







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 50 / 249% |
| Size | 매우 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 50 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:49 / 17Killed by 엘프 타락자 실드나 at level 50 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:18 Killed by 엘프 전사 잔바 at level 50 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:43 Killed by 엘프 대기술사 이브윈 at level 50 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:14 Killed by 엘프 전사 잔바 at level 50 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:51 Killed by 엘프 타락자 실드나 at level 50 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 14:21 Killed by 엘프 타락자 실드나 at level 50 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:08 Killed by 엘프 전사 이프라이스 at level 50 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:16 Killed by 엘프 전사 잔바 at level 50 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:48 Killed by 엘프 전사 이프라이스 at level 50 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:17 Killed by 엘프 전사 벨트 at level 50 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:26 Killed by 엘프 전사 벨트 at level 50 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:37 Killed by 엘프 전사 벨트 at level 50 on the 7 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:51 Killed by 엘프 광신도 에멜레 at level 50 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:14 Killed by 엘프 전사 그레가라 at level 50 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:58 Killed by 엘프 대기술사 살웬 at level 50 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:00 Killed by 엘프 대기술사 살웬 at level 50 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:38 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 115 (base 60) |
| Dexterity | 32 (base 33) |
| Constitution | 59 (base 57) |
| Magic | 58 (base 60) |
| Willpower | 70 (base 60) |
| Cunning | 67 (base 60) |
Resources
| Life | -58/1926 |
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.3251133323992 |
| Regeneration | 28.137986545498 |
Speed
| Mental | +51.168159613718% |
| Attack | +51.168159613718% |
| Movement | +296.96589358244% |
| Spell | 0% |
| Global | +75.510204081633% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 77 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 40 |
| Speed | 0.66 |
Offense: Offhand
| Damage | 79 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 40 |
| Speed | 0.66 |
Offense: Spell
| Spellpower | 59 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 97 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 0.6615149662173 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | -34% |
| 화염 | -37% |
| 자연 | -42% |
| 산성 | -29% |
| 물리 | +20% |
| All | -47% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +8% |
| 화염 | +6% |
| 산성 | +5% |
| 물리 | +11% |
| 전기 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (66.907551546746%) |
| Defense | 37 |
| Ranged Defense | 37 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 52 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 70%( 70%) |
| 물리 | + 23%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 24%( 70%) |
| 산성 | + 54%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 45% |
| Fear Resistance | 45% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 공포 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 흉폭한 사냥꾼 |
| talent | 반마법 보호막 |
| talent | 암울한 기운 |
| talent | 두개골 쪼개기 |
| talent | 추적 |
| detrimental effect | 가하는 피해량 -57%. 약화됨 |
| beneficial effect | 추적 거울의 상 (엘프 대기술사 살웬). 추가효과 1 단계: 정확도 +20, 무기 피해 +14%, 명중 시 증오 회복 +0.50. 추적 11/18 +1 |
| detrimental effect | 전체 속도 -32% / 대상의 투사체 속도 -53%. 시간 빙결 |
| beneficial effect | 전기, 화염, 빛에 대한 저항 +82%. 결의 |
| beneficial effect | 비자연적인 육신이 받은 피해에 즉시 반응한다. 받는 피해 +10%. 힘, 의지 +2. 매 턴 23% 확률로 독과 질병 치료. 저주받은 육체 |
| beneficial effect | 이동속도 +297% / 공격 속도 +51% / 사고 속도 +51%./ 물리 피해 +51% / 물리 내성 +27 / 정신 내성 +27/ 이 턴의 피해 감소 93/93) 광란 |
| detrimental effect | 이동 불가. 속박 |
Quests
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 구울의 살코기 하나. 안 좋은 소식이지만, 구울에게서 이따금 떨어져 나오는 살덩이로는 안 돼. 구울에게서 직접 신선한 놈으로 도축해와야 해.' * '필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.' | 활성 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | (장막)소환사의 생명의 마석 (18-19 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 17.5 - 19.2 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 속성 저항 관통: +5% 산성 / +6% 화염 / +4% 물리 / +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +10% 화염 / +9% 물리 / +13% 냉기 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +38 최대 자연적인 소환수: +2 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | (장막)리스베나 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.0 - 17.6 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 명중 시 피해 (범위 1): +20 시간 치명타 시 피해 (범위 2): +4 시간 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 28 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +9% 물리 속성 저항 관통: +7% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +9 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 생명력 재생: +1.60 피격 시 평정 회복: +1.80 최대 생명력: +40.00 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 손 | (악몽)진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +0) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 악몽의 저주 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | (악몽)질풍의 이빨 (6 회피도, 4 방어력)요구사항: - 힘 14 장인이 제작함 무게 9.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 저항 변화: +46% 산성 속성 저항 관통: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 악몽의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.살을 에는 강풍 룬 (피해 59 / 지속 4 / 대기시간 16) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 58.74 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(장막)피 거머리의 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +2 교활 / +4 체격 해당 속성의 피해량 변화: +20% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +22.00% 음기 재생: +0.20 주문 치명타 시 원기 회복: +5.00 최대 원기: +31.00 최대 음기: +36.00 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +3% 장막의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(장막)생명을 묶는 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 48 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +30% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 생명력 재생: +1.40 주문력: +22 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +5% 회복 효율: +18% 장막의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(불운)무쇠 대형 도끼 (12-19 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 12.5 - 18.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체)드워프 강철 대형 도끼 수렁의 벌레 (32-49 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 32.5 - 48.8 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +36 자연 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +18% 자연 정신 내성: +18 (실질 +6) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +8 최대 증오: +6.00 정신력: +25 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +5% 시체의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체) 침식 증오의 보라툰 대검 (62-100 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 62.5 - 100.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +13 어둠 / +20 자연 피해량 변화: +19% 생명 시체의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(장막)원소의 보라툰 대검 (64-102 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 63.5 - 101.6 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 99 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +23% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +24% 산성 장막의 저주 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기)불길의 탈진 애르베아 (31-43 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 기본 위력: 31.0 - 43.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +20 자연 / +17 시간 치명타 시 피해 (범위 2): +16 화염 장착 시: 회피도: +25 (실질 +9) 능력치 변화: +4 민첩 / +5 의지 저항 변화: +16% 시간 / +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 광기의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체) 학살 원소의 스트랄라이트 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 99 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +17% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +17% 산성 시체의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(장막)까마귀의 악의 에멜라이스 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 피해량 (원거리 공격): +21 냉기 / +16 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +20 물리 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 턴 당 탄환 장전: +4 보복 피해 (근접): 8 어둠 능력치 변화: +4 체격 해당 속성의 피해량 변화: +21% 냉기 장막의 저주 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기) (진정한 비행)엘프나무 활 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 장착 시: 정확도: +20 (실질 +6) 물리 치명타 확률: +15.0% 광기의 저주 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체)깨어진 시간의 리나니일 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 / +5 마법 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +21% 비전 / +19% 시간 마나 재생: +0.15 최대 마나: +133.00 주문력: +26 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +15% 시체의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(악몽)주문으로 짜낸 연금술 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +15% 산성 / +16% 물리 / +16% 냉기 / +16% 화염 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +21% 산성 / +8% 물리 / +21% 냉기 / +25% 화염 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-3 턴) 주문 내성: +20 (실질 +8) 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 악몽의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(악몽)경화 가죽 갑옷 '음산한 파괴자' (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +4) 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 38% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +12% 어둠 속성 저항 관통: +25% 어둠 / +25% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 생명력 재생: +10.20 주문 치명타 시 마나 회복: +2.02 최대 생명력: +53.00 최대 마나: +60.00 회복 효율: +16% 악몽의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(광기)활기의 자연적인 강인함 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 회피도: +12 (실질 +5) 피로도: +8% 저항 변화: +14% 자연 / +18% 황폐 받는 피해 감소: +11% 비자연적 존재 생명력 재생: +4.70 기력 재생: +1.00 광기의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체)정화하는 자연적인 강인함 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 회피도: +12 (실질 +5) 피로도: +8% 저항 변화: +36% 자연 / +29% 황폐 받는 피해 감소: +9% 비자연적 존재 시체의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(불운)무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 불운의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(시체) 용 공포로 단조된 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 피로도: +30% 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +8% 산성 / +8% 물리 / -14% 빛 / +10% 어둠 / +15% 화염 / +8% 냉기 / +9% 전기 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-5 턴) 물리 내성: +7 (실질 +2) 주문 내성: +7 (실질 +4) 정신 내성: +5 (실질 +1) 무장해제 면역력: +27% 기절/빙결 면역력: +32% 밀어내기 면역력: +31% 시체의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(악몽)캐시미어 망토 '얼어붙은 악취' (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 10 냉기 능력치 변화: +5 의지 / +5 마법 저항 변화: +30% 전기 / +27% 냉기 / +9% 시간 속성 저항 관통: +20% 냉기 주문 치명타 확률: +6% 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(장막)캐시미어 망토 '폴티라' (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +6 의지 / +7 마법 저항 변화: +9% 황폐 속성 저항 관통: +25% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +21% 비전 최대 마나: +100.00 피해 보호막 관통: +30% 장막의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
69 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.독침 용뼈 토템 시르미드미라 [기술 440] (15 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +10 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 생명력 하한: -80.80 생명력 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 255 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 39% 확률로 무효화합니다. * 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
레벨 10 (탐험)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 크로그 저주받은 자 Frenzi
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:30 see stats
레벨 20 (탐험)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 크로그 저주받은 자 Frenzi
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:30 see stats
레벨 30 (탐험)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 크로그 저주받은 자 Frenzi
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:30 see stats
레벨 40 (탐험)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 크로그 저주받은 자 Frenzi
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:30 see stats
레벨 50 (탐험)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 크로그 저주받은 자 Frenzi
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:30 see stats
보물 사냥꾼 (탐험)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 27 크로그 저주받은 자 Frenzi
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:30 see stats
크기는 상관 있다 (탐험)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 크로그 저주받은 자 Frenzi
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
Log
무언가가 Frenzi에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
무언가가 Frenzi에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Frenzi가 해당 위치에 속박됐다.
무언가가 Frenzi를 공격했다. (93 광란 피해 무시), 512 물리, (6 반마법), 0 냉기, (3 반마법), 0 화염, (35 반마법), 0 어둠, 561 물리, (3 반마법), 0 화염, (35 반마법), 0 어둠, (14 반마법), 0 전기 (총 1073 피해)
무언가가 Frenzi를 공격했다. 10 물리, (1 반마법), 0 화염, (3 반마법), 0 빛, 6 물리, (1 반마법), 0 화염, (3 반마법), 0 빛, 6 물리, (1 반마법), 0 화염, (3 반마법), 0 빛 (총 22 피해)
빛의 방패가 Frenzi를 공격했다. (5 반마법), 0 빛, (1 반마법), 0 화염, (3 반마법), 0 빛 (총 0 피해)
Frenzi는 93 피해를 감소시켰다. 아직 더 감소시킬 수 있다.
Frenzi는 시야를 회복했다.
엘프 경비병 보르레린은 공포로 인해 기절했다!
엘프 경비병 보르레린은 15 회복를 빛의 방패로부터 받았다.
정신 부패가 엘프 경비병 보르레린을 공격했다. 5 정신, (10 방어됨), 0 어둠 (총 5 피해)
정신 부패가 거울의 상 (엘프 대기술사 살웬)를 공격했다. 0 정신, 0 어둠 (총 0 피해)
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Frenzi는 거울의 상 (엘프 대기술사 살웬)의 두개골을 쪼갰다!
약해진 적을 희롱하며 당신은 고양된다! (증오 +2)
거울의 상 (엘프 대기술사 살웬)는 병으로 인해 고통받고 있다!
엘프 경비병 보르레린은 15 회복를 빛의 방패로부터 받았다.
Frenzi가 엘프 대기술사 살웬을 공격했다. 11 시간, 11 시간 (총 21 피해)
Frenzi가 엘프 경비병 보르레린을 공격했다. (45 방어됨), 0 자연, (32 방어됨), 0 화염, (11 방어됨), 0 시간, 22 정신, (32 방어됨), 0 화염, (11 방어됨), 0 시간 (총 22 피해)
Frenzi가 거울의 상 (엘프 대기술사 살웬)를 공격했다. 1 시간, 0 자연, 0 화염, 0 시간, 0 정신, 0 화염 (총 1 피해)
근접 보복이 Frenzi를 공격했다. (0 반마법), 0 화염, (0 반마법), 0 화염 (총 0 피해)
엘프 대기술사 살웬의 약화 효과가 사라졌다.
엘프 대기술사 살웬의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
뇌우가 Frenzi를 공격했다. (8 반마법), 0 전기 (총 0 피해)
엘프 대기술사 살웬은 일진광풍을 사용했다.
엘프 대기술사 살웬이 Frenzi에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
엘프 대기술사 살웬이 Frenzi에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
엘프 대기술사 살웬이 Frenzi에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
엘프 대기술사 살웬이 Frenzi에게 치명적인 근접 공격을 가했다!














































































































































