Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Race: Mummy 1.6.0Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Spell Merchants 1.7.4
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Returned |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 20 / 59% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by Bethiwe at level 11 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:44 / 3Killed by faeros at level 20 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 16:22 Killed by Bethiwe at level 20 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 16:28 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 14 (base 16) |
Magic | 48 (base 46) |
Willpower | 54 (base 46) |
Cunning | 48 (base 46) |
Resources
Life | 334/334 |
Paradox | 350 |
Healing Factor | 0.53728953300035 |
Regeneration | 1.1551724959507 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 0 |
See Invisible | -7.105427357601E-15 |
Offense: Barehand
Damage | 5 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 11% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 34 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 16 |
Ranged Defense | 16 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
물리 | + 2%( 70%) |
어둠 | + 2%( 70%) |
All | + 2%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 67% |
Bleed Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 67% |
Fear Resistance | 67% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 67% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Class Talents
시공 제어 / 주문 엮음 | 30.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 물질 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시간여행 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 정체 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 중력 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
저주 / 저주받은 육체 | 3.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
저주 / 저주의 기운 | 10.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 운명 직조 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / Returned | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: injured seer (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 의지 +8. | 성공 |
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. | 활성 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험해야 합니다. * 어둠의 심장을 탐험해야 합니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
Inventory
회복 주입물 (회복 97 / 대기시간 10) 회복 주입물 (회복 97 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 97 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 12) 재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 514 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 회복 주입물 (회복 129 / 대기시간 11) 전사의 회복 주입물 (회복 129 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 129 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
불사의 피 불사의 피0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 27 / 대기시간 10) 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 27 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 27% 감소하고, 시전자의 회피도가 27, 모든 저항이 27% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
(악몽)새벽의 열의 (악몽)새벽의 열의0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 공격 ------ +주문력/치명시 +8 피해량증가 +24% 빛 +21% 황폐 저항관통 +30% 황폐 +25% 화염 보호막 관통 +40% 보복 12 빛 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +6) 저항 +18% 빛 +16% 어둠 최대 저항 +4% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +13) 실명 면역 +32% 악몽의 저주 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
(광기)칠흑의 혼란 (광기)칠흑의 혼란0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Cun +5 Dex 공격 ------ 저항관통 +34% 물리 정확도 +35 (실질증가량 +25) 방어력관통 +7 보복 12 자연 방어 ------ 회피 +49 (실질증가량 +25) 저항 +12% 황폐 +12% 시간 +21% 어둠 광기의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(시체)구리 반지 질풍의 행복 (시체)구리 반지 질풍의 행복0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +33% 정신 보복 6 전기 13 빛 방어 ------ 저항 +18% 화염 +15% 어둠 +21% 냉기 물리 내성 +9 (실질증가량 +9) 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 출혈 면역 +27% 혼란 면역 +27% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(악몽)천둥의 강타 (악몽)천둥의 강타0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 정확도 +15 (실질증가량 +15) 타격시(근접): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +40 (실질증가량 +22) 저항 +12% 시간 +12% 화염 물리 내성 +17 (실질증가량 +14) 기타 ------- 광원 +4 투명 탐지 +12 악몽의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(광기)정확한 수술칼 (111% 위력 방어력 관통 25) (광기)정확한 수술칼 (111% 위력 방어력 관통 25)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 45% Str, 55% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 공격속도 100% 보호막관통 +50% 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +17) 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 광기의 저주 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
(불운)뱀의 응시 (91% 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해) (불운)뱀의 응시 (91% 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 92% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +15 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 독 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +50% 불운의 저주 독 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 8. 8/8. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 107.64 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
(시체)눈송이의 개화 (107% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) (시체)눈송이의 개화 (107% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 107% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 보호막관통 +30% 타격시: * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 정신치명 +4% 주문력 +15 (실질증가량 +7) 정신력 +8 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +6 타격시(근접) 17 산성 피해량증가 +17% 산성 +9% 자연 +17% 어둠 저항관통 +17% 산성 +9% 자연 +17% 어둠 보복 12 시간 방어 ------ 저항 +12% 산성 +12% 냉기 +9% 자연 +17% 어둠 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +5.00 실명 면역 +22% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Wild-gift/조화 +0.20 Cursed/어둠 시체의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(시체)흐마질라타드 (104% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) (시체)흐마질라타드 (104% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 105% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 산성 장비시: 공격 ------ 정신치명 +14% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 전기 +14% 냉기 +15% 산성 +14% 물리 방어 ------ 방어 +10 회피 +30 (실질증가량 +17) 저항 +12% 산성 +24% 화염 +7% 비전 물리 내성 +9 (실질증가량 +9) 주문 내성 +24 (실질증가량 +12) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 실명 면역 +27% 독 면역 +27% 속박 면역 +35% 기타 ------- 피격시 평정 +1.70 치명시 증오 +5.00 치명시 염력 +5.00 기술 +1 마석 조율 시체의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(광기)어두운 붕괴 (120% 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성) (광기)어두운 붕괴 (120% 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Str +7 Mag +4 Wil +7 Cun +5 Con 공격 ------ 주문치명 +9% 주문력 +25 (실질증가량 +10) 피해량증가 +20% 시간 +18% 냉기 보복 6 어둠 방어 ------ 치명피해 감소 20.12% 물리 내성 +11 (실질증가량 +11) 주문 내성 +11 (실질증가량 +6) 정신 내성 +11 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +1.40 회복 효율 +19% 기타 ------- 최대 마나 +70.00 최대 양기 +26.83 최대 음기 +26.83 기술 +1 지팡이 다루기 광기의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(시체)느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성) (시체)느릅나무 지팡이 (100% 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 시간 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 시체의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(시체)강철 전투 도끼 '로르도딜' (113% 위력 방어력 관통 3) (시체)강철 전투 도끼 '로르도딜' (113% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon Reqs Str 16 [레어] 마법의 힘 기본 위력 113% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +11 화염 장비시: 공격 ------ 저항관통 +25% 비전 보복 10 산성 방어 ------ 저항 +24% 산성 +18% 시간 +27% 자연 물리 내성 +18 (실질증가량 +14) 정신 내성 +18 (실질증가량 +9) 생명력 재생 +5.37 혼란 면역 +27% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 시체의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(불운)거친 가죽 벨트 '빗줄기의 부패' (불운)거친 가죽 벨트 '빗줄기의 부패'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 물리치명 +4.0% 정신치명 +5% 물리력 +20 (실질증가량 +15) 정신력 +4 (실질증가량 +2) 저항관통 +20% 물리 방어 ------ 저항 +24% 산성 +24% 냉기 물리 내성 +7 (실질증가량 +7) 기타 ------- 기력/턴 +4.00 피격시 염력 +0.32 최대 기력 +40.25 불운의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(시체)리넨 망토 '공허의 권능' (9 회피도, 0 방어력) (시체)리넨 망토 '공허의 권능' (9 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 +21% 냉기 +9% 어둠 저항관통 +15% 산성 +20% 냉기 타격시(근접): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. * 27% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +6) 저항 +21% 화염 +12% 빛 +24% 어둠 투사체 감속 +14% 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(불운)리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) (불운)리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 불운의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(불운)리넨 로브 즈차크 (0 회피도, 0 방어력) (불운)리넨 로브 즈차크 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 정신치명 +7% 정신력 +35 (실질증가량 +12) 피해량증가 +14% 자연 저항관통 +34% 물리 보복 13 정신 방어 ------ 저항 +12% 산성 +4% 물리 +21% 자연 +7% all 기타 ------- 투명 탐지 +30 불운의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(불운)정신으로 단조해낸 서리 +37% 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) (불운)정신으로 단조해낸 서리 +37% 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +25% 냉기 방어 ------ 저항 +13% all +37% 냉기 정신 내성 +27 (실질증가량 +13) 불운의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(광기)서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력) (광기)서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +1 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 저항 +10% 자연 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 광기의 저주 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
(악몽)에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력) (악몽)에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +2% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/생존 악몽의 저주 속도 44% 증가 (교활 능력치에 비례). 충전량을 50 만큼 소모한다. 50/50 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
(광기)뱀 같은 탄생 이렘가스 (0 회피도, 1 방어력) (광기)뱀 같은 탄생 이렘가스 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +21% 전기 보복 10 산성 10 자연 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +39% 산성 +7% 비전 +15% 빛 +15% 자연 주문 내성 +21 (실질증가량 +11) 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +15.00 Unarmed combat: 기본 위력 90% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 악몽 1 광기의 저주 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
(악몽)진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) (악몽)진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: 기본 위력 92% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% On 타격시: 35% 슬라임 뱉기 1 악몽의 저주 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
(불운)거친 가죽 모자 '천둥의 고통' (0 회피도, 1 방어력) (불운)거친 가죽 모자 '천둥의 고통' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +2 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% +주문력/치명시 +8 저항관통 +15% 화염 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 29% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +21% 산성 +40% 전기 주문 내성 +24 (실질증가량 +12) 기타 ------- 치명시 마나 +2.68 불운의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
(악몽) 전기 +18% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) (악몽) 전기 +18% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +18% 전기 악몽의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(악몽)드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력) (악몽)드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 방어 +6 피로도 +4% 저항 +10% 어둠 실명 면역 +30% 혼란 면역 +30% 기타 ------- 광원 +6 악몽의 저주 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
(악몽)리넨 마법 모자 냉혹한 행복 (1 회피도, 0 방어력) (악몽)리넨 마법 모자 냉혹한 행복 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +21% 냉기 +12% 화염 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +27% 산성 +27% 황폐 +36% 화염 +7% 비전 +21% 냉기 주문 내성 +21 (실질증가량 +11) 악몽의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
5 마노 5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔 2 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈 2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +4) 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +4) 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
(광기)무쇠 곡괭이 '번개의 분쇄자' (굴착 속도 29 턴) (광기)무쇠 곡괭이 '번개의 분쇄자' (굴착 속도 29 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +7 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 피해량증가 +21% 빛 +21% 전기 저항관통 +20% 전기 보복 12 전기 방어 ------ 저항 +21% 전기 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 광기의 저주 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
에메랄드 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬 5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
(불운) 생명력 놋쇠 랜턴 (불운) 생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +48.00 기타 ------- 광원 +3 불운의 저주 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
(장막)charged 놋쇠 랜턴 (장막)charged 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 증기기술 장비시: 공격 ------ 보복 14 전기 방어 ------ 저항 +6% 전기 기타 ------- 광원 +3 장막의 저주 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
(장막)놋쇠 랜턴 (장막)놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 장막의 저주 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
(광기)결정화된 시간의 조각 (광기)결정화된 시간의 조각2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +7% 시간 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +4) 괴리 조정 +10 광기의 저주 무지갯빛으로 빛나는 보라색 결정 조각입니다. 조각의 빛은 시간 그 자체의 종잡을 수 없는 흐름과 맞추어, 어떨 때는 밝아지고 또 어떨 때는 어두워집니다. 이것은 당신이 늙었으면서도 젊은듯한, 신생아인 동시에 까마득한 고대의 존재인듯한 느낌이 들게 만들고, 당신의 육신은 그저 시간의 굴레를 벗어나 불멸하는 영혼의 수천가지 모습 중 하나일 뿐이라는 생각이 들게 합니다. |
(불운)프록스의 행운의 하플링 발 (불운)프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +4) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 불운의 저주 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
(시체)칼날 균열 (시체)칼날 균열2.0 무게 T5 misc tool [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +5) 정신력 +10 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 25 출혈 피해량증가 +10% 시간 +5% 물리 보복 25 출혈 방어 ------ 저항 +15% 시간 시체의 저주 살아 움직이는 칼날: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 15. 25/25. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 1 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
(장막)강철 투석 주머니 비구름의 화려함 (14/14, 120% 위력, 2 방어력 관통) (장막)강철 투석 주머니 비구름의 화려함 (14/14, 120% 위력, 2 방어력 관통)3.0 무게 T2 shot ammo Reqs Dex 16 [레어] 자연 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 14 타격시(원거리) +40 전기 타격시, 반경 1 +27 전기 +27 정신 치명시, 반경 2 +35 전기 타격시: * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. 장막의 저주 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
자수정 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
(장막)안개의 비 [기술 128] (15 재사용 대기시간) (장막)안개의 비 [기술 128] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 어둠 +30% 냉기 저항관통 +25% 비전 보복 12 비전 12 어둠 방어 ------ 저항 +15% 냉기 +7% 비전 +18% 어둠 장막의 저주 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 25 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 128) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 46 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘 5 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 6 Returned 괴리술사 Bethiwe
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 09:08 see stats
By 레벨 10 Returned 괴리술사 Bethiwe
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:20 see stats
By 레벨 20 Returned 괴리술사 Bethiwe
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:38 see stats
By 레벨 11 Returned 괴리술사 Bethiwe
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:47 see stats
By 레벨 16 Returned 괴리술사 Bethiwe
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:04 see stats
By 레벨 20 Returned 괴리술사 Bethiwe
1 섬광 122 year of Ascendancy at 16:28 see stats
By 레벨 18 Returned 괴리술사 Bethiwe
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:42 see stats
Log
Bethiwe 운명을 자아내는 것을 멈췄다.
Bethiwe의 운명 방적이 끝났다.
Bethiwe 운명을 자아낸다.
Bethiwe가 운명을 엮어낸다.
패로스가 Bethiwe를 공격하여 20 화염 피해를 입혔다.
패로스는 불꽃을 시전했다.
Bethiwe가 화상으로 고통스러워한다!
패로스가 Bethiwe를 공격하여 83 화염 피해를 입혔다.
패로스의 화상이 Bethiwe를 공격하여 28 화염 피해를 입혔다.
패로스가 Bethiwe를 공격하여 19 화염 피해를 입혔다.
패로스의 화상이 Bethiwe를 공격하여 28 화염 피해를 입혔다.
패로스가 Bethiwe를 빗맞혔다.
패로스의 화상이 Bethiwe를 공격하여 28 화염 피해를 입혔다.
패로스는 불꽃을 시전했다.
패로스가 Bethiwe를 공격하여 83 화염 피해를 입혔다.
패로스의 화상이 Bethiwe를 공격하여 42 화염 피해를 입혔다.
20레벨 returned 괴리술사 Bethiwe는 마법폭발의 흔적 1구역에서 패로스에게 불타올라 죽었다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
패로스의 화상이 Bethiwe를 죽였다!
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저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (탐험)!