

















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Beholder (Continuation) 1.1.5Adds Beholders as a playable race. Created by ajfluffy (design, code and conception) and rexorcorum (ideas and artwork), this addon is now being maintained by Nagyhal under the guidance of rexorcorum in ajfluffy's absence. Edit: Had to change the addon's short_name, and so v1.0.6's automatic upload helpfully made us a completely new addon page. Of course it's all on Steam, which is beautiful (thank you DG!), but I'm hoping we can merge the older versions into this thread. We'll look at it tomorrow. Edit of the edit: In the meantime, players who have fallen afoul of my clumsy Flame Laser bug are encouraged to upgrade to v5.9.2 for compatibility reasons. Have fun and happy facemelting! Post Effects fixes 1.6.0The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Verdant Class Pack 1.6.7Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Nekarcos's Quality of Life 03: Summoning Timer 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Reduction 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Annihilator |
Level / Exp | 39 / 97% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 2 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 22:14 0 / 8Killed by Spaomi at level 11 on the 2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 04:55 Killed by 腐烂木乃伊 漆黑霜雪 at level 23 on the 8 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:00 Killed by 兽人死灵法师 先知旧梦 at level 23 on the 8 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:18 Killed by The Master at level 29 on the 35 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:02 Killed by orc cryomancer at level 37 on the 6 混沌月 123 year of Ascendancy at 22:00 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 38 on the 7 混沌月 123 year of Ascendancy at 09:36 Killed by Doomed Shade of Spaomi at level 39 on the 62 混沌月 123 year of Ascendancy at 21:50 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 15) |
Dexterity | 92 (base 60) |
Constitution | 36 (base 20) |
Magic | 19 (base 10) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 109 (base 60) |
Resources
Life | -120/735 |
Steam | 112/112 |
Healing Factor | 1.1979202340232 |
Regeneration | 2.9349045733569 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 16 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 114.7037010709 |
See Invisible | 114.7037010709 |
Offense: Mainhand
Damage | 72 |
Accuracy | 79 |
Crit Chance | 45% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 45% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 46% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +17% |
闪电 | +14% |
枯萎 | +12% |
All | +2% |
酸性 | +42% |
火焰 | +12% |
光系 | +18% |
自然 | +45% |
时空 | +14% |
Offense: Damage Penetration
光系 | +15% |
自然 | +25% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 60 (100%) |
Defense | 84 |
Ranged Defense | 87 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 55 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
闪电 | + 38%( 70%) |
枯萎 | + 18%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
暗影 | + 39%( 70%) |
酸性 | + 19%( 70%) |
物理 | + 29%( 70%) |
火焰 | + 64%( 70%) |
光系 | + 36%( 70%) |
自然 | + 38%( 70%) |
时空 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:30 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 11.3 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 56 蒸汽。 效果随你的力量属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 139% ,冷却时间修正为 53% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 163% ,冷却时间修正为 53% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:28 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 14.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 71 蒸汽。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 炮台 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 火炮 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 磁化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 爆破 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 重装武器 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 化学武器 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 机械蜘蛛 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 工具 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
beneficial effect | 目标被半径为 3 的瘴气毒云包围。被困在其中的敌人会有 10% 的技能失败几率, 降低56% 治疗效果,并且在受到近战和远程攻击的时候受到 113.46 额外酸性伤害。 瘴气引擎 |
beneficial effect | 9% 几率完全吸收任何伤害。 蔽目毒云 |
Quests
你杀死了阿尔德胡格里的温格勒并救了太阳骑士。 八脚怪物 | 结束 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第6层)作为奖励,你提升了 技能 强化感知 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 时空 / 时空 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第2层)作为奖励,你提升 法术豁免 +12. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升了 技能 深谋远虑 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你帮助了马基·埃亚尔的许多人加入炼金术师兄弟会,但是你没有成为任何一个决定性因素。今年的新成员是德斯镇的斯泰尔。 炼金术士兄弟会你帮助德斯镇的斯泰尔制造了 狡诈药剂 。 德斯镇的斯泰尔已经制造了 闪避药剂 ,并没有获得你的帮助。 德斯镇的斯泰尔已经制造了 精准药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 守护药剂 。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 掌握药剂 ,并没有获得你的帮助。 无法获得炼金术士兄弟会的承认,隐居者亚格雷姆利不再需要你帮忙制作 爆炸药剂 。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 幸运药剂 。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 最后的希望的温格洛已经制造了 石肤药剂 ,并没有获得你的帮助。 无法获得炼金术士兄弟会的承认,最后的希望的温格洛不再需要你帮忙制作 领悟药剂 。 | 结束 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
在你的一些敌人身上,你发现了一些完整的碎片,这给你带来了新的想法。 研究。制造。歼灭。请继续杀死机械装置,或和蒸汽有关的敌人…… * 你摧毁了一个装备火焰喷射器的机械蜘蛛。这两样东西将来都会很有用。 | 正在进行 |
晨曦之门的伊莫克斯可以为你制造一个传送门使你回到马基埃亚尔。 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 寻找共鸣宝石。 | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
乌克勒姆斯维奇请求你穿过他的传送门到造物者神庙去杀死发疯了的萨拉苏尔。 造物者神庙萨拉苏尔告诉了你关于他的故事,你现在必须决定:到底谁才是真正的堕落者。 * 你把乌克勒姆斯维奇和萨拉苏尔都杀掉了,同时背叛了他们两个。 | 结束 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+6力量/+5敏捷/+5魔力/+9灵巧 抗性改变:+7%光系/+8%暗影 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 获得技能: +5 致命诱饵 物理豁免加成:+16(+5有效值) 缴械免疫:+0% 夜视范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能星沉地动,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:2.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你摇落星辰,震慑 1 码半径范围内所有目标 4 回合,并造成 58.29 暗影伤害。 伤害受法术强度加成。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+9(+1有效值) 护甲值:+6 疲劳值:+5% 属性变化:+14力量/+6敏捷/+6灵巧/+4体质 光照范围:+5 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+50% 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+3% 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+4有效值) 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:46.5-55.8 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.5% 弹仓容量:18 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 远程附加伤害:+8闪电/+8自然 击中时溅射伤害(1格半径):+20光系/+16闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+12光系 当使用或装备时: 获得技能: +2 腐蚀弹 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 精神豁免加成:-7(-2有效值) 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 41.63 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战附加特效: * 13%几率降低27闪避和豁免 近战附加伤害:5物理 远程附加特效: * 12%几率降低27闪避和豁免 远程附加伤害:23物理 属性变化:+7灵巧/+6意志 精神豁免加成:+12(+4有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+11.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 159% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 300% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 60% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:-10% 伤害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%自然/+10%枯萎 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+13敏捷/+4魔力/+7灵巧/+17幸运 抗性改变:+15%暗影 伤害加成:+12%闪电 获得技能: +5 火箭靴 潜行加成:+11 光照范围:+3 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 5 武器精通类型:自动填弹器 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当该武器击中:过度生长 (10% 几率等级 5)。 武器击中时: * 20%几率降低54%整体速度 * 朝敌人喷溅酸液,造成72伤害,并降低护甲。 飞行速度:+600% 击中时溅射伤害(1格半径):+12光系 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 远程附加特效: * 20%几率降低27闪避和豁免 近战反击伤害:8精神 抗性改变:+6%光系 抗性穿透改变:+25%自然 伤害加成:+18%自然 生命回复:+2.20 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 护甲穿透:+12 闪避:+14(+3有效值) 属性变化:+12幸运/+6灵巧 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 侦测潜行:+12 侦测隐形:+12 它可以用于触发技能追踪 (消耗18能量,总计20/35): 有效技能等级:3.1 能量消耗:18,总计20/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 28 内的敌人,持续 6 回合。 范围随灵巧提升而提升。 这副精致的望远镜曾属于一位著名的冒险家和探险家科斯汀·赫菲因。有此宝在手,赫菲因遍历了整个马基埃亚尔大陆,在他死前据说他搜集了许多宝贵的财富。他相信这副望远镜能带给他好运,有此物在手,无论面对任何险境,都能死里逃生。相传,他死于一名恶魔的报复,报复他偷走了恶魔私藏的一把剑。海风留给世间的最后遗言是——想要我的财富吗?那就去找吧,我的一切都在那里,大幕才刚刚拉开。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+2% 属性变化:+7力量/+7体质 抗性改变:+20%物理 一个厚重的钢护喉,旨在保护其穿着者颈部免受致命攻击。这个特殊的护喉是半身人将军丹纳斯·坦德莫恩在派尔纪战争中佩戴过的,上面的各种伤痕表明其可能救过这位将军不止一次。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+23(+5有效值) 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+4意志 抗性改变:+30%闪电/+25%火焰/+15%光系/+9%时空 伤害加成:+12%时空 潜行加成:+8 物理豁免加成:+15(+5有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 震慑/冰冻免疫:+50% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 基础伤害:58.0-69.6 使用属性: 100%灵巧 伤害类型:火焰 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+220 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+18(+4有效值) 远程闪避:+15(+3有效值) 疲劳值:+20% 近战反击伤害:17火焰 盾牌格挡时: * 30% 几率对6格内的攻击者发射火焰吐息。该效果每回合最多触发4次。 抗性改变:+35%火焰 伤害吸收(治疗):+15%火焰 获得技能: +1 格挡 格挡时特效:30% 几率对6格内的攻击者发射火焰吐息。该效果每回合最多触发4次。 这个巨大的盾牌使用了很多生活在失落的大陆塔·埃亚尔的火龙的鳞片打造而成。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低23%护甲 属性变化:+1力量 抗性改变:+8%枯萎/+8%暗影/+9%酸性 抗性穿透改变:+15%光系 伤害加成:+15%酸性/+16%光系 降低暴击伤害:10.00% 法术强度:+5(+2有效值) 法术暴击率:+4% 光照范围:+10 夜视范围:+4 侦测潜行:+8 侦测隐形:+8 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 它可以用于触发技能亡灵唾液,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:向你周围的空地上呕吐,治疗任何在这空地上的不死族并伤害敌方单位。 持续 10 回合并造成 30 点枯萎伤害或治疗 40 点生命值。 呕吐范围内的生物有 25% 概率失去一项物理效果。不死族解除负面效果,其他生物失去正面效果。 当你站在你的呕吐范围内时,暂时取消种族特性中的 -20% 整体速度效果。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 280.44 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 5 闪电, 4 物理, 5 奥术, 4 酸性 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/卷轴 它可以用于打开封印,阅读信息。 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+2有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:3.5 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 298 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+9%时空 击退免疫:+20% 生命回复:+4.00 每回合法力回复:+0.16 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+4 生命上限:+60.00 法力上限:+28.00 法术暴击率:+7% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 致盲免疫:+100% 法术强度:+5(+2有效值) 侦测隐形:+10 它可以用于召唤一个会使用嘲讽的吸血鬼长老为你服务15回合。 激活消耗60能量,总计60/60。 这件护符散发着不死生物的邪恶气息。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低13力量、敏捷和体质 * 20%几率降低23%护甲 属性变化:+3意志 技能精通: +0.40 蒸汽科技/重装武器 暴击伤害加成:+10.00% 被击中回复灵能值:+0.28 精神暴击率:+5% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战附加伤害:13光系 远程附加伤害:12光系 属性变化:+1魔力 伤害加成:+11%光系 负重上限加成:+21 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 体力上限:+25.00 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗50能量,总计50/50): 有效技能等级:3.5 能量消耗:50,总计50/50. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 4 回合并用你所有武器对目标造成 180% 暗影武器伤害。 被眩晕的目标受到显著伤害,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 10.89 寒冷和 10.89 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低27闪避和豁免 属性变化:+5灵巧/+6魔力 抗性改变:+6%精神/+3%时空 缴械免疫:+26% 定身免疫:+25% 击退免疫:+28% 生命上限:+30.00 法术强度:+12(+6有效值) 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低27闪避和豁免 近战附加伤害:8物理 远程附加特效: * 11%几率降低27闪避和豁免 远程附加伤害:11物理 属性变化:+3灵巧/+2体质 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 体力上限:+16.00 仇恨上限:+6.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 166% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 314% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 66% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%奥术 精神豁免加成:+7(+2有效值) 混乱免疫:+26% 每回合体力回复:+3.00 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+4 活力上限:+30.00 法术强度:+25(+12有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 魔力 20 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-19.2 使用属性: 130%魔力 伤害类型:奥术 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%枯萎 当使用或装备时: 抗性改变:+10%奥术/+10%枯萎 伤害加成:+18%奥术/+18%枯萎 伤害吸收(治疗):+20%奥术 法术强度:+14(+7有效值) 法术暴击率:+4% 它可以用于制造两片活的水晶体来为你服务10回合。 激活消耗45能量,总计45/45。 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:自然 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+30%枯萎/+30%自然 伤害吸收(治疗):+20%自然 获得技能: +1 法杖掌控 法术豁免加成:+15(+5有效值) 法术强度:+15(+7有效值) 法术暴击率:+10% 它可以用于治愈至多3项疾病和毒素。(基于魔法) 激活消耗10能量,总计60/60。 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
![]() 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:重力定身 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+8 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+15%物理 伤害加成:+20%物理/+10%时空 技能精通: +0.10 时空/重力 +0.10 时空/物质 +0.10 法术/土 法术强度:+25(+12有效值) 法术暴击率:+7% 它可以用于触发技能重力钉刺 (消耗14能量,总计14/14): 有效技能等级:4.5 能量消耗:14,总计14/14. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在半径 3 范围内制造一个重力钉刺,将所有目标牵引至法术中心,造成 76.07 物理 (重力 )伤害。 从第二个单位起,每牵引一个单位将会使伤害增加 9.51 (最多增加 38.04 额外伤害 )。 离法术中心越远,目标受到的伤害越少 (每格减少 20%)。 受法术强度影响,伤害按比例加成。 法杖的尖端时空似乎陷入了扭曲。 |
Viper's Retort (24-29 伤害, 8 护甲穿透, 自然 伤害) Viper's Retort (24-29 伤害, 8 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 魔力 24 - 灵巧 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0-28.8 使用属性: 65%魔力, 65%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+8 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 伤害加成:+20%酸性/+20%自然 技能冷却: 治愈之光 (-1 回合) 剧毒风暴 (-2 回合) 毒素爆发 (-2 回合) 奥术重组 (-2 回合) 法术强度:+10(+5有效值) 法术暴击率:+25% The top of this ebony staff is carved in the shape of a viper's head. Venom drips from its fangs, and its black eyes gleam with serpentine cunning. |
![]() 装备需求: - 力量 50 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:68.0-102.0 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+2敏捷/+2体质 伤害加成:+10%物理 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 打造于矮人学会精巧工艺之前,外表的粗糙掩盖了这把斧头的强大威力。不过也只有矮人才能让它发挥出真正的力量。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0-41.6 使用属性: 10%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 没有宝石 它可以用于把你喜欢的宝石镶嵌到锤子里。 激活消耗10能量,总计10/10。 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容易就能将宝石放进去。 |
![]() 装备需求: - 力量 20 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 能当作单手武器+副手使用 基础伤害:13.0-19.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+12 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+70 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+10% 获得技能: +2 格挡 显然早期的蒸汽锯不是为单手使用设计的。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10流血 暴击时溅射伤害(2格半径):+20火焰 当使用或装备时: 技能精通: +0.20 自然/Volcanism A long shard of obsidian, a weapon never seen in use these days. It belongs in a museum. |
![]() 装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 近战附加伤害:+14%几率造成混乱/+30物理 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 力量 40 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:33.0-46.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:冰息术 (15% 几率等级 2)。 伤害类型转换:50%寒冰 当使用或装备时: 护甲值:+20 抗性穿透改变:+20%寒冷 冰块穿透:+25% 用北部荒原的寒冰之核雕成的手斧。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 45%敏捷, 10%魔力, 45%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影 潜行加成:+10 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 80.57 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-26.0 使用属性: 45%力量, 45%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰/+2%所有 获得技能: +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
![]() 装备需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 未来可能有把剑和它成套 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%魔力, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+20.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5时空 伤害类型转换:30%时空 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+5%时空 技能精通: +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 法术豁免加成:+10(+4有效值) 移动速度:+20% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 传说这把匕首是一对兵器中的一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它表示着从以前的失误中吸取教训的机会。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:30.0-39.0 使用属性: 45%力量, 45%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+30 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10闪电 当使用或装备时: 技能精通: +0.20 Wild-curse/Eagle aspect 暴击伤害加成:+10.00% 整体速度:+10% A curved and sharp blade, decorated with feathers. |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有星星的天空里,月亮显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 20%力量, 20%敏捷 伤害类型:暗影 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70暗影伤害。 当使用或装备时: 光照范围:-1 一把弧形的匕首,传说是用取自月亮的材料打造的。它吞噬了周围的光芒,显得黯淡。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
![]() 装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 20%力量, 20%敏捷 伤害类型:光系 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70光系伤害。 当使用或装备时: 光照范围:+1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 10 - 敏捷 10 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+15.0% 攻击速度:111% 武器暴击时: * 破坏对方武器 当使用或装备时: 护甲强度:+20% 闪避:+15(+3有效值) 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 获得技能: +1 匕首格挡 物理豁免加成:+15(+5有效值) 缴械免疫:+50% 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+6%物理 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.10 灵能/动能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神暴击时回复灵能值:+1.00 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 动能集中在这个灵晶的核心里. |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:寒冷 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+4(+1有效值) 抗性改变:-10%火焰 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 技能(精神)命中后释放:严冬之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. |
![]() 装备需求: - 意志 34 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 30%意志, 50%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3意志 伤害加成:+8%寒冷/+8%火焰/+8%物理 技能精通: +0.10 自然/召唤(通用) +0.10 自然/召唤(增益) +0.10 自然/召唤(近战) +0.10 自然/召唤(远程) +0.10 自然/高级召唤 精神强度:+12(+4有效值) 精神暴击率:+6% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+30 最大自然召唤数:+2 你的自然召唤有30%的几率升级为野性模式的召唤兽。 这只灵晶不断的发出低鸣,你感觉到生命能量似乎在向它聚拢。 |
![]() 装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+27 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 减少精神豁免 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+7意志 抗性改变:+25%精神 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+10%精神 精神豁免加成:+24(+8有效值) 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+7% 使用该物品不需要时间。 它可以用于看到你周围所有的生物5回合 激活消耗25能量,总计25/25。 灵晶周围有一层奇怪的领域。你能感觉到某个存在,但它被遮蔽了,就像它不愿意被察觉到一样。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:18.0-27.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 格挡值:+50 当该武器击中:切臂 (10% 几率等级 2)。 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+7(+2有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 获得技能: +1 格挡 你是否已经厌倦了恼人的敌人用武器攻击你?那么,使用装载了弹簧的鞭笞,你可以迅速制止这一切! |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当该武器击中:传染病 (25% 几率等级 1)。 当该武器击中:瘟疫爆发 (25% 几率等级 1)。 当使用或装备时: 远程附加特效: * 40%几率降低13力量、敏捷和体质 远程附加伤害:20枯萎 伤害加成:+20%枯萎 疾病免疫:+50% 法术强度:+10(+5有效值) 一件黄昏纪遗失的武器,腐尸之弓浑身缠绕着那个时代的瘟疫精华。被腐朽弓弦射出的箭所击中的人,会因古老疾病在体内的共鸣而倍受折磨。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当该武器击中:奥术之眼 (100% 几率等级 4)。 飞行速度:+400% 当使用或装备时: 远程附加伤害:25奥术 光照范围:+2 这把弓据说属于一位臭名昭著的矮人间谍。更有传言称,这把弓能帮助他利用所有敌人的眼睛。被射中的敌人虽然不会丧命,但却没有意识到自己的眼睛已经把周围的秘密全都泄漏给了他。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+4光系 暴击时溅射伤害(2格半径):+4物理 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+2 属性变化:+4体质 抗性穿透改变:+5%光系 技能精通: +0.10 自然/真菌 它可以用于在5回合内回复 74 生命值 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+10幸运 技能精通: +0.20 灵巧/生存 移动速度:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能惯性射击 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:4.5 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 介绍:你射出一发强力的子弹,对目标造成 147% 伤害并击退目标。 击退概率受命中加成。 这把投石索是由一只巨大的野兔皮精制而成。它摸起来光滑柔软却十分耐用。有人说,野兔皮可以带来幸运。 很难说它是否真的帮助了它的前任使用者,但是很显然这副毛皮既结实又可靠。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 4 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 暴击时溅射伤害(2格半径):+4寒冷 当使用或装备时: 远程附加特效: * 20%几率降低54%整体速度 属性变化:+4体质 抗性穿透改变:+25%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 技能精通: +0.10 自然/真菌 它可以用于在5回合内回复 126 生命值 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 4 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 远程附加伤害:+14闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+4暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+16寒冷 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电/+6%寒冷 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+43%闪电/+12%寒冷 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:45.5-54.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+11 暴击率:+11.5% 弹仓容量:20 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成174物理伤害 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+19物理 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 28 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 基础伤害:57.0-68.4 使用属性: 100%灵巧 伤害类型:火焰震慑 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+7.0% 格挡值:+235 武器击中时: * 释放黑暗之火造成等于魔法属性的伤害 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+8(+2有效值) 远程闪避:+12(+3有效值) 疲劳值:+25% 近战反击伤害:24暗影/24火焰 抗性改变:+20%暗影/+35%火焰 获得技能: +1 格挡 法术强度:+8(+4有效值) 这个坚固的石盾闪烁着漆黑的火焰。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 基础伤害:40.0-48.0 使用属性: 100%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+5.0% 格挡值:+180 当使用或装备时: 护甲值:+25 闪避:+5(+1有效值) 远程闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30%几率石化攻击者 抗性改变:+10%酸性/+10%物理/+10%闪电/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 格挡时特效:30%几率石化攻击者 这个巨大的盾牌上嵌有一个石质的眼睛 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+3有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+4有效值) 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 48.42 到 60.52 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗10能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+7有效值) 法术暴击率:+15% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+10(+2有效值) 抗性改变:+20%寒冷/+20%精神/+11%所有 伤害加成:+20%精神 获得心灵感应:人形生物 精神豁免加成:+10(+3有效值) 混乱免疫:+35% 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+5% 美丽、柔软、洁白,这显然是为半身人贵族设计的衣物,褶边上还缀着几颗明亮的蓝宝石。尽管它是如此迷人,当你披上它时却忍不住有些恶心。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+12(+3有效值) 近战反击伤害:35自然减速 属性变化:+5意志 抗性改变:+25%自然/+13%所有 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+30%自然 技能精通: +0.30 自然/苔藓 物理豁免加成:+15(+5有效值) 生命回复:+0.20 精神强度:+12(+4有效值) 精神暴击率:+5% 治疗加成:+15% 这件厚厚的长袍使用一大块深绿的苔藓织成的,十分牢固,摸上去很清凉。据说,它能让人恢复青春。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 属性变化:+10魔力/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+20%闪电/+13%所有 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+25%闪电 法术强度:+20(+10有效值) 移动速度:+10% 减缓抛射物速度:+15% 你的闪电术和连锁闪电有24%几率闪电风暴有12%几率令对方眩晕 这件绿色长袍上刻有云朵和漩涡。它最初的主人,大法师普偌卡拉,因其善行和力量被人们敬畏 |
![]() 力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+0%闪电 技能精通: +0.10 蒸汽科技/自动化 +0.10 蒸汽科技/闪避 震慑/冰冻免疫:+0% 蒸汽强度:+10(+2有效值) 蒸汽暴击几率:+10% 这件斗篷隐藏并保护着一套蒸汽压缩机。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 属性变化:+3敏捷 沉默免疫:+30% 抛射物偏斜:+25% 减缓抛射物速度:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避 (消耗50能量,总计50/50): 有效技能等级:3.5 能量消耗:50,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 35% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避增加 40 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 当魔法师瑞兹恩被猎魔人在岱卡拉的山隘逼入绝境时,她用斗篷包裹着自己逃下了峡谷。猎手们接连不断的把箭射向她,但由于奇迹或是魔法,他们全部射空了。瑞兹恩得以逃生并躲进了西部的隐秘之城。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+6灵巧/+5意志 抗性改变:+15%精神 技能精通: +0.10 灵能/梦境 +0.10 灵能/催眠 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+4有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+6(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能催眠 (消耗10能量,总计25/25): 有效技能等级:4.5 能量消耗:10,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:目标进入持续 5 回合的深睡眠,使其无法进行任何动作。目标每承受 54 伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当催眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 5 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 伤害临界点受精神强度加成。 当你触摸这件超脱尘俗的披风时你既觉得昏昏欲睡又十分清醒。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能精通: +0.20 灵巧/生存 它可以用于增加 70% 速度(基于灵巧) 激活消耗50能量,总计50/50。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+8力量/+10敏捷 伤害加成:+10%火焰 定身免疫:+50% 每当你移动时,获得3蒸汽。 蒸汽动力! |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+8%暗影/+8%时空 抗性穿透改变:+10%暗影/+10%时空 伤害加成:+8%暗影/+8%时空 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+4 法术强度:+2(+1有效值) 法术暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 技能(法术)命中后释放:土归土 (10% 几率等级 2). 相传这副手套曾属于一位不知名的星月法师。无数的星辰从这副手套的表面反射出来,显得超凡脱俗。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近战附加伤害:10毒素 属性变化:+5灵巧 毒素免疫:+20% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用该物品不需要时间。 它可以用于朝6码外的敌人发射毒液,造成36自然伤害,并导致目标被致残毒素(15% 行动失败几率),在3回合内造成109额外自然伤害(伤害受灵巧值加成) 激活消耗12能量,总计24/24。 这对铁手套左手大拇指处有一个精巧的毒箭发射机关。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7枯萎 近战反击伤害:2精神 抗性改变:+7%枯萎/+9%闪电 抗性穿透改变:+15%闪电/+5%时空 伤害加成:+5%枯萎 缴械免疫:+0% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+0(+0有效值) 护甲值:+6 疲劳值:+4% 属性变化:+3意志/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 伤害加成:+10%光系 致盲免疫:+30% 混乱免疫:+30% 光照范围:+6 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。 |
![]() 装备需求: - 魔力 25 - 意志 20 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低23%护甲 近战反击伤害:8暗影/10枯萎衰亡/活力吸取 属性变化:+5意志/+5魔力 抗性改变:+8%枯萎/+7%暗影 伤害加成:+12%枯萎/+9%奥术/+3%酸性 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 活力上限:+25.00 法术暴击率:+1% 它可以用于触发技能活力感知 (消耗25能量,总计45/45): 有效技能等级:3.5 能量消耗:25,总计45/45. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:感受你周围 10 码半径范围内怪物的位置,持续 6 回合。 这个邪恶的力量同时会降低目标 8% 枯萎抗性和 13 全体豁免,但也会使它们察觉到你。 抗性降低效果受法术强度加成。 一小片人皮面具,是派尔纪一位死灵法师的遗物。他试图变成巫妖,但是没有成功。他的身体逐渐腐烂,但由于未成功的法术而不能死去,就这样过了数年。现在,他的灵魂仍藏身于这小块皮肤中,渴求着永恒的生命。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+4有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+4有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+5意志/+2灵巧/+3体质 抗性改变:+3%自然 生命上限:+60.00 光照范围:+4 侦测隐形:+6 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 物理强度:+12(+4有效值) 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质/-5幸运 可以在以下环境呼吸:水 法术强度:+12(+6有效值) 光照范围:+6 它可以用于触发技能潮汐 (消耗80能量,总计150/150): 有效技能等级:5.5 能量消耗:80,总计150/150. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 13.99 冰冷伤害和 13.99 物理伤害,同时击退目标,持续 4 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 造物主神庙千年的时间里,这颗珍珠它被注入了波涛的愤怒。它向外辐射着光芒。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 光照范围:+3 它可以用于触发技能炼狱之门 (消耗25能量,总计25/25): 有效技能等级:3.5 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 91.09 恶魔之火伤害,伤害 4 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 91.09 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (75强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 闪光粉 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 铁腕 缴械免疫:+60% 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 沉默免疫:+20% 每回合恢复2空气。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 夜视范围:+5 视觉范围:+1 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 当安装到物品上时: 获得技能: +4 爆炸弹 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 击中时溅射伤害(1格半径):+1420% 几率物理排斥 攻击能触发雷电,伤害并击退敌人。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 当安装到物品上时: 击中时溅射伤害(1格半径):+8020% 几率物理排斥 攻击能触发雷电,伤害并击退敌人。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
简单的 寒霜药剂 [能量 20] 简单的 寒霜药剂 [能量 20]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 使用药物注射器,注射163%效率和53%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得20%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
强大 治疗药剂 [能量 395] 强大 治疗药剂 [能量 395]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 3 使用药物注射器,注射163%效率和53%冷却时间修正的药剂。 它可以用于治疗395 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态15回合。 医用药剂 |
简单的 痛苦压制药剂 [能量 205] 简单的 痛苦压制药剂 [能量 205]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 使用药物注射器,注射163%效率和53%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于让你能继续战斗直到-205生命值,同时获得13%全体伤害抗性。效果持续5回合,使用不消耗时间。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态10回合。 医用药剂 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/蛋 当携带时: 光照范围:-2 它可以用于召唤2个蜘蛛。 激活消耗80能量,总计100/100。 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/land 当携带时: 伤害加成:+2%所有 它可以用于natural balance 激活消耗100能量,总计100/100。 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:杂项/杂项 一柄祭祀短剑,上面刻有血色的符文。它散发着能量波动。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:8火焰 属性变化:+3灵巧/+2力量 抗性改变:+7%暗影/+6%火焰 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+6%精神 被击中回复失衡值:+0.16 被击中回复灵能值:+0.12 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗10能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗30能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于发射蜘蛛毒素, 对8码内的敌人造成400.20点自然伤害(基于魔法), 并使其在6回合内无法移动 激活消耗25能量,总计25/25。 这根法杖由巨大蜘蛛的毒牙雕刻而成,它往下不断的滴落毒液。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 伤害加成:+10%精神/+10%闪电 你的精神与电力连接。 你对敌人造成的超过其最大生命值10%的闪电伤害时,会试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。 这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。 这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考. |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:18光系 抗性改变:+12%暗影/+12%光系 伤害加成:+10%光系 法术豁免加成:+15(+5有效值) 光照范围:+2 它可以用于召唤一个静止的光球,照亮5的范围15回合,并每回合造成对5码范围内的所有敌人造成55光系伤害(基于魔法和力量) 激活消耗35能量,总计35/35。 这个镶嵌着金子的魔棒散发出超自然的强光。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战反击伤害:8酸性 抗性改变:+12%酸性/+6%火焰 抗性穿透改变:+15%酸性/+10%火焰 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收344伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 在2回合内增加22%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
By Spaomi,科纳克人歼灭者,等级31
78 复苏月 123 year of Ascendancy at 17:40 see stats
By Spaomi,科纳克人歼灭者,等级20
54 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:12 see stats
By Spaomi,科纳克人歼灭者,等级21
61 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:29 see stats
By Spaomi,科纳克人歼灭者,等级38
7 混沌月 123 year of Ascendancy at 09:32 see stats
By Spaomi,科纳克人歼灭者,等级17
20 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:00 see stats
By Spaomi,科纳克人歼灭者,等级26
25 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:14 see stats
Log
机械蜘蛛 (Spaomi的仆人)的射击击中拉克·肖邪教徒造成21 物理, 7 闪电, 4 物理, 9 奥术, 10 自然, 4 奥术 (55合计伤害).
Doomed Shade of Spaomi的易燃火焰击中机械蜘蛛 (Spaomi的仆人)造成40 火焰伤害。
拉克·肖邪教徒不再闪避攻击。
致命诱敌装置使用了嘲讽.
致命诱敌装置受到来自医疗炮台的62 治疗。
医疗炮台击中Spaomi造成(42 reduced), 33 治疗 (0合计伤害) [33 治疗].
医疗炮台受到85 治疗。
拉克·肖邪教徒的灵魂腐蚀击中Spaomi造成(20外骨骼), 407 枯萎 (407合计伤害).
Spaomi的易燃火焰击中拉克·肖邪教徒造成41 火焰伤害。
拉克·肖邪教徒扬起怒吼。
角色切换至 机械蜘蛛 (Spaomi的仆人) 。
Doomed Shade of Spaomi使用了电力放出.
Doomed Shade of Spaomi的蒸汽工具造成了致命一击!
Doomed Shade of Spaomi向致命诱敌装置发起一次近战暴击!
致命诱敌装置抵抗了效果!
角色切换至 Spaomi 。
Spaomi因火焰伤害受到了治疗!
致命诱敌装置将伤害反射回 Doomed Shade of Spaomi!
致命诱敌装置击中Doomed Shade of Spaomi造成(3外骨骼), 3 闪电, (1外骨骼), 1 物理, (25外骨骼), 25 闪电 (29合计伤害).
Doomed Shade of Spaomi的易燃火焰击中Spaomi造成(0外骨骼), 18 火焰, (4 reduced), 3 治疗 (18合计伤害) [3 治疗].
Doomed Shade of Spaomi击中致命诱敌装置造成69 闪电, 4 物理, 381 闪电 (453合计伤害).
Doomed Shade of Spaomi击中机械蜘蛛 (Spaomi的仆人)造成470 闪电伤害。
鲜血呼唤击中Doomed Shade of Spaomi造成1 治疗, 6 治疗, 7 治疗 (0合计伤害) [14 治疗].
Spaomi的毒素击中Spaomi造成3 自然伤害。
Spaomi的毒素击中Doomed Shade of Spaomi造成(3外骨骼), 3 自然 (3合计伤害).
机械外骨骼击中Spaomi造成(0外骨骼)伤害。
拉克·肖邪教徒的衰老疫病击中Spaomi造成(0外骨骼), 58 枯萎 (58合计伤害).
拉克·肖邪教徒的衰弱疫病击中Spaomi造成(0外骨骼), 58 枯萎 (58合计伤害).
玩家Spaomi等级39科纳克人歼灭者被雷劈而死,杀死他(她)的是一个Doomed Shade of Spaomi 但是没有人知道为什么他突然变得邪恶了,死在第3层,阴影地窖。
你不再超重。