







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Loot Expansion (Shad3 fork) 1.7.4An expansion of loot types and ego affixes A fork of Wayback's loot expansion (https://te4.org/games/addons/tome/loot) Quantum Slider 1.7.4This addon adds three new content: a new race, a new class and a new area with mini-games. I., Adds a new race: the Vorloth. Vorloths are not from Eyal, they are from planet Luxam. II., Adds a new Chronomancer subclass, the Quantum Slider. The class has a very unique way of gameplay: you should run & teleport as fast and as many times as you just can. Quantum Slider has only the Spellbinding (locked) tree from the original chronomancy trees. Their new, unique trees are: - starting unlocked class trees - Quantum Theory - for paradox management and unique mobility benefits (defense & utility) - locked higher (from lvl 10) class trees - Paradox Mysticism - overcharged by speed causes very dangerous electrical properties... cook your enemies while running fast! - starting unlocked generic trees - Prajna - extended senses and enlightenment (tracking, other vision effects, immunities & buff) Paths - contains 8 individual "MINI-PRODIGIES" (specializations) - locked generic trees - Quantum Fusion - enhance your spellcasting (damage enhancement, buffs & debuff) Quantum Sliders also have a Class Evolution, the: Táltos. The addon also contains new effects and new damage types for the class. The possible power level is higher than with a paradox mage. Slider is a very strong class if it's played in a simple way, but the more complex III., Adds new npc to the city of Last Hope. You can enter into a new shop, where ring imbuing can be done like in Angolwen. You can play two different mini-games there too: a, a Soko-Ban puzzle game b, and a real time epic Space Battle game These mini-games have no effect on the campaign, these are for enjoyment. Thanks for playing and for the feedback! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escort Life Adjustment 1.7.0Allows the player to set the minimum life and life regen of escorts as a setting in the Gameplay menu. This should be more compatible with addons that change the escort quests, as it uses the provided hook to loop through the escort data structure and adjusts max_life and life_regen values on the actors. Necromancy fix 1.7.6In this addon, I want to fix obvious and not so obvious shortcomings in the behavior of skills. Rime wraith: When "jumping", wraith incorrectly registered the remaining time of the effect if it made several "jumps" in one turn Aura of Undeath Doomsayer: Class Evolution 1.7.6A class evolution for Doomed subclass. The whispers intensify to doom everyone hearing them. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] astralInferno's Celestial Oddities 1.7.6A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. Corrupted Skeleton Nexus fork 1.7.6Fork of Femme_Fatale's Corrupted Skeleton addon and Mr Frog's Spookier Scrarier Skeletons addons. I simply added Mr Frog's SFX to Femme_Fatale's buffed talents and merged the re-assemble changes (no longer gives an extra live, now scales with with dexterity and max life and has Mr Frog's negative life and debuff shortening effect). It' my first addon that's more than just changing 1 line of code, so idk if it's stable. If any of the original authors want this removed please message me on discord @Nexus6744 This addon is probably kinda overpowered, but it also buffs NPC skeletons, so I'd recommend disabling it if you're not playing as a skeleton Links to original addons: Foxwight 1.7.4Adds the Foxwight, a class blending chaotic nature powers with insidious corrupt diseases. Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Naloren Pack 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Doctornull's Classes Reloaded 1.7.6Contains some new hybrid classes: Ascetic, Blood Mage, Creep, Flenser, Striker, Gravitic Infantry, Storm Warden, Transcendent Fist, Vector, and a few others. Details & discussion here:http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=38670 Yakri: I'm making a couple changes suggested in the mod thread, and testing for errors/incompatibilities in current version of TOME. All credit goes to Null, and FailPail for creating the creepfix. Changes: Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Infected 1.7.6I finally updated this mod :D It's been completely rebalanced and contains a ton of new stuff! You are not ill; you are a weapon. A host to a menagerie of plagues, your body is a battleground you have learned to command. Every joint aches with power, every fever fuels your spells. You wade into battle, letting your infections flare and spread, hammering foes with disease-charged blows or scouring them with projected corruption. You are the source of the outbreak, and your resilience is the only thing holding the chaos within you at bay—because every plague you unleash gnaws at your own life just as eagerly as your enemies. Mechanics: • Spread Blight: Spread up to 6 unique Infections, ravage your enemies with the now-actually-useful Poison Storm, and watch them die to your limitlessly stacking Decay. Balancing Thanks to: Necromancy tweak 1.7.6Call of the Сrypt: Shattered Remains: Assemble: Chill of the Tomb: Aura of Undeath: Surge of Undeath: Dread: Minions can't open doors now Bear Race 1.7.6Mod that allows you to play as an adventurer who somehow ended up with humanlike intelligence, but the body of a bear. Bears are an unusual adventurer species. They are unable to use most equipment (hat, lite, amulet, cape and tool only), but are very strong, fast and tough and have a rather powerful racial talent tree. Racial talents There are also 3 race evolution prodigies, with more to come if I have any good ideas. Suggestions welcome. Steam-Fu 1.7.6Adds a new Tinker subclass and a brawler evolution. --- Steam-Fu Master is a class that combines steamsaw and steamgun to fight in close range. This class revolves around melee range combat, wreaking havoc, and throwing oneself into the fray. Shoot enemies multiple times at the cost of high ammo cost that you feel your ammo pouch has a hole. And do not forget your saw shreds through your foes. Don't worry about surrounded by enemies as you have decent survivability and steam generation, as long as you strategically utilize our injector and steam generator. But don't get cocky, choose your fight wisely as getting over your head is sure way to your demise. Master the way of the Steam-Fu through lead and bloodshed. Attain your glory by any means necessary. --- Steam-Fu Adept is a Class Evolution of Brawler enhancing their martial styles with steamtech. Crush your foes faster with novel techniques born by the blessing of steam. Enjoy! Quickshot and Munitions Expert Evolutions for Archer 1.7.6Adds two class evolutions for Archer, the Quickshot and the Munitions Expert. As a Quickshot, the Archer gains the ability to equip a second quiver/pouch in the tool slot and has a 50% chance on archery hit to trigger a shot using ammo from your tool slot. As a Munitions Expert, the Archer gains the Munitions talent tree unlocked at 1.3 mastery. Provides three munitions sustains to enhance your shots with fire, poison, or piercing capabilities. Outsiders 1.7.6The Sher'tul wiped out all the gods. All the gods of Eyal in any case, and only the ones that mattered, and not the ones that escapes, and some of them left fragments, and even then there are so many excpetions. Your are a minor god, either from beyond Eyal, or missed by the purge. Beneath the notice of the godkillers. But the Sher'tul are gone, and compared to the mortals you stand well above. This is a continuation of Godling which I published previously and contains the Engineered from that. The three races are: Engineered: a made godlike entity, grows with level (grows: Stats/resources/speed) Lost god: a fallen god from before the godhunt, can spend gold to 'spread faith' gaining abilities (stats/resources/speed/durability/resistances) True Demon: Inspiration for Malrokian modifications. Able to manipulate souls they have captured. Grows with time and kills (stats/resources/speed/durability/affinities) Todo: True demons are supposed to use a dialog to select which 'garden' your using your souls in. True demons should either be using addtemporary for stat gains, or I need to create a superload, as the existing method of pushing an absolute difference is considered 'not best practice' (due to the need to recalculate where stats are applied). Demonologist: ReSeeded ReAnimated 1.7.6Updated the legendary Mr Frog's Demonologist: ReSeeded addon to work on newer versions, merged the Demon Seeds Plus addon by Erenion and all Demon Seeds are now able to be levelled infinitely. I also added some small changes for myself - killing enemies will now heal and resurrect both equipped seeds and seeds in inventory, prioritising equipped ones. The last talent in Demonic Pact will, in addition to Mr Frog's changes, also summon a demon on entering combat, just like in the vanilla version of the game. Original Demon Seeds Plus addon description: Gives some unused demon seeds (Khulmanar, Walrog) new skills and adds new unique seeds (Draebor, Lithfengel, Shasshhiy'Kaish, Kryl-Feijan, Corrupted Daleach). Original Demonologist: ReSeeded addon description: A full redesign of the Demonologist class, featuring rewritten flavour text, enhanced QoL, some enhanced visuals, and many, many balance and design changes to talents intended to reduce tedium and enhance gameplay diversity while holding true to Demonologist's core gameplay as a heavily-armored melee/caster hybrid. Features include: An entirely new talent tree: Bloodbinding, replacing Combat Techniques and Combat Veteran. Lay down hexing circles to strip foes' strength and restore your stamina, and go for their throats with a deadly gap closer that strikes without fail! No more tedious sustain management: Osmosis Shield, Rain of Fire, and similar talents have all been reworked so that they only drain your Vim when they directly take effect, preserving their functionality while removing the need to manually toggle them off and on to conserve your limited reserves of Vim! Enhanced demon seed management: Demon seeds are now automatically replaced when you acquire a new seed of the same type but greater level, and cleaning all the outdated seeds from your inventory is as quick and easy as pushing a button! Seed descriptions are now more verbose, giving a short explanation of what equipped talents actually do! Rebalanced and redesigned talents: Every single one of Demonologist's unique trees and talents has been given a revamp to improve midfight utility, reduce tedious prebuffing, streamline awkward mechanics, focus their damage output, and provide more sensible scaling that rewards investment in specific aspects of the class! Poor talents have been buffed, broken talents fixed, and centralisation has been moved away from just a few extremely strong skills to a wide array of potential build options, all while preserving the class's core ethos as a spellslinging melee fighter that refuses to die no matter how much punishment it takes! Massively redesigned demon seeds: Ring seed effects are much more diverse, and all other seeds have been rebalanced as well, with improved or all-new effects on the vast majority of seeds. Demon seed talents have been given the same balance and design pass as those of the core class, giving enhanced functionality while maintaining the same wild variety of diabolical techniques to respin the class's basic gameplay! And many more! A (mostly) comprehensive list of changes from basegame can be perused in basegame_changes.txt within the .team file. Truth has many facets, adventurer. Those who walk in darkness can see the light all the more starkly. Devgen's Cultist Rebalance 1.7.6Cultist of Entropy is a thematically excellent class that many enjoy. I seek to buff the class and offer differing, more powerful playstyles. The intent of this addon is to buff the budding Cultist so they have more tools at their disposal, both in terms of damage and survivability, whether passive or active. This addon is intended to bring the class more up to the level of classes like Paradox Mage whilst including fun changes that hopefully mitigate some of the drag in CoE's early game. The full list of all changes is visible on the GitHub: https://github.com/deviousgenius/tome-devgen-cultist-rebalance Changelog: Demented/Nether Netherblast Netherblast (Empowered) Rift Cutter Rift Cutter (Empowered) Spatial Distortion Spatial Distortion (Empowered) Demented/Madness Hideous Visions Sanity Warp (Rework) Nullmail Demented/Entropy Entropic Gift Black Hole Demented/Timethief Accelerate Switch Demented/Rift Reality Fracture Quantum Tunneling Demented / Doom Prophecy Grand Oration Twofold Curse Demented / Beyond sanity Anarchic Walk Forbidden Echoes Prodigy (Class Evolution): Through rites long forgotten, the cultist gains forbidden power and knowledge over their entropy. When you cast certain spells, there is a 50%% chance that the echoes of your actions will manifest and repeat the same spell at half damage. These spells are: You have additionally been imbued with forbidden knowledge. As a result, you gain: Heed this final warning: To invoke entropy twice is to invite its wrath. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Vorloth |
| Class | Quantum Slider |
| Level / Exp | 26 / 10% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by Quantum at level 26 on the 59 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:16 6 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 54 (base 55) |
| Dexterity | 56 (base 55) |
| Constitution | 61 (base 55) |
| Magic | 110 (base 55) |
| Willpower | 107 (base 55) |
| Cunning | 86 (base 55) |
Resources
| Life | 383/439 |
| Mana | 840/840 |
| Paradox | 938 |
| Steam | 0/100 |
| Healing Factor | 1.4849470706755 |
| Regeneration | 0.37123676766887 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +173.33333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 5 |
| See Stealth | 83.275949673601 |
| See Invisible | 83.275949673601 |
Offense: Mainhand
| Damage | 111 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 71 |
| Crit Chance | 75% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 20 |
Offense: Mind
| Mindpower | 56 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +55% |
| 枯萎 | +11% |
| 寒冷 | +18% |
| All | +8% |
| 暗影 | +23% |
| 物理 | +70% |
| 火焰 | +55% |
| 光系 | +70% |
| 自然 | +37% |
| 时空 | +81% |
Offense: Damage Penetration
| 酸性 | +42% |
| 物理 | +80% |
| All | +37% |
| 光系 | +80% |
| 闪电 | +80% |
| 火焰 | +80% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 55.605060416887 (100%) |
| Defense | 130.01333333333 |
| Ranged Defense | 130.01333333333 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 51 |
| Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 27%( 70%) |
| 时空 | + 30%( 70%) |
| 火焰 | + 32%( 70%) |
| 枯萎 | + 32%( 70%) |
| 寒冷 | + 45%( 70%) |
| 光系 | + 36%( 70%) |
| 奥术 | + 29%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 30% |
| Confusion Resistance | 84% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 64% |
| Silence Resistance | 65% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 8% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 100 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:8 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 8 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
Class Talents
| 时空 / Googolplex Existence | 1.50 |
| 5/5 |
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| 4/5 |
| 时空 / Quantum Coherence | 1.50 |
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| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
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| 时空 / 时空增效 | 1.50 |
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| 5/5 |
| 时空 / Quantum Theory | 1.50 |
| 5/5 |
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| 5/5 |
| 时空 / Reality Sculpting | 1.50 |
| 5/5 |
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| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
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| 时空 / Paradox Mysticism | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
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| 4/5 |
| 时空 / Core Dweller | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 时空 / Chronodynamics | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 闪避 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
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| 0/1 |
| 时空 / Field Extension | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
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| 5/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
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| 0/1 |
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| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
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| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
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| 0/1 |
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| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
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| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
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| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 时空 / Pocket Universe | 1.50 |
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| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 法术 / 法杖格斗 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 时空 / 时空 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Ancient chronomancy / Sorcery | 1.00 |
| 时空 / Wanderlust | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 时空 / Quantum Fusion | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 时空 / Beads in a String | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 时空 / Prajna | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 时空 / Anomaly Alchemy | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 时空 / Paths | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
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| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 种族技能 / Vorloth | 1.20 |
| 1/1 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 传送 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| detrimental effect | The target is losing its connection with reality: taking 194 physical damage per turn. If it is slowed by inertia, it will be pinned. Forsaken |
| beneficial effect | The Slider is on a run... as always... 30% charged up, gaining 30% stun and pin immunity. Always on the Run |
| detrimental effect | Target's raw spell, physical and mental saves are reduced by 76% , also pin, knockback and teleport immunities are reduced by 90%. Softened Structure |
| beneficial effect | You are in a very dire situation. All damage resistance penetration is increased by 37% and healing for 45% of all damage you deal. Returned from Taygetus |
Quests
Something is afflicting the sea life in the Abyssal Caves, the only source of reagents needed for the rituals which allow the Naloren people to continue living under the sea. Rumbles from the AbyssIf the disturbance cannot be eliminated, the Naloren may be forced to the surface and laid at the mercy of the land-dwellers. Head to the northern wall of New Shellsea and then east to the caves to investigate. * You have eliminated the threat in the caves, saving the Naloren. * The owner of the Seaforge may now be able to offer you some special services. | 结束 |
The exosphere of Luxam was always quiet and peaceful. Particle density here is usually very low. The Fate of LuxamSomehow all matter is flowing into one direction. You need to investigate what is going on. * You obtained back the missing Part of the Great Harmony. * You have explored Luxams exosphere and could not prevent Luxams destruction. You fought with the Worldeater who would have killed you, but Zemekkys interrupted the fight and brought you back in time. * You must find and secure the Portal to the Void. | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 传送 (技能等级 0.80). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你解锁技能树 蒸汽科技 / 闪避 (技能等级 0.80). | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (巨魔沼泽的第3层) | 结束 |
混沌之沼是零点圣域周围区域的名字。 未来的回音栖息在那里的时空蜘蛛开始变得有攻击性,你得去调查一下到底发生了什么事。 * 你探索了混沌之沼并杀死了织网蛛后,发现了奇怪的痕迹。 * 你成功守卫了零点圣域。 | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的兽人心脏。 * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 爆炸药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 * 你找到了所需要的大恶魔的胆汁。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 石肤药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的娜迦舌头。 * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 粗制手套 冰川秩序 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:7时空 远程附加伤害:6时空 抗性改变:+9%枯萎/+6%时空/+3%暗影/+6%寒冷 伤害加成:+4%时空 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 奥秘之可怕的羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+4意志/+4魔力 每回合法力回复:+0.80 被击中回复法力:+1.00 法力上限:+42.00 法术强度:+11(+3有效值) 它可以用于触发技能法力涌动,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己包围在法力的河水中,每回合回复 16 点法力值,持续 10 回合。 法力回复受法术强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 苍郁的能量之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4体质 抗性改变:+11%所有 伤害加成:+11%自然/+8%所有 毒素免疫:+20% 疾病免疫:+23% 法术强度:+12(+3有效值) 技能(法术)命中后释放:Bondbreaker (9% 几率等级 7). 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | Essence of the Great Harmony Essence of the Great Harmony装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [剧情物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 伤害加成:+15%闪电/+15%物理/+15%光系/+15%火焰/+15%时空 Increases the wearer's Magic, Willpower and Cunning based on the wearer's character level. Current bonus: 26 它可以用于affect the target's inner energy, deconstructing their amplitude for 8 turns. The target can not heal or regenerate in this altered state. 激活消耗20能量,总计20/20。 The very essence of the Vorloth Harmony, a part of the cosmic song of your race. It reminds you to your homeworld, the beautiful Luxam. |
| 在手指上 | 咒术师的钢戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志/+5魔力 法术强度:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 野生饥饿 长袍的织梦装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 伤害加成:+15%自然/+3%枯萎 每回合法力回复:+0.15 法力上限:+23.00 法术强度:+15(+4有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 日食 (18-22 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 32 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.0-21.6 使用属性: 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%时空/+15%物理/+15%暗影/+15%光系 技能冷却: 黄昏 (-1 回合) 月光射线 (-1 回合) 灼热之矛 (-1 回合) 获得技能: +1 法杖掌控 每回合正能量值回复:+0.10 每回合负能量值回复:+0.10 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+8% 这根法杖前部镶嵌有黑色的倾斜球体,似乎正发出强光。 |
| 工具 | 时空结晶碎片装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+2体质/+4意志 伤害加成:+7%时空 时空技能异常阈值(基于意志):+10 这是一块紫色的闪光碎片。闪光时缓时快,时而亮如星辰,时而黯淡无光。握着它时,你感到自己既年轻又苍老,时而觉得自己是一个年轻人,时而又觉得自己像是活了几千年。你的肉体在短暂的瞬间似乎跨越了千年,但是灵魂却永恒不变。 |
| 在脚上 | 粗制皮靴 恶意的预言 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 抗性改变:+5%奥术/+3%光系 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 混乱免疫:+20% 治疗加成:+5% 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 火炬电弧 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低42%护甲 属性变化:+1意志/+1魔力 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+5%酸性 法术豁免加成:+6(+2有效值) 法力上限:+40.00 仇恨上限:+4.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '光泽看见'装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12%光系/+3%火焰 伤害加成:+3%自然 物理豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+5 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | Pendant of the Deep Pendant of the Deep装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+8魔力/+8意志 抗性改变:+20%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 每回合法力回复:+0.50 技能(法术)命中后释放:寒冰箭 (15% 几率等级 1). The coral pendant on this amulet seems to be imbued with the intense cold of the abyssal depths. |
Inventory
原初之纹身 (伤害吸收 21%; 减少 4; 持续 4; 冷却 18)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 21% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
棱彩符文 (6 回合; 酸性, 物理, 枯萎, 寒冷, 自然, 时空)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 酸性, 4 物理, 4 枯萎, 3 寒冷, 4 自然, 5 时空 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
消散符文 ( )装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+2有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
铜戒指 '华美的蘑菇'装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 物理强度:+15(+5有效值) 近战反击伤害:5奥术/5寒冷 属性变化:+3魔力/+2体质 戒指让你的手指更加美丽! |
Baleful Band Baleful Band装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%暗影/+5%时空 物理豁免加成:+3(+1有效值) 致盲免疫:+20% 传送免疫:+20% 被击中回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+5.00 夜视范围:+3 侦测潜行:+7 侦测隐形:+5 它可以用于触发技能憎恨私语 (消耗25能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:25,总计30/30. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用憎恨的私语攻击敌人,对敌人造成 109 精神伤害。私语会在敌人中间传播,没攻击一个敌人会提供你 1.0 仇恨值。在 1 回合内,最初被攻击的敌人会将私语传播到 2 码半径范围新的敌人身上。此外,每个被影响的目标在4回合内每回合有 15% 几率将私语传播向下一个目标。 被该技能影响的目标有 25% 概率附加思维封锁效果。 伤害受精神强度加成。 This ring of blackened stone shimmers with a malicious violet light. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。of opulencequicksilver 金戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:10物理/7时空 属性变化:+3力量/+5幸运/+5灵巧 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能All That Glitters (消耗30能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Call upon the power of your wealth to empower your magic, gaining 100.00 spellpower for 10 turns. You gain 1 spell power for every 80 gold, up to a maximum of 100. 戒指让你的手指更加美丽! |
白骨法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 150%魔力 伤害类型:暗影 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%酸性/+20%寒冷/+20%暗影/+20%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 +0.10 法术/黄昏 +0.10 法术/死灵 +0.10 法术/血肉之主 +0.10 法术/死灵大师 +0.10 法术/白骨之主 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+20(+5有效值) 法术暴击率:+15% 它似乎愿意和你交谈(使用法杖掌控) 由被击败的敌人的白骨制成的法杖。令人厌恶而强大。 |
屠龙 (45-68 伤害, 21 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:45.0-67.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+21 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+25% 龙 当使用或装备时: 属性变化:+6力量 降低特定来源伤害:+25% 龙 物理豁免加成:+9(+3有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 击退免疫:+40% 库洛塔的噩梦,最强大的龙,7个月的时间她带走了20,000矮人战士的生命。这条猛兽的力气最终被耗尽了,工匠大师格鲁克西姆,站在同伴们尸体的顶端,他用这把精工打造的斧头斩开了龙的鳞甲,剖开了龙的喉咙。 |
比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-51.0 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透)装备需求: - 力量 12 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+15寒冷 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 法术强度:+10(+3有效值) 移动速度:+10% 技能(法术)命中后释放:寒霜冰雾 (20% 几率等级 1). 它可以用于触发技能潮汐 (消耗80能量,总计80/80): 有效技能等级:1.0 能量消耗:80,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 22.22 冰冷伤害和 31.97 物理伤害,同时击退目标,持续 5 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。of sundering矮人钢剑 (24-33 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.5-32.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * Sunders the enemy's weapon for 5 turns. 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 55%敏捷, 45%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+6有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。of extermination矮人钢匕首 (20-25 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:19.5-25.4 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * Strike your target with a blast of Fire dealing 196 damage (based on Cunning and Magic). If the target is an insect or a spider, they will also begin to Burn for the same amount of damage. 对特定类型增伤:+6% 蜘蛛/+12% 害虫 当使用或装备时: 暴击伤害加成:+13.00% 锋利、短而致命。 |
星 (10-13 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 24 - 灵巧 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 20%敏捷, 20%力量 伤害类型:光系 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70光系伤害。 当使用或装备时: 光照范围:+1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
破剑匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 10 - 灵巧 10 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+15.0% 攻击速度:111% 武器暴击时: * 破坏对方武器 当使用或装备时: 护甲强度:+20% 闪避:+15(+4有效值) 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 获得技能: +1 匕首格挡 物理豁免加成:+15(+5有效值) 缴械免疫:+50% 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:火焰 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放:火焰之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
风暴之鞭 (17-19 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 15 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/鞭子 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 武器暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 伤害类型转换:50%闪电眩晕 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 伤害加成:+10%闪电 它可以用于攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 48.33 到 145.00 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷) 激活消耗10能量,总计10/10。 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。紫杉长弓 医治屠夫 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+11 攻击速度:100% 攻击距离:+8 武器暴击时: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. 远程附加伤害:+12闪电/+17时空 当使用或装备时: 闪避:+20(+4有效值) 抗性穿透改变:+10%自然 物理豁免加成:+15(+5有效值) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
欲望之核 (20/20, 38-46 伤害, 15 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 28 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:38.0-45.6 使用属性: 10%意志, 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 50% 几率装填1发弹药 远程附加伤害:+25精神/+30精神减速 你情不自禁的想使用这袋弹药。 |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+10%火焰/+15%寒冷 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。游荡剑客的矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 81 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 命中:+14(+4有效值) 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+3力量/+3敏捷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+4有效值) 法术暴击率:+15% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
电鳗皮甲 (16 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+16(+4有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧/+2敏捷 抗性改变:+15%闪电 毒素免疫:+50% 定身免疫:+50% 技能(自然)命中后释放:召唤闪电 (10% 几率等级 2). 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗25能量,总计50/50): 有效技能等级:2.0 能量消耗:25,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 93.52 至 280.56 伤害(平均 187.04 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
自然之赐 (8 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+8(+1有效值) 远程闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+4体质/+3意志 抗性改变:+20%自然/+25%奥术 技能精通: +0.20 自然/反魔法 法术豁免加成:+18(+6有效值) 震慑/冰冻免疫:+25% 生命回复:+1.00 治疗加成:+20% 曾被守护者亚当穿著,他在魔法战争中首次于人类和半身人之间建立了伊格兰斯。这件护甲被灌注了大自然的能量,并被用来对抗魔法破坏者。 |
不可触及 (14 闪避, 12 护甲)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 护甲值:+12 闪避:+14(+3有效值) 属性变化:+8灵巧 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。archaic 硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5体质/+5魔力 法术豁免加成:+10(+3有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。blessed 硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+11%暗影/+12%枯萎 降低特定来源伤害:+6% 亡灵 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灼烧接缝 和蔼之安静 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+7%物理/+12%火焰 伤害加成:+6%物理 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+16(+6有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
嗜血铁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 体质 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 格斗/嗜血 生命回复:+3.00 治疗加成:+30% 鲜血不断的从这套骇人的铁甲上滴落,几乎可以看得见黑魔法在它的周围流动。胆敢阻挡装备者的人会遭到血腥的毁灭。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生活明星 (17 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 体质 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+17(+4有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+8力量 抗性改变:+7%酸性/+7%物理/+8%火焰/+14%寒冷/+9%闪电 精神豁免加成:+6(+2有效值) 生命回复:+4.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳定之矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 体质 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+7%物理 物理豁免加成:+15(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电抗性之启迪的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 体质 28 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5灵巧/+3意志 抗性改变:+19%闪电 精神豁免加成:+13(+4有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
精灵木胸甲 (4 闪避, 12 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 26 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 12.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+14% 属性变化:+3敏捷/+3意志/+3体质 抗性改变:+18%寒冷/+18%暗影/+18%自然 治疗加成:+25% 由树皮制成,做工相当精巧,重量很轻,却能提供很好的防护。 |
巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
Slippery Belt Slippery Belt装备力量来源 自然力量 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8意志 抗性改变:+20%自然 伤害加成:+10%自然 每回合失衡值回复:-0.50 技能(精神)命中后释放:史莱姆喷吐 (15% 几率等级 1). It took quite a bit more effort to lash the tentacles into a belt than expected. It pulses with horrific energy. |
踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢重靴 '地狱不朽' (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 近战反击伤害:8火焰 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧/+6体质 抗性改变:+6%酸性 伤害加成:+9%酸性 降低暴击伤害:15.00% 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。敏捷之 (+3)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
Naloren Cap (0 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 可以在以下环境呼吸:水 This cap looks quite plain, but is imbued with a water-breathing enchantment. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。预言之硬皮帽子 (6 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+4(+2有效值) 护甲值:+3 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+3% 近战反击特效: * 13%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+4灵巧 一顶皮帽。 |
夸塞魔之颅 (0 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 护甲强度:+5% 疲劳值:+5% 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+12(+4有效值) 震慑/冰冻免疫:+30% 一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。 |
9 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
49 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (155强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
工兵的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度29回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+2有效值) 属性变化:+2灵巧/+1力量 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 13 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
小鬼之爪装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 侦测潜行:+10 它可以用于触发技能火球术 (消耗9能量,总计9/9): 有效技能等级:2.0 能量消耗:9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 281.95 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。专注的闪电风暴之白蜡魔杖 [能量 182] (15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 56 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害281) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
The Cog The Cog装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:cog/机械 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Achievements
10级 (疯狂难度 (冒险模式))
角色达到10级。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级10
2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 23:20 see stats
20级 (疯狂难度 (冒险模式))
角色达到20级。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级20
4 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:59 see stats
伤害就是一切 (疯狂难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级25
58 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:56 see stats
伤害很重要 (疯狂难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级9
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 10:25 see stats
宝藏猎人 (疯狂难度 (冒险模式))
积累1000金币。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级9
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:27 see stats
屠夫 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死1000个怪物。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级24
58 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:51 see stats
摇晃的不稳定法杖 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死编织者女皇和时空污秽魔。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级9
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 10:47 see stats
救助迷失者 (疯狂难度 (冒险模式))
从盗贼头目手中救回商人。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级24
22 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:29 see stats
秘密城市 (疯狂难度 (冒险模式))
发现法师城。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级16
10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 17:42 see stats
竞技场 (疯狂难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级10
2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 23:22 see stats
藏金库 (疯狂难度 (冒险模式))
积累3000金币。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级9
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:27 see stats
诅咒超度者 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级24
57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:51 see stats
风暴之眼 (疯狂难度 (冒险模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级23
10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:31 see stats
龙之贪婪 (疯狂难度 (冒险模式))
积累8000金币。By Quantum,VorlothQuantum Slider,等级9
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:27 see stats
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Quantum ignores the effect 'Softened Structure'!
自动探索了3回合(中断原因:负面状态效果)
Quantum slows down to normal.
技能 Tears of the Forsaken 已经可以使用。
技能 Emit Photon 已经可以使用。
技能 Inertia Beam 已经可以使用。
Quantum的Forsaken击中Quantum造成0 物理伤害。
Quantum施放了Temporal Ignition.
Quantum的法术造成了致命一击!
Quantum ignores the effect 'Softened Structure'!
Quantum looses the wisdom he once knew...
Quantum的Forsaken击中Quantum造成0 物理伤害。
Quantum施放了Tears of the Forsaken.
Quantum的法术造成了致命一击!
技能 Too Fast to See 已经可以使用。
Quantum因物理伤害受到了治疗!
Quantum的Forsaken击中Quantum造成128 物理, 56 治疗 (128合计伤害) [56 治疗].
Interference击中Quantum造成(118 interfered)伤害。
Quantum施放了Emit Photon.
Quantum is no longer a glass statue.
技能 闪避姿态 已经可以使用。
Quantum因物理伤害受到了治疗!
Quantum的Forsaken击中Quantum造成281 物理, 64 治疗 (281合计伤害) [64 治疗].
Quantum施放了Inertia Beam.
Quantum的法术造成了致命一击!
Quantum is close to death.


































































































































































