Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Doge Race 1.2.2Wow! Such doge! Much loot. Wow. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Doomelf |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 50 / 4292% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 209.27273363053 (base 60) |
Dexterity | 147.54546726106 (base 60) |
Constitution | 109.54546726106 (base 60) |
Magic | 142.27273363053 (base 60) |
Willpower | 73.545467261063 (base 60) |
Cunning | 188.14546726106 (base 60) |
Resources
Mana | 371/371 |
Negative | 332/332 |
Life | 1185/1185 |
Paradox | 300 |
Soul | 16/16 |
Insanity | 0/100 |
Equilibrium | 0 |
Vim | 550/550 |
Steam | 0/125 |
Positive | 322/322 |
Stamina | 466/466 |
Psi | 273/273 |
Healing Factor | 0.73260437043922 |
Regeneration | 39.072511729504 |
Speed
Mental | +22.53579726198% |
Attack | 0% |
Movement | +46.29542070261% |
Spell | -9.9920072216264E-13% |
Global | +115% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 197.66316060165 |
See Invisible | 259.95690833669 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 498 |
Accuracy | 104 |
Crit Chance | 227% |
APR | 62 |
Speed | 0.82 |
Offense: Offhand
Damage | 156 |
Accuracy | 97 |
Crit Chance | 230% |
APR | 94 |
Speed | 0.82 |
Offense: Spell
Spellpower | 146 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 118 |
Crit Chance | 64% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +59% |
어둠 | +45% |
정신 | +40% |
빛 | +57% |
물리 | +34% |
비전 | +70% |
화염 | +93% |
황폐 | +45% |
산성 | +45% |
All | +30% |
전기 | +91% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +92% |
물리 | +86% |
비전 | +67% |
화염 | +87% |
냉기 | +57% |
전기 | +117% |
All | +32% |
황폐 | +47% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 115.95234135873 (100%) |
Defense | 125 |
Ranged Defense | 137 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 98 |
Spell Save | 92 |
Mental Save | 78 |
Defense: Resistances
냉기 | + 59%( 70%) |
어둠 | + 75%( 81%) |
정신 | + 58%( 70%) |
빛 | + 70%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
물리 | + 70%( 72%) |
All | + 61%( 70%) |
비전 | + 69%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 45% |
Teleport Resistance | 49% |
Blind Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 50% |
Pinning Resistance | 100% |
Silence Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 1655 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 102 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 다색 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 산성, 5 시간, 3 어둠, 4 물리, 4 전기 |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Class Talents
천공 / 태양 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
타락 / 불의 심장 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 계약 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 두려움의 주인 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 소환 (강화) | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
초능력 / 투사 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 뼈의 주인 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
타락 / 파멸의 계약 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 그림자 마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 강화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
증기 공학 / 공포 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 골렘학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 원혼 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
타락 / 마법폭발 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
초능력 / 방출 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
초능력 / 집중 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
광기 / 공허 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 지치지 않는 투사 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 폭풍 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
천공 / 광휘 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 기계별 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 피의 갈증 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
주문 / 사룡 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 포격 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 포탑 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
초능력 / 게슈탈트 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 생각의 구현 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
교활 / 전술 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 육신의 주인 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 사수 훈련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 강철 거미 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 강령술의 주인 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 폭파 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
주문 / 빙하 황무지 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
광기 / 시간 포식 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
광기 / 소멸 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
광기 / 공포의 길 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 황혼의 시대 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
시공 제어 / 시공 전투 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 염동 공학 사수 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
천공 / 일식 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 재단의 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
천공 / 문양 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시간의 사냥개 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 공기 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 방패 훈련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
주문 / 괴사 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
타락 / 고문 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
타락 / 흑마법 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 수호 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
종족 / 둠엘프 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
시공 제어 / 시공 제어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 폭력 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
시공 제어 / 에너지 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 치명 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 악당 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
시공 제어 / 운명 직조 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
초능력 / 꿈의 대장간 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 암석의 연금술 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
광기 / 이성 너머 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
초능력 / 심리주의 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
광기 / 파멸 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
타락 / 악마의 힘 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
초능력 / 반작용 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
광기 / 대재앙 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
주문 / 예지 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
타락 / 타락한 생명 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 군중 속으로 |
talent | 날카로운 감각 |
talent | 빛의 문양 |
talent | 파괴의 이야기 |
talent | 뇌우 |
talent | 폭풍우 |
talent | 위기 예측 |
talent | 보호막 강화 |
talent | 동역학 오라 |
talent | 비전력 공급 |
talent | 노쇠의 가시 |
talent | 에너지 분해 |
talent | 쇠퇴 |
talent | 불사의 기운 |
talent | 폭력의 정수 |
talent | 이중 저주 |
talent | 불운의 손길 |
talent | 타오르는 시야 |
talent | 혼돈의 보주 |
talent | 태풍의 눈 |
talent | 육체 초월 |
talent | 겨울의 보호막 |
talent | 에테르 침투 |
talent | 강령술의 황금기 |
talent | 위대한 기도문 |
talent | 완파 |
talent | 압살 |
talent | 몰락한 자의 타락 |
talent | 시간의 사냥개 |
talent | 위협적인 존재감 |
talent | 생각의 구현: 파수꾼 |
talent | 수확 |
talent | 암울한 결과 |
talent | 계시 |
talent | 깃털 바람 |
talent | 로켓 발사관 |
talent | 비전 보호막 |
beneficial effect | 현실 감각이 희미해지는 게 느껴진다. 광기의 저주 (위력 3.3)부정적 효과: 조각난 정신 - -8% 정신 저항 / -10% 혼란 면역력 위력 1+: 해방 - +10% 치명타 피해량, +12% 보조 무기 피해 위력 2+: -1 행운, +6 민첩 위력 3+: 광기의 공모자 - 광기가 전염성을 띠어 치명타가 53% 확률로 시전자의 부정적인 정신 효과 하나를 옮김. 위력 4+: 광증 - 한 턴에 한 번, 생명력의 15.0% 이상을 잃었을 때, 모든 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축 |
beneficial effect | 모든 저항 +50. 전체 속도 +15%. 군중 속으로 |
beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 5.3)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -12%) 위력 1+: 밤의 존재 - +21 어둠 저항, +11% 최대 어둠 저항, +13 투명 감지력 위력 2+: -1 행운, +10 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 21% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 21% 감소 |
beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 67% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수: 2.9) 반격 |
beneficial effect | 근접, 또는 원거리 공격으로 최대 생명력의 8% 이상의 피해를 받을 때: 해당 피해량이 43% 감소 / 반경 8 칸의 원뿔 범위 폭발을 일으켜 범위 내의 적에게 46% 총기 피해 / 남은 중첩 3. 반응 장갑 |
beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 4.3)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -7% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +11% 위력 2+: -1 행운, +4 힘, +4 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 21 턴마다 구역질 (레벨 2) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 44% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 37% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 2.3)부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 11% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +3 물리 저항, +2 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +4 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 99 정신 피해와 103 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 5 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 179 정신 피해와 186 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
beneficial effect | 파괴와 대혼란이 당신을 따라 온다. 불운의 저주 (위력 2.3)부정적 효과: 행운을 잃음 - 여행 중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+: 잘못된 노력 - +31% 함정 회피 위력 2+: -1 행운, +4 교활 위력 3+: 놓쳐버린 기회 - 모든 피해 무효화 확률 +8%. 위력 4+: 불행한 끝 - 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 38% 증폭됨. |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 실패한 실험에 종지부를 찍었습니다. 또, 자신의 실험을 위해서 그녀의 심장을 뽑아냈습니다. 당신은 그녀처럼 실패하지는 않을 것입니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성 | 활성 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 마지막 희망의 웅그롤입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 보호의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 행운의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 기초의 영약을 완성했습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
어찌된 일인지 당신은 평소처럼 귀환되지 못했고, 대신 슬프도록 친숙한 장소에 도착했습니다. 우리가 이제 에이알에 있는 게 아닌 것 같아공포의 영역으로 돌아왔습니다. 열렬히 환영해주는 친구들도 있네요. 다시 한 번, 탈출할 방법을 찾아야 합니다. * 마중나와 있던 복병들을 뚫어냈습니다. * 영혼을 먹는 자 로그로스를 처치했고, 이제 탈출할 수 있습니다. 도망치세요! | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 활성 |
이 필멸자들의 세상에서 일어나는 일들은 하찮기 짝이 없는 것들입니다. 당신의 진정한 목표와 비교하면 말입니다. 바로 죽음을 정복하는 것이죠. 죽음으로부터 얻는 삶당신의 연구는 이 주제와 관련된 것들을 대부분 밝혀냈지만, 이제 스스로의 영예로운 환생을 준비해야만 합니다. 필요할 것들: * 당신의 경험은 충분합니다. * 동기뻘 강령술사 중 한 명의 심장을 '추출' 했습니다. * 쉐르'툴 요새 일크구르가 적당한 장소일 것입니다. * 당신의 거처에 환생에 쓸 수 있을 만큼의 충분한 에너지가 필요합니다 (40 에너지). | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 오크 고위 화염술사 잔티라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 고위 흡혈귀 리스마 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 3구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 바위 트롤 아드미라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
부상당한 예언자가 흡혈귀 살브레다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
부상당한 예언자가 거대한 갈색 뱀 보르가트라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적이 거대 중력 벌레 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 6구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | (시체)창조의 폭풍 생명의 마석 (17-19 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) (시체)창조의 폭풍 생명의 마석 (17-19 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 17.0 - 18.7 정신 Uses 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +5 의지 +9 교활 +4 체격 dps ---------- Mind.crit +5% Crit.mult +21.00% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Melee+ 6 전기 Dmg.mod +9% 전기 Res.pen +8% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 시체의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | 연금술사의 랜턴 밝은 충돌 연금술사의 랜턴 밝은 충돌0.0 T3 조명 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +6 마법 dps ---------- Spell.pwr +7 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 빛 +3% 화염 Res.pen +15% 황폐 +15% 화염 +7% all Apr +8 Melee Ret 6 화염 On Hit (Melee): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 50 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +8% 어둠 Affinity +5% 빛 ---------- misc Light +9 태양 플레어: Puts all charms on 17 cooldown Level 5.0 Pwr.cost 30/30 중 17. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 4 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 700.24 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 83% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
망토 | (광기)제트팩 (12 회피도, 0 방어력) (광기)제트팩 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Mov.spd +10% ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) Phys.save +12 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 로켓 질주 Avoid Pressure Traps 광기의 저주 마침내. |
머리 | (악몽)증기력 투구 (4 회피도, 15 방어력) (악몽)증기력 투구 (4 회피도, 15 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 체격 ----- def ----- 방어력 +15 Defense +4 (+0 eff.) Fatigue +10% Resists +10% all Blind- +50% 악몽의 저주 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
염동력 집중 | (장막)생명을 마시는 자 (42-55 위력 방어력 관통 11) (장막)생명을 마시는 자 (42-55 위력 방어력 관통 11)1.0 T5 단검 무기 [유니크] Arcane Power 42.0 - 54.6 물리 Uses 40% 의지, 35% 교활, 105% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +11 Crit +18.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +12 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 ---------- misc Infravis +2 On Spell Hit: 15% 피의 움켜쥠 2 장막의 저주 벌레 부패: Level 3.5 Pwr.cost 50/50 중 22. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 5 턴 동안 대상을 시체 벌레 유충으로 감염시킵니다. 매 턴마다 이로운 물리적 효과를 하나 제거하고 57.06 산성 피해와 57.06 황폐 피해를 입힙니다. 5 턴이 지나서도 이 질병이 제거되지 읺았을 시, 유충이 알에서 부화하여 323.99 황폐 피해를 입힙니다. 대상 근처에 시체 벌레떼가 튀어나오며 질병은 사라지게 됩니다. 이 질병이 일찍 제거됐을지라도 69% 확률로 부화합니다. 어떤 이유에서건 5마리 이상의 벌레를 동시에 몰고 다닐 수 없습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 악행에 대한 검은 피. 이 단검은 악행을 저지릅니다. |
손가락 | (장막)공허의 보주 (장막)공허의 보주0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +10 (+1 eff.) Melee+ 15 비전 Dmg.mod +4% 전기 +4% 물리 +4% 냉기 +4% 화염 +15% 비전 +5% all Res.pen +10% 비전 ----- def ----- Resists +15% 비전 Spell.save +10 (+2 eff.) Silence- +30% ---------- misc Max.mana +35.00 Cooldown 에테르의 화신 -4 Masteries +0.10 Spell/비전 +0.10 Spell/에테르 On Spell Hit: 10% 비전 소용돌이 2 장막의 저주 마나 쐐기: Level 6.1 Pwr.cost 6/6 중 4. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 744.92 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
손가락 | (광기)원소의 분노 (광기)원소의 분노0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 Res.pen +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 광기의 저주 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
발 | (장막)증기력 장화 (10 회피도, 18 방어력) (장막)증기력 장화 (10 회피도, 18 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +10 힘 +12 민첩 dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +18 Defense +10 (+1 eff.) Fatigue +8% Pinning- +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장막의 저주 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
목 | 보라툰 목걸이 '어두운 땜장이' 보라툰 목걸이 '어두운 땜장이'0.1 T5 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature While equipped: Stats +7 힘 +4 체격 dps ---------- On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 86% 감소시킵니다. * 10% 확률로 피해량을 44% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +21% 전기 +6% 화염 +5% 비전 +6% 어둠 Phys.save +13 (+2 eff.) Max.HP +80.00 HP.reg +6.00 Stun/Frz- +41% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | (시체)증기력 전투장갑 (0 회피도, 15 방어력) (시체)증기력 전투장갑 (0 회피도, 15 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +8 힘 +8 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +15 Disarm- +50% Unarmed combat: Power 36.0 - 50.4 물리 Uses 83% 의지, 50% 마법, 83% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 83% 시체의 저주 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
허리 | (장막)회피의 상징 (장막)회피의 상징1.0 T4 허리띠 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +15 민첩 +12 교활 +10 행운 ----- def ----- Rng.Def +20 (+2 eff.) Proj.evade +15% Proj.slow +30% 장막의 저주 반사 신경 활성화: (Instant) Level 5.5 Pwr.cost 30/30 중 17. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 41% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 79 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
가슴 방어구 | (불운)용암 외피 (15 회피도, 22 방어력) (불운)용암 외피 (15 회피도, 22 방어력) 9.0 T5 빛 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Phys.crit +8.0% Spell.crit +10% Crit.mult +20.00% Spell.pwr +15 (+2 eff.) Melee+ 15 빛 30 화염 Ranged+ 15 빛 30 화염 Dmg.mod +20% 화염 +5% 빛 +10% all Res.pen +10% 빛 +15% 화염 Melee Ret 30 화염 ----- def ----- 방어력 +22 Defense +15 (+2 eff.) Resists +20% 화염 +12% 빛 -5% 냉기 Crit.chn- 35.00% ---------- misc Masteries +0.10 Celestial/태양 +0.10 Spell/열화 +0.10 Celestial/태양광 +0.10 Spell/화염 불운의 저주 후폭풍: Level 6.1 Pwr.cost 16/16 중 7. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자를 기준으로 반경 6 칸 범위에 후폭풍을 일으켜, 범위 내의 모든 것을 밀어내고 불사릅니다. 643.60 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 중장갑 보초에게서 떼어낸 녹아내린 뼈 덩어리로, 강렬한 힘을 뿜어내고 있습니다. 핵의 열기 때문에 아직도 붉게 빛나고 있지만 당신에게 해를 끼치지는 않을 것 같습니다. |
화살통 | 천둥 굉음 (16/16, 35-42 위력, 8 방어력 관통) 천둥 굉음 (16/16, 35-42 위력, 8 방어력 관통)3.0 T5 탄환 화살과 탄환 [유니크] Arcane/Steamtech Power 35.0 - 42.0 물리 Uses 40% 의지, 50% 마법, 125% 교활 Mastery 사격의 달인 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +8 Crit +2.0% Capacity 16 On Hit: * 대상에게 번개 화살을 날려 전기 피해를 주고, 대상 주변에 화염 피해를 줍니다. 마법과 대기 관측 장비들의 조합으로, 탄을 쏘면 머리 위로 번개를 내려쳐 적을 튀겨버리고 주변의 적들까지 구워버립니다! |
도구 | 충격기 충격기2.0 T2 주술 고리 부적 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Dmg.mod +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
주무기 | (시체)보라툰 총기 다이르마헤크 (시체)보라툰 총기 다이르마헤크 4.0 T5 총기 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master/Steamtech Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법, 40% 의지 Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +35 Crit +20.0% Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +600% Ranged+ +8 황폐 +8 비전 On Hit: 10% 사격 1 On Hit: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 50 감소시킵니다. Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Phys.crit +12.0% Steampwr +12 (+2 eff.) Acc +15 (+2 eff.) On Hit (Ranged): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 50 감소시킵니다. ---------- misc Vim/s.crit +2.00 시체의 저주 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
Inventory
생명의 피 생명의 피0.4 물약 [유니크] Nature 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
불사의 피 불사의 피0.4 물약 [유니크] Arcane 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
근원의 주입물 (친화 17% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18) 근원의 주입물 (친화 17% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 주입 두루마리 [유니크] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 17% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
6 설계도: 가려움 가루 6 설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 겨울 냉기 칼날 7 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 고중량 탄환 4 설계도: 고중량 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 곰팡이 망 5 설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 공기 재생기 6 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 녹 방지 코팅 4 설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도: 독극물 분사기 10 설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기 설계도: 동력 배급기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 동역학 안정기 4 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 두 번째 피부 8 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두뇌 차폐막 설계도: 두뇌 차폐막0.1 T1 설계도 두루마리 [유니크] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 등 지지대 5 설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 마나 코일 7 설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고 7 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 면도날 6 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도: 무쇠 손아귀 10 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 물방울 연고 6 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총 설계도: 바이러스 바늘총0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 바이러스 주입기 4 설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 반마법 탄환 5 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방수 코팅 4 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 방어구 보강 5 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 방화 코팅 5 설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기 설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 부식 탄환 6 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 불꽃 연고 3 설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 산성물질 분사기 5 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 서리 연고 6 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도: 섬광 가루 10 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 수정 도금 5 설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 칼날 설계도: 수정 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미 2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 용수철 바이스 4 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 은 세공 4 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 이끼 장화 8 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 자성 탄환 6 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 전기 코일 6 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초 설계도: 전류 보초0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전열 보복기 2 설계도: 전열 보복기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 접지 노끈 7 설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 정신 자극기 9 설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 정전기 탄환 3 설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 조명 탄환 2 설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
11 설계도: 증기톱 11 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 진통 연고 3 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
13 설계도: 집중 렌즈 13 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 수류탄 3 설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 코팅 3 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 총기 8 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 충격의 손길 4 설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날 설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 치명적 인력 발생기 4 설계도: 치명적 인력 발생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 톱 발사기 6 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 톱날 탄환 7 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 편향막 9 설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 포자 탄환 2 설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 방어구 설계도: 폭발 방어구0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 폭발 탄환 9 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 핸드 캐논 3 설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
11 설계도: 헤드 램프 11 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 회복 연고 4 설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 흑색광 방출기 2 설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
소환의 두루마리 (보석 세공사 리미르) 소환의 두루마리 (보석 세공사 리미르)0.1 고서 두루마리 [필수적인 물건] Unknown 달의 호수 한가운데에서, 보석 세공사 리미르를 소환합니다.. Uses 1 power out of 1/1 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
태양과 달의 펜던트 태양과 달의 펜던트0.1 T4 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +8 (+1 eff.) Dmg.mod +8% 빛 +8% 어둠 Res.pen +15% 빛 +15% 어둠 ----- def ----- Resists +10% 빛 +10% 어둠 Res.Cap +5% 빛 +5% 어둠 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 신성의 권역: (Instant) Level 4.5 Pwr.cost 60/60 중 17. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 75 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
서리 군주의 사슬 서리 군주의 사슬0.1 T5 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +12 (+1 eff.) Dmg.mod +12% 냉기 Melee Ret 10 냉기 ----- def ----- Resists +25% 냉기 Ice.pen +20% Stun/Frz- +30% ---------- misc Talents +2 쉬브고로스의 형상 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 서리로 뒤덮인 금속 사슬입니다. 말도 안 되게 차가우며, 기이하고 인상적인 기운을 내뿜고 있습니다. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 6 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
(시체)운명의 수레바퀴 (시체)운명의 수레바퀴0.1 T1 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +3 민첩 +1 의지 dps ---------- Acc +16 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Blind- +20% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +7 See.Invis +5 시체의 저주 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
구리 반지 '베트레' 구리 반지 '베트레'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Crit.mult +5.00% Apr +4 ----- def ----- Mind.save +5 (+1 eff.) Confus- +23% ---------- misc Max.stam +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(장막)강철 반지 길고레인 (장막)강철 반지 길고레인0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 민첩 +9 마법 +4 의지 +8 교활 dps ---------- Spell.pwr +12 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 산성 +6% 비전 Res.pen +5% 산성 Acc +7 (+1 eff.) Melee Ret 2 산성 2 비전 장막의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(불운)검은 반지 (불운)검은 반지0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% ----- def ----- Spell.save +7 (+1 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Corruption/공포의 화염 ShadowPwr +5 On Spell Hit: 10% 어둠의 불꽃 3 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. 불운의 저주 "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
(광기)스트랄라이트 반지 '하늘의 칼날' (광기)스트랄라이트 반지 '하늘의 칼날'0.1 T4 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +14 (+2 eff.) Spell.pwr +23 (+3 eff.) Mind.pwr +18 (+3 eff.) Dmg.mod +3% 전기 +4% all Res.pen +15% 전기 Melee Ret 2 전기 ----- def ----- Resists +16% 산성 +6% 빛 +26% 화염 +11% 냉기 +18% 전기 ---------- misc Light +3 광기의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(악몽)사냥꾼의 몸부림치는 반지 (악몽)사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 악몽의 저주 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
(악몽)기억 (악몽)기억0.1 T5 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +8 의지 dps ---------- Mind.pwr +12 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +25% 정신 Mind.save +20 (+4 eff.) Confus- +40% ---------- misc Psi/turn +0.50 Masteries +0.20 Psionic/심리주의 On Mind Hit: 10% 새로운 마음 1 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 악몽의 저주 정신 방어: (Instant) Level 3.5 Pwr.cost 30/30 중 17. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 4 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
(장막)긍지의 영광 (장막)긍지의 영광0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+1 eff.) Dmg.mod +8% 물리 Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +10 Hardiness +20% Defense +5 (+1 eff.) Fatigue -15% Phys.save +45 (+7 eff.) Confus- +50% ---------- misc Max.mana -40.00 Max.stam +40.00 Cooldown 돌진 -6 장막의 저주 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
(장막)추방 강제자 (장막)추방 강제자0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+1 eff.) Melee+ 15 시간 Dmg.mod +15% 시간 +10% 물리 ----- def ----- Resists +15% 시간 Anom.red +10 ---------- misc Cooldown 시간 넘기기 -1 Masteries +0.20 Chronomancy/시간여행 On Spell Hit: 10% 가닥 복구 2 장막의 저주 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 475.95 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 4 턴 동안 시간선에서 제거됩니다. Uses 18 power out of 32/32 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
(광기)느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성) (광기)느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Normal] Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 130% 마법, 40% 의지 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+0 eff.) Dmg.mod +10% 전기 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 광기의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(불운)코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 화염 속성) (불운)코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 160% 마법, 40% 의지 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +7 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 지팡이 다루기 Masteries +0.10 Corruption/뼈 불운의 저주 뼈의 창: Level 4.5 Pwr.cost 6/6 중 4. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 557.42 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (1115). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
(악몽)뼈의 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성) (악몽)뼈의 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane Power 20.0 - 24.0 냉기 Uses 200% 마법, 40% 의지 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +20 (+2 eff.) Dmg.mod +20% 산성 +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 황폐 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 Masteries +0.10 Corruption/뼈 +0.10 Spell/황혼 +0.10 Spell/육신의 주인 +0.10 Spell/괴사 +0.10 Spell/강령술의 주인 +0.10 Spell/뼈의 주인 착용자와 대화하길 원하는 것 같습니다 (지팡이 다루기를 사용하세요). 악몽의 저주 쓰러진 적들의 뼈로 만든 지팡이입니다. 역겨울 정도로 강력합니다. |
(악몽)파괴의 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성) (악몽)파괴의 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane Power 20.0 - 24.0 전기 Uses 150% 마법, 40% 의지 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +10 (+1 eff.) Dmg.mod +20% 전기 +20% 화염 +20% 비전 +20% 냉기 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 On Spell Hit: 10% 임박한 운명 1 악몽의 저주 파괴의 룬들이 새겨져 있는 독특한 지팡이입니다. |
(악몽) 힘 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성) (악몽) 힘 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T4 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane Power 25.0 - 30.0 물리 Uses 130% 마법, 40% 의지 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +11% Spell.pwr +12 (+1 eff.) Dmg.mod +25% 화염 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 악몽의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(광기)아크 리치의 홀 (40-48 위력, 12 방어력 관통, 어둠 속성) (광기)아크 리치의 홀 (40-48 위력, 12 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. Power 40.0 - 48.0 물리 Uses 130% 마법, 40% 의지 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +12 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +40 (+5 eff.) Dmg.mod +35% 어둠 ---------- misc Masteries +0.20 Spell/원혼 +0.20 Spell/육신의 주인 +0.20 Spell/강령술의 주인 +0.20 Spell/뼈의 주인 광기의 저주 이 홀은 검게 변한 고대의 뼈를 깎아 만들었고, 섬세하게 세공된 흑요석이 박혀 있습니다. 홀의 안쪽 깊은 곳에서 빠져나가려 안간힘을 쓰는 사악한 힘이 느껴집니다. |
(광기)텔로스 지팡이 (윗부분) (35-42 위력, 0 방어력 관통, 냉기 속성) (광기)텔로스 지팡이 (윗부분) (35-42 위력, 0 방어력 관통, 냉기 속성)2.5 T5 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane A part of set. Power 35.0 - 42.0 물리 Uses 150% 마법, 40% 의지 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +30 (+4 eff.) Dmg.mod +35% 냉기 ----- def ----- Mind.save +8 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 광기의 저주 부서진 텔로스 지팡이의 윗부분입니다. |
(시체)용뼈 지팡이 메이윈 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성) (시체)용뼈 지팡이 메이윈 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 [랜덤 유니크] Arcane Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 130% 마법, 40% 의지 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +27 (+3 eff.) S.pwr/crit +17 Dmg.mod +30% 물리 Res.pen +25% 비전 Phasing +28% ----- def ----- Defense +11 (+1 eff.) Resists +15% 물리 Shield.pwr +16% ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 시체의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 전기 속성) 깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 전기 속성)7.0 T5 마법 지팡이 무기 [신살자] Unknown Power 60.0 - 72.0 비전 Uses 180% 마법, 40% 의지 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+6 eff.) Dmg.mod +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 Res.pen +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 May understand old Sher'Tul language. 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. Uses 110 power out of 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
(악몽)텔로스 지팡이 (아랫부분) (악몽)텔로스 지팡이 (아랫부분)5.0 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane A part of set. Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법, 40% 의지 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Spell.crit +8% Crit.mult +20.00% Dmg.mod +20% 산성 +20% 냉기 ----- def ----- Mind.save +8 (+2 eff.) Confus- +20% ---------- misc Max.mana +50.00 악몽의 저주 부서진 텔로스 지팡이의 아랫부분입니다. |
(불운)깊은 포효의 보라툰 망치 (82-123 위력 방어력 관통 7) (불운)깊은 포효의 보라툰 망치 (82-123 위력 방어력 관통 7)5.0 T5 대형 망치 무기 [유니크] Arcane/Master Power 82.0 - 123.0 물리 Uses 170% 마법, 40% 의지 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +30 화염 On Hit: 10% 화염 충격 3 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 물리 불운의 저주 명망높은 드워프 대장장이들의 전설적인 망치입니다. 망치 자체가 막강한 힘을 갖게 되기 전까지는, 타오르는 열기와 함께 강력한 무기들을 벼려냈었습니다. |
(불운)레이저 작동식 거인 파괴자 (80-120 위력 방어력 관통 0) (불운)레이저 작동식 거인 파괴자 (80-120 위력 방어력 관통 0)5.0 T5 대형 망치 무기 [유니크] Unknown/Steamtech Power 80.0 - 120.0 빛 Uses 180% 마법, 40% 의지 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Crit +25.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 전기 +20 화염 While equipped: dps ---------- Against +10% 인간형 +10% 거인 ----- def ----- Confus- +100% Fear- +100% ---------- misc Talents +1 레이저 강타 불운의 저주 레이저 작동식 거인 파괴자, 별명 글로리해머. 손에 쥐자 진동하며, 형용할 수 없는 강력한 힘을 느낄 수 있습니다. |
(시체)황폐화된 망치 (96-144 위력 방어력 관통 22) (시체)황폐화된 망치 (96-144 위력 방어력 관통 22)12.0 T5 대형 망치 무기 [유니크] Arcane Power 96.0 - 144.0 물리 Uses 190% 마법, 40% 의지 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +22 Crit +10.0% Atk.spd 83% Dmg.conv 20% 황폐 On Hit: * 50% 확률로 힘, 민첩, 체격을 50 감소시킵니다. * 공격 시, 대상을 기준으로 반경 1 칸의 충격파가 일어나 374.23 - 1122.68 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다. While equipped: dps ---------- Crit.mult +40.00% Dmg.mod +12% 물리 ----- def ----- Knockbk- +30% 시체의 저주 반경 4 칸 내의 모든 개체를 밀쳐내고, 영향을 받은 적들에게 1008.78 - 2017.55 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다.. Uses 28 power out of 50/50 썩어가는 타이탄의 팔 한쪽으로, 거대한 바위와 썩어가는 살점으로 이루어져 있습니다. 이것을 들 수는 있을 것 같지만, 엄청나게 무겁습니다. |
(악몽)하늘 파쇄자 (70-105 위력 방어력 관통 17) (악몽)하늘 파쇄자 (70-105 위력 방어력 관통 17)5.0 T5 대형 망치 무기 [유니크] Steamtech Power 70.0 - 105.0 물리 Uses 180% 마법, 40% 의지 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +17 Crit +20.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +75 물리 +75 화염 While equipped: Stats +5 교활 +5 힘 ---------- misc Talents +1 로켓 강타 악몽의 저주 로켓의 발명은 엄청나게 위험한 것으로 여겨졌습니다. 누구한테 위험한지는 그때그때 다르지만요. |
(시체)주금칼랄 (70-112 위력 방어력 관통 18) (시체)주금칼랄 (70-112 위력 방어력 관통 18)3.0 T5 대검 무기 [유니크] Arcane/Master Power 70.0 - 112.0 물리 Uses 190% 마법, 40% 의지 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +18 Crit +20.0% Atk.spd 100% HP.leech +5% On Hit: * 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 채로 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다. While equipped: Stats +10 힘 +8 마법 +5 체격 ---------- misc Cooldown 흡수의 맹공 -1 납치 -1 격발의 돌진 -1 Masteries +0.10 Corruption/고문 +0.20 Corruption/흉포 +0.20 Corruption/분노 시체의 저주 파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능이 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다. |
(장막)대전사의 의지 (67-107 위력 방어력 관통 22) (장막)대전사의 의지 (67-107 위력 방어력 관통 22)3.0 T5 대검 무기 [유니크] Arcane/Master Power 67.0 - 107.2 물리 Uses 40% 의지, 165% 마법, 20% 체격 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +22 Crit +12.0% Atk.spd 100% On Hit: * 빛의 폭발을 일으켜, 229 빛 피해 (주문력에 비례) 를 반경 3 칸의 원뿔 범위 내에 가합니다. While equipped: Stats +12 힘 +6 마법 +7 체격 ---------- misc Cooldown 태양 광선 -1 흡수의 일격 -1 검의 섬광 -1 Masteries +0.20 Celestial/태양 +0.10 Celestial/광휘 +0.20 Celestial/성전사 태양 광선의 피해량이 15% 증가합니다. 장막의 저주 사거리 4 칸 직선 내의 모든 개체에게 100% 무기 피해를 빛 속성으로 가하고, 가한 피해량의 50%를 생명력으로 회복합니다. Uses 17 power out of 30/30 칼자루에 황금빛 태양이 새겨진 인상적인 검입니다. 칼날 부분에는 룬으로 오직 육체와 정신을 모두 수련한 자만이 이 검을 제대로 다룰 수 있다고 새겨져 있습니다. |
(불운)양날 톱 (25-38 위력 방어력 관통 24) (불운)양날 톱 (25-38 위력 방어력 관통 24)3.0 T5 증기톱 무기 [유니크] Steamtech Power 25.0 - 37.5 Phys.bleed Uses 150% 마법, 40% 의지 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +24 Crit +5.0% Atk.spd 100% Block +150 Recurse +2 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +11 (+1 eff.) Fatigue +13% ---------- misc Talents +5 방패 막기 불운의 저주 이 복잡한 장치로 구성된 증기톱은 당최 이해할 수가 없는 체계로 하나로 묶여 있습니다. 하지만 톱날들은 매우 날카로워 보입니다. |
(광기)도살자 (48-67 위력 방어력 관통 12) (광기)도살자 (48-67 위력 방어력 관통 12)3.0 T5 장검 무기 [유니크] Master/초능력자 Power 48.0 - 67.2 물리 Uses 150% 마법, 40% 의지 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +12 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 생명력이 낮은 적을 집어삼켜 한 번 더 공격하고, 즉시 살해를 시도합니다. On Kill: * 광란 (재사용 대기시간은 공유됩니다). While equipped: Stats +10 힘 +10 의지 +7 교활 dps ---------- Acc +18 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Cursed/광란 +0.20 Cursed/학살 생명력이 20% 이하로 떨어지면 광란 상태에 빠집니다 광기의 저주 타락한 건지, 미친 건지, 아니면 무슨 괴상한 권태감 때문이었는지는 몰라도, 칼렙이라는 하플링 도살업자는 소 대신에 자신의 동족을 잡아먹었습니다. 그의 살육은 끝나지 않았으며 그가 어디로 사라졌는지 아는 사람은 없었습니다. 그저 칼 한 자루만이 핏덩어리에 박힌 채로 남아 있었습니다. 손잡이 아래에는 이런 글이 새겨져 있었습니다. "재밌었다, 나중에 또 해 봐야지." |
(불운)밀려오는 겨울 (39-55 위력 방어력 관통 10) (불운)밀려오는 겨울 (39-55 위력 방어력 관통 10)3.0 T5 장검 무기 [유니크] Arcane Power 39.0 - 54.6 물리 Uses 150% 마법, 40% 의지 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +25 얼음 On Hit: * 점점 넓어지는 겨울 폭풍을 만들어냅니다. (최소 1 칸 - 최대 4 칸) 매 턴 겨울 폭풍은 213.06 냉기 피해 (힘 능력치에 비례) 를 적들에게 가하고, 20% 의 감속을 적용합니다. 이후 적에게 근접 공격을 가할 때마다 공격 대상에게 폭풍을 이동시키고, 지속시간을 연장합니다. While equipped: dps ---------- Dmg.mod +20% 냉기 Melee Ret 40 얼음 ----- def ----- Resists +25% 냉기 Ice.pen +35% 활성화 중인 겨울 폭풍 없음 불운의 저주 겨울 폭풍을 얼려 10 턴 동안 지속되는 얼음 벽을 생성합니다. Uses 17 power out of 40/40 이 검의 칼날 근처에서 공기가 얼어붙고 있습니다. 주변의 열기를 모조리 흡수하는 것처럼요. 제1차 매혹 전쟁이라는 암흑기에 최고 의회가 사령관을 위해 만들어냈다고 알려져 있습니다. |
(장막)검은 송곳 (48-67 위력 방어력 관통 20) (장막)검은 송곳 (48-67 위력 방어력 관통 20)3.0 T5 장검 무기 [유니크] Arcane Power 48.0 - 67.2 물리 Uses 150% 마법, 40% 의지 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +20 Crit +5.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 어둠 While equipped: Stats +10 힘 +8 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 어둠 Res.pen +5% all ----- def ----- Resists +18% 어둠 +12% 황폐 ---------- misc ShadowPwr +5 그림자의 힘 1 점 당 모든 속성 관통이 1% 증가합니다. 장막의 저주 "세계의 심장을 꿰뚫기에 충분하도다." |
(광기) 위상 필중의 스트랄라이트 철퇴 (38-53 위력 방어력 관통 20) (광기) 위상 필중의 스트랄라이트 철퇴 (38-53 위력 방어력 관통 20)3.0 T4 철퇴 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 38.0 - 53.2 물리 Uses 150% 마법, 40% 의지 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +20 Crit +2.5% Atk.spd 100% Phasing +13% While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 물리 Acc +9 (+1 eff.) Apr +9 광기의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(불운)낙뢰 (50-70 위력 방어력 관통 6) (불운)낙뢰 (50-70 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 철퇴 무기 [유니크] 초능력자 Power 50.0 - 70.0 물리 Uses 150% 마법, 40% 의지 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +50 전기 +50 물리 On Crit.r2 +100 전기 +100 물리 불운의 저주 최대 10 칸 내의 적에게 근접 공격을 가합니다. 무조건 치명타를 발생시키며, 전기 피해를 줍니다. Uses 33 power out of 60/60 막대한 힘이 집중된 무거운 둔기입니다. 그저 떨어뜨리기만 해도 근처의 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. |
(광기)폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20) (광기)폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Nature Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 40% 의지, 50% 마법, 108% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. While equipped: Stats +20 민첩 ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap 광기의 저주 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
(악몽)얼어붙은 죽음 (35-46 위력 방어력 관통 10) (악몽)얼어붙은 죽음 (35-46 위력 방어력 관통 10)1.0 T4 단검 무기 [유니크] Nature/초능력자 Power 35.0 - 45.5 물리 Uses 40% 의지, 104% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +15.0% Atk.spd 100% Melee+ +30 냉기 On Crit: * 대상을 얼립니다 On Kill: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) While equipped: Stats +6 교활 +6 의지 dps ---------- Dmg.mod +25% 냉기 ----- def ----- Ice.pen +50% ---------- misc Hate/kill +4.00 악몽의 저주 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다. |
(시체)동역학 송곳 (38-49 위력 방어력 관통 40) (시체)동역학 송곳 (38-49 위력 방어력 관통 40)1.0 T5 단검 무기 [유니크] 초능력자 Power 38.0 - 49.4 물리 Uses 50% 마법, 73% 교활, 70% 의지 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +40 Crit +10.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.pwr +15 (+2 eff.) Res.pen +30% 물리 Acc +8 (+1 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Psionic/강화된 강타 시체의 저주 8 칸 사거리의 염동력 화살을 발사해 150% 무기 피해를 물리 속성으로 가합니다.. Uses 6 power out of 10/10 투박하고 엉성한 돌 칼자루입니다. 이것을 쥐면 마치 아지랑이처럼 흔들리는, 거의 투명한 칼날이 솟아납니다. 생김새는 단순하지만, 이 무기를 제대로 쓸 수 있는 강한 정신력을 가진 자의 손에 들어간다면 단단한 화강암도 깎아버릴 수 있습니다. |
(악몽)오크 도살자 (45-58 위력 방어력 관통 11) (악몽)오크 도살자 (45-58 위력 방어력 관통 11)1.0 T5 단검 무기 [유니크] Master Power 45.0 - 58.5 물리 Uses 40% 의지, 104% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +11 Crit +18.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 교활 +5 민첩 dps ---------- Dmg.mod +8% 빛 +10% 물리 ----- def ----- Pinning- +50% ---------- misc Light +1 Telepathy 인간형/오크 악몽의 저주 엘도랄 침공 당시, 하플링 도적 헤라는 피난민들을 지키며 100 명이 넘는 오크를 쓰러뜨렸다고 전해집니다. |
(악몽)웅골모르의 아랫턱 (40-52 위력 방어력 관통 12) (악몽)웅골모르의 아랫턱 (40-52 위력 방어력 관통 12)1.0 T5 단검 무기 [유니크] Nature Power 40.0 - 52.0 물리 Uses 40% 의지, 50% 마법, 103% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +12 Crit +22.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 어둠 On Hit: 20% 독 깨물기 3 On Crit: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. While equipped: Stats +8 교활 +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +30% 자연 +20% 어둠 ----- def ----- 방어력 +15 Poison- +100% ---------- misc Light -2 Talents +5 독성 죽음 악몽의 저주 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀 있습니다. 주변의 빛을 빨아들이는 듯합니다. |
(광기)이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) (광기)이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 자연 Uses 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 광기의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(불운)이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) (불운)이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Normal] Nature Power 3.0 - 3.3 자연 Uses 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 불운의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(시체)자연의 결의 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) (시체)자연의 결의 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 4.5 - 5.0 자연 Uses 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +4% 자연 ----- def ----- Resists +2% 황폐 Spell.save +2 (+0 eff.) Disease- +14% ---------- misc Talents +1 마석 조율 시체의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(악몽)굶주린 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) (악몽)굶주린 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 9.5 - 10.5 자연 Uses 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+1 eff.) ---------- misc Hate/kill +2.00 Psi/kill +2.00 Talents +1 마석 조율 Masteries +0.20 Psionic/탐식 +0.20 Cursed/지탱하는 어둠 악몽의 저주 278.32 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 Puts all charms on 11 cooldown 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(광기)한길의 연결점 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) (광기)한길의 연결점 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 [유니크] Nature/초능력자 Power 22.0 - 24.2 정신 Uses 100% 의지, 50% 마법, 20% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +18 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 정신 Res.pen +20% 정신 ----- def ----- Resists +20% 정신 Confus- +30% 광기의 저주 한길의 일원: (Instant) Level 2.5 Pwr.cost 60/60 중 33. Range 4 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 72 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
(불운)대장간의 핵 (24-26 위력, 40 방어력 관통, 꿈의 대장간 피해) (불운)대장간의 핵 (24-26 위력, 40 방어력 관통, 꿈의 대장간 피해)3.0 T5 마석 무기 [유니크] Nature/초능력자 Power 24.0 - 26.4 꿈의 대장간 Uses 100% 의지, 50% 마법, 20% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.crit +8% Phys.pwr +10 (+1 eff.) Mind.pwr +16 (+3 eff.) Melee+ 30 꿈의 대장간 Dmg.mod +10% 물리 +10% 정신 +10% 화염 Res.pen +10% 정신 +10% 물리 Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +5% 물리 +5% 정신 +15% 화염 ---------- misc Masteries +0.20 Psionic/꿈의 대장간 +0.20 Psionic/꿈장이 불운의 저주 대장간의 풀무: Level 4.5 Pwr.cost 30/30 중 14. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 꿈의 대장간의 풀무로 정신의 열기를 주변에 해방합니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 적들에게 93.80 정신 피해와 129.31 화염 피해를 가하고 뒤로 밀어냅니다. 적이 없는 위치에 50% 확률로 4 턴 동안 지속되는 벽을 단조해냅니다. 이 벽은 이동을 막고 8.68 정신 피해와 11.97 화염 피해를 인접한 적에게 가합니다. 피해량과 밀어낼 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뜨겁게 불타는 마석입니다. 일정하게 고동치면서, 매번 공격할 때마다 열기를 내뿜습니다. |
(악몽)에이알의 의지 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) (악몽)에이알의 의지 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T5 마석 무기 [유니크] Nature/Disrupt Power 22.0 - 24.2 자연 Uses 100% 의지, 50% 마법, 20% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 의지 dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +18 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 자연 +10% 산성 Res.pen +20% 자연 +10% 산성 ----- def ----- Resists +25% 황폐 +15% 자연 ---------- misc Talents +3 점액 뱉기 Masteries +0.10 Wild-gift/마석 수련 악몽의 저주 슬라임 파도: Level 4.5 Pwr.cost 30/30 중 17. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 시전자를 중심으로 반경 1 칸 범위에 슬라임의 파도가 밀어닥칩니다. 2 턴마다 범위는 점점 증가해, 최대 10 칸까지 퍼지게 됩니다. 파도는 157.21 슬라임 피해를 17 턴 동안 줍니다. 피해량과 지속시간은 정신력에 비례하여 증가합니다. 중심부에서 연두색 슬라임이 흐르고 있는 매끄러운 녹색 결정입니다. 가끔씩 표면에서도 슬라임이 떨어지는데, 땅에 닿으면 그 자리에 잔디가 빠르게 자라납니다. |
(광기) 학살 강철 증기톱 (22-33 위력 방어력 관통 0) (광기) 학살 강철 증기톱 (22-33 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 [Ego] Master/Steamtech Power 22.0 - 33.0 Phys.bleed Uses 150% 마법, 40% 의지 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +22 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+0 eff.) Fatigue +6% ---------- misc Talents +1 방패 막기 광기의 저주 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
(불운)주금톱 (40-60 위력 방어력 관통 27) (불운)주금톱 (40-60 위력 방어력 관통 27)3.0 T5 증기톱 무기 [유니크] Arcane/Steamtech Power 40.0 - 60.0 화염 Uses 160% 마법, 40% 의지 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +27 Crit +6.0% Atk.spd 100% Block +80 On Crit: * 공격 시 인접한 적들을 모두 공격합니다 Uses 1.0 증기 While equipped: Stats +8 교활 +10 힘 ----- def ----- 방어력 +15 Defense +12 (+2 eff.) Fatigue +9% ---------- misc Talents +3 방패 막기 Masteries +0.30 Steamtech/무력화 톱니 불운의 저주 파괴자 그루쉬고어는 증기톱을 발견하고 그것에 완전히 매료되었습니다. 그루쉬고어는 그 즉시 발명가들을 몇 명 납치해 자신을 위한 증기톱을 만들라고 강요했습니다. 이름 짓는 능력은 여전히 발전하지 않았습니다. |
(악몽)해골 손톱 (55-61 위력 방어력 관통 8) (악몽)해골 손톱 (55-61 위력 방어력 관통 8)3.0 T5 채찍 무기 [유니크] Arcane Power 55.0 - 60.5 물리 Uses 40% 의지, 50% 마법, 108% 교활 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +8 Crit +9.0% Atk.spd 125% Melee+ +30 출혈 On Crit.r2 +50 출혈 On Hit: 10% 뼈의 속박 3 On Hit: 20% 뼈의 창 4 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+0 eff.) Phys.spd +10% ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.25 Corruption/뼈 On Spell Hit: 10% 뼈의 창 4 악몽의 저주 뼈 폭발: Level 5.5 Pwr.cost 20/20 중 11. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 사방으로 뼈의 창을 발사하여 반경 5 칸 내의 모든 적을 공격합니다. 449.01 물리 피해를 주며, 출혈을 일으켜 224.50 피해를 5 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 채찍은 인간의 척추뼈로 만든 것 같습니다. 한쪽 끝에 손잡이가 있고, 다른 쪽 끝에는 날카롭게 연마된 손톱이 달려 있습니다. |
(광기)섬멸자 (광기)섬멸자4.0 T5 총기 무기 [유니크] Steamtech Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법, 40% 의지 Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +12 Atk.spd 67% Dmg.mult 100% Range +8 Proj.spd +600% On Hit: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 Uses 1.0 증기 사격 중, 발사 속도가 증가합니다. 한 턴에 최대 5 발 발사합니다. 사격을 하지 않고 5 턴을 보내면 사격 속도가 원래대로 돌아옵니다. 광기의 저주 여러 개의 총열이 바퀴에 연결되어 있고, 증기 기관을 통해 동력을 공급받는 것 같습니다. 이 총은... 그저... 엄청나군요. |
(불운)긴 총 (불운)긴 총4.0 T5 총기 무기 [유니크] Steamtech Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법, 40% 의지 Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +25 Atk.spd 67% Dmg.mult 250% Range +10 Proj.spd +600% 모든 대상을 관통합니다. Uses 6.0 증기 불운의 저주 대상을 조준하는 데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15, 모든 저항을 10% 감소시킵니다. Uses 11 power out of 20/20 Activation is instant. 이 총은 말도 안 되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해 만든 것일까요? |
(악몽)보라툰 총기 '브스티르' (악몽)보라툰 총기 '브스티르'4.0 T5 총기 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master/Steamtech Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법, 40% 의지 Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +6 교활 dps ---------- Steampwr +8 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 시간 Res.pen +31% 물리 ----- def ----- Resists +9% 황폐 악몽의 저주 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
(악몽)샨탼춍 (악몽)샨탼춍9.0 T5 총기 무기 [유니크] Steamtech Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법, 40% 의지 Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Atk.spd 100% Dmg.mult 125% Range +6 Proj.spd +600% Uses 4.0 증기 발사 시, 최대 4 발의 추가 탄환을 대상을 기준으로 한 반경 4 칸의 원뿔 범위 내의 무작위한 적에게 발사합니다. 악몽의 저주 이 거대한 증기총은 여러 발을 장전할 수 있어, 죽음의 화망을 형성할 수 있습니다. 또한 양 손에 각각 총기를 쥘 수 있게끔 섬세하게 조정된 것 같습니다. |
드워프 강철 투석 주머니 안개의 용맹 (56/56, 37-44 위력, 14 방어력 관통) 드워프 강철 투석 주머니 안개의 용맹 (56/56, 37-44 위력, 14 방어력 관통)3.0 T3 탄환 화살과 탄환 [랜덤 유니크] Master Power 37.0 - 44.4 물리 Uses 40% 의지, 125% 교활, 50% 마법 Mastery 사격의 달인 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +14 Crit +13.0% Capacity 56 Proj.spd +400% Ranged+ +4 어둠 On Hit.r1 +20 어둠 On Hit: * 10% 확률로 피해량을 44% 감소시킵니다. While equipped: ---------- misc 재장전 +3 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
잠재의식의 주머니 (20/20, 38-46 위력, 15 방어력 관통) 잠재의식의 주머니 (20/20, 38-46 위력, 15 방어력 관통)3.0 T4 탄환 화살과 탄환 [유니크] 초능력자 Power 38.0 - 45.6 물리 Uses 50% 마법, 125% 교활, 50% 의지 Mastery 사격의 달인 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Crit +10.0% Capacity 20 Ranged+ +25 정신 +30 정신의 감속 On Hit: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 정신을 차려 보면 이 이상한 주머니 속 탄환을 만지고 싶다는 충동과 끊임없이 싸우고 있는 자신을 발견할 수 있습니다. |
별의 탄환 (20/20, 32-38 위력, 15 방어력 관통) 별의 탄환 (20/20, 32-38 위력, 15 방어력 관통)3.0 T4 탄환 화살과 탄환 [유니크] Arcane Power 32.0 - 38.4 화염 Uses 40% 의지, 50% 마법, 125% 교활 Mastery 사격의 달인 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Crit +10.0% Capacity 20 On Hit: * 강력한 폭발을 일으킵니다 강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다. |
보라툰 투석 주머니 흐레니크 (19/19, 54-64 위력, 6 방어력 관통) 보라툰 투석 주머니 흐레니크 (19/19, 54-64 위력, 6 방어력 관통)3.0 T5 탄환 화살과 탄환 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 Power 53.5 - 64.2 물리 Uses 40% 의지, 125% 교활, 50% 마법 Mastery 사격의 달인 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +7.0% Capacity 19 Ranged+ +16 황폐 +31 물리 +29 냉기 On Hit.r1 +16 황폐 On Hit: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 50 감소시킵니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 394 물리 피해를 줍니다 * 폭발을 일으켜 230 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
전격의 괴리 보라툰 투석 주머니 (21/21, 52-62 위력, 6 방어력 관통) 전격의 괴리 보라툰 투석 주머니 (21/21, 52-62 위력, 6 방어력 관통)3.0 T5 탄환 화살과 탄환 [Ego] Arcane Power 52.0 - 62.4 물리 Uses 40% 의지, 50% 마법, 125% 교활 Mastery 사격의 달인 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +7.0% Capacity 21 Ranged+ +14 시간 On Hit: * 12% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 195 피해를 입힙니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
(불운)검은 화염 아이기스 (8 회피도, 18 방어력, 57-68 위력, 235 방패 막기 수치) (불운)검은 화염 아이기스 (8 회피도, 18 방어력, 57-68 위력, 235 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Arcane When used to Attack: Power 57.0 - 68.4 기절의 화염 Uses 150% 마법, 40% 의지 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +7.0% Block +235 Dmg.conv 50% 어둠 On Hit: * 어둠의 화염을 폭발시켜, 착용자의 마법 능력치와 같은 양의 피해를 가합니다 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +8 (+1 eff.) Melee Ret 24 어둠 24 화염 ----- def ----- 방어력 +18 Defense +8 (+1 eff.) Rng.Def +12 (+1 eff.) Fatigue +25% Resists +20% 어둠 +35% 화염 ---------- misc Talents +1 방패 막기 불운의 저주 칠흑 같은 빛깔의 불꽃이 터져나오는 견고한 바위 방패입니다. |
(시체)편향기 (22 회피도, 11 방어력, 49-59 위력, 230 방패 막기 수치) (시체)편향기 (22 회피도, 11 방어력, 49-59 위력, 230 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Steamtech When used to Attack: Power 49.0 - 58.8 물리 Uses 180% 마법, 40% 의지 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +7.0% Block +230 While equipped: ----- def ----- 방어력 +11 Defense +22 (+3 eff.) Fatigue +8% Phys.save +20 (+3 eff.) ---------- misc Talents +4 방패 막기 근접 공격에 피격당할 시 적을 멀리 밀칩니다. 밀쳐내는 거리는 피해량에 비례하여 증가합니다. 시체의 저주 이 방패의 전면부는 항상 진동하고 있습니다. 내부 기계 부품들은 작동 원리가 잘 이해가 안 됩니다. |
(불운)달빛 방패 (0 회피도, 20 방어력, 45-63 위력, 250 방패 막기 수치) (불운)달빛 방패 (0 회피도, 20 방어력, 45-63 위력, 250 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Arcane When used to Attack: Power 45.0 - 63.0 어둠 Uses 150% 마법, 40% 의지 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +10.0% Block +250 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +20 (+2 eff.) Dmg.mod +40% 어둠 ----- def ----- 방어력 +20 Fatigue +2% Resists +25% 어둠 ---------- misc Talents +1 방패 막기 Masteries +0.30 Celestial/별의 분노 +0.30 Celestial/황혼 On Spell Hit: 10% 월광 광선 2 불운의 저주 니미실에게서 벗겨낸 거대한 키틴질 부위입니다. 기이한 하얀색 빛을 끊임없이 내뿜고 있습니다. |
(불운)시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 50-60 위력, 325 방패 막기 수치) (불운)시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 50-60 위력, 325 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Arcane When used to Attack: Power 50.0 - 60.0 시간 Uses 170% 마법, 40% 의지 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +4.5% Block +325 On Hit: 25% 시계 되돌리기 3 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +12 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +8 (+1 eff.) Rng.Def +10 (+1 eff.) Resists +30% 시간 Dmg.red +20 all Spell.save +20 (+4 eff.) Proj.slow +50% ---------- misc Talents +1 방패 막기 불운의 저주 어떤 정신 나간 시공술사들이 이 시공의 구멍에 손잡이를 달아놓은 것 같습니다. 다른 의미로 굉장히 유용해 보입니다. |
(악몽)정화의 방패 (18 회피도, 12 방어력, 52-62 위력, 240 방패 막기 수치) (악몽)정화의 방패 (18 회피도, 12 방어력, 52-62 위력, 240 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature/Disrupt When used to Attack: Power 52.0 - 62.4 물리 Uses 150% 마법, 40% 의지 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +4.5% Block +240 Dmg.conv 30% 자연 10% 비전 마나 소각 While equipped: dps ---------- Melee Ret 15 자연 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +18 (+2 eff.) Rng.Def +12 (+1 eff.) Fatigue +22% Resists +35% 황폐 +15% 자연 Spell.save +24 (+5 eff.) Disease- +60% ---------- misc Talents +1 방패 막기 Masteries +0.20 Wild-gift/반마법 악몽의 저주 최대 4 개의 질병 (의지 능력치에 비례) 을 치유하고, 5 턴 동안 질병 면역을 얻으며, 황폐 저항이 20% 상승합니다. 또한 주문 내성이 20 증가합니다. Uses 14 power out of 40/40 오래전 하플링 장군 알마다르 리울이 이 두꺼운 덩굴로 뒤덮인 보라툰 방패에 대자연의 힘을 주입했습니다. 장작 전쟁이 한창일 때, 리울은 이 방패를 오크 타락자들이 퍼뜨리는 역병과 마법에 대항하기 위해 사용했습니다. |
(장막)밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 52-62 위력, 260 방패 막기 수치) (장막)밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 52-62 위력, 260 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature When used to Attack: Power 52.0 - 62.4 빛 Uses 150% 마법, 40% 의지 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +4.5% Block +260 On Hit: * 30% 확률로 실명시킵니다. * 폭발하는 빛을 해방 While equipped: Stats +3 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 화염 +15% 정신 +15% 빛 Res.pen +10% 화염 +10% 빛 +10% 정신 ----- def ----- 방어력 +15 Defense +17 (+2 eff.) Rng.Def +17 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +20% 빛 +10% 화염 +15% 어둠 +12% 정신 Mind.save +18 (+4 eff.) Blind- +100% Confus- +25% ---------- misc Max.psi +20.00 Light +3 Talents +1 방패 막기 장막의 저주 사거리 7 칸의 광선을 발사해, 발사 경로를 밝히고 134.60 - 168.25 빛 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 가합니다. Uses 7 power out of 30/30 눈부신 빛이 방패의 중앙에서 뿜어져 나오고 있습니다. 방패를 쥐면 정신이 맑아집니다. |
(장막)리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) (장막)리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(광기)최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력) (광기)최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 마법 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +15 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 비전 ----- def ----- Resists +9% all 광기의 저주 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
(광기)핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력) (광기)핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +10 교활 +10 의지 dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +20 (+3 eff.) Melee+ 35 정신 10 % 확률의 암울효과 Res.pen +20% all Melee Ret 35 정신 10 % 확률의 암울효과 ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) Resists +15% all ---------- misc Psi/turn +0.20 Hate/m.crit +4.00 Psi/m.crit +4.00 Hate/kill +2.00 Masteries +0.20 Psionic/집중 +0.10 Psionic/유아론 +0.20 Cursed/학살 +0.20 Cursed/징벌 On Mind Hit: 8% 격통 2 On Mind Hit: 8% 증오의 속삭임 2 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 광기의 저주 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
(불운)검은 로브 (6 회피도, 0 방어력) (불운)검은 로브 (6 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +4 의지 +3 교활 dps ---------- Phys.pwr +10 (+1 eff.) Spell.pwr +30 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Resists +15% all Spell.save +25 (+5 eff.) Blind- +50% ---------- misc See.Invis +10 On Spell Hit: 5% 피의 움켜쥠 3 On Spell Hit: 5% 영혼 부패 3 불운의 저주 칠흑 같은 밤하늘보다도 더 어두운 비단 로브입니다. 어떤 힘이 뿜어져 나오고 있습니다. |
(장막)갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력) (장막)갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +7 마법 +7 의지 +7 교활 dps ---------- Spell.crit +12% Spell.pwr +35 (+4 eff.) Dmg.mod +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 ----- def ----- Resists +15% all ---------- misc Mana/turn +2.00 Max.mana +77.00 Masteries +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 장막의 저주 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
(시체)헤트레그 (20 회피도, 8 방어력) (시체)헤트레그 (20 회피도, 8 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 교활 dps ---------- Crit.mult +5.00% Melee+ 17 어둠 Ranged+ 12 어둠 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +20 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +1% 물리 +36% 시간 +42% 어둠 +26% 냉기 Confus- +20% Knockbk- +10% Def/telep +37 Res/telep +29% Dur/telep +42% 시체의 저주 반경 39 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 14 cooldown 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(시체)다색의 마법 방어 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력) (시체)다색의 마법 방어 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +12% 어둠 +7% 비전 +11% 빛 Spell.save +15 (+3 eff.) 시체의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(시체)크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력) (시체)크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Nature/Master 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. While equipped: Stats +5 힘 +3 민첩 +4 체격 ----- def ----- 방어력 +18 Defense +10 (+1 eff.) Fatigue +16% Resists +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 Max.HP +120.00 시체의 저주 집어삼키는 화염: Level 4.5 Pwr.cost 80/80 중 28. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 4 칸 내에 151.07 화염 피해를 8 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
(불운)어둠의 군주의 흉갑 (0 회피도, 30 방어력) (불운)어둠의 군주의 흉갑 (0 회피도, 30 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: Stats +10 힘 +10 체격 dps ---------- Phys.pwr +10 (+1 eff.) Melee Ret 30 물리 ----- def ----- 방어력 +30 Fatigue +25% Resists +20% 물리 Phys.save +15 (+2 eff.) 혈액 중첩: 0 불운의 저주 반경 5 칸 내의 모든 생명체의 피를 흡수하여, 출혈을 일으켜 783.90 물리 피해 (물리력에 비례) 를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 흡수당한 생명체 하나마다 갑옷을 강화시킵니다 (최대 10체). 포식하지 않는다면, 이 효과는 10 턴에 걸쳐 사라집니다. Uses 14 power out of 25/25 오래전에 잊힌 어떤 악당이 입었던 갑옷으로, 무고한 자 수천 명의 피를 힘으로 사용했습니다. 늙고 노쇠해진 어둠의 군주는 홀로 죽게 되었고, 그의 영토는 무너졌으며, 백성들은 달아났습니다. 남은 건 다시금 신선한 피를 맛보기를 갈망하는 흉갑뿐입니다. |
(시체)검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력) (시체)검은 흉갑 (25 회피도, 35 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 의지 +4 교활 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +35 Defense +25 (+3 eff.) Fatigue +15% Resists +15% 산성 +20% 어둠 +15% 황폐 +25% 화염 +20% 냉기 Phys.save +15 (+2 eff.) Spell.save +25 (+5 eff.) Confus- +100% Fear- +100% ---------- misc Light -2 Infravis +3 Masteries +0.20 Corruption/파멸의 계약 +0.20 Corruption/억압 +0.20 Corruption/분노 +0.20 Corruption/지옥의 전투 ShadowPwr +10 그림자의 힘만큼 물리력이 증가합니다. 시체의 저주 "그대 주변의 잔해들. 그 안에 무언가 남아 있긴 한 것인가?" |
(악몽)검은 정신의 판금 갑옷 (15 회피도, 40 방어력) (악몽)검은 정신의 판금 갑옷 (15 회피도, 40 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 의지 +4 교활 +3 체격 dps ---------- Mind.pwr +10 (+2 eff.) On Melee Ret: * 20% 확률로 무작위한 암울 효과를 부여합니다. ----- def ----- 방어력 +40 Defense +15 (+2 eff.) Fatigue +17% Resists +15% 산성 +15% 빛 +20% 황폐 +25% 정신 +20% 어둠 Phys.save +15 (+2 eff.) Mind.save +25 (+5 eff.) Confus- +100% Fear- +100% ---------- misc Light -2 Infravis +4 Masteries +0.20 Cursed/암울 악몽의 저주 지배: Level 3.5 Pwr.cost 25/25 중 9. Range 2 Travel.spd 즉시 도달 설명: 근처의 적 하나를 주목하고, 압도적인 존재감으로 그 적을 지배합니다. 대상이 정신 내성 판정에 실패할 경우 5 턴 동안 이동하지 못하게 되며 공격에 취약해집니다. 대상의 방어력이 15, 회피도가 22 감소하며, 시전자는 지배된 적을 공격할 때 저항 관통을 29% 얻습니다. 대상이 시전자와 인접하다면 지배를 시도하면서 근접 공격을 가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 모든 빛을 흡수하는 칠흑의 갑옷입니다. 어둡고, 원초적인 힘이 이 갑옷 안에 잠들어 있지만, 동시에 자아를 갖고 있습니다. 이 갑옷을 만지면 어두운 생각들이 정신을 파고드는 것을 느낄 수 있습니다. |
(시체)눈보라의 돌진 센타 (시체)눈보라의 돌진 센타1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 냉기 Res.pen +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +3% 산성 +3% 자연 Spell.save +5 (+1 eff.) Mind.save +12 (+2 eff.) ---------- misc Size +1 시체의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(불운)로그로스의 턱 (불운)로그로스의 턱1.0 T3 허리띠 방어구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+0 eff.) ---------- misc Vim/kill +4.00 Max.souls +3.00 불운의 저주 착용자의 주문력의 350% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외). Uses 14 power out of 24/24 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷합니다. 흥미롭네요. |
(악몽)용가죽 벨트 가엾은 칠흑 (악몽)용가죽 벨트 가엾은 칠흑1.0 T5 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Phys.pwr +21 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 자연 +9% 물리 ----- def ----- Resists +21% 어둠 +15% 화염 +6% 빛 +15% 냉기 Spell.save +27 (+5 eff.) ---------- misc Size +2 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(광기)리넨 망토 악마의 사악함 (1 회피도, 0 방어력) (광기)리넨 망토 악마의 사악함 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +9% 정신 +6% 어둠 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.04 광기의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운)리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) (불운)리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) 불운의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(장막)감싸는 사고 제작 캐시미어 망토 (9 회피도, 0 방어력) (장막)감싸는 사고 제작 캐시미어 망토 (9 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +6% ----- def ----- Defense +9 (+1 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) 장막의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(광기)꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력) (광기)꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T4 망토 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +6 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+1 eff.) Resists +15% 정신 Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.10 Psionic/꿈 +0.10 Psionic/숙면 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 광기의 저주 숙면: Level 4.5 Pwr.cost 25/25 중 6. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 대상을 5 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 숙면 중에는 행동이 불가능하며, 135 피해를 받을 때마다 숙면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다. |
(광기)에테르의 포옹 (10 회피도, 0 방어력) (광기)에테르의 포옹 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T4 망토 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 마법 dps ---------- Spell.crit +6% S.pwr/crit +5 Dmg.mod +15% 비전 +15% 어둠 ----- def ----- Defense +10 (+1 eff.) Resists +12% 비전 +12% 어둠 Shield.dur +1 Shield.pwr +15% ---------- misc Masteries +0.10 Spell/에테르 +0.20 Spell/비전 +0.20 Spell/황혼 피해 보호막의 지속시간이 1 턴, 흡수량이 +15% 증가합니다 광기의 저주 에테르 균열: Level 3.9 Pwr.cost 28/28 중 16. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 현실 구조에 구멍을 내어, 짧은 시간 동안 에테르 차원으로의 통로를 엽니다. 대상 위치에 무작위 마법 폭발을 4 번 일으킵니다. 매 폭발은 반경 2 칸 내에 467.49 비전 피해를 입힙니다. 폭발은 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 이후 같은 지역에 에테르 균열을 시전 시, 중첩은 가능하지만 폭발은 여전히 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 나중에 시전한 에테르 균열의 폭발이 우선됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 일렁이는 빛과 함께 흩날리는 망토입니다. 우주 깊은 곳과 에테르 세계의 심장부를 비추고 있습니다. |
(악몽)단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력) (악몽)단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T4 망토 방어구 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+1 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 432 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 악몽의 저주 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. |
(악몽)광휘 (15 회피도, 0 방어력) (악몽)광휘 (15 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +10 교활 +10 마법 dps ---------- Spell.pwr +20 (+2 eff.) Dmg.mod +25% 빛 Melee Ret 30 실명 빛 ----- def ----- Defense +15 (+2 eff.) Resists +30% 빛 +30% 어둠 Res.Cap +10% 빛 Talent.cat+ +0.20 천공 악몽의 저주 이 새것 같은 금색 망토는 허공에서 갑자기 불어닥치는 바람에 휘날리고 있습니다. 안쪽은 순백색이지만, 바깥쪽은 강렬하게 빛나고 있습니다. |
(악몽)우르슬락의 허물 (0 회피도, 0 방어력) (악몽)우르슬락의 허물 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Nature 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. While equipped: ----- def ----- Resists +20% 전기 +20% 어둠 +20% 냉기 +20% 화염 -30% 비전 +20% 자연 Res.Cap +10% 전기 +10% 어둠 +10% 냉기 +10% 화염 -30% 비전 +10% 자연 악몽의 저주 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.). Uses 28 power out of 50/50 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
(장막)얼어붙은 장막 (12 회피도, 0 방어력) (장막)얼어붙은 장막 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +12 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 냉기 Melee Ret 60 얼음 ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) Resists +25% 냉기 -15% 화염 +8% all 장막의 저주 반경 4 칸의 냉기 폭발을 해방하여 즉시 797.89 냉기 피해를 주고, 공기를 얼어붙은 증기로 응축시켜 매 턴 265.96 냉기 피해를 줍니다 (마법 능력치에 비례). 이 효과는 10 턴 동안 지속됩니다.. Uses 17 power out of 30/30 빙하의 군단이 유일하게 남긴 것입니다. 이 망토는 닿기만 해도 모든 것을 얼려버리는 차가운 증기를 뿜어내는 것 같습니다. |
(장막)운명의 가닥들 (10 회피도, 0 방어력) (장막)운명의 가닥들 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 마법 +6 의지 +10 행운 dps ---------- Spell.pwr +8 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 시간 ----- def ----- Defense +10 (+1 eff.) Resists +20% 시간 Res.Cap +10% 시간 Phys.save +20 (+3 eff.) Spell.save +20 (+4 eff.) Mind.save +20 (+4 eff.) Confus- +40% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/시간선 재단 +0.10 Chronomancy/시공 제어 +0.10 Spell/예지 장막의 저주 가닥 보기: Level 2.5 Pwr.cost 50/50 중 28. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 존재 가능한 미래를 세 가지 보고, 각각의 미래에 9 턴 동안 개입할 수 있습니다. 지속시간이 끝나면 세 개의 미래 중 하나를 골라 현실로 만듭니다. 예견 기술을 배웠다면 가닥 보기가 활성화되었을 때 추가적인 회피도와 치명타 무효화 확률을 얻습니다 (예견으로 얻는 양과 동일합니다). 이 주문은 시간선을 분열시킵니다. 이 기술이 활성화되어 있을 때에는 시간선을 분열시키는 다른 주문을 시전할 수 없습니다. 가닥 속에서 사망하게 되면 시전자는 시간선을 되돌려 주문을 시전했을 때로 돌아가고, 주문의 효과가 중지됩니다. 이 주문은 한 층에 한 번만 사용 가능합니다. 세월의 풍파가 닿지 않은 섬세한 하얀 망토입니다. 저절로 형태를 바꾸며 희미한 빛을 발하는 이차원의 물질로 만들어진 것 같습니다. |
(불운)에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력) (불운)에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/생존 불운의 저주 속도 70% 증가 (교활 능력치에 비례). Uses 28 power out of 50/50 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
(광기)방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력) (광기)방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)0.0 T3 다리 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Defense +4 (+0 eff.) Fatigue -10% Resists +5% 물리 Pinning- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Psionic/강화된 이동 광기의 저주 염동력 도약: Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 11. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
(장막)꿈꾸는 자의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) (장막)꿈꾸는 자의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Phys.save +5 (+1 eff.) Spell.save +7 (+1 eff.) Mind.save +5 (+1 eff.) 장막의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(불운)깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력) (불운)깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master While equipped: Stats +20 힘 -6 민첩 +10 체격 dps ---------- Phys.pwr +10 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 물리 ----- def ----- 방어력 +20 Hardiness +20% Defense +8 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 산성 +15% 물리 Knockbk- +100% 불운의 저주 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
(악몽)그을린 장화 (4 회피도, 4 방어력) (악몽)그을린 장화 (4 회피도, 4 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +13 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 황폐 +15% 화염 +15% 어둠 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +4 (+0 eff.) Fatigue +8% 악몽의 저주 독성 폭풍: Level 4.5 Pwr.cost 40/40 중 17. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 9 턴 동안 맹렬한 독성 폭풍이 시전자 반경 4 칸 내에 몰아칩니다. 폭풍 내의 대상은 77.96 황폐 피해를 받고, 중독되어 311.85 황폐 피해를 4 턴에 걸쳐 받습니다. 기술 레벨 2: 폭풍이 잠행성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 생명력 회복 효율을 64% 낮춥니다. 기술 레벨 4: 폭풍이 마비성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 적이 가하는 모든 피해량을 38% 낮춥니다. 기술 레벨 6: 폭풍이 방해성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 30% 확률로 기술 사용을 실패하게 합니다. 각 효과의 중독 확률은 모두 같습니다. 독 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 강력한 혈마법사 루'칸은 장작더미의 시대 때, 쉐르'툴 장거리 차원문의 힘을 이용한 실험에 투입된 첫 번째 오크였습니다. 그런데 첫 번째 실험은 처참하게 실패했고, 에너지 폭발이 끝나고 남아 있던 루'칸의 흔적은 이 그을린 장화 한 켤레 뿐이었습니다. |
(광기)거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) (광기)거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 물리 Uses 83% 의지, 50% 마법, 83% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% 광기의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(광기)뱀의 조각 마르드가버르스 (0 회피도, 2 방어력) (광기)뱀의 조각 마르드가버르스 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +3 민첩 +3 교활 +3 체격 dps ---------- Melee+ 10 어둠 Dmg.mod +3% 어둠 Acc +6 (+1 eff.) Apr +11 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 86% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +9% 어둠 +3% 자연 +5% 비전 Phys.save +15 (+2 eff.) Spell.save +5 (+1 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) Disarm- +20% Unarmed combat: Power 17.5 - 24.5 물리 Uses 83% 의지, 50% 마법, 83% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +8 Apr +16 Crit +8.0% Atk.spd 83% Melee+ +16 물리 On Hit: 20% 월광 광선 3 On Hit: 15% 완벽한 일격 3 On Hit: 10% 파괴 전차 1 On Hit: * 7% 확률로 피해량을 44% 감소시킵니다. 광기의 저주 파괴 전차: (Instant) Puts all charms on 17 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 30/30 중 17. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 33% 상승하며, 19% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(광기)폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력) (광기)폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)1.5 T3 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 마법 dps ---------- Spell.crit +5% Crit.mult +20.00% Spell.pwr +12 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 전기 ----- def ----- 방어력 +5 Resists +15% 전기 Unarmed combat: Power 23.0 - 32.2 물리 Uses 83% 의지, 50% 마법, 83% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +4.0% Atk.spd 83% Melee+ +20 전기 On Hit: 20% 연쇄 번개 2 On Hit: 15% 정전기 폭발 1 On Spell Hit: 10% 번개 1 기술 레벨: 모든 전기 피해 주문 +1. 광기의 저주 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
(광기)다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) (광기)다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +6 힘 +6 마법 dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Crit.mult +50.00% Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Unarmed combat: Power 36.0 - 50.4 물리 Uses 83% 의지, 50% 마법, 83% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 83% Melee+ +20 비전 On Hit: 10% 변위 보호막 3 On Hit: 15% 힘의 파동 1 광기의 저주 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
(악몽)울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력) (악몽)울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 힘 +5 마법 dps ---------- Dmg.mod +15% all Res.pen +10% all ----- def ----- 방어력 +15 ---------- misc Masteries +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 Unarmed combat: Power 38.0 - 53.2 물리 Uses 60% 마법, 83% 의지, 83% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +7.0% Atk.spd 83% On Hit: 20% 소멸의 강타 3 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 악몽의 저주 소멸의 강타: Level 4.5 Pwr.cost 25/25 중 14. Range 3 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 171% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 20 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
(불운)깜박이는 열의 (1 회피도, 0 방어력) (불운)깜박이는 열의 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 Res.pen +10% 빛 Melee Ret 6 빛 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) ---------- misc Light +3 불운의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(불운)흐릿한 독사 (2 회피도, 0 방어력) (불운)흐릿한 독사 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +24% 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 44% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +5% 전기 +5% 시간 +3% 빛 +5% 화염 +5% 자연 +6% 산성 +22% 황폐 +5% 냉기 +5% 어둠 불운의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(불운)말슬렉의 저주받은 모자 (2 회피도, 0 방어력) (불운)말슬렉의 저주받은 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +10% Spell.pwr +10 (+1 eff.) Mind.pwr +15 (+3 eff.) Melee+ 30 % 확률의 암울효과 Dmg.mod +10% 어둠 +10% 물리 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +20% 화염 Mind.save -10 (-3 eff.) Heal.mod -10% ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Hate/kill +2.00 Max.hate +20.00 Masteries +0.20 Cursed/징벌 On Spell Hit: 10% 격통 2 On Mind Hit: 10% 증오의 속삭임 2 불운의 저주 이 검은 모자는 황혼의 시대에 살던 강력한 마법사 말슬렉의 것이었습니다. 말슬렉은 다른 차원의 존재들과 계약을 맺었다고 알려져 있습니다. 특히 그는 강력한 악마 여럿과 계약을 했는데, 어느 날 악마 중 하나가 그의 고압적인 태도에 신물이 난 나머지, 말슬렉을 배신하고 그의 힘을 훔쳤습니다. 말슬렉은 분노에 차서 그 악마를 죽이기 위해 자신의 탑에 불을 질렀습니다. 이 검게 탄 모자가 그 폐허에 남은 유일한 것이었습니다. |
(불운)황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력) (불운)황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +20 교활 dps ---------- Steam.crit +5% Steampwr +5 (+1 eff.) Acc +20 (+3 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +10 (+1 eff.) Resists +20% 화염 Blind- +100% ---------- misc Infravis +3 Sight +1 Masteries +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 불운의 저주 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
(광기)원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력) (광기)원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.pwr +15 (+2 eff.) Mind.pwr +15 (+3 eff.) Melee+ 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 Dmg.mod +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +5% Resists +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 광기의 저주 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
(광기)전지 (7 회피도, 0 방어력) (광기)전지 (7 회피도, 0 방어력)1.0 T5 머리 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +20 (+3 eff.) Res.pen +10% 정신 ----- def ----- Defense +7 (+1 eff.) Resists +15% 정신 Res.Cap +10% 정신 Mind.save +25 (+5 eff.) Confus- +40% ---------- misc Psi/m.crit +6.00 Max.psi +50.00 Infravis +5 광기의 저주 주위의 지형을 밝힙니다 (범위 20). Uses 17 power out of 30/30 별다른 특징이 없는 하얀 모자입니다. 하지만 빛이 모자의 표면을 비추면, 표면을 통해 어떤 먼 곳의 화상을 볼 수 있습니다. |
(불운)황폐의 Duskvagrant (0 회피도, 5 방어력) (불운)황폐의 Duskvagrant (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +10 힘 +4 민첩 +5 의지 +4 교활 dps ---------- Dmg.mod +6% 냉기 Apr +7 On Melee Ret: * 29% 확률로 힘, 민첩, 체격을 50 감소시킵니다. * 38% 확률로 피해량을 44% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +12% 황폐 +21% 화염 +27% 냉기 Mind.save +15 (+3 eff.) Skullcr.mult +3 불운의 저주 두개골 부수기: Puts all charms on 11 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 11. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1121.5 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 47% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
(악몽)극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력) (악몽)극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 교활 +18 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +15% Dmg.mod +10% 물리 Res.pen +15% 물리 Acc +40 (+7 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +15 (+2 eff.) Blind- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 악몽의 저주 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
(장막)계몽의 비구름 (7 회피도, 0 방어력) (장막)계몽의 비구름 (7 회피도, 0 방어력)1.0 T5 머리 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +10% Mind.pwr +20 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+1 eff.) Mind.save -25 (-7 eff.) Confus- -30% ---------- misc Hate/m.crit +5.00 Psi/m.crit +5.00 Max.psi +50.00 Infravis +5 널잡으러왔어. 정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애. 장막의 저주 누가 보아도, 그저 평범한 요리 냄비에 안테나가 대충 접합되어 있습니다. 동봉된 설명서는 50장에 걸쳐서 온갖 헛소리와 말도 안 되는 도형들, 그리고 논리도 규칙성도 없는 숫자의 나열만 쓰여 있습니다. 이걸 머리통에 뒤집어 쓰는 건 그렇게 좋은 생각은 아닌 것 같은데요... |
(광기)지배의 왕관 (3 회피도, 6 방어력) (광기)지배의 왕관 (3 회피도, 6 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master While equipped: Stats +3 체격 +10 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +6 Defense +3 (+0 eff.) Fatigue +4% Resists +8% 물리 ---------- misc Masteries +0.20 Technique/우세 +0.20 Cunning/생존 광기의 저주 불굴: (Instant) Level 2.5 Pwr.cost 60/60 중 33. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수천 년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 3 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 4 턴 동안 그 효과들에 면역이 됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때 나르골의 땅을 지배했던 하플링 왕 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 암흑기 동안 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라도 처벌을 받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 탄압을 받았으며, 많은 사람들이 그의 수많은 감옥들로 끌려가 소식이 끊겼습니다. 왕관 앞에 충성하지 않으면 죽음 뿐이었죠. 그리고 루파르가 후계자가 없는 채로 죽게 되자 그의 왕관도 사라져 버렸고, 왕국은 혼돈 속으로 빠져들게 되었습니다. |
(불운)검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력) (불운)검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력)3.0 T4 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +10 의지 +10 체격 ----- def ----- 방어력 +15 Fatigue +5% Resists +20% 어둠 +20% 황폐 ---------- misc Masteries +0.20 Corruption/악마의 계약 +0.20 Corruption/악마의 씨앗 ShadowPwr +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. 불운의 저주 "모든 것을 가진 악마를 위해." |
7 마노 7 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬 6 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 10 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린 8 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 연금술 폭탄 사용 시: 지형을 밝힙니다 (위력 10) 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린 5 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 투척 사거리 +1 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 연금술 폭탄 사용 시: 20% 확률로 3 턴 동안 혼절 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린 5 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 20 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔 4 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +10% 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈 2 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+0 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+0 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 투척 사거리 +3 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정 2 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 연금술 폭탄 사용 시: 추가 25 비전 피해 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리 3 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 30 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 에메랄드 4 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 연금술 폭탄 사용 시: 추가 50 독 피해 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 가넷 4 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 5% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영 2 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 10 물리적 반발 피해 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 사파이어 5 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+1 eff.) Spell.save +8 (+1 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+1 eff.) Spell.save +8 (+1 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 얼음 피해 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취 4 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 연금술 폭탄 사용 시: 감속 17% 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 터키석 8 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 산성 피해 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 루비 8 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +20% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 호박 6 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 연금술 폭탄 사용 시: 10% 확률로 2 턴 동안 기절 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 혈석 3 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 화염 오팔 8 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 연금술 폭탄 사용 시: 추가 40 화염 피해 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 다이아몬드 6 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +25% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 월석 7 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+1 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+1 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) 연금술 폭탄 사용 시: 20% 확률로 3 턴 동안 기절 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 진주 9 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 연금술 폭탄 사용 시: 지형을 밝힙니다 (위력 100) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석 바람을 타는 남동석0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈 프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
불타는 별 불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 17 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
괴달라스의 돌 괴달라스의 돌0.1 T5 악마의 보석 [유니크] Arcane While carried: Melee Ret 34 회복 Mind.save -18 (-5 eff.) HP.reg -2.00 Heal.mod -50% Light -2 Item imbue powers: Phys.pwr +12 (+2 eff.) Spell.pwr +16 (+2 eff.) Dmg.mod +9% all Melee Ret 34 어둠 Heal.mod +50% Infravis +3 See.Invis +14 Telepathy 악마/고위 악마/하위 잠재 속성: 그림자불꽃 맹렬한 에너지로 떨리는 이 작은 돌은 이 세계 너머에서 온 것 같습니다. 왜곡되고, 공포스럽고 사악한 느낌이... 오, 하지만 너무나도 강력합니다. |
수정 심장 수정 심장0.0 T5 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 체격 Resists +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주 삶과 죽음의 진주2.0 백색 보석 [유니크] Nature While carried: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 +10 행운 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
1620 연금술 마노 1620 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
67 연금술 혈석 67 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
후르그림 후르그림2.0 T1 조명 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 민첩 +3 체격 dps ---------- Crit.mult +5.00% Apr +1 Melee Ret 10 화염 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +5% 화염 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
차원 신호기 차원 신호기1.0 조명 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 공포의 영역 전환: Level 3.5 Pwr.cost 25/25 중 14. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 655.47 악마 화염 피해를 반경 4 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 655.47 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
보라툰 접지 노끈 보라툰 접지 노끈0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to cloak When attached: ----- def ----- Resists +30% 전기 Stun/Frz- +50% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강력한 공기 재생기 강력한 공기 재생기0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ----- def ----- Silence- +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
웅골레의 미라화된 알주머니 웅골레의 미라화된 알주머니2.0 알 도구 [유니크] Nature While carried: ---------- misc Light -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. Uses 44 power out of 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니1.0 송곳니 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
여전히 뛰고 있는 셀리아의 심장 여전히 뛰고 있는 셀리아의 심장2.0 심장 도구 [유니크] Arcane 셀리아의 조그만 영혼 조각을 추출한다. Uses 42 power out of 75/75 강령술사 셀리아의 살아있는 심장입니다. 그녀의 가슴에서 뽑아냈으며 마법으로 보호되어 있습니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴) 공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 교활 +1 힘 dps ---------- Acc +4 (+0 eff.) ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴) 드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 dps ---------- Res.pen +10% 물리 ----- def ----- Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Max.HP +50.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 지진: Level 5.5 Pwr.cost 30/30 중 17. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 8 턴 동안 189.54 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+2 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 4.5 Pwr.cost 25/25 중 11. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 32 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
영원의 시계 영원의 시계2.0 T4 도구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 시간 ----- def ----- Resists +15% 시간 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 모래시계를 뒤집는다 (현재 정체 쪽으로 흐르고 있습니다). Uses 11 power out of 20/20 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다. |
용의 오브 (지배의 오브) 용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브) 원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브) 파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브) 불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (3/3) 귀환의 장대 (3/3)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 111 power out of 334/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1) 거미독의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [유니크] Nature 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 999.82 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. Uses 14 power out of 25/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
꿀나무 성배 꿀나무 성배2.0 T4 토템 부적 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Dmg.mod +5% 물리 ----- def ----- Resists +10% 자연 Phys.save +10 (+2 eff.) HP.reg +0.15 Heal.mod +10% ---------- misc Talents +1 전투의 무아지경 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
보호자의 토템 보호자의 토템2.0 T5 토템 부적 [유니크] Nature/Disrupt While equipped: Stats +10 의지 dps ---------- Mind.pwr +8 (+2 eff.) On Melee Ret: * 18% 확률로 전체속도를 86% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 비전 Spell.save +20 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/미생물 +0.10 Wild-gift/반마법 10 턴 동안 지속되는 이동 불가능한 반마법 기둥을 세웁니다. (기둥은 반경 5 칸의 침묵의 기운을 발산하며, 슬라임을 뱉어 적들을 끌어당기고, 기절시키며 마법 원천력을 태워버립니다. 소환 시, 착용자를 5 턴 동안 침묵시킵니다.). Uses 28 power out of 50/50 끈적이는 점액이 이 고대의 돌 토템의 수없이 많은 균열에서 흘러나오고 있습니다. 그렇지만, 토템이 품고 있는 엄청난 힘을 느낄 수 있습니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해" 금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 T4 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날" 금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
62 아지랑이 123 year of Ascendancy at 20:52 see stats
By 레벨 45 둠엘프 모험가 Imiansad
7 섬광 123 year of Ascendancy at 14:12 see stats
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
18 재성장 124 year of Ascendancy at 16:57 see stats
By 레벨 45 둠엘프 모험가 Imiansad
6 황혼 123 year of Ascendancy at 05:49 see stats
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
8 부패 123 year of Ascendancy at 03:59 see stats
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
1 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:03 see stats
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
76 황혼 123 year of Ascendancy at 20:49 see stats
By 레벨 49 둠엘프 모험가 Imiansad
47 황혼 123 year of Ascendancy at 10:02 see stats
By 레벨 10 둠엘프 모험가 Imiansad
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:32 see stats
By 레벨 20 둠엘프 모험가 Imiansad
42 황혼 122 year of Ascendancy at 03:07 see stats
By 레벨 30 둠엘프 모험가 Imiansad
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:01 see stats
By 레벨 40 둠엘프 모험가 Imiansad
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:48 see stats
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
69 황혼 123 year of Ascendancy at 03:16 see stats
By 레벨 43 둠엘프 모험가 Imiansad
60 재성장 123 year of Ascendancy at 07:17 see stats
By 레벨 46 둠엘프 모험가 Imiansad
6 황혼 123 year of Ascendancy at 19:37 see stats
By 레벨 9 둠엘프 모험가 Imiansad
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:41 see stats
By 레벨 14 둠엘프 모험가 Imiansad
2 섬광 122 year of Ascendancy at 04:11 see stats
By 레벨 40 둠엘프 모험가 Imiansad
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:56 see stats
By 레벨 14 둠엘프 모험가 Imiansad
4 섬광 122 year of Ascendancy at 01:35 see stats
By 레벨 42 둠엘프 모험가 Imiansad
55 재성장 123 year of Ascendancy at 01:43 see stats
By 레벨 2 둠엘프 모험가 Imiansad
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 01:17 see stats
By 레벨 26 둠엘프 모험가 Imiansad
50 황혼 122 year of Ascendancy at 02:04 see stats
By 레벨 6 둠엘프 모험가 Imiansad
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 09:38 see stats
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
10 부패 123 year of Ascendancy at 00:59 see stats
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
62 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:21 see stats
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
62 아지랑이 123 year of Ascendancy at 20:28 see stats
By 레벨 29 둠엘프 모험가 Imiansad
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:40 see stats
By 레벨 40 둠엘프 모험가 Imiansad
61 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
By 레벨 48 둠엘프 모험가 Imiansad
6 황혼 123 year of Ascendancy at 19:50 see stats
By 레벨 14 둠엘프 모험가 Imiansad
10 황혼 122 year of Ascendancy at 18:24 see stats
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
10 부패 123 year of Ascendancy at 00:56 see stats
By 레벨 23 둠엘프 모험가 Imiansad
47 황혼 122 year of Ascendancy at 07:36 see stats
By 레벨 29 둠엘프 모험가 Imiansad
63 황혼 122 year of Ascendancy at 04:03 see stats
By 레벨 25 둠엘프 모험가 Imiansad
49 황혼 122 year of Ascendancy at 11:27 see stats
By 레벨 22 둠엘프 모험가 Imiansad
46 황혼 122 year of Ascendancy at 15:07 see stats
By 레벨 28 둠엘프 모험가 Imiansad
62 황혼 122 year of Ascendancy at 22:54 see stats
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
10 부패 123 year of Ascendancy at 00:59 see stats
By 레벨 9 둠엘프 모험가 Imiansad
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:58 see stats
By 레벨 42 둠엘프 모험가 Imiansad
55 재성장 123 year of Ascendancy at 00:36 see stats
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
18 재성장 124 year of Ascendancy at 12:48 see stats
By 레벨 28 둠엘프 모험가 Imiansad
61 황혼 122 year of Ascendancy at 00:10 see stats
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
10 아지랑이 123 year of Ascendancy at 20:51 see stats
By 레벨 50 둠엘프 모험가 Imiansad
11 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:35 see stats
By 레벨 38 둠엘프 모험가 Imiansad
59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:16 see stats
Log
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
더 이상 탐사할 장소가 없다.
당신 주변의 공간이 흩어져 사라지기 시작한다...
밖으로 튕겨져 나간다!
(장막)광부의 신성 용가죽 모자 (0 회피도, 11 방어력)를 녹여 4.59 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 강철 덩어리 (1).
(장막)휴식의 민첩 +3 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)를 녹여 6.90 골드를 얻었다.
(광기)불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)를 녹여 2.50 골드를 얻었다.
(불운) 엘도랄 감싸는 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력)를 녹여 1.89 골드를 얻었다.
(시체) 시간 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)를 녹여 1.17 골드를 얻었다.
(광기) 명석함 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)를 녹여 1.18 골드를 얻었다.
(광기) 화염 안정된 용가죽 투석구를 녹여 5.51 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 스트랄라이트 덩어리 (1).
(악몽)이단심문관의 스트랄라이트 전투 도끼 (30-42 위력 방어력 관통 5)를 녹여 3.25 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 강철 덩어리 (1).
(장막)대기의 안내 (21-29 위력 방어력 관통 3)를 녹여 9.11 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 드워프제 강철 덩어리 (1).
(불운)헌신 (31-43 위력 방어력 관통 6)를 녹여 15.00 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 강철 덩어리 (1).
(악몽) 신비 산성의 강철 대검 (22-36 위력 방어력 관통 2)를 녹여 3.73 골드를 얻었다.
(광기) 힘 황폐화된 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성)를 녹여 8.29 골드를 얻었다.
(악몽)명사수의 광명 구리 반지를 녹여 5.72 골드를 얻었다.
이 곳은 코르'풀의 폐허 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
Imiansad 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.