










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ancient-Automated-Teacher PLUS 1.7.4Ancient-Automated-Teacher PLUS! Our AAT(Ancient-Automated-Teacher) provides wider use of tinkering: - Spawn entrance the tinker's master cave without escort quest
- Re-Add hand tinker: 1H Weapon Automaton This addon also support KOREAN Translation!Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. TLR's Stat Changes 1.6.7My personal twist on and combination of "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level, so 10% at level 50, 20% should you reach level 100. +1 to all saves per level up to level 50. Constitution changes: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 28 / 86% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 스켈레톤 암살자 포르웨 at level 20 on the 42 황혼 122 year of Ascendancy at 10:11 3 / 3Killed by 수호자 라이사 at level 25 on the 44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:47 Killed by 와르그 실사 at level 26 on the 8 부패 122 year of Ascendancy at 08:19 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 95 (base 60) |
| Dexterity | 24 (base 10) |
| Constitution | 27 (base 10) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 68 (base 60) |
| Cunning | 55 (base 22) |
Resources
| Life | 942/942 |
| Hate | 40/107 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1091453118708 |
| Regeneration | 9.2059060885273 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +140.24213298876% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 23.843738619919 |
| See Invisible | 43.843738619919 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 140 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.3333333333333 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 55 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 화염 | +6% |
| 자연 | +7% |
| 산성 | +33% |
| 물리 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +32% |
| 어둠 | +10% |
| 전기 | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 77.691846495886 (95.68588259883%) |
| Defense | 44 |
| Ranged Defense | 44 |
| Fatigue | 21 |
| Physical Save | 49 |
| Spell Save | 48 |
| Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 49%( 70%) |
| 어둠 | + 26%( 70%) |
| 자연 | + 29%( 70%) |
| 정신 | + 52%( 70%) |
| 빛 | + 17%( 70%) |
| 물리 | + 24%( 70%) |
| 비전 | + 30%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 황폐 | + 25%( 70%) |
| 산성 | + 44%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
| 전기 | + 58%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 71% |
| Fear Resistance | 45% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 23% |
| Disarm Resistance | 0% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 65% |
Inscriptions (3/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 374 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 31% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 추적 |
| talent | 암울한 기운 |
| talent | 쇄도 |
| talent | 흉폭한 사냥꾼 |
| beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 2.2)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -4% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +6% 위력 2+: -2 행운, +2 힘, +2 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 24 턴마다 구역질 (레벨 1) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 40% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 35% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
| beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 2.2)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -8%) 위력 1+: 밤의 존재 - +9 어둠 저항, +6% 최대 어둠 저항, +6 투명 감지력 위력 2+: -2 행운, +3 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 10% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 15% 감소 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
스스로를 좀먹고 있는 저주를 극복할 방법을 찾기 시작했습니다. 남겨진 것조그만 철 도토리를 찾아냈습니다. 과거를 잊지 않게 해 주는 물건으로 간직하기로 했습니다. 한때 가족이라고 생각했던 캐러밴을 전부 죽였습니다. 저주를 갖고 있던 자들 중 한 명이었던 키레스는 당신의 손에 죽었습니다. 베레스는 죽었습니다. 그가 안식을 찾았길. 당신의 저주가 철 도토리를 오염시켰습니다. 이제 도토리는 당신의 혐오스러운 본성을 떠올리게 해 주는 물건이 되었습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | (장막)냉혈한 (33-46 위력 방어력 관통 4.5)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 33.0 - 46.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 얼음 On 타격시: 15% 냉기 숨결 2 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 냉기 방어 ------ 방어 +20 얼음 관통 +25% 장막의 저주 북부 황무지의 얼어붙은 빙하를 깎아 만든 손도끼입니다. |
| 광원 장비 | 광신도 감시대장의 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고++] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +3% all 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 실명 면역 +23% 혼란 면역 +16% 기타 ------- 광원 +8 은신 탐지 +10 투명 탐지 +12 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 22 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | (장막)폭풍을 부르는 스트랄라이트 장검 (36-50 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 35.5 - 49.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +16 전기 +7 냉기 장비시: 공격 ------ 이동속도 +29% 저항관통 +7% 전기 +12% 냉기 장막의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 망토 | (시체)악마의 부패 렐나리리그 (11 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 산성 저항관통 +10% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +4) 저항 +6% 산성 +12% 정신 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 라드질라토욘 (0 회피도, 4 방어력) 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +3 Dex +5 Mag +3 Cun +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +6% 산성 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +6 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 23 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 폴바0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +2 Mag +1 Cun +7 Con 방어 ------ 저항 +19% 전기 기절 면역 +29% 기타 ------- 투명 탐지 +12 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 보르드리웬 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +1 Mag +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 8 자연 피해량증가 +7% 자연 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +10% 황폐 +11% 어둠 +11% 비전 +8% 자연 친화 +7% 자연 주문 내성 +13 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +2.20 기타 ------- 기력/턴 +0.50 염력/턴 +0.21 광원 +3 적외선 시야 +3 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 '우르레코르'1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +5 Cun 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 방어 ------ 저항 +7% 산성 +5% 화염 +7% 전기 +7% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (시체)스트랄라이트 사슬 갑옷 글바 (29 회피도, 16 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex 공격 ------ 정확도 +25 (실질증가량 +8) 방어 ------ 방어 +16 회피 +29 (실질증가량 +10) 피로도 +12% 저항 +11% 산성 +8% 물리 +9% 화염 +8% 전기 +31% 냉기 생명력 +60.00 생명력 재생 +5.00 회복 효율 +14% 시체의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 전사의 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +8 Str 방어 ------ 방어 +16 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 고통 도둑의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 9 물리 타격시(원거리) 9 물리 정확도 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +7.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 불가마의 여제 복카스 [기술 290] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +6% 화염 방어 ------ 저항 +3% 산성 +12% 화염 +15% 전기 기타 ------- 최대 염력 +50.00 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 290 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 38% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 베트리다 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +11 Cun 공격 ------ 보복 4 비전 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +7% 자연 +5% 비전 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +73.00 회복 효율 +14% 기타 ------- 적외선 시야 +3 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
강철 목걸이 '별의 태풍'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 저항 +9% 전기 +6% 화염 +6% 빛 +6% 시간 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 +37.00 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 광원 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별빛의 힘 +3 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 저항 +12% 빛 +10% 어둠 실명 면역 +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 9 물리 타격시(원거리) 7 물리 타격시(근접): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +5.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 159% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 300% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 60% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도둑의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +5 Dex 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(시체)황금 삼중검 '진실' (49-78 위력 방어력 관통 9)12.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [유니크] 초능력 기본 위력 49.0 - 78.4 물리 사용스탯 129% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +9 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +49 빛 +49 어둠 타격시: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 시체의 저주 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에. |
(광기) 파괴 폭풍을 부르는 스트랄라이트 장검 (32-45 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon Reqs Dex 35 [에고++] 자연/장인 기본 위력 32.0 - 44.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +27 전기 +20 냉기 장비시: 공격 ------ 이동속도 +33% 저항관통 +5% 전기 +17% 냉기 +8% all 정확도 +12 (실질증가량 +4) 방어력관통 +7 광기의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(시체) 학살 강산의 스트랄라이트 장검 (42-59 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon Reqs Dex 35 [에고+] 자연/장인 기본 위력 42.5 - 59.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +21 산성 +13 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +12% 산성 +13% 자연 방어력관통 +8 시체의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(장막)칠흑의 사냥꾼 (27-38 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 27.0 - 37.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리치명 +10.0% 치명타배율 +22.00% 물리력 +11 (실질증가량 +3) 저항관통 +11% 물리 방어력관통 +11 타격시(근접): * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 황폐 +6% 어둠 무장해제 면역 +22% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 장막의 저주 뭉툭하고 치명적입니다. |
(시체)파괴의 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon Reqs Mag 24 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 냉기 사용스탯 100% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 전기 +20% 화염 +20% 비전 +20% 냉기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 On 주문 타격시: 10% 임박한 운명 1 시체의 저주 파괴의 룬들이 새겨져 있는 독특한 지팡이입니다. |
잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
암살자의 깜짝 선물 (0 회피도, 4 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 10 독 방어 ------ 방어 +4 독 면역 +20% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 사거리 6 칸의 독화살을 발사해 15 자연 피해를 가하고, 대상을 무력화 독에 중독시킵니다. (실패확률 15%) 독으로 인해 3 턴에 걸쳐 46 자연 피해를 받습니다 (피해량은 교활 능력치에 비례). 충전량을 12 만큼 소모한다. 24/24 즉시 발동할 수 있다. 이 강철 전투장갑은 왼쪽 집게 손가락에 숨겨진 기계 장치가 장착되어 있어 독화살을 발사할 수 있습니다. |
브렌레고미르 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +3 Dex 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +4) 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +3% 정신 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +5 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +3.00 무장해제 면역 +27% 혼란 면역 +10% 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +0.90 최대 기력 +11.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
명석한 지식 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +7 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 황폐 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... 이건 소화 자루 때문에 오염되었다. |
캐시미어 마법 모자 이렘팡 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun +4 Wil 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 저항 +8% 화염 +3% 빛 +5% 냉기 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 회복 효율 +5% 실명 면역 +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(악몽) 토크놀 계몽의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T4 light armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +13.00% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +4) 피로도 +8% 정신 내성 +14 (실질증가량 +4) 악몽의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(불운)강철 판금 갑옷 '아침의 사도' (0 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +5) 정확도 +20 (실질증가량 +7) 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 생명력 +30.00 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +12% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 광원 +3 불운의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
화룡 방패 (16 회피도, 9 방어력, 58-70 위력, 220 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor [유니크] 자연/장인 타격시: 기본 위력 58.0 - 69.6 화염 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +220 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 보복 17 화염 방어 ------ 방어 +9 회피 +16 (실질증가량 +6) 원거리 회피 +15 (실질증가량 +5) 피로도 +20% 저항 +35% 화염 친화 +15% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 잊혀진 땅인 타르'에이알에 살던 수많은 화염 드레이크들의 비늘로 만든 거대한 방패입니다. |
4 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
262 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
7 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
3 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
4 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
It Which Writhes0.0 무게 T3 tentacle weird [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag -3 Wil +3 Con Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 즉시 발동할 수 있다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
차가운 철 도토리0.0 무게 T1 trinket misc [필수적인 물건] 초능력 소유시: 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +12% 물리 방어 ------ 저항 +30% 정신 철로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. 원래 밴더의 것이었지만 이제 당신 것입니다. 이 도토리는 당신이 누구이고, 또 무엇인지를 떠올리게 해 줍니다. |
키레스의 책5.0 무게 T1 trinket misc [필수적인 물건] 초능력 키레스에게 힘을 주고 결국엔 그를 파멸로 이끈 책입니다. 겉으로는 평범해 보이며 가죽 표지에는 아무것도 쓰여있지 않습니다. 내용도 전부 백지입니다. |
7 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
강력한 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 194] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고+] 마법의 힘 최대 194 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 13% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (악몽 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 24 크로그 저주받은 자 ramona
26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:09 see stats
노예는 없다 (악몽 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 23 크로그 저주받은 자 ramona
7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:55 see stats
독종 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 21 크로그 저주받은 자 ramona
46 황혼 122 year of Ascendancy at 22:35 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 크로그 저주받은 자 ramona
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 20:41 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 크로그 저주받은 자 ramona
40 황혼 122 year of Ascendancy at 13:21 see stats
반마법! (악몽 (모험) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 28 크로그 저주받은 자 ramona
7 재성장 123 year of Ascendancy at 04:07 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 크로그 저주받은 자 ramona
23 황혼 122 year of Ascendancy at 20:49 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 25 크로그 저주받은 자 ramona
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:08 see stats
옳은 일 (악몽 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 23 크로그 저주받은 자 ramona
7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:42 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 22 크로그 저주받은 자 ramona
66 황혼 122 year of Ascendancy at 19:49 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 18 크로그 저주받은 자 ramona
25 황혼 122 year of Ascendancy at 22:07 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 26 크로그 저주받은 자 ramona
44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:59 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 크로그 저주받은 자 ramona
1 섬광 122 year of Ascendancy at 02:41 see stats
하늘이 무너진다! (악몽 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 19 크로그 저주받은 자 ramona
26 황혼 122 year of Ascendancy at 22:40 see stats
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그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 19 년 재성장의 달 123 일 입니다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 20 년 재성장의 달 123 일 입니다.
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현재 시간은 01시 45분입니다.
















































































































































































