






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Corrupted Skeleton Nexus fork 1.7.6Fork of Femme_Fatale's Corrupted Skeleton addon and Mr Frog's Spookier Scrarier Skeletons addons. I simply added Mr Frog's SFX to Femme_Fatale's buffed talents and merged the re-assemble changes (no longer gives an extra live, now scales with with dexterity and max life and has Mr Frog's negative life and debuff shortening effect). It' my first addon that's more than just changing 1 line of code, so idk if it's stable. If any of the original authors want this removed please message me on discord @Nexus6744 This addon is probably kinda overpowered, but it also buffs NPC skeletons, so I'd recommend disabling it if you're not playing as a skeleton Links to original addons: Odyssey of The Summoner (for ToME 1.7.4+) 1.7.4Howdy, this is Kamani. The current page for OotS content is: https://forums.te4.org/viewtopic.php?p=247326#p247326 I mostly tested OotS with EoR, Cults, and Ashes enabled, but it should work fine without them. Disclaimer: This is NOT a full release. There WILL be errors and unpredictable behavior. I am patching things out actively, so play with discretion and send as much feedback as possible to the forum thread to accelerate the completion process! Expanded Details: Staff Infusion 1.7.4Modifies the Command Staff talent, allowing you to link your staff's damage element to your currently active alchemy infusion. Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Lazy Unlocker 1.7.6Adds a menu item to permanently unlock everything. Probably only use this after you've unlocked all the things you wanted to unlock through normal play and just want to get everything else all at once. Healthbar Top 1.7.6Makes the actor healthbars on top. improved aoe talent targeting 1.7.6Tweak the automatic targeting of aoe talent, so it will try affect most foes, and it may try not to hit player. Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Charges Display Fix - Classic UI 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Rare Monsters 1.7.6Sets rarity to nil for dreaming horror, giant netherworm, and luminous horror. (Unfortunately I don't think this actually has the intended effect of preventing these monsters from spawning. If anyone knows a better way, let me know in the comments.) Steel Drakes 1.7.6Adds the Steel Drake category for wyrmics, and eventually also adds Steel Drakes. Smarter Rest 1.7.6智能休息: Rest becomes smarter: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Yeeks Forever 1.7.6With this, the die-or-die situation is avoided when yeeks win the game, nothing else. Only sure to work with exact versions (see below), since the final chat is just replaced, checking for "NoMoreYeekSacrifice" instead of "Yeek". Necromancy tweak 1.7.6Call of the Сrypt: Shattered Remains: Assemble: Chill of the Tomb: Aura of Undeath: Surge of Undeath: Dread: Minions can't open doors now Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Item Descriptions Traditional Chinese 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. Pepper Pack 1.7.6Adds classes, races, objects and other stuff into the game. Class: Performer / Bard Jacks of all trades, masters of none, Bards are known for being proficient in a vast array of talents, such as melee and ranged combat, spellcasting and performing capabilities and blend all of these styles into a very versatile mix. Race: Animal / Bunnymorph (& Kruk variant) Bunnymorphs are former humanoids morphed into bunnies by a spooky evil dark wizard. This transformation rendered them more fragile but gave them some special talents. Objects and other additions include rapiers, whips, harps, flutes, lutes, singing swords, a new item type (instrument), a new resource pool (melody), a new damage type (sound), a new escort type, a sizable amount of new egos centered around melody, sound damage, new talents and a handful of new artifacts. Thanks to rexorcorum for all the custom images and to game-icons.net for the custom icons. Wyarm Evolution for Wyrmic 1.7.6Adds Wyarm evolution for Wyrmic. - Wyarm Combat Mastery: The mastery talent for unarmed combat. All icons were made by https://game-icons.net/ . OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. EHP - Total Life Pool Bar 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. |
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Brawler |
Level / Exp | 8 / 46% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 沉睡的 命运时光 at level 8 on the 77 派尔月 122 year of Ascendancy at 09:12 / 1 |
Primary Stats
Strength | 56 (base 32) |
Dexterity | 34 (base 13) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 23 (base 18) |
Resources
Life | -39/308 |
Stamina | 144/144 |
Healing Factor | 1.062941519274 |
Regeneration | 7.1861784408999 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Barehand
Damage | 45 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 6% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +14% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 55 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
寒冷 | + 17%( 70%) |
物理 | + 20%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
火焰 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / Wildness | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶普通手部护甲(1.5负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
主护甲 | ![]() 1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:心灵编织/山峦 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +14% 物理 精神暴击 +2% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 +14% 物理 精神豁免 +16(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
工具 | The Cog The Cog3阶传说mechanicalcog(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +5灵巧 +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.30 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:厚/永恒精灵 装备时: 属性 +1魔力 +2意志 ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +1(+0有效) 抗性 +11% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 奥术能量/自然力量 词缀:健康/灼热 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 10 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在腰间 | ![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:模糊 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +9(+4有效) 潜行 +5 一条可以围住腰的皮带。 |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 254 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 444% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:有效 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 14.4 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 法术暴击 +1% 法术强度 +5(+5有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/自然力量 装备需求: - 魔力 16 词缀:照明/有效 当作武器使用时: 武器伤害 19.0 - 22.8 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +19% 寒冷 法术暴击 +2% 法术强度 +8(+8有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 49.78 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:时空/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 21.5 - 32.2 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 时空 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 抗性 +10% 时空 状态免疫 +34% 缴械 沉重的双手斧。 |
![]() 1阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:强酸 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 28.8 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 沉重的双手大剑。 |
![]() 3阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:燃烧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 42.0 - 67.2 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +7 火焰 沉重的双手大剑。 |
![]() 2阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 19.5 - 27.3 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 状态免疫 +20% 缴械 钝而致命。 |
steel rapier (12-18 伤害, 4 护甲穿透) steel rapier (12-18 伤害, 4 护甲穿透)2阶普通rapier单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 40%敏捷, 60%灵巧 命中加成 +0.5% 护甲穿透 (最大 50%) 护甲穿透 +4 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% This is a bardic weapon. Pointy, thin and deadly. Rapiers are made for people of great Cunning and nimble hands and as such they require dagger mastery to be used correctly. |
![]() 3阶普通rapier单手武器(3.0负重) 装备需求: - 灵巧 24 当作武器使用时: 武器伤害 19.0 - 26.6 使用 40%敏捷, 60%灵巧 命中加成 +0.5% 护甲穿透 (最大 50%) 护甲穿透 +5 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% This is a bardic weapon. Pointy, thin and deadly. Rapiers are made for people of great Cunning and nimble hands and as such they require dagger mastery to be used correctly. |
![]() 1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:相位 当作武器使用时: 武器伤害 10.5 - 13.7 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +11 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 护盾穿透 +10% This is a bardic weapon. 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 意志 16 词缀:恐惧/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 5.0 - 5.5 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +2% 精神 +3% 暗影 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) 近战命中 3 精神 3 暗影 ------ 防御 ------ 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.60 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 意志 16 词缀:生命/恩赐 当作武器使用时: 武器伤害 6.0 - 6.6 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +9(+5有效) ------ 防御 ------ 生命值 +15.00 生命回复 +0.50 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
rough leather whip (9-10 伤害, 2 护甲穿透) rough leather whip (9-10 伤害, 2 护甲穿透)1阶普通鞭子单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 9.0 - 9.9 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 125% 锋利,长而致命。 |
平衡的屠杀之rough leather whip (14-16 伤害, 2 护甲穿透) 平衡的屠杀之rough leather whip (14-16 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀鞭子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 14.5 - 16.0 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 125% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 状态免疫 +21% 缴械 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶词缀长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:火焰/强大 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 远程命中 +8 火焰 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 火焰 物理强度 +9(+3有效) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:精准/强酸 当作武器使用时: 武器伤害 14.0 - 16.8 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +5 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 16 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 2阶词缀子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:精准/大容量 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 27.6 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +5 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 46 装备时: ------ 其他 ------ 装填弹药 +1 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 4阶随机史诗子弹弹药(3.0负重) 奥术能量/自然力量/大师杰作/灵能力量 装备需求: - 敏捷 35 词缀:哨兵/soundwaves/冰原 当作武器使用时: 武器伤害 52.0 - 62.4 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +15 暴击率 +5.5% 容量 45 自动装填 4 抛射物飞行 +200% 远程命中 +18 shocking sound +24 寒冷 命中溅射一格 +8 奥术 +4 寒冷 暴击溅射两格 +11 dazing sound +29 寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 1阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 装备需求: - 盾牌使用训练 词缀:火焰 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +15% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 3阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 装备需求: - 盾牌使用训练 词缀:寒冷/强化 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +16% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 4阶神器木乃伊护甲(6.0负重) 奥术能量 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 装备时: 属性 +5意志 +5魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 +15% 奥术 +20% 暗影 近战反伤 10 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +12(+6有效) 抗性 +30% 枯萎 -10% 火焰 +30% 暗影 -10% 光系 生命回复 +1.00 状态免疫 +100% 疾病 +100% 毒素 ------ 其他 ------ 光照 -1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
![]() 2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:法力编织/保护 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +2% 法术强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +9% 所有 物理豁免 +15(+5有效) 法术豁免 +15(+13有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:心灵编织/火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 精神暴击 +2% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 +15% 火焰 精神豁免 +15(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 奥术能量 词缀:光彩夺目/时空抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) 抗性 +15% 时空 +11% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶普通腰带护甲(1.0负重) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +11(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:padded 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +10% sound 状态免疫 +10% 沉默 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% Melody when hit: +0.90 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(3.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:力量/清除 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 自然 +6% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 其他 ------ 暗视 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/超载 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成160物理伤害 让所有护符进入22回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:召唤触手 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续3回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 197 基础伤害: 111 护甲值: 0 所有抗性: 0 让所有护符进入25回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 2阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:专注/咒语 发射魔法箭,造成165 酸性伤害 让所有护符进入15回合冷却 100%几率减少1项技能冷却时间2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
黎明之电弧的ash flute (10-11 伤害, 3 护甲穿透, sound 伤害) 黎明之电弧的ash flute (10-11 伤害, 3 护甲穿透, sound 伤害)2阶词缀fluteinstrument(1.0负重) 奥术能量 词缀:电弧/黎明 当作武器使用时: 武器伤害 9.5 - 11.4 Sound 使用 30%敏捷, 60%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +4 光系 特定生物增伤 +6% 亡灵 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 This instrument will act as a bashing device. 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +8% sound 精神豁免 +4(+2有效) Blunt, short and deadly. Doubles as a woodwind instrument. |
生命之创造力的elm lute (13-18 伤害, 2 护甲穿透, sound 伤害) 生命之创造力的elm lute (13-18 伤害, 2 护甲穿透, sound 伤害)1阶词缀luteinstrument(5.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:创造力/生命 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 18.2 Sound 使用 20%意志, 80%灵巧 掌握 Instrument Mastery 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% This instrument will act as a bashing device. 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +9.00% 精神暴击 +2% 精神强度 +3(+2有效) ------ 防御 ------ 生命值 +16.00 生命回复 +0.84 ------ 其他 ------ 技能 +1 Pluck Strings A large string instrument. Blunt, long and deadly. |
Achievements
Log
瞌睡的 力量之许愿者击中Rysrorc造成(18 固定减伤吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
近战报复击中Rysrorc造成(18 固定减伤吸收), (19 护盾吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
Rysrorc击中沉睡的 命运时光造成(10 固定减伤吸收), 3 物理 (3合计伤害).
沉睡的 命运时光使用了削砍.
你的护盾在攻击下被打破!
Rysrorc周围的护盾消失了。
沉睡的 命运时光击中Rysrorc造成(18 固定减伤吸收), (62 护盾吸收), 71 物理 (71合计伤害).
近战报复击中沉睡的 命运时光造成(10 固定减伤吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
瞌睡的 安静的预言的流血击中沉睡的 命运时光造成(1 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
瞌睡的 安静的预言 breathes shrapnel!
沉睡的 命运时光开始流血。
瞌睡的 安静的预言击中沉睡的 命运时光造成(10 固定减伤吸收), 46 物理 (46合计伤害).
瞌睡的 安静的预言击中Rysrorc造成(18 固定减伤吸收), 28 物理, 0 物理 (28合计伤害).
Rysrorc挣扎着摆脱召唤。
Rysrorc陷入混乱使用冲锋时失败。
沉睡的 命运时光击中Rysrorc造成(18 固定减伤吸收), 69 物理 (69合计伤害).
近战报复击中沉睡的 命运时光造成(10 固定减伤吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
Rysrorc被恐惧所震慑。
瞌睡的 安静的预言的流血击中沉睡的 命运时光造成(1 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
瞌睡的 安静的预言的流血击中沉睡的 命运时光造成(4 固定减伤吸收), 0 物理, 0 物理 (0合计伤害).
Rysrorc挣扎着摆脱召唤。
Rysrorc受到伤害,召唤被打断了。
Rysrorc不再被召唤。
Rysrorc不再被沉睡的 命运时光追踪。
沉睡的 命运时光击中Rysrorc造成(18 固定减伤吸收), 78 物理 (78合计伤害).
近战报复击中沉睡的 命运时光造成(5 固定减伤吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
玩家Rysrorc等级8骷髅格斗家被折磨而死,杀死他(她)的是沉睡的 命运时光,死在第2层,无尽地城。