










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Custom Difficulty 1.7.6Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 34 / 50% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 162 (base 60) |
Dexterity | 44 (base 24) |
Constitution | 34 (base 14) |
Magic | 97 (base 60) |
Willpower | 23 (base 7) |
Cunning | 37 (base 9) |
Resources
Mana | 283/283 |
Vim | 137/137 |
Life | 950/950 |
Positive | 129/129 |
Stamina | 191/216 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.185336564623 |
Regeneration | 5.0376803996478 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +121.17552385508% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 10 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 286 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 178% |
APR | 49 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 64 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Огонь | +7% |
Молнии | +7% |
Природа | +22% |
Разум | +23% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +25% |
Физический | +15% |
Природа | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 73.173885462882 (100%) |
Defense | 45 |
Ranged Defense | 45 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
Тьма | + 52%( 70%) |
Физический | + 8%( 70%) |
Огонь | + 53%( 70%) |
Холод | + 20%( 70%) |
Молнии | + 44%( 70%) |
Кислота | + 24%( 70%) |
Разум | + 34%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 70% |
Poison Resistance | 50% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 0% |
Pinning Resistance | 25% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 728 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 364 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ОтвагаРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 34 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 8). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -427 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 427, срок действия: 8) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 561, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Скверны / Злость | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Теневое пламя | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Пытки | 1.40 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Усиление | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Неистовство | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Паровые / Физика | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Скверны / Демоническая сила | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Небесные / Псалмы | 0.90 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Химия | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Пламя Урх'Рока |
talent | Тайны вечных |
talent | Огненные руки |
talent | Псалом мужества |
talent | Электрические руки |
talent | Разделение боли |
talent | Чёткие удары |
talent | Щит бездны |
beneficial effect | Следующая рукопашная атака вызовет срабатывание Испепеляющих ударов, причём способность нанесёт 132% своего расчётного урона Горящая жертва |
beneficial effect | Следующие несколько (2) рукопашных атак будут критическими; множитель критического урона увеличен на 18%. Голодный клинок |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». * Вы нашли нужный ингредиент – хвост электрического угря. Отшельник Агримли создал эликсир взрывной силы без Вашей помощи. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 152. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Пепел на ветруВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
lost spellblade успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: lost spellblade (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили раздел способностей Заклятия / Усиление (на уровне мастерства 0.90). | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получено представление об изобретургии. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Сила +8. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сила +8. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили раздел способностей Небесные / Псалмы (на уровне мастерства 0.90). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Почему-то возврат не сработал как обычно, вместо этого забросив Вас в печально знакомые места. Чувствую, мы больше не на ЭйалеВы снова в Плане страха. И Вас уже встречают. Вам необходимо найти способ сбежать, опять. * Вы сумели избежать главной засады. * Вы уничтожили Рогрота Пожирателя душ и тем самым открыли путь к бегству. Вперёд! | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T3 фонарь [Ego+] Nature While equipped: Stats +4 вол dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +13.00% Phys.pwr +7 (+1 eff.) ---------- misc Light +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() 1.0 T3 пояс броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +2 хит +5 вол ----- def ----- Confus- +30% Stun/Frz- +30% ---------- misc Mana/s.crit +3.00 окружить себя поглощающим урон магическим щитом (прочность 342, зависит от Магии) на 10 ходов. Uses 20 power out of 20/20 Века назад, в юности, этот пояс носила сама Линаниил. Используя его силу, сама она защитилась от огненного дождя Чаровзрыва, но вот спасти свою сестру Нейру не смогла. |
В правой руке | ![]() 3.0 T5 двуручный меч оружие [Уникальный] Arcane/Master Power 70.0 - 112.0 Физический Uses 10% маг, 130% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +30 Crit +32.0% Atk.spd 100% HP.leech +5% On Hit: * Увеличивает весь наносимый урон и устойчивость ко всему урону на 1%; складывается до 10 раз. Сбрасывается через 10 ходов без атак. While equipped: Stats +10 сил +8 маг +5 тел dps ---------- Dmg.mod +2% all ----- def ----- Resists +2% all ---------- misc Cooldown Изнуряющий натиск -1 Похищение -1 Взрывной рывок -1 Masteries +0.10 Corruption/Пытки +0.20 Corruption/Неистовство +0.20 Corruption/Злость Кишкадаф Разрушитель был знаменит как исключительным зверством, так и интеллектом ребёнка. Также он не был известен способностью давать проницательные имена, но вот в могуществе его огромного меча сомнений ни у кого не возникало. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Случайный уникальный] Arcane/Master While equipped: Stats +3 сил +4 снр +5 маг +4 тел ----- def ----- Spell.save +21 (+7 eff.) Max.HP +29.00 Disarm- +31% Pinning- +25% Knockbk- +20% ---------- misc Max.stam +14.00 Light +3 Infravis +1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Случайный уникальный] Arcane/Master While equipped: Stats +4 хит +6 маг dps ---------- Spell.pwr +9 (+3 eff.) Res.pen +25% Тьма Melee Ret 6 Тьма ----- def ----- Resists +19% Кислота +21% Огонь +15% Холод +9% Разум +19% Молнии HP.reg +4.00 Stun/Frz- +31% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T5 голова броня [Случайный уникальный] Master/Псионик While equipped: Stats +9 сил +6 хит dps ---------- Crit.mult +15.00% Res.pen +15% Физический Apr +2 ----- def ----- Броня +8 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +5% Resists +18% Разум +3% Молнии Mind.save +24 (+8 eff.) Confus- +35% ---------- misc Infravis +3 Кожаный головной убор. |
Доспехи | ![]() 17.0 T3 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Уникальный] Arcane/Master While equipped: Stats +5 тел +5 маг ----- def ----- Броня +22 Hardiness +20% Defense +8 (+3 eff.) Fatigue +16% Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) Silence- +0% Confus- +5% Pinning- +0% Stun/Frz- +75% Стойкости к состояниям со временем меняются в соответствии с теми состояниями, которые на Вас накладывают. Сочленения этого доспеха зловеще поскрипывают, каркас гнётся и вспучивается, как будто дышит. Скрип и хруст металла бормочут о страданиях, потере, выживании и мести. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
Плащ | ![]() 2.0 T3 плащ броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 снр +4 хит +4 вол dps ---------- Dmg.mod +20% Природа Res.pen +20% Природа ----- def ----- Defense +20 (+7 eff.) Resists +18% Молнии Poison- +50% Stun/Frz- +30% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/Скрытость +0.50 Cunning/Яды On Mind Hit: 10% Кислотный удар 1 Этот плащ словно излучает хитрость и злобу. |
На шее | ![]() 0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +15% Тьма Die.at -100.00 life Blind- +100% ---------- misc Infravis +6 Masteries +0.20 Corruption/Чёрная магия ShadowPwr +5 Дарует мощь заклятий, равную мощи теней. «Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя». |
На ногах | ![]() 2.0 T3 ноги броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Crit.mult +20.00% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Acc +15 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +3 Defense +20 (+7 eff.) Fatigue -8% Resists +2% Физический Phys.save +18 (+6 eff.) ---------- misc Max.enc +23 Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() 1.0 T3 руки броня [Уникальный] Master While equipped: Stats +4 тел ----- def ----- Броня +8 Disarm- +120% Stun/Frz- +30% Knockbk- +30% ---------- misc Talents +3 Могучий хват Cooldown Захват -2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. В этих перчатках Вы чувствуете себя непоколебимым, как скала! Эти волшебные перчатки очень мягкие на ощупь. А снаружи волшебные камни создают шероховатую поверхность, которая постоянно меняется. Похоже, когда Вы напрягаетесь, магический луч энергии земли непроизвольно привязывает их к земле, повышая Вашу стойкость. |
Инструмент | ![]() 3.0 T3 кирка инструмент [Случайный уникальный] Master While equipped: Stats +5 сил +2 тел dps ---------- Crit.mult +23.00% Phys.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +21% Разум Apr +10 ----- def ----- Resists +3% Разум Crit.chn- 5.00% ---------- misc Light +1 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 18% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 T1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 5 Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 5 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 14%, показатель уворота увеличен на 14, а устойчивость ко всему урону – на 14%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Уникальный] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 Разум Ranged+ 5 Разум ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Уникальный] Master/Псионик While equipped: Stats +4 сил +8 вол dps ---------- Dmg.mod +5% Физический ----- def ----- Броня +5 Resists +5% Физический Phys.save +12 (+4 eff.) Knockbk- +100% Это двойное спиральное кольцо кажется невосприимчивым к попыткам сдвинуть его. Похоже, что при ношении это свойство распространяется на всё тело. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% ----- def ----- Spell.save +7 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Corruption/Потусторонние огни ShadowPwr +5 On Spell Hit: 10% Теневое пламя 3 Дарует вероятность магического критического удара в %, равную половине значения мощи теней. «Безобидная безделица. Пока не взглянешь в отверстие». |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 вол +6 тел dps ---------- Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Resists +10% Природа +25% Холод ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 10.70 урона холодом и 10.70 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Uses 60 power out of 60/60 Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Resists +6% Тьма +3% Огонь Die.at -80.00 life HP.reg +2.00 Pinning- +10% Stun/Frz- +32% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 3.0 T5 двуручный топор оружие [Уникальный] Arcane Power 70.0 - 105.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +8 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +50 Огонь Dmg.conv 20% Огонь While equipped: dps ---------- Dmg.mod +20% Огонь Res.pen +25% Огонь ----- def ----- Resists +20% Огонь Придаёт свойства демона. Адское дыхание: Level 3.0 Pwr.cost 35 из 35/35. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Выпустить волну тёмного огня радиусом 6. Все, кроме демонов, попавшие в зону поражения, получат 257.56 урона огнём. Пламя не исчезнет сразу, нанося ещё 60.33 урона огнём каждый ход. Демоны, попавшие в зону поражения, в той же степени исцелятся. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой. Почерневший от копоти и покрытый шипами, этот боевой топор ревёт пламенем Плана страха. Мощное оружие, подаренное самим Урх'Роком своему генералу, способно сжечь даже самых стойких противников. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие [Уникальный] Arcane Потенциально в будущем он может быть использован с мечом. Power 25.0 - 32.5 Физический Uses 50% маг, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +20 Crit +20.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 Время Dmg.conv 30% Время While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +5% Время ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/Вплетение клинков +0.10 Chronomancy/Страж времени Легенда гласит, что этот клинок – один из пары: парных клинков, выкованных в первые дни стражей времени. Для нетренированного бойца он далёк от идеала, но для Стража являет собой возможность учиться на ошибках прошлого. |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие [Уникальный] Arcane Луна одинока на беззвёздном небе. Power 10.0 - 13.0 Тьма Uses 20% сил, 20% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 125% On Hit: * Наносит 70 урона тьмой. While equipped: ---------- misc Light -1 Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие [Уникальный] Arcane Power 27.0 - 35.1 Физический Uses 35% сил, 20% маг, 55% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +8 Crit +9.0% Atk.spd 100% On Hit: 15% Рассеивание магии 1 On Hit: * крадёт до 50 маны у цели While equipped: Stats +6 хит +6 маг ----- def ----- Resists +12% Мистика Spell.save +12 (+4 eff.) Бесчисленные маги пали жертвами острого жала, преданные соплеменниками, что жаждали большей силы. Со временем и сам клинок начал жаждать того же. |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие [Уникальный] Arcane Звезда светит сиротливо в безлунном небе. Power 10.0 - 13.0 Свет Uses 20% сил, 20% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 125% On Hit: * Наносит 70 урона светом. While equipped: ---------- misc Light +1 Легенда повествует о клинке, светящем ярко, как звезда. Выкованный из материала, упавшего с небес, он сияет. |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие [Уникальный] Master Power 25.0 - 32.5 Физический Uses 50% хит, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 111% On Crit: * Ломает вражеское оружие. While equipped: Stats +8 хит +8 снр ----- def ----- Hardiness +20% Defense +15 (+5 eff.) Phys.save +15 (+5 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Talents +1 Блокирование кинжалом Может блокировать, подобно щиту, давая шанс обезоружить врага. Это обычный клинок сделан из тонкого прочного воратуна и снабжён прорезями вдоль края. Простой вид скрывает великую силу – крючковатая пасть этого кинжала сломала множество клинков и самопровозглашённых воинов. |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие [Ego] Master/Псионик Power 26.0 - 33.8 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 Разум On Hit: * 16% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 17 While equipped: Stats +3 хит +3 вол Острый, короткий, смертельный. |
![]() 3.0 T4 двуручный меч оружие [Уникальный] Arcane/Master Power 68.0 - 108.8 Физический Uses 125% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +5 Crit +10.0% Atk.spd 100% HP.leech +8% Dmg.conv 50% Огненный ожог While equipped: Stats +3 хит +5 сил dps ---------- Dmg.mod +10% Тьма +15% Огонь ----- def ----- Resists +15% Огонь усилить горение всех существ в круге радиусом 1 на расстоянии до 5, поглощая его, мгновенно нанося 125% всего оставшегося урона горения. Uses 10 power out of 25/25 Этот массивный, объятый пламенем двуручный меч был украден авантюристом Кестином Парусником во времена Эры Затухания. Первоначально он принадлежал демону по имени Фронд'Рал Красный. Он ревёт нечистым пламенем, и само его существование – гнойная рана на теле земли. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() 0.1 T2 двуручный меч оружие [Уникальный] Arcane/Master Power 26.0 - 41.6 Физический Uses 10% маг, 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +25 Crit +3.0% Atk.spd 111% Melee+ +15 Мистика On Crit.r2 +30 Мистическое безмолвие While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.50 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Этот меч кажется невесомым и почти невидимым. |
![]() 4.0 T4 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Ego+] Nature Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +9 While equipped: Stats +8 сил +11 снр +8 маг +11 вол +11 хит +11 тел Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() 3.0 T3 меч оружие [Уникальный] Arcane/Master Power 33.0 - 46.2 Кислота Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +40 Разъедающая кислота While equipped: dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Dmg.mod +20% Кислота Res.pen +20% Кислота ----- def ----- Resists +15% Кислота Едкий червь: Level 4.0 Pwr.cost 30 из 30/30. Range 10 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Заражает цель едким червём (срок действия: 6). Червь уменьшает устойчивости к кислоте и мору на 17% и кормится полученным уроном. По окончании действия (или после смерти цели) червь взрывается, нанося 44 урона кислотой в радиусе 4. Этот урон увеличивается на 32% от значения всего полученного целью после заражения урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Из бесчисленных пор этого покоробленного почерневшего меча капает кислота. |
![]() 3.0 T4 меч оружие [Уникальный] Arcane/Unknown Power 50.0 - 70.0 Физический Uses 60% маг, 60% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +12 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: * наносит 49.47 мистического урона и 49.47 урона тьмой (зависит от Магии) в радиусе 1 вокруг цели On Kill: * проглатывает душу жертвы, обретая новую силу While equipped: dps ---------- Spell.crit +12% Spell.pwr +24 (+6 eff.) ---------- misc Talents +1 Вычищение душ Этот тяжёлый клинок с острыми кромками излучает магическую силу, но когда Вы берётесь за рукоять, мороз пробегает по спине. Вы чувствуете бестелесное присутствие всех убитых им. Все, как один, они требуют компании. |
![]() 3.0 T3 меч оружие [Rare] Master Power 20.5 - 28.7 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 хит +4 сил dps ---------- Dmg.mod +15% Разум Acc +8 (+2 eff.) Melee Ret 6 Разум ----- def ----- Defense +11 (+4 eff.) Resists +15% Свет Crit.chn- 15.00% Disarm- +37% Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T3 булава оружие [Normal] Power 26.0 - 36.4 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature Природа требует равновесия в таких делах. Power 8.0 - 8.8 Холод Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +10% Холод Res.pen +10% Холод ----- def ----- Броня +10 Resists -10% Огонь On Mind Hit: 10% Ярость зимы 2 Это средоточие светится тусклым прохладным светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature Power 8.0 - 8.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +13 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) HP.reg +2.00 Heal.mod +20% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/Грибок Цветущее исцеление: (Instant) Level 1.0 Pwr.cost 40 из 40/40. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 18 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
![]() 4.0 T3 праща оружие Reqs Выстрел [Уникальный] Nature Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +10 While equipped: Stats +10 удч dps ---------- Phys.crit +5.0% Mov.spd +20% ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/Выживание Выстрел по инерции: Level 3.0 Pwr.cost 8 из 8/8. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Вы делаете мощный выстрел в цель, нанося 139% урона оружия и отбрасывая её назад. Вероятность отбрасывания увеличивается вместе с точностью. Эта ухоженная праща сделана из кожи и жил крупного зайца. Она приятна на ощупь и при этом очень прочна. Некоторые говорят, что шкура зайца приносит удачу и богатство. Трудно сказать, помогло ли это её бывшему владельцу, но ясно, что кожа, по крайней мере, такая же прочная и надёжная. |
![]() 5.0 T2 посох оружие [Уникальный] Arcane Power 16.0 - 19.2 Мистика Uses 130% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Atk.spd 100% Dmg.conv 50% Мор While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +14 (+4 eff.) Dmg.mod +18% Мистика +18% Мор ----- def ----- Resists +10% Мистика +10% Мор Affinity +20% Мистика создать 2 живых осколка кристалла, что будут служить Вам 10 ходов. Uses 45 power out of 45/45 Эта кристальная ветка дерева необычайно прочная и преломляет свет мириадами цветов. Даже взгляд на неё завораживает, и Вас не отпускают мысли о том, что же даёт ей силу. |
![]() 5.0 T2 посох оружие [Уникальный] Arcane Power 18.0 - 21.6 Физический Uses 110% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +15% Тьма +15% Физический +15% Свет +15% Время ---------- misc P.En/turn +0.10 N.En/turn +0.10 Talents +1 Приказ посоху Cooldown Сумрак -1 Лунный луч -1 Палящий свет -1 Этот длинный посох украшен чёрной, как смоль, сферой, которая, кажется, излучает яркий свет. |
![]() 5.0 T4 посох оружие [Случайный уникальный] Arcane Power 25.0 - 30.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 маг +5 хит +5 тел dps ---------- Spell.crit +7% Crit.mult +12.00% Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +43% Кислота +18% Мистика Res.pen +10% Мистика ----- def ----- Resists +12% Кислота Phys.save +9 (+3 eff.) Spell.save +11 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) ---------- misc N.En/turn +0.20 Vim/s.crit +5.00 Max.vim +33.00 Max.N.En +31.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T2 посох оружие [Rare] Arcane Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +26 (+7 eff.) Dmg.mod +15% Огонь Res.pen +15% Разум On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 17 ----- def ----- Resists +5% Мистика ---------- misc Max.mana +100.00 Max.vim +50.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T5 посох оружие [Ego++] Arcane/Master Power 30.0 - 36.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Spell.crit +8% Phys.pwr +9 (+2 eff.) Spell.pwr +22 (+6 eff.) Dmg.mod +30% Холод Acc +6 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +15% Холод ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T4 посох оружие [Ego++] Arcane Power 25.0 - 30.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 маг +3 вол dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +4% Spell.pwr +25 (+7 eff.) Melee+ 34 Мистика Dmg.mod +25% Физический ---------- misc Max.mana +82.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 3.0 T4 топор оружие [Уникальный] Arcane Power 40.0 - 48.0 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +15 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +25 Мор On Hit: 10% Проклятие смерти 3 On Hit: 10% Проклятие уязвимости 3 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +20 (+5 eff.) Dmg.mod +20% Мор On Spell Hit: 10% Проклятие слабости 3 On Spell Hit: 10% Проклятие беззащитности 3 Земля увянет и рассыпется в прах везде, где упокоится этот проклятый топор. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Уникальный] Arcane Power 20.0 - 28.0 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% Мор While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
![]() 1.0 T2 пояс броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Resists +20% Мор +20% Холод +20% Природа Heal.mod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
![]() 1.0 T3 пояс броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+2 eff.) ---------- misc Vim/kill +4.00 Max.souls +3.00 нанести по цели урон тьмой, равный 350% Вашей мощи заклятий, и, если это её убьёт, восстановить здоровье и прочие ресурсы (кроме Возмущения и равновесия) в количестве 15% предельного запаса. Uses 24 power out of 24/24 Ширина пасти Рогрота оказалась совместима с обхватом Вашей талии. Занятно. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() 1.0 T5 пояс броня Reqs Уровень 35 [Случайный уникальный] Arcane/Master While equipped: Stats +5 хит +8 снр dps ---------- Phys.crit +17.0% Mind.crit +11% Crit.mult +15.00% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +9% Физический Acc +5 (+1 eff.) Apr +1 ----- def ----- Броня +6 Resists +6% Огонь Anom.red +20 Max.HP +79.00 ---------- misc Max.mana +51.00 Max.stam +74.00 Max.hate +15.00 Max.psi +36.00 Max.vim +32.00 Max.P.En +31.00 Max.N.En +40.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() 2.0 T3 плащ броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +6 хит dps ---------- Mind.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +15% Кислота Res.pen +10% Кислота ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Кислотный змей +0.20 Wild-gift/Acid Wyrm On Nature Hit: 10% Кислотная струя 2 Растворение: Level 2.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума дар природы Описание: Вы атакуете врага ливнем скоростных кислотных ударов. Вы наносите 4 удара чистой кислотой. Каждый удар наносит 42% урона оружия. Каждые два уровня способности один из ударов становится ослепляющим, при попадании с вероятностью 25% накладывая слепоту. Эта способность проводит атаку и щитом, если Вы носите его. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Кислотный змей», увеличивает устойчивость к кислоте на 1%. Этот плащ сделан из чешуи печально известного кислотного дракона, державшего в страхе деревни в конце Эры Затухания. Он был убит группой во главе с Кестином Парусником, который лично сшил этот плащ. |
![]() 2.0 T3 плащ броня [Ego++] Master While equipped: Stats +4 хит +3 снр dps ---------- Crit.mult +15.00% Acc +13 (+3 eff.) Apr +13 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Скрытость +7 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T2 одежда броня [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +3 хит +4 вол dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +5% Разум +5% Физический Res.pen +10% Разум +10% Физический ----- def ----- Броня +8 Defense +12 (+4 eff.) Resists +15% Кислота +12% Физический +9% all Phys.save +10 (+4 eff.) отправить луч кинетической энергии на расстояние 5, нанося от 28.56 до 35.70 физического урона (зависит от Воли и Хитрости) и отбрасывая. Uses 10 power out of 10/10 Это тонкое тканевое одеяние окружено пульсирующей завесой телекинетической силы. |
![]() 2.0 T4 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 маг +6 вол +6 хит dps ---------- Spell.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +12% all Melee Ret 15 Мистика ----- def ----- Броня +10 Defense +10 (+3 eff.) Resists +10% Молнии +10% Холод +10% Огонь +10% Мистика +13% all Spell.save +20 (+6 eff.) Mind.save +15 (+5 eff.) Silence- +50% ---------- misc Mana/turn +2.00 Light +1 Простое платье из эльфийского шёлка. Было бы ничем не примечательным, если бы не чистая сила, которую оно излучает. |
![]() 2.0 T4 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +10 маг +8 вол +6 хит dps ---------- Spell.pwr +20 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +25% Молнии Res.pen +15% Молнии ----- def ----- Defense +15 (+5 eff.) Resists +20% Молнии +13% all Proj.slow +15% Ваши заклятия могут наложить на врагов оцепенение: Разряд молнии и Цепная молния – шанс 24%, Гроза – шанс 12%. На этом зелёном халате вышиты символы в виде облаков и кружащихся ветров. Его первоначального владельца, могущественного мага по имени Проккала, чтили как за великую добродетель, так и за огромную силу (когда было надо). |
![]() 2.0 T5 одежда броня [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +17 (+5 eff.) Dmg.mod +15% all ----- def ----- Resists +15% all Spell.save +24 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 2.0 T2 ноги броня [Уникальный] Master While equipped: Stats +3 хит ----- def ----- Броня +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/Выживание увеличить скорость на 38% (зависит от Хитрости). Uses 50 power out of 50/50 Сапоги изгоя-разбойника, который знал, что лучший способ справиться с проблемой – убежать от неё. |
![]() 2.0 T2 ноги броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 сил +4 хит +4 вол dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Броня +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% Природа +20% Холод ---------- misc Light +1 Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
![]() 2.0 T2 ноги броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +4 хит dps ---------- Mov.spd +12% ----- def ----- Броня +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% Скрытость +10 ---------- misc ShadowPwr +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. «Путь на вершину мира опасен». |
![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Phys.crit +3.0% Apr +1 ----- def ----- Броня +3 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +2% Phys.save +3 (+1 eff.) Silence- +22% Confus- +22% Stun/Frz- +24% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 3.0 T3 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% Холод Res.pen +20% Холод Melee Ret 4 Холод 8 Огонь ----- def ----- Броня +12 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +3% Crit.chn- 10.00% Silence- +10% Knockbk- +20% Уклонение: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 25%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 15 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() 1.5 T3 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 маг dps ---------- Spell.crit +5% Crit.mult +20.00% Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +15% Молнии ----- def ----- Броня +5 Resists +15% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. On Spell Hit: 10% Разряд молнии 1 Уровень способности: +1 ко всем заклятиям с уроном молниями. Эта пара тонких сетчатых рукавиц из воратуна покрыта глифами силы, искрящимися лазурными молниями. Металл мягкий и лёгкий, а потому не мешает чтению заклятий. Когда и где были выкованы эти рукавицы, остаётся загадкой. Но весьма вероятно, что ремесленник кое-что понимал в магии. |
![]() 1.0 T2 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Dmg.mod +10% Огонь ----- def ----- Броня +4 Resists +18% Огонь +10% Тьма +10% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Дыхание огнём: Level 2.0 Pwr.cost 24 из 24/24. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 382.64 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
![]() 1.0 T1 руки броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 вол dps ---------- Melee+ 6 Свет Dmg.mod +5% Свет Res.pen +5% Мор Phasing +30% ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Свет ---------- misc Mana/turn +0.16 Max.vim +30.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 1.0 T4 руки броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 сил +2 снр dps ---------- Melee+ 13 Время Ranged+ 15 Время Dmg.mod +12% Физический +10% Время Res.pen +25% Время Acc +20 (+5 eff.) ----- def ----- Броня +9 Defense +15 (+5 eff.) Resists +12% Время Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 3.0 T4 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Master Сила Кролтара кроется в чешуе. While equipped: Stats +5 сил +5 вол +5 тел -4 удч dps ---------- Dmg.mod +10% Огонь +10% Физический ----- def ----- Броня +9 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +10% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Fire Wyrm +0.20 Wild-gift/Огнедыш. змей Истошный рёв: Level 3.0 Pwr.cost 45 из 45/45. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума дар природы Описание: Вы испускаете мощный рёв, накладывающий на врагов в радиусе 5 замешательство (вероятность срабатывания: 38%; срок действия: 3). Звуковая волна настолько мощна, что враги также получают 258.77 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Стальной шлем с забралом, тиснёный и украшенный золотом, увенчаный головой Кролтара, величайшего из огнедышащих драконов. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() 2.0 T3 голова броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +3% Кожаный головной убор. |
![]() 9.0 T2 свет броня [Уникальный] Nature/Disrupt While equipped: Stats +3 вол +4 тел ----- def ----- Броня +6 Defense +8 (+3 eff.) Rng.Def +4 (+1 eff.) Fatigue +8% Resists +20% Природа +25% Мистика Spell.save +18 (+6 eff.) HP.reg +1.00 Heal.mod +20% Stun/Frz- +25% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Антимагия Доспех Заступника Ардона, который создал братство Зигурантов во время магических войн между людьми и полуросликами. Эта броня наполнена силами природы и защищена от разрушительных сил магии. |
![]() 9.0 T3 свет броня [Ego+] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 7 Огонь Ranged+ 5 Огонь ----- def ----- Броня +13 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +16% Физический +7% Мистика +17% Огонь Spell.save +11 (+3 eff.) комплект доспехов из кожи. |
![]() 9.0 T4 свет броня [Ego+] Master/Псионик While equipped: Stats +3 хит +6 вол ----- def ----- Броня +7 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +19% Холод Mind.save +16 (+5 eff.) комплект доспехов из кожи. |
![]() 17.0 T2 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +5 снр +3 вол +5 тел dps ---------- Dmg.mod +15% Молнии ----- def ----- Броня +9 Fatigue +22% Resists +21% Огонь ---------- misc See.Invis +24 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() 3.0 T4 стрелы боеприпасы [Ego+] Master Power 63.0 - 88.2 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +23 Crit +8.5% Capacity 23 Proj.spd +200% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Item imbue powers: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 хелицер разное [Уникальный] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() 0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 Смещение Плана страха: Level 2.6 Pwr.cost 25 из 25/25. Range 6 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 156.50 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 156.50 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
![]() 1.0 T3 фонарь [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +25% Кислота On Hit (Melee): * выжигает 10 мистического ресурса * 10% шанс уменьшить показатель брони на 40% ----- def ----- Resists +15% Молнии +15% Огонь +5% Мистика ---------- misc Light +8 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() 1.0 T3 фонарь [Ego+] Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +3% all Spell.save +7 (+2 eff.) ---------- misc Light +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 0.0 мощь Изобретург [Сюжетный предмет] Steamtech While carried: переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 красный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел Item imbue powers: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T3 скипетр талисман [Уникальный] Arcane выстрелить пламенем в конусе радиусом 5, нанося 529.16 урона огнём (зависит от Магии). Uses 50 power out of 75/75 Гвай, пиромантка, жившая во времена Чарогона, была загнана в угол группой охотников на ведьм. Она боролась до последнего вздоха и, как говорят, убила этим жезлом не менее десятка человек, прежде чем пала. |
![]() 2.0 T2 скипетр талисман [Уникальный] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 наложить на цель покойную кару (срок действия: 6) на 147% от значения любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Uses 75 power out of 75/75 Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 3.0 T2 снаряды боеприпасы [Ego+] Arcane/Master Power 27.0 - 32.4 Физический Uses 50% хит, 70% снр Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +10.5% Capacity 20 Ranged+ +8 Свет Against +10% Undead On Crit: * Ранит цель, нанося 307 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() 0.0 T4 паротехники Изобретург [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: dps ---------- Crit.mult +12.00% Наносит относительно высокий урон светом и увеличивает множитель критического урона. Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара! |
![]() 2.0 T2 браслет талисман [Случайный уникальный] Псионик While equipped: Stats +2 тел dps ---------- Phys.pwr +15 (+3 eff.) Apr +1 ----- def ----- Броня +2 ---------- misc Stam/turn +3.00 создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 73 (срок действия: 5) Puts all charms on 33 cooldown 100% to даёт 16% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). 100% to увеличивает весь наносимый урон на 14% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() 2.0 T4 браслет талисман [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Разум +3% Тьма ----- def ----- Resists +12% Мор +3% Тьма Poison- +20% Pinning- +10% Stun/Frz- +20% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% взорвать разум противника, нанося 381 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 15 cooldown 100% to увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 21% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 10
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:10 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 20
28 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:25 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 30
49 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 7
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:31 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 7
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:22 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 28
47 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:32 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 33
9 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 15:04 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 25
38 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:21 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 31
60 Морок 122 year of Ascendancy at 23:31 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 26
44 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:10 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 25
38 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:10 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 15
7 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:42 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 23
37 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:54 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 26
45 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:14 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 22
35 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:19 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 31
50 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:15 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 31
79 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:30 see stats
By Anoril, Шалор, Глашатай рока уровень, 16
20 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
Log
Anoril поднимает ( .): Хадласет [алхимический фонарь].
Разведка продолжалась (ходов): 18 (причина остановки: на пути Дверь).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 1 (причина остановки: замечен враг на юг – лезвийный страх).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: замечен враг на юг – лезвийный страх).
Anoril читает заклятие Похищение.
Anoril наносит рукопашный критический удар по цели – лезвийный страх!
лезвийный страх получает травму.
лезвийный страх горит!
лезвийный страх в шоке от пламени!
курганное умертвие в шоке от пламени!
курганное умертвие в шоке от пламени!
лезвийный страх попадает в окружение всепоглощающего пламени!
Anoril наносит рукопашный критический удар по цели – лезвийный страх!
Оружие цели – Anoril – наполняется огнём!
Anoril заряжает оружие критической силой!
Anoril вытягивает здоровье из цели – лезвийный страх!
Anoril попадает по цели – лезвийный страх. Нанесённый урон: (72 принимает пси-щит), 572 Физический, 9 Молнии, 18 Огонь, 20 Огонь, (72 принимает пси-щит), 1052 Физический (всего урона: 1672).
Anoril убивает цель – лезвийный страх!
Шок огнём (источник: Anoril) наносит урон цели – курганное умертвие: 43 Огонь.
Шок огнём (источник: Anoril) наносит урон цели – курганное умертвие: 43 Огонь.
Связь с сервером утеряна, производится попытка повторного подключения.
Связь с сервером установлена.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: замечен враг на юг – курганное умертвие – вне экрана).