











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Cash Grab 1.6.7Reduces value reductions from zones. Feel free to comment, but bear in mind that this is designed for people who WANT to grind for insanely specific end-game loot. If you don't wanna do that, don't download the mod. Those value penalties were put in to discourage a specific style of play, this addon is for people who wanna do that style of play anyway. TODO: Farportals. I've found the code but don't want to overload the large piece of code it's in, and I don't seem to be able to superload the things that define Farportal value. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
The Hammer of Urh'Rok: Part I 1.7.4The Hammer of Urh'Rok, Part I ((This Addon requires the Ashes of Urh'rok DLC)) In this timeline, the Scourge from the West died after using the Demonic Orb of Many Ways, giving the demons everything they needed to get through the planetary shield. As a Bringer of Doom in service to the demonic invasion, you will fight your way across a dozen new zones, uncover mysteries, pillage cities, join evil cults, and bring ruin to the land of Maj'Eyal. Future updates will bring better art, more variety, and all sorts of content. Now with 4 pieces of art by rexorcorum! TLR's Stat Changes 1.6.7My personal twist on and combination of "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level, so 10% at level 50, 20% should you reach level 100. +1 to all saves per level up to level 50. Constitution changes: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Stoic class 1.4.0Stoics are warriors who dedicate their lives to mastering countless secret techniques. Stoics are a warrior subclass inspired by the Samurai class from Hengband. They are a melee class with a wide variety of specialized combat techniques, but require judicious use of their unique Focus resource to succeed. Their advanced trees allow them to alter the element of their attacks and grant passive effects as long as the stance is maintained. Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Demon Seed Details 1.4.6This addon is for all you Demonologists out there. Further modifies demon seed names in your inventory to include details about each seed's mods and stats. No more manually tagging hundreds of seeds! I don't do this LUA/addon stuff too often so please forgive any bugs. Currently, switching invenotry tabs for example will remove the details from the seed names. To fix it just close your inventory and open it again. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Class: Fallen 1.7.0Fallen has been added to the base game as an evolution for Sun Paladins This addon contains the original version, a base class afflicted/celestial hybrid. Fallen are unlocked alongside Sun Paladins. Please report any bugs on the forum thread. This class is originally inspired by the enemies John and Aluin, Afflicted Sun Paladins. Fallen have a mix of old and new trees. Celestial Combat Celestial Light ID leveling after main company 1.5.5Addon allows to level up above lvl 50 in ID after completing main company. Only Ruined Dungeon is changed. Unlike Infinite500 addon, which is much deeper, there no other changes. When winner complete Ruined Dungeon quest and entering to Infinite Dungeon: More Taints 1.7.2Power comes at a price, but the price is worth paying... This addon adds more Taints to the game. Taints are Inscriptions powered by corrupt forces. As such, they are arcane so Oozemancers and other Zigur Zealots need not apply. Taintmarks are listed on your character sheet under stats. Current Taints are only a little more rare than normal inscriptions. In v1 they will be much rarer but certain bosses will have a guaranteed Taint drop. List of Taints: Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Infinite Demon Seeds Levelup 1.7.4Allows demon seeds to levelup up to level 1000. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Demons |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Demonologist |
Level / Exp | 27 / 63% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Нейрокио [волк] at level 14 on the 73 Vengeance 123 year of Ascendancy at 08:44 862 / 30Killed by Нейрокио [волк] at level 14 on the 73 Vengeance 123 year of Ascendancy at 14:55 Killed by Нейрокио [волк] at level 14 on the 73 Vengeance 123 year of Ascendancy at 19:02 Killed by Нейрокио [волк] at level 14 on the 73 Vengeance 123 year of Ascendancy at 20:26 Killed by Нейрокио [волк] at level 14 on the 74 Vengeance 123 year of Ascendancy at 00:51 Killed by Нейрокио [волк] at level 14 on the 74 Vengeance 123 year of Ascendancy at 02:32 Killed by Нейрокио [волк] at level 14 on the 74 Vengeance 123 year of Ascendancy at 04:25 Killed by Нейрокио [волк] at level 14 on the 74 Vengeance 123 year of Ascendancy at 06:18 Killed by Нейрокио [волк] at level 14 on the 74 Vengeance 123 year of Ascendancy at 07:28 Killed by Нейрокио [волк] at level 14 on the 74 Vengeance 123 year of Ascendancy at 09:07 Killed by Нейрокио [волк] at level 15 on the 74 Vengeance 123 year of Ascendancy at 11:34 Killed by Нейрокио [волк] at level 15 on the 74 Vengeance 123 year of Ascendancy at 13:43 Killed by Нейрокио [волк] at level 15 on the 74 Vengeance 123 year of Ascendancy at 15:13 Killed by Нейрокио [волк] at level 15 on the 74 Vengeance 123 year of Ascendancy at 17:17 Killed by Нейрокио [волк] at level 15 on the 74 Vengeance 123 year of Ascendancy at 17:51 Killed by Нейрокио [волк] at level 15 on the 74 Vengeance 123 year of Ascendancy at 21:20 Killed by Нейрокио [волк] at level 15 on the 75 Vengeance 123 year of Ascendancy at 01:35 Killed by Нейрокио [волк] at level 15 on the 75 Vengeance 123 year of Ascendancy at 04:16 Killed by Селут [королевская кобра] at level 16 on the 75 Vengeance 123 year of Ascendancy at 09:47 Killed by Лимэлак [ловкач-ловушечник] at level 17 on the 75 Vengeance 123 year of Ascendancy at 13:09 Killed by Лимэлак [ловкач-ловушечник] at level 17 on the 75 Vengeance 123 year of Ascendancy at 14:23 Killed by Боредэр [гремучая змея] at level 18 on the 75 Vengeance 123 year of Ascendancy at 16:21 Killed by Боредэр [гремучая змея] at level 18 on the 75 Vengeance 123 year of Ascendancy at 18:03 Killed by Тараханирэй [щипач] at level 18 on the 75 Vengeance 123 year of Ascendancy at 20:14 Killed by Тараханирэй [щипач] at level 18 on the 75 Vengeance 123 year of Ascendancy at 22:15 Killed by Бурагай [светящийся страх] at level 20 on the 76 Vengeance 123 year of Ascendancy at 01:36 Killed by Бурагай [светящийся страх] at level 20 on the 76 Vengeance 123 year of Ascendancy at 03:11 Killed by Бурагай [светящийся страх] at level 21 on the 76 Vengeance 123 year of Ascendancy at 05:33 Killed by Ашэльд [боевой медведь] at level 21 on the 76 Vengeance 123 year of Ascendancy at 19:21 Killed by паслёновая ловушка at level 25 on the 77 Vengeance 123 year of Ascendancy at 01:07 |
Primary Stats
Strength | 142 (base 58) |
Dexterity | 85 (base 58) |
Constitution | 59 (base 58) |
Magic | 68 (base 58) |
Willpower | 68 (base 58) |
Cunning | 59 (base 58) |
Resources
Life | 1074/1074 |
Stamina | 354/354 |
Vim | 165/165 |
Healing Factor | 1.3675 |
Regeneration | 17.068726675984 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +124.7470842503% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 62.771462554762 |
See Invisible | 62.771462554762 |
Offense: Mainhand
Damage | 211 |
Accuracy | 75 |
Crit Chance | 30% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 80 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 86 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +10% |
Огонь | +11% |
Мор | +10% |
Холод | +3% |
Разум | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +33% |
Физический | +34% |
Огонь | +28% |
Мор | +28% |
Природа | +45% |
All | +25% |
Мистика | +35% |
Холод | +50% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 82.496635763029 (99.902084780182%) |
Defense | 66 |
Ranged Defense | 66 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 63 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
Свет | + 29%( 70%) |
Время | + 25%( 70%) |
Огонь | + 66%( 70%) |
Мор | + 29%( 70%) |
Молнии | + 41%( 70%) |
Тьма | + 57%( 70%) |
Холод | + 34%( 70%) |
All | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
Скверны / Разоритель | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Нечистый щит | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Бич | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Чума | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Вим | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Смертельный завет | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Скверны / Чаровзрыв | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Методики / Атака щитом | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Кровосос | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Кость | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Адский бой | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Демоническая сделка | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Методики боя | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Скверны / Гниль | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Скверны / Теневое пламя | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Ветеран | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Проклятия | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Чёрная магия | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Гнусная жизнь | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Мучение | 1.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Ухищрения / Мерзавец | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Сглазы | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Нежить / Скелет | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | Пламя Урх'Рока |
talent | Кровная месть |
talent | Перебор |
talent | Чёрствое сердце |
talent | Стихийный разлад |
talent | Печальный исход |
Quests
The fearscape was in position. The armies were ready. The research was done. Then a vast horde of void creatures descended. Invaders InvadedFight them off, and take back the portal! The portal is secure once again. The invasion begins! | выполнено |
You've landed on Eyal. The BeachheadFirst, terminate any eyalite that might be an immediate threat. * The landing zone has been purged of eyalites. | выполнено |
The peoples of Maj'Eyal are divided into many different kingdoms and organizations. Their power must be broken so that they may be punished properly. The Fall of Maj'EyalThe largest resistance is expected to come from the wizards of Angolwen. Khulmanar has taken the bulk of our forces to confront them. The Ambassador has been assigned to deal with scattered groups all throughout the northern reaches of Maj'Eyal. Your job will be to sabotage, assassinate, and destroy various targets to weaken the Eyalites. * Our water imp agents in the lake of Nur have stopped reporting. Investigate. * You must bring down the dwarven kingdom of the Iron Throne. * You must destroy the town of Derth, a focal point of Allied agriculture and trade. * In the southern forests is a hidden city of elves. Find a way to defeat them. * You must gather your strength before dealing with Last Hope. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- Mind.save +5 (+1 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 T2 меч оружие [Ego+] Arcane/Master Power 14.5 - 20.3 Физический Uses 40% вол, 50% маг, 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +11 Мор On Hit: * 15% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 34% While equipped: dps ---------- Res.pen +9% Физический Acc +12 (+3 eff.) Apr +9 ---------- misc Talents +1 Огненные снаряды Острый, длинный, смертельный. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Res.pen +25% Холод Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +9% Мор +18% Огонь +6% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +10% Мистика ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +5% Молнии +5% Время +3% Свет ---------- misc Light +1 Кожаный головной убор. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: Stats +1 сил +1 тел ----- def ----- Броня +6 Defense +1 (+0 eff.) Resists +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
В левой руке | ![]() 7.0 T5 щит броня Reqs Владение щитом [Ego+] Master When used to Attack: Power 63.5 - 76.2 Физический Uses 40% вол, 50% маг, 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +5.0% Block +200 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Мор +10% Огонь +10% Тьма Res.pen +3% Мор +3% Огонь +3% Тьма При блоке щитом: * Вызывает у врагов в радиусе 6 кровотечение на 407 физического урона за 5 ходов (1/ход) ----- def ----- Броня +10 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
На руках | ![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Nature While equipped: Stats +1 хит dps ---------- Melee+ 5 Холод Dmg.mod +3% Холод Res.pen +20% Природа ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +5% Холод Unarmed combat: Power 11.0 - 15.4 Физический Uses 50% маг, 40% хит, 40% вол 40% сил, 40% снр Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +6 Лёд On Hit: 10% Дыхание льдом 1 Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
На ногах | ![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% Dmg.mod +9% Разум Res.pen +5% Тьма Melee Ret 2 Тьма ----- def ----- Броня +1 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() 14.0 T5 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Arcane While equipped: Stats +10 сил +10 маг +10 вол dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Mind.crit +10% Phys.pwr +25 (+3 eff.) Spell.pwr +24 (+5 eff.) Mind.pwr +25 (+5 eff.) ----- def ----- Броня +10 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +20% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
![]() 3.0 T1 меч оружие [Normal] Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 40% вол, 50% маг, 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T1 булава оружие [Ego] Master Power 18.5 - 25.9 Физический Uses 40% вол, 50% маг, 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Disarm- +21% Тупой и смертельный. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Ego] Arcane Power 10.5 - 14.7 Физический Uses 40% вол, 50% маг, 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 Свет Against +5% Undead While equipped: Одноручные боевые секиры. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Normal] When used to Attack: Power 8.0 - 9.6 Физический Uses 40% вол, 50% маг, 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +18 While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Rare] Master When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 Физический Uses 40% вол, 50% маг, 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +21 On Hit.r1 +8 Время While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Время +6% Холод ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% Resists +16% Огонь ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Ego] Master When used to Attack: Power 9.5 - 11.4 Физический Uses 40% вол, 50% маг, 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +40 While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +8% Resists +16% Молнии ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Norgos's Pelt (увор.: 3, бр.: 5) Norgos's Pelt (увор.: 3, бр.: 5)9.0 T1 свет броня [Уникальный] Master While equipped: Stats +5 сил +15 тел dps ---------- Melee+ 10 % chance to stun ----- def ----- Броня +5 Defense +3 (+1 eff.) Rng.Def +10 (+3 eff.) Fatigue +10% Resists +15% Холод ---------- misc Stam/turn +1.00 Max.stam +45.00 A barbarian's garb, made from the hide of a giant bear. Despite the fur, it remains constantly cool to the touch. |
![]() 17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 45 ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% Resists +15% Кислота +3% Разум Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 124; зависит от Воли). Uses 6 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 115 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 0.0 T1 демон семя [Уникальный] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/ret +3.00 Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
![]() 0.0 T3 демон семя [Уникальный] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/melee +3.00 Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
![]() 0.0 T1 демон семя [Уникальный] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +1 Бросок Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
![]() 0.0 T1 демон семя [Уникальный] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +1 Морозный захват Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
![]() 0.0 T3 демон семя [Уникальный] Arcane Attachable to mainhand When attached: 13%-я вероятность вызвать срабатывание Брызг крови уровня 3 Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
![]() 0.0 T3 демон семя [Уникальный] Arcane Attachable to offhand When attached: ---------- misc Talents +3 Сродство с болью Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
![]() 0.0 T3 демон семя [Уникальный] Arcane Attachable to offhand When attached: ---------- misc Talents +3 Сглаженный щит Состояние демона: живой (100% здоровья). Семя демона. |
![]() 0.0 T3 щупальце странно [Легендарный] Unknown While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 маг -3 вол +3 тел Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 6 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By Skeleton, Скелет, Демонолог уровень, 10
72 Vengeance 123 year of Ascendancy at 16:05 see stats
By Skeleton, Скелет, Демонолог уровень, 20
76 Vengeance 123 year of Ascendancy at 00:42 see stats
By Skeleton, Скелет, Демонолог уровень, 21
76 Vengeance 123 year of Ascendancy at 11:01 see stats
By Skeleton, Скелет, Демонолог уровень, 15
74 Vengeance 123 year of Ascendancy at 10:50 see stats
By Skeleton, Скелет, Демонолог уровень, 26
77 Vengeance 123 year of Ascendancy at 14:53 see stats
By Skeleton, Скелет, Демонолог уровень, 21
76 Vengeance 123 year of Ascendancy at 05:33 see stats
Log
Сегодня 158-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:41.
Сегодня 159-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:05.
Сегодня 160-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:15.
Сегодня 161-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 03:25.
Сегодня 162-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:48.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Сегодня 163-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:08.
Сегодня 164-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:18.
Сегодня 165-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 05:15.
Сегодня 166-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:50.
Сегодня 167-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 04:46.
Сегодня 168-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:21.
Сегодня 169-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 04:18.
Сегодня 170-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:40.
Разведка продолжалась (ходов): 7 (причина остановки: замечен враг на запад – Разъезд полуросликов Союзных Королевств).
Сегодня 171-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 03:50.
Сегодня 172-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:13.
Сегодня 173-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:36.
Сегодня 174-е число, Vengeance 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:45.