
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Logs in chronological order 1.7.4Makes logs appear in chronological order. More convenient when lots happens in a single turn. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Store Restocker 1.5.5Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Nexus improved tooltips 1.7.4Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Perfect Perfection 1.7.4Modifies mastery and perfection egos to only roll from what you have unlocked and have at least 1 point in, to reduce useless rolls. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. Proper Possession 1.7.0
Frequently Asked Questions: Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Ancient-Automated-Teacher PLUS 1.7.4Ancient-Automated-Teacher PLUS! Our AAT(Ancient-Automated-Teacher) provides wider use of tinkering: - Spawn entrance the tinker's master cave without escort quest
- Re-Add hand tinker: 1H Weapon Automaton This addon also support KOREAN Translation!Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 41 / 63% |
| Size | 매우 큼 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 57 (base 12) |
| Dexterity | 70 (base 60) |
| Constitution | 44 (base 12) |
| Magic | 43 (base 18) |
| Willpower | 90 (base 60) |
| Cunning | 74 (base 60) |
Resources
| Life | 761/761 |
| Steam | 100/100 |
| Equilibrium | 10 |
| Psi | 541/541 |
| Healing Factor | 1.4308103272003 |
| Regeneration | 23.693029306551 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +70% |
| Spell | 0% |
| Global | +149% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 50.193139639813 |
| See Invisible | 44.193139639813 |
Offense: Mainhand
| Damage | 103 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 64% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 103 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 64% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 31.5 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 71 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +17% |
| 어둠 | +17% |
| 자연 | +21% |
| 정신 | +12% |
| 빛 | +24% |
| 물리 | +20% |
| 화염 | +20% |
| 비전 | +9% |
| 산성 | +50% |
| All | +6% |
| 황폐 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +44% |
| 어둠 | +33% |
| 자연 | +43% |
| 정신 | +45% |
| 화염 | +62% |
| 물리 | +80% |
| 산성 | +50% |
| All | +25% |
| 전기 | +36% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39 (57.155997060385%) |
| Defense | 72 |
| Ranged Defense | 72 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 34.3 |
| Spell Save | 46.62 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 48%( 70%) |
| 물리 | + 43%( 75%) |
| 어둠 | + 37%( 70%) |
| 화염 | + 44%( 70%) |
| 정신 | + 33%( 70%) |
| 산성 | + 50%( 80%) |
| 전기 | + 47%( 70%) |
| All | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 80% |
| Poison Resistance | 65% |
| Blind Resistance | 65% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 75% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 54% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 37% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 370 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 49 회복합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 13.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 68 회복합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 도구 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 포격 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 자동 망토 채움 |
| talent | 회피 사격 |
| talent | 외골격 |
| talent | 체세포 분열 |
| talent | 로켓 발사관 |
| talent | 육체 초월 |
| detrimental effect | 지역 효과: +20 마법 / +2 마나 재생 / -20 정확도 / -20 은신력. 마법의 기운 |
| beneficial effect | 초과 염력으로 인한 전체 속도 +40%. 깨달음 |
Quests
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 스켈레톤 전사 실레타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 |
시간의 여행자가 오크 전사 벨린 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 불탄 울림, 목, 염화, 강력 4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/장인/증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +36 치명타 확률 +16.0% 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +800% 타격시(원거리) +25 자연 치명시, 반경 2 +85 화염 치명시: * 대상을 침묵시킵니다 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +5 Str +4 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 전체속도 +9% 저항관통 +13% 자연 +22% 화염 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +9% 화염 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 성에의 미풍, 밤을 걷는 1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +37.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 방어 +6 저항 +6% 냉기 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 망토 | 캐시미어 망토 한낮의 경쟁, 그림자 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +11% 어둠 +6% 빛 저항관통 +8% 어둠 +20% 물리 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +17% 어둠 +30% 전기 은신 +11 기절 면역 +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 머리 | 경화 가죽 모자 지옥의 정의, 심연 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +6% 화염 저항관통 +20% 물리 정확도 +31 (실질증가량 +8) 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +14% 냉기 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 광원 +3 호흡 water 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
| 염동력 집중 | 폭풍을 부르는 (진정한 비행)보라툰 총기4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon [에고++] 자연/장인/증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 치명시, 반경 2 +28 전기 +24 냉기 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 이동속도 +45% 저항관통 +11% 전기 +19% 냉기 정확도 +10 (실질증가량 +2) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 에멜트라, 불굴, 노새, 인내0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +6% 황폐 방어 ------ 피로도 -6% 생명력 +30.00 생명력 재생 +4.00 무장해제 면역 +32% 속박 면역 +23% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +27% 기타 ------- 무게 +25 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 황금 반지 '뿌리의 도살자', 검투사, 전사, 유아론자0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +11 Str +6 Wil +6 Cun +6 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +1) 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 산성 +15% 자연 +6% 정신 저항관통 +5% 자연 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 경화 가죽 장화 '하수도의 악취', 잠입 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +2 Wil +8 Lck 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 저항관통 +20% 정신 +15% 화염 보복 10 자연 방어 ------ 방어 +3 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 은신 +9 속박 면역 +10% 밀어내기 면역 +10% 순간이동 면역 +100% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
| 손 | 하코르'준의 바위 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력) 7.0 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 +5% 물리 저항관통 +15% 산성 +15% 물리 방어 ------ 방어 +7 피로도 +10% 저항 +20% 산성 +10% 물리 최대 저항 +10% 산성 +5% 물리 무장해제 면역 +90% 기타 ------- 기술 +4 무쇠 손아귀 재사용 대기시간 조이기 -2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 고대에 하코르'준의 광신도들이 만든 이 화강암 전투 장갑은 그들의 사악한 주인이 내뿜는 진노로부터 착용자를 보호하기 위해 제작되었습니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 에르그림, 생명, 귀족, 거인1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 산성 저항관통 +10% 산성 종족 추가피해 +23% Summoned 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +3% 산성 종족 추가저항 +20% Summoned 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +0.60 회복 효율 +13% 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 델보르, 주문 방직, 연금술, 권능 (0 회피도, 6 방어력) 2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +13 (실질증가량 +2) 피해량증가 +7% 산성 +9% 물리 +8% 화염 +11% 냉기 +3% 비전 +6% all 보복 0 물리 방어 ------ 방어 +6 저항 +11% 산성 +11% 물리 +12% 화염 +11% 냉기 +12% 정신 +9% all 치명피해 감소 21.00% 주문 내성 +19 (실질증가량 +5) 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 멸절 가시돋은보라툰 투석 주머니 (24/24, 72-86 위력, 14 방어력 관통) 3.0 무게 T5 shot ammo [에고++] 장인 기본 위력 72.0 - 86.4 물리 사용스탯 125% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +14 치명타 확률 +23.0% 장탄수 24 투사체 속도 +200% 치명시: * 5 턴에 걸쳐 284 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 기타 ------- 기술 +3 폭발 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 '엘레', 인내 (굴착 속도 40 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 -5% 생명력 +20.00 출혈 면역 +10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 주무기 | (진정한 비행)스트랄라이트 총기 4.0 무게 T4 steamgun 한손 weapon [에고+] 장인/증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +28 치명타 확률 +16.0% 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 정확도 +9 (실질증가량 +2) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 106 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 31 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 31 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 72 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 72 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
공간이동 룬 (범위 81 칸 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 81 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 '이글거리는 칼날', 휴식0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 치명타배율 +15.00% 저항관통 +5% 황폐 보복 2 화염 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 '네르가사', 휴식0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +25 (실질증가량 +6) 저항관통 +25% 정신 보복 6 물리 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +7) 피로도 -10% 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +5.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 광원 +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 광명 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Dex +1 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 14 빛 타격시(원거리) 12 빛 피해량증가 +10% 빛 정확도 +4 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 화염 +20% 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 저항 +20% 화염 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
섬광의 이빨, 검투사0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +9 Con 공격 ------ 물리력 +13 (실질증가량 +3) 피해량증가 +24% 화염 방어 ------ 저항 +16% 시간 +6% 자연 +18% 냉기 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +104.40 생명력 재생 +4.18 독 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
잔브레마, 초능력자0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Str +9 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +9% 정신 타격시(근접): * 21 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +3% 시간 +5% 비전 +12% 어둠 물리 내성 +9 (실질증가량 +4) 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 기타 ------- 적외선 시야 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불거진 핏줄, 전기0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +29% 전기 +6% 자연 저항관통 +26% 전기 +10% 비전 +26% 자연 타격시(근접): * 21% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +55% 전기 +5% 비전 +18% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
물푸레나무 지팡이 폭풍 같은 허기, 피 거머리, 수호, 지옥 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag +5 Cun +4 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +43.00% 주문력 +12 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 23 화염 피해량증가 +15% 비전 +9% 전기 저항관통 +10% 전기 +10% 비전 보복 2 전기 방어 ------ 저항 +8% 비전 기타 ------- 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +5.00 최대 원기 +32.00 최대 음기 +28.00 투명 탐지 +8 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
greater short 마법 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 무게 T3 staff 한손 weapon [에고++] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +20 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 어둠 +20% 산성 기타 ------- 최대 마나 +40.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
대보호 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon Reqs Mag 48 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +30% 시간 방어 ------ 방어 +12 회피 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 보호 구역 +3 시간 기술 +4 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
마법 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon Reqs Mag 48 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +21 (실질증가량 +3) 피해량증가 +30% 화염 기타 ------- 최대 마나 +61.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
bloodlich's short 수호 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T5 staff 한손 weapon Reqs Mag 48 [에고++] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag +6 Cun +4 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +30% 냉기 방어 ------ 저항 +15% 냉기 기타 ------- 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +6.00 최대 원기 +32.00 최대 음기 +35.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
ethereal short 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T5 staff 한손 weapon Reqs Mag 48 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +21 (실질증가량 +3) 피해량증가 +30% 화염 보호막 관통 +12% 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +4) 보호막 위력 +11% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
그늘진 가닥 리스노르, 일렁임 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon Reqs Mag 48 [레어] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +16% 어둠 +30% 냉기 +21% 자연 +18% 시간 저항관통 +5% 시간 +16% 어둠 +26% 자연 방어 ------ 괴리 조정 +21 기타 ------- 마나/턴 +0.28 최대 마나 +85.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
영체의 마나 충전용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon Reqs Mag 48 [에고++] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +32 (실질증가량 +4) 피해량증가 +30% 냉기 보호막 관통 +16% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 보호막 위력 +16% 기타 ------- 마나/턴 +0.38 기술 +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 모든 사용 도구를 30만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
광휘의 안내, 타오름 (42-64 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 42.5 - 63.8 물리 사용스탯 129% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +24 화염 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 방어 +14 저항 +5% 비전 +6% 빛 +21% 어둠 치명피해 감소 15.66% 생명력 +104.40 출혈 면역 +21% 기타 ------- 광원 +3 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
독기 빠른 보라툰 대형 망치 (66-99 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 66.0 - 99.0 물리 사용스탯 129% Wil 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +23 황폐 타격시: * 24% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +34 (실질증가량 +8) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
보라툰 대형 망치 '오싹한 경건함', 슬라임, 기억상실, 침식 (64-97 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/초능력 기본 위력 64.5 - 96.8 물리 사용스탯 129% Wil 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +19 자연 타격시: * 26% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. * 50% 확률로 기술 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 방어 ------ 방어 +4 저항 +9% 전기 +3% 냉기 물리 내성 +12 (실질증가량 +5) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 기절 면역 +10% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
염화를 불러오는 보라툰 대형 망치 (68-102 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 68.0 - 102.0 물리 사용스탯 129% Wil 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +49 화염 장비시: 공격 ------ 전체속도 +6% 저항관통 +34% 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
필중의 보라툰 대형 망치 (64-97 위력 방어력 관통 4)5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 64.5 - 96.8 물리 사용스탯 129% Wil 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +16% 물리 정확도 +33 (실질증가량 +8) 방어력관통 +17 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
스트랄라이트 대검 '고통스러운 밧줄', 강산 (50-80 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 50.0 - 80.0 물리 사용스탯 129% Wil 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +21 어둠 치명시, 반경 2 +47 산성 +47 자연 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 저항관통 +30% 산성 +30% 자연 +26% 황폐 방어력관통 +19 보복 10 황폐 10 어둠 타격시(근접): * 21% 확률로 피해량을 32% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +21% 어둠 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
투영 강철 철퇴 (15-21 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [에고+] 초능력 기본 위력 15.0 - 21.0 물리 사용스탯 108% Wil 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 뭉툭하고 치명적입니다. |
암팡, 균형 (46-65 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 46.5 - 65.1 물리 사용스탯 108% Wil 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +16 Cun 공격 ------ 저항관통 +20% 비전 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +4) 저항 +5% 비전 정신 내성 +19 (실질증가량 +6) 무장해제 면역 +45% 기타 ------- 최대 염력 +30.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
염화를 불러오는 인내 보라툰 철퇴 (44-62 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [에고++] 자연 기본 위력 44.5 - 62.3 물리 사용스탯 108% Wil 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +57 화염 장비시: 능력치 +10 Con +11 Wil 공격 ------ 전체속도 +2% 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 생명력 +96.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
대낮의 경쟁 아드타, 강산 (31-43 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 31.0 - 43.4 물리 사용스탯 108% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +21 빛 치명시, 반경 2 +37 산성 +32 자연 장비시: 능력치 +7 Mag 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +20.88% 피해량증가 +6% 황폐 +9% 비전 +15% 빛 저항관통 +13% 산성 +10% 자연 +10% 비전 방어력관통 +9 기타 ------- 치명시 원기 +2.09 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
스트랄라이트 전투 도끼 일렁이는 감시자, 필중 (32-45 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 32.0 - 44.8 물리 사용스탯 108% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +8 비전 타격시: * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +27% 전기 +9% 냉기 저항관통 +15% 전기 +20% 냉기 +13% 물리 정확도 +17 (실질증가량 +4) 방어력관통 +11 방어 ------ 저항 +21% 황폐 +12% 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
학살 필중의 보라툰 전투 도끼 (52-72 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 51.5 - 72.1 물리 사용스탯 108% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +12% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +9 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
타오르는 파괴 보라툰 전투 도끼 (42-59 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 42.0 - 58.8 물리 사용스탯 108% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +18 화염 장비시: 공격 ------ 저항관통 +13% all 정확도 +17 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강산의 고문 무쇠 단검 (10-12 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고++] 자연/초능력 기본 위력 9.5 - 12.3 물리 사용스탯 54% Wil, 54% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +9 산성 +8 자연 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 공격 ------ 저항관통 +6% 산성 +8% 자연 방어력관통 +7 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침식 전쟁광의 스트랄라이트 단검 (30-39 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고+] 자연/장인 기본 위력 30.0 - 39.0 물리 사용스탯 54% Wil, 54% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 자연 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +2) 저항관통 +9% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +22% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무력화 보라툰 단검 (37-48 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 37.0 - 48.1 물리 사용스탯 54% Wil, 54% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +9.0% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 강산의 보라툰 단검 (48-63 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고+] 자연/장인 기본 위력 48.5 - 63.1 물리 사용스탯 54% Wil, 54% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +24 산성 +24 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +17% 산성 +19% 자연 방어력관통 +8 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생명을 마시는 자 (42-55 위력 방어력 관통 11)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon Reqs Mag 44 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 42.0 - 54.6 물리 사용스탯 38% Wil, 55% Mag 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +11 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 기타 ------- 적외선 시야 +2 On 주문 타격시: 15% 피의 움켜쥠 2 벌레 부패: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 40. 50/50. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 대상을 시체 벌레 유충으로 감염시킵니다. 매 턴마다 이로운 물리적 효과를 하나 제거하고 13.01 산성 피해와 9.71 황폐 피해를 입힙니다. 5 턴이 지나서도 이 질병이 제거되지 읺았을 시, 유충이 알에서 부화하여 55.16 황폐 피해를 입힙니다. 대상 근처에 시체 벌레떼가 튀어나오며 질병은 사라지게 됩니다. 이 질병이 일찍 제거됐을지라도 55% 확률로 부화합니다. 어떤 이유에서건 5마리 이상의 벌레를 동시에 몰고 다닐 수 없습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 악행에 대한 검은 피. 이 단검은 악행을 저지릅니다. |
강산의 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 38.0 - 49.4 물리 사용스탯 54% Wil, 54% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +38 산성 +27 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +12% 산성 +12% 자연 방어력관통 +11 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
증오의 내장 적출 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고+] 장인/초능력 기본 위력 38.0 - 49.4 물리 사용스탯 54% Wil, 54% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 어둠 종족 추가피해 +18% Living 치명시: * 5 턴에 걸쳐 284 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +14.0% 물리력 +14 (실질증가량 +3) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
맹독 통찰의 박동하는 마석 (12-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고++] 자연/초능력 기본 위력 12.5 - 13.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +13 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 12 산성 피해량증가 +12% 정신 +9% 산성 저항관통 +12% 산성 방어 ------ 저항 +12% 산성 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 치명시 염력 +3.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
날카로운 폭풍 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고++] 자연/초능력 기본 위력 13.5 - 14.9 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +6 Wil +5 Cun +4 Con 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 전기 피해량증가 +15% 전기 +8% 물리 저항관통 +9% 전기 +5% 물리 방어 ------ 저항 +8% 전기 +3% 물리 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
증오의 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 16.5 - 18.2 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +22% 정신 +11% 어둠 저항관통 +12% 정신 +11% 어둠 기타 ------- 최대 증오 +7.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
마법 사냥 강산의 스트랄라이트 증기톱 (32-49 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [에고+] 자연/마법 파괴/증기기술 기본 위력 32.5 - 48.8 출혈 사용스탯 108% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +71 종족 추가피해 +20% Unnatural 치명시, 반경 2 +28 산성 +28 자연 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 저항관통 +14% 산성 +10% 자연 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +10% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
학살 빠른 보라툰 증기톱 (52-77 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon [에고+] 장인/증기기술 기본 위력 51.5 - 77.2 출혈 사용스탯 108% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +90 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +13 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
탁탁 튀는 괴롭힘 네르베나, 태양광 (42-62 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon [레어] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 41.5 - 62.2 출혈 사용스탯 108% Wil 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +104 타격시(근접) +18 빛 +12 냉기 종족 추가피해 +30% Undead 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +25% 황폐 +20% 비전 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 기타 ------- 피격시 평정 +0.48 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
감시자의 인내 엘프나무 활4.0 무게 T4 longbow 양손 weapon [에고++] 마법의 힘/자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +9 장비시: 능력치 +8 Mag +15 Wil +17 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 시간 +17% 물리 저항관통 +12% 시간 +20% 물리 방어 ------ 생명력 +66.00 기타 ------- 재장전 +5 기술계열 +0.15 Chronomancy/재단의 활 장비 변경시 턴 소모 없음 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
경화 가죽 투석구 잉걸불의 지배자, 강력4.0 무게 T3 sling 한손 weapon [레어] 장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +8 타격시, 반경 1 +12 화염 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +6% 빛 +12% 황폐 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 염력 +30.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
용가죽 투석구 찬란한 통곡, 화염4.0 무게 T5 sling 한손 weapon [레어] 마법의 힘 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +10 타격시(원거리) +19 화염 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 시간 +31% 화염 +12% 비전 +18% 빛 저항관통 +15% 황폐 보복 10 빛 방어 ------ 저항 +18% 빛 기타 ------- 치명시 원기 +2.09 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
화염 무쇠 총기4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [에고] 마법의 힘/증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +5 화염 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
강철 총기 '그린고티르', 곰팡이, 숲지기, 비행4.0 무게 T2 steamgun 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 공격속도 100% 사정거리 +9 투사체 속도 +600% 보호막관통 +30% 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 보호막 관통 +30% 정확도 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 94 생명력을 재생합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
관통 하플링 드워프 강철 총기4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon [에고++] 장인/증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +6% all 정확도 +6 (실질증가량 +1) 방어력관통 +6 기타 ------- 재사용 대기시간 파편 사격 -2 속박 사격 -1 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
강화된 관통 드워프 강철 총기4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon [에고++] 자연/장인/증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +3 Wil +3 Cun +4 Con 공격 ------ 저항관통 +5% all 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어력관통 +5 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
꿰뚫는 관통 드워프 강철 총기4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인/증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 저항관통 +14% 물리 +8% all 정확도 +14 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
드워프 강철 총기 '삼라타딘', 비행, 총잡이, 산성4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +9 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +9 산성 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리치명 +7.0% 증기력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +14% 산성 +11% 물리 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +1 재사용 대기시간 곡예 사격 -2 이동 사격 -2 이중 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
안정된 관통 드워프 강철 총기4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon [에고+] 장인/증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 저항관통 +7% all 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +7 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
스트랄라이트 총기 지옥의 가시, 폭풍, 강산, 인내4.0 무게 T4 steamgun 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +12 공격속도 100% 사정거리 +9 투사체 속도 +600% 타격시, 반경 1 +4 화염 치명시, 반경 2 +22 산성 +17 냉기 +9 자연 +35 전기 타격시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +9 Con +13 Wil 공격 ------ 이동속도 +33% 저항관통 +15% 산성 +6% 냉기 +5% 자연 +14% 전기 방어력관통 +13 방어 ------ 저항 +3% 산성 +6% 화염 +6% 빛 생명력 +58.00 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
과성장한 산성 보라툰 총기4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon [에고] 마법의 힘/자연/증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +19 산성 On 타격시: 10% 과성장 5 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 산성 방어 ------ 생명력 재생 +0.50 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
아르쿨의 공성 화살 (14/14, 68-95 위력, 100 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [유니크] 장인 기본 위력 68.0 - 95.2 물리 사용스탯 75% Wil, 54% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +100 치명타 확률 +10.0% 장탄수 14 가하는 모든 피해의 25%가 대상 주변 반경 1 칸에 가해집니다. 이 거대한 이중나선 화살은 딱 봐도 일반적인 전투보다는 탑과 성벽에 사용하기 위해 만든 것 같습니다. 대부분의 적들을 손쉽게 쓰러뜨릴 수 있다는 사실은 명백합니다. |
비옥한 태풍 제르토스타, 무력화, 멸절, 가시 (22/22, 86-120 위력, 33 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 86.0 - 120.4 물리 사용스탯 54% Wil, 75% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +33 치명타 확률 +56.0% 장탄수 22 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +21 자연 치명시, 반경 2 +21 자연 타격시: * 21% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 284 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
드워프 강철 투석 주머니 악마의 빛깔, 가시 (18/18, 44-53 위력, 4 방어력 관통)3.0 무게 T3 shot ammo [레어] 장인 기본 위력 44.5 - 53.4 물리 사용스탯 125% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +13.0% 장탄수 18 타격시(원거리) +12 어둠 +12 물리 치명시: * 5 턴에 걸쳐 284 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 기타 ------- 재장전 +3 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
얼음 조각 (25/25, 32-38 위력, 15 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo [유니크] 마법의 힘 기본 위력 32.0 - 38.4 얼음 사용스탯 125% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 장탄수 25 타격시: * 폭발해 얼음 구름이 됩니다 이 검푸른 주머니 안에는 얼음 구체가 많이 담겨 있습니다. 이상한 연기가 구체들을 감싸고 있고, 만져 보니 뼈가 시릴 정도로 차갑습니다. |
무력화 염력의 보라툰 투석 주머니 (21/22, 54-65 위력, 6 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo [에고++] 장인/초능력 기본 위력 54.5 - 65.4 물리 사용스탯 125% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +15.0% 장탄수 22 타격시(원거리) +27 물리 타격시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 269 물리 피해를 줍니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
보라툰 투석 주머니 '부풀어오른 태양', 침식, 염력, 죽음 (20/20, 70-85 위력, 6 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 70.5 - 84.6 물리 사용스탯 125% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 장탄수 20 타격시(원거리) +27 물리 +18 자연 타격시, 반경 1 +8 자연 +20 산성 치명시, 반경 2 +16 자연 +8 산성 타격시: * 10% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 269 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
복레보르, 괴리 (23/23, 53-64 위력, 6 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo [레어] 마법의 힘 기본 위력 53.0 - 63.6 물리 사용스탯 125% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 장탄수 23 타격시(원거리) +13 시간 +21 황폐 +21 정신 +21 비전 타격시, 반경 1 +21 비전 +21 산성 치명시, 반경 2 +12 정신 타격시: * 14% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 21% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
폭풍치는 덩굴 보라툰 투석 주머니 (18/20, 53-64 위력, 6 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo [에고+] 자연 기본 위력 53.0 - 63.6 물리 사용스탯 125% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 장탄수 20 타격시(원거리) +31 전기 치명시, 반경 2 +9 전기 타격시: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 269 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
산성의 겨울 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 37.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 타격시(근접) 7 산성 방패 막기 시: * 231 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 보복 2 산성 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +14% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
마법 분쇄의 대지 분노 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 13 방어력, 139 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고++] 자연/마법 파괴 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 타격시(근접) 8 산성 8 자연 타격시(근접): * 9 마법 원천력이 불타오릅니다. 피격시: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +13 피로도 +8% 저항 +13% 산성 +17% 자연 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
불지옥의 박살, 별 (0 회피도, 8 방어력, 144.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [레어] 마법의 힘 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +9 Mag +9 Wil +9 Cun 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +17% 빛 +18% 어둠 +15% 정신 저항관통 +25% 화염 타격시(근접): * 21% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +14% 빛 +18% 어둠 기타 ------- 피격시 염력 +0.24 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
대지 분노 보라툰 방패 (0 회피도, 13 방어력, 187 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +13 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
진압 치직이는 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 210 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고++] 마법의 힘/장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 물리치명 +11.0% 물리력 +8 (실질증가량 +2) 보복 28 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +16% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 260 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 화염 +15% 정신 +15% 빛 저항관통 +10% 화염 +10% 빛 +10% 정신 방어 ------ 방어 +15 회피 +17 (실질증가량 +5) 원거리 회피 +17 (실질증가량 +5) 피로도 +12% 저항 +20% 빛 +10% 화염 +15% 어둠 +12% 정신 정신 내성 +18 (실질증가량 +6) 실명 면역 +100% 혼란 면역 +25% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 광원 +3 기술 +1 방패 막기 사거리 7 칸의 광선을 발사해, 발사 경로를 밝히고 74.07 - 92.59 빛 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 12 만큼 소모한다. 30/30 눈부신 빛이 방패의 중앙에서 뿜어져 나오고 있습니다. 방패를 쥐면 정신이 맑아집니다. |
정신으로 단조해낸 생명 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +0) 방어 ------ 저항 +7% 황폐 +7% all 정신 내성 +16 (실질증가량 +5) 생명력 +48.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +12% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
태양의 문장의 리나니일 리넨 로브 (4 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +17 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 빛 방어 ------ 방어 +4 회피 +4 (실질증가량 +1) 저항 +7% 어둠 +7% 빛 +7% all 생명력 +34.00 기타 ------- 마나/턴 +0.14 최대 마나 +46.00 광원 +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
초능력자의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +14% 정신 저항관통 +13% 정신 방어 ------ 저항 +13% all 기타 ------- 염력/턴 +0.61 최대 염력 +22.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +21% 물리 +14% 냉기 방어 ------ 저항 +9% 전기 +6% 냉기 +13% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 권능 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 주문력 +16 (실질증가량 +2) 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +14% all 방어 ------ 저항 +15% all 정신 내성 +28 (실질증가량 +9) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
퇴마사의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 전기 +9% 어둠 +11% 빛 +12% 황폐 +9% 화염 +8% 냉기 +15% all 물리 내성 +18 (실질증가량 +7) 주문 내성 +33 (실질증가량 +8) 정신 내성 +16 (실질증가량 +5) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
심연 트롤 가죽의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고++] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +7 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +8% 산성 +9% 냉기 생명력 +36.00 생명력 재생 +6.80 회복 효율 +13% 기타 ------- 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
명령 날렵한 용가죽 갑옷 (34 회피도, 16 방어력)9.0 무게 T5 light armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +9 Dex +1 Cun 공격 ------ 이동속도 +20% 방어 ------ 방어 +16 회피 +34 (실질증가량 +9) 피로도 +8% 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 영웅 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor [에고+] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +6 Mag +7 Wil +6 Cun 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 저항 +15% 빛 +11% 어둠 생명력 +46.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
불사르는 황폐 브로드두네그, 정화 (20 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +4 Str +3 Dex +6 Wil +3 Cun +3 Con 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 보복 8 빛 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 저항 +20% 황폐 +19% 자연 +9% 빛 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 명령 스트랄라이트 사슬 갑옷 (9 회피도, 15 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 방어 +15 회피 +9 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +15% 빛 +17% 어둠 정신 내성 +16 (실질증가량 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
탐구 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +7 Str 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +17% 어둠 +14% 물리 기타 ------- 광원 +1 추적: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 22 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 마법 방어 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +10% 비전 +12% 빛 +14% 어둠 주문 내성 +17 (실질증가량 +4) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
지지는 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 산성 17 화염 보복 13 산성 13 화염 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +30% 산성 +21% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
귀족의 용가죽 벨트1.0 무게 T5 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +7 Wil 공격 ------ 종족 추가피해 +41% Summoned 방어 ------ 종족 추가저항 +29% Summoned 허리를 죄는 허리띠입니다. |
다그라크, 감싸는 (17 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +3 Con 공격 ------ 주문치명 +1% +주문력/치명시 +2 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +5) 저항 +0% 전기 +1% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
안개 엘프 비단 망토 (11 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +3) 저항 +22% 빛 +15% 화염 은신 +11 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '잔다르', 여행자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 정확도 +15 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +1 피로도 -5% 물리 내성 +13 (실질증가량 +5) 기타 ------- 무게 +20 기력/턴 +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
속도 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +5 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
철인 보강된 용가죽 장화 (0 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +12 저항 +9% 산성 +11% 화염 +13% 전기 +10% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +1.10 최대 기력 +40.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 전투장화 '한낮의 비애', 복원, 불굴, 투쟁 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +2 Con +3 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 빛 +12% 황폐 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +3% 황폐 +9% 빛 생명력 재생 +6.00 회복 효율 +15% 침묵 면역 +31% 혼란 면역 +22% 기절 면역 +25% 그림자 기습: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 11 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 47% - 157% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 18 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장갑 '베스미트', 광휘 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 6 빛 피해량증가 +4% 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +3 저항 +6% 빛 기타 ------- 최대 기력 +10.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
격투가의 재생 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +4 Cun 방어 ------ 방어 +2 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +3.20 기타 ------- 기력/턴 +0.60 염력/턴 +0.10 재사용 대기시간 연속 타격 -1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
별의 구도자 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +5 Mag 방어 ------ 방어 +3 저항 +5% 빛 +8% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 별똥별: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.3 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 60.16 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
광부의 예지 경화 가죽 모자 (9 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +2) 피격시: * 12% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +3) 피로도 +3% 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
불사르는 연쇄 발렌, 접지 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 +21% 화염 저항관통 +5% 자연 +10% 냉기 보복 2 화염 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +8% 전기 +6% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
광기 강화된 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +7 Cun +7 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 피해량증가 +9% 산성 +11% 전기 +10% 냉기 +14% 비전 +14% 화염 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +29 (실질증가량 +10) 증오의 속삭임: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 263 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 4.2 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 3 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 30% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
방어자의 용가죽 모자 (7 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +12 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 +5% 저항 +5% all 물리 내성 +14 (실질증가량 +5) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
안정화의 심연 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +22% 냉기 물리 내성 +19 (실질증가량 +7) 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
430 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 142, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
강철 송곳 부착물0.0 무게 T2 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 공격 ------ 보복 20 물리 방어 ------ 방어 +8 피로도 +1% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
연장의 맑은 정신 보라툰 주술 고리 [기술 4] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정화하는 회복 엘프나무 토템 [기술 344] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 totem charm [에고+] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 344 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 용뼈 토템 [기술 428] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [에고] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 518 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 36 코르낙 모험가 ArcA
43 황혼 122 year of Ascendancy at 10:14 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 모험가 ArcA
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:22 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 모험가 ArcA
9 황혼 122 year of Ascendancy at 06:12 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 모험가 ArcA
35 황혼 122 year of Ascendancy at 15:59 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 모험가 ArcA
49 황혼 122 year of Ascendancy at 16:43 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 38 코르낙 모험가 ArcA
46 황혼 122 year of Ascendancy at 05:16 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 19 코르낙 모험가 ArcA
9 황혼 122 year of Ascendancy at 04:08 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 28 코르낙 모험가 ArcA
34 황혼 122 year of Ascendancy at 01:44 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 34 코르낙 모험가 ArcA
38 황혼 122 year of Ascendancy at 07:02 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 38 코르낙 모험가 ArcA
43 황혼 122 year of Ascendancy at 22:47 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 35 코르낙 모험가 ArcA
42 황혼 122 year of Ascendancy at 21:38 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 34 코르낙 모험가 ArcA
40 황혼 122 year of Ascendancy at 00:37 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 29 코르낙 모험가 ArcA
35 황혼 122 year of Ascendancy at 10:34 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 23 코르낙 모험가 ArcA
24 황혼 122 year of Ascendancy at 21:58 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 37 코르낙 모험가 ArcA
43 황혼 122 year of Ascendancy at 22:07 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 26 코르낙 모험가 ArcA
33 황혼 122 year of Ascendancy at 10:20 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 32 코르낙 모험가 ArcA
37 황혼 122 year of Ascendancy at 22:19 see stats
Log
ArcA의 폭발 탄환이 오크 빙결술사 베트리베스를 공격했다. 973 물리, 28 자연, 97 화염 (총 1098 피해)
ArcA의 폭발 탄환이 오크 빙결술사 베트리베스를 죽였다!
오크 빙결술사 베트리베스는 목소리를 낼 수 없다!
ArcA의 폭발 탄환이 오크 빙결술사 베트리베스를 공격하여 168 화염 피해를 입혔다.
ArcA의 폭발 탄환이 오크 빙결술사 베트리베스를 죽였다!
ArcA의 폭발 탄환이 오크 빙결술사 베트리베스에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
ArcA의 폭발 탄환이 오크 빙결술사 베트리베스를 공격했다. 802 물리, 337 물리 (총 1139 피해)
ArcA의 폭발 탄환이 오크 빙결술사 베트리베스를 죽였다!
ArcA는 (u) 필중의 보라툰 대형 망치 (64-97 위력 방어력 관통 4)를 주웠다.
ArcA는 (a) 회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 14)를 주웠다.
ArcA는 (u) 보라툰 대형 망치 '오싹한 경건함', 슬라임, 기억상실, 침식 (64-97 위력 방어력 관통 4)를 주웠다.
ArcA는 ( ) 태양의 문장의 리나니일 리넨 로브 (4 회피도, 4 방어력)를 주웠다.
ArcA는 (p) bloodlich's short 수호 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 냉기 속성)를 주웠다.
휴식 시작...
소환물 불어터진 점액이 사라졌다.
ArcA의 생명력 재생이 느려졌다.
기술 폭발 탄환을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 폭발탄을 사용할 수 있게 되었다.
18 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
31 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at door)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
이 곳은 다음 구역으로의 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
27 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at exit)

































































































































































































































