








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Youkai Pack 1.7.6Adds a variety of random youkai that have weird and/or stupid quirks, generally pertaining to equipment slots. OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Lycanthrope class 1.7.6Adds lycanthrope class. 增加了兽血战士职业; Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Godmode Merchant 1.7.6Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Steam-Fu 1.7.6Adds a new Tinker subclass and a brawler evolution. --- Steam-Fu Master is a class that combines steamsaw and steamgun to fight in close range. This class revolves around melee range combat, wreaking havoc, and throwing oneself into the fray. Shoot enemies multiple times at the cost of high ammo cost that you feel your ammo pouch has a hole. And do not forget your saw shreds through your foes. Don't worry about surrounded by enemies as you have decent survivability and steam generation, as long as you strategically utilize our injector and steam generator. But don't get cocky, choose your fight wisely as getting over your head is sure way to your demise. Master the way of the Steam-Fu through lead and bloodshed. Attain your glory by any means necessary. --- Steam-Fu Adept is a Class Evolution of Brawler enhancing their martial styles with steamtech. Crush your foes faster with novel techniques born by the blessing of steam. Enjoy! Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Midnight 1.6.7Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Outsiders 1.7.6The Sher'tul wiped out all the gods. All the gods of Eyal in any case, and only the ones that mattered, and not the ones that escapes, and some of them left fragments, and even then there are so many excpetions. Your are a minor god, either from beyond Eyal, or missed by the purge. Beneath the notice of the godkillers. But the Sher'tul are gone, and compared to the mortals you stand well above. This is a continuation of Godling which I published previously and contains the Engineered from that. The three races are: Engineered: a made godlike entity, grows with level (grows: Stats/resources/speed) Lost god: a fallen god from before the godhunt, can spend gold to 'spread faith' gaining abilities (stats/resources/speed/durability/resistances) True Demon: Inspiration for Malrokian modifications. Able to manipulate souls they have captured. Grows with time and kills (stats/resources/speed/durability/affinities) Todo: True demons are supposed to use a dialog to select which 'garden' your using your souls in. True demons should either be using addtemporary for stat gains, or I need to create a superload, as the existing method of pushing an absolute difference is considered 'not best practice' (due to the need to recalculate where stats are applied). Unlock Adventurer Class 1.5.5Unlock the Adventurer class category (internally T-Engine calls them"classes"). This allows the Weekly Adventurer class to be selected.It does not unlock anything else, not even the titular Adventurer class(called a "subclass" by the engine). Weekly Adventurer 1.5.7Adds the Weekly Adventurer class, used in the Weekly Adventurer Challenge. Featuring talent trees generously submitted by the following authors: minmay == Harbinger == ( https://te4.org/games/addons/tome/harbinger )
Wild Gift / Blaze
Wild Gift / Blizzard
Wild Gift / Cyclone
Wild Gift / Endurance
Wild Gift / Rain
Wild Gift / Supercell
Wild Gift / Thunder
== Zephyr == ( https://te4.org/games/addons/tome/zephyr-class )
Spell / Air Archery
Spell / Storm Archery
Spell / Swiftness
Spell / Wild Magic
nsrr == White Monk == ( https://te4.org/games/addons/tome/whitemonk )
Technique / Agile Combatant
Technique / Black Belt
Technique / Fending
Technique / Martial Arts
Technique / Mending
Technique / Transcending
Changelog1.0.2: 1.0.0: Race: Android and Addonroid 1.7.6Adds the Android and Addonroid subraces to the Human race. Androids are machines that closely resemble humans in appearance. Addonroids are lifeforms born from abandoned addons. All new icons were made by https://game-icons.net/ . Class: Harvester 1.7.6Adds Harvester class as a wilder subclass. Class talents: Generic talents: All icons were made by https://game-icons.net/ . Naloren Pack 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Class: Corrupted Summoner 1.7.6Notice: This addon requires Ashes of Urh'Rok DLC. Class talents: Generic talents: Additionally you can summon some unique demons that you have defeated. All new icons were made by https://game-icons.net/ . Master world 1.7.4This mod is designed to complete the game at the highest difficulty level. The mod does not affect the game experience of battles with monsters, it only adds the opportunity to become stronger for money. Every merchant in the world offers the player to learn new talent mastery, undergo special training, or create powerful artifacts. Each trader has their own requirements for the level of the player and pricing policy. Features of Artworld (v2.0) Talents manipulation: Special training: Artifactors: Travel in world: Other: Changes in Artworld I (v2.1) — A lot of minor changes: added lost properties for shards, fixed the price formula for primary stats, fix negative greed of some merchants, fixed a bug with the scrollbar in notes, added lost ru-locale strings, and something else.. Features of Infinite world (v3.0) New features: Changes: Compatibility notes: What's next? Nothing. This is the last release of the mod. I've done everything I wanted and now I'm going into sunset. Bye-bye :) Rider Evolutions 1.7.6Adds an annihilator evolution to ride on your mecharachnid forever, unlocking new talents. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Striker |
| Level / Exp | 11 / 78% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 绿果冻怪 黑暗的尸骨 at level 11 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 13:43 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 34 (base 34) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 32 (base 28) |
Resources
| Life | -2/318 |
| Mana | 14/160 |
| Stamina | 98/130 |
| Healing Factor | 1.1000003099961 |
| Regeneration | 1.3750003874952 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.915571422826 |
| See Invisible | 42.915571422825 |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 6 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 35 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +10% |
| 精神 | +9% |
| 寒冷 | +16% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +4% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 10%( 70%) |
| 时空 | + 18%( 70%) |
| 闪电 | + 12%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 寒冷 | + 26%( 70%) |
| 光系 | + 35%( 70%) |
| 自然 | + 18%( 70%) |
| 火焰 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 135 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 159 伤害持续 4 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 105 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 法术 / 幻术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 高级法杖格斗 | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 毒素 | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 闪电打击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 影之秘法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 法杖格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 侦查 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 力量之 (+3)自然主义者的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+3有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:6自然 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%自然 伤害加成:+4%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 铁盔 暗淡沼泽 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低11%伤害 抗性改变:+5%火焰/+6%自然/+5%寒冷 缴械免疫:+10% 生命上限:+60.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+3有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
| 在腰间 | 严寒灾祸 未知的群魔装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+3%暗影 伤害加成:+6%寒冷 生命上限:+32.00 灵能值上限:+20.00 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 短的照明之榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入5回合冷却: 有效技能等级:1.3 能量消耗:5,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 74.78 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 工具 | 耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+3力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脚上 | 梦境赢家 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+1灵巧/+1敏捷 抗性改变:+5%闪电/+5%时空 伤害加成:+9%精神 夜视范围:+2 侦测隐形:+12 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (50强度,基于意志 ) 激活消耗8能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在副手 | 时空之燃烧的铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7时空 击中时溅射伤害(1格半径):+6火焰 当使用或装备时: 抗性改变:+7%时空 锋利、短而致命。 |
| 在脖子上 | 敏捷之 (+2)放松的铜项链装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2敏捷 生命回复:+1.00 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。护盾符文 (吸收 86; 持续 3; 冷却 17) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 86 伤害持续 3 回合。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。盗贼的钢戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+3灵巧 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。传导之白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.19 法术强度:+15(+7有效值) 法术暴击率:+2% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。短的命运之白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+7(+7有效值) 法术豁免加成:+6(+5有效值) 精神豁免加成:+6(+6有效值) 法术强度:+6(+3有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的钢化双手斧 (21-32 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:21.0-31.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成101酸性伤害,并降低目标护甲和命中13 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。电弧的侵蚀之钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0-38.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成61伤害 近战附加伤害:+12自然 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。投射之瘟神的钢剑 (14-19 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:13.5-18.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 5%几率降低19力量、敏捷和体质 * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 近战附加伤害:+9枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+12% 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢化狼牙棒 (14-20 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:14.5-20.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 glowing of mana warpingsteel sceptre (12-18 伤害, 3 护甲穿透)glowing of mana warpingsteel sceptre (12-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 14 - 体质 14 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/sceptre ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 50%魔力, 50%体质 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:奥术漩涡 (10% 几率等级 1)。 伤害类型转换:10%奥术沉默 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+11%奥术 每回合法力回复:+0.17 每回合正能量值回复:+0.20 法术强度:+6(+3有效值) 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入5回合冷却: 有效技能等级:1.3 能量消耗:5,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 74.78 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 Blunt and deadly. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢斧 (14-20 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-19.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗6能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 121.19 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。藤蔓灵晶 (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的精准之一袋白蜡箭矢 (16/16, 20-29 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:20.5-28.7 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+14 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:16 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成101酸性伤害,并降低目标护甲和命中13 箭矢可用来射穿敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精准之一袋钢制子弹 (21/21, 23-28 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:23.0-27.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+5 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:21 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。毒素线 瑰丽自言自语 (0 闪避, 16 护甲, 36.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 护甲值:+16 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 10%几率降低38%整体速度 属性变化:+1力量 获得技能: +1 格挡 生命上限:+41.00 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。羊绒法师帽 瑰丽之赢家 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 近战反击伤害:4精神 抗性改变:+7%火焰/+7%寒冷 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+9(+7有效值) 仇恨上限:+8.00 精神强度:+5(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
3 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗145能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。穿透的护盾之白蜡魔杖 [能量 170] (1/15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收170伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加12%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
Log
097施放了电之跳跃.
097击中绿果冻怪 黑暗的尸骨造成44 闪电伤害。
白色蠕虫团 试炼强力击退了火焰里奇。
粘胶方块 漆黑明星使用了心灵光束.
粘胶方块 漆黑明星击中097造成83 精神伤害。
精神体弓箭手使用了稳固射击.
绿果冻怪未命中097。
白色蠕虫团 试炼强力的疯狂召唤效果消失了。
火焰里奇喷射火焰!
火焰里奇击中097造成25 火焰伤害。
绿果冻怪 黑暗的尸骨使用了飞刀投掷.
技能 探测 已经可以使用。
097施放了照明术.
粘胶方块 漆黑明星将伤害转移到灵能值!
097击中精神体弓箭手造成75 光系伤害。
097击中绿果冻怪造成112 光系伤害。
097击中战争猎犬造成75 光系伤害。
097击中绿果冻怪 黑暗的尸骨造成112 光系伤害。
097击中火焰里奇造成75 光系伤害。
097击中粘胶方块 漆黑明星造成31 到灵能值, 60 光系 (91合计伤害).
097击中白色蠕虫团 试炼强力造成75 光系伤害。
精神体弓箭手的稳固射击对097发起一次远程暴击!
097击杀了绿果冻怪!
精神体弓箭手的稳固射击击中097造成118 物理伤害。
097开始流血。
近战报复击中绿果冻怪 黑暗的尸骨造成12 寒冷伤害。
绿果冻怪 黑暗的尸骨的飞刀击中097造成28 自然伤害。
玩家097等级11科纳克人先锋被史莱姆XXOO而死,杀死他(她)的是绿果冻怪 黑暗的尸骨,死在第1层,沙虫巢穴。









































































