Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Marauder |
Level / Exp | 20 / 57% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 도적 살베아 at level 13 on the 25 상실 122 year of Ascendancy at 01:15 0 / 6Killed by 늑대 저스라 at level 13 on the 13 부족 122 year of Ascendancy at 19:03 Killed by 도둑 라이야바 at level 16 on the 19 부족 122 year of Ascendancy at 09:39 Killed by 도둑 라이야바 at level 19 on the 6 무쇠 123 year of Ascendancy at 01:34 Killed by 샌드웜 보르드웬 at level 20 on the 10 무쇠 123 year of Ascendancy at 00:15 Killed by 파란 점액 포르스라 at level 20 on the 10 무쇠 123 year of Ascendancy at 02:33 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 38) |
Dexterity | 78 (base 47) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 34 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 23 (base 11) |
Resources
Life | -159/526 |
Stamina | 106/210 |
Healing Factor | 1.2711363549267 |
Regeneration | 4.1311931535117 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 19 |
Offense: Mainhand
Damage | 93 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 31% |
APR | 29 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 48 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 31% |
APR | 40 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
어둠 | +9% |
물리 | +3% |
All | 0% |
냉기 | +14% |
정신 | +9% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +5% |
어둠 | +10% |
자연 | +20% |
물리 | +15% |
전기 | +5% |
정신 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (69.687909656376%) |
Defense | 55 |
Ranged Defense | 55 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
냉기 | + 37%( 70%) |
어둠 | + 28%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
빛 | + 49%( 70%) |
시간 | + 19%( 70%) |
화염 | + 35%( 70%) |
비전 | + 12%( 70%) |
산성 | + 17%( 70%) |
황폐 | + 10%( 70%) |
전기 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 49% |
Confusion Resistance | 39% |
Blind Resistance | 32% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 215 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 68 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 554% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 피의 갈증 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 드렘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 폭력 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 키틴질 거미 글로르트라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20) 폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Nature Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 100% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. While equipped: Stats +20 민첩 ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 68, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | 싸늘한 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9) 싸늘한 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego] Arcane Power 38.0 - 49.4 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +19 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
망토 | 악마의 방랑자 (8 회피도, 0 방어력) 악마의 방랑자 (8 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 +3% 냉기 Melee Ret 4 냉기 ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Resists +15% 화염 +15% 빛 +20% 어둠 은신 +10 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 부풀어오른 의지 (0 회피도, 11 방어력) 부풀어오른 의지 (0 회피도, 11 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 Apr +3 Melee Ret 4 자연 ----- def ----- 방어력 +11 Resists +6% 전기 +7% 시간 Phys.save +9 (+5 eff.) ---------- misc Max.stam +30.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 강철 목걸이 '엘키라' 강철 목걸이 '엘키라'0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +3% 황폐 +6% 시간 Crit.chn- 5.00% Max.HP +40.00 Heal.mod +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 경화 가죽 장갑 흐릿한 맹독 (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 흐릿한 맹독 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 19 정신 18 어둠 Dmg.mod +6% 어둠 +9% 정신 Res.pen +10% 어둠 +20% 자연 Melee Ret 6 정신 On Hit (Melee): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Mind.save -12 (-12 eff.) Unarmed combat: Power 17.5 - 19.2 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% 비난 3 대지 황폐화: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 6 턴 동안 자신을 기준으로 반경 5 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 38% 감소합니다 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 힘의 거들 힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
가슴 방어구 | 번뜩이는 황폐 실드트 (0 회피도, 0 방어력) 번뜩이는 황폐 실드트 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +11% 냉기 Res.pen +5% 빛 +15% 물리 ----- def ----- Resists +16% 냉기 +7% all Mind.save +6 (+6 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 운명의 수레바퀴 운명의 수레바퀴0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +9 마법 +5 의지 +3 교활 +3 체격 dps ---------- Spell.pwr +6 (+3 eff.) Res.pen +5% 정신 ----- def ----- Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +3 (+3 eff.) Blind- +32% ---------- misc Infravis +6 See.Stealth +7 See.Invis +19 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
손가락 | 깜박이는 전쟁 깜박이는 전쟁0.1 T2 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +7 (+4 eff.) ----- def ----- Crit.chn- 15.00% Disease- +20% Stun/Frz- +10% ---------- misc Light +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 눈부신 비 [기술 51] (19/25 재사용 대기시간) 눈부신 비 [기술 51] (19/25 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 마법 +2 체격 dps ---------- Res.pen +5% 전기 ----- def ----- Resists +3% 산성 +3% 어둠 +5% 비전 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 51 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 경화 가죽 모자 '실라미나' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 '실라미나' (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +4 민첩 +5 마법 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +8% 산성 +15% 화염 +8% 전기 +16% 냉기 ---------- misc Stam/ret +1.20 Equi/ret +0.90 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 71 / 대기시간 15) 마법사의 고통 분산 룬 (흡수 71 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 71 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1490% / 즉시회복 74 / 대기시간 17) 마법사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1490% / 즉시회복 74 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 74 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1490% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
베트가트 =con4= 베트가트 =con4=0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 +4 교활 +4 체격 dps ---------- Mov.spd +10% Melee Ret 2 정신 ----- def ----- Fatigue -5% Resists +9% 자연 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
싸늘한 드워프 강철 대검 (36-57 위력 방어력 관통 2) 싸늘한 드워프 강철 대검 (36-57 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대검 무기 [Ego] Arcane Power 35.5 - 56.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10) 그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 T2 단검 무기 [유니크] Arcane Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 50% 민첩, 15% 마법, 50% 힘 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +9.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 어둠 On Hit: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. While equipped: Stats +4 교활 +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +5% 어둠 Res.pen +10% 어둠 ----- def ----- Resists +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 강령술 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 85.65 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
용인의 가시돋친 마석 (8-8 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 용인의 가시돋친 마석 (8-8 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 Reqs Wil 24 [Ego+] Nature Power 7.5 - 8.2 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+3 eff.) Melee+ 4 전기 2 물리 4 화염 6 산성 4 냉기 ----- def ----- Resists +3% 전기 +4% 물리 +3% 냉기 +3% 화염 +3% 산성 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
가시돋은물푸레나무 화살통 (23/23, 30-43 위력, 7 방어력 관통) 가시돋은물푸레나무 화살통 (23/23, 30-43 위력, 7 방어력 관통)3.0 T2 화살 화살과 탄환 [Ego+] Master Power 30.5 - 42.7 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +12.5% Capacity 23 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 181 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
밝은 순종 베코르 (30 회피도, 6 방어력, 28-34 위력, 125.5 방패 막기 수치) 밝은 순종 베코르 (30 회피도, 6 방어력, 28-34 위력, 125.5 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Master When used to Attack: Power 28.5 - 34.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +3.5% Block +126 On Crit.r2 +4 빛 While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +30 (+8 eff.) Fatigue +8% Resists +23% 전기 +3% 어둠 Max.HP +40.00 Knockbk- +20% ---------- misc Light +2 Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
잔베나 (11 회피도, 0 방어력) 잔베나 (11 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 힘 +1 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% ----- def ----- Defense +11 (+3 eff.) Max.HP +32.00 ---------- misc Max.stam +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
경화 가죽 장화 '트티르' (0 회피도, 6 방어력) 경화 가죽 장화 '트티르' (0 회피도, 6 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Melee Ret 4 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +6 Resists +9% 황폐 +3% 어둠 Spell.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Infravis +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
눈보라의 속삭임 살레브레웨 (0 회피도, 3 방어력) =con2= 눈보라의 속삭임 살레브레웨 (0 회피도, 3 방어력) =con2=3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 의지 +3 교활 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 전기 +6% 시간 +6% 냉기 ---------- misc See.Invis +12 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
마법 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 마법 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +3% 비전 ----- def ----- 방어력 +1 Unarmed combat: Power 8.0 - 8.8 물리 Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 비전 On Crit.r2 +5 비전 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
보호막의 형제단 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) =mag5= 보호막의 형제단 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) =mag5=2.0 T1 머리 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +1 체격 dps ---------- Dmg.mod +5% 비전 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) 비전의 눈: (Instant) Puts all charms on 10 cooldown Level 5.0 Pwr.cost 10/10 중 10. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
접지의 체격 +5 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 접지의 체격 +5 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +5 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +10% 전기 +7% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
힘 칼날이 선 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 힘 칼날이 선 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Master While equipped: Stats +7 힘 +2 체격 dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Skullcr.mult +2 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.9 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 102.9 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 43% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
8 아쿠아마린 8 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔 3 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈 3 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정 4 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 35 턴) 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 35 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
안스타 (굴착 속도 30 턴) 안스타 (굴착 속도 30 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 힘 +2 마법 +1 의지 +1 교활 dps ---------- Dmg.mod +7% 자연 ----- def ----- Resists +13% 자연 ---------- misc Light +3 See.Invis +12 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1) 소멸의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Arcane 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). Uses 30 power out of 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
엔트로피의 장대 (1/1) 엔트로피의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 84% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 75 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 드렘 습격자 DangHeolMa
36 결핍 122 year of Ascendancy at 21:51 see stats
By 레벨 20 드렘 습격자 DangHeolMa
9 무쇠 123 year of Ascendancy at 07:06 see stats
By 레벨 15 드렘 습격자 DangHeolMa
17 부족 122 year of Ascendancy at 06:38 see stats
By 레벨 6 드렘 습격자 DangHeolMa
23 보라툰 122 year of Ascendancy at 13:13 see stats
By 레벨 11 드렘 습격자 DangHeolMa
3 상실 122 year of Ascendancy at 08:35 see stats
By 레벨 10 드렘 습격자 DangHeolMa
38 결핍 122 year of Ascendancy at 17:42 see stats
Log
DangHeolMa의 출혈이 샌드웜 보르드웬을 공격했다. (4 막기), 6 물리 (총 6 피해)
DangHeolMa는 일진광풍을 사용했다.
DangHeolMa는 눈부신 비를 사용했다!
DangHeolMa가 제정신을 되찾았다.
DangHeolMa의 출혈이 샌드웜 보르드웬을 공격했다. (9 막기), 11 물리 (총 11 피해)
DangHeolMa는 일진광풍을 사용했다.
DangHeolMa가 샌드웜 보르드웬에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
샌드웜 보르드웬은 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
DangHeolMa가 샌드웜 보르드웬을 공격했다. (63 막기), 63 물리, (9 막기), 11 냉기, (2 막기), 12 어둠, 11 빛, 8 정신, 46 물리, 14 어둠, 11 빛, 8 정신, 92 물리, 20 냉기, 14 어둠, 11 빛, 8 정신, 39 물리, 14 어둠, 11 빛, 8 정신, 85 물리, 20 냉기, 14 어둠, 11 빛, 8 정신, 43 물리, 14 어둠, 11 빛, 8 정신 (총 613 피해)
DangHeolMa의 출혈이 샌드웜 보르드웬을 공격하여 20 물리 피해를 입혔다.
샌드웜 보르드웬이 DangHeolMa를 공격했다. (51 고정 피해 감소), 35 정신, (6 고정 피해 감소), 0 화염, (5 고정 피해 감소), 0 정신, (5 고정 피해 감소), 0 어둠, (6 고정 피해 감소), 0 화염, (5 고정 피해 감소), 0 정신, (5 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 35 피해)
근접 보복이 샌드웜 보르드웬을 공격했다. (2 막기), 2 냉기, (1 막기), 2 자연, (2 막기), 3 정신, (2 막기), 2 냉기, (1 막기), 2 자연, (2 막기), 3 정신 (총 15 피해)
DangHeolMa는 이중 공격을 사용했다.
샌드웜 보르드웬이 기절했다!
DangHeolMa가 샌드웜 보르드웬에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
새로운 재료를 획득: 샌드웜 이빨 (1).
DangHeolMa가 샌드웜 보르드웬을 공격했다. (13 막기), 51 물리, 14 어둠, 11 빛, 16 정신, 207 물리 (총 299 피해)
DangHeolMa가 샌드웜 보르드웬을 죽였다!
휴식 시작...
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
3 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 피해를 받았다)
무언가가 DangHeolMa를 공격하여 271 물리 피해를 입혔다.
20레벨 드렘 습격자 DangHeolMa는 샌드웜 굴 4구역에서 파란 점액 포르스라에게 피투성이가 되어 죽었다.
DangHeolMa의 학살이 끝났다.