















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Custom Difficulty 1.7.6Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 36 / 45% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 30 (base 1) |
Dexterity | 97 (base 60) |
Constitution | 38 (base 19) |
Magic | 11 (base 1) |
Willpower | 71 (base 39) |
Cunning | 129 (base 60) |
Resources
Life | 1111/1111 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 338/338 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.6102122670883 |
Regeneration | 52.611421250966 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -992 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 21 |
See Invisible | 15 |
Stealth | 64 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 140 |
Accuracy | 81 |
Crit Chance | 65% |
APR | 28 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | 97 |
Accuracy | 81 |
Crit Chance | 65% |
APR | 59 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 5.5 |
Crit Chance | 41% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 60 |
Crit Chance | 43% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +12% |
Физический | +16% |
Природа | +56% |
Тьма | +9% |
Разум | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +11% |
Физический | +36% |
Природа | +46% |
All | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 32 (53.292302510663%) |
Defense | 83 |
Ranged Defense | 87 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 37 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 59 |
Defense: Resistances
Тьма | + 30%( 70%) |
Время | + 27%( 70%) |
Физический | + 45%( 70%) |
Молнии | + 70%( 70%) |
Природа | + 41%( 70%) |
Разум | + 22%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 80% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 60% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 499 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 35% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ОтвагаРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 32 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 6). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -705 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 705, срок действия: 6) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 699% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 184 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Поединщик | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Скрытость | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Ухищрения / Кустарь | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Душегубство | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Метательные ножи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Яды | 1.80 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Паровые / Физика | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Паровые / Химия | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Мерзавец | 1.60 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | Наложение яда |
talent | Развитая реакция |
talent | Скрытость |
talent | Летучий яд |
talent | Пиявочный яд |
talent | Антимагический щит |
beneficial effect | Цель прячется в тенях, увеличивая восстановление здоровья на 9.9 а также восстановление выносливости на 2.1. Утешающая тьма |
beneficial effect | Парирует рукопашные и дальние атаки: 65%-я вероятность отразить до 29 урона следующих нескольких (3.2) атак. Парированные атаки не могут быть критическими. Парирование |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь грозового змея. * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». С Вашей помощью Стайр из Дэрта создал эликсир меткости. Марус из Эльвалы создал эликсир мистицизма без Вашей помощи. Отшельник Агримли создал эликсир средоточения без Вашей помощи. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – язык наги. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. * Вы окончательно умертвили поганых некромантов и сумели спасти своих братьев-крогов. Так держать, Зигурант! | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 36. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
stranded daemon-powered успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: stranded daemon-powered (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +8. | выполнено |
stranded daemon-powered успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: stranded daemon-powered (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +8. | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получено представление об изобретургии. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы улучшили способность Неуклонная решимость (+2 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +8. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили раздел способностей Небесные / Псалмы (на уровне мастерства 0.90). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +8. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи) | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T3 фонарь [Случайный уникальный] Nature/Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Crit.mult +15.00% Dmg.mod +12% Свет Melee Ret 2 Физический ----- def ----- Resists +6% all Spell.save +15 (+7 eff.) Die.at -20.00 life Max.HP +43.00 ---------- misc Light +7 See.Stealth +6 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() 1.0 T4 пояс броня [Уникальный] Master While equipped: Stats +12 снр +10 хит +8 удч ----- def ----- Rng.Def +20 (+4 eff.) Fatigue -16% Proj.evade +15% Proj.slow +30% ---------- misc Max.enc +40 Уклонение: (Instant) Level 7.2 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 39%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 70 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Эта позолоченная стальная эмблема, говорят, принадлежала мастеру уклонения и символизирует его мастерство. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
В правой руке | ![]() 1.0 T5 кинжал оружие [Случайный уникальный] Nature/Master Power 39.0 - 50.7 Физический Uses 50% хит, 50% снр Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +20 Молнии On Hit: * посылает вспышку в цель, нанося 83 урона светом While equipped: Stats +10 сил +10 снр +10 маг +5 вол +5 хит +8 тел dps ---------- Crit.mult +9.00% Phys.spd +10% Res.pen +5% Молнии +6% all Acc +36 (+7 eff.) Apr +8 Melee Ret 4 Молнии On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 63% ----- def ----- Resists +6% Молнии Острый, короткий, смертельный. |
На руках | ![]() 1.0 T3 руки броня [Уникальный] Master While equipped: Stats +4 тел ----- def ----- Броня +8 Disarm- +100% Stun/Frz- +30% Knockbk- +30% ---------- misc Talents +1 Могучий хват Cooldown Захват -2 Unarmed combat: Power 19.0 - 20.9 Физический Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% Захват 3 On Hit: 10% Изувечивание 3 On Hit: 10% В партер 3 В этих перчатках Вы чувствуете себя непоколебимым, как скала! Эти волшебные перчатки очень мягкие на ощупь. А снаружи волшебные камни создают шероховатую поверхность, которая постоянно меняется. Похоже, когда Вы напрягаетесь, магический луч энергии земли непроизвольно привязывает их к земле, повышая Вашу стойкость. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
Плащ | ![]() 2.0 T3 плащ броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 снр +4 вол +4 хит dps ---------- Dmg.mod +20% Природа Res.pen +20% Природа ----- def ----- Defense +20 (+4 eff.) Resists +30% Молнии Poison- +50% Stun/Frz- +50% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/Скрытость +0.50 Cunning/Яды On Mind Hit: 10% Кислотный удар 1 Этот плащ словно излучает хитрость и злобу. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +4 сил +4 вол dps ---------- Dmg.mod +8% Природа +8% Физический ----- def ----- Resists +10% Природа Phys.save +8 (+3 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +4 сил +4 вол dps ---------- Dmg.mod +8% Природа +8% Физический ----- def ----- Resists +10% Природа Phys.save +8 (+3 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
На голове | ![]() 2.0 T3 голова броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +16 хит +8 вол dps ---------- Dmg.mod +20% Природа Res.pen +15% Природа ----- def ----- Defense +8 (+1 eff.) Mind.save +27 (+7 eff.) Blind- +100% ---------- misc Infravis +2 See.Stealth +15 See.Invis +15 Masteries +0.10 Wild-gift/Мох Глаза земли: Level 3.5 Pwr.cost 35 из 35/35. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума дар природы Описание: С помощью связи с природой Вы можете оценить окружающий ландшафт в радиусе 10. Также, если Вы находитесь в состоянии созерцания, Вы чувствуете местоположение существ в радиусе 4. Кожаная шапка поросла густым мхом, за исключением передней части, где покоится вырезанный из дерева глаз. Густая зелёная слизь медленно льётся из уголков глаза, как слёзы. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
Колчан | ![]() 3.0 T2 стрелы боеприпасы [Случайный уникальный] Nature/Master Power 30.0 - 42.0 Физический Uses 70% снр, 50% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +10.5% Capacity 20 Ranged+ +35 Огонь +20 Тьма On Crit.r2 +22 Огонь On Hit: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 63% On Crit: * Ранит цель, нанося 181 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
В левой руке | ![]() 1.0 T5 кинжал оружие [Уникальный] Псионик Power 38.0 - 49.4 Физический Uses 30% вол, 30% хит, 40% снр Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +40 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * посылает вспышку в цель, нанося 85 урона светом While equipped: dps ---------- Crit.mult +9.00% Phys.pwr +15 (+5 eff.) Res.pen +30% Физический Acc +8 (+1 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Psionic/Пси-удары выпустить заряд кинетической силы на расстояние до 8, нанося 150% урона оружия в виде физического. Uses 10 power out of 10/10 Простая, грубо обработанная каменная рукоять, она призывает клинок дрожащей, почти невидимой силы, похожей на тёплую дымку, когда Вы сжимаете её. Несмотря на простоту, в руках достаточно сильных духом, чтобы использовать её должным образом, она способна рассекать лезвием твёрдый гранит. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
На шее | ![]() 2.0 T2 амулет украшение [Уникальный] Master While equipped: Stats +6 сил +6 тел ----- def ----- Броня +15 Fatigue +2% Resists +20% Физический Crit.dmg- 10% ---------- misc Masteries +0.20 Technique/Тактики боя Воротник из толстого стального листа, предназначенный для защиты своего владельца от смертельных ударов по шее. Именно его носил генерал полуросликов Данет Тихая Скорбь во время войн погребальных костров, и, судя по отметинам на поверхности, он не раз спас жизнь генерала. |
На ногах | ![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Тьма Res.pen +5% Природа Melee Ret 4 Природа ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Молнии +6% Время +3% Природа Phys.save +12 (+5 eff.) Pinning- +20% Knockbk- +20% Teleport- +100% Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() 9.0 T5 свет броня [Случайный уникальный] Master/Псионик While equipped: Stats +8 сил +7 хит +7 вол dps ---------- Dmg.mod +9% Разум ----- def ----- Броня +8 Defense +20 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +26% Молнии +14% Физический +15% Тьма +6% Время +6% Разум +6% Природа Spell.save +3 (+1 eff.) Mind.save +20 (+5 eff.) HP.reg +8.00 Poison- +60% Disease- +60% Cut- +60% ---------- misc Light +1 Отслеживание: Puts all charms on 30 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 35 (срок действия: 7). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() 2.0 T3 браслет талисман [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +10.00% Mind.pwr +20 (+5 eff.) Melee Ret 4 Свет 2 Огонь ---------- misc Max.psi +30.00 снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 2; срок действия: 5) Puts all charms on 25 cooldown 100% to снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() 0.1 T1 вживление свиток [Ego] Steamtech Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 23 Travel.spd нет Usage Speed паротехники (100% хода) Is паротехника Описание: Парогенератор, производящий 14.3 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 72 пара. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 298 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 11 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 811% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T1 чертёж свиток [Normal] [уже известно] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() 0.1 T3 амулет украшение [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Blind- +100% ---------- misc See.Invis +10 призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Uses 60 power out of 60/60 От этого амулета исходит злоба нежити. |
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Affinity +15% Природа HP.reg +2.00 Повышает действенность Созерцания на 20%. Касание природы: Level 3.5 Pwr.cost 35 из 35/35. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума дар природы Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 376 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Unknown While equipped: Stats +10 хит -5 вол ----- def ----- Resists +15% Мор +15% Тьма +15% Кислота Phys.save +15 (+6 eff.) Spell.save +15 (+7 eff.) Mind.save -7 (-2 eff.) Max.HP +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Arcane While equipped: изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Uses 1 power out of 1/1 «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +10% Огонь ----- def ----- Броня +6 Defense +10 (+2 eff.) Resists +3% Огонь +3% Свет +9% Тьма Mind.save +18 (+5 eff.) Max.HP +38.00 Silence- +20% Disarm- +24% Pinning- +29% Knockbk- +26% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T4 кольцо украшение [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +6 сил ----- def ----- Броня +12 Max.HP +75.00 HP.reg +12.00 Heal.mod +10% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Rare] Master While equipped: Stats +5 сил +7 снр +8 маг dps ---------- Acc +14 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +5% Мистика Crit.chn- 15.00% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие [Уникальный] Nature Power 15.0 - 19.5 Физический Uses 100% снр, 0% хит Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * Заставляет молнию поражать и уничтожать любые снаряды в радиусе 10, нанося урон и оглушая врагов в радиусе 5 вокруг них. While equipped: Stats +20 снр ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap Этот необычный кинжал потрескивает с силой яростного шторма. |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие [Уникальный] Arcane Power 20.0 - 26.0 Физический Uses 50% хит, 50% снр Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +10 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +6% Melee+ +20 Мор +20 Огонь While equipped: Stats +5 маг ----- def ----- Resists +10% Мор +10% Огонь ---------- misc Talents +1 Смертельная болезнь Этот зазубренный кристалл светится неестественным светом. Тканевый ремешок обёрнут вокруг одного конца, как ручка. |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие [Уникальный] Arcane Power 25.0 - 32.5 Физический Uses 50% хит, 50% снр, 15% маг Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +10 Crit +9.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% Тьма On Hit: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. While equipped: Stats +4 хит +4 маг dps ---------- Dmg.mod +5% Тьма Res.pen +10% Тьма ----- def ----- Resists +10% Тьма Скрытость +10 Призыв тьмы: Level 4.5 Pwr.cost 20 из 20/20. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is некрозаклятие заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 51.24 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
![]() 1.0 T1 кинжал оружие [Уникальный] Arcane Power 15.0 - 19.5 Физический Uses 45% хит, 55% снр Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+4 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
![]() 5.0 T3 двуручный молот оружие Reqs Str 40 [Уникальный] Master Power 48.0 - 72.0 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +10 Atk.spd 100% On Hit: * Сотрясает землю, что заставляет острые камни извергаться вдоль луча на расстояние до 5, нанося 30 физического урона (равного Вашей Силе, но не более 150), а также 50 урона за 5 ходов в виде кровотечения. Кровотечение может складываться. Crushing Blows: Damage dealt by this weapon is increased by half your critical multiplier, if doing so would kill the target. While equipped: Stats +5 сил +5 тел dps ---------- Crit.mult +10.00% Этот массивный молот поражает со смертельной силой. Кости хрустят, раскалываются и превращаются в пыль под его ударами. |
![]() 12.0 T3 двуручный меч оружие [Уникальный] Псионик Power 49.0 - 78.4 Физический Uses 129% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +9 Crit +9.0% Atk.spd 100% Melee+ +49 Свет +49 Тьма On Hit: * 9% шанс наложить оглушение или замешательство Мудрые говорят, что понимание – это меч с тремя кромками. И иногда понимание ранит. |
![]() 3.0 T3 меч оружие [Уникальный] Steamtech Power 40.0 - 56.0 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +10 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Hit: * наносит урон огнём (зависит от мощи пара) While equipped: ----- def ----- Cut- +100% Сердцевина этого меча раскалена, что добавляет ещё немного боли к наносимым им ранам. |
![]() 4.0 T3 праща оружие Reqs Выстрел [Уникальный] Nature Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +10 While equipped: Stats +10 удч dps ---------- Phys.crit +5.0% Mov.spd +20% ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/Выживание Выстрел по инерции: Level 4.5 Pwr.cost 8 из 8/8. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Вы делаете мощный выстрел в цель, нанося 147% урона оружия и отбрасывая её назад. Вероятность отбрасывания увеличивается вместе с точностью. Эта ухоженная праща сделана из кожи и жил крупного зайца. Она приятна на ощупь и при этом очень прочна. Некоторые говорят, что шкура зайца приносит удачу и богатство. Трудно сказать, помогло ли это её бывшему владельцу, но ясно, что кожа, по крайней мере, такая же прочная и надёжная. |
![]() 5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 20 [Уникальный] Arcane Power 16.0 - 19.2 Мистика Uses 130% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Atk.spd 100% Dmg.conv 50% Мор While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +14 (+6 eff.) Dmg.mod +18% Мистика +18% Мор ----- def ----- Resists +10% Мистика +10% Мор Affinity +20% Мистика создать 2 живых осколка кристалла, что будут служить Вам 10 ходов. Uses 45 power out of 45/45 Эта кристальная ветка дерева необычайно прочная и преломляет свет мириадами цветов. Даже взгляд на неё завораживает, и Вас не отпускают мысли о том, что же даёт ей силу. |
![]() 5.0 T3 посох оружие Reqs Mag 24 [Уникальный] Arcane Чтобы высвободить всю его силу, необходимо истинное понимание мистики. Power 20.0 - 24.0 Мистика Uses 150% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.pwr +20 (+7 eff.) Dmg.mod +20% Мистика ---------- misc Cooldown Удар маны -1 Masteries +0.20 Spell/Мистика Мистическое превосходство: Level 4.5 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Снимает несколько (до 4) магических вредных состояний и наделяет Вас мистической энергией на десять ходов, увеличивая мощь заклятий и магические спасброски на 5, плюс ещё 5 за каждое снятое состояние. Длинный тонкий посох, сделанный из древней кости дракона, украшенный яркими серебряными рунами по всей поверхности. Он слабо гудит, будто внутри заключена великая сила, но сам по себе кажется неполным. |
![]() 3.0 T2 паропил оружие [Уникальный] Arcane/Steamtech Power 20.0 - 30.0 Phys.bleed Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +12 Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +40 Dmg.conv 50% Мор On Hit: * может заразить цель случайной болезнью Uses 1.0 Пар While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+1 eff.) Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Эта старая пила выглядит исключительно ржавой, а на её зубцах виднеется тонкий слой... чего-то... |
![]() 1.0 T2 пояс броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Resists +20% Мор +20% Холод +20% Природа Heal.mod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% Мор Phys.save +3 (+1 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Heal.mod +10% Disarm- +10% Confus- +20% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 1.0 T3 пояс броня [Случайный уникальный] Nature/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +4 (+1 eff.) On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 28% * 20% шанс уменьшить показатель брони на 11% ----- def ----- Resists +7% Молнии +9% Время Phys.save +8 (+3 eff.) Max.HP +41.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 T4 плащ броня [Уникальный] Steamtech While equipped: Stats +6 хит dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+4 eff.) С вероятностью 50% каждый ход наносит близстоящему противнику 271 физического урона (зависит от Хитрости), заставляя его истекать кровью. В этот плащ встроен ряд ножей, прикреплённых к различным пружинным механизмам. Видимо, создатель считал, что лучшая защита – нападение. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 снр +2 хит +1 тел dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Acc +3 (+0 eff.) Apr +4 Melee Ret 2 Природа ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T4 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +10 маг +8 вол +6 хит dps ---------- Spell.pwr +20 (+7 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +25% Молнии Res.pen +15% Молнии ----- def ----- Defense +15 (+3 eff.) Resists +20% Молнии +13% all Proj.slow +15% Ваши заклятия могут наложить на врагов оцепенение: Разряд молнии и Цепная молния – шанс 24%, Гроза – шанс 12%. На этом зелёном халате вышиты символы в виде облаков и кружащихся ветров. Его первоначального владельца, могущественного мага по имени Проккала, чтили как за великую добродетель, так и за огромную силу (когда было надо). |
![]() 2.0 T4 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +15 маг dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +15 (+6 eff.) Mov.spd +32% Dmg.mod +22% Мор ----- def ----- Resists +13% all Dmg.red +22 all Ноги в опарышах: Level 4.5 Pwr.cost 15 из 20/20. Range 9 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Пассивно: Ваши ноги постоянно порождают опарышей, коих Вы давите при каждом шаге, что увеличивает скорость передвижения на 37%. Также Вы можете применить эту способность, чтобы разом раздавить побольше опарышей и тем самым совершить мгновенный прыжок в радиусе 9 на видимое место. По приземлении Вы давите ещё немного, вызывая конус крови и внутренностей радиусом 2; существа в области поражения наносят на 70% меньше урона (срок действия: 1). Если хотя бы один враг попадает в конус, Вы также обретаете 20 одержимости. Эта необычайно толстое одеяние постоянно извивается и корчится. Из него иногда выскакивают маленькие черви, падая на пол. Черви, конечно, будут смягчать атаки на Вашу персону, но мысль о том, что такая куча паразитов находится так близко к Вашей нежной плоти, как-то не доставляет радости. |
![]() 3.0 T2 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Steamtech While equipped: Stats +5 сил +4 снр dps ---------- Steampwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Огонь ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+1 eff.) Fatigue +8% Resists +10% Огонь Pinning- +50% Могут не сработать с шансом в 4% (уменьшается с Хитростью). прыгнуть на расстояние до 7, вызывая взрыв радиусом 2 (115 урона обжигающим огнём; отбрасывание на расстояние до 2) на месте начала прыжка и радиусом 3 (193 урона обжигающим огнём; отбрасывание на расстояние до 3) на месте приземления (урон зависит от Хитрости). Uses 18 power out of 18/18 Эти ботинки, похоже, были сделаны... творческой личностью, которая, видимо, решила, что запуск себя в воздух с помощью ракет сойдёт за «антигравитацию». Но они вроде бы должны работать. Скорее всего. Если будете очень осторожны... |
![]() 2.0 T2 ноги броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +4 хит dps ---------- Mov.spd +12% ----- def ----- Броня +1 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +2% Скрытость +10 ---------- misc ShadowPwr +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. «Путь на вершину мира опасен». |
![]() 3.0 T3 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Псионик While equipped: Stats +2 снр +4 маг +3 вол +4 тел dps ---------- Mind.pwr +7 (+2 eff.) Res.pen +7% Физический Melee Ret 10 Свет ----- def ----- Броня +4 Fatigue +3% Resists +3% Свет +6% Разум Crit.chn- 15.00% ---------- misc Infravis +2 Ошарашивание: Puts all charms on 25 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 25 из 25/25. Range 6 Travel.spd нет Описание: С ослепительной скоростью Вы внезапно появляетесь рядом с целью в радиусе 6, нанося от 55% (при 0 ненависти) до 184% (при 100+ ненависти) урона оружия. Ваше внезапное появление удивляет всех, даруя Вам +15 к показателю уворота (срок действия: 1). Усиление уворота увеличивается вместе с Силой. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +4 сил +5 вол +2 хит dps ---------- Dmg.mod +9% Природа Res.pen +10% Холод ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +7% Огонь +6% Холод Crit.chn- 5.00% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 вол dps ---------- Res.pen +5% Мор Phasing +10% ----- def ----- Броня +1 Resists +3% Разум +9% Мор Heal.mod +5% Silence- +21% Confus- +23% Stun/Frz- +20% ---------- misc Vim/s.crit +1.00 Пара кожаных сапог |
![]() 1.0 T2 руки броня [Уникальный] Arcane/Master While equipped: Stats +3 маг dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+1 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +8% Тьма +8% Время Res.pen +10% Тьма +10% Время ----- def ----- Resists +8% Тьма +8% Время ---------- misc N.En/turn +0.20 Unarmed combat: Power 14.0 - 15.4 Физический Uses 40% снр, 40% хит, 20% маг 40% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +6.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 100% void On Hit: 15% Прах к праху 1 On Hit: 10% Удар по разуму 1 On Hit: 10% Обращение времени 1 On Spell Hit: 10% Прах к праху 2 Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
![]() 1.0 T2 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Dmg.mod +10% Огонь ----- def ----- Броня +4 Resists +18% Огонь +10% Тьма +10% Природа Unarmed combat: Power 18.0 - 19.8 Физический Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 Огонь Dmg.conv 50% Огонь On Hit: 10% Истошный рёв 3 On Hit: 10% Дыхание огнём 2 Дыхание огнём: Level 3.5 Pwr.cost 24 из 24/24. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 7. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 156.88 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
![]() 1.0 T4 руки броня [Случайный уникальный] Arcane/Master While equipped: Stats +3 снр +4 тел dps ---------- Melee+ 12 Тьма Dmg.mod +3% Огонь +6% Тьма +3% Природа Acc +16 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +3 Resists +3% Огонь +9% Тьма +9% Природа Phys.save +15 (+6 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +9 (+3 eff.) Disarm- +25% Unarmed combat: Power 26.0 - 28.6 Физический Uses 40% снр, 40% сил, 40% хит Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc +7 Apr +5 Crit +14.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 Физический On Hit: 10% Танк 1 On Hit: 20% Лунный луч 5 On Hit: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 28% Танк: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Сосредоточьтесь на битве, не обращая внимания на получаемый урон. Увеличивает устойчивость к физическому урону на 33% и ослабление критических ударов врагов на 19% (срок действия: 20). Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 3.0 T3 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Master While equipped: Stats +3 тел +10 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Броня +6 Defense +3 (+0 eff.) Fatigue +4% Resists +8% Физический ---------- misc Masteries +0.20 Technique/Превосходство +0.20 Cunning/Выживание Неукротимый: (Instant) Level 2.5 Pwr.cost 60 из 60/60. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Полурослики содержат одну из самых мощных армий известного мира и воевали с большинством других народов тысячи лет. Снимает состояния оглушения, оцепенения и пригвождения (количество: 3), а также дарует невосприимчивость к этим состояниям (срок действия: 4). Эту корону носил король полуросликов Рупар, правивший землями Наргола в Эру Затухания. То были мрачные времена, и король насаждал порядок и дисциплину самым суровым образом. Любой воспротивившийся получал наказание, любое несогласие подавлялось, и многие бесследно исчезали в его многочисленных тюрьмах. Всем вменялась верность короне или страдания. Когда он умер, не оставив наследника, корона была утеряна, и его королевство погрузилось в хаос. |
![]() 3.0 T4 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Arcane/Master While equipped: Stats +10 вол +10 тел ----- def ----- Броня +15 Fatigue +5% Resists +20% Тьма +20% Мор ---------- misc Masteries +0.20 Corruption/Демоническая сделка +0.20 Corruption/Демонические семена ShadowPwr +5 Увеличивает спасброски на значение мощи теней. «Демону, у которого есть всё». |
![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: Stats +3 хит +2 снр dps ---------- Dmg.mod +6% Разум Apr +4 ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +3% Разум +3% Свет Кожаный головной убор. |
![]() 14.0 T5 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 38 [Уникальный] Nature/Master Голова Кролтара усилила бы жар. While equipped: Stats +5 сил +3 снр +4 тел ----- def ----- Броня +18 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +16% Resists +20% Кислота +20% Мор +20% Огонь +20% Природа +20% Молнии Max.HP +120.00 Всепоглощающее пламя: Level 4.5 Pwr.cost 50 из 80/80. Range 10 Travel.spd нет Is способность разума дар природы Описание: Вы пустите облако пламени, наносящее 43.14 урона огнём в радиусе 4 каждый ход (срок действия: 8). Пламя не вредит Вам, при этом поглощая жизненную силу врагов и возвращая 10% всего нанесённого урона Вам в виде исцеления. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума и подвержен критическому срабатыванию. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Тяжёлая чешуйчатая рубаха, сделанная из останков Кролтара, чья шкура была вдесятеро прочней любого щита. |
![]() 9.0 T5 свет броня [Случайный уникальный] Nature/Master/Псионик While equipped: Stats +4 хит dps ---------- Dmg.mod +9% Кислота +9% Мор On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 11% ----- def ----- Броня +16 Defense +30 (+6 eff.) Fatigue +8% Resists +3% Мор +22% Холод Mind.save +20 (+5 eff.) Max.HP +60.00 HP.reg +6.00 Heal.mod +18% комплект доспехов из кожи. |
![]() 7.0 T4 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Arcane Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс вызвать окаменение атакующего. ----- def ----- Броня +25 Defense +5 (+1 eff.) Rng.Def +10 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +10% Кислота +10% Физический +10% Молнии +10% Огонь ---------- misc Talents +1 Блок On block: 30% шанс вызвать окаменение атакующего. В этот гигантский щит встроен каменный глаз. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Item imbue powers: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 синий самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +8 хит +8 снр Mov.spd +20% Dmg.mod +20% Молнии Ignore.dmg +8% Affinity +20% Молнии Item imbue powers: Stats +8 хит +8 снр Mov.spd +15% Dmg.mod +20% Молнии Ignore.dmg +8% Affinity +20% Молнии Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Уникальный] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% Мор Apr +15 Melee Ret 10 Иссушающий мор While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() 1.0 хелицер разное [Уникальный] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() 2.0 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
![]() 0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 127; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() 2.0 T2 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 избавить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 2 (зависит от Магии). Uses 40 power out of 60/60 Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет мысли. |
![]() 1.0 T3 фонарь [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Apr +1 Melee Ret 10 Тьма ----- def ----- Defense +30 (+6 eff.) Resists +6% Тьма Mind.save +7 (+2 eff.) ---------- misc Stam/turn +1.00 Max.stam +20.00 Light +4 See.Stealth +14 See.Invis +13 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() 0.0 T3 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг +5 тел Dmg.mod +10% Молнии +10% Огонь +10% Холод Masteries +0.20 Golem/Мистика On Spell Hit: 10% Луч из глаз 2 Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. Item imbue powers: Stats +5 маг +5 тел Dmg.mod +10% Молнии +10% Огонь +10% Холод Masteries +0.20 Golem/Мистика Скрытый тип урона: Молнии Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 0.0 мощь Изобретург [Сюжетный предмет] Steamtech While carried: переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 красный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел Item imbue powers: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 3.0 T4 снаряды боеприпасы [Уникальный] Псионик Power 38.0 - 45.6 Физический Uses 10% вол, 70% снр, 50% хит Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +15 Crit +10.0% Capacity 20 Ranged+ +25 Разум +30 Ментальное замедление On Hit: * 50% шанс перезарядить 1 снаряд Вы постоянно боретесь с желанием потрогать этот странный мешочек со снарядами. |
![]() 2.0 T1 браслет талисман [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Res.pen +5% Разум +10% Природа взорвать разум противника, нанося 109 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 15 cooldown 100% to уменьшает утомление на 23% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() 2.0 T2 тотем талисман [Уникальный] Disrupt/Псионик While equipped: Stats +8 вол dps ---------- Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +12% Разум убедить всех невиновных в использовании мистики в радиусе 10 ополчиться на своих друзей-заклинателей (срок действия: 6; шанс успеха увеличивается вместе с мощью разума). Uses 25 power out of 25/25 В эру Затухания в королевстве Наргол сразу после Чаровзрыва прошла волна антимагических мероприятий. Жители ополчились на тех, кто обладал магическими способностями, сажали их на кол и заживо сжигали. Когда власти находили виновных, они казнили тех и насаживали головы на колья по всей столице. Однако, несмотря на это, горожане продолжали сжигать заживо врагов Природы. Власти не понимали: головы убитых нарушителей продолжают распространять своё послание ещё долго после смерти. Этот деревянный кол, по-видимому, один из тех, что использовали для поддержания головы казнённого. Он, похоже, впитал в себя волю головы, которую удерживал, и, взяв его в руки, можно услышать, как послание Зигуранта эхом отдаётся в Вашей голове. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 10
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:53 see stats
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 20
42 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:47 see stats
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 30
33 Морок 122 year of Ascendancy at 00:31 see stats
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 26
26 Морок 122 year of Ascendancy at 01:25 see stats
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 9
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:44 see stats
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 32
71 Морок 122 year of Ascendancy at 17:29 see stats
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 23
45 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:14 see stats
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 24
69 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:14 see stats
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 32
1 Проводы Зимней луны 123 year of Ascendancy at 21:48 see stats
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 23
68 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:31 see stats
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 17
33 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:01 see stats
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 26
79 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:20 see stats
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 24
78 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:04 see stats
By Saves the Rogue, Полурослик, Ловкач уровень, 24
77 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:27 see stats
Log
Вы получаете 25.00 золота после извлечения составляющих из предмета: Звёздный надзиратель (мощь: 24-39, пр.бр.: 2).
Вы собрали новый ингредиент: слиток стали (1).
Вы получаете 4.88 золота после извлечения составляющих из предмета: пламяносная редкость, стальной двуручный молот едкости (мощь: 30-44, пр.бр.: 2).
Вы собрали новый ингредиент: слиток гномьей стали (1).
Вы получаете 6.72 золота после извлечения составляющих из предмета: вымышленный кинжал гномьей стали разорения (мощь: 15-20, пр.бр.: 7).
Вы получаете 25.00 золота после извлечения составляющих из предмета: Занелами [золотое кольцо].
Вы получаете 0.10 золота после извлечения составляющих из предмета: стальное кольцо.
Вы получаете 0.25 золота после извлечения составляющих из предмета: золотое кольцо.
Вы получаете 2.06 золота после извлечения составляющих из предмета: руна ледяного ветра титана (урон: 196; срок: 4; откат: 17).
Вы получаете 2.06 золота после извлечения составляющих из предмета: руна щита (прочность: 355; срок: 5; откат: 16).
Вы получаете 1.82 золота после извлечения составляющих из предмета: руна щита (прочность: 275; срок: 5; откат: 15).
Вы получаете 0.66 золота после извлечения составляющих из предмета: руна разрушения недугов (поглощ.: 54; откат: 21).
Вы получаете 1.57 золота после извлечения составляющих из предмета: руна кислотной волны (урон: 114; срок: 4; откат: 22).
Вы собрали новый ингредиент: пучок трав (сезалия) (5).
Вы получаете 1.00 золота после извлечения составляющих из предмета: дикое вливание (уст.: 18%; мент., магический; срок: 4; откат: 13).
Вы собрали новый ингредиент: пучок трав (сезалия) (5).
Вы получаете 1.08 золота после извлечения составляющих из предмета: вливание восстановления (исцеление: 194; откат: 16).
Вы собрали новый ингредиент: пучок трав (сезалия) (5).
Вы получаете 1.53 золота после извлечения составляющих из предмета: вливание передвижения (скорость: 678%; откат: 8).
Вы собрали новый ингредиент: пучок трав (сезалия) (5).
Вы получаете 5.85 золота после извлечения составляющих из предмета: вливание отваги (смерть при: -385; срок: 7; откат: 27).
Вы собрали новый ингредиент: пучок трав (сезалия) (5).
Вы получаете 0.73 золота после извлечения составляющих из предмета: вливание исцеления (исцеление: 77; откат: 12).
Вы получаете 3.62 золота после извлечения составляющих из предмета: вживление с парогенератором (пар 12).
Предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы чувствуете лёгкую тревогу и идёте осторожно.
Связь с сервером утеряна, производится попытка повторного подключения.
Связь с сервером установлена.
Связь с сервером утеряна, производится попытка повторного подключения.
скелет-воин слоняется по округе!