Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Youkai Pack 1.7.6Adds a variety of random youkai that have weird and/or stupid quirks, generally pertaining to equipment slots. Takonyudo (octopode): namesake of the addon. Start with poison unlocked. 4 weapon and 4 offhands, 8 rings, and no armor except helmet. Hinnagami (vengeful grave soil golem): equip any weapon, armor, or jewelry you like, but the total quantity of items you can equip is limited by level. Takanyudo (giant): too big to wear any armor or jewelry, but they can wear 5 gloves like little finger hats. Also high life rating and size category. Mekurabe (pile of skulls): 16 head slots and no other armor. Roll around stealthily as a bunch of heads, then assemble yourself to frighten anyone you stare at. Kyorinrin (sentient scroll): no armor slots. Gain stats and extra talent levels by picking up lore pieces depending on how long the lore scrap was. Aoandon (lantern spirit): no armor slots. Gain stats by picking up lore pieces, and walk around with an AoE terror aura that reduces power and saves. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Mob Class Adjuster 1.7.4Allows you to toggle which classes can or cannot appear on random bosses and rares. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Mob Packs have Rares 1.7.0Allows mobs that spawn with an entourage (such as Bandit Lords) for their entourage to be rares or randbosses. !!WARNING!! increases difficulty swing massively, especially early on. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Youkai Tweaks 1.7.0Assorted quality-of-life tweaks for the assorted youkai races from mannendake's Youkai Pack addon (required). Includes so far:
(License note: This addon uses modified versions of images from Game-icons.net pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license, from the following authors: ) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Takonyudo |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 34 / 55% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by mecharachnid destroyer at level 10 on the 2 황혼 122 year of Ascendancy at 00:15 3 / 3Killed by gwelgoroth at level 14 on the 44 황혼 122 year of Ascendancy at 10:00 Killed by 노상강도 메이키라 at level 18 on the 79 황혼 122 year of Ascendancy at 07:14 |
Primary Stats
| Strength | 98 (base 60) |
| Dexterity | 23 (base 20) |
| Constitution | 67 (base 11) |
| Magic | 43 (base 10) |
| Willpower | 26 (base 10) |
| Cunning | 117.3 (base 60) |
Resources
| Life | 954/954 |
| Stamina | 239/239 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 2.2334540434071 |
| Regeneration | 57.880155729951 |
Speed
| Mental | +20% |
| Attack | 0% |
| Movement | +31% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 13 |
| See Stealth | 18 |
| See Invisible | 18 |
Offense: Mainhand
| Damage | 92 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 55% |
| APR | 24 |
| Speed | 0.83 |
| Damage | 125 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 63% |
| APR | 39 |
| Speed | 0.83 |
| Damage | 131 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 63% |
| APR | 28 |
| Speed | 0.83 |
| Damage | 91 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 55% |
| APR | 24 |
| Speed | 0.83 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | |
| Damage | 56 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 57% |
| APR | 24 |
| Speed | 0.83 |
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | |
| Damage | 43 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 62% |
| APR | 32 |
| Speed | 0.83 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 33% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 33% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +33% |
| 어둠 | +18% |
| 화염 | +7% |
| 자연 | +3% |
| 물리 | +7% |
| 황폐 | +20% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +9% |
| 화염 | +17% |
| 물리 | +17% |
| 전기 | +8% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 83 (100%) |
| Defense | 90 |
| Ranged Defense | 92 |
| Fatigue | 39.47761920161 |
| Physical Save | 55 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 50%( 70%) |
| 어둠 | + 44%( 70%) |
| 자연 | + 46%( 70%) |
| All | + 18%( 70%) |
| 빛 | + 36%( 70%) |
| 화염 | + 69%( 70%) |
| 물리 | + 32%( 70%) |
| 산성 | + 33%( 70%) |
| 비전 | + 32%( 70%) |
| 전기 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 91% |
| Knockback Resistance | 44% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Stun Resistance | 82% |
| Pinning Resistance | 78% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 69 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 13.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 65 회복합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 128% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 393 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 16.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 84 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 도살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 용광로 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 전장의 기계 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 무력화 톱니 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 전장 제어 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 독극물 | 0.80 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.10 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.40 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 금속의 폭풍 |
| talent | 용해점 |
| talent | 인내의 성가 |
| talent | 용광로 |
| talent | 독 바르기 |
| talent | 톱날 과열 |
| talent | 피폭발 |
| talent | 흡혈 독 |
| talent | 탈진 독 |
| talent | 분쇄하는 보호막 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 이형 무기 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 와이트 황제 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 저항 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 145.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor [에고+] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +12% 산성 +8% 화염 +8% 전기 +9% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 보조무기 | 스트랄라이트 증기톱 토르로다라크 (65% 위력 방어력 관통 0) 3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [레어] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 136% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 사용 기술 증기톱 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +68 타격시, 반경 1 +8 정신 타격시: * 37 냉기 피해를 가하고, 피해를 입은 대상은 0.1 턴을 소모합니다 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +6 Cun +17 Mag 공격 ------ 피해량증가 +18% 빛 +18% 어둠 방어 ------ 방어 +16 회피 +45 (실질증가량 +9) 피로도 +10% 저항 +16% 빛 +12% 화염 +18% 어둠 +9% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 보조무기 | 거대 (24 회피도, 22 방어력, 320 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor [유니크] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +22 방어효율 +20% 회피 +24 (실질증가량 +4) 원거리 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +30% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 이 방패는 가장 어두운 스트랄라이트로 만들어졌고, 아주 무거우며 아주 견고합니다. |
| 보조무기 | 주문포식자 (132% 위력 방어력 관통 8) 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 30 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 132% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 35% Str, 20% Mag, 55% Dex 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% On 타격시: 15% 마법 분산 1 타격시: * 37 냉기 피해를 가하고, 피해를 입은 대상은 0.1 턴을 소모합니다 * 대상으로부터 최대 50 마나를 훔칩니다 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 방어 ------ 저항 +12% 비전 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 더 강한 힘을 손에 넣기 위해 동류를 배신한 마법사들은, 이 단검을 휘둘러 수없이 많은 마법사들의 생명을 앗아갔습니다. 손에 손을 거치게 되자, 이 단검은 스스로 굶주림에 눈을 떴습니다. |
| 목 | 대지의 묵주0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 298 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
| 광원 장비 | 올버르스2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +5 Wil +2 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +4) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 광원 +3 은신 탐지 +8 투명 탐지 +8 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 글로르브레바 (111% 위력 방어력 관통 0) 3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/증기기술 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 사용 기술 증기톱 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +22 타격시(근접) +7 자연 타격시: * 38 냉기 피해를 가하고, 피해를 입은 대상은 0.1 턴을 소모합니다 사용 1.0 증기 장비시: 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +4 회피 +32 (실질증가량 +6) 피로도 +6% 저항 +5% 비전 +6% 빛 +3% 어둠 무장해제 면역 +49% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 주무기 | 저주 (150% 위력 방어력 관통 15) 3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +25 황폐 On 타격시: 10% 죽음의 저주 3 On 타격시: 10% 취약의 저주 3 타격시: * 38 냉기 피해를 가하고, 피해를 입은 대상은 0.1 턴을 소모합니다 장비시: 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +6) 피해량증가 +20% 황폐 On 주문 타격시: 10% 무기력의 저주 3 On 주문 타격시: 10% 무방비의 저주 3 이 도끼가 머무는 땅은 그게 어디든 간에 시들고 바스러집니다. |
| 주무기 | 퓨나이의 검 (157% 위력 방어력 관통 4) 3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon Reqs Dex 30 [유니크] 장인 기본 위력 157% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 38 냉기 피해를 가하고, 피해를 입은 대상은 0.1 턴을 소모합니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +20.0% 전투속도 +20% 방어 ------ 회피 +47 (실질증가량 +9) 회피 +10% 이 매우 얇은 칼은 공기를 손쉽게 가를 수 있어서, 엄청나게 빠르게 휘두를 수 있습니다. |
| 주무기 | 녹색 예언자 (110% 위력 방어력 관통 0) 3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/증기기술 기본 위력 110% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 사용 기술 증기톱 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +23 치명시, 반경 2 +15 전기 +8 냉기 타격시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 38 냉기 피해를 가하고, 피해를 입은 대상은 0.1 턴을 소모합니다 사용 1.0 증기 장비시: 공격 ------ 이동속도 +31% 피해량증가 +3% 자연 저항관통 +8% 전기 +9% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +6% 산성 +8% 화염 +7% 전기 +20% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 머리 | 황동 보안경 (12 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +24 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +5 (실질증가량 +1) 정확도 +20 (실질증가량 +7) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +20% 화염 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +9 시야 +2 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 기술계열 +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
| 도구 | 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 오색찬란한 반란 [기술 85] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 피격시 염력 +0.24 치명시 증오 +4.00 최대 염력 +50.00 광원 +3 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 85 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 20% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 손가락 | 강철 시트린 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +40.00 생명력 재생 +9.00 회복 효율 +12% 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 인내 전사의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +5 Str 방어 ------ 방어 +10 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 '포르베아'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +6) 생명력 +22.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +24% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 최대 기력 +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 생명 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +74.00 생명력 재생 +6.00 회복 효율 +13% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 스트랄라이트 석영 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +9 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 기절 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 스트랄라이트 석화된 목재 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +7 Cun +25 Con 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 전사의 불굴 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +8 생명력 +20.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 스트랄라이트 석영 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문력 +13 (실질증가량 +4) 방어 ------ 기절 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 80% / 대기 66%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 80% 의 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
구리 시트린 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 저항관통 +5% 자연 정확도 +14 (실질증가량 +5) 방어력관통 +8 보복 4 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 생명력 +25.00 무장해제 면역 +23% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +23% 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 99% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 지르콘 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Dex 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +1 저항 +1% all 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 지르콘 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 저항 +1% all 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 석영 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +8% 자연 +10% 황폐 독 면역 +12% 질병 면역 +19% 기절 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 석영 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 7 물리 타격시(원거리) 13 물리 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 기절 면역 +30% 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 증오 +8.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 석영 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +3) 주문력 +8 (실질증가량 +2) 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% all 방어 ------ 기절 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 석영 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 주문력 +8 (실질증가량 +2) 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% all 방어 ------ 기절 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 아쿠아마린 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +2 저항 +2% all 주문 내성 +15 (실질증가량 +7) 기타 ------- 최대 기력 +13.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
양질의 독극물 분사기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 중첩 가능한 독 피해를 가합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 독극물 분사기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 중첩 가능한 독 피해를 가합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 독극물 분사기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 중첩 가능한 독 피해를 가합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 독극물 분사기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 중첩 가능한 독 피해를 가합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 독극물 분사기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 중첩 가능한 독 피해를 가합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 독극물 분사기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 중첩 가능한 독 피해를 가합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
단순한 서리 연고 [기술 15] 단순한 서리 연고 [기술 15]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 128% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (15% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 189] 단순한 회복 연고 [기술 189]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 128% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 189 회복 Talent 의료용 주사기를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 373] 놀라운 진통 연고 [기술 373]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 128% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -373 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 28% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 피로도 -4% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
파괴술 느릅나무 마법봉 [기술 100] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 마법의 화살을 날려 100 냉기 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 27 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 78, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 94 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 94 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 219 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 219 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 비전 (+0.11/턴)구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +21% 기타 ------- 마나/턴 +0.11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 자연 +20% 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 방어 +6 저항 +20% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '포르트라'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +4 Con 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 염력 +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 45 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 45 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 +20% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +20% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
빛나는 칼날 즈레스타0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 방어 +4 독 면역 +20% 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 광원 +1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
결투사의 회복 주입물 (회복 87 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 87 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 87 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 87 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
5 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
증기 생성 이식물 (증기 5)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.6 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 23 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
별의 순종 폴다윈 (5 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 방어 ------ 방어 +3 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +1% 저항 +6% 어둠 +6% 시간 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -40.00 회복 효율 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
생명 굶주린 덩굴로 얽힌 마석 (81% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 82% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 +14.00 생명력 재생 +0.60 기타 ------- 살해시 증오 +1.00 살해시 염력 +1.00 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.10 Psionic/탐식 +0.10 Cursed/지탱하는 어둠 67.20 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
태양의 현자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 보복 2 화염 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 산성 +3% 시간 +6% 어둠 +6% 냉기 +12% 화염 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
수호자의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 20 / 대기시간 11)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
639 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
초능력 보호막 무쇠 주술 고리 알욘 [기술 25] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 기타 ------- 마나/턴 +0.04 최대 마나 +80.00 최대 원기 +10.00 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
이프바 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Mag +4 Wil +3 Cun 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +6 저항관통 +15% 황폐 보호막 관통 +20% 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 기타 ------- 최대 원기 +20.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
3 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마법사의 산성 파동 룬 (피해 129 / 지속 4 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 128.60 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
명석함 명사수의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 베스베스0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Cun +4 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 이동속도 +10% 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 24 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -4% 저항 +11% 빛 +13% 어둠 생명력 재생 +1.00 실명 면역 +25% 기타 ------- 기력/턴 +0.60 기술계열 +0.16 Steamtech/화학 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
놋쇠 랜턴 '라이다'2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 정신 생명력 +41.00 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +2 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
명석함 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
7 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
생명력 밝은 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +45.00 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
5 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 46 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 46 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
전사의 정신 +11% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +11% 정신 방어 ------ 방어 +4 저항 +11% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 노새의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +24% 기타 ------- 무게 +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 회복 주입물 (회복 92 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 92 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 48 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [유니크] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 +10% 화염 기타 ------- 최대 공기 +20.00 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
야생의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 방어 ------ 주문 내성 +11 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 기력 +11.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 회복 주입물 (회복 97 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 97 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
안정화의 교활 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 저항 +10% 시간 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
완벽 (0.14 증기 공학 / 대장간,0.14 증기 공학 / 전장의 기계) 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 기타 ------- 기술계열 +0.14 Steamtech/대장간 +0.14 Steamtech/전장의 기계 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
요정의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Mag 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 단검 '태양의 행복' (115% 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +4 빛 타격시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +6% 빛 생명력 재생 +2.00 속박 면역 +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
폴가마2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +1% 물리 +9% 빛 +3% 자연 생명력 +102.00 실명 면역 +10% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
2 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
불사의 피0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
힘 +2 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불꽃의 분노 버르로미가르 (75% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연/초능력 기본 위력 75% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Str +1 Mag +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 보복 4 화염 방어 ------ 저항 +18% 냉기 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 적외선 시야 +2 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
강철 단검 새까만 악덕 (107% 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 107% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 어둠 +8 비전 +7 자연 장비시: 능력치 +7 Str +3 Dex +4 Mag +5 Wil +4 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +6% 어둠 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
역병 화염 홀 (127% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 127% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 125% Mag 속성 화염 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +27 (실질증가량 +9) 피해량증가 +20% 황폐 +20% 화염 희생자가 죽을 때 역병 화염이 터져 나와 근처의 적에게 퍼집니다. 이 효과는 최대 2 번 일어납니다. 역병 화염의 화살을 발사해, 착용자의 마법 능력치에 비례한 지속 피해를 가합니다. 충전량을 15 만큼 소모한다. 15/15 말'록의 불꽃은 평범한 불보다 더 집요합니다. 불에 탈 거리가 떨어져가면 말'록의 불꽃은 스스로 움직여 태울 것을 찾는다고 알려져 있습니다. |
강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
폭풍칼날 샨티즈 (111% 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 30 [유니크] 자연 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 100% Dex 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장비시: 능력치 +20 Dex 방어 ------ 투사체 감속 +40% 장비 변경시 턴 소모 없음 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
구리 반지 할질라라크0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Str +3 Mag +3 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
2 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수호자의 재생 주입물 (회복 288 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 288 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
5 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
드워프 강철 곡괭이 '아르스호르' (굴착 속도 16 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +5) 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +6% 어둠 +18% 냉기 생명력 +26.00 실명 면역 +10% 기타 ------- 최대 기력 +17.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
우박의 감시자1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +20.00% 정신력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +5% 냉기 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 광원 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
4 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
그림자의 파열 하스라그림 (125% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [레어] 마법 파괴 기본 위력 125% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 +3% 어둠 생명력 +100.00 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
태양의 균열 포르베스 (0 회피도, 19 방어력, 39.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [레어] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 정확도 +25 (실질증가량 +9) 방어 ------ 방어 +19 피로도 +8% 저항 +12% 황폐 +12% 화염 +12% 자연 생명력 +40.00 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
나무의 비애 아드랄라 (120% 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Mag +8 Wil +11 Cun 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +9 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +15% 자연 +20% 화염 저항관통 +20% 자연 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
도적의 전기 +20% 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +0) 저항 +20% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
3 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
황금 목걸이 크라0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 정확도 +20 (실질증가량 +7) 방어 ------ 저항 +37% 정신 +16% 전기 혼란 면역 +51% 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
3 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
주목 지팡이 두브레고란드 (120% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Cun +5 Con 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 물리 방어력관통 +2 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
2 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
밝은 집중 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 기타 ------- 광원 +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
설계도: 흑색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
도적의 좀도둑질 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +2) 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 99% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
소작절개도 (150% 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [유니크] 증기기술 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시: * 증기력에 비례한 화염 피해를 가합니다 장비시: 방어 ------ 출혈 면역 +100% 이 칼에는 불타는 핵이 장착되어 있어, 상처에 고통을 조금 더해줍니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
유아론자의 광명 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +5 Wil +5 Cun 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 10 빛 타격시(원거리) 13 빛 피해량증가 +11% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
분노의 분노 스트랄라이트 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인/증기기술 기본 위력 141% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 사용 기술 증기톱 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +74 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +8% 물리 정확도 +17 (실질증가량 +6) 방패 막기 시: * 막아낸 적마다 124 빛과 화염 피해를 줍니다 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 저항 +9% 빛 +6% 화염 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
달 (100% 위력 방어력 관통 0)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 24 [유니크] 마법의 힘 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 20% Str, 20% Dex 속성 어둠 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 125% 타격시: * 70 어둠 피해를 가합니다. 장비시: 기타 ------- 광원 -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다. |
2 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
격노뿌리의 나무껍질 (9 회피도, 10 방어력, 60 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [유니크] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +9 (실질증가량 +1) 피로도 +14% 저항 +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
구리 반지 폭풍 같은 활기0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 보복 4 전기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +12% 산성 +6% 자연 생명력 +60.00 생명력 재생 +4.00 침묵 면역 +25% 기타 ------- 마나/턴 +0.14 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
신비 빠른 스트랄라이트 단검 (133% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon Reqs Dex 35 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문력 +9 (실질증가량 +3) 전투속도 +10% 정확도 +11 (실질증가량 +4) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
4 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
회복 주목 토템 어둠의 조각 [기술 278] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 방어 ------ 저항 +9% 정신 치명피해 감소 10.00% 생명력 +60.00 질병 면역 +20% 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 염력 +40.00 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 278 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
2 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
증기 생성 이식물 (증기 7)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 28 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 7.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 35 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
엘윈 (굴착 속도 32 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +4 Cun 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +18% 산성 +6% 전기 침묵 면역 +20% 무장해제 면역 +10% 기절 면역 +20% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
의료용 주사기 이식물 (효율 86% / 대기 54%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 86% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
용의 눈 (113% 위력, 24 방어력 관통, 물리 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 45 [유니크] 자연 기본 위력 113% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 20% Str, 10% Cun 속성 물리 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 속성 변환 20% 산성 20% 물리 20% 냉기 20% 화염 20% 전기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 정신치명 +5% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 전기 +12% 물리 +12% 화염 +12% 냉기 +12% 산성 방어 ------ 저항 +10% 산성 +10% 물리 +10% 화염 +10% 냉기 +10% 전기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/독룡의 위상 +0.30 Wild-gift/빙룡의 위상 +0.30 Wild-gift/화룡의 위상 +0.30 Wild-gift/뇌룡의 위상 +0.30 Wild-gift/토룡의 위상 매 턴, 이 마석의 숨결은 일정 확률로 화염, 얼음, 냉기, 산성, 그리고 물리 속성 중 하나로 변합니다. 화염 숨결: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 9 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 397.01 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 중심부에 검은 눈동자가 박힌 마석입니다. 다양한 색으로 변화하면서, 마치 무엇인가 찾고 있는 것처럼 주위를 마구 훑어보고 있습니다. |
두개골따개 (120% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +10% 속성 변환 25% 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
2 설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
검은 핵0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 어둠 생명력 하한 -100.00 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +6 기술계열 +0.20 Corruption/흑마법 그림자 +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
거울 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 피격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 저항 +25% 빛 기타 ------- 광원 +1 5 턴 동안 지속되는 흡수량 236 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다). 충전량을 24 만큼 소모한다. 24/24 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
권능 도적의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
설계도: 전류 보초0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
흡수의 지팡이7.0 무게 staff 양손 weapon [필수적인 물건] 알 수 없는 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 100% Mag 속성 비전 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +20 (실질증가량 +6) 정확도 +20 (실질증가량 +7) 에너지 흡수. 충전량을 1000 만큼 소모한다. 1000/1000 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
자비 (143% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon Reqs Dex 42 [유니크] 초능력 기본 위력 144% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 55% Dex, 45% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +15.0% 공격속도 100% 타격시: * 60 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 대상이 잃은 생명력 1% 당 피해량이 1% 증가합니다 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 황혼의 시대에 살던 어떤 이름 없는 치유사가 사용했던 단검입니다. 한낱 필멸자인 그의 능력을 넘어서는 대역병이 그가 살던 마을을 덮치게 되자, 그는 가망이 없는 환자들을 마주할 때마다 단검을 들고 자비를 베풀었습니다. 그의 좋은 의도와는 다르게, 이제 이 단검은 어두운 힘에 의해 저주를 받게 되었고 이미 쇠약해진 이들의 목숨을 단칼에 앗아가게 되었습니다. |
잘린 드렘 팔2.0 무게 T3 gross misc [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 보복 25 어둠 방어 ------ 무장해제 면역 +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
Achievements
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (모험) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 28 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
3 부패 122 year of Ascendancy at 23:17 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
9 섬광 122 year of Ascendancy at 18:09 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
16 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:58 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
9 부패 122 year of Ascendancy at 08:59 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 19 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
79 황혼 122 year of Ascendancy at 23:50 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 27 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
1 부패 122 year of Ascendancy at 14:34 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 34 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
3 매혹 123 year of Ascendancy at 00:26 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 7 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:50 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 18 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
79 황혼 122 year of Ascendancy at 07:09 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
2 매혹 123 year of Ascendancy at 07:56 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 8 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 04:51 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:31 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 14:23 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 33 Takonyudo 톱 도살자 Octopusawman
2 매혹 123 year of Ascendancy at 09:04 see stats
Log
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저장 완료.
구입: 도적의 증기 생성 이식물 (증기 17) - 34.25 금화.
구입: 의료용 주사기 이식물 (효율 128% / 대기 50%) - 37.00 금화.
남아있는 각인 슬롯이 없다.
당신은 이식물: 의료용 주사기를 새겨넣었다.
휴식 시작...
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
1 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
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Octopusawman는 진통 연고를 사용한다.
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기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
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Octopusawman의 연고 효과가 끝났다.
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당신은 이미 같은 종류의 각인을 너무 많이 새겨넣었다.
당신은 이식물: 증기 발생기를 새겨넣었다.
휴식 시작...
기술 이식물: 증기 발생기를 사용할 수 있게 되었다.
20 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
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휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

































































































































































































