




















































































































































































