











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ronnoc's Chinese mod translation Pack 1.7.4This is mod Chinese translation for following mods: https://te4.org/games/addons/tome/classhekatonkheire Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. AmmoAsKnife 1.7.2throwing knife will use equiped ammo stat if talent level is not less than material level Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Battleborn |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 11 / 10% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by 狐狸 神奇前奏 at level 6 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 17:26 2 / 2Killed by 火龙幼仔 命运的港口 at level 11 on the 22 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:54 |
Primary Stats
Strength | 42 (base 32) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 19 (base 12) |
Magic | 44 (base 28) |
Willpower | 32 (base 10) |
Cunning | 22 (base 10) |
Resources
Life | 465/465 |
Positive | 80/80 |
Stamina | 185/185 |
Healing Factor | 1.2791723257555 |
Regeneration | 6.7156547102166 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 10 |
Crit Chance | 13% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 34 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
闪电 | +21% |
寒冷 | +22% |
光系 | +22% |
自然 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +5% |
酸性 | +15% |
奥术 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 18 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
暗影 | + 6%( 70%) |
物理 | + 35%( 70%) |
闪电 | + 32%( 70%) |
火焰 | + 41%( 70%) |
寒冷 | + 13%( 70%) |
光系 | + 54%( 70%) |
自然 | + 13%( 70%) |
时空 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 8% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 8% |
Fear Resistance | 10% |
Stun Resistance | 18% |
Poison Resistance | 30% |
Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 545 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 122 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 272 伤害持续 6 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 战斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 太阳 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 守护 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
天空 / 光系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
种族技能 / Battleborn | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你抛下了忏悔的盗贼,任其自生自灭 护送:忏悔的盗贼 (黑暗之心的第2层) | 失败 |
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你未能保护落单的炼金术师,他被阴影杀死了。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽1 个伐木工人死了。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
娜迦正在攻击斯拉伊什沼泽,太阳堡垒不能同时两线作战,你必须抓紧时间阻止那些侵略者,以免为时过晚。 蛇形的侵略者找到并摧毁侵略者的传送门。 * 你摧毁了娜迦的传送门,侵略者被阻止了。 * 然而,你被传送到了一个遥远的区域,你必须找到返回晨曦之门的方法。 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 32.20 至 96.60 伤害(平均 64.40 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+16 闪避:+12(+6有效值) 疲劳值:+8% 近战附加伤害:7火焰 远程附加伤害:6火焰 属性变化:+7力量/+4敏捷/+6魔力/+5意志/+6灵巧 抗性改变:+17%火焰/+18%物理 生命上限:+42.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+24%光系 伤害加成:+12%光系 精神豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+22%闪电/+3%火焰 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+11%闪电 精神豁免加成:+12(+6有效值) 被击中回复灵能值:+0.04 灵能值上限:+10.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 抗性改变:+3%寒冷/+12%火焰 法术豁免加成:+6(+3有效值) 毒素免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+10% 治疗加成:+10% 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+5意志/+1魔力 抗性穿透改变:+15%奥术/+15%酸性 法术强度:+4(+2有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-14.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 击中时溅射伤害(1格半径):+8自然 当使用或装备时: 抗性改变:+3%自然 伤害加成:+6%精神 单手战斧。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+2 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5体质 抗性改变:+6%物理 每回合体力回复:+0.30 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+2魔力/+2意志 抗性改变:+6%暗影/+9%火焰 伤害加成:+12%寒冷 法术豁免加成:+6(+3有效值) 法力上限:+40.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:17.0-20.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+38 近战附加伤害:+12物理 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战反击特效: * 11%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+2意志 抗性改变:+12%时空/+11%物理 获得技能: +1 格挡 减缓抛射物速度:+10% 附近有抛射物时获得额外格挡:+16 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (86强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计7/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:36.0-43.2 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+16(+8有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低19力量、敏捷和体质 属性变化:+5魔力/+9灵巧/+5体质 抗性改变:+9%精神 抗性穿透改变:+10%枯萎/+10%精神 伤害加成:+6%精神/+36%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+34.00% 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时回复活力:+5.00 活力上限:+28.00 负能量上限:+25.00 法术强度:+25(+10有效值) 法术暴击率:+20% 护盾穿透:+15% 护盾强度增加:+10% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+5(+2有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 抗性改变:+12%寒冷 一件时髦的克鲁克风格披风,让你看起来很酷。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:7.0-8.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+42 击中时溅射伤害(1格半径):+4精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+8精神 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 伤害加成:+3%精神 获得技能: +1 格挡 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+5有效值) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 当被用来强化装备时: 护甲值:+10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Iskatce,Battleborn太阳骑士,等级10
5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 23:09 see stats
By Iskatce,Battleborn太阳骑士,等级10
5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:32 see stats
By Iskatce,Battleborn太阳骑士,等级9
1 夏殇 122 year of Ascendancy at 00:11 see stats
By Iskatce,Battleborn太阳骑士,等级10
11 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:57 see stats
By Iskatce,Battleborn太阳骑士,等级4
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 14:33 see stats
Log
6]雾凇的寒冰地图效果击中火龙造成14 寒冷伤害。
6]雾凇的寒冰地图效果击中火焰里奇造成13 寒冷伤害。
6]雾凇的寒冰地图效果击中火龙幼仔造成14 寒冷伤害。
6]雾凇的寒冰地图效果击中Iskatce造成15 寒冷伤害。
7]黑熊 未知之欺骗向黑熊 未知之欺骗发起一次近战暴击!
8]黑熊 未知之欺骗击中冰块造成37 物理, 21 物理 (56合计伤害).
9]Iskatce击中粘胶方块造成15 闪电伤害。
9]Iskatce击中火龙幼仔造成15 闪电伤害。
9]Iskatce击中火龙幼仔 命运的港口造成(15 点伤害被偏转), (对战车造成 1 伤害), 0 闪电 (0合计伤害).
9]Iskatce击中火龙幼仔造成15 闪电伤害。
9]Iskatce击中火焰里奇造成15 闪电伤害。
9]Iskatce击中巨型棕蛇造成15 闪电伤害。
9]Iskatce击中黑熊 未知之欺骗造成(6 冰块吸收), 9 闪电 (9合计伤害).
9]Iskatce击中雾凇造成15 闪电伤害。
9]近战报复击中火龙幼仔造成0 火焰, 12 光系 (12合计伤害).
9]火龙幼仔击中Iskatce造成24 物理伤害。
0]技能 阳光烈焰 已经可以使用。
0]火龙幼仔 命运的港口的爆炸飞锯击中Iskatce造成13 物理伤害。
0]火龙幼仔 命运的港口的流血击中Iskatce造成12 物理伤害。
0]黑熊 未知之欺骗的毒素击中冰块造成12 自然伤害。
0]Iskatce 被击退。
0]火龙幼仔 命运的港口的炮台无人机击中Iskatce造成16 物理, 6 火焰, 2 闪电, 2 光系, 3 酸性, 59 物理 (89合计伤害).
0]近战报复击中火龙幼仔 命运的港口造成(1 点伤害被偏转), 0 火焰, (13 点伤害被偏转), 0 光系 (0合计伤害).
0]玩家Iskatce等级11battleborn太阳骑士被切开而死,杀死他(她)的是火龙幼仔 命运的港口,死在第2层,闪光洞穴。
0]你还剩下2条生命。
0]注意!你进入了失重区域!
0]在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
0]火龙幼仔 命运的港口的炮台无人机击杀了Iskatce!
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