










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Custom Difficulty 1.7.6Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 30 / 39% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 4) |
Dexterity | 25 (base 4) |
Constitution | 6 (base 4) |
Magic | 84 (base 60) |
Willpower | 87 (base 60) |
Cunning | 47 (base 30) |
Resources
Life | 590/590 |
Paradox | 228 |
Psi | 167/167 |
Healing Factor | 0.95754358934066 |
Regeneration | 5.0271038440385 |
Speed
Mental | -2.9976021664879E-12% |
Attack | -2.9976021664879E-12% |
Movement | +68.967548015719% |
Spell | +10% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 11 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 15% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 80 |
Crit Chance | 39% |
Speed | 0.90909090909091 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +20% |
Время | +111% |
Физический | +50% |
All | 0% |
Кислота | +3% |
Тьма | +23% |
Мистика | +4% |
Холод | +9% |
Offense: Damage Penetration
Время | +20% |
Огонь | +5% |
Мор | +20% |
Физический | +20% |
Мистика | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 56.479595775096 (48.304188961773%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 49 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 48 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
Тьма | + 18%( 70%) |
Огонь | + 19%( 70%) |
Мор | + 21%( 70%) |
Кислота | + 18%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
Время | + 65%( 75%) |
Мистика | + 17%( 70%) |
Природа | + 22%( 70%) |
Физический | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 22% |
Bleed Resistance | 56% |
Confusion Resistance | 40% |
Stun Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 0% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 233 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: ПерламутроваяРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (91% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 5 молний, 3 физ., 4 мистика, 4 свет |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Упорядочивание | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Колебания | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Плетения / Вещество | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Плетения / Временной скачок | 1.50 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Спряжение чар | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Cила тяжести | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Плетения / Плетение судьбы | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Плетения / Тёмная энергия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Сплетение вещества |
talent | Расщепление энергии |
talent | Продление |
talent | Поля тяжести |
talent | Ускорение |
talent | Структурирование |
talent | Размытие действительности |
talent | Распад |
talent | Накачка |
talent | Кинетический щит |
talent | Подстраховка |
talent | За гранью плоти |
beneficial effect | Цель передвигается на 69% быстрее. Быстрота: 3 |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 205. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 6. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
unfocused psion успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: unfocused psion (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Кинетический щит (+1 ур.). | выполнено |
unfocused psion успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: unfocused psion (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +8. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +8. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +8. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T3 фонарь [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +10 (+2 eff.) S.pwr/crit +10 Res.pen +20% Мор Melee Ret 21 Огонь ----- def ----- Resists +7% Огонь Spell.save +9 (+3 eff.) ---------- misc Light +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +15 (+3 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +9% Холод Res.pen +5% Огонь Melee Ret 4 Огонь ----- def ----- Fatigue -5% ---------- misc Max.enc +20 Mana/turn +0.04 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 5.0 T3 посох оружие [Случайный уникальный] Arcane Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +6 снр +1 маг dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +20% Физический +20% Время +20% Свет +20% Тьма Res.pen +5% Мистика ----- def ----- Phys.save +7 (+4 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +10 (+4 eff.) ---------- misc Vim/s.crit +2.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 маг +2 вол dps ---------- Dmg.mod +3% Кислота On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 45% ----- def ----- Defense +11 (+3 eff.) ---------- misc Stam/turn +2.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 T4 кольцо украшение [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +6 сил +8 снр +3 маг +7 хит dps ---------- Spell.pwr +30 (+6 eff.) Acc +11 (+5 eff.) ----- def ----- Броня +12 Resists +10% Природа +9% Мор Spell.save +6 (+2 eff.) Poison- +20% Disease- +10% ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Случайный уникальный] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Melee Ret 2 Кислота On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 45% ----- def ----- Resists +6% Кислота HP.reg +5.00 Blind- +20% Stun/Frz- +46% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +7 See.Invis +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T3 голова броня [Уникальный] Arcane/Псионик Требует чего-то не менее стильного и крутого. Набор собран. While equipped: Stats +8 хит +4 вол dps ---------- Spell.pwr +8 (+2 eff.) Mind.pwr +8 (+2 eff.) Spell.spd +10% Dmg.mod +10% Физический +10% Время ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +10% Физический +10% Время Anom.red +25 Confus- +40% ---------- misc Masteries +0.20 Chronomancy/Временной скачок Червоточина: Level 3.2 Pwr.cost 15 из 15/15. Range 10 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Одно дело мгновенно переноситься, а вот создать полноценную червоточину – уже совсем иной порядок, полноценное хитроумное плетение. Вы складываете пространство-время между своим местоположением и указанным местом в радиусе 10, открывая червоточину. Всякое существо при попадании в червоточину переносится к другому выходу из неё (погрешность: 2). Выходы должны располагаться на расстоянии не менее 2. Срок действия червоточины: 6. Вероятность переноса врагов увеличивается вместе с мощью заклятий. Эта феска когда-то принадлежала путешественнику; каждый раз её находят валяющейся в странных местах. Фески это круто! Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
На руках | ![]() 1.0 T2 руки броня [Случайный уникальный] Arcane/Псионик While equipped: Stats +3 маг +4 вол dps ---------- Spell.pwr +7 (+2 eff.) Melee+ 7 Мистика 8 Время Ranged+ 8 Время Dmg.mod +4% Мистика +9% Время Acc +5 (+2 eff.) On Hit (Melee): * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) ----- def ----- Броня +2 Resists +5% Мистика +17% Время Phys.save +5 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Disarm- +22% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Управляемое разумом оружие | ![]() 5.0 T3 посох оружие [Ego+] Arcane Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Crit.mult +19.00% Spell.pwr +12 (+3 eff.) Melee+ 19 Огонь Dmg.mod +20% Время ---------- misc See.Invis +5 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На шее | ![]() 0.1 T4 амулет украшение [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +4 вол dps ---------- Dmg.mod +10% Время ----- def ----- Resists +20% Время Res.Cap +5% Время ---------- misc Spell.cld 10% Остановка времени: Level 3.2 Pwr.cost 50 из 80/80. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Исключительной силы и опасности плетение, доступное лишь знатокам раздела. При чтении Вы получаете несколько (1) ходов. Во время действия способности наносимый Вами урон уменьшен на 100%. Эти маленькие сломанные песочные часы подвешены на тонкой золотой цепочке. Стекло треснуло, и песок давно высыпался. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
На ногах | ![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Тьма +15% Время ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Тьма +3% Время ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +12.00 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() 2.0 T4 одежда броня [Уникальный] Arcane Как ни странно, шляпу оно никогда не создаёт. Набор собран. While equipped: Stats +3 вол +5 маг dps ---------- Spell.pwr +23 (+5 eff.) Dmg.mod +20% Физический +20% Время Res.pen +20% Физический +20% Время Melee Ret 10 Время 20 Физический ----- def ----- Броня +3 Defense +9 (+3 eff.) Resists +10% Физический +10% Время +13% all Временное убежище: Level 3.8 Pwr.cost 50 из 50/50. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Обязательное, пусть и непростое, плетение для любого уважающего себя мага Возмущения. Заклятие переносит Вас во времени и пространстве на островок, медленно плывущий в пустоте космоса, чтобы перевести дух (срок действия: 3). Эта одежда, созданная немного причудливым магом Возмущения, всегда выглядит стильной, кто/что бы её ни надел/надела/надело. Созданное, чтобы помочь магам Возмущения в их приключениях, это одеяние будет большим подспорьем для тех, кто понимает, насколько время на самом деле шаткий-ваткий временной-швременной бардак. Любопытно, что в результате особенно продолжительной битвы с участием её четвёртого владельца одежда обзавелась очень длинным разноцветным шарфом на радость новым обладателям. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +4 вол +2 тел dps ---------- Dmg.mod +7% Время ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Anom.red +10 Переливающийся осколок фиолетового кристалла. Его свет мерцает и течёт, иногда быстрее, иногда медленнее, выдерживая суматошность потоков самого времени. Он заставляет Вас чувствовать одновременно юность и старость, как новорождённый ребёнок и древняя сущность, Ваша плоть – лишь одно из тысяч отражений единой вневременной и вечной души. |
Inventory
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+5 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
![]() 0.1 T5 кольцо украшение Reqs Уровень 35 [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+2 eff.) Melee+ 15 Время Dmg.mod +10% Физический +15% Время ----- def ----- Resists +15% Время Anom.red +10 ---------- misc Cooldown Пропуск времени -1 Masteries +0.20 Chronomancy/Временной скачок On Spell Hit: 10% Перевивание 2 попытаться нанести 455.10 временного урона (зависит от мощи заклятий и Возмущения, если таковые имеются) врагам в радиусе 2 от точки на расстоянии до 5 (шанс зависит от ранга, призванные существа всегда подвергаются воздействию), удаляя всех, кто выживает, из линии времени (срок действия: до 3). Uses 32 power out of 32/32 Хрономант по имени Солит был известен во всём Эйале. Казалось, что он всегда умудрялся ловить врагов поодиночке. Если же противники были не одиноки, ему приходилось импровизировать. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 вол +6 тел dps ---------- Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Resists +10% Природа +25% Холод ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 20.46 урона холодом и 28.16 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Uses 60 power out of 60/60 Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% S.pwr/crit +2 Dmg.mod +12% Огонь Res.pen +10% Физический ----- def ----- Resists +24% Огонь Blind- +20% Silence- +10% ---------- misc Stam/turn +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Время +11% Природа +6% Свет Res.pen +5% Время Melee Ret 2 Кислота ----- def ----- Resists +6% Время +22% Природа +3% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master/Псионик While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Mind.save +6 (+2 eff.) HP.reg +2.00 Stun/Frz- +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Acc +4 (+2 eff.) ----- def ----- HP.reg +3.00 Stun/Frz- +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие Reqs Dex 30 [Уникальный] Nature Power 15.0 - 19.5 Физический Uses 60% хит Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * Заставляет молнию поражать и уничтожать любые снаряды в радиусе 10, нанося урон и оглушая врагов в радиусе 5 вокруг них. While equipped: Stats +20 снр ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap Этот необычный кинжал потрескивает с силой яростного шторма. |
![]() 3.0 T4 двуручный меч оружие Reqs Str 40 [Уникальный] Arcane/Master Power 68.0 - 108.8 Физический Uses 75% вол Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +5 Crit +10.0% Atk.spd 100% HP.leech +8% Dmg.conv 50% Огненный ожог While equipped: Stats +3 хит +5 сил dps ---------- Dmg.mod +10% Тьма +15% Огонь ----- def ----- Resists +15% Огонь усилить горение всех существ в круге радиусом 1 на расстоянии до 5, поглощая его, мгновенно нанося 125% всего оставшегося урона горения. Uses 10 power out of 25/25 Этот массивный, объятый пламенем двуручный меч был украден авантюристом Кестином Парусником во времена Эры Затухания. Первоначально он принадлежал демону по имени Фронд'Рал Красный. Он ревёт нечистым пламенем, и само его существование – гнойная рана на теле земли. |
![]() 3.0 T3 меч оружие [Уникальный] Arcane В прошлом с ним использовали кинжал. Power 28.0 - 39.2 Физический Uses 48% вол, 20% маг Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +10 Crit +8.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 Время Dmg.conv 30% Время While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Время ----- def ----- Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/Вплетение клинков +0.10 Chronomancy/Страж времени Легенда гласит, что этот клинок – один из пары: парных клинков, выкованных в первые дни стражей времени. Для нетренированного бойца он далёк от идеала, но для Стража являет собой скрытый потенциал времени. |
![]() 5.0 T2 посох оружие [Уникальный] Arcane Power 18.0 - 21.6 Физический Uses 110% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +15% Свет +15% Физический +15% Тьма +15% Время ---------- misc P.En/turn +0.10 N.En/turn +0.10 Talents +1 Приказ посоху Cooldown Сумрак -1 Лунный луч -1 Палящий свет -1 Этот длинный посох украшен чёрной, как смоль, сферой, которая, кажется, излучает яркий свет. |
![]() 5.0 T3 посох оружие [Уникальный] Arcane Чтобы высвободить всю его силу, необходимо истинное понимание мистики. Power 20.0 - 24.0 Мистика Uses 150% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.pwr +20 (+4 eff.) Dmg.mod +20% Мистика ---------- misc Cooldown Удар маны -1 Masteries +0.20 Spell/Мистика Мистическое превосходство: Level 4.5 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Снимает несколько (до 4) магических вредных состояний и наделяет Вас мистической энергией на десять ходов, увеличивая мощь заклятий и магические спасброски на 5, плюс ещё 5 за каждое снятое состояние. Длинный тонкий посох, сделанный из древней кости дракона, украшенный яркими серебряными рунами по всей поверхности. Он слабо гудит, будто внутри заключена великая сила, но сам по себе кажется неполным. |
![]() 3.0 T1 топор оружие Reqs Str 18 [Уникальный] Arcane Power 20.0 - 28.0 Физический Uses 60% вол Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% Мор While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
![]() 2.0 T3 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 хит +10 маг dps ---------- Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +20% Огонь Res.pen +20% Огонь Melee Ret 18 Огонь ----- def ----- Броня +2 Defense +15 (+5 eff.) Resists +50% Огонь -10% Холод +11% all Каждый ход наносит 40 урона огнём всем врагам в радиусе 4, а себе – 5 урона огнём. Это огненное одеяние носил безумный пиромант Халчот, державший в ужасе многие города в конце Эры Затухания, сжигая и разграбляя деревни, пытавшиеся оправиться от Чаровзрыва. В конце концов его выследили Зигуранты, отрезали язык, отрубили голову и четвертовали. Голову заключили в глыбу льда и пронесли по улицам близлежащих городов под восторженные крики местных жителей. Лишь эта одежда осталась от пламени Халчота. |
![]() 1.5 T3 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Master/Псионик While equipped: Stats +3 сил +3 вол +3 хит dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +8% Физический ----- def ----- Броня +4 Defense +8 (+2 eff.) Disarm- +40% ---------- misc Masteries +0.20 Technique/Борьба Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Крючок разума: Level 5.5 Pwr.cost 16 из 24/24. Range 6 Travel.spd нет Is способность разума Описание: На мгновение увеличьте дальность телекинетических воздействий, чтобы схватить врага, притянуть к себе и наложить на него оцепенение (срок действия: 1). Радиус действия способности: 6. Эти рукавицы со страшными шипами принадлежали капитану орков в Эру Погребальных Костров, который завоевал западные пустыни и использовал их в качестве базы для набегов на Эльвалу к югу. Известный как Скорпион, он казался непобедимым в битве, мог притягивать врагов к себе грозной ментальной силой и наносить им смертельные удары. Часто шквал ударов этих жёлто-чёрных перчаток был последним, что видели великие маги шалоров перед тем, как лишались жизни. В конце концов Скорпион был повержен алхимиком Нессилией, что вышла в одиночку против орочьего выродка. Капитан притянул эльфийку к себе, зверски гогоча, но прежде, чем он смог вырвать жизнь из неё, та сорвала с себя мантию, обнажив восемьдесят зажигательных бомб, привязанных к телу. Искрой из пальцев она спровоцировала взрыв, что был виден на много вёрст вокруг. До сих пор в песнях вспоминают о Нессилии, что принесла вечную жизнь в жертву ради защиты своего народа. |
![]() 1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 хит +2 вол dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Природа Res.pen +5% Природа ----- def ----- Броня +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Max.HP +20.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Нельзя носить тем, кто пользуется магией. уничтожить магический предмет (более высокого ранга, чем рукавицы). Uses 1 power out of 150/150 Эти некогда превосходные рукавицы из воратуна пришли в полную негодность. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
![]() 1.0 T4 руки броня [Rare] Master While equipped: Stats +7 хит +7 снр dps ---------- Crit.mult +15.00% S.pwr/crit +10 Dmg.mod +18% Мистика Acc +9 (+4 eff.) Apr +10 ----- def ----- Броня +3 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.vim +30.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Размеренный выстрел: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Произведите размеренный выстрел, наносящий 176% урона оружия с 29%-й вероятностью пометить цель. Пассивно: если Размеренный выстрел не в откате, он автоматически подменяет обычный выстрел и отправляется в откат. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Dmg.mod +11% Время ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +11% Время Spell.save +6 (+2 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 9.0 T2 свет броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 хит +2 снр ----- def ----- Defense +16 (+5 eff.) Fatigue +2% Resists +15% Молнии Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% Призыв молнии 2 Призыв молнии: Level 3.5 Pwr.cost 25 из 50/50. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 70.31 до 210.92 урона молниями (в среднем 140.61) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
![]() 9.0 T2 свет броня Reqs Str 20 [Уникальный] Nature/Disrupt While equipped: Stats +3 вол +4 тел ----- def ----- Броня +6 Defense +8 (+2 eff.) Rng.Def +4 (+1 eff.) Fatigue +8% Resists +20% Природа +25% Мистика Spell.save +18 (+6 eff.) HP.reg +1.00 Heal.mod +20% Stun/Frz- +25% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Антимагия Доспех Заступника Ардона, который создал братство Зигурантов во время магических войн между людьми и полуросликами. Эта броня наполнена силами природы и защищена от разрушительных сил магии. |
![]() 7.0 T4 щит броня Reqs Владение щитом Str 28 [Уникальный] Nature/Master Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс выдохнуть огонь в конусе в атакующего (если он на расстоянии менее 6). Будет происходить не более 4 раз за ход. Melee Ret 17 Огонь ----- def ----- Броня +9 Defense +16 (+5 eff.) Rng.Def +15 (+5 eff.) Fatigue +20% Resists +35% Огонь Affinity +15% Огонь ---------- misc Talents +1 Блок On block: 30% шанс выдохнуть огонь в конусе в атакующего (если он на расстоянии менее 6). Будет происходить не более 4 раз за ход. Этот большой щит был сделан из чешуек множества огнедышащих драконов затерянной земли Тар'Эйал. |
![]() 7.0 T4 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Arcane Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс вызвать окаменение атакующего. ----- def ----- Броня +25 Defense +5 (+1 eff.) Rng.Def +10 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +10% Кислота +10% Физический +10% Молнии +10% Огонь ---------- misc Talents +1 Блок On block: 30% шанс вызвать окаменение атакующего. В этот гигантский щит встроен каменный глаз. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+4 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+4 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+3 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+3 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 хелицер разное [Уникальный] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() 0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 140; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() 2.0 T4 разное инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd +16% Phys.spd -12% Spell.spd -12% Mind.spd -12% Dmg.mod +15% Время ----- def ----- Resists +15% Время +12% all Dmg.red +10 all Даёт наступательные или защитные преимущества, в зависимости от направления истечения песков. Переключение направления потока не занимает времени. перевернуть песочные часы (сейчас песок течёт в сторону стабильности). Uses 20 power out of 20/20 Эти песочные часы из неземного кристалла, кажется, заполнены бесчисленными крошечными драгоценными камнями вместо песка. Когда те падают, Вы чувствуете, как меняется течение времени вокруг. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 T2 браслет талисман [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Phys.pwr +3 (+3 eff.) Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% Физический ----- def ----- Resists +5% Физический Phys.save +12 (+7 eff.) Ментальная тяга: Level 4.5 Pwr.cost 18 из 35/35. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Притяните врагов в радиусе 5 к себе, нанося 117 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот тяжёлый браслет, кажется, притягивает к себе близлежащую материю. |
![]() 2.0 T2 браслет талисман [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +4 хит dps ---------- Dmg.mod +10% Разум +10% Молнии Ваш разум настроен на электричество. Нанесение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья цели, будет накладывать на неё одурь. Получение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, заставит Ваш разум провести ответный удар, нанося 30% первоначального урона в виде ментального и пытаясь наложить на врага одурь. Получение ментального урона, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, вызывает непроизвольное срабатывание Удара, посылающего ослепляющую молнию в сторону цели (урон зависит от мощи разума). Этот предмет может иметь до 2 зарядов, каждый из которых откатывается за 4 хода. Этот браслет щиплется, когда подносишь к нему руку, но, кажется, улучшает Ваше мышление. |
![]() 2.0 T4 браслет талисман [Ego+] Псионик создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 99 (срок действия: 5) Puts all charms on 25 cooldown 100% to увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 19% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:28 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 20
71 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 30
28 Морок 122 year of Ascendancy at 08:43 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 7
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 20:59 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 25
14 Морок 122 year of Ascendancy at 04:47 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 20
6 Морок 122 year of Ascendancy at 15:37 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 28
27 Морок 122 year of Ascendancy at 05:12 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 20
71 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:08 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 16
20 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:48 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 13
5 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 17:04 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 20
72 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:30 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 27
26 Морок 122 year of Ascendancy at 20:54 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 22
8 Морок 122 year of Ascendancy at 07:18 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 30
29 Морок 122 year of Ascendancy at 01:29 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 20
79 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:25 see stats
By Paradogre, Огр, Маг Возмущения уровень, 6
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 12:42 see stats
Log
Вход в старую башню Пик Ужаса (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сегодня 33-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 14:28.
Выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).