
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Godmode Merchant 1.5.10Adds a NPC that will grant you invulnerability/max dmg, 249 spells available, stat/generic/prodigy points, money, raise sub stats, set level, and can imbue ANYTHING (as long as you have the gems and item)! He spawns near the portal to Angolwen. 1.0.5 - 50 Talent trees from Orcs/Cults DLC added (these will be marked with *orcs/cults dlc* next to the talents, these dlcs are NOT required to play this addon) 14 talents added that were missing. For a non-cheaty version check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.6Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Free Respec But only stats and talents 1.7.4Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats and talents freely at any time. based on Free Respec by youhei, which is based on Full Respecialization by Time to Die. Weight: 100 Superload: Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Quickshot and Munitions Expert Evolutions for Archer 1.7.6Adds two class evolutions for Archer, the Quickshot and the Munitions Expert. As a Quickshot, the Archer gains the ability to equip a second quiver/pouch in the tool slot and has a 50% chance on archery hit to trigger a shot using ammo from your tool slot. As a Munitions Expert, the Archer gains the Munitions talent tree unlocked at 1.3 mastery. Provides three munitions sustains to enhance your shots with fire, poison, or piercing capabilities. Race: Tinkerer 1.7.5Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Hoardling Ascendant race 1.7.6Adds the Hoardling Ascendant race. Hoardlings Ascendant are powerful draconic dwarves with very the capacity to become nearly indestructible in long enough infinite games. Made for Dragonfabri. Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Tinkerer |
Class | Wanderer5in1 |
Level / Exp | 11 / 2% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 무장한 스켈레톤 전사 센랄베나 at level 11 on the 6 섬광 122 year of Ascendancy at 23:23 2 / 2Killed by 무장한 스켈레톤 전사 센랄베나 at level 11 on the 7 섬광 122 year of Ascendancy at 00:41 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 12) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 17 (base 12) |
Magic | 12 (base 12) |
Willpower | 14 (base 12) |
Cunning | 40 (base 32) |
Resources
Life | 311/311 |
Steam | 100/100 |
Equilibrium | 0 |
Psi | 114/114 |
Healing Factor | 1.2282510999223 |
Regeneration | 5.846867483693 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 4.3079883037591 |
See Invisible | 4.3079883037591 |
Offense: Mainhand
Damage | 21 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 12% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 10 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 14% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +3% |
화염 | +10% |
산성 | +3% |
물리 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +15% |
화염 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (35.65183292883%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
어둠 | + 3%( 70%) |
화염 | + 26%( 70%) |
자연 | + 6%( 70%) |
산성 | + 8%( 70%) |
물리 | + 18%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 80% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 34 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
증기 공학 / 사수 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 점액 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 파괴 전투 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
beneficial effect | 방어력 +8. 기동 방어 |
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
harried rogue를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: harried rogue (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 교활 +8. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 핏방울 (+2 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 기술 계열 증기 공학 / 대장간을 배웠다 (숙련치 1.30). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 10.0 - 13.0 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Mag 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 자연 +6 어둠 종족 추가피해 +6% Living 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 치명타배율 +15.00% 방어 ------ 방어 +4 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +1% 물리 생명력 +32.00 기타 ------- 최대 염력 +10.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
염동력 집중 | ![]() 5.0 무게 T1 greatmaul 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 19.5 - 29.2 물리 사용스탯 120% Mag 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +9 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 어둠 보복 8 냉기 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 산성 생명력 재생 +1.00 회복 효율 +11% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 물리 저항관통 +5% 어둠 방어 ------ 저항 +11% 물리 +3% 어둠 +6% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 저항 +20% 화염 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 10.0 - 14.0 물리 사용스탯 100% Mag 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +20% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
손 | ![]() 1.0 무게 T1 hands armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 산성 피해량증가 +3% 산성 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 산성 무장해제 면역 +60% 기타 ------- 기술 +1 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 무게 T1 light armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 저항관통 +5% 어둠 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +6% 물리 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | ![]() 3.0 무게 T1 shot ammo [노말] 기본 위력 14.5 - 17.4 물리 사용스탯 70% Dex, 0% Mag, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 24 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 모든 사용 도구를 12만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +25% 화염 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 화염 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 30 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 20 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 44 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 55% Dex, 45% Mag 사용 기술 목적의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 공격속도 100% 보호막관통 +50% 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +10) 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
![]() 4.0 무게 T1 sling 한손 weapon [노말] 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 0% Mag 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +6 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인/증기기술 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 0% Mag 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +5 냉기 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 냉기 정확도 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 재사용 대기시간 이동 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 0.0 무게 T3 tentacle weird [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag -3 Wil +3 Con Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 즉시 발동할 수 있다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
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ArcA는 29 회복를 핏방울로부터 받았다.
무장한 스켈레톤 전사 센랄베나는 번개를 시전했다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
ArcA의 보호막이 부서졌다.
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사 센랄베나를 공격했다. 8 냉기, 8 냉기 (총 16 피해)
ArcA의 육체 초월이 무장한 스켈레톤 전사 센랄베나를 공격했다. 23 물리, 6 산성, (10 무시), 0 비전, (10 무시), 0 화염 (총 29 피해)
생명력 전환이 무장한 스켈레톤 전사 센랄베나를 공격했다. 3 회복, 2 회복, 2 회복 (총 0 피해) [7 회복]
무장한 스켈레톤 전사 센랄베나가 ArcA를 공격했다. (29 흡수됨), 32 전기, 17 황폐, 3 황폐, 15 황폐 (총 68 피해)
ArcA가 무장한 스켈레톤 전사 센랄베나를 공격했다. (9 무시), 0 물리, 7 자연, 6 산성, 10 비전, 10 물리, 6 자연, 5 어둠, 6 산성, 10 비전 (총 61 피해)
무장한 스켈레톤 전사 센랄베나는 룬: 마나쇄도를 시전했다.
무장한 스켈레톤 전사 센랄베나가 마나를 끌어모으기 시작했다.
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사 센랄베나를 공격했다. 8 냉기, 8 냉기 (총 16 피해)
ArcA의 육체 초월이 무장한 스켈레톤 전사 센랄베나를 공격했다. 18 물리, 6 산성, 10 비전, 10 화염 (총 44 피해)
생명력 전환이 무장한 스켈레톤 전사 센랄베나를 공격했다. 1 회복, 2 회복 (총 0 피해) [3 회복]
무장한 스켈레톤 전사 센랄베나가 ArcA를 공격했다. 12 황폐, 3 황폐, 15 황폐 (총 30 피해)
무장한 스켈레톤 전사 센랄베나의 생명력 흡수가 종료되었다.
ArcA가 무장한 스켈레톤 전사 센랄베나를 공격했다. 17 물리, 7 자연, 6 산성, 10 비전, 11 물리, 6 자연, 5 어둠, 6 산성, (10 무시), 0 비전 (총 69 피해)
무장한 스켈레톤 전사 센랄베나는 마나 쐐기를 시전했다.
무장한 스켈레톤 전사 센랄베나는 34 회복를 핏방울로부터 받았다.
무장한 스켈레톤 전사 센랄베나가 ArcA를 공격했다. (20 초능력 보호막), 38 비전 (총 38 피해)
무장한 스켈레톤 전사 센랄베나가 불어터진 점액을 공격했다. 23 황폐, 5 황폐, 20 황폐 (총 48 피해)
11레벨 tinkerer wanderer5in1 ArcA는 코르'풀의 폐허 3구역에서 무장한 스켈레톤 전사 센랄베나에게 마력으로 과부화되어 죽었다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
무장한 스켈레톤 전사 센랄베나가 ArcA를 죽였다!
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