Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Harrier class 1.7.0Adds the Harrier class. The Harrier is a member of the rogue metaclass who focuses on throwing knives, although she can punch things in a pinch. This addon Overloads throwing-knives.lua. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG Again Part 2 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. OldRPG Again Part 1 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Artificer Tweaks 1.7.0Assorted quality-of-life tweaks for Artificers from VanceVasser's Artificer Class addon (required). Included so far:
Spell Merchants 1.7.4
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Returned |
Class | Spellweaver |
Level / Exp | 25 / 81% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 방울뱀 이스베나 at level 12 on the 2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 02:45 / 12Killed by 맹독 드레이크 해츨링 주브미나 at level 18 on the 15 Caustic 122 year of Ascendancy at 12:44 Killed by lesser vampire at level 19 on the 16 Caustic 122 year of Ascendancy at 01:23 Killed by 구울 아드베아 at level 19 on the 16 Caustic 122 year of Ascendancy at 02:38 Killed by faerlhing at level 20 on the 16 Caustic 122 year of Ascendancy at 09:58 Killed by 거대한 산성 개미 시르웨 at level 21 on the 16 Caustic 122 year of Ascendancy at 23:10 Killed by 거대 늑대 이스바 at level 21 on the 17 Caustic 122 year of Ascendancy at 04:35 Killed by 스켈레톤 전사 그랄트 at level 22 on the 17 Caustic 122 year of Ascendancy at 19:53 Killed by 흡혈귀 장로 엠레 at level 23 on the 18 Caustic 122 year of Ascendancy at 10:31 Killed by 스켈레톤 명사수 크사 at level 24 on the 19 Caustic 122 year of Ascendancy at 08:24 Killed by blade horror at level 25 on the 20 Caustic 122 year of Ascendancy at 04:26 Killed by Emelevena at level 25 on the 20 Caustic 122 year of Ascendancy at 04:31 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 8 (base 10) |
Magic | 65 (base 55) |
Willpower | 55 (base 55) |
Cunning | 57 (base 55) |
Resources
Life | 323/323 |
Mana | 493/493 |
Psi | 145/145 |
Healing Factor | 0.47959106305132 |
Regeneration | 0.6954070414244 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 0 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 38.45379023378 |
See Invisible | 38.45379023378 |
Offense: Barehand
Damage | 5 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 14% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | 0% |
어둠 | 0% |
물리 | 0% |
비전 | 0% |
시간 | 0% |
화염 | 0% |
All | 0% |
산성 | 0% |
황폐 | 0% |
전기 | 0% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | 0% |
어둠 | 0% |
물리 | 0% |
비전 | 0% |
시간 | 0% |
화염 | 0% |
황폐 | 0% |
빛 | 0% |
전기 | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 6 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
All | + 2%( 70%) |
어둠 | + 2%( 70%) |
물리 | + 2%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 0% |
Poison Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 176 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 120) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Spellweaving / 파멸 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spellweaving / Spellweaver | 1.30 |
| 0/3 |
| 0/3 |
| 0/3 |
| 0/3 |
Spellweaving / Elementalist | 1.30 |
| 0/15 |
| 0/3 |
| 0/3 |
| 0/3 |
| 0/3 |
| 0/3 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Spellweaving / Spellweaving mastery | 1.30 |
| 0/3 |
| 0/3 |
| 0/3 |
| 0/3 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Spellweaving / 녹아내린 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spellweaving / Otherworldly | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spellweaving / Wind and rain | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spellweaving / 일식 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spellweaving / Warpweaving | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spellweaving / Shieldweaving | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / Returned | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 6.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 3 of 두려움의 영역. Escort: injured seer (level 3 of 두려움의 영역)As a reward you 마법 +8. | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 4 of 두려움의 영역. Escort: lost sun paladin (level 4 of 두려움의 영역)As a reward you 향상됨 - 인내의 성가 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 4 of 오래된 숲. Escort: lost sun paladin (level 4 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 인내의 성가 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of 오래된 숲. Escort: lost warrior (level 3 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 활력 (+2 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of 오래된 숲. Escort: repented thief (level 2 of 오래된 숲)As a reward you 향상됨 - 흘려내기 (+2 레벨). | 성공 |
You have been studying Spellweaving at Wovenhome for many years. Weaver of LifeHowever, this quiet lifestyle has simply become boring, so you have asked Professor Hundredeyes for more field work. Now you are going to go to the Woven Woods, where a Spellweaver named Kia, who specializes in the creation of animal-like Spellwoven constructs, has gone silent and stopped sending regular shipments of food. Professor Hundredeyes can send you to the Woven Woods when you are prepared. * You have made it through the Spellwoven creatures and found Kia. * You have defeated the controller construct, although the magical backlash has sent you somewhere unexpected... | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 220 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
Inventory
회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 12) 회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 106 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영웅 주입물 (하한 -595 / 지속 10 / 대기시간 32) 영웅 주입물 (하한 -595 / 지속 10 / 대기시간 32)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 32 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 10 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -595 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 595 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 359 / 대기시간 12) 재생 주입물 (회복 359 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 359 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 708 / 대기시간 14) 도적의 재생 주입물 (회복 708 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 708 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 708 / 대기시간 17) 도적의 재생 주입물 (회복 708 / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 708 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 36% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 16) 마법사의 자연 주입물 (감소 36% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 36% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 재생 주입물 (회복 609 / 대기시간 15) 초능력자의 재생 주입물 (회복 609 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 609 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 25 / 대기시간 17) 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 25 / 대기시간 17)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 25% 감소하고, 시전자의 회피도가 25, 모든 저항이 25% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 85 / 대기시간 21) 고통 분산 룬 (흡수 85 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 85 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
보호막 룬 (흡수 462 / 지속 6 턴 / 대기시간 17) 보호막 룬 (흡수 462 / 지속 6 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 462 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 474 / 지속 8 턴 / 대기시간 15) 결투사의 보호막 룬 (흡수 474 / 지속 8 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 474 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 산성 파동 룬 (피해 320 / 지속 4 / 대기시간 19) 도적의 산성 파동 룬 (피해 320 / 지속 4 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 320.40 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 498 / 지속 8 턴 / 대기시간 15) 전사의 보호막 룬 (흡수 498 / 지속 8 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 498 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
(광기)구리 목걸이 실스라 (광기)구리 목걸이 실스라0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +6 Dex +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +26.83% 물리력 +40 (실질증가량 +24) 피해량증가 +15% 정신 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +15) 저항 +7% 비전 +18% 정신 주문 내성 +24 (실질증가량 +12) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
(불운)습격자의 황금 목걸이 (불운)습격자의 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 15 출혈 피해량증가 +8% 출혈 광분: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 15. 15/15. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 근접한 적들 중 하나에게 22% - 43% 피해를 주는 공격을 4연속으로 가합니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 추적당하는 중인 먹잇감이 근처에 있다면 그 적을 우선적으로 공격합니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 몰아치는 맹공으로 적을 압도해 대상의 회피도를 4 턴 동안 -14 감소시킵니다. 회피도 감소량과 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
(시체) 교활 +4 구리 목걸이 (시체) 교활 +4 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
(악몽)Ardent Watcher (악몽)Ardent Watcher0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +7 Str +13 Dex +11 Wil +13 Cun +6 Con 공격 ------ 물리치명 +7.0% 치명타배율 +14.00% 이동속도 +10% 종족 추가피해 +18% Demon 정확도 +7 (실질증가량 +7) 방어력관통 +14 보복 6 물리 방어 ------ 피로도 -7% 저항 +12% 산성 +27% 냉기 +9% 자연 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.80 광원 +4 투명 탐지 +18 텔레파시 Demon 텔레파시 범위 +15 Remnant from an order obsessed with watching the skies for the demon menace, they failed to prepare for more terrestrial threats. |
(시체)안개의 땜장이 (시체)안개의 땜장이0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +7) 주문력 +7 (실질증가량 +3) 정신력 +7 (실질증가량 +2) 저항관통 +34% 냉기 방어 ------ 주문 내성 +24 (실질증가량 +12) 회복 효율 +27% 침묵 면역 +27% 속박 면역 +27% 기절 면역 +27% 순간이동 면역 +27% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(악몽)도둑의 황금 반지 (악몽)도둑의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +11) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(악몽)새벽의 절단 살미레 (악몽)새벽의 절단 살미레0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Lck +5 Cun 공격 ------ 주문치명 +11% 타격시(원거리) 9 용암 암석 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +34% 빛 타격시(근접): * 9% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 방어 ------ 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 정신 내성 +9 (실질증가량 +5) 기타 ------- 마나/턴 +0.16 치명시 마나 +2.68 최대 마나 +100.00 Mind On My Money: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: Contemplate your wealth and draw power from it, gaining 66.15 mindpower for 10 turns. You gain 1 mindpower for every 80 gold, up to a maximum of 100. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(장막)구원자의 구리 반지 (장막)구원자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +8 (실질증가량 +9) 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 정신 내성 +9 (실질증가량 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(불운)싸늘한 맹독 스트랄라이트 대형 도끼 (152% 위력 방어력 관통 3) (불운)싸늘한 맹독 스트랄라이트 대형 도끼 (152% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 35 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 152% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +35 냉기 치명시: * The target is poisoned, taking nature damage per turn and decreasing all heals received by 20%. Damage is based on Cunning. 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(악몽)강철 대형 도끼 '뜨거운 왕' (124% 위력 방어력 관통 2) (악몽)강철 대형 도끼 '뜨거운 왕' (124% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 16 [레어] 장인 기본 위력 124% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +24 화염 장비시: 능력치 +7 Str +12 Dex +6 Mag +7 Wil +15 Con 공격 ------ 피해량증가 +13% 물리 저항관통 +34% 정신 정확도 +19 (실질증가량 +17) 방어 ------ 저항 +20% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(장막)강철 대형 도끼 '밤의 격돌' (117% 위력 방어력 관통 8) (장막)강철 대형 도끼 '밤의 격돌' (117% 위력 방어력 관통 8)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 16 [레어] 마법의 힘 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 냉기 타격시, 반경 1 +10 전기 치명시, 반경 2 +27 냉기 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 냉기 보복 13 물리 기타 ------- 최대 기력 +40.25 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(장막)드워프 강철 대형 도끼 눈부신 땜장이 (141% 위력 방어력 관통 2) (장막)드워프 강철 대형 도끼 눈부신 땜장이 (141% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 24 [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인/초능력 기본 위력 142% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +27 화염 타격시: * 최대 5 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 치명시: * 69 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 화염 저항관통 +20% 빛 정확도 +14 (실질증가량 +14) 보복 10 빛 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +8) 저항 +12% 시간 주문 내성 +21 (실질증가량 +11) 무장해제 면역 +50% 기타 ------- 광원 +4 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(광기) 침식 드워프 강철 단검 (114% 위력 방어력 관통 7) (광기) 침식 드워프 강철 단검 (114% 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 24 [에고] 자연 기본 위력 114% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +14 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(불운) 태양광 드워프 강철 단검 (114% 위력 방어력 관통 7) (불운) 태양광 드워프 강철 단검 (114% 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 24 [에고] 마법의 힘 기본 위력 114% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +11 빛 종족 추가피해 +20% Undead 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(불운) 학살 강산의 스트랄라이트 단검 (144% 위력 방어력 관통 9) (불운) 학살 강산의 스트랄라이트 단검 (144% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon Reqs Dex 35 [에고+] 자연/장인 기본 위력 145% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +35 산성 +36 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +19% 산성 +21% 자연 방어력관통 +13 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(시체)검 파괴자 (129% 위력 방어력 관통 20) (시체)검 파괴자 (129% 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +15.0% 공격속도 111% 치명시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 방어 ------ 방어효율 +20% 회피 +15 (실질증가량 +7) 물리 내성 +15 (실질증가량 +15) 무장해제 면역 +50% 기타 ------- 기술 +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
강산의 스트랄라이트 단검 (135% 위력 방어력 관통 9) 강산의 스트랄라이트 단검 (135% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon Reqs Dex 35 [에고+] 자연 기본 위력 136% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +32 산성 +33 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 산성 +13% 자연 방어력관통 +13 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(시체)slagged 맹독 스트랄라이트 대형 망치 (162% 위력 방어력 관통 3) (시체)slagged 맹독 스트랄라이트 대형 망치 (162% 위력 방어력 관통 3)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 35 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 162% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 화염 타격시, 반경 1 +13 산성 치명시: * The target is poisoned, taking nature damage per turn and decreasing all heals received by 20%. Damage is based on Cunning. 장비시: 공격 ------ 저항관통 +13% 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
(악몽)막을 수 없는 망치 (159% 위력 방어력 관통 15) (악몽)막을 수 없는 망치 (159% 위력 방어력 관통 15)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 40 [유니크] 장인 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% On 타격시: 15% 방어구 부수기 3 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +17) 방어 ------ 속박 면역 +100% 밀어내기 면역 +100% 대담한 휩쓸기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 18. 18/18. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 0 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적을 항해 한 걸음 이동하고, 그 가속도를 이용해 인접한 모든 대상을 휩쓸어 131% 무기 피해를 입힙니다. 어처구니없이 무거운 대형 망치입니다. 들어 보면 그 누구도 당신을 막을 수 없을 것 같습니다. |
(광기)불결한 산책 네르트라 (129% 위력 방어력 관통 2) (광기)불결한 산책 네르트라 (129% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon Reqs Str 16 [레어] 장인 기본 위력 130% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 자연 타격시: * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +13.0% 정신치명 +7% 치명타배율 +26.83% 저항관통 +34% 정신 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +27% 산성 +15% 시간 정신 내성 +21 (실질증가량 +11) 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(광기)타르토욘 (146% 위력 방어력 관통 2) (광기)타르토욘 (146% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon Reqs Str 24 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 146% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +19 빛 +12 정신 종족 추가피해 +28% Undead +19% Vermin +20% Spiderkin 치명시: * Strike your target with a blast of Fire dealing 122 damage (based on Cunning and Magic). If the target is an insect or a spider, they will also begin to Burn for the same amount of damage. 장비시: 능력치 +6 Dex +3 Mag +5 Wil +7 Cun 공격 ------ 치명타배율 +31.00% 저항관통 +15% 정신 +13% 물리 정확도 +23 (실질증가량 +19) 방어력관통 +16 타격시(근접): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 방어 ------ 치명피해 감소 20.12% 기타 ------- 광원 +4 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(장막)Whisper of Dusk (157% 위력 방어력 관통 12) (장막)Whisper of Dusk (157% 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon Reqs Str 20,Dex 20 [유니크] 장인 기본 위력 157% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 90% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +16.0% 공격속도 120% 치명시, 반경 2 +27 출혈 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Dex 방어 ------ 피로도 -17% 투사체 감속 +23% Dusk's Whisper: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 25. 50/50. 최대 사거리 6 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 설명: You quickly move up to 6 tiles to arrive adjacent to a target location you can see, slashing through anyone in your way. During your movement, you attack all foes within one grid of your path with your weapon for 110% weapon damage, also inflicting a Deep Wound for 50% of the damage dealt over 5 turns and reducing their healing received by 30%. Struck targets left with less than 20% of their life may die instantly! A seemingly innocuous blade, it promises a swift and merciless death to your enemies if you but listen to its murmurs. |
(장막)폴터가이스트의 황금 삼중검 '진실' (160% 위력 방어력 관통 9) (장막)폴터가이스트의 황금 삼중검 '진실' (160% 위력 방어력 관통 9)12.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon Reqs Str 18 [유니크] 초능력 기본 위력 161% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 129% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +9 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +49 빛 +49 어둠 타격시: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 장비시: 기타 ------- 마나/턴 +2.00 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에. |
빠른 스트랄라이트 대검 (163% 위력 방어력 관통 3) 빠른 스트랄라이트 대검 (163% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon Reqs Str 35 [에고+] 장인 기본 위력 163% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +9 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +30 (실질증가량 +22) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
(불운) 민첩 +11 목을 노리는 엘프나무 활 (불운) 민첩 +11 목을 노리는 엘프나무 활4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon Reqs Dex 35 사격 [에고+] 마법 파괴/장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 타격시(원거리) +27 자연 치명시: * 대상을 침묵시킵니다 장비시: 능력치 +11 Dex 공격 ------ 저항관통 +20% 자연 +14% 물리 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
(시체) 인내 주목 활 (시체) 인내 주목 활4.0 무게 T3 longbow 양손 weapon Reqs Dex 24 사격 [에고+] 자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +8 장비시: 능력치 +17 Con +17 Wil 방어 ------ 생명력 +99.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
(시체)메르큘의 두 번째 눈 (시체)메르큘의 두 번째 눈4.0 무게 T3 longbow 양손 weapon Reqs Dex 24 사격 [유니크] 마법의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 투사체 속도 +400% On 타격시: 100% 비전의 눈 4 장비시: 공격 ------ 타격시(원거리) 25 비전 기타 ------- 광원 +2 이 활은 악명높은 드워프 첩자가 쓰던 도구라고 합니다. 소문에 의하면, 이 활은 적들의 시야를 "훔칠" 수 있게 해 주었다고 합니다. 화살에 맞은 적들을 살려 보내고, 드워프 첩자는 빼앗은 시야를 통해 적들이 자신도 모르게 유출하는 정보를 입수했다고 합니다. |
(시체)속공의 (진정한 비행)엘프나무 활 (시체)속공의 (진정한 비행)엘프나무 활4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon Reqs Dex 35 사격 [에고++] 장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +200% 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 물리치명 +20.0% 전투속도 +10% 정확도 +20 (실질증가량 +17) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
(불운) 학살 드워프 강철 장검 (140% 위력 방어력 관통 4) (불운) 학살 드워프 강철 장검 (140% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon Reqs Str 24 [에고] 장인 기본 위력 141% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(시체)frostbitten 스트랄라이트 장검 (139% 위력 방어력 관통 5) (시체)frostbitten 스트랄라이트 장검 (139% 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon Reqs Dex 35 [에고] 마법의 힘 기본 위력 139% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시: * 25% chance to afflict the target with Frostburn, causing 149 Cold damage over 5 turns. 장비시: 공격 ------ 정신력 +13 (실질증가량 +4) 피해량증가 +17% 냉기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(시체)드워프 강철 장검 '음산한 상처' (129% 위력 방어력 관통 4) (시체)드워프 강철 장검 '음산한 상처' (129% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon Reqs Str 24 [레어] 장인 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +24 어둠 +27 비전 타격시: * 27% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 시간 정확도 +11 (실질증가량 +11) 타격시(근접): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +5) 저항 +27% 자연 +30% 화염 물리 내성 +21 (실질증가량 +18) 생명력 재생 +5.37 침묵 면역 +27% 무장해제 면역 +34% 속박 면역 +27% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(시체)빠른 드워프 강철 장검 (125% 위력 방어력 관통 4) (시체)빠른 드워프 강철 장검 (125% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon Reqs Dex 24 [에고+] 장인 기본 위력 126% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +14 (실질증가량 +14) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(악몽)뒤틀린 시간의 검 (150% 위력 방어력 관통 40) (악몽)뒤틀린 시간의 검 (150% 위력 방어력 관통 40)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon Reqs Str 44 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 20% Mag, 90% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +40 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 속성 변환 20% 시간 타격시: * 반경 6 칸에 85 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 95% 감속시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 시간 +30% 물리 방어 ------ 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 점멸하는 칼날: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 94% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 94% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
(장막)Oathblade (167% 위력 방어력 관통 0) (장막)Oathblade (167% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 167% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 30% Dex, 20% Mag, 70% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 막기 +26 속성 변환 20% 빛 치명시, 반경 2 +24 물리 타격시: * 27% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +3 Cun +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +7.0% 피해량증가 +14% 물리 방어 ------ 순간이동 면역 +27% 기타 ------- 피격시 스태미나 +2.10 기술 +1 Lightbound Oath +1 방패 막기 This weapon counts as a shield for the purposes of talents and blocking. Lightbound Oath: Passive - Allows you to dual-wield any two one handed weapons. Additionaly, gain a 12% chance to parry attacks, reducing damage taken by up to 25% and deal 230% of the deflected amount back as Light damage in retaliation. These effects scale off of your Dexterity and Magic respectively. Your Parry chance is halved if you are not dual-wielding. One of the weapons once wielded by a mysterious group of crusading warriors from beyond the horizon. Vows to an unknown entity of the Light are etched into the blade. |
(불운) 학살 드워프 강철 철퇴 (147% 위력 방어력 관통 4) (불운) 학살 드워프 강철 철퇴 (147% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon Reqs Str 24 [에고] 장인 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
(불운)스트랄라이트 철퇴 알디르 (160% 위력 방어력 관통 5) (불운)스트랄라이트 철퇴 알디르 (160% 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 mace 한손 weapon Reqs Str 35 [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 161% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +20% 물리 +13% all 정확도 +40 (실질증가량 +27) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +7) 저항 +18% 냉기 +18% 자연 +12% 어둠 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +5.37 기타 ------- 기력/턴 +2.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
(광기)폴터가이스트의 대소환석 (100% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) (광기)폴터가이스트의 대소환석 (100% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 30% Wil, 50% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +8% 화염 +8% 물리 +8% 냉기 방어 ------ 회복 효율 +20% 자연소환시 회복 +30 기타 ------- 최대 소환량 +2 기술계열 +0.10 Wild-gift/소환 (다용도) +0.10 Wild-gift/소환 (강화) +0.10 Wild-gift/소환 (근접) +0.10 Wild-gift/소환 (원거리) +0.10 Wild-gift/소환 (고급) 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. 끊임없이 낮은 소리를 내는 마석입니다. 생명을 끌어당기는 것 같습니다. |
(불운) 생명 덩굴로 얽힌 마석 (88% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) (불운) 생명 덩굴로 얽힌 마석 (88% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 89% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 +26.00 생명력 재생 +1.10 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(시체) 강풍 박동하는 마석 (107% 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해) (시체) 강풍 박동하는 마석 (107% 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 107% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +14% 전기 +14% 냉기 +12% 물리 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +15) 속박 면역 +29% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(시체)가시돋친 마석 (94% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) (시체)가시돋친 마석 (94% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(악몽) 명석함 공명하는 가시돋친 마석 (93% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) (악몽) 명석함 공명하는 가시돋친 마석 (93% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 93% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +5% 정신 저항관통 +7% 정신 방어 ------ 저항 +7% 정신 공명 +17% 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 기타 ------- 피격시 염력 +1.70 최대 염력 +27.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(악몽)불지옥의 개화 하스블렉 (83% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) (악몽)불지옥의 개화 하스블렉 (83% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 84% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 27% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% 정신치명 +12% 주문력 +40 (실질증가량 +14) 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 자연 +21% 정신 보복 12 황폐 10 화염 방어 ------ 저항 +6% 황폐 질병 면역 +16% 기타 ------- 최대 마나 +120.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(악몽)흡수의 화염 박동하는 마석 (104% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) (악몽)흡수의 화염 박동하는 마석 (104% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고++] 자연/초능력 기본 위력 105% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 전체속도 +9% 타격시(근접) 15 화염 피해량증가 +17% 화염 저항관통 +17% 화염 방어 ------ 저항 +21% 전기 +38% 화염 +19% 냉기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Psionic/탐식 +0.20 Psionic/흡수 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(광기)Spellshattered Staff (120% 위력, 5 방어력 관통, 비전 속성) (광기)Spellshattered Staff (120% 위력, 5 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 110% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +17% 비전 +0% all 방어 ------ 피로도 +7% 기타 ------- 최대 마나 +30.00 기술 +1 지팡이 다루기 Spellwoven spells gain a small amount of bonus damage (10% of normal power) of a random element you have unlocked, including any status chances associated with that element. The gem in the center of the Controller Construct seems to have been conveniently attached to a chunk of metal and crystal that makes a decent, if very heavy, staff. Despite its unusual weight, you notice that your spells seem to be charged up a little with the excess elemental power of the Controller Construct. |
(광기)마그마의 방랑자 헤트카스 (133% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) (광기)마그마의 방랑자 헤트카스 (133% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 주문치명 +11% 주문력 +27 (실질증가량 +9) 피해량증가 +12% 화염 +28% 어둠 +15% 정신 저항관통 +25% 화염 보복 8 정신 방어 ------ 저항 +27% 자연 +18% 화염 생명력 재생 +1.40 회복 효율 +19% 기타 ------- 치명시 원기 +3.00 최대 원기 +28.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(광기)잔혹한 수호 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성) (광기)잔혹한 수호 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +14% 치명타배율 +16.00% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 비전 방어 ------ 저항 +10% 비전 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(광기)주목 지팡이 '베스드사' (120% 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) (광기)주목 지팡이 '베스드사' (120% 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +23 (실질증가량 +8) 정신력 +40 (실질증가량 +13) +주문력/치명시 +8 피해량증가 +40% 산성 +20% 화염 보호막 관통 +22% 타격시(근접): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +19 (실질증가량 +9) 저항 +10% 화염 보호막 위력 +13% 기타 ------- 마나/턴 +0.20 치명시 마나 +2.68 기술 +1 지팡이 다루기 반경 6 칸의 원뿔 범위에 25.43 - 30.51 화염 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(불운) 빛 공허를 걷는 자의 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성) (불운) 빛 공허를 걷는 자의 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/자연 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 시간 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +5) 저항 +9% 어둠 +11% 시간 위상탈선시 회피 +17 위상탈선시 저항 +17% 위상탈선시 상태이상 감소 +17% 기타 ------- 광원 +4 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 90.10 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(시체)느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성) (시체)느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(시체)폴터가이스트의 역병 화염 홀 (127% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) (시체)폴터가이스트의 역병 화염 홀 (127% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 127% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 125% Mag 속성 화염 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 주문치명 +10% 정신치명 +3% 주문력 +27 (실질증가량 +9) 피해량증가 +20% 황폐 +20% 화염 +9% all 희생자가 죽을 때 역병 화염이 터져 나와 근처의 적에게 퍼집니다. 이 효과는 최대 2 번 일어납니다. 역병 화염의 화살을 발사해, 착용자의 마법 능력치에 비례한 지속 피해를 가합니다. 충전량을 15 만큼 소모한다. 15/15 말'록의 불꽃은 평범한 불보다 더 집요합니다. 불에 탈 거리가 떨어져가면 말'록의 불꽃은 스스로 움직여 태울 것을 찾는다고 알려져 있습니다. |
(악몽)강력한 보호 주목 지팡이 (132% 위력, 4 방어력 관통, 빛 속성) (악몽)강력한 보호 주목 지팡이 (132% 위력, 4 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 132% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +13 (실질증가량 +5) 피해량증가 +27% 빛 방어 ------ 방어 +7 회피 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 보호 구역 +2 빛 기술 +4 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(악몽)아르스레르디르 (120% 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) (악몽)아르스레르디르 (120% 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +25% 주문력 +49 (실질증가량 +17) +주문력/치명시 +13 피해량증가 +44% 황폐 +20% 화염 +15% 비전 보복 10 비전 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(장막)그을리는 사악함 살가티라 (111% 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성) (장막)그을리는 사악함 살가티라 (111% 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Str 공격 ------ 주문치명 +2% 물리력 +40 (실질증가량 +24) 주문력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 비전 +20% 화염 저항관통 +20% 화염 정확도 +40 (실질증가량 +27) 보복 13 물리 방어 ------ 방어 +8 저항 +21% 화염 물리 내성 +15 (실질증가량 +15) 생명력 하한 -107.33 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(장막)물푸레나무 지팡이 복림 (111% 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) (장막)물푸레나무 지팡이 복림 (111% 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +11% 치명타배율 +14.00% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 어둠 저항관통 +34% 산성 +54% 비전 +34% 황폐 보호막 관통 +40% 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 방어 ------ 치명피해 감소 20.12% 기타 ------- 치명시 원기 +2.68 적외선 시야 +4 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(장막)쇄도하는 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) (장막)쇄도하는 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +9 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +8 피해량증가 +20% 어둠 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(장막)일렁이는 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 비전 속성) (장막)일렁이는 느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 비전 +0% all 기타 ------- 마나/턴 +0.16 최대 마나 +43.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(장막)지옥의 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 산성 속성) (장막)지옥의 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 산성 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 치명타배율 +35.00% 주문력 +21 (실질증가량 +7) 타격시(근접) 31 화염 피해량증가 +25% 산성 기타 ------- 투명 탐지 +13 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
일렁이는 파괴술 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성) 일렁이는 파괴술 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +21 (실질증가량 +7) +주문력/치명시 +9 피해량증가 +25% 전기 기타 ------- 마나/턴 +0.34 최대 마나 +86.00 기술 +1 지팡이 다루기 반경 8 칸의 원뿔 범위에 27.26 - 32.71 전기 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(시체) 침식 드워프 강철 전투 도끼 (120% 위력 방어력 관통 4) (시체) 침식 드워프 강철 전투 도끼 (120% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon Reqs Str 24 [에고] 자연 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +14 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(악몽)두개골따개 (120% 위력 방어력 관통 4) (악몽)두개골따개 (120% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon Reqs Str 18 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +10% 속성 변환 25% 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
(장막)강철 전투 도끼 불가마의 균열 (105% 위력 방어력 관통 3) (장막)강철 전투 도끼 불가마의 균열 (105% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon Reqs Str 16 [레어] 마법의 힘 기본 위력 106% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 정신 치명시, 반경 2 +24 화염 타격시: * 25% chance to afflict the target with Frostburn, causing 149 Cold damage over 5 turns. 장비시: 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +8) 피해량증가 +11% 냉기 저항관통 +30% 산성 +34% 화염 +34% 정신 보복 13 정신 10 산성 타격시(근접): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +20% 시간 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(광기) 마법 경화된 가죽 벨트 (광기) 마법 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(광기)엘렌가본 (광기)엘렌가본1.0 무게 T3 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +17 Con 공격 ------ 물리치명 +10.0% 정신력 +7 (실질증가량 +2) 정확도 +35 (실질증가량 +25) 방어 ------ 방어 +14 회피 +40 (실질증가량 +19) 물리 내성 +11 (실질증가량 +12) 생명력 하한 -107.33 기타 ------- 최대 기력 +40.25 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(불운)거친 가죽 벨트 드드라보르 (불운)거친 가죽 벨트 드드라보르1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +4) 피해량증가 +24% 시간 저항관통 +34% 산성 방어 ------ 저항 +15% 냉기 +27% 어둠 +12% 시간 치명피해 감소 20.12% 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -80.00 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(불운)경화된 가죽 벨트 '벨웬' (불운)경화된 가죽 벨트 '벨웬'1.0 무게 T3 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +7% 치명타배율 +26.83% 피해량증가 +11% 산성 저항관통 +14% 산성 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +8% 산성 기타 ------- 피격시 평정 +0.24 피격시 염력 +0.56 치명시 증오 +4.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(장막)폴세라 (장막)폴세라1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +34% 시간 방어 ------ 방어 +11 회피 +51 (실질증가량 +22) 저항 +36% 전기 +18% 시간 +15% 어둠 치명피해 감소 20.00% 물리 내성 +31 (실질증가량 +23) 생명력 하한 -100.00 혼란 면역 +27% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(불운)리넨 망토 '더러운 지배' (1 회피도, 0 방어력) (불운)리넨 망토 '더러운 지배' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 +18% 자연 +6% 정신 저항관통 +8% 어둠 +34% 냉기 +25% 비전 +34% 자연 보복 12 냉기 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +27% 냉기 +13% 어둠 +7% 비전 은신 +9 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(시체) 전투 강인한 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) (시체) 전투 강인한 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +2 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 피로도 -3% 생명력 +34.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
살인자의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 살인자의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Dex 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +8) 방어력관통 +6 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운)끈적이는 서리 +39% 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) (불운)끈적이는 서리 +39% 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +26% 냉기 피격시: * 9% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. * 9 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +13% all +39% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(불운)습지의 영광 드티르 (0 회피도, 0 방어력) (불운)습지의 영광 드티르 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +12 Str +6 Mag +4 Wil +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 자연 +21% 냉기 저항관통 +34% 자연 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +21% 화염 +7% all 치명피해 감소 20.12% 독 면역 +26% 질병 면역 +26% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(불운)정신으로 단조해낸 연금술 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) (불운)정신으로 단조해낸 연금술 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +17% 산성 +14% 물리 +17% 화염 +17% 냉기 방어 ------ 저항 +13% 산성 +16% 물리 +15% 화염 +15% 냉기 +11% all 정신 내성 +23 (실질증가량 +11) 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(불운)힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력) (불운)힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +6) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +11) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 41.87 - 52.33 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
(시체) 생명 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력) (시체) 생명 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [장식용] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +8% 황폐 +7% all 생명력 +52.00 생명력 재생 +2.40 회복 효율 +12% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(시체) 수호 고대의 성역의 넝마 (3 회피도, 3 방어력) (시체) 수호 고대의 성역의 넝마 (3 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [장식용] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 시간 +10% 물리 저항관통 +7% 시간 +7% 물리 방어 ------ 방어 +3 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +7% all 물리 내성 +17 (실질증가량 +16) 괴리 조정 +10 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(시체)리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) (시체)리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(시체)일렁이는 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) (시체)일렁이는 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 비전 방어 ------ 저항 +7% all 기타 ------- 최대 마나 +30.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(악몽)퇴마사의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) (악몽)퇴마사의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 전기 +10% 어둠 +10% 빛 +11% 황폐 +11% 화염 +11% 냉기 +13% all 물리 내성 +18 (실질증가량 +16) 주문 내성 +32 (실질증가량 +14) 정신 내성 +18 (실질증가량 +9) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(장막)고요 (15 회피도, 0 방어력) (장막)고요 (15 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +8 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +7) 이동속도 +10% 피해량증가 +25% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +7) 저항 +20% 전기 +13% all 투사체 감속 +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
(장막)아르가베스 (0 회피도, 0 방어력) (장막)아르가베스 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +15 Str +15 Dex 공격 ------ 주문치명 +9% 정신치명 +4% 물리력 +40 (실질증가량 +24) 주문력 +20 (실질증가량 +7) 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +18% 빛 방어 ------ 저항 +27% 빛 +9% all 정신 내성 +21 (실질증가량 +11) 기타 ------- 마나/턴 +0.22 최대 마나 +63.00 최대 기력 +40.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(장막)폭풍으로 짜낸 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) (장막)폭풍으로 짜낸 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +7 Str +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +21% 전기 +21% 물리 +25% 냉기 방어 ------ 저항 +12% 전기 +13% 냉기 +13% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
권능 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 권능 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +18 (실질증가량 +6) 피해량증가 +17% all 방어 ------ 저항 +13% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(불운)단열의 투쟁 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) (불운)단열의 투쟁 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Con +5 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +2) 저항관통 +8% 물리 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +11% 화염 +11% 냉기 그림자 기습: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% - 124% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 6 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(시체)발가르 (0 회피도, 8 방어력) (시체)발가르 (0 회피도, 8 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +7 Mag +8 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 물리력 +25 (실질증가량 +16) 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +10% 물리 정확도 +15 (실질증가량 +15) 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +8 피로도 +3% 저항 +7% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +7) 기타 ------- 기력/턴 +0.90 마나/턴 +0.36 최대 마나 +43.00 최대 기력 +25.00 반경 10 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(장막)거친 가죽 장화 저리베아 (0 회피도, 1 방어력) (장막)거친 가죽 장화 저리베아 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +10 Dex 공격 ------ 물리력 +30 (실질증가량 +19) 피해량증가 +24% 물리 보복 12 산성 8 물리 방어 ------ 방어 +1 저항 +7% 전기 +7% 시간 +12% 정신 +12% 황폐 회복 효율 +20% 독 면역 +27% 순간이동 면역 +27% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(광기)타오르는 강철 (0 회피도, 2 방어력) (광기)타오르는 강철 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +24 Str +9 Mag +4 Wil +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 비전 저항관통 +25% 빛 +34% 화염 방어 ------ 방어 +2 무장해제 면역 +32% 기타 ------- 적외선 시야 +4 기술계열 +0.20 Technique/관절기 Unarmed combat: 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 무장 해제 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(악몽)초능력자의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) (악몽)초능력자의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 9 정신 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 방어 +2 저항 +7% 정신 Unarmed combat: 기본 위력 112% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +9 정신 On 타격시: 20% 뇌엽 절제 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(불운)파도 같은 소용돌이 (3 회피도, 0 방어력) (불운)파도 같은 소용돌이 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +16 Mag +10 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문치명 +9% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +13% 산성 +15% 전기 +10% 냉기 +36% 비전 +15% 화염 저항관통 +20% 황폐 보복 12 냉기 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 마나/턴 +0.40 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(시체)리넨 마법 모자 '로르락' (41 회피도, 8 방어력) (시체)리넨 마법 모자 '로르락' (41 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 +12% 비전 방어 ------ 방어 +8 회피 +41 (실질증가량 +19) 저항 +24% 황폐 +18% 빛 +7% 비전 물리 내성 +21 (실질증가량 +18) 주문 내성 +21 (실질증가량 +11) 생명력 재생 +5.37 회복 효율 +20% 침묵 면역 +27% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(시체)보호막의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) (시체)보호막의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 주문 내성 +7 (실질증가량 +4) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(장막)캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) (장막)캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [노말] 장비시: 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(장막)하늘의 반격 울드라차크 (0 회피도, 4 방어력) (장막)하늘의 반격 울드라차크 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Dex 공격 ------ +주문력/치명시 +13 피해량증가 +15% 황폐 +24% 냉기 +27% 전기 저항관통 +34% 비전 보호막 관통 +40% 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.36 치명시 마나 +2.68 최대 마나 +120.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(불운) 심연 다색의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 12 방어력) (불운) 심연 다색의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 12 방어력)9.0 무게 T4 light armor Reqs Str 18 [에고++] 자연 장비시: 공격 ------ 정신력 +13 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +12 회피 +12 (실질증가량 +6) 피로도 +8% 저항 +29% 산성 +17% 물리 +28% 냉기 +17% 전기 +12% 화염 기타 ------- 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(불운)다색의 산성 저항 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) (불운)다색의 산성 저항 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T4 light armor Reqs Str 18 [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +6) 피로도 +8% 저항 +27% 산성 +18% 빛 +16% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(악몽) 탐구 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) (악몽) 탐구 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T4 light armor Reqs Str 18 [에고+] 장인 장비시: 능력치 +8 Str 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +6) 피로도 +8% 저항 +18% 어둠 +13% 물리 기타 ------- 광원 +2 추적: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.4 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 19 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(불운)chitinous 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력) (불운)chitinous 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 35 [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +16% 산성 +15% 자연 종족 추가저항 +10% Insect +11% Spiderkin 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
(시체)luminate 강인함 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력) (시체)luminate 강인함 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 35 [에고+] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 17 빛 16 시간 보복 13 빛 13 시간 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +22% 빛 +18% 시간 생명력 +40.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
시간 저항 runecarved 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력) 시간 저항 runecarved 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 35 [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 17 비전 17 물리 보복 13 비전 13 물리 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +19% 물리 +22% 비전 +24% 시간 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
(광기)보강된 별 드워프 강철 방패 (0 회피도, 13 방어력, 134% 위력, 143.5 방패 막기 수치) (광기)보강된 별 드워프 강철 방패 (0 회피도, 13 방어력, 134% 위력, 143.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 24 [에고+] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +144 타격시(근접) +16 빛 +16 어둠 장비시: 능력치 +7 Cun +7 Mag 공격 ------ 피해량증가 +16% 빛 +16% 어둠 방어 ------ 방어 +13 피로도 +8% 저항 +16% 빛 +16% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
(광기)폭풍치는 주목 화살통 (17/17, 136% 위력, 10 방어력 관통) (광기)폭풍치는 주목 화살통 (17/17, 136% 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T3 arrow ammo Reqs Dex 24 [에고] 자연 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +2.0% 장탄수 17 타격시(원거리) +35 전기 치명시, 반경 2 +17 전기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
(불운)지배의 화살통 (16/20, 127% 위력, 8 방어력 관통) (불운)지배의 화살통 (16/20, 127% 위력, 8 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo Reqs Dex 24 [유니크] 초능력 기본 위력 127% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 20% Wil, 60% Dex, 50% Str 속성 정신 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +2.0% 장탄수 20 치명시: * 대상을 지배합니다 강력한 텔레파시의 힘이 이 화살통의 화살에서 발산되고 있습니다. 화살촉은 뾰족하지는 않지만, 만져 보면 격렬한 고통을 느낄 수 있습니다. |
(장막)말벌의 독침 (20/20, 117% 위력, 10 방어력 관통) (장막)말벌의 독침 (20/20, 117% 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo Reqs Dex 18 [유니크] 자연 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +5.0% 장탄수 20 타격시: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
3 마노 3 마노0.0 무게 T1 black gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +10% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔0.0 무게 T2 black gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 5% 만큼 회복 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박 호박0.0 무게 T4 blue gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 치명시 마나 +8.00 장비강화시: 치명시 마나 +8.00 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 60 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 저항 +30% 전기 장비강화시: 저항 +30% 전기 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 20 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 마나/턴 +2.00 장비강화시: 마나/턴 +2.00 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 40 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
(시체)일식의 통곡 (굴착 속도 20 턴) (시체)일식의 통곡 (굴착 속도 20 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +5 Dex 공격 ------ 물리치명 +7.0% 피해량증가 +21% 물리 저항관통 +34% 어둠 방어 ------ 방어 +3 회피 +5 (실질증가량 +2) 저항 +6% 물리 +18% 자연 +36% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +4.02 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 스피넬 2 스피넬0.0 무게 T1 green gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +5) 주문 내성 +4 (실질증가량 +3) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +5) 주문 내성 +4 (실질증가량 +3) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: Deals 50% extra poison damage 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
잘린 드렘 팔 잘린 드렘 팔2.0 무게 T3 gross misc [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 보복 25 어둠 방어 ------ 무장해제 면역 +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
(광기) 명석함 꿈꾸는 자의 연금술사의 랜턴 (광기) 명석함 꿈꾸는 자의 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고+] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +19 (실질증가량 +10) 기타 ------- 광원 +4 은신 탐지 +17 투명 탐지 +16 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
(시체)놋쇠 랜턴 (시체)놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
(악몽)차원 신호기 (악몽)차원 신호기1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 93.18 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 93.18 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
(장막) 명석함 놋쇠 랜턴 (장막) 명석함 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +9 투명 탐지 +9 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
(장막)화염의 절단 크헤크 (장막)화염의 절단 크헤크2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +20 Str 공격 ------ 물리력 +40 (실질증가량 +24) 피해량증가 +12% 시간 +12% 화염 방어 ------ 저항 +12% 시간 기타 ------- 최대 기력 +40.25 광원 +3 Unleash a fiery explosion, inflicting 197.60 Burning damage in radius 3 (based on Magic), possibly stunning creatures in the area for 4 turns. 충전량을 23 만큼 소모한다. 30/30 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
혈석 혈석0.0 무게 T4 red gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +12% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +12% all 연금 폭탄으로 사용시: Deals 24% extra fireburn damage 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷 가넷0.0 무게 T2 red gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +6% all 연금 폭탄으로 사용시: Deals 12% extra fireburn damage 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비 루비0.0 무게 T3 red gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +9% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +9% all 연금 폭탄으로 사용시: Deals 18% extra fireburn damage 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
소멸의 장대 (1/1) 소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
(광기) 침식 드워프 강철 투석 주머니 (20/20, 140% 위력, 3 방어력 관통) (광기) 침식 드워프 강철 투석 주머니 (20/20, 140% 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo Reqs Dex 24 [에고] 자연 기본 위력 140% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +5.0% 장탄수 20 타격시(원거리) +12 자연 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
(장막)드워프 강철 투석 주머니 불사조의 경건함 (22/22, 146% 위력, 3 방어력 관통) (장막)드워프 강철 투석 주머니 불사조의 경건함 (22/22, 146% 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo Reqs Dex 24 [레어] 초능력 기본 위력 146% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +5.0% 장탄수 22 타격시(원거리) +27 산성 +27 화염 +20 전기 +20 물리 타격시, 반경 1 +27 전기 +20 화염 +27 산성 치명시, 반경 2 +20 전기 +27 화염 타격시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 162 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
(장막)뜨거운 격노 (21/21, 135% 위력, 3 방어력 관통) (장막)뜨거운 격노 (21/21, 135% 위력, 3 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo Reqs Dex 24 [레어] 장인 기본 위력 135% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +17 방어관통 +3 치명타 확률 +5.0% 장탄수 21 타격시(원거리) +27 전기 +27 황폐 타격시, 반경 1 +27 화염 +27 시간 치명시, 반경 2 +27 전기 +27 화염 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
(광기)그늘진 사악함 [기술 110] (15 재사용 대기시간) (광기)그늘진 사악함 [기술 110] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Wil +8 Mag 공격 ------ 피해량증가 +9% 황폐 저항관통 +25% 어둠 +34% 황폐 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +12% 빛 기타 ------- 투명 탐지 +27 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 110 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
(장막)집중하는 정신파 드워프 강철 주술 고리 [기술 260] (15 재사용 대기시간) (장막)집중하는 정신파 드워프 강철 주술 고리 [기술 260] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [에고+] 초능력 대상에게 정신파를 날려 260 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
석영 석영0.0 무게 T3 white gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 연금 폭탄으로 사용시: Deals 10% extra physical knockback damage 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어 사파이어0.0 무게 T4 white gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 회피 +16 (실질증가량 +8) 물리 내성 +16 (실질증가량 +15) 주문 내성 +16 (실질증가량 +9) 정신 내성 +16 (실질증가량 +8) 장비강화시: 회피 +16 (실질증가량 +8) 물리 내성 +16 (실질증가량 +15) 주문 내성 +16 (실질증가량 +9) 정신 내성 +16 (실질증가량 +8) 연금 폭탄으로 사용시: Deals 12% extra ice damage, may freeze or wet target. 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정 자수정0.0 무게 T2 yellow gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 주문속도 +10% 장비강화시: 주문속도 +10% 연금 폭탄으로 사용시: 50% chance to cleanse one magical debuff 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +5) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +5) 연금 폭탄으로 사용시: gain 20 defense for 5 turns 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린0.0 무게 T1 yellow gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 100) 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 방어 +10 장비강화시: 방어 +10 연금 폭탄으로 사용시: 50% 확률로 2 턴간 혼절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 22 Returned Spellweaver Emelevena
17 Caustic 122 year of Ascendancy at 21:11 see stats
By 레벨 10 Returned Spellweaver Emelevena
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 03:51 see stats
By 레벨 20 Returned Spellweaver Emelevena
16 Caustic 122 year of Ascendancy at 06:28 see stats
By 레벨 14 Returned Spellweaver Emelevena
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 15:21 see stats
By 레벨 20 Returned Spellweaver Emelevena
16 Caustic 122 year of Ascendancy at 12:49 see stats
By 레벨 10 Returned Spellweaver Emelevena
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 05:31 see stats
By 레벨 25 Returned Spellweaver Emelevena
20 Caustic 122 year of Ascendancy at 04:31 see stats
By 레벨 18 Returned Spellweaver Emelevena
2 Caustic 122 year of Ascendancy at 09:35 see stats
By 레벨 25 Returned Spellweaver Emelevena
19 Caustic 122 year of Ascendancy at 12:35 see stats
By 레벨 9 Returned Spellweaver Emelevena
42 화상 122 year of Ascendancy at 20:26 see stats
Log
칼날의 공포는 단검 폭풍을 사용했다.
Emelevena가 피를 흘리기 시작한다.
칼날의 공포의 출혈 지형 효과가 Emelevena를 공격하여 58 물리 피해를 입혔다.
Emelevena는 Wide Beam of Prismatic Lingering Harm를 시전했다.
칼날의 공포는 염동력 당기기를 사용했다.
Emelevena는 끌려갔다!
칼날의 공포의 출혈이 Emelevena를 공격하여 6 물리 피해를 입혔다.
칼날의 공포가 Emelevena를 공격하여 82 물리 피해를 입혔다.
Emelevena가 피해를 회복했다!
Emelevena의 주문 방직 지형 효과가 칼날의 공포를 공격했다. 0 어둠, 0 빛, 0 전기, 0 냉기, 0 화염, (0 초능력 보호막), 0 물리, 0 비전, (0 초능력 보호막), 0 시간, 0 황폐, (0 초능력 보호막), 0 산성 (총 2 피해)
칼날의 공포의 출혈 지형 효과가 Emelevena를 공격하여 58 물리 피해를 입혔다.
Emelevena가 칼날의 공포를 빗맞혔다.
칼날의 공포의 출혈이 Emelevena를 공격하여 12 물리 피해를 입혔다.
칼날의 공포가 Emelevena를 공격하여 17 물리 피해를 입혔다.
칼날의 공포가 Emelevena를 공격하여 18 물리 피해를 입혔다.
Emelevena의 주문 방직 지형 효과가 칼날의 공포를 공격했다. 0 어둠, 0 빛, 0 전기, 0 냉기, 0 화염, (0 초능력 보호막), 0 물리, 0 비전, (0 초능력 보호막), 0 시간, 0 황폐, (0 초능력 보호막), 0 산성 (총 2 피해)
칼날의 공포의 출혈 지형 효과가 Emelevena를 공격하여 58 물리 피해를 입혔다.
칼날의 공포가 Emelevena에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
칼날의 공포가 Emelevena를 공격하여 27 물리 피해를 입혔다.
25레벨 returned spellweaver Emelevena는 두려움의 영역 6구역에서 칼날의 공포에게 갈기갈기 찢어져 죽었다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
칼날의 공포가 Emelevena를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 Wide Beam of Prismatic Lingering Harm를 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (탐험)!