









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Adventuring Party 1.7.0Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Improved Adventurer 1.7.2Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Lich |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 36 / 26% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 15 on the 9 섬광 122 year of Ascendancy at 03:59 / 3Killed by ritch flamespitter at level 36 on the 17 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:12 Killed by Elemental Fury at level 36 on the 17 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:50 |
Primary Stats
Strength | 153 (base 57) |
Dexterity | 56 (base 12) |
Constitution | 34 (base 12) |
Magic | 51 (base 25) |
Willpower | 51 (base 12) |
Cunning | 93 (base 57) |
Resources
Mana | 248/515 |
Psi | 126/141 |
Vim | 240/240 |
Life | 484/995 |
Stamina | 292/342 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.258521199843 |
Regeneration | 20.584567195387 |
Speed
Mental | +4.9960036108132E-12% |
Attack | 0% |
Movement | -1.9984014443253E-12% |
Spell | +4.9960036108132E-12% |
Global | +199.52398953858% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 92.864477708894 |
See Invisible | 92.864477708894 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 316 |
Accuracy | 85 |
Crit Chance | 74% |
APR | 43 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 81 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 0.99999999999995 |
Offense: Mind
Mindpower | 54 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
어둠 | +35% |
자연 | +23% |
정신 | +38% |
빛 | +38% |
시간 | +47% |
화염 | +18% |
물리 | +46% |
산성 | +24% |
All | +12% |
전기 | +48% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +60% |
시간 | +45% |
물리 | +60% |
전기 | +40% |
All | +35% |
정신 | +45% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 54 (100%) |
Defense | 97 |
Ranged Defense | 97 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 58 |
Spell Save | 62 |
Mental Save | 74 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 65%( 70%) |
자연 | + 63%( 70%) |
정신 | + 55%( 70%) |
빛 | + 58%( 70%) |
시간 | + 60%( 70%) |
물리 | + 55%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
비전 | + 57%( 70%) |
황폐 | + 63%( 70%) |
All | + 52%( 70%) |
전기 | + 60%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 85% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 26% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 76 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 665 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Class Talents
주문 / 공기 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
주문 / 폭풍 | 1.70 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
교활 / 그림자 마법 | 1.70 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.70 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.70 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 악마의 계약 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 시간 | 1.70 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 4.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.70 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 흡수 | 1.70 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 4.10 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
교활 / 치명 | 1.70 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 악당 | 4.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
종족 / 이크 | 4.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 힘 | 1.70 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 0/18 |
| 0/37 |
| 0/3 |
| 0/2 |
| 0/2 |
| 0/2 |
주문 / 암석의 연금술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
언데드 / 리치 | 1.70 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 변환 상자의 기능을 강화했습니다. 이제 상자는 물건을 처리하기 전에, 자동적으로 금속성 물건들을 보석으로 변환시킵니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 189 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. | 활성 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다 | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다. 터널 끝의 빛 | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. 한길을 따라한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 나가 침략자 레이디 나스바를 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 Encumbrance T3 shield armor [Ego++] Arcane/Master When used to Attack: Weapon Damage 134% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Mag, 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +3.5% Block +72 While equipped: Stats +4 Str +9 Dex offense ------ Damage +0% 황폐 +0% 화염 +0% 어둠 Ignore resists +0% 황폐 +0% 화염 +0% 어둠 Accuracy +13 (+2 eff.) defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Resistance +16% 시간 other ------- Talents +1 방패 막기 시간 보호막: (Instant) Puts all charms on 24 cooldown 실질 기술 레벨: 3.4 Power cost 24 out of 30/30. Range 10 재사용 대기시간: 16 Travel.spd instantaneous 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 이 복잡한 주문은 시전 시 자신 주위에 즉시 시간 보호막을 둘러칩니다. 시간 보호막은 모든 피해를 막고, 해당 피해를 미래로 보내버립니다. 보호막이 총 417 이상의 피해량을 흡수하거나 8 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막은 사라집니다. 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간의 회복 역장을 만들어냅니다. 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다 (아이기스는 이 비율에 영향을 줍니다.). 최대 피해 흡수량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 Encumbrance T3 lite [Random Unique] Arcane/Nature/Master While equipped: offense ------ Mindpower +30 (+9 eff.) Damage +6% 정신 Ignore resists +10% all Ignore Armor +8 When Hit 14 화염 defense ------ Resistance +8% 화염 Mind save +6 (+1 eff.) Life +61.00 other ------- Equi when Hit +0.08 Psi when Hit +0.04 Light +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
망토 | ![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Random Unique] Nature/Master/Psionic While equipped: Stats +2 Dex +3 Wil +7 Cun offense ------ Mind Crit +6% Critical power +10.00% Physical Power +10 (+1 eff.) Accuracy +5 (+1 eff.) defense ------ Armor +6 Defense +2 (+1 eff.) Physical save +8 (+2 eff.) Mind save +7 (+2 eff.) Unlife -50.00 life 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
염동력 집중 | ![]() 1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.3x Uses 100% Dex, 50% Mag, 0% Cun Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +20 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On Hit: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. While equipped: Stats +20 Dex defense ------ Slow Projectiles +40% Instant Weapon Swap 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Damage +11% 자연 Accuracy +6 (+1 eff.) defense ------ Resistance +22% 자연 other ------- Vim-on-Hit +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Damage +30% 전기 +12% 산성 Ignore resists +25% 냉기 When Hit 11 냉기 On-Hit (Melee): * 23% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. defense ------ Resistance +23% 황폐 +27% 냉기 Silence Resist +38% other ------- Mana/turn +0.27 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +7 Cun +3 Wil offense ------ Physical Crit +1.0% Accuracy +5 (+1 eff.) defense ------ Armor +7 Resistance +6% 어둠 Physical save +6 (+2 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+1 eff.) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 Encumbrance T4 amulet jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str +6 Dex offense ------ Physical Crit +2.0% Critical power +22.89% defense ------ Armor +16 Fatigue -9% Resistance +18% 화염 Unlife -91.56 life Life Regen +5.00 other ------- Max stamina +34.34 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 Encumbrance T2 hands armor [Random Unique] Nature/Master/Psionic While equipped: Stats +4 Str +3 Mag +2 Wil offense ------ Physical Power +7 (+1 eff.) On-Hit 6 정신 7 화염 Damage +5% 정신 +6% 화염 defense ------ Armor +2 Resistance +6% 정신 +5% 화염 Crit Resistance 10.00% Unarmed combat: Weapon Damage 120% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Cun, 40% Str, 50% Mag 40% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +7 정신 +7 화염 On Hit: 10% 화염 숨결 3 On Hit: 20% 뇌엽 절제 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Physical Crit +2.0% Physical Power +5 (+1 eff.) Spellpower +3 (+0 eff.) Ignore resists +10% 정신 +25% 물리 When Hit 2 물리 defense ------ Mind save +6 (+1 eff.) other ------- Light +2 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 Encumbrance T4 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +6 Mag +6 Wil +6 Cun offense ------ Spellpower +15 (+3 eff.) Damage +12% all When Hit 15 비전 defense ------ Armor +10 Defense +10 (+2 eff.) Resistance +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all Spell save +20 (+5 eff.) Mind save +15 (+4 eff.) Silence Resist +50% other ------- Mana/turn +2.00 Light +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
머리 | ![]() 2.0 Encumbrance T5 head armor [Random Unique] Arcane/Nature While equipped: offense ------ Damage +6% 전기 +35% 시간 +26% 빛 +22% 물리 +23% 어둠 Ignore resists +5% 전기 +10% 시간 When Hit 6 전기 defense ------ Defense +3 (+1 eff.) Resistance +6% 전기 +13% 화염 +12% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
도구 | ![]() 3.0 Encumbrance T3 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +6 Str +6 Dex +7 Wil offense ------ Physical Crit +5.0% Critical power +22.72% Physical Power +34 (+5 eff.) Damage +15% 정신 +12% 물리 Accuracy +15 (+3 eff.) defense ------ Defense +30 (+6 eff.) Fatigue -8% While carried: other ------- Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주무기 | ![]() 1.0 Encumbrance T5 dagger 1H weapon [Random Unique] Master/Psionic Weapon Damage 162% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +9 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On-hit +18 어둠 Damage Against +14% Living On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: offense ------ When Hit 2 어둠 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +12% 빛 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
Inventory
![]() 0.4 Encumbrance potion [Unique] Arcane 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Unique] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+1 eff.) On-Hit 5 정신 On-Ranged-Hit 5 정신 other ------- See Stealth +10 See Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +21% 산성 +6% 냉기 When Hit 2 산성 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. defense ------ Resistance +10% 전기 Stun Resist +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 160% Mag Damage 물리 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +7 (+1 eff.) Damage +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 other ------- See Invis +2 Talents +1 지팡이 다루기 Masteries +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 5 out of 6/6. Range 10 재사용 대기시간: 9 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 339.01 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (678). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 176% Range: 1.0x-1.2x Uses 190% Mag Damage 물리 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +10 Attack Speed 100% On-hit +10 % 확률의 혼란 While equipped: offense ------ Spell Crit +18% Spellpower +12 (+2 eff.) Damage +20% 물리 Accuracy +7 (+1 eff.) other ------- Masteries +0.20 Spell/지팡이 전투기술 원소 화살: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 8 out of 20/20. Range 8 Travel.spd 2000% of base 종류: 주문 설명: 지팡이에 순수한 마나를 흘려보내 지팡이의 속성에 해당하는 원소 화살을 날립니다. 90% 지팡이 피해를 가합니다. 원소 화살은 아군에게는 피해를 입히지 않고 통과합니다. 이 기술의 명중 확률은 100% 이고, 대상의 방어력을 무시합니다. 원소 화살을 발사할 때 지팡이의 피해 능력치 계수가 20% 상승합니다. 끝에 무거운 추가 달린 두꺼운 지팡이입니다. 매혹의 시대에 살던 대 연금술사 볼범이 사용했다고 전해집니다. 그는 특히 그의 제자들이 스승에게서 느끼던 두려움과, 그 제자들의 높은 두개골 골절률로 유명했습니다. 볼범은 단검에 등을 일곱 번 찔려 죽었고, 볼범만큼이나 증오를 받던 그의 지팡이도 이후 사라졌습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 127% Range: 1.0x-1.2x Uses 175% Mag Damage 화염 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +7% Spellpower +27 (+5 eff.) Damage +20% 황폐 +20% 화염 희생자가 죽을 때 역병 화염이 터져 나와 근처의 적에게 퍼집니다. 이 효과는 최대 2 번 일어납니다. 역병 화염의 화살을 발사해, 착용자의 마법 능력치에 비례한 지속 피해를 가합니다. Uses 12 power out of 15/15 말'록의 불꽃은 평범한 불보다 더 집요합니다. 불에 탈 거리가 떨어져가면 말'록의 불꽃은 스스로 움직여 태울 것을 찾는다고 알려져 있습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 staff 2H weapon [Unique] Arcane 비전 마법에 대한 진정한 이해가 봉인된 힘을 해방할 것입니다. Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.2x Uses 200% Mag Damage 비전 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spellpower +20 (+4 eff.) Damage +20% 비전 other ------- Cooldown 마나 쐐기 -1 Masteries +0.20 Spell/비전 비전의 우월함: 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 16 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 최대 3 개의 부정적 마법 효과를 제거하고, 10 턴 동안 비전 에너지로 시전자를 강화해 주문력과 주문 내성이 5 증가시킵니다. 제거된 효과마다 추가적으로 5 씩 증가합니다. 고대 용의 뼈로 만들어진 길고 가느다란 지팡이로, 밝은 은빛의 룬들이 표면에 선명하게 새겨져 있습니다. 엄청난 힘이 내부에 봉인된 것처럼 희미하게 웅웅거리지만, 이 지팡이만으로는 아직 불완전한 것 같습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T5 staff 2H weapon [Ego+] Arcane Weapon Damage 137% Range: 1.0x-1.2x Uses 130% Mag Damage 물리 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +13% Spellpower +15 (+3 eff.) Damage +30% 전기 defense ------ Physical save +14 (+4 eff.) Spell save +14 (+4 eff.) Mind save +14 (+3 eff.) other ------- Talents +1 지팡이 다루기 On Spell Hit: 10% 번개 5 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 battleaxe 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 173% Range: 1.0x-1.5x Uses 50% Mag, 120% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +7.5% Attack Speed 100% On-hit +25 냉기 On-crit, radius 2 +25 정신 On Hit: * 25% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. While equipped: offense ------ Damage +21% 정신 +27% 자연 Ignore resists +31% 정신 When Hit 8 정신 On-Hit (Melee): * 25% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 battleaxe 2H weapon [Unique] Nature/Disrupt Weapon Damage 184% Range: 1.0x-1.5x Uses 50% Mag, 120% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% On-hit +50 산성 +50 자연적 감속 On Crit: * 반경 3 칸의 원뿔 범위에 착용자의 정신력과 같은 수치의 마나 소각 피해를 가합니다 While equipped: other ------- Cooldown 마나 붕괴 -2 얼음 발톱 -1 삼키기 -2 이 거대한 화강암 전투 도끼는 실상 도끼 모양을 한 둔기에 더 가깝습니다. 검게 변한 나무 손잡이에 용가죽이 단단히 휘감겨 날이 선 화강암 도끼머리를 고정하고 있습니다. 도끼날이 끈적거리는 녹색 액체로 반짝입니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T1 greatmaul 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 137% Range: 1.0x-1.7x Uses 50% Mag, 130% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: 파쇄의 일격: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 16 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 설명: 무기로 대상을 공격해 130% 피해를 입힙니다. 공격이 적중하면 대상의 방어력과 모든 내성이 6 턴 동안 14 감소합니다. 또한, 대상이 일시적인 피해 보호막에 의해 보호받고 있다면 51% 확률로 보호막을 분쇄합니다. 방어력 감소 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
![]() 5.0 Encumbrance T2 greatmaul 2H weapon [Unique] Nature/Disrupt Weapon Damage 139% Range: 1.0x-1.5x Uses 50% Mag, 120% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +20 자연 On Hit: * 50% 확률로 마법 보호막을 파쇄합니다 While equipped: Stats +6 Con offense ------ Damage +25% 자연 defense ------ Spell save +15 (+4 eff.) 커다란 강철 대형 망치입니다. 손잡이 부분이 두툼한 덩굴로 감싸여 있습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T3 greatmaul 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.5x Uses 50% Mag, 120% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +10 Attack Speed 100% On Hit: * 대지에 진동을 일으켜 삐죽빼죽한 돌들을 튀어나오게 합니다. 150 물리 피해 (착용자의 힘 수치와 같음, 최대 150) 를 주며, 5 칸 사거리의 광선처럼 날아갑니다. 영향을 받은 적은 출혈 상태가 되어 추가로 5 턴에 걸쳐 50 피해를 받습니다. 출혈 효과는 중첩됩니다. Crushing Blows: Damage dealt by this weapon is increased by half your critical multiplier, if doing so would kill the target. While equipped: Stats +5 Str +5 Con offense ------ Critical power +10.00% 치명적인 일격을 가할 수 있는 거대한 망치입니다. 이것에 맞으면 뼈가 으스러지고 부서지고 갈려나가, 먼지가 될 것입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.6x Uses 50% Mag, 120% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 160% Range: 1.0x-1.6x Uses 50% Mag, 130% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +12 Critical Rate +11.0% Attack Speed 56% While equipped: Stats +7 Dex offense ------ Move Speed +10% Damage +7% 전기 defense ------ Fatigue -12% Resistance +7% 전기 other ------- Encumbrance +50 Avoid Pressure Traps 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 greatsword 2H weapon [Unique] Nature/Master Weapon Damage 152% Range: 1.0x-1.6x Uses 50% Mag, 120% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +4 Critical Rate +18.0% Attack Speed 100% Damage Against +25% Orc While equipped: Stats +7 Str +7 Dex +7 Con defense ------ Resist Against +15% Orc Life Regen +0.50 other ------- Stamina/turn +1.00 Telepathy Humanoid/Orc 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 trident 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 102% Range: 1.0x-1.6x Uses 50% Mag, 120% Str Damage 물리 Mastery 이형 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +6 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% On-hit +7 시간 On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 213 피해를 주고 방어력과 정확도를 27 감소시킵니다 While equipped: defense ------ Resistance +7% 시간 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon [Unique] Arcane 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. Weapon Damage 134% Range: 1.0x-1.4x Uses 70% Mag, 80% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +10 Critical Rate +8.0% Attack Speed 111% On-hit +5 시간 Damage Conversion 30% 시간 While equipped: offense ------ Spell Crit +5% Spellpower +5 (+1 eff.) Damage +5% 시간 defense ------ Out-of-Phase Defense +10 Out-of-Phase Resistance +5% Out-of-Phase Resilience +15% other ------- Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 121% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Mag, 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% Lifesteal +10% Damage Conversion 25% 황폐 While equipped: offense ------ Damage +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 waraxe 1H weapon [Random Unique] Nature/Master Weapon Damage 108% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Mag, 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +13 자연 While equipped: offense ------ Damage +6% 냉기 Ignore resists +5% 냉기 +7% all Accuracy +6 (+1 eff.) Ignore Armor +5 defense ------ Resistance +6% 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Ego] Master Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.3x Uses 55% Dex, 45% Cun, 50% Mag Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +25 Attack Speed 100% Phasing +50% While equipped: offense ------ Accuracy +20 (+4 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Normal] Weapon Damage 99% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Normal] Weapon Damage 101% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Ego] Psionic Weapon Damage 101% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +5 정신 On Hit: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. While equipped: Stats +1 Cun +2 Wil 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Random Unique] Arcane/Master/Psionic Weapon Damage 111% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +7 냉기 On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +1 Mag +3 Wil offense ------ Physical Crit +5.0% defense ------ Defense +15 (+3 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego+] Nature Weapon Damage 107% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +9 화염 While equipped: offense ------ Global Speed +3% Ignore resists +7% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego++] Master Weapon Damage 108% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On Crit: * 5 턴에 걸쳐 434 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: offense ------ Physical Crit +7.0% Physical Power +7 (+1 eff.) Ignore resists +6% 물리 Accuracy +8 (+1 eff.) Ignore Armor +7 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Arcane 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.3x Uses 20% Dex, 20% Cun, 50% Mag Damage 어둠 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 125% On Hit: * 70 어둠 피해를 가합니다. While equipped: other ------- Light -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Master Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.3x Uses 50% Dex, 50% Mag, 50% Cun Damage 물리 Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +20 Critical Rate +15.0% Attack Speed 111% On Crit: * 적의 무장을 파괴합니다. While equipped: Stats +8 Cun +8 Dex defense ------ Hardiness +20% Defense +15 (+3 eff.) Physical save +15 (+4 eff.) Disarm Resist +50% other ------- Talents +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 95% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 자연 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +13 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+2 eff.) defense ------ Life Regen +2.00 Healmod +20% other ------- Masteries +0.30 Wild-gift/미생물 꽃피는 회복: (Instant) 실질 기술 레벨: 1.0 Power cost 32 out of 40/40. Range melee/personal 재사용 대기시간: 45 Travel.spd instantaneous 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 32 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. Weapon Damage 89% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 50% Mag, 30% Cun Damage 물리 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +4% Mindpower +8 (+2 eff.) Damage +10% 물리 Ignore resists +6% 물리 defense ------ Resistance +10% 물리 Physical save +6 (+2 eff.) other ------- Psi-on-crit +1.00 Talents +1 초능력 소용돌이 Masteries +0.10 Psionic/동역학 숙련 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic/Unknown Weapon Damage 115% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Wil, 80% Mag Damage 어둠 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +27 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On Hit: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 분출을 대상에게 시전합니다 While equipped: Stats +6 Wil +6 Mag offense ------ Spell Crit +12% Mind Crit +12% Spellpower +12 (+2 eff.) Mindpower +12 (+4 eff.) Damage +10% 황폐 +10% 정신 +10% 어둠 이 꿈틀대는 촉수 덩어리는 마석을 감염시켜, 자연물과 비자연물의 기묘한 융합을 이루고 있습니다. 한때 깨끗했던 보석은 이제 채찍 같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각에 더 가까워 보입니다. 이 공포체가 자연 그 자체와 융합할 수 있다고는 생각하고 싶지 않습니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon [Unique] Master Weapon Damage 66% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Mag Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 105% Range +9 While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Physical Crit +5.0% Damage +5% 물리 Accuracy +12 (+2 eff.) 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T2 shield armor [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 129% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Mag, 150% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +2.0% Block +60 While equipped: defense ------ Armor +10 Defense +9 (+2 eff.) Fatigue +14% Resistance +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 other ------- Talents +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T4 shield armor [Rare] Master When used to Attack: Weapon Damage 155% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Mag, 100% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +2.5% proc damage (max 250%) Critical Rate +4.5% Block +138 While equipped: Stats +3 Str +9 Mag offense ------ Mindpower +20 (+6 eff.) Damage +18% 황폐 +0% 화염 +0% 어둠 Ignore resists +0% 황폐 +0% 화염 +28% 정신 +0% 어둠 defense ------ Armor +8 Fatigue +8% Resistance +27% 전기 Crit Resistance 17.04% other ------- Equi when Hit +0.20 Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Arcane/Psionic While equipped: offense ------ Spell Crit +3% Spellpower +2 (+0 eff.) Damage +12% 정신 defense ------ Resistance +12% 정신 +7% all Spell save +16 (+4 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) Move Speed +15% Damage +10% 냉기 Ignore resists +8% 냉기 When Hit 10 냉기 defense ------ Defense +12 (+3 eff.) Resistance +7% all +15% 냉기 other ------- Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On Spell Hit: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego+] Nature While equipped: Stats +5 Str +5 Mag +4 Wil offense ------ Damage +20% 전기 +8% 물리 +7% 냉기 defense ------ Resistance +21% 전기 +7% 냉기 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T4 cloth armor [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +12 (+4 eff.) Damage +30% 자연 Ignore resists +10% 자연 When Hit 35 자연적 감속 defense ------ Defense +12 (+3 eff.) Resistance +25% 자연 +13% all Physical save +15 (+4 eff.) Life Regen +0.20 Healmod +15% other ------- Masteries +0.30 Wild-gift/이끼 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T4 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +15 Mag offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +15 (+3 eff.) Move Speed +32% Damage +22% 황폐 defense ------ Resistance +13% all Damage Reduction +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 12 out of 20/20. Range 8 재사용 대기시간: 13 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 32% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 8 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +17% 산성 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Random Unique] Master While equipped: Stats +5 Str offense ------ Physical Crit +4.0% Critical power +11.00% Physical Power +6 (+1 eff.) Damage +6% 전기 +6% 냉기 defense ------ Armor +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resistance +9% 전기 +7% 물리 +14% 어둠 +18% 화염 +6% 냉기 other ------- Light +2 추적: Puts all charms on 24 cooldown 실질 기술 레벨: 3.4 Power cost 24 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 18 Travel.spd instantaneous 설명: 반경 27 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +5 Str defense ------ Armor +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resistance +12% 어둠 +7% 물리 Life +32.00 Life Regen +3.10 Healmod +12% other ------- Light +2 추적: Puts all charms on 24 cooldown 실질 기술 레벨: 3.4 Power cost 24 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 18 Travel.spd instantaneous 설명: 반경 27 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T3 light armor [Unique] Master While equipped: Stats +5 Wil +4 Con defense ------ Armor +7 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resistance +35% 자연 Crit Resistance 30.00% 4 턴마다 한 번씩 출혈, 독, 상처 효과 중 하나를 인근의 적이나, 효과 부여자에게 넘깁니다. 그 어떤 도적의 칼날도 이 갑옷의 착용자를 무력화 할 수는 없습니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +2 Str +2 Con defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 Life Regen +3.00 Healmod +30% other ------- Masteries +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T4 heavy armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +5 Cun offense ------ Ignore resists +31% 산성 +20% 화염 +30% 어둠 When Hit 12 어둠 defense ------ Armor +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +9% 정신 +21% 화염 Mind save +22 (+5 eff.) other ------- Psi when Hit +0.16 Max psi +40.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Normal] 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 Mag +1 Wil defense ------ Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Normal] While equipped: defense ------ Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 Str +2 Mag +1 Wil offense ------ Critical power +10.00% Damage +6% 물리 Ignore resists +15% 물리 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Physical save +6 (+2 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Cun +2 Dex defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +6% 산성 +9% 냉기 +6% 자연 +3% 빛 Crit Resistance 5.00% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Unique] Nature While equipped: Stats +6 Cun offense ------ Mindpower +6 (+2 eff.) Damage +15% 산성 Ignore resists +10% 산성 defense ------ Defense +10 (+2 eff.) other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/독룡의 위상 On Nature Hit: 10% 산성 분사 2 용해: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 16 out of 20/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 적에게 빠르게 산성 타격을 퍼붓습니다. 총 4번 가격해 순수한 산성 피해를 입힙니다. 매 타격은 46% 피해를 가합니다. 기술 레벨이 2 오를 때마다 공격 중 하나가 25% 확률로 적을 실명시키는 특수 산성 공격으로 변화합니다. 독룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 산성 저항이 1% 상승합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 이 망토는 황혼의 시대 말기에, 어떤 마을을 공포로 밀어넣은 악명높은 맹독 드레이크의 비늘로 만들어졌습니다. 드레이크는 케스틴 하이핀이 이끄는 토벌대의 손에 쓰러졌고, 그는 손수 이 망토를 만들어냈습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ When Hit 30 화염 defense ------ Defense +14 (+3 eff.) Resistance +10% 화염 +10% 어둠 +10% 냉기 other ------- Masteries +0.20 Corruption/공포의 화염 반경 2 칸 내의 모든 적이 매 턴 20 화염 피해를 받고, 피해량의 10% 가 착용자의 생명력으로 흡수됩니다. 검게 탄 심장에서 검은 불꽃이 피어오릅니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 cloak armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +9 Con +4 Wil offense ------ Damage +21% 빛 +12% 냉기 Ignore resists +31% 어둠 +31% 물리 On-Hit (Melee): * 25% 확률로 피해량을 26% 감소시킵니다. defense ------ Defense +23 (+5 eff.) Mind save +14 (+3 eff.) other ------- Light +4 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Armor +1 Resistance +6% 전기 +6% 시간 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 feet armor [Unique] Psionic While equipped: Stats +3 Dex offense ------ Move Speed +10% defense ------ Defense +4 (+1 eff.) Fatigue -10% Resistance +5% 물리 Pinning Resist +100% other ------- Masteries +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 16 out of 20/20. Range 6 재사용 대기시간: 13 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 feet armor [Random Unique] Nature/Master/Psionic While equipped: Stats +5 Str +3 Wil +5 Cun offense ------ When Hit 4 냉기 defense ------ Armor +4 Fatigue +3% Resistance +7% 전기 +10% 시간 +7% 화염 +16% 냉기 Crit Resistance 10.00% Physical save +10 (+3 eff.) Spell save +5 (+2 eff.) Mind save +6 (+1 eff.) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Master While equipped: Stats +2 Str offense ------ Physical Power +6 (+1 eff.) defense ------ Armor +1 Unarmed combat: Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +2 Cun +3 Wil offense ------ Mindpower +2 (+0 eff.) Damage +5% 화염 defense ------ Armor +2 Resistance +10% 화염 Unarmed combat: Weapon Damage 89% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +10 화염 Damage Conversion 100% 화염 On Hit: 30% 불꽃 뱉기 3 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 7 out of 24/24. Range 10 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 76.07 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Unarmed combat: Weapon Damage 90% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Cun, 40% Str, 50% Mag 40% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 hands armor [Unique] Nature 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: Stats +4 Str defense ------ Armor +2 Resistance +10% 전기 +10% 냉기 Life +60.00 Knockbk Resist +50% Unarmed combat: Weapon Damage 115% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Dex, 40% Cun, 50% Mag 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-hit +10 전기 +10 냉기 On Hit: 25% 번개 부르기 5 바위 던지기: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 5 out of 6/6. Range 10 재사용 대기시간: 2 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 303.06 물리 피해를 입히고 대상을 5 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T3 hands armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Damage +10% 산성 +5% 물리 Ignore resists +15% 산성 +15% 물리 defense ------ Armor +7 Fatigue +10% Resistance +20% 산성 +10% 물리 Max Resistance +10% 산성 +5% 물리 other ------- Cooldown 조이기 -2 Unarmed combat: Weapon Damage 132% Range: 1.0x-1.4x Uses 30% Dex, 30% Cun, 50% Mag 60% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +15 Critical Rate +5.0% Attack Speed 83% On-hit +10 산성 On Hit: 10% 부식성 안개 1 On Hit: 20% 암석 화살 3 고대에 하코르'준의 광신도들이 만든 이 화강암 전투 장갑은 그들의 사악한 주인이 내뿜는 진노로부터 착용자를 보호하기 위해 제작되었습니다. |
![]() 1.5 Encumbrance T4 hands armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +5 Str +6 Mag +3 Wil +10 Cun +7 Con offense ------ Damage +15% 빛 Accuracy +10 (+2 eff.) defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +15% 산성 Crit Resistance 18.61% Physical save +8 (+2 eff.) Mind save +9 (+2 eff.) Disarm Resist +43% other ------- Infravision +4 Unarmed combat: Weapon Damage 137% Range: 1.0x-1.4x Uses 40% Cun, 40% Str, 50% Mag 40% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +11 Ignore Armor +15 Critical Rate +10.0% Attack Speed 83% On Hit: 10% 완벽한 통제 5 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego+] Psionic While equipped: Stats +2 Cun +3 Wil offense ------ Mindpower +3 (+1 eff.) defense ------ Armor +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +6 Mag +4 Wil +4 Cun offense ------ Spell Crit +2% Mindpower +4 (+1 eff.) defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +6% 황폐 +5% 비전 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Str +2 Dex +2 Cun +2 Con offense ------ Ignore resists +5% 자연 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% 정신 +3% 자연 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Arcane 오직 지고의 비전 에너지만이 모든 힘을 해방할 것입니다. While equipped: defense ------ Defense +2 (+1 eff.) Resistance +20% 비전 other ------- Mana/turn +2.00 Cooldown 분해 보호막 -10 Masteries +0.20 Spell/메타매직 전통적인 모양의 뾰족한 마법사 모자로, 보라색 엘프 비단으로 만들어졌으며 빛나는 은빛 룬으로 장식되어 있습니다. 이 모자가 이미 태곳적부터 존재해왔고, 수많은 위대한 마도사들의 머리를 거쳐 왔음을 알 수 있습니다. 모자를 만지면 과거의 힘과 지식이 느껴지지만, 그중 일부는 봉인된 채로 자신을 해방시킬 어떤 것을 기다리고 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Master While equipped: Stats +3 Con defense ------ Armor +12 Hardiness +5% Fatigue +5% Physical save +12 (+3 eff.) Stun Resist +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Nature 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +5 Str +4 Wil +5 Con offense ------ Damage +10% 물리 defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Physical save +12 (+3 eff.) Spell save +12 (+3 eff.) Mind save +12 (+3 eff.) other ------- Masteries +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Arcane/Psionic While equipped: Stats +5 Wil +4 Mag offense ------ Spell Crit +4% Damage +19% 황폐 +8% 비전 +12% 어둠 When Hit 10 원기강탈의 황폐 defense ------ Resistance +10% 정신 Mind save +15 (+4 eff.) Confus Resist +20% other ------- Max vim +25.00 Light +3 원기 감지: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 20 out of 45/45. Range melee/personal 재사용 대기시간: 13 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 반경 10 칸 내의 적들의 존재를 감지합니다. 사악한 손길로 적들의 황폐 속성 저항력을 21%, 모든 내성을 35 만큼 낮추지만, 그 대신 적들도 시전자의 존재를 알아차리게 됩니다. 저항 감소량과 내성 감소량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 건조된 인간의 얼굴 가죽입니다. 장작더미의 시대 때, 리치가 되는 데 실패한 어떤 강령술사가 남긴 유일한 물건입니다. 변신 과정은 부분적으로만 성공하여, 그는 죽지도 못하는 채로 몸의 안팎이 몇 년에 걸쳐 느리게 썩어갔습니다. 이제 그의 영혼은 이 미라화된 가죽 한 점에만 남아있지만, 아직도 영원한 삶을 갈망하고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+0 eff.) When used as an alchemist bomb: Mana regain 10 Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all When used as an alchemist bomb: 지형을 밝힙니다 (위력 10) Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 When used as an alchemist bomb: Bomb thrown range +1 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all When used as an alchemist bomb: 20% chance to daze for 3 turns Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all When used as an alchemist bomb: Mana regain 20 Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con When used as an alchemist bomb: Bomb damage +10% Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) When used as an alchemist bomb: Bomb thrown range +3 Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Physical save +6 (+2 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Physical save +6 (+2 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+1 eff.) When used as an alchemist bomb: Mana regain 30 Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all When used as an alchemist bomb: Additional 50 독 damage Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all When used as an alchemist bomb: Life regen 5% of max life Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% When used as an alchemist bomb: Additional 10 물리적 반발 damage Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 blue gem [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Physical save +8 (+2 eff.) Spell save +8 (+2 eff.) Mind save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Physical save +8 (+2 eff.) Spell save +8 (+2 eff.) Mind save +8 (+2 eff.) When used as an alchemist bomb: Additional 30 얼음 damage Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Armor +4 Resistance +4% all Item imbue powers: Armor +4 Resistance +4% all When used as an alchemist bomb: 감속 17% Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+2 eff.) When used as an alchemist bomb: Additional 30 산성 damage Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Damage +8% all Item imbue powers: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Damage +8% all When used as an alchemist bomb: 10% chance to stun for 2 turns Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 red gem [Normal] While equipped: Stun Resist +60% Item imbue powers: Stun Resist +60% When used as an alchemist bomb: Life regen 10% of max life Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag Damage +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) Latent Damage Type: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 108, 의지 능력치에 비례). Uses 8 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 lite [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +2 Infravision +7 부정적인 정신 효과를 최대 4 개 제거 (마법 능력치에 비례). Uses 32 power out of 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
![]() 2.0 Encumbrance egg misc [Unique] Nature While carried: other ------- Light -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. Uses 63 power out of 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance fang misc [Unique] Nature While carried: offense ------ Ignore Armor +7 other ------- Telepathy Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 gross misc [Unique] Unknown While equipped: offense ------ When Hit 25 어둠 defense ------ Disarm Resist +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% 황폐 Ignore Armor +15 When Hit 10 흡수성 황폐 While carried: other ------- Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Psionic While equipped: Stats +5 Wil offense ------ Mindpower +5 (+1 eff.) defense ------ Mind save +10 (+2 eff.) The wearer is asleep. Lucid Dreamer: May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 16 out of 25/25. Range 7 재사용 대기시간: 5 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 14 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+1 eff.) other ------- Disarm Traps +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 158 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 torque charm [Unique] Psionic While equipped: Stats +4 Cun offense ------ Damage +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 totem charm [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +9% 비전 +27% 화염 Ignore resists +31% 자연 +31% 비전 On-Hit (Melee): * 25% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +12% 어둠 +15% 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 554 회복합니다 Puts all charms on 12 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 0.0 Encumbrance heart corpse [Plot Item] Nature 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: defense ------ Stun Resist +74% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: defense ------ Silence Resist +82% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: Stats +25 Str +25 Mag defense ------ Life +200.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: other ------- Talents +5 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: other ------- Talents +5 불타는 정화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: 부정적인 효과의 지속시간을 40% 줄입니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: offense ------ Global Speed +18% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: other ------- Talents +5 검은 얼음 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body When attached: other ------- Talents +5 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Stamina/turn +3.90 Vim/turn +3.00 Talents +4 피의 주문 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim-on-Hit +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim when Hit +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim when Hit +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim-on-Hit +1.00 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim-on-Hit +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim-on-Hit +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim when Hit +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim-on-Hit +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger When attached: other ------- Vim when Hit +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: other ------- Talents +4 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: other ------- Talents +5 파멸한 자연 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: other ------- Talents +5 파멸의 덩굴 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: other ------- Talents +5 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: other ------- Talents +5 저주받은 무기 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: other ------- Talents +5 부식성 원뿔 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand When attached: other ------- Talents +5 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: other ------- Talents +3 산성 폭발 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: other ------- Talents +4 섬광의 방어 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: offense ------ Damage +23% 산성 +23% 물리 +23% 황폐 Ignore resists +16% 산성 +16% 물리 +16% 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: other ------- Talents +5 중무장한 괴수 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand When attached: offense ------ Damage +32% 황폐 +32% 화염 +32% 어둠 Ignore resists +25% 황폐 +25% 화염 +25% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 forbidden tome [Unique] Unknown 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance forbidden tome [Unique] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
By 레벨 29 리치 모험가 Elemental Fury
42 황혼 122 year of Ascendancy at 12:00 see stats
By 레벨 28 리치 모험가 Elemental Fury
42 황혼 122 year of Ascendancy at 01:35 see stats
By 레벨 10 이크 모험가 Elemental Fury
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:29 see stats
By 레벨 20 리치 모험가 Elemental Fury
12 황혼 122 year of Ascendancy at 01:57 see stats
By 레벨 30 리치 모험가 Elemental Fury
48 황혼 122 year of Ascendancy at 20:10 see stats
By 레벨 15 리치 모험가 Elemental Fury
9 섬광 122 year of Ascendancy at 03:59 see stats
By 레벨 16 리치 모험가 Elemental Fury
10 섬광 122 year of Ascendancy at 06:42 see stats
By 레벨 24 리치 모험가 Elemental Fury
35 황혼 122 year of Ascendancy at 04:42 see stats
By 레벨 36 리치 모험가 Elemental Fury
17 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:58 see stats
By 레벨 32 리치 모험가 Elemental Fury
50 황혼 122 year of Ascendancy at 11:42 see stats
By 레벨 34 리치 모험가 Elemental Fury
63 황혼 122 year of Ascendancy at 19:29 see stats
By 레벨 30 리치 모험가 Elemental Fury
49 황혼 122 year of Ascendancy at 09:23 see stats
By 레벨 32 리치 모험가 Elemental Fury
50 황혼 122 year of Ascendancy at 21:33 see stats
By 레벨 25 리치 모험가 Elemental Fury
41 황혼 122 year of Ascendancy at 09:47 see stats
By 레벨 12 이크 모험가 Elemental Fury
7 섬광 122 year of Ascendancy at 13:20 see stats
By 레벨 27 리치 모험가 Elemental Fury
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5 섬광 122 year of Ascendancy at 14:42 see stats
Log
Elemental Fury가 타락한 원형질 관리 세포 잔리베아에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
타락한 원형질 관리 세포 잔리베아의 갑옷이 부식됐다!
원소의 분노는 번개를 시전했다.
원소의 분노의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
타락한 원형질 관리 세포 잔리베아의 산성 화염은 그에게 방해받았다!
화염 드레이크 해츨링은 혼절 를 저항했다!
화염 드레이크는 혼절 를 저항했다!
타락한 원형질 관리 세포 잔리베아가 혼절했다!
타락한 원형질 관리 세포 잔리베아가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Elemental Fury가 타락한 원형질 관리 세포 잔리베아를 공격했다. 145 염력으로 변환, 84 물리, 2 염력으로 변환, 1 화염, 2 염력으로 변환, 1 정신, 15 염력으로 변환, 9 어둠, 417 염력으로 변환, 243 전기, 1 염력으로 변환, 1 정신, 2 염력으로 변환, 1 화염, 75 염력으로 변환, 44 비전 (총 1041 피해)
Elemental Fury가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 1907 전기 피해를 입혔다.
Elemental Fury가 화염 드레이크 해츨링을 공격했다. 6 정신, 2 화염, 168 비전 (총 176 피해)
Elemental Fury가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 1507 전기 피해를 입혔다.
Elemental Fury가 화염 드레이크를 공격했다. 1420 전기, 6 정신, 2 화염, 168 비전 (총 1597 피해)
Elemental Fury가 화염 드레이크 해츨링을 죽였다!
Elemental Fury가 타락한 원형질 관리 세포 잔리베아에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
타락한 원형질 관리 세포 잔리베아가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
원소의 분노는 번개를 시전했다.
원소의 분노의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
타락한 원형질 관리 세포 잔리베아는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
타락한 원형질 관리 세포 잔리베아가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Elemental Fury가 타락한 원형질 관리 세포 잔리베아를 공격했다. 141 염력으로 변환, 82 물리, 2 염력으로 변환, 1 화염, 1 염력으로 변환, 0 정신, 15 염력으로 변환, 9 어둠, 227 염력으로 변환, 133 전기, 0 염력으로 변환, 0 정신, 1 염력으로 변환, 1 화염, 38 염력으로 변환, 22 비전 (총 673 피해)
Elemental Fury가 불어터진 점액을 공격했다. 3 정신, 5 화염, 202 비전 (총 211 피해)
Elemental Fury가 화염 드레이크를 공격하여 1550 전기 피해를 입혔다.
Elemental Fury가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 1645 전기 피해를 입혔다.
Elemental Fury가 화염 드레이크 해츨링을 공격했다. 6 정신, 2 화염, 168 비전 (총 176 피해)
Elemental Fury가 화염 드레이크를 죽였다!
Elemental Fury가 화염 드레이크 해츨링을 죽였다!
Elemental Fury는 49 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
36레벨 리치 모험가 Elemental Fury는 신 포식자 1구역에서 리치 부활 의식을 완수하지 못했다.