






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Decently Generous Levels 1.7.4Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Archmage (고위 주술사) |
| Level / Exp | 29 / 46% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by 엘프 마법사 포르리아티라 at level 29 on the 1 황혼 122 year of Ascendancy at 03:01 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 65 (base 60) |
| Dexterity | 64 (base 60) |
| Constitution | 57 (base 60) |
| Magic | 90 (base 60) |
| Willpower | 76 (base 60) |
| Cunning | 74 (base 60) |
Resources
| Life | -112/713 |
| Mana | 340/1280 |
| Healing Factor | 1.5651118176839 |
| Regeneration | 111.67072819175 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +115% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 72.311476430795 |
| See Invisible | 78.311476430795 |
Offense: Mainhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 59 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 50 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +41% |
| 어둠 | +3% |
| 정신 | +9% |
| 빛 | +12% |
| 화염 | +25% |
| 물리 | +5% |
| All | 0% |
| 비전 | +30% |
| 전기 | +65% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +25% |
| 비전 | +35% |
| 전기 | +25% |
| 화염 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (30%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 39 |
| Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 26%( 70%) |
| 어둠 | + 23%( 70%) |
| 자연 | + 23%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 빛 | + 23%( 70%) |
| 시간 | + 18%( 70%) |
| 화염 | + 20%( 70%) |
| 비전 | + 13%( 70%) |
| 산성 | + 30%( 70%) |
| 황폐 | + 28%( 70%) |
| 전기 | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 90% |
| Silence Resistance | 55% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 452 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 4331) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 77 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 물 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 폭풍 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 얼음 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 주술 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 비전 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 메타매직 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 주문 / 에테르 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 열화 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 환영 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 종족 / 이크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 수호 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * 필요하던 재료 릿치의 독침을 찾았습니다. | 활성 |
섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다. 터널 끝의 빛 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. 한길을 따라한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 무르골을 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 리넨 마법 모자 일렁이는 결의 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +20.00% Mind.pwr +10 (+4 eff.) Dmg.mod +3% 전기 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 전기 +6% 시간 +6% 산성 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 손 | 검은 입맞춤 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +5% 비전 +3% 어둠 Melee Ret 4 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Resists +3% 어둠 ---------- misc Light +3 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 주무기 | 황폐화된 대보호 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T4 마법 지팡이 무기 [Ego++] Arcane Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +9% Spell.pwr +20 (+5 eff.) Dmg.mod +25% 전기 ----- def ----- 방어력 +7 Defense +9 (+4 eff.) ---------- misc Vim/s.crit +4.00 Max.vim +19.00 Wards +3 전기 Talents +2 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 경화 가죽 장화 '에아스티르' (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +4 교활 +2 체격 dps ---------- Phys.crit +9.0% Phys.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 정신 Res.pen +10% 비전 Apr +10 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Phys.save +13 (+4 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 반짝거리는 감시자0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +12% 빛 ----- def ----- 방어력 +4 Resists +6% 전기 +6% 자연 ---------- misc Light +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 허리 | 툴칼소욘1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 민첩 ----- def ----- Resists +13% 산성 +12% 빛 +8% 화염 +6% 황폐 +8% 냉기 +6% 자연 +7% 전기 Blind- +20% ---------- misc Light +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 폭풍으로 짜낸 생명 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego++] Nature While equipped: Stats +6 힘 +6 마법 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 +5% 물리 +16% 냉기 ----- def ----- Resists +11% 황폐 +7% 냉기 +9% 전기 +13% all Max.HP +69.00 HP.reg +3.60 Heal.mod +14% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 주술사의 좀도둑질 황금 반지0.1 T3 반지 장신구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +5 마법 +5 의지 dps ---------- Spell.pwr +8 (+2 eff.) Acc +9 (+3 eff.) Apr +9 ----- def ----- Defense +10 (+4 eff.) 후퇴: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 10/10 중 6. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 원소의 분노0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 Res.pen +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 도구 | 집중하는 회복 느릅나무 토템 [기술 122] (9 재사용 대기시간)2.0 T1 토템 부적 [Ego] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 122 회복합니다 Puts all charms on 9 cooldown 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '그늘진 소용돌이'2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 +5 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +9% 어둠 Phys.save +6 (+2 eff.) Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 See.Invis +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
단열의 살해 스트랄라이트 목걸이0.1 T4 목걸이 장신구 [Ego+] Nature/Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +14.00% Acc +7 (+3 eff.) Apr +15 ----- def ----- Resists +18% 화염 +14% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '얼어붙은 동반자'0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +5 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +6 Resists +12% 냉기 Max.HP +42.00 HP.reg +9.00 Heal.mod +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 권능 황금 반지0.1 T3 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Phys.pwr +8 (+2 eff.) Spell.pwr +8 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Spell.save +4 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 일렁이는 장난0.1 T4 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 자연 +12% 전기 Melee Ret 4 정신 ----- def ----- Resists +42% 자연 +24% 화염 Mind.save +6 (+2 eff.) Cut- +20% Pinning- +20% Teleport- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Normal] Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 냉기 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Normal] Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 화염 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
권능 잔혹한 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane/Master Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +9% Crit.mult +12.00% Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 물리 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
마나 충전강화된 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Ego++] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +15% 화염 ---------- misc Mana/turn +0.10 Talents +1 지팡이 다루기 On Spell Hit: 10% 번개 3 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) Puts all charms on 18 cooldown 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
수정 조각 (16-19 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane Power 16.0 - 19.2 비전 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 황폐 While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +14 (+4 eff.) Dmg.mod +18% 비전 +18% 황폐 ----- def ----- Resists +10% 비전 +10% 황폐 Affinity +20% 비전 10 턴 동안 살아있는 수정 조각을 2 체 소환하여 전투를 돕게 합니다. Uses 27 power out of 45/45 이 결정화된 나뭇가지는 굉장히 단단하고, 빛을 굴절시켜 무지갯빛으로 퍼뜨립니다. 보고만 있어도 황홀해지지만, 이 힘이 어디에서 왔을지 생각하면 심히 걱정됩니다. |
힘 일렁이는 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T4 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +13% Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +25% 전기 ---------- misc Mana/turn +0.22 Max.mana +46.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
엘프나무 지팡이 '시커먼 상처' (25-30 위력, 5 방어력 관통, 빛 속성)5.0 T4 마법 지팡이 무기 [Rare] Arcane Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +25% 빛 Res.pen +20% 화염 +15% 어둠 +15% 정신 ----- def ----- Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.20 Hate/m.crit +4.00 Max.psi +30.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
스트랄라이트 대형 도끼 공허한 난도질 (46-68 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대형 도끼 무기 [Rare] Arcane Power 45.5 - 68.2 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% Melee+ +20 어둠 On Hit.r1 +8 황폐 +24 화염 +20 정신 On Crit.r2 +8 정신 On Hit: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 어둠 Melee Ret 6 정신 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
주문 파괴자 (32-48 위력 방어력 관통 4)5.0 T2 대형 망치 무기 [유니크] Nature/Disrupt Power 32.0 - 48.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 자연 On Hit: * 50% 확률로 마법 보호막을 파쇄합니다 While equipped: Stats +6 체격 dps ---------- Dmg.mod +25% 자연 ----- def ----- Spell.save +15 (+5 eff.) 커다란 강철 대형 망치입니다. 손잡이 부분이 두툼한 덩굴로 감싸여 있습니다. |
드워프 강철 대형 망치 불꽃의 밤 (40-61 위력 방어력 관통 2)5.0 T3 대형 망치 무기 [Rare] Master Power 40.5 - 60.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Crit.mult +20.00% Dmg.mod +6% 비전 Res.pen +5% 화염 Acc +16 (+6 eff.) ----- def ----- Defense +13 (+5 eff.) Resists +15% 정신 Disarm- +53% ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Vim/s.crit +2.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
유령검 (26-42 위력 방어력 관통 25)0.1 T2 대검 무기 [유니크] Arcane/Master Power 26.0 - 41.6 물리 Uses 10% 마법, 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +25 Crit +3.0% Atk.spd 111% Melee+ +15 비전 On Crit.r2 +30 비전 침묵 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.50 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다. |
무력화 염화를 불러오는 드워프 강철 단검 (18-24 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego++] Nature/Master Power 18.5 - 24.1 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +31 화염 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +8.0% All.spd +4% Res.pen +10% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
새벽의 겨울 베스레바 (16-21 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Rare] Arcane Power 16.0 - 20.8 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 99 피해를 입힙니다 While equipped: ----- def ----- Resists +12% 황폐 +15% 시간 +6% 냉기 Crit.dmg- 15.00% Disarm- +20% Stun/Frz- +20% ---------- misc Light +3 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
공포의 모래 박동하는 마석 (12-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T4 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 12.5 - 13.8 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+3 eff.) Melee+ 9 물리 7 정신 7 어둠 Dmg.mod +10% 물리 +5% 정신 +6% 어둠 Res.pen +12% 물리 ----- def ----- Resists +8% 물리 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
창조의 균형 박동하는 마석 (12-14 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T4 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 12.5 - 13.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Mind.crit +4% Crit.mult +10.00% Mind.pwr +8 (+3 eff.) ----- def ----- Phys.save +5 (+2 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +1.30 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
폭풍채찍 (17-19 위력 방어력 관통 7)3.0 T1 채찍 무기 [유니크] Arcane Power 17.0 - 18.7 물리 Uses 100% 민첩 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 125% Dmg.conv 50% 혼절의 전기 On Crit: * 적에게 전기의 힘을 집중합니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 Acc +7 (+3 eff.) 반경 3 칸 내의 적을 후려쳐서 (100% 무기 피해를 전기 속성으로 가합니다) 반경 1 칸의 전기 폭발을 일으켜 47.48 - 142.45 전기 피해 (마법과 민첩 능력치에 비례) 를 가합니다. Uses 6 power out of 10/10 강력한 번개를 뿜어내는 강철판 달린 채찍입니다. 폭발적이고 강력하지만 제어할 수 없는 힘이 느껴집니다. |
산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 48 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- 방패로 방어 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. ----- def ----- 방어력 +8 Defense +8 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 냉기 +10% 화염 ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 120 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- 방패로 방어 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +8 (+3 eff.) Rng.Def +8 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +25% 황폐 +25% 어둠 ---------- misc Talents +1 방패 막기 On block: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
화룡 방패 (16 회피도, 9 방어력, 220 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- 방패로 방어 시: * 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. Melee Ret 17 화염 ----- def ----- 방어력 +9 Defense +16 (+6 eff.) Rng.Def +15 (+6 eff.) Fatigue +20% Resists +35% 화염 Affinity +15% 화염 ---------- misc Talents +1 방패 막기 On block: 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 잊혀진 땅인 타르'에이알에 살던 수많은 화염 드레이크들의 비늘로 만든 거대한 방패입니다. |
전기 +15% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
양모 로브 섬광의 낙인 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +1 마법 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 전기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +12% 전기 +9% all Mind.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Infravis +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 체격 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+4 eff.) Dmg.mod +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 Melee Ret 20 자연적 감속 20 독 ----- def ----- 방어력 +15 Hardiness +30% Defense +10 (+4 eff.) Resists +30% 자연 +11% all Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
스트랄라이트 판금 갑옷 '아르스듀나니르' (0 회피도, 13 방어력)17.0 T4 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 마법 +2 의지 +11 교활 +2 체격 dps ---------- Melee+ 19 산성 16 화염 Res.pen +15% 황폐 +10% 시간 Melee Ret 14 산성 15 화염 ----- def ----- 방어력 +13 Fatigue +22% Resists +26% 산성 +26% 화염 ---------- misc Light +2 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
파르데라스 (0 회피도, 23 방어력)17.0 T4 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 체격 dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +15 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +23 Fatigue +22% Resists +17% 빛 +18% 어둠 +5% 비전 Max.HP +80.00 Stun/Frz- +20% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
감싸는 캐시미어 망토 (11 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +11 (+4 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '버드나무의 유린자' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 행운 +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 Res.pen +10% 정신 +25% 자연 Melee Ret 10 화염 ----- def ----- 방어력 +1 은신 +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 자연 Res.pen +5% 자연 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Max.HP +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). Uses 1 power out of 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)1.5 T3 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 마법 dps ---------- Spell.crit +5% Crit.mult +20.00% Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 전기 ----- def ----- 방어력 +5 Resists +15% 전기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. On Spell Hit: 10% 번개 1 기술 레벨: 모든 전기 피해 주문 +1. 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
접지의 화염 +5% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +5% 전기 +15% 화염 +5% 시간 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
썩어가는 얼굴 (0 회피도, 0 방어력)1.0 T3 머리 방어구 [유니크] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +5 마법 +8 의지 +3 교활 dps ---------- Spell.crit +5% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 황폐 +8% 비전 Phasing +30% Melee Ret 10 원기강탈의 황폐 4 비전 2 빛 ---------- misc Max.vim +25.00 Light +1 원기 감지: Level 2.0 Pwr.cost 45/45 중 15. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 5 턴 동안 반경 10 칸 내의 적들의 존재를 감지합니다. 사악한 손길로 적들의 황폐 속성 저항력을 14%, 모든 내성을 23 만큼 낮추지만, 그 대신 적들도 시전자의 존재를 알아차리게 됩니다. 저항 감소량과 내성 감소량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 건조된 인간의 얼굴 가죽입니다. 장작더미의 시대 때, 리치가 되는 데 실패한 어떤 강령술사가 남긴 유일한 물건입니다. 변신 과정은 부분적으로만 성공하여, 그는 죽지도 못하는 채로 몸의 안팎이 몇 년에 걸쳐 느리게 썩어갔습니다. 이제 그의 영혼은 이 미라화된 가죽 한 점에만 남아있지만, 아직도 영원한 삶을 갈망하고 있습니다. |
방어자의 드워프 강철 투구 (6 회피도, 10 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +4% Resists +4% all Phys.save +7 (+2 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
접지의 격노 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Resists +5% 전기 +8% 시간 Phys.save +7 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 전쟁의 외침: Puts all charms on 17 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 28/28 중 17. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
399 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+3 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 12. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 12 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (3/3)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 122 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
염동력 핵2.0 T2 주술 고리 부적 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 물리 ----- def ----- Resists +5% 물리 Phys.save +12 (+4 eff.) 염동력 당기기: Level 3.0 Pwr.cost 35/35 중 11. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 69 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 이크 마도사 001
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:29 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 이크 마도사 001
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:55 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 2 이크 마도사 001
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 09:10 see stats
보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 3 이크 마도사 001
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 00:35 see stats
용의 탐욕 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 6 이크 마도사 001
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 01:13 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (로그라이크) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 28 이크 마도사 001
9 섬광 122 year of Ascendancy at 22:11 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 20 이크 마도사 001
7 섬광 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
Log
엘프 전사가 001를 공격했다. 76 물리, 0 화염, (0 무시), 0 냉기, 0 전기, 0 비전 (총 77 피해)
001는 연쇄 번개를 시전했다.
오우거 둔기전사 시르브레사가 저항했다!
001가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
오우거 둔기전사 시르브레사가 001를 공격했다. (11 무시), 0 화염, 15 냉기, 7 전기, 11 비전 (총 33 피해)
엘프 마법사 포르리아티라가 001를 공격하여 75 화염 피해를 입혔다.
001가 오우거 둔기전사 시르브레사를 공격했다. 98 화염, 136 냉기, 133 전기, 126 비전 (총 493 피해)
001가 엘프 전사를 공격했다. 105 화염, 115 냉기 (총 220 피해)
엘프 전사가 001를 공격했다. 12 화염, 12 냉기 (총 25 피해)
001가 엘프 전사를 죽였다!
001가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
엘프 마법사 포르리아티라가 001를 공격했다. (2 무시), 0 화염, 2 냉기, (1 무시), 0 전기, 1 비전 (총 3 피해)
오우거 둔기전사 시르브레사가 001를 공격했다. (2 무시), 0 화염, (2 무시), 0 냉기, 1 전기, 2 비전 (총 3 피해)
엘프 타락자 네르가노르의 부패성 질병이 001를 공격하여 39 황폐 피해를 입혔다.
엘프 타락자 네르가노르가 001를 공격했다. 1 화염, 1 냉기, 1 전기, (1 무시), 0 비전 (총 2 피해)
뇌우가 엘프 마법사 포르리아티라를 공격했다. 13 화염, 16 냉기, 18 전기, 16 비전 (총 62 피해)
뇌우가 오우거 둔기전사 시르브레사를 공격했다. 17 화염, 22 냉기, 22 전기, 21 비전 (총 82 피해)
뇌우가 엘프 타락자 네르가노르를 공격했다. 7 화염, 7 냉기, 8 전기, 8 비전 (총 30 피해)
오우거 둔기전사 시르브레사는 흡혈 독을 활성화했다.
오우거 둔기전사 시르브레사는 지효성 독을 비활성화했다.
오우거 둔기전사 시르브레사는 안정된 사격을 사용했다.
엘프 타락자 네르가노르는 흡수를 시전했다.
엘프 마법사 포르리아티라는 혈액 흩뿌리기를 시전했다.
엘프 마법사 포르리아티라의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
엘프 마법사 포르리아티라의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
001는 심각한 상처에도 불구하고 즉시 반응한다!
엘프 마법사 포르리아티라가 001를 공격하여 384 황폐 피해를 입혔다.
엘프 타락자 네르가노르가 001를 공격하여 234 황폐 피해를 입혔다.
29레벨 이크 마도사 001는 어두운 지하실 1구역에서 엘프 마법사 포르리아티라에게 감염되어 죽었다.
001 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.



















































































































































































