








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Corrupted Skeleton Nexus fork 1.7.6Fork of Femme_Fatale's Corrupted Skeleton addon and Mr Frog's Spookier Scrarier Skeletons addons. I simply added Mr Frog's SFX to Femme_Fatale's buffed talents and merged the re-assemble changes (no longer gives an extra live, now scales with with dexterity and max life and has Mr Frog's negative life and debuff shortening effect). It' my first addon that's more than just changing 1 line of code, so idk if it's stable. If any of the original authors want this removed please message me on discord @Nexus6744 This addon is probably kinda overpowered, but it also buffs NPC skeletons, so I'd recommend disabling it if you're not playing as a skeleton Links to original addons: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Staff Infusion 1.7.4Modifies the Command Staff talent, allowing you to link your staff's damage element to your currently active alchemy infusion. Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Lazy Unlocker 1.7.6Adds a menu item to permanently unlock everything. Probably only use this after you've unlocked all the things you wanted to unlock through normal play and just want to get everything else all at once. Healthbar Top 1.7.6Makes the actor healthbars on top. improved aoe talent targeting 1.7.6Tweak the automatic targeting of aoe talent, so it will try affect most foes, and it may try not to hit player. Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Charges Display Fix - Classic UI 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Rare Monsters 1.7.6Sets rarity to nil for dreaming horror, giant netherworm, and luminous horror. (Unfortunately I don't think this actually has the intended effect of preventing these monsters from spawning. If anyone knows a better way, let me know in the comments.) Steel Drakes 1.7.6Adds the Steel Drake category for wyrmics, and eventually also adds Steel Drakes. Smarter Rest 1.7.6智能休息: Rest becomes smarter: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Yeeks Forever 1.7.6With this, the die-or-die situation is avoided when yeeks win the game, nothing else. Only sure to work with exact versions (see below), since the final chat is just replaced, checking for "NoMoreYeekSacrifice" instead of "Yeek". Necromancy tweak 1.7.6Call of the Сrypt: Shattered Remains: Assemble: Chill of the Tomb: Aura of Undeath: Surge of Undeath: Dread: Minions can't open doors now Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file Will conflict with \"Extra Dungeons\" and \"GodMode Merchant\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Item Descriptions Traditional Chinese 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. Pepper Pack 1.7.6Adds classes, races, objects and other stuff into the game. Class: Performer / Bard Jacks of all trades, masters of none, Bards are known for being proficient in a vast array of talents, such as melee and ranged combat, spellcasting and performing capabilities and blend all of these styles into a very versatile mix. Race: Animal / Bunnymorph (& Kruk variant) Bunnymorphs are former humanoids morphed into bunnies by a spooky evil dark wizard. This transformation rendered them more fragile but gave them some special talents. Objects and other additions include rapiers, whips, harps, flutes, lutes, singing swords, a new item type (instrument), a new resource pool (melody), a new damage type (sound), a new escort type, a sizable amount of new egos centered around melody, sound damage, new talents and a handful of new artifacts. Thanks to rexorcorum for all the custom images and to game-icons.net for the custom icons. Wyarm Evolution for Wyrmic 1.7.6Adds Wyarm evolution for Wyrmic. - Wyarm Combat Mastery: The mastery talent for unarmed combat. All icons were made by https://game-icons.net/ . OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. EHP - Total Life Pool Bar 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 8 / 3% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 沉睡的 猎物之灾难 at level 8 on the 1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 06:16 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 63 (base 32) |
| Dexterity | 34 (base 13) |
| Constitution | 23 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 25 (base 18) |
Resources
| Life | -47/292 |
| Stamina | 158/158 |
| Healing Factor | 1.2399022211821 |
| Regeneration | 9.6092422141614 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +6% |
| 酸性 | +3% |
| 奥术 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 61 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 酸性 | + 5%( 70%) |
| 奥术 | + 5%( 70%) |
| 寒冷 | + 16%( 70%) |
| 火焰 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
| 格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 力量之 (+2)腐蚀的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量/大师杰作 词缀:力量/腐蚀 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 物理强度 +7(+3有效) 近战命中 6 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害 14.5 - 20.3 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +5 酸性 命中时:10%几率1级腐蚀吐息 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 铁盔 失败者自言自语 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +1魔力 +4意志 ------ 进攻 ------ 命中 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 工具 | The Cog The Cog3阶传说mechanicalcog(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +5灵巧 +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
| 在脚上 | 铁质重靴 '淤泥快速' (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 +3% 奥术 近战命中: * 10%几率降低13%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 资源 +12.00 体力上限 +0.40 体力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 命运菊花 (1 闪避, 6 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+0有效) 抗性 +5% 奥术 +10% 寒冷 精神豁免 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中时回复灵能 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在手指上 | 救世主的痛苦之铜戒指1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:痛苦/救世主 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 近战命中 5 物理 远程命中 9 物理 近战命中: * 10%几率降低15闪避和豁免 远程命中: * 11%几率降低15闪避和豁免 ------ 防御 ------ 物理豁免 +7(+1有效) 法术豁免 +6(+5有效) 精神豁免 +7(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +5.00 仇恨上限 +1.00 暴击回复仇恨 撕裂鞭笞: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 144% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 276% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 48% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 光源 | 幸存者的黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:幸存者 装备时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +5(+1有效) 治疗系数 +13% ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
铜戒指1阶普通戒指首饰(0.1负重) 戒指让你的手指更加美丽! |
暗夜颂歌2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 精神豁免 +13(+7有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:2.0 能量消耗 50,总计50/50. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 3 回合并用你所有武器对目标造成 156% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
冲击的榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 光系 伤害)1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:冲击 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+3有效) 暴击加法强 +3 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
大地的榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害)1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:大地 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 护甲强度 +3% 物理豁免 +3(+0有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
忏悔 (15-18 伤害, 4 护甲穿透, 自然 伤害)2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/自然力量 装备需求: - 魔力 24 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 自然 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +10% 法术强度 +15(+12有效) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 枯萎 +30% 自然 伤害吸收 +20% 自然 法术豁免 +15(+9有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 治愈至多2项疾病和毒素。(基于魔法). 消耗10能量,目前60/60 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
紫衫元素法杖 岩浆整形 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 奥术 伤害)3阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 24 词缀:闪烁 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 奥术 法术暴击 +3% 法术强度 +9(+9有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 奥术 +3% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +0.10 法力回复 +42.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
思维锻造的铁质大剑 (17-27 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 27.2 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +7 精神 命中时: * 14%几率降低15闪避和豁免 装备时: 属性 +3灵巧 +2意志 沉重的双手大剑。 |
摄魂剑·莫瑞格 (50-70 伤害, 12 护甲穿透)4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/未知力量 装备需求: - 魔力 40 当作武器使用时: 武器伤害 50.0 - 70.0 使用 60%魔力, 60%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +12 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 命中时: * 在目标周围1码范围内,造成5.67奥术和5.50暗影伤害(基于魔法) 击杀时 * 吞噬目标的灵魂,获得新的能力。 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +12% 法术强度 +24(+16有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 解放灵魂 这把沉重的,有着锯齿状刀刃的长剑正在向外散发强大的魔法波动,当你握住剑时,一阵寒意从剑柄传来,直刺灵魂。你仿佛感觉到了葬身剑下的亡灵,他们渴望着更多同伴的到来。 |
铁质狼牙棒 乌鸦羽毛 (12-16 伤害, 8 护甲穿透)1阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:sonic 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 16.1 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +6 sound 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +15(+7有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% sound ------ 其他 ------ 资源 +10.00 灵能上限 钝而致命。 |
iron rapier (12-17 伤害, 3 护甲穿透)1阶普通rapier单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 16.8 使用 40%敏捷, 60%灵巧 命中加成 +0.5% 护甲穿透 (最大 50%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% This is a bardic weapon. Pointy, thin and deadly. Rapiers are made for people of great Cunning and nimble hands and as such they require dagger mastery to be used correctly. |
平衡的铁斧 (12-18 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 状态免疫 +22% 缴械 单手战斧。 |
魔幻的织梦 (11-14 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 14.3 使用 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 自然 This is a bardic weapon. 装备时: 属性 +1力量 ------ 防御 ------ 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 状态免疫 +10% 致盲 锋利、短而致命。 |
rough leather whip 诱人路口 (8-9 伤害, 2 护甲穿透) rough leather whip 诱人路口 (8-9 伤害, 2 护甲穿透)1阶稀有鞭子单手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:仇恨 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 125% 近战命中 +7 暗影 特定生物增伤 +5% 生命 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 火焰 状态免疫 +10% 震慑 +10% 毒素 锋利,长而致命。 |
致残之元素的rough leather whip (10-11 伤害, 2 护甲穿透) 致残之元素的rough leather whip (10-11 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀++鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:元素/致残 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 11.0 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 125% 命中时: * 引发元素爆炸,造成15火焰伤害(每回合最多一次) 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 火焰 抗性穿透 +6% 火焰 物理暴击 +7.0% 锋利,长而致命。 |
稳固的 of sound榆木长弓1阶词缀长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作/灵能力量 装备需求: - 技能 射击 词缀:sound/稳固 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +6 远程命中 +8 sound 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% sound 物理暴击 +2.0% 命中 +8(+4有效) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
粗皮投石索1阶普通投石索单手武器(4.0负重) 装备需求: - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +6 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)1阶普通重甲护甲(14.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲)1阶普通板甲护甲(17.0负重) 装备需求: - 板甲训练 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +7 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
暗淡怀尔德 威严尸骨1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 精神强度 +3(+1有效) 近战命中: * 10%几率降低13%伤害 ------ 防御 ------ 物理豁免 +8(+2有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮靴 '中午研磨' (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:padded 装备时: 属性 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 伤害加成 +3% 光系 +3% 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% sound 物理豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +5(+3有效) 一双用皮做的靴子。 |
铁质重靴 魔幻傀儡 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 奥术能量 词缀:学者 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 精神 法术强度 +4(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 枯萎 +3% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
力量之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 徒手攻击时: 武器伤害 9.0 - 9.9 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
粗制手套 '烈风审判' (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:灰烬 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 +4% 火焰 近战命中 5 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 精神 +6% 火焰 徒手攻击时: 武器伤害 6.0 - 6.6 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 暴击溅射两格 +7 火焰 命中时:10%几率1级火焰吐息 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
粗制手套 强大之家乡 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有手部护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:灵能力者 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 精神 抗性穿透 +5% 精神 近战命中 5 精神 近战反伤 2 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +11% 精神 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 徒手攻击时: 武器伤害 6.0 - 6.6 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 暴击溅射两格 +6 精神 命中时:20%几率1级精神切断 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
大火传说 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +2力量 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 火焰 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 寒冷 被暴伤害减免 10.00% ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害 14.5 - 20.3 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
放松的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.5负重) 灵能力量 词缀:放松 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 +0.50 体力回复 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害 11.5 - 16.1 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 命中时:10%几率1级梦魇 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
3 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
心灵爆炸之铁质项圈 诡异酒杯 [能量 105] (15 冷却)1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:超载/心灵爆炸 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 近战命中: * 10法力燃烧 * 20%几率降低15闪避和豁免 冲击敌人精神,造成 105 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
毒刺之榆木图腾 [能量 116] (15 冷却)1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:毒刺 毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成123自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 让所有护符进入15回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
dwarven-steel singing sword '奇葩的天才' (31-43 伤害, 2 护甲穿透) dwarven-steel singing sword '奇葩的天才' (31-43 伤害, 2 护甲穿透)3阶稀有singswordinstrument(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 31.0 - 43.4 使用 90%力量, 25%灵巧 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +12 sound This is a bardic weapon. 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+5有效) 精神强度 +3(+1有效) 命中 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +8(+4有效) 精神豁免 +3(+2有效) 生命底限 -20.00 生命 状态免疫 +31% 缴械 +20% 毒素 A two-handed sword that converts voice into sound. |
Achievements
你犯2了吗?! (噩梦难度 (永久死亡模式))
在沃尔的军械库进入超级七彩龙的地盘。也许,离开是最好的主意。By Reeanay,骷髅格斗家,等级8
1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 05:57 see stats
Log
瞌睡的 呼唤符文使用了龙翼飓风.
瞌睡的 魔幻之尸骨抵抗了击退!
瞌睡的 魔幻之尸骨抵抗了击退!
The Cog spins up and deflects the blow from Reeanay!
瞌睡的 呼唤符文向Reeanay发起一次近战暴击!
Reeanay抵抗了击退!
瞌睡的 呼唤符文向Reeanay发起一次近战暴击!
Reeanay抵抗了击退!
瞌睡的 呼唤符文击中Reeanay造成(11 固定减伤吸收), 0 sound, (20 固定减伤吸收), 7 物理, (3 固定减伤吸收), 0 sound, (20 固定减伤吸收), 11 物理, (5 固定减伤吸收), 0 sound, (9 固定减伤吸收), 0 sound (18合计伤害).
瞌睡的 呼唤符文击中瞌睡的 魔幻之尸骨造成16 物理, 3 sound, 18 物理, 5 sound (42合计伤害).
沉睡的 猎物之灾难击中Reeanay造成(20 固定减伤吸收), 36 物理 (36合计伤害).
沉睡的 猎物之灾难使用了刀扇.
Reeanay施放了符文:护盾.
Reeanay的周围产生了一道护盾。
Reeanay施放了符文:闪烁.
Reeanay脱离了相位空间。
瞌睡的 魔幻之尸骨喷出火焰!
Reeanay着火了!
瞌睡的 呼唤符文着火了!
瞌睡的 魔幻之尸骨击中瞌睡的 呼唤符文造成23 火焰伤害。
瞌睡的 魔幻之尸骨击中Reeanay造成(20 固定减伤吸收), (45 护盾吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
沉睡的 猎物之灾难喷出火焰!
沉睡的 猎物之灾难的精神攻击造成了致命一击!
你的护盾在攻击下被打破!
Reeanay周围的护盾消失了。
瞌睡的 魔幻之尸骨着火了!
沉睡的 猎物之灾难击中瞌睡的 魔幻之尸骨造成110 火焰伤害。
沉睡的 猎物之灾难击中Reeanay造成(20 固定减伤吸收), (85 护盾吸收), 207 火焰 (207合计伤害).
玩家Reeanay等级8骷髅格斗家被烤糊而死,杀死他(她)的是沉睡的 猎物之灾难,死在第5层,无尽地城。
















































































