






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Corrupted Skeleton Nexus fork 1.7.6Fork of Femme_Fatale's Corrupted Skeleton addon and Mr Frog's Spookier Scrarier Skeletons addons. I simply added Mr Frog's SFX to Femme_Fatale's buffed talents and merged the re-assemble changes (no longer gives an extra live, now scales with with dexterity and max life and has Mr Frog's negative life and debuff shortening effect). It' my first addon that's more than just changing 1 line of code, so idk if it's stable. If any of the original authors want this removed please message me on discord @Nexus6744 This addon is probably kinda overpowered, but it also buffs NPC skeletons, so I'd recommend disabling it if you're not playing as a skeleton Links to original addons: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Staff Infusion 1.7.4Modifies the Command Staff talent, allowing you to link your staff's damage element to your currently active alchemy infusion. Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Lazy Unlocker 1.7.6Adds a menu item to permanently unlock everything. Probably only use this after you've unlocked all the things you wanted to unlock through normal play and just want to get everything else all at once. Healthbar Top 1.7.6Makes the actor healthbars on top. improved aoe talent targeting 1.7.6Tweak the automatic targeting of aoe talent, so it will try affect most foes, and it may try not to hit player. Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Charges Display Fix - Classic UI 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Rare Monsters 1.7.6Sets rarity to nil for dreaming horror, giant netherworm, and luminous horror. (Unfortunately I don't think this actually has the intended effect of preventing these monsters from spawning. If anyone knows a better way, let me know in the comments.) Steel Drakes 1.7.6Adds the Steel Drake category for wyrmics, and eventually also adds Steel Drakes. Smarter Rest 1.7.6智能休息: Rest becomes smarter: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Yeeks Forever 1.7.6With this, the die-or-die situation is avoided when yeeks win the game, nothing else. Only sure to work with exact versions (see below), since the final chat is just replaced, checking for "NoMoreYeekSacrifice" instead of "Yeek". Necromancy tweak 1.7.6Call of the Сrypt: Shattered Remains: Assemble: Chill of the Tomb: Aura of Undeath: Surge of Undeath: Dread: Minions can't open doors now Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Item Descriptions Traditional Chinese 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. Pepper Pack 1.7.6Adds classes, races, objects and other stuff into the game. Class: Performer / Bard Jacks of all trades, masters of none, Bards are known for being proficient in a vast array of talents, such as melee and ranged combat, spellcasting and performing capabilities and blend all of these styles into a very versatile mix. Race: Animal / Bunnymorph (& Kruk variant) Bunnymorphs are former humanoids morphed into bunnies by a spooky evil dark wizard. This transformation rendered them more fragile but gave them some special talents. Objects and other additions include rapiers, whips, harps, flutes, lutes, singing swords, a new item type (instrument), a new resource pool (melody), a new damage type (sound), a new escort type, a sizable amount of new egos centered around melody, sound damage, new talents and a handful of new artifacts. Thanks to rexorcorum for all the custom images and to game-icons.net for the custom icons. Wyarm Evolution for Wyrmic 1.7.6Adds Wyarm evolution for Wyrmic. - Wyarm Combat Mastery: The mastery talent for unarmed combat. All icons were made by https://game-icons.net/ . OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. EHP - Total Life Pool Bar 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. |
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 7 / 78% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | Killed by rogue at level 7 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 08:59 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 14 (base 19) |
Magic | 30 (base 30) |
Willpower | 24 (base 11) |
Cunning | 19 (base 10) |
Resources
Life | -15/150 |
Mana | 39/212 |
Healing Factor | 1.1372895330003 |
Regeneration | 0.28432238325009 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 30 |
Accuracy | 14 |
Crit Chance | 5% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 29 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
时空 | +3% |
光系 | +10% |
闪电 | +10% |
火焰 | +10% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +5% |
暗影 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (32%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
闪电 | + 21%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
光系 | + 35%( 70%) |
火焰 | + 10%( 70%) |
时空 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 41 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
法术 / 酸性炼金 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 傀儡 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 冰霜炼金 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 火焰炼金 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 爆炸 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
法术 / 岩石炼金 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 夺心魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶词缀手部护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:时空/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 时空 命中 +10(+5有效) 近战命中 5 时空 远程命中 5 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 时空 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 1阶稀有长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 抗性穿透 +5% 酸性 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 闪电 +3% 火焰 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
工具 | The Cog The Cog3阶传说mechanicalcog(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +5灵巧 +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
弹药袋 | ![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
在主手 | ![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:守护/大地 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +6 护甲强度 +2% 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +3(+3有效) 守护 +2 火焰 ------ 其他 ------ 技能 +1 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
在手指上 | ![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:能量/灵能 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+2有效) 精神强度 +5(+3有效) 物理强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +8(+4有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (75强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 神器 药水 (0.4 负重) 大师杰作 Quaff the elixir. 这种强大的药剂提取自一头龙的龙胆,可以给予你对抗魔法的力量。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 150 伤害持续 3 回合。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 36 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 词缀:照明 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +3% 寒冷 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+6有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 81.25 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶稀有双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 11 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 33.0 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 自然 生命值 +40.00 沉重的双手斧。 |
![]() 1阶普通长剑单手武器(3.0负重) 装备需求: - 力量 11 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 16.1 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 11 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 23.8 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶普通rapier单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 16.8 使用 40%敏捷, 60%灵巧 命中加成 +0.5% 护甲穿透 (最大 50%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% This is a bardic weapon. Pointy, thin and deadly. Rapiers are made for people of great Cunning and nimble hands and as such they require dagger mastery to be used correctly. |
![]() 1阶普通rapier单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 16.1 使用 40%敏捷, 60%灵巧 命中加成 +0.5% 护甲穿透 (最大 50%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% This is a bardic weapon. Pointy, thin and deadly. Rapiers are made for people of great Cunning and nimble hands and as such they require dagger mastery to be used correctly. |
![]() 1阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 11 词缀:电弧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成49伤害 单手战斧。 |
![]() 1阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 11 词缀:燃烧 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 16.1 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +5 火焰 单手战斧。 |
![]() 1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 45%力量, 55%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% This is a bardic weapon. 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+10有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 反魔法力量 装备需求: - 敏捷 11 词缀:史莱姆 当作武器使用时: 武器伤害 10.5 - 13.7 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时: * 5%几率降低42%整体速度 This is a bardic weapon. 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 16 词缀:黎明/强酸 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 14.3 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 光系 特定生物增伤 +5% 亡灵 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成81酸性伤害,并降低目标护甲和命中11 This is a bardic weapon. 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 敏捷 11 词缀:精准 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 22.4 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +8 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 18 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶普通板甲护甲(17.0负重) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +7 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 2阶词缀手部护甲(1.5负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 重甲训练 词缀:力量/灿烂 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 光系 物理强度 +5(+3有效) 近战命中 5 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 光系 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 2阶词缀手部护甲(1.5负重) 奥术能量 装备需求: - 重甲训练 词缀:枯萎/魔法 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 枯萎 +4% 奥术 近战命中 6 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+4有效) 法术豁免 +4(+3有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+4有效) 法术豁免 +4(+3有效) 精神豁免 +4(+2有效) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:快速/毒刺 毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成92自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 让所有护符进入10回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 2阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:召唤触手/强大 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续3回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 290 基础伤害: 151 护甲值: 10 所有抗性: 0 让所有护符进入25回合冷却 100%几率在2回合内增加10%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
暗影之 (+24%)法师的ash harp (9 melee - 9 ranged sound damage) 暗影之 (+24%)法师的ash harp (9 melee - 9 ranged sound damage)2阶词缀harpinstrument(2.0负重) 奥术能量 词缀:法师/暗影 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 暗影 精神暴击 +3% 精神强度 +3(+2有效) 近战命中 9 sound 远程命中 9 sound ------ 防御 ------ 抗性 +24% 暗影 法术豁免 +6(+4有效) 精神豁免 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +2 Pluck Strings A small string instrument. |
of the jellysonic yew lute (28-40 伤害, 4 护甲穿透, sound 伤害) of the jellysonic yew lute (28-40 伤害, 4 护甲穿透, sound 伤害)3阶词缀luteinstrument(5.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 灵巧 24 词缀:sonic/果冻怪 当作武器使用时: 武器伤害 28.5 - 39.9 Sound 使用 20%意志, 80%灵巧 掌握 Instrument Mastery 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% This instrument will act as a bashing device. 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 精神暴击 +6% 精神强度 +9(+5有效) 近战反伤 3 sound ------ 防御 ------ 抗性 +6% sound ------ 其他 ------ 资源 +0.98 被击中回复失衡 技能 +5 Pluck Strings A large string instrument. Blunt, long and deadly. |
iron singing sword 冰冻触摸 (15-21 伤害, 1 护甲穿透) iron singing sword 冰冻触摸 (15-21 伤害, 1 护甲穿透)1阶稀有singswordinstrument(3.0负重) 灵能力量 装备需求: - 力量 11 词缀:freeing 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 21.0 使用 90%力量, 25%灵巧 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 sound This is a bardic weapon. 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 寒冷 精神暴击 +2% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +2 Song of the Free A two-handed sword that converts voice into sound. |
强酸的屠杀之iron singing sword (22-30 伤害, 1 护甲穿透) 强酸的屠杀之iron singing sword (22-30 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀singswordinstrument(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 11 词缀:屠杀/强酸 当作武器使用时: 武器伤害 21.5 - 30.1 使用 25%灵巧, 90%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +4 sound 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成81酸性伤害,并降低目标护甲和命中11 This is a bardic weapon. 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +2(+1有效) A two-handed sword that converts voice into sound. |
of free songs燃烧的steel singing sword (22-30 伤害, 2 护甲穿透) of free songs燃烧的steel singing sword (22-30 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀singswordinstrument(3.0负重) 奥术能量/灵能力量 装备需求: - 力量 16 词缀:燃烧/freeing 当作武器使用时: 武器伤害 21.5 - 30.1 使用 25%灵巧, 90%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +7 sound 命中溅射一格 +9 火焰 This is a bardic weapon. 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +2 Song of the Free A two-handed sword that converts voice into sound. |
屠杀之平衡的steel singing sword (26-37 伤害, 2 护甲穿透) 屠杀之平衡的steel singing sword (26-37 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀singswordinstrument(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:平衡/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 26.5 - 37.1 使用 25%灵巧, 90%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +8 sound This is a bardic weapon. 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +3(+2有效) 命中 +9(+5有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+6有效) 状态免疫 +29% 缴械 A two-handed sword that converts voice into sound. |
humming 神秘之dwarven-steel singing sword (33-46 伤害, 2 护甲穿透) humming 神秘之dwarven-steel singing sword (33-46 伤害, 2 护甲穿透)3阶词缀singswordinstrument(3.0负重) 奥术能量/灵能力量 装备需求: - 力量 24 词缀:神秘/嗡嗡作响的 当作武器使用时: 武器伤害 33.0 - 46.2 使用 25%灵巧, 90%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +11 sound This is a bardic weapon. 装备时: 属性 +2魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+3有效) 精神强度 +3(+2有效) ------ 其他 ------ Melody each turn: +0.16 Maximum melody: +12.00 A two-handed sword that converts voice into sound. |
Achievements
Log
傀儡 (Desehum的仆人)使用了格挡.
强酸巨蚁击中傀儡 (Desehum的仆人)造成(5 被格挡), 0 酸性, (4 被格挡), 0 酸性 (0合计伤害).
闪电风暴击中傀儡 (Desehum的仆人)造成(19 被格挡), 0 闪电 (0合计伤害).
Desehum使用了纹身:回复.
Desehum开始快速回复生命值。
盗贼击中Desehum造成24 物理, 14 物理 (39合计伤害).
盗贼重新感受到疼痛。
Desehum停止了快速回复生命值。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
Desehum未命中盗贼。
盗贼向Desehum发起一次近战暴击!
盗贼击中Desehum造成27 物理, 24 物理 (51合计伤害).
Desehum施放了魔法箭.
盗贼击中Desehum造成30 物理, 16 物理 (46合计伤害).
Desehum的魔法箭击中盗贼造成48 火焰伤害。
骷髅鼠击中Desehum造成26 物理伤害。
Desehum使用了纹身:狂暴.
Desehum可以无视疼痛。
Desehum使用了纹身:回复.
Desehum开始快速回复生命值。
盗贼向Desehum发起一次近战暴击!
盗贼击中Desehum造成43 物理伤害。
玩家Desehum等级7夺心魔炼金术师被掏心而死,杀死他(她)的是一个盗贼,死在第3层,无尽地城。