
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.3 |
Addons | Spellsword 1.5.3This addon grew out of an attempt to rework the Arcane Blade base class from the TOME module way back in beta. Previous versions can be found under the "Arcane Blade Rework" addon. I got sufficient positive feedback, and it was a sufficient departure from the original class, that it was decided to split it off to its own class, while letting the Arcane Blade be updated by others. The class revolves around melee spells, utilizing a mixture of stamina and mana require skills. Probably the most unique feature are the elemental stances, only which one of is active at a time, and which are activated by using the basic elemental strikes. Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Dark Priest 1.4.8Adds the Dark Priest, a mage subclass. Even in an age of supposed prosperity, there are many who lose their lives in vain. Those who tend the wounded, returned home from battle or adventure, are highly skilled in the arts of healing, many using arcane techniques. But there are some who have seen too much. They have formed a brotherhood of those who have accepted the Dark Truth. Eyal has but one true God, and He demands sacrifices. The Dark Priest and his brethren tap into arcane energies to deliver the bad word unto all the people of Maj'Eyal. They manipulate darkness and life energy to convey their message of doom and despair. When that doesn't work, carrying a big stick helps, too. Dark Priests use Magic and Cunning as their primary stats. They focus on Darkness and Arcane spells, and are proficient in staff combat, as well. They also have command of a unique kind of magic, Unhealing. Unhealing is negative healing and such functions differently than damage. It will not be affected by any type of damage mitigation and will be increased by the target's healing modifier. Steamshaper Subclass 1.5.3Adds the Steamshaper, a Tinker Subclass. "Powerful psionics are able to enter a gestalt with steam generators and technology to enhance their own mental prowess.", ["steamtech/chemistry"] White Monk 1.5.3Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Marksman 1.4.9A complete rework for Archer. Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Arcanum Class Pack 1.5.2Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Blazblue icons! 1.2.4Well, I was messing around with the wonderful new custom tile feature, and discovered the Blazblue Chronophantasma chibis look pretty dang good when resized down to 64x64. Thus, I decided to resize all the chibis I could find(31 in total) and release them as an addon! Requires donator status to actually use the custom tiles, I think. Other then that, let me know what you think! Some of the icons resized weird(Nu, Imperator, etc), but some turned out really amazing(Ragna!). C: Embers With All Races 1.4.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Everything is Unique 1.5.2Bite-Sized Update: You spawn at level 12, and can level up to a maximum of 200. Increase your rank as you slay your foes. You can see your kill counts and your rank experience in the quest log. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. More Taints 1.5.2Power comes at a price, but the price is worth paying... This addon adds more Taints to the game. Taints are Inscriptions powered by corrupt forces. As such, they are arcane so Oozemancers and other Zigur Zealots need not apply. Taintmarks are listed on your character sheet under stats. Current Taints are only a little more rare than normal inscriptions. In v1 they will be much rarer but certain bosses will have a guaranteed Taint drop. List of Taints: Adventurous Arcane Combat 1.4.0Modifies Arcane Combat to function with all bolt/beam spells. Except Temporal Bolt. JPN Addons for ToME 1.5.3 NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Abomination Race 1.4.9Adds the undead abomination race. Abominations are the hideous result of callous necromancers fusing several dead bodies or loose appendages into one single being. They can augment themselves by assimilating more body parts to their being, even in the heat of battle. Abominations may grow considerably in size after being created and while such extra size may benefit them, growing too large slows them down. Their multitude of body parts makes them hardy and difficult to stun and their multitude of heads make their vision difficult to impair, however the vast amount of minds combined can make them more susceptible to confusion effects They have access to special abomination talents, that improve as they grow in size and constitution. Faerie Race 1.5.2This addon adds in a Faerie, or Fey, race into ToME. This addon was originally created by Kaballah, but he hasn't been online in over a year. --- The Fey are an incredibly quick and agile race, however they are incredibly fragile. Fey stats: Fey skills: -Flight -Fey Luck -Fey Speed -Fey Dust --- Dark Faeries are Faeries that have given up much of their natural agility and defense in exchange for bonus offensive potency. Dark Fey stats: Dark Fey skills: -Powers of the Dark -Fey Clone -Vision of the Shadows -Feyd to Black Verdant Class Pack 1.5.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Spellsword |
Level / Exp | 22 / 49% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Roberbo the dwarf at level 16 on the 9th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 12:59 0 / 6Killed by Roberbo the dwarf at level 16 on the 9th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 15:58 Killed by ritch flamespitter at level 18 on the 49th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:43 Killed by stone golem at level 18 on the 49th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:49 Killed by Anbru the halfling at level 21 on the 42nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 20:06 Killed by Ronbor the dwarf at level 22 on the 43rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 08:47 |
Primary Stats
Strength | 65 (base 50) |
Dexterity | 13 (base 13) |
Constitution | 31 (base 10) |
Magic | 42 (base 37) |
Willpower | 30 (base 15) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | -46/580 |
Mana | 221/292 |
Stamina | 116/200 |
Psi | 150/150 |
Healing Factor | 1.4796438603079 |
Regeneration | 0.36991096507697 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 28.954778283148 |
See Invisible | 28.954778283148 |
Offense: Mainhand
Damage | 104 |
Accuracy | 6 |
Crit Chance | 19% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23.416050405667 (76.629213483146%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 26% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 21% |
Poison Resistance | 15% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔力復活使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が620%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが31回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
Spell / Blazebrand | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Lifetide | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Spell / Stoneshield | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Windcutter | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Technique / Arcane veteran | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Spell / 転移術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Elemental Destruction |
talent | Arcane Armor |
talent | Mana Focus |
talent | Water Stance |
talent | Arcane Stamina |
talent | Elemental Stance |
detrimental effect | The target is lit up by a flare, reducing its stealth and invisibility power by 28, defense by 28 and removing all evasion bonus from being unseen. Flare |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在4ターン延長) |
detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。 Pain Suppression被ダメージ14%減少 |
beneficial effect | 物理属性ダメージ軽減 22% Juggernautクリティカル無効 11% |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: repented thief (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 超感知 (+1 level(s)). | done |
A compliation of all your achievements earnt. Heroic AchievementsYou are 19% of the way to your next Rank. You have killed: 14 Uniques 10 Bosses 0 Elite Bosses 0 Veterans 0 Heroics 0 Legends 0 Destroyers 0 Epics 0 Elders 0 Ancients 0 Immortals 0 Demigods | active |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of focus, which can be used to grant you two additional class talent points. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed bear paw. * 'Needed: one wretchling eyeball. Evil little things, wretchlings. Feel free to kill as many as you can, though I just need the one intact eyeball.' * 'Needed: one minotaur nose. You'll need to find one with a ring, preferably an expensive one.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | (健脚)アイアンブーツ (0 回避, 3 ア (健脚)アイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+12.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
Quiver | ☆quiver of elm arrows『エアロレレゴキ ☆quiver of elm arrows『エアロレレゴキク』 (13/13, 107% パワー, 5 apr)ク』 (13/13, 107% パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 ダメージ: 107% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:13 命中で追加効果: * 確率10%で対象を吹っ飛ばす * 確率10%で対象を粉砕する 追加ダメージ(射撃):+11 重力 / +29 物理 / +24 魔力 爆発を起こす(半径1):+8 精神 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
On hands | ☆夜明けの歪曲 (0 回避, 1 アーマー) ☆夜明けの歪曲 (0 回避, 1 アーマー)Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):4 酸 / 4 火炎 / 4 電撃 / 4 冷気 能力変化:+3魔力 / +3意志 / +2耐久 属性耐性変化:+3% 閃光 耐性貫通変化:+10% 腐敗 物理セーブ+11 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 武装解除耐性:+26% 起動にターンを消費しない 発動:ジャガーノート 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 気合を入れ、攻撃を耐え ます。物理耐性が 22% 増加し 11% の確率でクリティカルダメー ジを無効化します。持続時間は20 ターンです。 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
On head | ☆影の信仰 (0 回避, 1 アーマー) ☆影の信仰 (0 回避, 1 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 実効値) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: * 10% 発生率 病気 * 30% 発生率 15% ダメージ減少 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 / 8 腐敗 能力変化:+3腕力 / +6耐久 属性耐性変化:+3% 暗黒 ダメージ変化:+3% 腐敗 革製の帽子だ。 |
Tool | ☆タララサランド [パワー 43] (15/20 ☆タララサランド [パワー 43] (15/20 ターン)ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 回避:+3 (+0 実効値) 射撃回避:+3 (+3 実効値) 属性耐性変化:+3% 腐敗 / +1% 物理 クールダウン: 静寂 (-1 ターン) タレント習得:+2 静寂 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+3 (+1 実効値) 毒耐性:+15% 出血耐性:+10% HP下限値:-40.00 生命 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 43 軽減する, 全ての魔道具を20ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
On fingers | (明晰)盗賊のカッパーリング (明晰)盗賊のカッパーリングCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+0 実効値) 能力変化:+3賢さ 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 混乱耐性:+21% 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ☆copper ring『グローレベス』 ☆copper ring『グローレベス』Powered by 魔力 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +22% 暗黒 / +9% 精神 耐性貫通変化:+10% 精神 ダメージ変化:+11% 暗黒 / +3% 精神 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ★衰弱のオーブ ★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこ ちらを凝視している。既にして死を味わっ ている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。 目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わ って死んだのだろう。今ではそれら全てが 黒い紐に通され、闇の中をつぶさに眺めて いる。一瞬でも目を閉じると、彼らの目に するおぞましい光景が浮かんでくるかのよ うだ・・・ |
In main hand | ☆ツビライス (137% パワー, 2 貫通) ☆ツビライス (137% パワー, 2 貫通)必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 137% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 伝染病 (10% 確 率,レベル 3). 命中で追加効果: * 17% 発生率 病気 * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+14 腐敗 / +12 電撃 装備すると: アーマー貫通:+12 物理クリティカル率:+10.0% 能力変化:+4意志 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+19.00% 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 病気耐性:+17% 被ダメージでサイキックパワー:+0.12 精神クリティカルで活力:+1.00 最大サイキックパワー:+30.00 両手持ちの大斧だ。 |
Main armor | ☆ハニガル (4 回避, 9 アーマー) ☆ハニガル (4 回避, 9 アーマー)必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by 魔力 Crafted by 匠 17.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 回避:+4 (+0 実効値) 疲労度:+29% 反撃ダメージ(近接):4 魔力 能力変化:+8腕力 / +6意志 / +5賢さ / +9耐久 属性耐性変化:+9% 物理 / -12% 閃光 / +7% 火炎 / +6% 魔力 / +21% 暗黒 物理セーブ+5 (+2 実効値) 魔法セーブ:+18 (+7 実効値) 精神セーブ:+7 (+4 実効値) 光源範囲:+1 発動:追跡 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.8 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 半径 17 の敵を感知します。 ( 5 ターン) 半径は賢さに依存します。 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
Cloak | ☆輝く大風 (1 回避, 0 アーマー) ☆輝く大風 (1 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):16 閃光 能力変化:+4腕力 / +2魔力 / +2意志 / +4耐久 属性耐性変化:+3% 暗黒 / +3% 閃光 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+6% 閃光 物理セーブ+7 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 最大HP:+43.00 最大マナ:+45.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Light source | ★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量84 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ:体力回復 (50 回復) ハーブ:体力回復 (50 回復)Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
★生命の血 ★生命の血Infused by 自然 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション 飲み干して新たな命を得る。を発動する 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいた という古代種族の血液である。神代の時代 に存在した力と命が、未だこの血の中に一 部残っている。「我を飲み干せ、定命の者 よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくる かのようだ。「我は暗黒の最中に光をもた らさん。我が精髄を受けし者は死を超越す る。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者 よ・・・」 |
taint of blood magic (10 extra spellpower taint of blood magic (10 extra spellpower for 5 turns)for 5 turns) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / 堕落したルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: Use your 生命 force to power your abilities for 5 turns. All resources costs are converted into positive 生命 costs. This increases your spellpower by 10 but decreases your 物理 save by 10. Scales with Taintmarks (which will increase when you inscribe a Taint) and your level. inscribe your skin with the taint.を 発動する 力の源だ。体に取り込むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
Angolwen Academy Training Token Angolwen Academy Training TokenPowered by 魔力 0.10 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 巻物 / 魔導書 Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling 生命long injury. Conditions apply.) |
断熱のカッパーアミュレット 断熱のカッパーアミュレットInfused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 冷気 / +10% 火炎 魔法の護符だ。 |
☆copper amulet『爆撃の棘』 ☆copper amulet『爆撃の棘』Powered by 魔力 Infused by 自然 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力変化:+4腕力 / +3機敏 / +5魔力 / +3耐久 テレパシー:人間/オーク 光源範囲:+3 魔法の護符だ。 |
☆イヴェリベス ☆イヴェリベスPowered by 魔力 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% 回避:+9 (+0 実効値) 射撃回避:+9 (+9 実効値) 能力変化:+5機敏 / +6魔力 HP回復補正:+5% 魔法の護符だ。 |
(神秘)カッパーリング(+0.11/turn) (神秘)カッパーリング(+0.11/turn)Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 沈黙耐性:+21% マナ回復:+0.11 魔法の指輪だ。 |
★精密のメス (111% パワー, 25 貫通) ★精密のメス (111% パワー, 25 貫通)必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 55% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+16 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プ ルが死霊術の研究を始めた際に使っていた メスだ。生きていようと死んでいようと、 彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
☆ベラン(iron dagger) (111% パワー, ☆ベラン(iron dagger) (111% パワー, 5 貫通)5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 111% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) * 確率25%でいくつかのタレントをクールダウン させる 爆発を起こす(半径3):+8 電撃 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 属性耐性変化:+3% 酸 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
☆レラレゴデュア (101% パワー, 5 貫通 ☆レラレゴデュア (101% パワー, 5 貫通)) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 101% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%でいくつかのタレントをクールダウン させる 追加ダメージ(近接):+7 冷気 爆発を起こす(半径3):+8 腐敗 装備すると: 能力変化:+2意志 ダメージ変化:+6% 精神 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 被ダメージでサイキックパワー:+0.08 最大憎悪:+2.00 最大サイキックパワー:+10.00 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
☆雲の貫き (102% パワー, 5 貫通) ☆雲の貫き (102% パワー, 5 貫通)必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 ダメージ: 102% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 7% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 追加ダメージ(近接):+12 電撃 / +6 自然 / +5 時空 爆発を起こす(半径3):+8 電撃 装備すると: 回避:+3 (+0 実効値) 射撃回避:+3 (+3 実効値) 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 耐性貫通変化:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 毒耐性:+5% 出血耐性:+10% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
☆ポーリレトラ (118% パワー, 1 貫通) ☆ポーリレトラ (118% パワー, 1 貫通)必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 5.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 119% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 物理 爆発を起こす(半径3):+4 腐敗 装備すると: 命中:+9 (+9 実効値) 回避:+9 (+0 実効値) 属性耐性変化:+2% 物理 武装解除耐性:+34% 巨大な戦槌だ。 |
(虐殺)炎上のアイアングレートソード (125% (虐殺)炎上のアイアングレートソード (125% パワー, 1 貫通)パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 125% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+9 火炎 両手持ちの大剣だ。 |
☆ゴダ(iron greatsword) (118% パワー, ☆ゴダ(iron greatsword) (118% パワー, 1 貫通)1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Infused by 自然 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 118% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 10% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 追加ダメージ(近接):+8 精神 / +10 時空 爆発を起こす(半径1):+12 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):9 時空 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+9% 時空 耐性貫通変化:+9% 電撃 / +5% 時空 / +10% 精神 ダメージ変化:+9% 時空 両手持ちの大剣だ。 |
☆ash longbow『アルセダン』 ☆ash longbow『アルセダン』必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 この武器が命中すると: 射撃 (10% 確率, レベル 1). 追加ダメージ(射撃):+14 火炎 爆発を起こす(半径1):+4 精神 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 実効値) 能力変化:+5腕力 属性耐性変化:+9% 精神 耐性貫通変化:+10% 魔力 / +15% 精神 ダメージ変化:+15% 火炎 矢を撃つためのロングボウだ。 |
☆ヴェロブレタ ☆ヴェロブレタ必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Crafted by 匠 4.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+13 (+3 実効値) 能力変化:+3腕力 / +1機敏 属性耐性変化:+3% 物理 耐性貫通変化:+9% 時空 / +9% 物理 ダメージ変化:+15% 時空 / +23% 物理 クールダウン: 矢縫い (-1 ターン) 物理セーブ+3 (+1 実効値) 矢を撃つためのロングボウだ。 |
(凍結)苔むしたマインドスター (72% パ (凍結)苔むしたマインドスター (72% パワー, 12 貫通, 自然 damage)ワー, 12 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 この自然の霜はワイアームに回帰すべきだ ダメージ: 72% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 反撃ダメージ(近接):4 アイス 属性耐性変化:+4% 冷気 耐性貫通変化:+5% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
★サーペントグレア (91% パワー, 15 貫 ★サーペントグレア (91% パワー, 15 貫通, 自然 damage)通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 ダメージ: 92% 倍率: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 技能習得:+0.20 自然-curse / Snake aspect 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 190.37 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
☆iron waraxe『レルグレグ』 (100% パワ ☆iron waraxe『レルグレグ』 (100% パワー, 2 貫通)ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 100% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:酸 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%でいくつかのタレントをクールダウン させる 魔法盾貫通(この武器だけ):+20% 追加ダメージ(近接):+8 自然 / +7 時空 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力変化:+1魔力 属性耐性変化:+6% 酸 クリティカル倍率:+10.00% 魔法クリティカル率:+2% 片手で使う斧だ。 |
☆メヤウィン(iron waraxe) (105% パワー ☆メヤウィン(iron waraxe) (105% パワー, 2 貫通), 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 ダメージ: 106% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+11 酸 / +9 冷気 装備すると: 命中:+7 (+7 実効値) アーマー貫通:+7 反撃ダメージ(近接):4 精神 / 4 酸 属性耐性変化:+6% 精神 / +3% 酸 耐性貫通変化:+7% 物理 ダメージ変化:+18% 精神 片手で使う斧だ。 |
亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) 亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★力のローブ (12 回避, 8 アーマー) ★力のローブ (12 回避, 8 アーマー)Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+0 実効値) 能力変化:+3賢さ / +4意志 属性耐性変化:+15% 酸 / +12% 物理 耐性貫通変化:+10% 精神 / +10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神 / +5% 物理 物理セーブ+10 (+4 実効値) 精神パワー:+8 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+4% 射程5の物理エネルギービーム。 物理属性ダメージ21.08から26.35。 ノックバック効果あり。 ダメージは意志と賢さ依存。 , 10 を使 う,残り10/10。 薄手のローブだ。精神エネルギーが全体 をすっぽりと覆い、脈動している。 |
極冠のレザーグローブ (0 回避, 1 アー 極冠のレザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)マー) Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 冷気 属性耐性変化:+6% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
☆iron gauntlets『サメデドール』 (0 回 ☆iron gauntlets『サメデドール』 (0 回避, 5 アーマー)避, 5 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+6 実効値) アーマー:+5 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 属性耐性変化:+6% 精神 物理セーブ+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+12 (+6 実効値) 武装解除耐性:+21% 最大HP:+41.00 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
☆エレノスタ (0 回避, 1 アーマー) ☆エレノスタ (0 回避, 1 アーマー)Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+6 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 閃光 反撃ダメージ(近接):4 精神 属性耐性変化:+6% 閃光 ダメージ変化:+4% 閃光 物理セーブ+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+12 (+6 実効値) 武装解除耐性:+23% 精神パワー:+6 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+1% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
☆栄光の血『アレダミナ』 (0 回避, 1 ☆栄光の血『アレダミナ』 (0 回避, 1 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.50 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 冷気 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+15% 閃光 / +6% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 物理セーブ+12 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 武装解除耐性:+26% 光源範囲:+2 起動にターンを消費しない 発動:ジャガーノート 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 気合を入れ、攻撃を耐え ます。物理耐性が 22% 増加し 11% の確率でクリティカルダメー ジを無効化します。持続時間は20 ターンです。 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
☆深き令嬢 (0 回避, 1 アーマー) ☆深き令嬢 (0 回避, 1 アーマー)Powered by 魔力 Infused by 自然 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: * 15% 発生率 15% ダメージ減少 追加ダメージ(近接):7 電撃 能力変化:+2機敏 / +8魔力 / +3耐久 属性耐性変化:+6% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 / +5% 魔力 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
(腕力)定常のアイアンヘルム(+2) (0 回 (腕力)定常のアイアンヘルム(+2) (0 回避, 3 アーマー)避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2腕力 物理セーブ+10 (+4 実効値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
(耐久)定常のレザーキャップ(+2) (0 回 (耐久)定常のレザーキャップ(+2) (0 回避, 1 アーマー)避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2耐久 物理セーブ+10 (+4 実効値) 革製の帽子だ。 |
☆linen wizard hat『アロマ』 (1 回避 ☆linen wizard hat『アロマ』 (1 回避, 4 アーマー), 4 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% アーマー:+4 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1機敏 属性耐性変化:+16% 酸 / +7% 冷気 / +6% 火炎 ダメージ変化:+11% 酸 物理セーブ+6 (+2 実効値) HP回復:+0.20 最大スタミナ:+10.00 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
☆シリトラ(rough leather cap) (0 回避 ☆シリトラ(rough leather cap) (0 回避, 1 アーマー), 1 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):12 時空 能力変化:+2腕力 / +2機敏 属性耐性変化:+13% 精神 / +6% 時空 精神セーブ:+13 (+7 実効値) 混乱耐性:+23% 革製の帽子だ。 |
(冷気耐性)硬皮レザーアーマー (3 回避 (冷気耐性)硬皮レザーアーマー (3 回避, 6 アーマー), 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+0 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+15% 冷気 革製の鎧だ。 |
☆クースバース (3 回避, 13 アーマー) ☆クースバース (3 回避, 13 アーマー)必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 Crafted by 匠 17.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 実効値) アーマー:+13 回避:+3 (+0 実効値) 疲労度:+15% 能力変化:+1耐久 属性耐性変化:+6% 酸 / +17% 火炎 / +6% 冷気 / +3% 物理 耐性貫通変化:+10% 精神 / +10% 物理 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+3.00% 物理セーブ+6 (+2 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
☆ブロダンドゥア ☆ブロダンドゥア必要技能: - 魔力 10 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / wardstone ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 被ダメージ低下:+1全属性 物理セーブ+15 (+5 実効値) 精神セーブ:+14 (+7 実効値) 沈黙耐性:+15% 混乱耐性:+10% スタン/凍結耐性:+5% 飛来物を遅く:+10% Handheld warding devices |
6 アゲート 6 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
108 錬金術師のアゲート 108 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% When used in a prism: Prism damage +5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
アクアマリン アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
☆iron pickaxe『ウロリン』 (採掘 20 ☆iron pickaxe『ウロリン』 (採掘 20 ターン)ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+3% 腐敗 / +6% 冷気 / +5% 魔力 最大HP:+21.00 最大スタミナ:+16.00 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
7 スピネル 7 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
☆ベテレーティラ (19/19, 125% パワー, ☆ベテレーティラ (19/19, 125% パワー, 2 apr)2 apr) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 ダメージ: 125% 倍率: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:19 命中で追加効果: * 20% 発生率 憂い * 40% 発生率 病気 * 7% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) クリティカルで追加効果: * wounds the target for 7 turns: 14 bleeding, 53% reduced healing 追加ダメージ(射撃):+9 出血 / +16 腐敗 / +9 時空 爆発を起こす(半径3):+4 腐敗 敵に撃つスリング用の弾。 |
(対温度障壁)高速のアイアントークン [パ (対温度障壁)高速のアイアントークン [パワー 17] (15/15 ターン)ワー 17] (15/15 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニック・シールドを7ターンの間作り出 して火炎、冷気、閃光、魔力ダメージを 17 軽減する, 全ての魔道具を15ターンクール ダウンさせる。 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
(棘肌)ニレのトーテム [パワー 17] (棘肌)ニレのトーテム [パワー 17] (15/20 ターン)(15/20 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 7ターンの間、肌を硬化し、アーマーを 17 そして重装度を 30%, 全ての魔道具を20タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
☆elm wand of clairvoyance『リソノール ☆elm wand of clairvoyance『リソノール』 [パワー 9] (15/6 ターン)』 [パワー 9] (15/6 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 30% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 反撃ダメージ(近接):8 精神 精神クリティカルで活力:+1.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 地形を感知し、闇を払う(半径 9, パワ ー 58 魔力),3ターンの間、敵を感知す る, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさ せる。 使うと: 100% 急速回復: 1 陽光力. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
2 アメトリン 2 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 シトリン 2 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ジルコン 3 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Pray the Cornac Spellsword level 12
77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 14:54 see stats
By Pray the Cornac Spellsword level 10
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 11:00 see stats
By Pray the Cornac Spellsword level 20
50th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:49 see stats
By Pray the Cornac Spellsword level 20
50th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:09 see stats
By Pray the Cornac Spellsword level 14
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 20:43 see stats
By Pray the Cornac Spellsword level 14
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 01:42 see stats
Log
PrayはTornado Strikeを唱えた
PrayはTornado Strikeを唱えた
PrayはTornado Strikeを唱えた
PrayはTornado Strikeを唱えた
PrayはTornado Strikeを唱えた
Prayは急速回復を終えた
ここは ワールドマップへの出口 ('' で階層を移動).
Prayは何かに3 暗黒, 3 魔力, 6 腐敗, 14 閃光ダメージを与えた (合計 27 ダメージ).
何かはPrayに6 物理ダメージを与えた
Spellsword Combatのクールダウンが完了した
ここは ワールドマップへの出口 ('' で階層を移動).
Prayは何かに3 暗黒, 3 魔力, 6 腐敗, 14 閃光ダメージを与えた (合計 27 ダメージ).
何かはPrayに8 物理ダメージを与えた
何かはPrayに72 物理, 0 暗黒ダメージを与えた (合計 72 ダメージ).
Prayはハーブ:自然を使った
Prayは視界を取り戻した
Prayは治った!
Prayは痛みを和らげている
You cannot go into the wilds with the following effects: Flare, Marked
You cannot go into the wilds with the following effects: Flare, Marked
Healing Watersのクールダウンが完了した
Ronbor the dwarfはヘッドショットを使った
Anaia the halflingはナイフ投げを使った
Ronbor the dwarfは精密射撃を使った
PrayはAnaia the halflingに3 暗黒, 3 魔力, 6 腐敗, 14 閃光ダメージを与えた (合計 27 ダメージ).
Anaia the halflingのThrowing KnifeはPrayに10 物理ダメージを与えた
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